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勇者30 (Yuusha 30)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:MMV-i
  • 发售:2009-07-16
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
Marvelous AQL宣布PC版《勇者30》(Half-Minute Hero 30秒真男人)的发行计划,该游戏将是该公司新组建的欧洲团队的首款数字下载版游戏。 Marvelous AQL在日本是知名的数字游戏开发组,现在他们想要进军西方。他们旗下的游戏有《球探足球比分》《农场物语》和《勇者30》,前合作伙伴Rising Star以实体零售的方式发行游戏,并且以此打开了西方市场。现在,Marvelous想要进军在线时长。《勇者30》预计月底登陆Steam 和Playism,或许对我们来说这只是普通的二次发售,但这是该公司英国总部发行的首款游戏。英国部于今年5月刚刚成立。 Marvelous欧洲部首席执行官Harry Holmwood接受媒体采访时表示:“这款游戏非常经典,但发售的效果没有达到我们的预期。有许多网友表示希望能在Steam上看到它,也就是说PC玩家中有一些人想玩这款游戏。” 该游戏最初发售于PSP,后来登陆Xbox Live,游戏给玩家30秒的时间完成各种任务,每个关卡都各不相同,各具特色。 这回二次发售还同时推出了促销活动。玩家可以在规定的30秒时间内,在halfminutehero.com或在Twitter上@HalfMinuteHero,抢注免费激活码。 Holmwood还补充到:“许多人都把《勇者30》看成一款小品游戏,但这对我们来说是一大步 - 它标志着我们正式成为数字下载发行商。”
7.6
崛起 (Risen)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:Piranha Bytes
  • 发售:2009-10-02
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
  《哥特王朝》(Gothic)1代至3代的开发商PiranhaBytes宣布了他们的最新作《崛起》(Risen)将于2009年10月2日在PC、xbox360上推出。   《崛起》的故事是以中世纪时代为背景,发生在名为Mediterranean的巨大火山岛上。整个游戏剧情共分成四个章节,并依据玩家的行为与决定,采多重路线来发展故事的走向。研发小组并宣称,由于整个世界的呈现都是采用stream技术,因此不会有长时间的资料载入而中断玩家的兴致,就像是在真实的世界中行走、与真实的人物们互动一样。至于在战斗的部份,玩家可使用的招式,会随着主角的技能等级一起成长;若累积的技能点数越多时,就会呈现出更多流畅优雅的战斗招式。有趣的是,为了增加这款角色扮演游戏的挑战性,研发小组除了设计有复杂多变的天候系统之外,还在场景的一些地方安排了有毒与危险的植物;若玩家不慎踏入或接近时,就会受到伤害。
5.0
勇者斗恶龙11S:寻觅逝去的时光 (DRAGON QUEST XI S:Echoes of an Elusive Age)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:史克威尔艾尼克斯
  • 发售:2020-12-04
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
Definitive Edition 包含备受好评的《勇者斗恶龙XI》,外加额外的剧情、管弦乐版的配乐、2D 模式以及更多内容!无论你是忠实的粉丝还是新的冒险家,这都将为你提供终极的《勇者斗恶龙XI》游玩体验。
7.2
格兰蒂亚2 (Grandia 2)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:GameArts
  • 发售:2003-01-20
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
日本的角色扮演游戏在计算机上向来没有显著的地位,这并不需要争论--事实就是如此。几年之前,Final Fantasy系列的两部作品被移植到了计算机平台上,但是这些游戏在计算机上远远没有达到在Sony公司PlayStation主机上的成就,或许这就是Square渐渐从计算机游戏届淡出的缘由。因此,除了去年两个家用主机风格的RPG--Summoner和Anachronox之外,专著的计算机游戏玩家基本上没有机会体验日本对角色扮演类型的独特诠释。但这对于Grandia II是一件好事,这个日本的角色扮演游戏最初是在Sega公司已经放弃的Dreamcast平台上推出的。 Ubi Soft不仅在美国发行了其Dreamcast版本,而且最近还发行了PlayStation 2版本和计算机版本。Grandia II是一部非常直接的移植作品--和大多数家用主机RPG一样,玩家无法任意存储进度,而且情节是非常线性的。Grandia II也没有大多数计算机RPG那么严肃的主题,不过如果你能够接受文化的冲突和家用主机移植游戏的一些典型缺陷,那么你会发现Grandia II提供了大量迷人的乐趣。 