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近期大作
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燕云十六声
2024-12-27武侠
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纸嫁衣6千秋魇
2024-12-20恐怖
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夺宝奇兵:古老之圈
2024-12-09探险
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潜行者2
2024-11-20枪战
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勇者斗恶龙3:HD-2D重制版
2024-11-15奇幻
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野狗子:Slitterhead
2024-11-09都市
萌护全宇宙 (Dimensionals)
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC
- 开发:Mino Games
- 发售:2024-11-19
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
你知道吗?宇宙的每个位面都有不同的生物居住!各个次元的平静突然被邪恶打破,从各个位面中挑出好手,集结他们,组成3人小队,用疯狂的连击和可爱的造型去拯救我们的多元宇宙吧!
末日精神病 (Skyshine's BEDLAM)
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC
- 开发:Skyshine Games
- 发售:2015-09-16
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
Stoic工作室宣布,Skyshine工作室获得了他们的游戏引擎授权。这款引擎制作过获奖独立游戏《旗帜的传说》。Skyline打算用这款引擎制作一款新游戏,《末日精神病(Skyshine's BEDLAM)》,这是一款回合制策略RPG,背景设定在末世,采用rogue-like的游戏模式。
本作是一款回合制RPG,将向玩家呈现一个大灾变后的世界,而且这个世界还是不断变化的,并会随着玩家逐步克服困难生存再来而变得愈加危险。在预告中,我们可以看到掠夺者、疯狂的AI、突变体、以及半机械人,有点《疯狂的麦克斯》和《无主之地》的影子。
Skyshine Games是一个一支由三人组成的小团队,虽然这是三人第一次合作出游戏,但他们还是凭借《末日精神病》的构想与游戏性吸引了不少投资者,迅速完成了其13万美元的募资计划,最终获得了超过16.6万美元的资金支持。《末日精神病(Skyshine's BEDLAM)》预计将在今年9月与大家见面,敬请期待。
废品机械师 (Scrap Mechanic)
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:Axolot Games
- 发售:2016-01-20
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
《废品机械师》是由Axolot Games制作发行的一款动作冒险类游戏,生存类游戏相信大家已经见过不少,它们大都考验着玩家的策略与临时应变能力。不过不同的是,在游戏《废品机械师》里充满着机械元素,是属于机械生物的世界。此外值得一提的是本作有着明亮的光线,是一个看起来十分温和的世界,在这样一个世界中,你可以自由的创造建筑、机器以及车辆等。
我们是矮人 (We Are the Dwarves)
