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2024-11-01女主人翁
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使命召唤:黑色行动6
2024-10-25战争
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索尼克×夏特 世代重启
2024-10-25恋爱
Brotato (Brotato)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 开发:Blobfish
- 发售:2022-09-28
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 英文 | 多国
一艘来自土豆世界的飞船坠毁在一颗外星星球上。唯一的幸存者Brotato是唯一能够同时使用6种武器的土豆。在等待同伴救援的同时,Brotato必须在这个充满敌意的环境中生存下去。
极度恐慌 (F.E.A.R)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC
- 开发:Monolith Productions
- 发售:2005年
- 类型:射击游戏
- 语言:繁中 | 英文
《F.E.A.R.》将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。
故事起源于一件价值数十亿美元的太空计划案,遭到不明恐怖组织的劫持,但该组织却未提出任何释放人质的条件或要求。政府立刻派遣特种部队前往,但却因怪异的信号乾扰而失去通联。当事件引起的风波稍稍缓和后,这批派遣出去的特种部队却遭到极度恐怖的命运:屠杀,恐怖组织在士兵完全无法反应的情况下,将士兵们直接分尸,并将过程整个拍摄起来,公诸于世人面前…
身为F.E.A.R.的一员,玩家将前往解决这项无人可解的难题,任务非常简单:不计任何代价,清除每一个潜在的威胁;查出神秘的讯号来源;并赶在阴谋扩大到无法控制前,将其彻底根除。
致命的敌人:敌人将以战术小组的形式合作,从四面八方对玩家包抄夹击;潜伏在阴影中的狙击手,也准备给您致命一击;还有高度武装的装甲士兵,提供最佳掩护,让敌军可以尽快解除他们的威胁。
极致电影特效:慢动作电影运镜,特殊的空气变形特效,让画面呈现如同「黑客任务」般的特殊效果。崭新的绘图技术让战斗中的火光、烟雾、四散的弹壳以最逼真的方式呈现,同时可真实表现对场景物品的破坏力,让战斗节奏更形紧凑。
高科技军事技术:运用一系列最新的高科技武器如螺旋导弹发射器、核子炸药、极速加侬炮等,让敌人瞬间化为灰烬。
引人入胜的剧情:结合了恐怖灵异和射击快感,体验坠机后面对敌人团团包围的紧张场面;手持散弹枪飞车追逐交战;以及同时躲避地面的刺客和空中的追杀。
最新游戏引擎技术:完全支持 DirectX 9,从 pixel lighting(像素打光运算模式)、shadow volumes、normal mapping 贴图技术到 advanced shaders(进阶材质设定)等,每一项都让游戏画面提升至新的层次,Havok 2 Game Dynamics 更让游戏的环境随着玩者的动作而有极为拟真的反应,墙上留下的弹孔、敌人身上的窟窿都能真实呈现。
在本作中,敌人将以战术小队的形式包抄玩家,敌人不仅装备先进,并且拥有神秘力量。制作组力图让玩家在游戏过程中体验电影般的感觉,作为一款FPS游戏,本作采用的“黑客帝国”式慢动作系统可谓精彩绝伦,将会让玩家看见慢动作状态下,空气的变形特效。玩家所在的F.E.A.R.部队拥有世界上最先进的武器,诸如螺旋导弹发射器、核子炸药、极速加农炮等重型武器让游戏画面显得极度火爆。游戏剧情融合了灵异与科幻的要素,颇有《X档案》的悬疑感觉。作为新一代FPS游戏,本作的画面表现也十分出色,游戏完全支持DirectX 9,pixel lighting、shadow volumes、normal mapping、advanced shaders等最新图形技术全部应用其中,新一代Havok 2物理引擎使得场景的互动程度更高,玩家将会看见留在敌人身上的弹孔里鲜血一滴一滴的落下。负责本作开发的是拥有极强技术实力的Monolith,相信将会给玩家带来全新感觉。