Grandia II的战斗系统是其最出色的方面之一,游戏中并没有大多数日本RPG反反复复的随机战斗,因为Grandia II完全取消了随机遭遇战,战斗系统本身也比一般作品更加有趣--非常动态化,而且感觉更象一个格斗游戏而不是RPG。玩家会看到自己的角色在战场上移动、进入攻击敌方的最佳位置。战斗是实时的,只有在己方一个角色准备好行动室才会暂停。这时角色会有各种各样的选项--他们可以对选中的敌人进行组合攻击或者比组合技更快但威力较小的紧急攻击。此外角色还可以使用不同类型的魔法以及物品和强大的特殊能力,当然也可以躲避或者防御。 Grandia II采用了一个主动系统--一旦玩家为自己的角色选择一个行动,那么角色不会立刻发动。敌人也遵守同样的规则,因此如果看到一个敌人准备特殊行动,那么玩家有机会利用反击造成额外的伤害并且令敌人失去本回合行动的能力。无论何种情况,战斗都具有流畅的动画效果,而且在视觉方面也会给人留下深刻的印象,尽管多边形构成的角色有些粗糙。尽管Grandia II中的战斗节奏迅速而且很有趣,但是有时是完全可以避免的。玩家可以看到隐藏在每个地区中的敌人,他们会在玩家接近的时候冲出来。有时玩家可以偷偷摸摸绕到敌人的后面,这时就有了首先攻击的机会,但是敌人可以做出类似的行动,因此必须小心自己的背后。 Grandia II并不是一个特别困难的游戏--玩家的角色很强大,而且都是多面手,并不需要专门发展某个方面的能力。Ryudo既可以是最佳的战士也可以是最佳的医师。这是因为Grandia II中的角色发展集成了一个开放的系统,玩家可以把任何或者全部的队员都发展成强大的全面型角色。虽然角色在每一次战斗后都会获得经验值,进而提升等级,但每一场战斗还会提供用来开启新魔法符咒和特殊能力并增强这些能力的点数。这些点数是全体共有的--角色并不是象获得经验值那样各自得到这些点--因此玩家可以将其全部分配给一个角色或者根据自己的意愿分给多个角色。 从技术观点看Grandia II或许不是特别优秀--细节不够丰富的3D模型和单调的环境表现出了游戏家用主机的血统--但是其视觉设计是非常出色的。富有表现力的动画和精美的精制肖像为角色赋予了大量的个性,游戏的一些场景实际上相当美丽。整个游戏有着非常一致的外观,这有助于令玩家沉浸到冒险中去,低分辨率的纹理和偶尔降低的帧速率等技术问题并不会真正令玩家感到烦恼。有点麻烦的是游戏对全动态视频效果的处理方式--过场动画或者战斗中的动画--遗憾的是,视频和其他图形效果相比相当粗糙和虚假。Grandia II最高支持1024x768的分辨率,因此事实上计算机版本和Dreamcast和PlayStation 2版本相比要更精美一些。 Grandia II的音频方面不是很得力,为了同游戏不太严肃的设定相一致,音乐一般都比较轻快,但是也有一些相当黑暗和伤感的主题。玩家对Grandia II中的音乐会有非常强烈的感受--至少音乐相当吵闹,几乎淹没了其他的声音效果,除了非常高的脚步声之外。而配音方面的表现和角色设计本身一样夸张。不过配音和角色具有良好的配合,也为他们赋予了生气。Ubi Soft在这方面有一些公认的天才--一些主要角色的配音听起来和其他游戏或者卡通片有些类似。 大体上看,Grandia II中有着大量的变化。除了同敌人战斗和在城镇中与人们交谈之外,玩家还会游历从山脉到地下城等等大量不同类型的地区。有时候玩家需要解决一些基本的迷题才能通过一个地区,这些迷题并不是非常困难,它们为游戏增加了一些轻松的时刻。游戏本身不允许玩家过于偏离主故事线,因此虽然经验更丰富的RPG玩家会对自由的限制感到失望,但玩家可以清晰地知道接下来要做什么,这一点还是值得欣赏的。加上Grandia II的地区普遍很小,玩家一般不会在游戏中陷入困境。尽管情节发展的比较快,但Grandia II并不是一个短暂的游戏,玩家需要大约30小时左右的时间才能抵达终点。 Grandia II的Dreamcast版本是在2000年末发行的,计算机版本本质上是同样的游戏,虽然已经过了很长的时间,但完整无缺的移植毕竟是一件好事。计算机平台上还没有太多的日本RPG游戏,因此Grandia II可以说是其中更为出色的一个。目前我们无法确保它可以吸引传统计算机角色扮演游戏的爱好者--Grandia II单线性的游戏性、"年轻人"的敏感性、以及动画设计不太可能吸引那些寻求另一个Baldur's Gate II的玩家,但是如果你已经玩过一些日本RPG、或者积极地接受它们,那么Grandia II肯定会提供巨大的乐趣。游戏出色的战斗系统和丰富多彩的角色足以将其推荐给那些喜爱Final Fantasy系列或者其他日本RPG的玩家,如果你也是其中的一员,那么这将是不必购买家用主机又能尝试一个优秀日本RPG的好机会。
9.3
节奏地牢 (Crypt of the NecroDancer)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC Switch
  • 开发:Brace Yourself Games
  • 发售:2015-04-23
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
《节奏地牢(Crypt of the NecroDancer)》是一款由Brace Yourself Games制作的僵尸类游戏,本作将给你带来不一样的体验,你需要配合动感的背景音乐节奏按下移动键来使你控制的角色逃脱僵尸的魔爪。没错,这是一款音乐节奏类僵尸游戏!