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:Whale Rock Games
- 发售:2016-02-26
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《我们是矮人》是一款以“探索,战斗”为主的游戏,包含了三位技能迥异的主角,游戏中玩家还可以通过暂停来布置一些战术,玩家可以控制一位矮人,也可以像即时策略那样控制三位,通过潜入,或者干脆正面硬钢的形式来战胜敌人。
刀剑封魔录外传:上古传说 (The.Legend.of.Enveloped.Demons.Expansion.Pack)
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:像素软件
- 发售:2003-07-21
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
剧情主要是说在上集的四十年之后,鬼魔在次破除封印,肆虐大地,使得安宁已久的瓦当村又成了众矢之的。玩家某天在外为鬼魔所击昏,但及时为村长所救,使玩家成为了斩妖除魔的又一员悍将。 《上古传说》作为《刀剑封魔录》的外传应该说是物超所值的,不但增加了全新的完整剧情,还增加了一个新人物(另外还有隐藏人物)。游戏整体难度有明显提升,任务相对也复杂了很多。除了主线任务以外,还有很多能够带来丰厚回报的支线任务。故事说的是上一代中的纣魔被消灭40年后,由于被镇压了3000年的蚩尤元神作祟,和平的瓦当镇再次陷入魔物的围困中。主角在镇外身负重伤,被镇上的怪医救活,于是便和已成为一代大侠的沈万山一起,踏上了除妖伏魔的旅途。 此次《上古传说》在原有《刀剑封魔录》的基础上做了很多新的变化与加强,场景方面将会开放全新的南方场景,包括翠绿常青的热带雨林、风情独具的少数民族村寨、浓郁异乡色彩的古城古庙等等,最让人眼前一亮的是新加的湖泊,众所周知,水的表现在2D游戏中是最难出彩的部分,这一次像素软件将会给玩家带来何种惊喜,大家可以拭目以待。此外,在一代游戏中主人公历尽千辛万苦打到了封魔宫,而封魔宫实际上只是魔界的入口,所以玩家对魔界仅仅是管中窥豹,此次外传将正式开发整个魔界,诡异无常的魔域神殿、森罗万象的暗黑石林、全新演绎的黄泉之路、妖魔云集的万恶鬼城以及各种地下魔窟将为玩家展现整个魔界的全观。 另外,游戏中除了一代的三个主角可以继续沿用外,还新增了两个全新的角色。其中一个法术格斗型的角色——长老,他的攻击方式以及各大绝学明显不同于一代角色的近身肉搏,绚丽多彩的法术搏击将重新诠释格斗的精髓。另一个是隐藏的神秘人物,玩家只有在满足某某苛刻条件之后,才能够见到并使用他。 除此之外,更加丰富多样的敌人以及魔王使得玩家将面对更艰巨的挑战。炼化系统中加入的更具神效的各类灵石以及隐藏宝石,相信喜欢收集的玩家会有不小的欣喜。 人物设置 主角 共六个可选择角色,增加了法术格斗和长距离格斗的角色,不同于一代的近身肉搏,格斗方式比一代大大丰富。 平均型主角(男性):各方面实力平均,使剑,技能比较正统,力量与速度并重。保留一代角色,微调。 速度型主角(女性):速度快(移动,攻击),使双手刀,技能速度快。保留一代角色,微调。 力士(男性): 力量强,防御力高,移动速度慢。使用大砍刀,善于摔投技。保留一代角色,微调。 长老:新角色,老和尚造型,采用法术格斗,这一点本质区别于一代的主角和投类型游戏中的类似角色。? 长枪(女性):新角色,利用传统武术中的“枪扎一条线,棍打一大片”的道理,将这种武器的特色融入游戏之中。希望创造一个攻击距离较长,范围较大的强力角色。? 隐藏:目前正处于秘密开发状态,资料上不可知…… 敌人 在一代四十多种敌人的基础上,继续增加了大量兵种和魔王。 一级魔王:增加了北斗七星将天樞、天璇、天璣、天權、開陽、玉衡、搖光和最终魔王蚩尤。共八大魔王,八个人以不同攻击方式出现,过足玩家打关的瘾。 二级魔王:除了十几个一代个给玩家留下了深刻印象的妖魔外,还会增加一部分角色。 妖魔: 一代的二十几个怪物和新加的大量怪物组成了强大的刀剑魔王军阵容。 