由于与各种超自然灵异现象挂钩,本作中当然会出现很多不可思议的事,甚至玩家所扮演的角色也有一些非常惊人的动作。例如你可以让时间变慢,总体表现与《黑客帝国》的弹道时间很象,不过在FPS中可是相当罕见的。玩家还可以跳到半空中向下踢对方,这在FPS游戏中更是闻所未闻的。 [收起简介↑]
魂斗罗 (Contra)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC
- 开发:Konami
- 发售:1987年
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
《魂斗罗(Contra)》是一款由Konami制作发行的动作冒险类游戏,该游戏的故事背景是根据著名恐怖片《异形(Alien)》改编而来,而魂斗罗的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。
魔法门:黑暗弥赛亚 (Dark Messiah Of Might And Magic)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC XBOX360
- 开发:Arkane Studios
- 发售:2006-10-26
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
说起“魔法门”系列,恐怕玩家们是无人不知,无人不晓吧,“魔法门”(Might and Magic)系列与“创世纪”(Ultima)系列和“巫术”(Wizardry)系列是有名的三大RPG,“魔法门”第一作的诞生虽然没有“创世纪”和“巫术”早,但却是受到两款游戏的启发,在1979年这两款游戏第一作发布后,一度掀起了RPG狂潮,“魔法门”的作者乔·万·坎赫姆(Jon Van Caneghem)也受到了这股热潮的影响,在疯狂玩过这两款游戏之后,他许下了承诺:“我也能作一个这样的游戏。”当1986年圣诞节到来时,第一作《魔法门1:心灵圣地之谜》(Might and Magic I: Secret of the Inner Sanctum)也发布了,紧接着在1988年,第二作《魔法门2:另一世界之门》(Might and Magic II: Gates to Another World)的诞生,更加深了“魔法门”系列在玩家心目中的位置。 在二代中游戏剧情的到了强化,二代到五代讲述了一个完整的故事情节,从二代解开时空门的封印之后,来自于遥远星球的恶魔亚拉玛被传送到玩家所生活的克罗恩(Cron)大陆,为了大陆的存亡,玩家将带领6人小队追杀恶魔亚拉玛,此后的1991年的三代作品《魔法门3:幻岛历险记》(Might and Magic III: Island of Terra)。1992年四代作品《魔法门4:星云之谜》(Might and Magic IV: Clouds of Xeen)以及1993年出品的五代作品《魔法门5:黑暗魔军大反扑》(Might and Magic V : Darkside of Xeen)四部作品都延续了前一作的情节展开,只是更换了新的舞台背景以及新的冒险任务。 在1993年至1998年间,New World Computing(以下简称NWC)没有推出一款魔法门系列的正传,“魔法门”系列的痴迷玩家们急不可耐,甚至有一些人自己做了个外传《魔法门:席恩之剑》(Might and Magic:Sword of Xeen),NWC也在此时被3DO收购,好在3DO没有对NWC的人员或开发计划做过多的乾涉,这使得NWC仍可以充分展现他们的创意。由于此时的欧美市场正处于RPG的低潮期,以《命令与征服》(Command & Conquer)为代表的即时战略和以DOOM为代表的FPS游戏已经成为主打潮流,因此,NWC放弃了之作“魔法门”系列的续作,而仅仅只是以“魔法门”系列的背景及游戏世界为基础制作了一款回合制的战略游戏《魔法门:英雄无敌》(Heroes of Might and Magic,以下简称《英雄无敌》),其后不久,NWC又推出了《英雄无敌2:延续的战争》(Heroes II of Might and Magic: The Succession Wars)及其资料片《忠诚的代价》,更加精美的画面和高度的可玩性奠定了此系列长胜不衰的基础。