9.7
仙乐传说 (Tales of Symphonia)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
  • 发售:2016-02-02
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
 《传说》系列又一力作登陆PC。
6.3
异域狂想曲
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:宇峻奥汀
  • 发售:2002-12-20
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 繁中
《异域狂想曲》是由奥汀科技开发的一款幻想风格的角色扮演游戏。游戏的故事发生于一个未知的年代,发生在一个叫愚者版块的地方。从玩家踏上愚者板块的那一刻起,就等于来到了一个夹杂着幻想、惊奇与不可思议的怪异世界,在这里所发生的事情,将会完全不同于一般既有的认知。玩家在游戏中所扮演的不再是拯救世界的英雄、也不是充满正义感的旅行者、更不是热血的男子汉,而是一个到处骗吃骗喝的职业骗徒,正义和邪恶对你来说都只是单纯的形容词,不管有什么魔王或恶徒企图征服世界也都没有自身的利益来的重要,因此建议玩家在游戏中能尽量拋开旧有的游戏观念(反正也不是什么正常的世界),让自己能在游戏中用各种不同的手段和方法达成目的,当然如果你喜欢的话,也可以扮演一个专门帮助他人的善良骗徒…… 不过和现实世界一样,在愚者的板块上很少有特别明显的善恶分别,每个人都是为了自己的组织团体或自身的利益与目的而行动,正义与邪恶只是他人用自己的看法所给予的评价,不要去在乎正邪和对错,找出属于自己的玩法,才是享受这款游戏最好的方式 不一样的世界、不一样的感受 当踏上了愚者的板块,就等于来到了一个夹杂着幻想、惊奇与不可思议的怪异世界,在这里所发生的事情,将会完全不同于一般既有的认知。在这不会有村长拜托你去拯救他的女儿、但会有人请求你扒他的脸皮。也不会有被魔王挟持的公主等待你来援救(而且魔王还笨到完全不对公主动手)、却会在街上看到充满喜感又无聊的组织到处逼迫年轻少女一起拍大头贴,此外你能够装备的也不光是华丽的盔甲或武器、把脑袋打开换上别人的脑,不但能体会到完全不同的感受,还可以使用之前无法使用的能力。 看到这里,也许你会担心愚者的板块只是个胡乱瞎搞、毫无条理且莫名其妙的地方,对于有这种担忧的玩家也请放心,虽然在这你会感觉到有些无厘头,但愚者的板块其实是经过详细设定与构思出来的世界,构成这个世界的所有元素都是来自于现实世界的种种,人类的各种欲望、公司组织的观念、社会的异像、人心的多变与异常……,在此只是用比较幽默搞笑和夸张的方式来表现,因此在游戏的过程中也许会经常见到另你感同身受的人、事、物。 不为正邪、只为自身 玩家在游戏中所扮演的不再是拯救世界的英雄、也不是充满正义感的旅行者、更不是热血的男子汉,而是一个到处骗吃骗喝的职业骗徒,正义和邪恶对你来说都只是单纯的形容词,不管有什么魔王或恶徒企图征服世界也都没有自身的利益来的重要,因此建议玩家在游戏中能尽量拋开旧有的道德观念(反正也不是什么正常的世界),让自己能在游戏中用各种不同的手段和方法达成目的,当然如果你喜欢的话,也可以扮演一个专门帮助他人的善良骗徒… 不过和现实世界一样,在愚者的板块上很少有特别明显的善恶分别,每个人都是为了自己的组织团体或自身的利益与目的而行动,正义与邪恶只是他人用自己的看法所给予的评价,不要去在乎正邪和对错,找出属于自己的玩法,才是享受这款游戏最好的方式。 介绍了一堆关于游戏世界的东西,也许有人会开始对这款游戏的内容产生疑问,这到底是个什么样的游戏?到底这款游戏是在玩什么?它除了怪异的世界观和多变的事件以外游戏本身有趣的地方在哪里? 以简单直接的方式来说,异域狂想曲是一款以SLG方式战斗的RPG,平常游戏是以RPG的方式进行,可在世界地图上闲逛、也可以进入城镇与镇民打屁聊天和购物、还可以接各种不同的任务去完成、进入迷宫和敌人厮杀……,当玩家遭遇敌人时,便会直接切换成SLG模式,原本角色站在哪里,在战斗时就站在哪里,如果场景中还有其他镇民或路人,也会害怕的向四周奔逃,让战场更具有真实感和紧张感。 这款游戏主要想要表达的重点之一就是语言的力量,不论是城镇中的NPC还是战场上的敌人,只要能灵活运用你的特长和嘴巴,就可以从对方手中获得最大的利益,甚至改变彼此的命运,所以在交谈中的选项也都请尽量谨慎选择,有时候可能因为你说错一句话或做错了一个举动,毁掉了一个人的一生。 另外游戏中玩家可以利用升级、事件、获得宝物各种方法来习得不同的特技,而这些特技主要都是使用于战斗中,如各式的攻击、属性攻击、附加属性和解除属性、回复生命等,不过也有些特技还可以同时使用在游戏的解谜和特殊状况,火焰魔法可以点火、雷电魔法可以产生电力、朝敌人冲撞的攻击也可以推开岩石、可以跃过敌人的跳跃能力也可以跳过地面的裂缝或断裂的桥,甚至把敌人骂的体无完肤的讽刺攻击还能对商人使用来杀价。只是这些特技要如何学到,以及要在什么场合使用,就要依靠玩家自己去发觉了。