Npc 接近30个角色,演绎着全新的刀剑故事,这些角色中有一些还是玩家的故交,譬如一代的沈万山,时间过去五十年,这一位不起眼的小家仆,已经变成了外传里的世外高人。 人物属性 主角人物属性包括,生命值、体力值、怒气值、防御力、攻击力、速度、经验值、级数。 生命值:关系到生还是死的数值,它还关系到人物状态,下文有解释。它包括最大的和当前的生命值。 体力值:控制一般招式和快速移动的数值。它决定是否能使用招时,它包括最大的和当前的值。? 怒气值:通过攻击敌人和被攻击而积攒起来的数值,它控制着超级必杀技能的使用。当怒气集满一条的时候,就会产生一个怒气弹。怒气弹总共可以攒13个,超值将作废。? 防御力:控制主角受到攻击后受伤情况的数值。? 攻击力:控制主角招式打击力量的数值。? 速度:控制主角移动速度? 经验值:显示角色已经得到的经验值,它来自于杀敌和人物。 级别:显示主角当前级别的数值。 人物特殊状态 在游戏进行中,主人公遭到敌人的特殊攻击,产生的特殊状态,包括眩晕、中毒、冰冻、石化状态。 眩晕:受到重击者,暂时进入头晕的状态,此状态下暂时不能控制,效果为头顶好多星星。? 中毒:中毒者身体变绿且缓慢失血。 冰冻:身体变蓝,行动缓慢。 石化:身体变灰,身体静止不动。 战斗系统 这款游戏的战斗包含一定程度的技巧性,要求玩家掌握一定的技巧,包括对进攻防守的理解;招式特点的熟悉;连招的运用和组合;根据敌人兵种的特点,具体问题具体对待等等。采用不同的方法战斗,一味的猛攻就回寸步难行。开发小组为战斗设计了大量的细节,这些细节看似平常,但如果玩家深人的进行一下此款游戏,就会发现这些细节是《刀.剑》游戏性的重要组成部分,是其它同类产品没有的。 一、主角行动分为两种状态,自由状态和索敌状态。 自由状态:主角的平时状态,和《暗黑2》是一样的。 索敌状态:遇敌后,主角进入索敌状态,在这种状态下,主角始终面对敌人,使用传统格斗术的步伐。这种设计为的是让玩家在使用招式的时候,明确对敌目标,减少因为误操作而产来的招式打空。 二、战斗中防守和闪身,体现出格斗技巧的重要性。 防守:此动作可以让正面三个方向的大部分的攻击失效。防守还有一个重要功能就是可以让敌人的重击中断,使敌人进入暂时的麻木的硬直状态,然后进行有效的反击,另外,小攻击破绽很小,被防御后不会进入硬直状态;少数攻击判定较高的招式不能防,譬如防御不能的超级必杀和指令擒拿技;部分魔法攻击也不能防,譬如烈火术和毒雾等等。 闪身: 此动作就是在格斗重,突然滑步到敌人脑后,突然攻击。动作要领就是一定要在敌人出招的瞬间发作,趁敌人出招后无法收身和换招的瞬间进攻。在与敌人对战周旋的时候,经常会挨打受伤,以下是常见的4种被动状态和1种紧急措施。 硬直:重招遇到防御时会被弹开,此时我方就会进入半秒钟左右的静止状态,此刻就会给敌人留出进攻的破绽。? 浮空:主角受到了浮空招式的打击,譬如升龙拳,就会进入浮空状态,也就是说被打到空中下不来的状态,利用不断让敌人进入浮空状态的方法,可以打出无限连技。 受重击挨打: 受到敌人的重攻击,我方会暂时麻木,利用这种破绽,可进行连招攻击。 受轻击挨打:受到轻击后,角色不会露出破绽。轻击的作用是可以突然性的中断对方出招。 收身:中了敌人的连招我方进入浮空或硬直的状态下,为了减轻敌人对我的伤害,消耗一些怒气值,可以强制性的解除被连击后的麻木状态。 四、招式主要分为普通技、必杀技、超级必杀技。? 普通技:最普通的招式单位,无体力消耗,通过不断使用,积累到一定数量可以升级。 必杀技:通过升级掌握得招式,有一定的体力消耗,通过不断使用,积累到一定数量可以升级。 超级必杀技:通过升级掌握得招式,消耗怒气值,破坏力强,通过不断使用,积累到一定数量可以升级。需用滑鼠摇招才能使出来。 滑鼠摇招 此功能是《刀剑》这款游戏的超级创意,出超级必杀技的时候要通过滑鼠划出特定的轨迹,轨迹成功后,才能把大招发出来,这一点类似于街机摇大招概念。 连招 通过不断的打击敌人,让敌人不断进入麻木的状态之后,可以连续使用各种招式攻击。连招的实现方法有两种。这一游戏性目前一代产品已经证实深受玩加喜爱。