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指环王:北方战争 (The Lord of the Rings War in the North)
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Snowblind Studios
- 发售:2011-07-16
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
《指环王:北方战争》对于那些喜欢并且熟悉指环王故事的玩家应该非常亲切。玩家化身为北方大战中的英雄人物,参与史诗般的指环战争。本作让您探索前所未见的疆域,体验新的故事,品味新的角色,同时也可回味过去电影中出现过的中土风情。玩家可以对人物进行种种修改,完全掌握人物的发展,参与宏大的联机合作模式,升级自己的武器、技能、特殊能力等。
福尔摩斯:罪与罚 (Sherlock Holmes: Crimes and Punishments)
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:Frogwares
- 发售:2014-09-29
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
该作由Frogwares开发,他们最早是使用自己的引擎制作这款游戏,之后将引擎更换为Epic的虚幻3引擎,使游戏更加丰富,更加引人入胜,也让游戏环境和角色渲染更具细节。
《福尔摩斯:罪与罚》将于2014年第二季度发售,登陆PC, PS3, PS4 和 Xbox 360平台。
粘土世界 (The Neverhood)
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:The Neverhood
- 发售:1996-10-31
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
1997年梦工厂出品的《粘土世界》(Neverhood)是一款给人留下深刻印象的游戏作品,极富创意和可玩性。其独创的粘土动画、幽默曲折的剧情、个性鲜明的人物、设计精巧的谜题,使它成为老幼兼宜的游戏极品。
粘土世界有着非常独特的气质。如今的电脑游戏大兴3D效果,容量越做越大可玩性却越来越差,不妨回头来看看这款97年的最佳电脑游戏、最佳音乐设计、最佳故事情节,也许能从中找到当年开始接触游戏时的感觉。
《粘土世界》没有使用什么华丽的科技手段,而是反朴归真的用橡皮泥制成了卡通味十足的人物与道具,并以如同木偶戏那样的逐格拍摄方式制作了主画面,在优美的画面和动听的音乐配备下,带你进入一个梦幻般的世界。
《粘土世界》是智力解谜游戏,除了游戏中故意设定的一个地方外,永远不会死,大不了就是解不开谜,原地打转而已。虽然是英文游戏,但基本上对英语水平没有要求,但是对于视觉、听觉、逻辑等各方面,要求可就很高啦!
由史皮尔博格导演的一部老游戏。
一个解谜游戏。没什么英文需要看。
从开始进行这个冒险游戏时,我们就被它独特的气质所吸引了。在现今的电脑游戏大兴真人出演与3D图形时,《粘土世界》却摒弃了这些华丽的科技手段,反朴归真的用橡皮泥制成了卡通味十足的人物与道具,并以如同木偶戏那样的逐格拍摄方式制作了这款游戏。更令人叫绝的是游戏中几乎所有的谜题都有提示,玩时卡住大都是玩者自己错过了重要的线索。每当我们发现谜题的答案所在时,常常会有这样一种感觉:明明就在眼前,为何先前偏偏视而不见。而且值得注意的一点是由于《粘土世界》中大部分谜题都有提示,所以这些提示每次进行游戏都是不同的,因此我们的攻略也只能告诉大家各个谜题的答案
在哪里,而无法把具体的内容都说出来。总之,我们希望以下的攻略只是为各位作抛砖引玉之用,毕竟这个游戏最出色之处就是能给玩家自己摸索破解谜题的成就感。好了,LET’S BEGIN !
一、游戏简介
又译《福星大进击》,由Dream Works lnteractive(梦幻工场)旗下的Neverhood游戏制作小组制作的冒险解谜游戏。这是一个搞笑型的游戏。游戏还没有正式出品时,就已让《PC Gam e》杂志评为96分。
二、完全攻略
克莱门(Klaymen,意为粘土人)是粘土世界里的生物,这个世界里只有三个能够直立行走、用语言文字表达、用大脑思考问题的生物。
克莱门醒来,按下墙上的按钮打开窗户。将左边的把手往下拉3次,右边有个大卡通锤会砸开门。出门就掉到怪物的肚子里,幸好又让它吐出来。来到大厅,先顺着梯子到地上室里。今天的收信箱中有来自威利(Willie)的信,信上说外面的怪物是他的宠物弗莱塔普(Flytrap ),最喜欢吃环形的东西。回到大厅,径直走到门前,看见那里有个开关,按下这个开关会被拳击手套打得鼻青脸肿的。抬头看了看厅子上方那5个吊环,克莱门试了试左起第四个吊环,原来门是这么开的。当松开手,吊环弹回去,门又关上了。既然弗莱塔普喜欢吃环状食品,便将它推到刚好在从左边数第四个吊环的正下面。然后,跳起来抓住吊环。落地时,怪物就会跳起来咬住吊环,门就打开了。
