球探足球比分

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《收获日2》天赋相关攻略分享
《收获日2》里面有很多天赋,其中一些天赋玩家不知道该怎么使用,下面就给大家带来天赋相关攻略分享,希望可以帮助到大家,更多内容如下。 天赋相关攻略分享护甲天赋:是开端也是终结“护甲天赋——就好像galgame里的废萌题材。入坑是废萌白开水,转一圈回头还是废萌真香。”这个比喻倒是很有趣。至于这话说的有没有道理,就随君所想了。——————需要先解释一下【护甲机制】。默认情况下,玩家在破甲后回复护甲的CD为3s。(不包括爆炸伤害/高处坠落导致的破甲)技能/天赋给予的回复速度加成,是乘算叠加的。具体的算法是:(1-加速倍率1)×(1-加速倍率2)×3s=加成后的回复时间举个例子,假设你点了护甲系第一层【坚韧不拔】和第三层【冲击与震慑】技能,那么你的理论回复时间应该是(1-15%)×(1-25%)×3s=0.85×0.75

2021-12-16

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收获日2在怎么查看组队队友
《收获日2》里面可以查看组过队的队员,不过有玩家不知道方法,实际上,就是steam好友下面,有一个最近玩家,在里面就能看到最近组过队的队友了。查看组队队友方法分享steam界面,steam好友,下面有个最近玩家。相关攻略:闪避天赋新手推荐分享

2021-12-16

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《收获日2》闪避天赋新手推荐分享
《收获日2》中,玩家不知道闪避天赋对于新手来说有什么技巧,下面就给大家带来闪避天赋新手推荐分享,希望可以帮助到大家,更多内容如下。 闪避天赋新手推荐分享闪避天赋——给萌新的建议:1. 骗术师和行者不建议给萌新尝试。前者两头抓两头不精,后者很需要技术加持。2. 窃贼同样不建议萌新拿去玩高难度。但有特例,如果希望潜入强突兼修,且短期内没有打高难度的需求,可以慢慢潜入强突混着打,强突打低难度,潜入打高难度,把窃贼拉满。窃贼在低难度强突下,正确使用后效果依然可圈可点,潜入拉满后也有很强的事后处理能力。3. 不建议萌新一上来就玩浪人。等能把一个强突天赋玩熟,再把浪人拉满了开始学习也为时未晚。如果一定要玩,建议先看看自己的装备和技能有没有到位。4. 黑客和窃贼一样都是特例。可以先专点黑客,然后专攻潜入,等第五张牌杀敌回血点

2021-12-16

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《收获日2》闪避天赋相关分享
《收获日2》里面有不少玩家都知道有闪避天赋,不过他们还是不太了解这个,下面就给大家带来分享,希望可以帮助到大家,更多内容如下。闪避天赋相关分享闪避天赋:躲子弹的冤大头/The framed house always dodge(附:原标题是英语。我改了下,这个梗太冷了...所以我也顺着这个梗取了标题。如果你没听懂,那么我先放一句俚语在开头:The house always wins.)闪避天赋,绝对是全部天赋里实力与声誉最不匹配的天赋了。——————闪避天赋当然逃不开,要先解释一下闪避的原理。解释闪避很简单(细节的也有,但了解麻烦且意义不大):-被击中的时候,游戏系统会按照闪避大小进行概率判定,概率取消这次伤害,即“闪避”。-闪避概率不是乘算,而是直接加算叠加。-尽管会取消伤害,但如果被近战击中,你还是会被击退

2021-12-16

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《收获日2》复合型天赋新手推荐分享
《收获日2》里面有复合型天赋,不过有的玩家不知道复合型天赋新手该怎么使用,下面就给大家带来分享,希望可以帮助到大家,更多内容如下。 复合型天赋新手推荐分享复合型天赋/团队型天赋——给萌新的建议:1. 这两个天赋实际上都很好玩,都可以尝试。有DLC可以点个飞车党1/9拿来打低难度找找感觉,没DLC可以点前总统代替冲锋手和黑客练习。2. 这两个天赋都和血量相关,且小弟的杀敌是可以触发回复的。因此,对这两个天赋而言,强化小弟可以说是必备的技能。3. 前总统和飞车党,都是“不点满能玩,但点满后会有质变飞跃”的天赋。如果不打算太快打高难度,打低难度的话完全可以先练这两个天赋,练满再去拉别的天赋。4.初期找不到优秀的团队配合或者怕坑人/被坑,可以自己先带三个AI练习。用好F/Z卡位,先尝试在队友可控的情况下找到感觉。相关攻