网上出现了很多玩家的两招心得和录像。出现了一大批“99连击”的高手玩家。 键盘切换:通过熟练的快捷键切换操作改变出招。 界面编辑:通过使用界面提供的连招编辑功能,把各种单招组合成出招顺序固定的套路,然后一次性的把这些套路使用出来。 暗器的使用 暗器使用都是用投掷的方法,暗器攻击包括物理攻击和魔法攻击两部分。 暗器物理攻击包括点攻击、线攻击、面攻击。 一代的暗器只有十多种,我们打算大量增加其数量。 点攻击是只能攻击一个敌人的暗器,如石子。 线攻击攻击一条线上的敌人,有穿刺功能,如钢针等等。 面攻击打击一大片的敌人。 魔法攻击包括毒攻击、火攻击、冰冻攻击、石化攻击、暴风攻击、招唤攻击、爆炸攻击,表现形式都是使用神符。 毒攻击:毒烟毒物之类的东西,中招后角色变绿,缓慢失血。 火攻击:火球术、地火术、鬼火术等法术,用火焰伤人。 冰冻攻击:冰针、寒气之类的法术,让敌人行动缓慢,敌人身体变成蓝色。 石化攻击:中魔法者身体静止,变为灰色。 暴风攻击:用暴风将敌人卷向空中,使其进入浮空状态,然后使用招式追击。 招唤攻击:呼唤怪物协助你战斗。 爆炸攻击:成片的爆炸攻击,可以将敌人崩飞。 道具系统 道具分为防具、宝石、主兵器、暗器、补品、钱、情节专用道具。宝石系统与于可以条人物属性,所以深受玩家喜爱,这一代我们要继续深化宝石系统,通过增加宝石种类和宝石属性增加器游戏乐趣。 宝石:镶嵌,升级防具兵器 炼制宝石系统:可以将各种宝石通过炼制组合成新的宝物。? 防具:主角自始至终只有这一套防具,通过不但镶嵌宝石的方法使其升级。游戏里防具样子的变化不下百种。 主兵器:主角只有一把主兵器,通过镶嵌宝石升级改变它的样子。主角有5种样子的兵器 暗器:暗器通过投掷的方式使用,包括魔法暗器和冷兵器暗器。通过购买和打关获得。 补品、钱、情节专用道具:与一般角色扮演相似。 界面系统 系统界面:包括选人界面、存储界面、制作群界面、网络界面、退出、设置界面。 游戏主界面:包括招式界面、连招界面、暗器界面、主菜单,显示生命值、体力值、怒气值、当前补品道具。 人物界面:显示主人公所有数值,级别和升级界面。 道具界面:显示大部分的道具。 交易界面:买卖道具的界面 日志界面:大事摘要,介绍游戏世界。 道具升级界面:升级道具的界面,采用镶嵌宝石的方法。 事件系统 简化故事情节,以少数几个任务事件作为游戏的大框架。事件都是与NPC 对话触发,表现形式类似《暗黑》。游戏事件分为两类 主干事件是游戏的基本组成部分。 分支情节:玩家在进行主干事件任务过程中遇到的小插曲式的点缀性事件,事件完成情况跟游戏进展无重要关系。 增加游戏中剧情动画演示,类似《秦殇》《博德之门》那种。已此增加情节的份量。 支持局域网对战 故事简介 三千年前,魔界出现了一个拥有巨大魔力的魔头——蚩尤,利用它可怕的力量成功统一了人魔两界。在这股强大力量的统治下,人间和魔界和平共存了数百年。可蚩尤却并不满足于此,他还想统一天界,控制万物,于是带领魔界军队发动了对天界的战争。这场战争持续了50年,最终蚩尤被天界的大将黄帝打败,它的魔界军队也被镇压。蚩尤虽然被打败,可是他的元神却无法消灭,巨大的魔力也不能散去,天界只好将这股巨大的力量分成6份连同蚩尤的元神交由7位天将:天樞、天璇、天璣、天權、開陽、玉衡和搖光分别封印,其中蚩尤的原神由玉衡用自己的宝物封魔净瓶封印。 三千年过去了,在这三千年里,蚩尤的原神一直在找机会取回自己的力量。当年他被天界打败的时候在人间留下了两件宝物:能吸收力量破除封印的玲珑心和自己精心制造的灌注了巨大魔力的灭神刀。只要能拿到这两件宝物并让7位天将分开,就有机会把7位天将各个击破取回魔力。于是他不断向看守它的7位天将描述在人间的自由、享受和权力,高高在上远不如直接面对来的爽快、满足,如果下到人间比在天上呆着舒服万倍。7位天将当年都是认为必须重重惩罚人类的一派,但是被分到看守蚩尤的任务而一直没机会发泄对人类的怨恨,所以早有心动,只是对蚩尤心存戒心不敢擅离职守。随着时间的流逝,这份戒心在逐渐减小,而蚩尤小心隐藏自己仅有的少许力量,表现的毫无魔力。 