缺氧生态群落构成元素一览 生态群落由什么构成
1.泥土生态1.1资源====沙石====泥土====花岗岩====沙子====藻类====化肥====铜矿石====煤====黑曜石====火成岩====富氧矿====沉积岩1.2特殊====刺花====茎刺石南====食用树====哈奇(hatch)1.3气体====氧气====二氧化碳====真空2.毒性生态2.1资源====软泥====藻类====粘土====沉积岩====金汞齐2.2特殊====纺织用芦苇====普夫特(puft)2.3气体====氧气====污氧3.紫色生态3.1资源====铁矿石====磷矿====煤====藻类====火成岩====黑曜石====花岗岩====消石灰3.2特殊====莫布(morb)3.3气体====氯气====氢气====氧气4.雪原4.1资源====二硒化钨=
缺氧全资源资料一览 缺氧全部资源介绍
资源分布在世界中,可被复制人挖掘,或被机器抽走。他们大部分用来建筑和维持生存。资源清单1未加工的矿石1.1沙石====相对较软的沉积岩,用于建筑很不错1.1.1数据====熔点:926.9°====比热容:0.8 (J/g)/K====热导率:2.9 (W/m)/K====硬度:10 (软)====沙石占据了泥土区域的大部分资源方块,但在其他区域却很少见到。在打印门附近的沙石一般在700千克到1840千克之间,而在其他地方的沙石在600千克到1200千克之间。1.1.2属性====沙石相较于沙子,看起来更棕色,更深,但又比泥土的颜色要浅。沙石硬度是10,和沙子一样好挖掘。挖掘后掉出小三角形的沙石。1.1.3用途====建筑材料====目前,沙石只被用于建筑方面。由于沙石含量丰富,用途广泛,因此是非常方便
缺氧疫病版本氧气降温方法 缺氧新版本怎么降温
A.电解水电路:电解水120W(产气1000g/s)+气泵240W(吸气500g/s)*2+气体分离器120W=720W氢气发电机800WB.空调电路:空调240W*3=720W留点盈余方便接电,大家基地还能撑几条电线,自己算算吧(想继续用黑科技高压制氧也可以,可能少用一台分离器吧,怎么布线就自己思考了,我已经弃用黑科技了)气泵也可以只用一台,不过出气只有500g/s,采用一台气泵就和120W的小号的藻类制氧机没两样了!黑科技=更新死,不用黑科技更有意思↓一开始四台空调,氧气温度10℃以内,所以果断改成了三台空调,出气温度18℃,如果前期电不够,做两台也行,两台出气温度30℃左右游戏里机器的过热温度基本都是75℃,金汞齐过热温度50℃,意思应该是说金汞齐电器过热温度达到了125℃!所以发热电器都采用滴
缺氧角色属性能力介绍 人物特质分析
这里的角色都被称之为“Duplicant”,我把他们译作“复制人”。ATTRIBUTES 属性游戏中从上到下、从左到右的顺序。Athletics健壮- The athletics attribute determines a Duplicant's movement speed.- 健壮值决定了复制人的移动速度。Cooking烹饪- The cooking attribute determines a Duplicant's Food production speed.- 烹饪能力决定了复制人制作食物的速度。Digging挖掘- The digging attribute determines a Duplicant's mining speed.- 挖掘能力决定
缺氧疫病版本利用debug建造冰冰树方法
这个是两个氯气喷口,一开始只有左边一个,右边那个是我自己搞出来的。做法很简单,开启debug后,先点击右边有绿色对号的那个选项,然后就把氯气喷口圈起来,接下来你可以直接用最右边那个有加号的选项直接粘贴,或者你可以在下面的框框里打个名字,然后点右边保存起来,方便以后用。保存的东西都在下面的列表里,原来的那些都是遗迹的文件。其他的冰冰树啥的同理,然后动物还没试过,不过应该原理相同。一定要注意的是,用完之后要用带红叉叉的选项把圈起来的部分取消掉,因为那部分不会自己取消。
缺氧疫病版本自动化瀑布冷却降温教程