第六代作品《魔法门6:天堂之令》(Might and Magic VI:Mandain of Heaven)已全新的形象为RPG的大翻身做了最好的诠释,这也是自1993年以来第一个正统的RPG游戏的新作,游戏特意为第一个城镇命名为新索皮格(New Sorpigal),也采用全新的引擎以及全3D画面。第七代作品《魔法门7:血统与荣耀》(Might and Magic VII:For Blood and Honor)和第八代作品《魔法门8:毁灭者之日》(Might and Magic VIII: Day of the Destroyer)基本上都延续了该系列的传统,虽在引擎等方面作了完善与改进,但实质性的创新内容并不多,在同一时期,《辐射》以及《博得之门》确凭借其深刻的剧情刻画、极高的互动性等等成为新的经典,其势头大有超越“魔法门”系列。第九代作品《魔法门9:命运之书》(Might and Magic IX:Writ of Fate)恐怕对于很多玩家来说,是最莫名其妙,不知所以的一代,就带不仅打破了传统的远古文明世界,页设定了一个与前几代毫不相乾的故事情节,除此之外,游戏过程中的某些安排也是令人费解且非常突兀的。 或许是察觉到八代的老套以及九代的不知所以,育碧决心重塑“魔法门”系列这款金字招牌,推出一款以3DO的“魔法门”世界为架构,《魔法门之黑暗弥撒亚》(Dark Messiah of Might and Magic ,以下简称《黑暗弥撒亚》)冀望全新的游戏世界和英雄角色,能够挽回大批“魔法门”玩家的心。为了给玩家眼前一亮的感觉,《黑暗弥撒亚》开发工作交给了Arkane Studios,2002年岁末发行的一款RPG游戏《星之宿命》(Arx Fatalis)就是由该工作室完成,这款游戏类似于《地下创世纪》(Ultima Underworld),《星之宿命》的出现出现正处于国外XBOX降价,而PC游戏市场日渐萎缩之时,该作凭借其出色的制作获得了玩家们的认可,并被称为《地下创世纪》的非官方续集。很多玩家一直在期待《星之宿命》的续作,但是令人意外的是,Arkane工作室不仅没有继续《星之宿命》续作的制作,反而与新组建的Floodgate Entertainment合作共同接手了《黑暗弥撒亚》的开发工作,Floodgate Entertainment中有的工作人员曾经是Looking Glass的游戏设计师,开发过“神偷”(Thief)系列,《黑暗弥撒亚》的制作顾问就是该系列的游戏总策划人和总设计师,如此菁英齐聚的制作班底,就叫人对该款游戏充满了信心。 《黑暗弥撒亚》舞台背景设置都是原创,由于新作仍是以“魔法门”世界为基础,时间轴定于《魔法门5》20年后,故事发生在一个叫做阿沙恩(Ashan)的神秘大陆,这是一个黑暗、残酷且不被宽恕的世界,在这里曾有过一段血腥的历史以及威胁着Ashan世界的末日语言:黑暗的弥赛亚。玩家在游戏中扮演的是一位名叫萨雷斯(Sareth)的魔法师学徒,为了能从强大的“黑暗弥撒亚”手中拯救世界,萨雷斯不断的学习魔法和战斗技艺等训练。游戏只为玩家提供了战士、魔法师以及盗贼三种可选职业,而且在游戏初期玩家只能选择一种职业,随着游戏的进行,玩家可以根据需要发展自己角色,使英雄成为一个复合型的角色。每一个职业都有其各自的优劣势,战士可以算的上是全面的角色,在新作中,战士这一职业不再是简单的肉盾,战士天生似乎就精通各种武器的使用,具有强大的攻击力及防御力,战士还有多项攻击技能,唯一的弱点就是不会使用魔法,特别是在游戏中后期,这种攻击力的升级幅度就会与作战时间不成正比;魔法师是所有职业中最为神秘的,他的主职就是学习魔法,魔法师强调的是远距离的攻击能力,各种不同系的魔法可以有效地针对不同属性的怪物进行魔法攻击,虽然拥有各种不同魔法技能,但缺点是体力以及防御力相对于其他两个职业而言要低些,玩家在游戏中可根据自身发展需要,加强魔法师的弱项,以此配合自己本身的战斗力,不失为一个好的计策,魔法师这个职业发展的好将是最具实力的一个职业;盗贼这个特殊职业侧重于敏捷与准确度,也许力量和攻击力并不如战士那般强大,魔法掌握的也没有魔法师全面,但他们也有自己的独特技能,例如:老到的计谋、隐藏和欺骗能力、下毒、间谍技能、偷窃以及查看敌人的属性等等,他们还是潜行的专家,通常情况下,他们往往比战士及魔法师更能全面了解战斗状况,在战斗中,超高的敏捷性和准确度也会让他们爆发出致命一击的机率是最高的,总的说来,盗贼是个可玩性很高且非常有趣的一个职业。 