终于7位天将决定到下界好好肆虐一番,他们一起下到人间,分散到各地兴风作浪,而蚩尤乘机让魔界妖怪臣服于7位天将,让7位天将随心所欲的发泄。7位天将看到如今的魔物已经没有什么力量对自己构成威胁,也乐得享受这种一呼百应的满足感。于是魔界和天界勾结作恶,人间的这一场灾难比以往任何一次都厉害很多。7位天将现在对蚩尤的戒心已经降到最低,而蚩尤则暗暗的在等机会拿到那两件宝物。 在这样的背景下游戏主角登场,想要消灭作恶的7位天将。当他(她)打败第一个天将玉衡后无意中解放了蚩尤的原神。此时蚩尤看到主角后改变了计划,他附在主角身边最亲近的人——沈云的身上,指导主角取得两件宝物并一步步打倒所有天将,然后用玲珑心解开封印之石的封印吸收回了自己的力量。当7位天将都被打倒后,蚩尤终于完全恢复了魔力并想再度统一人间向天界复仇。此时主角要代表人类的愿望——自己掌握自己的命运,不想再受神或魔任何一方的操控,去打败蚩尤。
尸变纪元2 (Dead Age 2)
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:Silent Dreams
- 发售:2021-03-13
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文 | 多国
《尸变纪元2》是一款结合了生存、资源管理、随机事件与回合制战斗的经典式角色扮演游戏,您将亲身参与至大量剧情任务中,且您的决策将直接影响剧情进展。
天空之山 (SKYHILL)
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:Mandragora
- 发售:2015-10-06
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
《天空之山(Skyhill)》是一款roguelike生存游戏作品,玩家需要在游戏中进行收集与锻造,游戏有着深度的任务系统与随机生成的关卡,拥有近乎无限的重复可玩性。本作将于10月6日发售,登陆PC平台。第三次世界大战已经结束,世界被突变体侵染,您的补给即将耗尽。杀入这座地狱般的酒店,从屋顶冲至一楼。制作武器、寻找食物并到达出口。否则您将被撕成碎片。或被活活饿死。
阿尔莱特之心 (Arelite Core)
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:Dragon Slumber
- 发售:2017-02-08
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《阿尔莱特之心(Arelite Core)》是由Heatbox Games制作发行的一款剧情向冒险RPG游戏,计划在传统日式RPG与现代日式RPG之间找到平衡,为成功的经典设计带来新的概念,采用高清分辨率演绎复古画风视觉效果。
玩家将扮演一名铁匠Karden,外出进行试炼修行,随后不得不挺身而出对抗不老不死的灵体Talameq。玩家将穿越世界,召集队友,对抗Talameq的手下。
猛鬼大厦2 (Haunted House 2)
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:Genuine Studio Ltd
- 发售:2024
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中
《猛鬼大厦2》是一款全粤语配音的恐怖剧情游戏,你将代入主角,感受一场让你心跳加速的撞鬼之旅,拯救人、鬼和你自己。在那座传闻闹鬼的大厦「昌荣楼」,保安员李诚终于明白了鬼魂的真实本质和它们的目的。这一次,他再次踏上了帮助冤魂的冒险旅程,为的是捍卫内心深处的价值。
极乐迪斯科 (Disco Elysium)
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC Switch
- 开发:ZA/UM
- 发售:2019-10-16