2021-12-16

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《收获日2》复合型天赋相关分享
《收获日2》里面有着复合型天赋,这种复合型天赋有些玩家不太了解,下面就给大家带来复合型天赋相关分享,希望可以帮助到大家,更多如下。 复合型天赋相关分享飞车党和前总统可能是全游戏最特殊的两个天赋。因为这两个天赋的触发条件,简单概括就是,“全队的杀敌都能算到你头上”。——————最特殊的血量天赋(我甚至不知道该不该把这个天赋归为血量天赋),莫过于前总统。前总统本身杀敌自带存血,且点满后杀敌会加速回复,本身牌组自带15%闪避(我没写错数据,牌组描述的数值是错的)。的确,可以说,这是一个四不像天赋,萌新大部分可能傻乎乎的就拿着前总统穿上重甲出去打人了。实际上,前总统的玩法之一,就是穿西装拉满存血和闪避,不断杀敌存血,配合爆头回甲和杀敌回甲,来回在满甲杀敌存血-破甲清算-杀敌回甲回血-杀敌存血的循环生存。这也是高难度前总

2021-12-16

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《收获日2》纯减伤天赋新手推荐分享
《收获日2》里面有多种天赋,不过有的玩家不知道这些天赋都有什么,下面就给大家带来纯减伤天赋新手推荐分享,希望可以帮助到大家,更多如下。纯减伤天赋新手推荐分享纯减伤天赋——给萌新的建议:1. 领队铁人虽然有研究价值,但是具体操作的时候依然很吃技术——如果你真的要学,且打算先慢慢玩低难度,玩就是。后期可以考虑换成军械。2. 渗透者铁人的压力实际上没有我想象中的那么大——可我不是萌新,我不能指望萌新都有上千小时累积的技术和思维。话虽如此,如果不急着打高难度,等有了一定技术作为基础,完全可以试试看把渗透者点满慢慢研究。(没有DLC就不必考虑了)3. 瘾君子...我想不到怎么描述他了。如果你有兴趣,可以等技术成熟慢慢研究。(请瘾君子十年用户枪下留人...我是辣鸡,真的不会玩...)相关攻略:纯减伤天赋相关分享

2021-12-16

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《收获日2》纯减伤天赋相关分享
《收获日2》里面有很多天赋,不同的天赋能给玩家带来不同的感受,有玩家不知道纯减伤天赋的相关信息,下面就给大家带来分享,希望可以帮助到大家,更多如下。 纯减伤天赋相关分享纯减伤天赋:昔日的王储很遗憾,这个大题的天赋是我研究最少的。但如果你要我给结论,我可以一句话概括:瘾君子也好,渗透者也好,领队也好,让他们去和225无衰减对线,听起来就好像把WW1(第一次世界大战)的武器拿去打WW2(第二次世界大战)。——————其实修士和霸王,从他们的“绝活”上说,也属于减伤天赋。但他们的减伤有很多部分是和血量挂钩,而不是和伤害挂钩直接减去伤害,加上这两个天赋都有血量上限加成,考虑叙述顺序之后,我选择了把这两个天赋一起放在血量天赋里讲。(这样说可能有点自相矛盾。换一种说法:前者是让伤害无效化甚至借助伤害回复,后者是削弱伤害)—

2021-12-16

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《收获日2》血量天赋新手推荐分享
《收获日2》里面有血量天赋,不少新手都不知道该怎么使用,该怎么配置,下面就给大家带来血量天赋新手推荐分享,希望可以帮助到大家,更多如下。 血量天赋新手推荐分享血量天赋——给萌新的建议:1.如果有的选,闭眼选冲锋手(也就是冰球手)就对了。注意这个天赋要穿西装/小马甲才能生效,不要傻乎乎的穿了重甲,结果无法生效,还跑过来怪天赋。2.修士和霸王的上手难度都很高。霸王因为DLC绝版,现在已经无法通过常规渠道入手,加上本身上手难度较高,所以可以先放放。修士也可以玩低难度,但上手难度肯定会比冲锋手要高。一旦学会,修士对玩法的兼容度是不亚于安娜奇的。3.肌肉,双档,赌徒,这几个天赋,不建议萌新尝试。原因见本段开头。4.反SH者需要购买游戏,《迈阿密热线2:空号》的数字豪华版解锁。这个天赋的使用难度相对较高,只建议有研究兴趣的

2021-12-16

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《收获日2》血量天赋相关分享
《收获日2》里面有很多天赋,不同的天赋能给玩家带来不同的感受,下面就给大家的带来血量天赋相关分享,希望可以帮助到大家,更多内容如下。血量天赋相关分享血量天赋:从人后打人到人前互动说句实话,血量天赋在没有霸王和修士前,在OD环境下,总体是偏弱势的(现在是三足鼎立)。原因很简单:由于没有类似于护甲天赋那样的破甲挡枪的绝活,大部分血量天赋,包括肌肉男,双档和赌徒,在低难度环境下,总有上位替代,在高难度高压环境下,面临的很可能是“回血回的不如掉的快”的窘境。(附:这里的叙述顺序有问题。我把叙述顺序调了下)———————先来说三个相对弱势的天赋的问题——肌肉这个天赋,不要被血量加成蒙了。血多但是回不过来,再多也没用;双档则是过于依赖他人输出,但却不像飞车党那样回复手段更简单粗暴,还能回甲挡枪;赌徒的捡弹回血还能奶队友,看