《黑暗弥撒亚》摒弃了过去固定模式,该款游戏不再是玩家熟悉的角色扮演类型,虽然游戏中还是有少许RPG元素外,符合RPG类型要求的特点没有一样,诸如:没有庞大的游戏场景,多元化的游戏特性以及角色发展系统等等。相反,动作类型游戏特点在《黑暗弥撒亚》中体现的淋漓尽致,首先是游戏中采用了第三人称视角,玩家可以清楚的看到自己的手还有武器。对于玩家来说,第三人称视角意味着更广阔的可视区域,可以对整个战局有一个全盘的了解!尽管制作小组一再强调该款游戏将是第一款“魔法门”动作游戏,但是这款游戏在某些设定方面还是有别于其他的动作游戏,好比是在某些特殊情况下,譬如:玩家踢敌人的时候,可以看到自己的腿和脚,这样的设计有点类似于《波斯王子》(Prince of Persia)系列中蹬踢敌人的动作,蹬踢或许并不能对敌人造成多大的伤害,但却可以将敌人踹的远远的,如此一来,玩家就可以趁此间隙摆脱敌人的围攻堵截。《黑暗弥撒亚》确实不同于“魔法门”系列一贯的风格,此次的动作设计也极为暴力血腥,最为特别是潜行到敌人身后,勒住敌人的脖子,直接将匕首插进他的胸膛,你也可以直击敌人的致命要害或是将他砍成八段,整个残杀过程一气呵成。另外,游戏还在某些场景中会固定呈现慢镜头视角模式,玩家每一个战斗动作都会清晰的展现。 游戏总共有12个大的关卡,玩家可用的重型武器多达40种,还有几十种毁灭性的魔法以及技能,玩家可以召唤神兽辅助战斗,游戏拥有极高的自由度,可玩方式也相当另类,游戏并没有为玩家设计等级提升系统,只要玩家学会新的技能,获得新式武器,即可拥有更高的战斗力,包括特殊组合攻击以及致命一击等等。正如Arkane Studios执行创意总监拉菲尔·科兰蒂诺(Raphael Colantonio)所说,“扩展和改造“魔法门”世界对于我们来讲是非常重要的,这将充分体现在我们为《黑暗弥撒亚》所做的全部工作中,同时,我们还将集中精力创新和挖掘游戏特性,让《黑暗弥撒亚》以暂新的面貌呈现给大家。”而通过战斗,玩家不仅可以获得新的武器装备、新的技能,还能增加战斗经验值,并用此来增强萨雷斯的各种属性、战斗技巧、速度、命中率、魔法等等,每一项的提高都会有助于玩家在残酷战斗能够生存的保证。战斗中,玩家可以使用多种战术策略来对付敌人,例如:使用冰魔法进行攻击,包括怪物和周遭的物体都会被冰冻住,利用魔法直接攻击巨龙并不如将其引诱到陷阱中造成伤害来得妥当。游戏中还加入了各种各样的谜题,玩家可以根据不同的职业特点以及智慧来解决。 《黑暗弥撒亚》采用了Valve加强版的Source引擎,该引擎的互动性和光影质感表现让《黑暗弥撒亚》更具游戏性,Source引擎注重的是画面得整体效果,特别是人物丰富的面部表情更是刻画得栩栩如生,强大的物理引擎为游戏带来了更真实的效果,场景的交互性得到了增强,在《黑暗弥撒亚》中,不仅墙壁可以被摧毁,桥梁会坍塌,场景中的物品也可以随意移动和损坏,华丽的魔法,紧张的战斗都会让玩家极具临场感。当然,这个是在遵守游戏规则的情况下,在现阶段而言,游戏还不可能达到真实世界的效果,而Source引擎则更接近于真实世界。在庞大的Ashan游戏世界居住着多元化的种族,兽人、精灵、不死军团以及神秘的巨魔等等,他们各自生活在不同区域。《黑暗弥撒亚》是一款全新的传奇“魔法门”世界,游戏也设定了多人模式,最多可允许32位玩家同时在线进行游戏,多人模式包括了简单的死亡竞赛模式和一个革命性的“进化”(Evolution)模式,这会让你尝试用新的装备来联机对战,并获得新的经验。作为“魔法门”系列的全新一作,不单单是玩家对此报以很高的期待,就连制作小组也倾注了万分心血,他们将尽最大努力为玩家提供多样化的可玩性,让游戏的进程更为复杂且富于变化。
傲气雄鹰周年版 (Sky Force Anniversary)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC
- 开发:Infinite Dreams sp. z o.o
- 发售:2015-04-30
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
《傲气雄鹰》(Sky Force)最初登陆iOS平台,是一款有趣的免费垂直卷轴射击游戏,虽然作为一款免费手游,大量重复过关攒钱升级装备的过程比较令人疲惫,但对此我们也没有什么更好的办法。
笔者当时也是尽量玩到了最长的时间,直到觉得关卡已经不再有新鲜感,必须靠花钱才能开心玩耍的时候,就立刻不玩了。
