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鬼武者2复刻版
2025-05-23恐怖 -
幻想生活i 转圈圈的龙和偷取时间的少女
2025-05-21日系角色扮演 -
毁灭战士:黑暗时代
2025-05-15奇幻 -
刀剑江湖路
2025-04-29沙盒 -
风暴崛起
2025-04-25战争 -
Amerzone - 探險家的記憶傳承
2025-04-24探险
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC
- 开发:small bros
- 发售:2022-04-12
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
21XX年,你指挥着一支被称为双子星II(Gemini II),由身经百战的退伍军人组成的特种部队。这支部队由巨型采矿企业V资助,该企业在位于火星与木星之间的一颗小行星“前线疆域”(Frontier Horizon)上开设了一个采矿站。你的任务是去揭开发生在那里的一系列奇异事件的真相。
科学家最近在小行星表面发现了新的生命体,称为“宿体”。它能与生物圈内的所有元素互动,并按照自己的意志去重塑环境,完全控制其他生命体。矿区的大部分矿工都变异成了可怕的怪物,科学家们则躲到了位于小行星地下的隧道里。你将指挥双子星II战队,从8+位英雄中挑选你的战士,并在冒险中根据需要更换人员。你将探索被外星生命体控制的双子星建筑群,使用全副武装的双足机甲、攻击性潜艇及星际级飞船等器械,在充满陷阱的隧道中生存下去。
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC
- 开发:Nico Tuason
- 发售:2020-06-15
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
独立新游戏《锂城 Lithium City》近日公开了情报。该游戏汲取了大量的赛博朋克的灵感,同时又有着相当出色的游戏系统。
根据制作者的说法,游戏设定在一座并不完全取材自《攻壳机动队》的城市中,同时借用了《电子世界争霸战 TRON》的视觉设计元素,比如闪着荧光色的大型墙体。
至于该作的动作元素,游戏和《迈阿密热线》有着异曲同工的设计,但是选取了斜视角,同时加入了徒手搏斗。玩家的角色可以吃一颗子弹,因为身上是实验室生长的碳纳米肌肉,而不是《迈阿密热线》那种瞬间死亡。此外,玩家的角色可以在地板上滑动以躲避来袭的子弹。
大多数时候,玩家的角色都是在室内狭窄的走廊和小房间里征战。敌人是机器人,可以使用半自动步枪或金属拳头,大部分都喜欢冲锋而不是找掩护。
《锂城 Lithium City》目前仍在开发制作,完成之后将登陆Windows和Mac平台。更多更新将在其官方网站发布。
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC
- 开发:卡普空
- 发售:2026
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
本作是刀光血影、以牙还牙的极致动作游戏。这次的舞台设在日本江户时代初期的“京都”,历史悠久的都城因瘴气而面目全非。形形色色的关卡无一不充满了诡异气息。来自异界的恐怖敌人“幻魔”,和苟延残喘的人们,共同交织出一幕幕黑暗的奇幻故事。
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC
- 开发:10tons Ltd
- 发售:2019-05-15
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
《不死军团》(Undead Horde)是一款奇幻题材动作RPG,玩家将扮演一位死灵法师,率领自己召唤的亡灵大军,消灭一切活物,把他们的尸体变成你的手下。玩家召唤的亡灵战士取决于尸体的质量,从最基本的不死步兵,到强大的亡灵巨人。但过于弱小的生物会在死后灰飞烟灭,无法成为你的亡灵手下。本作采用阶段化随机生成的武器装备,可以对玩家的死灵法术进行效果调整。
《不死军团》预计2019年第一季度登陆PC Steam,下月进行抢先体验。稍后还将登陆PS4、Xbox One和Switch。
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:inXile Entertainment
- 发售:2011-05-30
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
本作为一款以中古世纪风的幻想世界为舞台的黑暗幻想动作角色扮演游戏,玩家们可以在这样的气氛环境下,体验在线合作等各种丰富有趣任务内容。在本作游戏一开始的时候,玩家可以选择擅长弓箭跟魔法等远距离攻击的长耳妖精族女战士E'lara,或是有着厚重肌肉的战士Caddoc等角色其中之一来进行游戏。游戏另外也支持在线合作游戏。而且玩家在游戏中还可以透过打倒敌人或宝箱收集水晶来让角色获得成长,同时玩家在单人模式操作的时候,也可以透过角色切换来进行战斗,让玩家们可以因应环境战况随时替换角色,进行更富战略性的战斗操作乐趣。
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC
- 开发:Pixelz Games
- 发售:2015-04-06
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Pixelz Games制作发行的一款支持合作联机的游戏。
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
- 开发:Drool
- 发售:2016-10-11