2021-12-16

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《收获日2》护甲天赋新手推荐分享
《收获日2》里面护甲天赋的玩法有很多,有些新玩家对于这个不太了解,下面就给大家带来护甲天赋新手推荐分享,希望可以帮助到大家,更多如下。护甲天赋新手推荐分享护甲天赋——对新手的建议:1. 由于安娜奇需要点满,拥有伤害回甲后才有很强的效果,在点满安娜奇之前,最好找一个替代品。最好的选择是机制类似的冲锋手。2. 可以选择军械无脑叠护甲配机枪的玩法,但到了高难度,这个玩法的压力可能会有点大。3. 低难度下可以考虑尝试杀手天赋配双SMG的无脑玩法。(附:但由于双枪近几个版本普遍不景气,不建议死追这个玩法)4.极道,还是建议点出移速加成后拿去潜入为主。因为极道的加速回甲和移速加成,是以压血为代价的。控血对萌新来说比控甲压力还要大。相关攻略:收获日2

2021-12-16

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《收获日2》护甲天赋机制分享
《收获日2》里面有护甲天赋,不过有的玩家不知道护甲天赋有什么用,下面就给大家带来护甲天赋机制分享,希望可以帮助到吧大家,更多如下。 护甲天赋机制分享护甲天赋:是开端也是终结“护甲天赋——就好像galgame里的废萌题材。入坑是废萌白开水,转一圈回头还是废萌真香。”这个比喻倒是很有趣。至于这话说的有没有道理,就随君所想了。——————需要先解释一下【护甲机制】。默认情况下,玩家在破甲后回复护甲的CD为3s。(不包括爆炸伤害/高处坠落导致的破甲)技能/天赋给予的回复速度加成,是乘算叠加的。具体的算法是:(1-加速倍率1)×(1-加速倍率2)×3s=加成后的回复时间举个例子,假设你点了护甲系第一层【坚韧不拔】和第三层【冲击与震慑】技能,那么你的理论回复时间应该是(1-15%)×(1-25%)×3s=0.85×0.75

2021-12-16

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《收获日2》天赋种类分享
《收获日2》里面有天赋这个设定,不过有玩家不知道天赋都有哪些种类,下面就给大家带来天赋种类分享,希望可以帮助到大家,更多如下。 天赋种类分享天赋分了哪些?我一般习惯把天赋分为三种生存方式:血量,护甲,闪避。这样的区分并不是绝对的——因为有不少天赋,是不单靠其中一项。但不少天赋因为缺乏“绝活”,到了高难度的极端生存环境,美其名曰的“兼收并蓄”,实际上就是四不像。我没有那么强的能力,做到每个天赋都研究透彻。我能说研究透彻的,有且只有黑客一个天赋。就连玩的多的安娜奇,我都不敢说研究透了。(因为为了研究黑客,我放弃了几乎所有的安娜奇配置,现在的我玩安娜奇可能还不如过去的情况)因此,我这里的叙述肯定有我自己的理解成分在内。如果遇到不符合你的思路的,自己多思考。想清楚。毕竟,能打高难度的配置肯定可以打低难度,但能打低难度的

2021-12-16

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《收获日2》不同压力一览
《收获日2》里面有生存压力,不同的难度有着不同的压力,不过有的玩家不知道生存压力都有什么,下面就给大家带来不同压力一览,希望可以帮助到大家,更多如下。 不同压力一览分享不同难度下生存压力,可以像这样概括:DW(5头)以下:敌方水军伤害总体偏低,只有大批人潮,特种骑脸,以及走流程无法自卫的时候会有危险。总体来说,只要你不打算做和绿熊比划比划,对着炮台车发射四联这样的招核行为,按部就班走流程,多让AI替你输出挡枪,总能完成的。DW:敌方水军伤害较高,会刷出所有种类的特种。由于特种类型和数量增加,水军在特种的帮助下联合突袭,压力比此前的难度会更大。此时生存问题开始突出,且输出问题也比此前的低难度更加明显。虽然极端的思路此时已经开始有登场空间,但中和的思路和配置(生存输出兼备)一般情况下在DW仍是大部分人的最优解。DS

2021-12-16

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《收获日2》提高生存方法分享
《收获日2》里面需要提高生存,才能造成更多的输出,不过有的玩家不知道自己该怎么提高生存,下面就给大家带来提高生存方法分享,希望可以帮助到大家,更多如下。 提高生存方法分享一劳永逸和权宜之计。一劳永逸的方法很简单:把来犯的敌人都清掉,或者等突击结束人家自己败兴而归。权宜之计就很多了:暂时的伪无敌强行走流程,利用闪光弹和PECM这样的道具削弱敌人的攻势,这两个是最常见的办法。而天赋的能力,如果要简单的说,就是——让你平时能挡住来犯的敌人,偶尔能利用权宜之计救急,最终幸存到突击结束让对面撤退,或者在拖住敌人的同时完成流程要求你做的事情。相关攻略:生存相关分享

2021-12-16

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收获日2
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:505 Games
8.2
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