7.6
宇宙女英雄 (Cosmic Star Heroine)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:Zeboyd Games
  • 发售:2017-04-11
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
《宇宙女英雄(Cosmic Star Heroine)》是由Zeboyd Games制作发行的一款科幻风JRPG游戏,游戏的画面也是采用的16位,相当适合一些喜欢怀旧的玩家。
7.2
勇者必须再死 (Hero Must Die. Again)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC Switch PS4
  • 开发:Pyramid, G-mode
  • 发售:2020-02-26
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文 | 日文
“你是勇者,你最后的记忆是与恶魔 Guile 作战并拯救了你的世界。但似乎你现在已经死了,而且你无法想起那个和你一起对抗恶魔的女子了。鉴于你的英勇行为,神明给了你五天时间让你了却尘事,于是每过一天,你都会加速衰老。”
9.9
瞳孔:恶魔之眼 (The.Dark.Eye.Demonicon)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:Kalypso Media
  • 发售:2013-07-16
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
 游戏讲述的是一对兄妹俩来到了荒芜的黑暗之眼世界,在冒险中不断抗拒恶魔的引诱,并需要做出道德伦理的选择。《瞳孔:恶魔之眼》已经被评为了本年度最期待新系列游戏之一,还有不到三个月的时间我们就可以看到它了。
6.6
尘埃:幸福的轨迹 (Dust:An Elysian Tail)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:Humble Hearts LLC
  • 发售:2013-05-25
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
《尘埃:幸福的轨迹(Dust: An Elysian Tail)》是款由动画设计师Dean Dodrill耗时多年独立制作(配乐除外)的横向卷轴动作RPG。早前尚在制作中的版本曾入选2009年微软竞赛优胜作品。 本作故事背景建立在Dodrill的独立动画电影《Elysian Tail》的世界观上,发生在Falana这个美丽而神秘的世界。游戏中玩家将扮演一名侠客装扮,因不明原因失去记忆的神秘剑客Dust,他在森林深处的迷宫中被神秘的上古Ahrah之剑和它的守护者Fidget唤醒,为了找寻自己的过去而毅然决然地踏出了那片森林。
7.7
伊苏:塞尔塞塔的树海 (Ys:Memories of Celceta)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC 掌机
  • 开发:Falcom/欢乐百世
  • 发售:2015-10-28
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
 由日本Falcom打造的JRPG新作《伊苏:塞尔塞塔的树海(Ys: Memories of Celceta)》已经正式在日本和北美地区发售。日前北京欢乐百世已与Falcom正式签约,日本Falcom授权北京欢乐百世移植开发原PSV平台游戏《伊苏:塞尔塞塔的树海》中文版至PC平台。
7.2
女神异闻录4:黄金版 (PERSONA 4 Golden)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC 掌机
  • 开发:ATLUS
  • 发售:2020-06-14
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
稻羽市,一个位于日本乡下的宁静小镇,是《女神异闻录4:黄金版(PERSONA4 The Golden)》中青春热血故事的舞台。 这是一个有关成长的故事,以陆续发生的连环谋杀案作为导火索,主角和他的朋友们踏上了旅程。在过程中,您会遇上志同道合之人、感受到归属感,甚至还会面对自己黑暗的一面。
6.6
幻影旅团 (Phantom Brigade)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:Brace Yourself Games
  • 发售:2021年
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