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
《暴走甲虫(Thumper)》是由Drool制作发行的一款节奏暴力游戏,它包含了经典的节奏动作游戏元素、迅捷的速度感、以及残酷的肉搏。你将扮演一只太空甲虫,勇敢地面对地狱般的虚空,直面来自未来的巨型疯狂之首。
凭借简洁精准的操控,你将冲破坚难的障碍,一路尖啸飞驰在无尽的轨道上,一往无前,不断掌握新的招式,达到极致的速度,最终在令人血脉贲张的 Boss 战中全身而退。每一次破坏性的撞击都交织着震撼有力的原创音乐。你必须穿过节奏的地狱,才能体验多种感官交融的天堂。
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC
- 开发:Hologryph,TowerHaus
- 发售:2025-04-04
- 类型:动作游戏
- 语言:英文 | 其他
SAND是一款庞大的开放世界PVPVE游戏,您可以在其中探索堕落的索菲星球。建造巨大的流浪者来征服这个充满神秘异常、纪念碑和其他玩家的敌对环境。
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE 掌机
- 开发:Box Hedge Games
- 发售:未知
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《超级神力侠(Super Mighty Power Man)》是一款由Box Hedge Games制作发行的动作冒险类游戏,本作的主角是一名叫做Corey的小男孩,莫名其妙地开始了拯救银河的冒险,他可以使用名为神奇抓钩的道具,还有一个机器同伴。玩家将会在危险的环境、成群的怪物和其他危险的陷阱中战斗和跳跃,最终从邪恶的莫克将军的手中拯救地球。
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC
- 开发:Mr Lange, Murasaki,Tpot,and
- 发售:2016-10-25
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《索尼克乌托邦(Sonic Utopia)》是由Mr Lange, Murasaki,Tpot,and Pixy四位外国友人制作分享的一款3D动作类游戏,游戏希望能够在3D空间扩充索尼克系列的游戏性。与其他所有的索尼克游戏都不同,这次的《索尼克乌托邦》号称是开放世界设计,至于官方索尼克游戏都没有很好解决的3D空间下速度感和视觉的问题,不知道这个粉丝作品会如何解决呢?
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC
- 开发:Good-Feel
- 发售:2010-10-14
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《星之卡比:毛线传说(Kirby's Epic Yarn)》是由Good-Feel制作的一款动作冒险类游戏, 《星之卡比》系列的第18作,也是系列首次登陆Wii平台的作品。新作最大的特点就是游戏画面场景都将是布质,而角色都将由毛线构成。故事中,被神秘魔法师吸入毛线世界的卡比将和毛线王国的王子一起,寻找连接冒险王国的魔法毛线,解决毛线王国的危机。
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC Switch PS4 PS5
- 开发:DrinkBox Studios
- 发售:2022-01-18
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
在这个由《墨西哥英雄大混战》的创作团队带来的全新动作角色扮演游戏中,你将能从一个毫无特色的无名小卒变形为一只鼻涕虫、一个幽灵、一条龙、以及更多其他形态!
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC
- 开发:Frozenbyte
- 发售:2020-11-13
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
《Boreal Blade》是一款专注于玩家对抗的团队近战格斗游戏。它融合了传统和策略性游戏方式,同时提供了出色的自由度,使得玩家可以采用多种攻击方式,定制独特的格斗风格。
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC Switch XBOXONE
- 开发:Headbang Club
- 发售:2020-08-13
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
《鼓点英雄(Double Kick Heroes)》是一款由Headbang Club制作发行的僵尸末日题材的重金属节奏游戏,玩家将跟随一个摇滚乐队,驾驶拉风的跑车在公路上逃避大波僵尸的追击。
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC XBOXONE
- 开发:Odd Tales
- 发售:2026-12-31
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 其他
《最后的夜晚(The Last Night)》是一款以科幻惊悚片为主题的动作冒险游戏。游戏吸取了电影化平台游戏的精髓,采用后赛博朋克风格的设计,充满了对生机勃勃的未来深深的向往。
在《最后的夜晚》中,你将去切身体会查理的日常生活。查理是一个二等公民,他居住在一个充斥着发展的城市中,这里的市民都在经历着一种游戏化的生活——因为儿时的一次事故,查理完全不能体验这样的生活。查理所处的这个看起来毫无意义的世界让他心灰意冷,终于,他迎来了主动掌控一切的机会。不过会经历怎样的危险呢?