不过,如果本作能够像其他游戏一样,一次付费以后能够正常玩耍的话,一定是件好事。这不,《傲气雄鹰》在周年纪念之际决定推出PC版,,现已通过Steam青睐之光的玩家批准。
《傲气雄鹰 年度版》将以手游原版作为模板,进行完全重做,将乏味的反复过关过程缩减,让整个游戏流程变为类似《雷电》的形式,飞船的升级价格更合理。此外PC版支持手柄和鼠标操作,提供新的用户界面。《傲气雄鹰》曾在手机屏幕上灵光一现,现在在电脑显示器上的表现一定也不会太差。
闪速神机 (Psyvariar Delta)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC Switch PS4
- 开发:CITY CONNECTION
- 发售:2019-01-30
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
《PSYVARIAR》是2000年在大型机台营运的射击游戏,其富含战略性的「BUZZ 系统」,需透过自机与敌机的弹火擦身,让自机得以升级的特色获得广大的人气。最新版PSYVARIAR DELTA《闪速神机》为结合初代《PSYVARIAR Medium Unit》及加强版《PSYVARIAR Revision》2作品,除了以高画质重制外还追加了新要素,让追求射击游戏最佳手感的最新作品《PSYVARIAR》得以重生。
轨道回旋 (Orbitron: Revolution)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC
- 开发:Firebase Industries
- 发售:2012年
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
Firebase Industries制作发行。 该作是一款卷轴射击游戏,该作已于去年12月登陆Xbox Live平台,开发者以前曾是卡普空温哥华工作室及EA的雇员,开发单位正与PC数字发行渠道商谈发行事宜。 该作PC版支持PC平台上常见的1080p及1200p分辨率,游戏UI及HUD界面根据此分辨率重新布置;除支持键鼠操作外,PC版《轨道回旋》还可使用Xbox 360手柄,且帧率由Xbox 360的30帧上调至60帧。
我的朋友佩德罗 (My Friend Pedro)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
- 开发:DeadToast Entertainment
- 发售:2019-06-21
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
《我的朋友佩德罗(My Friend Pedro)》是由DeadToast Entertainment制作,Devolver Digital发行的一款暴力血腥的平台动作类游戏,故事的主角看起来像一根会耍特技的香蕉,他不仅能在子弹时间内表演出各种超高难度的动作,还能利用游戏里的物理系统反弹子弹进行战斗,场面十分炫酷。
使命召唤:先锋 (Call of Duty Vanguard)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 开发:Sledgehammer Games
- 发售:2021-11-05
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
《使命召唤18》由大锤工作室开发,2021年底发售,大锤曾开发了2017年的《使命召唤:二战》《使命召唤18》副标题目前是“先锋”,Eurogamer认为动视在正式公布时也会采用这个名字传言称《使命召唤18》发生在架空的时间线,1945年二战没有结束,时间设定在50年代。对此Eurogamer澄清,这个细节并不准确,“先锋”仍然是传统的二战设定最后Eurogamer还表示《使命召唤》游戏在正式公布前每次都会泄露,而Eurogamer他们自己在过去五年中每次都对《使命召唤》的传言进行了准确地澄清。“先锋”将是过去十年中第二款设定在二战的《使命召唤》游戏。
巨型战机对决 (Rival Megagun)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC
- 开发:Spacewave Software
- 发售:2018-11-29
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
《巨型战机对决(Rival Megagun)》是一款由Spacewave Software制作Degica发行的2D横版弹幕射击游戏,拥有多名使用不同技能的角色,各自都可以组合变形成为巨型战机,游戏支持两位玩家同屏进行游戏,两名玩家不但需要在各自的空间内射击敌人,还要提防玩家之间的攻击。没错,这其实是一款以对战为主的射击游戏。在游戏中玩家通过形成连续攻击获得能量值,达到一定级别后可以组合成为巨型战机来到对手的屏幕范围发动强力攻击。
狂暴索尔世界 (Violent Sol Worlds)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC
- 开发:Larry Martin
- 发售:2018-01-05
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
《狂暴索尔世界(Violent Sol Worlds)》是一款由Larry Martin制作Afterthought Games发行的开放世界的科幻射击游戏,游戏中玩家需要前往外星球进行探索,并完成人类建设新家园的目标。
游戏支持单人或多人在线,玩家探索的世界近乎无限,玩家可以定制各种武器、车辆来帮助你进行探索,更有众多控制要素等你发现。
太阳能之争 (Solar Struggle)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC
- 开发:Z-Software
- 发售:2012年
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
《太阳之争(Solar Struggle)》由Z-Software开发制作Red Spot Games发行的空间3D射击游戏。 游戏特点:高清晰画面、11个惊险的剧情任务、具有挑战性的冲突模式、9种不同的舰船、36个解锁奖项。
僵尸枪手2 (Zombie Shooter 2)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC
- 开发:Sigma-Team
- 发售:2014-09-25
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
人类遇到了危机,科学家的实验超出了控制的范围,人类变成的僵尸充满了受到污染的基地,为了阻止传染扩散到地球,你受命去消灭僵尸并且找到灾难的原因,也许在最终的舞台上等待着你的将是难以想象的敌人!
在僵尸枪手2,官方声称要将该做和孤胆枪手2的有点结合起来,带给玩家更佳的体验。
无生者 (The Bornless)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC
- 开发:Cathedral Studios
- 发售:未知
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
在令人激动的 PvPvE 恐怖战斗王者生存游戏《The Bornless》中深入体验。在神秘世界中面对敌对和魔鬼。使用黑魔法,获得强大的武器,并制定策略以生存。通过每一次胜利揭开《Bornless Ritual》的秘密。
贪婪的枪 (Greedy Guns)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC
- 开发:Tio Atum
- 发售:2017-09-01
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
《贪婪的枪》是由Tio Atum制作发行的一款2D横版动作射击游戏,玩家将扮演一名雇佣兵,接受星际企业HOLOCORP的委托前往某个外星球开荒,在这过程中你会受到外星生物的攻击,那么你就要利用你的武器对他们进行反击。在这过程中你要小心敌人的攻击,在这里你只有将他们全部都消灭了才能获得更高的酬劳。
在游戏中还会为你提供更好的武器装备,让你在后期的游戏中更加的轻松。在整个过程中你还需对你的武器以及装备进行不断的升级,相信玩家们对这款游戏会爱不释手的!