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
《极乐迪斯科(Disco Elysium)》是一个极具开创性的硬汉风侦探类等距视角RPG游戏。在奇幻都市的设定下破解一宗谜团重重,拥有开放性结局的案件。追查线索,审讯疑犯,或探索这片广袤迷人的雷瓦科城。只有你能决定成为怎样的警探。
Haunted Paws (Haunted Paws)
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:LazyFlock
- 发售:未知
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
Haunted Paws是一款舒适的合作恐怖游戏,你将扮演两只小狗,在一个闹鬼的豪宅中试图救出他们的人类朋友。创建你的小狗,探索令人毛骨悚然的环境,击败邪恶生物,享受充满动作的冒险旅程!
赦免者 (Absolver)
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:Sloclap
- 发售:2017-08-30
- 类型:角色扮演
- 语言:英文 | 多国
《赦免者》(Absolver)是由Sloclap制作,Devolver Digital发行的一款在线战斗类型RPG游戏,在《赦免者》中玩家在废弃的Adal 帝国醒来、脸上被戴上一个神秘的面具,模糊的记忆告诉自己曾进行了一场神圣的宣誓仪式,并选择加入为维护世界稳定的精英军团“赦免者”。
在Adal 帝国新制度与Guides的监控下,玩家要在废弃的土地上游荡与其他先知学习这个世界的事物,最终目标是要成为“赦免者”的一员。接下来的挑战将考验着玩家是否具备成为“赦免者”的资格,过程中玩家要陆续学习新的战斗技巧,并获得更好的武器、装备等,而玩家将可组合自己的作战风格。游戏拥有PVE内容可以让玩家组队进入Adal矿山副本,或是玩家也可以在PVP竞技场展现个人的战斗技巧。
幻想三国志3
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:宇峻奥汀
- 发售:2007-01-23
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中
涿鹿之战,黄帝大胜蚩尤,七大先锋兽族功不可没,黄帝遂封七大兽族各持有一块七曜(日、月、金、木、水、火、土)晶玉,每个晶玉皆蕴含著一种不可思议的力量。 兽族间本就存在著的冲突,在黄帝殁后越演越烈,终于燃起烽烟;大战之后,原本就居于弱势的兽族从此灭亡,而七曜晶玉也因此分散至神州各地。除了置身于事外的金翅族外,仅存的血狐族与赤虎族两大族,从此过著互相牵制却也互相觊觎彼此力量的日子。 本作故事发生在二代的十数年前,时值东汉光和年间,玩家将扮演对发明与锻造有偏好的热血少年“夏皓”,因缘际会之下结识了张角之女张婕,并与太平道教主张角、以星象神算著名的玄机宫宫主—计采遥一同发现了封印魔界之门的上古机关“七曜星轮”之封印有松动迹象,为了拯救神州,主角和同伴们踏上寻找七曜晶玉的旅程,为了再度封印魔界之门而努力。 ◆ 迈向全新的冒险! 《幻想三国志 3》的剧情走向将延续前作独特世界观,发展全新主角群的故事。本作中玩家们将可选择即时战斗与回合制切换,享受连击等不同感受的武打场面外,还针对不同习性的玩家,可切换游戏难易度,配合玩家不同的需要。 ◆ 双主角、多分歧、多结局 游戏耐玩性上也新增多种战斗事件及双主角多结局的特色,玩家可自由选择、交叉扮演男、女主角,体验双主线的剧情设计,结合分歧剧情,将带给玩家多重结局的惊奇及游戏乐趣。 ◆ 操作简单易上手 自由配点出奇招 本作强调简单易懂的游戏操作介面,并设计有详细任务提示,即使是游戏新手也能轻松上手。在技能设计上则采用“自由配点”模式,玩家可选择喜爱的武学招式和技能术,灵活搭配奇术、阵法来克敌制胜。 ◆“秘邑”自由造神兵 隐藏任务多惊奇 游戏中设计了上古神匠工坊“秘邑”,玩家可打造无数神兵力器,搭配上更华丽的纸娃娃系统、豪迈的战斗连击以及首创的“隐藏战斗任务”,可因应条件与难易度设定不同,将给玩家更多神秘惊喜。 [收起简介↑]