游戏背景:
人类首先经历生存时期。然后进入劳作时期。现在他们生活在休闲时期。机器超越了人力,不仅在力量上如此,在准确性、智力和创造力上也如此。得益于全民收入带来的稳定,人们开始努力追求使命感和身份认同,他们根据自己的消费内容而非劳动成果来给自己定位。
游戏特色:
探索令人震撼的后赛博朋克风格的世界
在独特的2D、3D混合画面中,随意穿行于四个各不相同、充满生机的地区。乘坐未来交通工具穿梭于各地,在熙熙攘攘的人群、无人机和独特角色之间蜿蜒前行——只要你有前往那里的权限。
•颠覆性的沉浸式视觉效果
游览这座由手工像素艺术、绘画和动画制作结合一流影像合成技术和摄影技巧打造而成的城市,尽情感受它的奇妙魅力。这种美会令你沉浸其中,让电影化平台游戏具有现代感。
•游戏环境隐身和枪战
《最后的夜晚》中每一次遭遇的场景都由手工制作,确保了多样性和故事的连续性。利用你对这座城市的了解,避开无人机、绕过警察并逃离危险的环境或人。
•行动过程实时对话
在对话过程中拔枪恐吓或者离开。非玩家控制角色会到处游荡并和你交谈,而不只是站在一旁。他们甚至会记住你所说过的话,夜复一夜。就像留意你的背后一样,管好你的嘴。
•丰富的个人叙事体故事
从查理这种普通低等公民的个人视角去体验一个未加修饰的未来社会——从日常生活到各种特别事件。经历这座城市的故事,了解这里的居民,这个世界可能会让你对现代生活提出质疑。
•充满活力的原创音乐
向你展示摄像镜头无法到达的城市角落,音乐和音频设计能够让你立刻沉浸到这个世界中去。路过的商店中播放的音乐,在你头顶爆炸的飞行汽车,从打开的窗户中听来的故事,种种精心制作的细节都增强了你的视觉感受,让你完全沉浸在这个生动、逼真的环境中。
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC
- 开发:Round Toast Studios
- 发售:2024-11-08
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文 | 多国
Mortal Rite 是一款第三人称动作RPG,旨在为地牢探索型游戏注入新的活力。在游戏里您必须在升塔的同时经起恶血精灵的考验以获取进入我们传奇公会的通行权。您可以选择单人模式或和朋友一起参与高达五人的多人合作模式。
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC PS4 掌机 PS3
- 开发:ω-Force
- 发售:2016-08-26
- 类型:动作游戏
- 语言:繁中 | 英文 | 日文
《进击的巨人(Attack on Titan)》是一款由Koei Tecmo制作并发行的动作冒险类游戏,该作类似无双割草类游戏,游戏中玩家可以通过高速空中移动攻击巨人的四肢和弱点。此外,游戏还有随机事件,玩家需要通过这些随机事件获得同伴或者物品。
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC
- 开发:nStarcube
- 发售:2024-12-10
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
她是黑暗魔法师,伟大克拉肯尼亚拉托的使徒。通过强大的力量和魔法向愚蠢的人类展示克拉肯的恐怖力量。 与可怕的克拉肯一起体验爽快的砍杀动作快感吧!