同时游戏支持本地两位玩家共同游戏,相信喜欢《合金弹头》玩家一定会爱上这款游戏。
疯狂机器人X (Madrobot X)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC
- 开发:NetoX
- 发售:2016-09-21
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
《疯狂机器人X(Madrobot X)》是一款由NetoX制作Sometimes You发行的飞行射击类游戏,游戏玩法和街机射击类似,主角是一个疯狂的机器人,玩家要控制它在狭窄的建筑间飞行,消灭前方的敌人,收集道具,享受疯狂扫射的快感!
使命召唤8:现代战争3 (Call of Duty: Modern Warfare 3)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360 Wii
- 开发:Infinity Ward
- 发售:2011-11-08
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 英文
《使命召唤8:现代战争3》是由Sledgehammer Games,Infinity Ward联合制作,Activision发行的一款第一人称FPS游戏,是是“现代战争”系列的第三部,《使命召唤》系列第八部作品。游戏主要讲述了以马卡洛夫为首的极端左派组织控制了俄罗斯绝大部分军火资源和军事资源,企图独裁整个俄罗斯和欧洲,马卡洛夫凭借军事上的优势,攻占了俄罗斯机场和总统的飞机,策划并绑架了俄罗斯总统和其女儿,挑起了第三次世界大战,整个美国和欧洲都陷入战火之中。游戏同时揭晓了“现代战争”系列主角的去向与秘密。
海参2 (Trepang2)
- 更新:2024-11-09
- 平台:PC
- 开发:WilsonC
- 发售:2019-12-31
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
玩家将扮演逃亡的士兵,虽然失去往日的记忆,却获得了超自然能力。复仇计划在您的内心萌芽,为了得到想要的结果将不惜一切代价。使出极具破坏力的拳击、潜身于暗处并使用爆炸性武器,让坏人自食其果。
雷狼 (Thunder Wolves)
- 更新:2024-11-09
- 平台:PC
- 开发:Most Wanted
- 发售:2013-05-15
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 英文
育碧不久前公布了以武装直升机为题材的射击游戏《雷狼(Thunder Wolves)》。该作预计将于2013年发售,登陆PC以及主机平台。 游戏提供多种变化的任务,包括高度危险的护航任务、将突击队员降落在高速列车上、在完全可破坏的场景作战等。《雷狼》有30种直升机和武器的组合,玩家在游戏过程中可以为直升机升级武器和防御装备。游戏支持 2 人合作,一人驾驶一人担当枪手。 开发组是匈牙利的Most Wanted,他们之前的作品是《阿达尼亚的保护者(Defenders of Ardania)》。
挺进地牢 (Enter the Gungeon)
- 更新:2024-11-09
- 平台:PC PS4
- 开发:Dodge Roll
- 发售:2016-04-05
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 英文
《挺进地牢》是一款弹幕射击游戏,地牢探险者跟随一群生活颇为悲情且背负痛苦回忆的 同伴,设法通过射击、劫掠、翻滚躲闪等获得传说中地牢的终极宝藏:一把可以“抹去过 去”的枪,从而翻转他们的命运,拯救悲情人生。玩家可以选取单人作战或多人协同作战的模式进行挑战。地牢的每一层都充斥着穷凶极恶的枪支炮灰和全副武装的地牢终极恶魔。探险者要不断挑战去挑战它们,并通过各个楼层,最终才能抵达地牢底层。期间探险者需要不断集齐宝藏,破获地牢线索探秘,与此同时抓住机会同散布在地牢中的商人、店家交流,添置有利装备,以便顺利前行。