死亡十字军 (Dead Crusade)
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:Aesthetic Games
- 发售:2016年
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
游戏中,任何感染黑死病的人会在接下来的几天中死去,不过由于疾病突变,死亡后的人们会再度苏醒,并开始攻击活人,以活体为食。
目前,游戏拥有3各职业供玩家选择,分别是士兵(Soldier),突击兵(Skirmisher)和疫病医生(Plague Doctor)。不同的职业拥有不同的技能,弱点和游戏风格,玩起来也会有不同的感受。游戏支持单人和多人模式,你可以单枪匹马对抗丧尸军团也可以组建一支小队来配合作战。
和大多数传统丧尸游戏不同的是,《死亡十字军》中有疾病感染的设定,取决于疾病的不同,你的角色会获得相应的Buff或Debuff。据报道,目前开发商设计了3种不同的疾病,肺病(pneumonic plague),鼠疫(bubonic plague)和败血症(septicemic plague);前两种会不同程度的降低你的能力,而后者则会致死,不过在死亡之前你的移动速度和攻击力均会大幅的提升。
Aesthetic Games目前正在为这款游戏在Kickstarter募款,预计于2015年第四季度登陆PC,MAC和Linux平台。
侠道游歌 (Songs Of Wuxia)
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC Switch
- 开发:Yumen Studio
- 发售:2020-09-21
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中
《侠道游歌 / Songs of Wuxia》是一款古风二次元的角色扮演游戏。玩家将陪同少女吕灵姬开辟自己的侠道,拨开心间的迷雾,改变这江湖!路见不平拔刀相助,为国为民鞠躬尽瘁,亦或是不同于世俗的侠道。坚持自己所选之道,突破心境,完成他人无法完成之事。
星痕共鸣 (Star Resonance)
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:上海宝可拉工作室
- 发售:未知
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中
《星痕共鸣》是基于万代南梦宫“PROJECT SKY BLUE”IP世界观下,由上海宝可拉所开发的异世界奇旅冒险MMORPG,游戏将登陆PC、iOS和安卓平台,目前游戏的「星启测试」招募正在进行中。
核子联盟 (Nuclear Union)
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:Best Way studio
- 发售:1970-01-01
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
游戏故事背景是继1962年的古巴导弹危机苏联和美国以核武器把对方互相灭消。欧洲,亚洲和北美洲人口在战争后大多数都死了,但在苏联做好准备的却都生存下来了。他们全部回避到地下继续生活,直到2012年他们从他们的地下城市出来以评估di地球表面的情况。 该作预定在2013年于PC推出,Nuclear Union是一个开放结局的角色扮演游戏。你会有一个明确的最终目标,但你怎样完成它却是随你所意,完成后你也可以回去自由探索任何你发现的地区。游戏从第三人称视角玩,虽然战斗将采取实时系统,但你有能力暂停时间,以更好地瞄准目标。你也能够招募冒险中遇到的某些角色然后和其中一位一同旅行,在战斗中可以向他们发出基本命令。 玩家的角色身为轰炸美国的飞行员之一,你可以期望遇到变种的怪物,离奇异常的东西,并利用苏联原型武器装备捍卫自己与,其中包括特别的突击步枪和三管冲锋枪。