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC
- 开发:Gravity Wave Interactive
- 发售:2018-03-22
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
《无限引力(Infinite Gravity)》是一款由制作发行的沙盒类游戏。在这里你将体验不一样的沙盒乐趣。如果你是中世纪骑士,你可以在山顶建造属于自己的岩石城堡,坐在复古的沙发上喝上一杯麦芽酒。如果你是星际指挥官,你可以在地下建立你的星际殖民基地,打开控制台让你的基地旋转着从地下升起。
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft Montreal
- 发售:2004-11-30
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
上一作《波斯王子:时之沙》让人们非常满意。这是一款动作冒险游戏,它拥有真实的背景风格、精细的画面和各种迷题,当然还有波斯王子令人眼花缭乱的动作技能。这些都让人们对它爱不释手,但是人们也对游戏中重复的战斗和简短的流程有所抱怨,开发小组Ubisoft Montreal在系列的最新作《武者之心》中解决了这些问题。与《时之沙》相比,《武者之心》不仅拥有新的战斗系统和更长的游戏过程,而且游戏节奏更紧凑,气氛更紧张。此外,前作的Xbox和PS2版本由于技术问题影响了游戏体验,《武者之心》也解决了这些问题,是一款非常出色的续作。
《武者之心》的故事紧接前作:由于王子释放了神秘的时之沙,一个强大的时间怪兽Dahaka开始无情地追杀王子。Dahaka就像一个移动的黑洞一样,不断吞噬着一切东西,因此最好离它远一点;王子认为他必须回到过去杀死时间女皇,阻止时之沙被制造出来。听起来是不是就像一个双关迷题?尽管游戏试图将这些设定表现的比Michael?J?Fox的电影更真实,但是如果你能接受《回到未来》,你应该不会对《武者之心》的设定感到困惑。王子将来到时间之岛上一个荒废的城堡中,在那里你会发现自己将在城堡中、神秘的山洞里、室外的花园中不断战斗,同时你也能在游戏中发现很多吸引人的设计风格。
《武者之心》借鉴了《赛尔达传说:A Link to the Past》中的一些设计,你可以穿梭于两个不同的时期来探索相同的区域。散落在城堡中不同地点的特殊房间可以让你在过去和现实之间来回穿梭,同时随着时期的不同城堡也会发生相应的变化。例如,钟楼在过去看起来精美细致,而现在看起来破旧不堪;同时树木久未修剪,已经越过了墙壁;地板上也到处散落着各种机械碎片。当然,城堡中的每个通道和房间也都随着时期的不同而不同。
游戏中的时间旅行不仅延长了游戏时间,而且也增加了《时之沙》中所没有的倒退功能。但是这并不意味着游戏采用了类似《银河战士》的开放式探索模式。在很大程度上,游戏依然是一条主线,但是在后面的一些场景(有些场景感觉像匆忙制作的),游戏并没有清楚地提示你应该做什么。游戏中的地图通常能显示出你的当前位置,但是由于缺乏细节,你不能准确知道自己下一步的行动。当你碰壁时会有一些沮丧,当然大多数情况不会出现这种问题……但是你必须时刻关注游戏提供给你的指示。好消息是即使扣除死亡和无目的的闲逛外,《武者之心》的游戏流程也比《时之沙》要长的多。事实上,平均下来玩家需要15到20个小时才能完成游戏。当你感到游戏中期有些拖沓时,刺激的游戏方式让你感到即使过程曲折也非常有趣。尽管游戏的难度较高,但是各种新鲜的元素会吸引你不断继续直至完成游戏。
与去年的前作相同,在游戏中王子拥有放慢时间以纠正失误的能力。这是一个能让你弥补跳跃或者战斗失误、而不用重新读盘的聪明设计。王子还有其他一些与时间有关的能力,例如加速,这能让你在战斗中更加得心应手或者快速通过陷阱。游戏中还有一些额外的法术——类似于能力——这些法术能同时击退或者攻击王子周围的多个敌人。所有的这些都受到沙槽能量的限制,王子需要通过在战斗中击败敌人或者打碎罐子和其他散落在不同房间的物品来积累沙槽能量。