在《幻影旅团》中,玩家需要控制一支幸存的飞行员技师小队,缴获敌人的装备和物资来提升自己的基地等级,游戏的自定义内容丰富,并且故事走向由玩家来决定,自由度极高。《幻影旅团》一大亮点场景都可以破坏。游戏中每个场景被可以被摧毁,玩家能够炸毁任何掩护和建筑物,从而对敌人造成伤害。除此之外,《幻影旅团》游戏中任务的种类非常多,从偷袭敌人装备库,到护送伏击,以及挑战前哨突击队等等,玩家将以不同的方式指挥他们的阵容,游戏具有丰富的定制系统。
6.2
纯白医院 (Whitedary)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:诚夏
  • 发售:2023年8月
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
心理咨询+中二战斗?糅合作者部分经历的视觉剧情RPG《纯白医院》登场!在这间非真的精神病院来场赛博咨询吧——精神和心理疾病并没有想象中的那么可怕…真的,是这样吗?
7.0
钓鱼天堂 (Fishing Paradiso)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC
  • 开发:Odencat
  • 发售:2022-01
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
在南国悠闲度假的钓鱼RPG。探索魅力十足的风景圣地,与个性丰富的角色们加深情谊,成为钓鱼大师吧!找到只属于你的天堂。
9.8
米塔 (MiSide)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC
  • 开发:AIHASTO
  • 发售:2024-12-11
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
你一定在各种游戏里有喜欢的女孩,如果你真的和她在一起了呢?
8.6
最终幻想14:水晶世界 (Final Fantasy XIV:水晶世界)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC
  • 开发:球探足球比分光子工作室
  • 发售:未知
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
《最终幻想14:水晶世界》由SQUARE ENIX正版授权,《最终幻想14》制作人兼导演吉田直树及FF14主创团队监制,球探足球比分光子工作室群研发。以宏大的艾欧泽亚大陆为舞台,伴随端游熟悉的音乐,世界各地玩家在FF14手游中开启崭新的冒险。
8.3
Songbringer (Songbringer)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC
  • 开发:Wizard Fu Games
  • 发售:2017-09-01
  • 类型:角色扮演
  • 语言:繁中
《Songbringer》是由Wizard Fu Games制作发行的一款动作RPG游戏,游戏风格类似《塞尔达传说》,拥有解谜和RPG元素。游戏的背景设定是主角穿越星际时,在一个异星洞穴中发现一把纳米剑,因此唤出了上古恶魔,并引发了银河战争,而他需要去消灭怪物,终结战争。 游戏的一大特色就是即使生成技术。玩家在开始游戏前,需要输入一个六个字母的单词——当然不是真实存在的单词也行——程序会自动根据这个词生成一个世界,包括星球、地形、地下城等。虽然不是真随机,但不同玩家确实可以在游戏中获得不同的体验。不过如果两个玩家输入了相同的单词,生成了同一片地图的话,游戏还提供了合作模式。 据称游戏包含有“一个丰富、沉浸的故事线和一个奇幻的有着许多秘密的科幻世界”。游戏里有许多隐藏空间,主角的机器人小伙伴Jib能使用的它的能力把他们找出来。 游戏有单人模式也有多人模式,多人模式中新加的那个人将扮演机器人Jib。
7.2
勇者斗恶龙11 (Dragon Quest XI - Sugi Sarishi Toki o Motomete)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC Switch PS4 掌机
  • 开发:史克威尔艾尼克斯
  • 发售:2018-09-05
  • 类型:角色扮演
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
《勇者斗恶龙11(Dragon Quest XI)》是由Square Enix制作发行的一款角色扮演类游戏,游戏中男主角在一个名为石之村的小村庄长大,16岁时村庄为他举办了传统的成人仪式,在仪式上他得知自己正是传说中拯救世界的勇者转生,而他也将背负着重大的使命。为了了解有关勇者的一切,主角离开家乡踏上了冒险之旅。然而出乎意料的是,国王却直指主角是恶魔之子,两边冲出士兵将主角团团围住。身为勇者转世的主角为何会被视为恶魔之子?
7.1