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5.8分 《不可救药》IGN评分出炉 没有中心思想
IGN日前发布《不可救药(PastCure)》的评分,最终这款德国独立开发商Phantom 8 Studio制作的游戏获得了5.8分的低分,这是一款科幻题材第三人称射击游戏,不过整体来看平凡无奇,缺乏中心思想。游戏已经在2018年2月23日登陆Steam。IGN总评:《不可救药》太普通了。每次它想尝试弄些有趣的内容很快就又忘却了,反而变成其他内容。不要误会我:这不是坏事,这款游戏包含很多游戏类型。实际上,如果这款游戏能有一个中心思想的话,多类型可以让游戏保持新鲜度,问题是《不可救药》没有很强的中心思想切入或者回归。不管这款游戏开头部分引人入胜的超自然故事,还是有趣的噱头都没有离开技术demo阶段,游戏主题紊乱,没有机会发展成超凡的内容。评分:5.8 一般《不可救药》是一款科幻题材第三人称射击游戏,它结合了多种游

2018-03-02

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《不可救药》3DM免安装中英文未加密版下载发布
游戏名称:不可救药英文名称:Past Cure游戏类型:第三人称射击类(TPS)游戏游戏制作:Phantom 8 Studio游戏发行:Phantom 8 Studio/Mayflower Entertainment游戏平台:PC发售时间:2018年2月23日官方网站:https://phantom8.studio游戏介绍《不可救药(Past Cure)》是由德国独立开发商Phantom 8制作并发行的一款第三人称射击游戏。游戏的灵感来源于好莱坞导演诺兰的大片《盗梦空间》和互动电影式游戏《暴雨》。游戏中的世界分为两个维度,一个是现实世界,一个是梦境世界。游戏中伊恩被关押在欧洲的黑暗监狱,牢狱中的科学实验让他改变也给他带来了强大的技能,如心理控制。但他每次使用力量,内心的疯狂都会增长。这种疯狂在他的梦想世界充分

2018-02-23

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《不可救药》主机PC上市宣传片 子弹飙血效果好评
位于柏林的独立开发商Phantom 8工作室日前发布了《不可救药(Past Cure)》上市宣传片,《不可救药》是一款紧张刺激的电影故事型游戏,从视频来看,游戏画面还不错,子弹射中飙血效果好评,游戏的设定比较惊悚。《不可救药》已在2018年2月23日登陆PS4,Xbox One和Steam。 这款游戏获得多项大奖 - 包含最佳剧情奖,大众选择奖,同时也获得一些提名,如科隆2017最佳独立游戏等。在经历实验灾难和监狱中的严刑拷打后,Ian的精神变得崩溃。关押他的人给他留下了恐怖的梦魇,幻觉,同时还有无法解释的能力,如时间操控和心灵感应。主角在现实和幻觉中转换,Ian必须弄清他周围的世界,然后踏上探索复仇之路,一切充满未知。下面一起看看游戏上市宣传片。视频截图:

2018-02-23

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心理动作游戏《不可救药》免费试玩将于下周推出
Phantom 8工作室日前公布消息,即将为制作的全新心理动作游戏《不可救药》提供免费试玩。为了庆祝这一消息,团队还分享了全新的剧情宣传片来为游戏做展示。《不可救药》是一款紧张、带有电影感的剧情驱动类动作游戏,在游戏中玩家要用精神扭曲等能力来求生,剧情跟随主角Ian来逐步进行,他是一名退役精英士兵,拥有神秘的过去和危机四伏的未来。《不可救药》将于2月23日推出。

2018-02-08

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《不可救药》最新预告片 超能力士兵的疯狂复仇
心理动作惊悚游戏《不可救药》(Past Cure)将于2018年2月23日登陆PC、PS4和Xbox One平台。开发商Phantom 8之前公布了一段开发日志视频,现在又公布了最新预告片。除了展示少量游戏视频之外,更加重了这款游戏身上的谜团。在《不可救药》中,玩家需要扮演一名叫做Ian的士兵。他在参与一次实验获得了隔空取物的能力之后开始进行复仇。在本作中,Ian需要搞清楚在他身上发生的一切。官方对本作的描述如下:在欧洲被投入阴暗的监狱折磨了许多年之后,前精英士兵Ian目前住在他兄弟的安全屋里,遭受着一系列军事实验引发后果的折磨。他们扭曲了他的意志,给他植入了一些超自然能力,比如时间控制和隔空取物的功能,使他与现实脱离。他现在脑中充满了幻觉和对复仇的渴望,与他的兄弟一起准备开始一场新的狩猎,探寻他这起事件背后

2018-01-23

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动作惊悚游戏《不可救药》公布 可用念力操控时间
 一家位于德国柏林的首次独立游戏开发商Phantom 8,正在开发一个新的动作心理惊悚游戏《不可救药(Past Cure)》。本作采用虚幻4引擎开发,定于2月23日发售,登陆Steam,PS4和Xbox One。在《不可救药》中,玩家扮演一名前精英士兵Ian,故事始于他哥哥的安全屋中,在这里他把自己藏起来,试图摆脱自己的噩梦。多年试验,外加多年牢狱酷刑,Ian现在能使用念力,同时也可以操控时间。这些力量也给Ian自己带来了伤害,他的心灵已经破碎不堪,经常模糊在现实和幻境之间。在哥哥的帮助下,Ian踏上了一个复仇和探索之路,但他并不知道等待他的前方将是什么。Phantom 8总经理Simon Gerdesmann透漏,《不可救药》是由仅仅8个人的团队打造,目标是展示只要有诚心,才华和野心,就能打造一个

2018-01-18

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射击新作《不可救药》预告 游戏灵感源于盗梦空间
近日,德国独立开发商Phantom 8打造的第三人称动作射击游戏《不可救药(Past Cure)》新预告公布,该作将登陆PS4、Xbox One及PC。最新预告:《不可救药》的灵感来源于好莱坞导演诺兰的大片《盗梦空间》和互动电影式游戏《暴雨》。游戏中的世界分为两个维度,一个是现实世界,一个是梦境世界。游戏中伊恩被关押在欧洲的黑暗监狱,牢狱中的科学实验让他改变也给他带来了强大的技能,如心理控制。但他每次使用力量,内心的疯狂都会增长。这种疯狂在他的梦想世界充分的体现,后来渐渐影响了现实。在他哥哥马库斯和双重间谍索菲娅的帮助下,他踏入了寻找真相的复仇之路。《不可救药》预计于2017年秋冬正式发售。

2017-06-30

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不可救药
  • 类型:第三人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Phantom 8 Studio
5.3
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