自己用几个开关设置的电路实现瀑布冷却的自动化。你需要一个喷泉,一大块空地,几千汞金属(喷泉水水温太高,防止过热),其它材料若干。基本布局图重点是几个开关的设置和电路布局。1、控制冷却水的两个开关,一个水压开关,一个温度开关,水压开关用于当喷泉的热水引入水池到一定量后打开,进行瀑布冷却;温度开关是指当水池中的热水经过瀑布冷却后,关闭瀑布。2、控制大水池中水泵的开关为温度开关,当热水经过瀑布冷却后,打开水泵,抽走冷却水,方便进行下一次冷却。3、控制喷泉水进入的三个开关,一个水压开关,一个温度开关,一个气压开关,水压开关是用于当喷泉的热水引入水池到一定量后断开,让温泉水不再进入;气压开关是用于当瀑布冷却的水被抽到一定水位后,放热水进入大水池;温度开关作业,气压开关虽然会放热水进入,但水位超过后电路会断开,利用放入的温
缺氧病菌版本污水处理教程 缺氧新版本余热用途
首先说污水处理,这个版本的污水,特别是生活污水有大量的病毒,多达几百万一格,个人感觉如果这些污水泄露了,是个很恐怖的事。我这里留了一个槽,用来抽取需要用的污水,主要是化肥和胡椒,我三厕所三浴室,污水完全够用,多出的污水通过左边的平台排出,左边台阶上的天然气发电机的污水也排出。楼梯是用来排污水的,主要是小人修建的时候用的,没拆,也没必要浪费时间去拆。污水里面的大量病毒会随着流动的污水而去,所以我的污水池里每个病毒只有两三万,少的可怜。那么我的污水去哪儿了?随地排放了?差不多是随地排放了,不过也不是乱排,我挖了挺深,一直排到了地下100多℃的地方去了,污水会被处理掉,病毒也会被杀死,每格几千了。至于余热利用没什么说的,这里是发电区,热量高,利用这个热量然后利用这个污水,种植胡椒刚好。其实这个版本没有余热利用一说了,
缺氧疫病版本气密门作用详解 新版本气密门建造原理
这个版本没有以前那种简单方便实用的BUG门了,所以像化肥机很容易漏气,然后天然气满天飞,我这个气密门是利用关门后门内物品向门上排出的原理,小人通过时间很短,内部天然气会慢慢下降,因为外部是氧气,也呈上升趋势,所以天然气想出来不那么容易,而小人通过后,天然气又会被挤到门上,达到密封的目的。
缺氧疫病版本空气分离器使用方法 空气分离器作用
在整个家里搭建进气管,然后如图建6个高压气罐,左起分别是为天然气、二氧化碳、氢气、氯气、污染的氧气和氧气,右下角排气口为避免其他可能产生的气体进入氧气罐而毁了我的氧气罐,实际上常温下并没有第7种气体。这个机构有很大的作用,首先就是净化基地的空气,在空气混浊的地方摆上抽气机,分分钟吸干混浊气体,留下干净的氧气(氧气也会被吸走,我只是打个比喻,所以建议做2个高压制氧罐)。然后就是气压了,如果不把气体吸入气罐,很容易就超压了,而有了这个,气压大了就抽进气罐。第三嘛自然就是资源的利用和保存了,天然气发电机、氢气发电机和矿石清洗机等如果进气不纯,可能会损坏设备,而通过分离净化后的气体是纯净的,不会损坏设备。而像天然气发电机排除的纯净二氧化碳也可以不经过分离机直接进入气管(我这儿二氧化碳3000kg了,所以排水口都超标了,
缺氧细菌版本222周期报告 缺氧新版本布局演示
首先,不得不说,食用树真的是好东西。这是基地的大致图,由于本人对气体控制能力太差,所以使用了BUG门和高压制氧以保证基地的气体稳定性。8个冰萝卜都压不住你,你还想我怎么样?曾经我觉得冰原降温是一个可行的办法,现在发现这个方法拿来挖冰原非常省时间。舍不得用氯气洗矿,只好弄一点古老的办法了。根据大佬的说法,一个图三种喷泉加起来一共有5个,我已经全部找齐了。低温氯气美滋滋。目前正打算挖全图,感觉这工程很漫长。病菌不可怕,可怕的是,你吸进去之后还在外面呼吸污染的氧气。最后说一点小发现,原来氯气也会粘上病菌,就是那个黏肺病菌。最后总结一下小套路:BUG门会极大的加快游戏节奏,还有失去一些建造的乐趣,另外,压缩机放在氯气堆里面消毒效果比用洗矿机好,软泥放在冰原的水里比运回家更安全,野外挖图请一定要安排好清洁工作。我做了两台
缺氧疫病版本生存技巧 缺氧新版本玩家心得
1.石楠装饰度+26,占地2格,范围5格;杰作装饰度+22,占地4格,范围6格。所以家里种点花还是很好的。2.电击最多加4条属性。分别是1)碎石机,力量+10;2)乐观,每天压力-20%(这条电完小人会一直傻乐;3)生命每天+20;4)肺活量,耗氧量-50克每秒。再电的话就没效果了,不知道电的多了会不会变傻。3.debug增加了n多功能,比如可以自己添加各种喷泉和遗迹,还能圈一部分地图复制粘贴到别的地方,可以说是很imba了4.带矿石的细菌,如果泡在水里的话,会慢慢的死掉,所以我一般都把软泥放在箱里,箱子泡在水里为了吃蘑菇。5.先在种植箱上种冰树,再用复制命令可以强行再种上刺花。这样在输60度左右水情况下,刺花勉强能断断续续的生长。也够吃了。麻烦的是要灯照。在台灯低一格情况下,一个台灯可以照顾8个刺花。6.电池