地牢守护者:觉醒 (Dungeon Defenders:Awakened)
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发: Chromatic Games
- 发售:2020-05-28
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《地牢守护者:觉醒(Dungeon Defenders: Awakened)》是一款塔防策略类角色扮演游戏。支持4人合作模式以及15个不同岗位进行战术策略防御,击败敌人获得的奖励可以用户升级自己的武器和防御力。开发人员将4为主人公改为Q版角色,加入BOSS模式及大量绚丽武器。
罗刹封魔传 (Rasetsu Fumaden)
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:exeCUTE
- 发售:2022-08-13
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文 | 日文
《罗刹封魔传》是由exeCUTE开发,GAMER Plan发行的和风动作游戏。
江户时代。妖魔,人类,神共存的世界。
拥有强大封魔之力的鬼族公主「罗刹来希」
通过施展个性十足的【剑技】,以及广域【结界术】击败出现于眼前的敌人。
漫漫归家路 (The Long Journey Home)
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:Daedalic Studio West
- 发售:2017-05-30
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
《漫长回家之旅(The Long Journey Home)》是一款由Daedalic Games制作开发的宇宙探索RPG游戏,本作讲述了在人类首次跳跃驱动航法的试验中发生了事故,在银河中的宇宙船的舰长以故乡地球为目标返回的故事。玩家在每次游戏中都可以体验不一样的乐趣。
本作融合了多种玩法,拥有类似《侠盗猎车》系列的庞大开放世界,以及“复杂的任务和道德系统”,玩家需要在危机四伏的宇宙世界中完成一项又一项的挑战。
官方介绍:
银河系中有数百万个世界。其中只有一个,我们称之为家园。
往返南门二的飞行本应只是非常短暂的旅程。但人类的首次实验跃迁飞行出了错,相处并不融洽的舰队成员迷失了航向,他们身处宇宙一隅,孤独无依、伤员众多、分崩离析。回家唯一的路就是穿越宇宙。
探索不断变化的宇宙。和 Wolphax 武士以及残忍的 Ilitza 奴隶帝国等奇怪的外星人组建联盟。磨练舰队成员从考古学研究到外交策略在内的各项技能。学习通常充满敌意的宇宙的法律,作出改变命运的艰难决定。为了回到地球竭尽所能。
Long Journey Home 将空间无尽的自由和由玩家掌控的全新开放的任务系统结合在一起。应受困 Glukkt 的请求,将他送回自己的母星,或者送给新的奴隶商朋友。尝试和所有人形成联盟,或者将希望与更强大的种族维系在一起,并希望他们永远不会背叛。在一个持续变化的宇宙中不断跃迁,做出艰难决定并承担相应后果。
一个任务。无尽历险。
旅程会把你带向何方?
游戏特色:
尽的空间
探索一个生机勃勃、由程序生成的宇宙,它的灵感源自经典和现代的科幻小说。和不同的外星种族碰面。发现不同的故事。承担不同的风险。了解宇宙的秘密以及随之而来的新机遇。
隐藏的故事
劫掠充满陷阱和宝藏的外星坟墓。在银河系规模最大的战斗锦标赛中展开角逐。找到并研究奇怪的神器,使用舰队成员的技能,来发现那古老的头盖骨究竟只是一片骨头,还是一个好斗新种族的圣杯。
值得带领的舰队
从十名各具特长和鲜明个性的专家中选出四。你对他们的了解将不仅限于他们的数据,他们将表达自己的情感、恐惧和兴奋,以及对这趟旅程和你所做决定的疑虑。学习如何最好地使用他们的技能以帮助他人...了解谁愿意牺牲自己来让他人回家。