游戏最大的改变是增加了更多的战斗技能。现在王子可以掌握数十种不同武器的战斗技能,使用什么技能取决于王子使用的是单手武器还是双手武器。在使用单手武器时,王子可以抓住然后把敌人投掷出去。而在使用双手武器时,你不能使用投掷技能,但是你拥有更多强力的武器连击技能。王子的左手持有的武器类型决定了他能使用的动作及效果,这是非常有趣的。当你右手握着一把锤子时,你可以把敌人一下砸到在地,如果你的左手同时还握着一把长剑,你就可以使用特定的技能把敌人切成两半。左手武器可以随着使用次数的增多而破损,因此你经常需要从击败的敌人身上捡取新的武器。另外,你可以选择把自己的副手武器投掷出去,以刺穿或者砍掉敌人的脑袋。游戏中新增了一种回旋攻击,当然,你依然可以用强力的连续攻击正面攻击敌人。同时,《武者之心》里有大量血腥的场面。因此,当你熟练掌握这些出色的战斗技能后,砍头和切开尸体这些场面就会变得很平常。
当你了解了这么多动作技能时,你可以想到《武者之心》将比《时之沙》拥有更多的战斗。在新作中每一分钟都非常危险,每次你都要面对多个敌人,因此你需要非常精通各种动作技能才能生存下来。不过很快,你会发现完成游戏的捷径:抓住并把敌人扔飞比用武器费力地杀死敌人能更快、更高效地结束战斗。游戏中还有几个boss,但是糟糕的是,这些boss看上去都差不多,因此这些本应给人留下深刻印象的设计并没有达到目的。事实上,大多数强力的战斗技能都基本上都对boss无效,因为这些连击都被boss挡住了。你只能依靠灵活的躲避和基本的攻击缓慢地杀死boss。
除了改进的战斗系统外,《武者之心》的吸引力依然是大量的迷题。你需要使用不同的动作来通过各种设计巧妙的房间和陷阱。你可以跳跃、在墙壁上跑动、爬行、藏匿、旋转以及在平台之间、枝条之间自由跳动。你也可以把长剑插入墙壁的挂毯中,然后慢慢的滑下来。不断的完成各种迷题,逐个房间的前进是非常有趣和令人满意的事情,同时王子平滑生动的动作和出色的迷题设计让游戏变成了一种享受。大多数的房间看上去非常自然真实,没有刻意做作的感觉,这种自然真实的环境设计成功地吸引玩家投入到游戏中。
开发小组设计了一种让《武者之心》中的房间充满更多陷阱和危险的方法。在游戏中,你会多次遭遇神秘的Dahaka。每次相遇都显得出其不意,因此你必须在Dahaka抓住你之前快速完成在房间中的任务。Dahaka的出现场合会经常变化,但是我们唯一的抱怨是在这些场景中视觉镜头的角度看上去只是为了表现动画效果,而没有考虑到玩家的控制需要。因此,能否继续游戏就要看玩家能否克服视觉角度不太理想的问题。
《武者之心》最令人失望的就是它没有在技术上进行任何改进。随着鲜血和血迹等新的战斗要素的加入(游戏被评为M级),游戏拥有了一个更黑暗的环境。《武者之心》中的王子不再是《时之沙》中的那个高尚、谦虚的贵族。取而代之的是,他就像残忍的野兽一样在战斗中不断的大声嘲弄着对手,例如“死在我的剑下你应该感到光荣!”和“为什么你总是在麻烦别人?”尽管这些话可以解释为王子在发泄自己的绝望,但是这也使王子看起来不再可爱。在游戏中,王子的声音是一种听起来有重金属感的男低音,而《时之沙》中的神话风格已经被改成了一种硬派动作式的风格。
游戏中一些技术上的问题也或多或少的影响了游戏体验。例如,在特定的场景中,声音会比人物的口型和字幕有所延迟。这令人有些失望,因为除了王子一些呆板的声音外,游戏中的声音效果非常出色、令人震撼。在图形方面,游戏动画有时会有明显的停顿现象。不过游戏中有问题的动画并不多,这依然是一款画面非常出色的游戏。
游戏拥有非常出色的控制界面,玩家可以使用鼠标和键盘进行游戏。因此稍加熟悉,你就可以熟练的使用王子的各种动作技能和战斗技能。然而,使用适合的控制手柄才能更好的进行控制,因为手柄中的摇杆可以让你的动作更精确。
《波斯王子:武者之心》是去年发售的令人惊讶的游戏的优秀续作。那些喜欢优秀的难度水平和设计巧妙的迷题的玩家将在这款游戏中获得所有满足。此外,尽管战斗系统不是游戏的重点,但是依然有了巨大的改进。无论如何,那些喜爱《时之沙》中的魅力和精致人物的玩家不会在续作中发现他们想要的东西。但是我们还是要劝告一句,《波斯王子:武者之心》适合所有的动作冒险游戏爱好者,它较长的游戏过程能让玩家美美的享受一番。 [收起简介↑]