出门后分别有4条不同的去路,左方是一间上书“H”的泥室,正前方是一条红色的拱桥,右方的小屋上有排有5个风笛的泥屋,再右方是一个黑黑的通道,不过那里被三道杠锁住了,看样子要先找到三个对应的机关才能打开它去门另一方的世界。
先进入左方泥室H,在泥室地面拾起一个记忆块。这里还有一扇门,被墙上的密码锁关住了,将墙上的密码泥块按颜色与凹槽的特性拼成“H”形。穿过刚打开的门来到记忆大厅。从记忆大厅向右走,将那个小洞撑大后就可通过。这里很黑,克莱门一进来顺手按下了门旁( 左方)的开关打开了电灯,来到了一个走廊前,这是一个很长很长的走廊。
克莱门拾起地上的试管后按下了走廊墙上圆形的按钮,打开了左方电梯的门。下到了底层,顺手拉下那里的拉杆,这时墙上出现记忆信息,再按下了那里的蓝色按钮(杠锁的第一个按钮)。
回到上层,可先去长廊的另一端。回到电灯开关那里关掉电灯,此时突然想起在电梯下层的墙上好象有什么信息,不过当时灯光太强了看不清,现在再去看看,可看到一串信息,克莱门心里默默地记下了这些文字。然后再回到大厅中,关上电梯门。
走出这个房屋(要出门按一下拼图机关右方的按钮)来到桥另一头的小屋里,发现这里挂着一个未完工的TNT人,而在另一边则摆放着剩下的必需品,二者之中就是工程流水线开关。打开操作面板画面左右方分别着对应屋左方那个未完工的TNT人以及右方那堆必需品,点一下T NT人身上未完的部分后,那些对应的必需品就会自动装上,当然得点两次才行。完成以后, TNT人也应过重断线掉到了地上。门上方有火柴棒,根本就够不着。
出门后直走到山坳中,看见墙有个按钮,按按试试,看到一张丑陋的脸。克莱门逃到了左方。捡起地上的音乐盒。拿在手上摇了一摇,从身后的山壁中发出声音,就是看到的那个丑陋的家伙。克莱门转身跑开了。
一路狂奔回到那间放着TNT人的屋里。好在房子太小,那家伙进不来,便伸进毛爪乱抓。这种冲击倒是那支火柴棒从门上震下来了。从地上拾起火柴棒用它点燃了TNT人。把TNT人推到门口,怪物一口就把TNT人吞了下去,一声爆炸炸走了怪物。克莱门走出了屋外,来到了被怪物撞了一个大洞的“洞外天”。乘坐红色轨车下到圆形轨道正中心处,按下那个白色的按钮。轨道到了头后停了下来。
克莱门回到山坳口时停下了脚步,右边有棵长满果实的树,果子吃完后会打嗝。左边是一堵山墙,不同是这堵墙看起来有点怪,克莱门慢慢地伸出手贴在墙上,山墙裂了开来。里面有个漂亮的牛头,一个红色的按钮,克莱门按下红色的按钮,有泉水从牛头像嘴里流出来。
穿过小屋路过小桥,克莱门回到了那个有数排风笛的屋前,伸手按了一下门旁的按钮,门没开,而风笛却响起,不过门上方那排风笛发出的是一段完整的音乐,而下面那排风笛只是发的单一的调。让下面风笛发出与上面风笛一样的音乐时,门就会打开。
地面有个不是很起眼的按钮,同时,泉水又在这门旁的牛头像嘴里冒出来。大家都知道在等容量的管状容器中盛上不等同的水量后,管会发出不同的声音,如果搭配得当就可组成音乐,而眼下这排风笛也可以用这样的方法来解决。先取出在记忆大厅中拿到的试管,在头像嘴下接到些水,从左起第一个风笛管开始按着31204的水份比例很快地调好各管的音色,门也打开了。
屋里那个人头监视器在说着什么.自己进了里屋。攀着屋中的柱上的凸出物到了顶层(如果在记忆大厅不关上电梯门,这些凸出物是不会露出来)。克莱门按下那里的橙黄色按钮。走下黑色的地下通道,按下了门上三个按钮,螺栓松落,铁门开启,到了另一块与此分离的大陆。(为了打开这扇门,必须按压三个与门上的按钮颜色相匹配的遍布于土地上的按钮。第一个按钮在位于山洞的另一侧的记录大厅的地下室里。穿过带钉的大门,乘电梯下去,按钮是蓝色的;第二个按钮在玩音乐盒时发狂的动物(黄鼠狼)跑出来的山洞里。乘小红车到达螺旋的中心,按钮是白色的;第三个按钮在有音乐风笛的小屋的顶楼,按钮是橙黄色的;仅按一次按钮直到听到铿锵的铃声,否者螺栓将不会打开。)
穿过暗黑通道过到湖面飞桥另一边。左边有个显示器类似的东西。克莱门记下符号,并留意出现怪响时的符号),存贮进度后进入了桥右方的屋前。
右方有门大炮,克莱门坐上去,只听“轰”的一声,炮弹打在山上,碎石掉下来把流水堵住。而桥下的水全都流光了,出现了新的天地。从炮台下来,克莱门走进黄色的房子里。进入屋内,看到满桌的玩具,每一块模具的正反两面都有符号图案,靠桌的墙上也随机出现一种图案,从桌上选一种有相同图案符号的模具贴上去,同时出现这块模具背面的图案符号:再从桌上选取与之相同的模具至到将所有的图案连在一起,按了一下,它会变成楼梯。这让克莱门想起了什么,急忙出门去。
原来屋里的模具成型是屋外桥的映射,此时桥已经放下了,顺着桥面生成的台阶来到了湖底。在湖底坐上台阶右方的绿色轨车,顺着轨道向上右方行走。先到一台收音机旁,仔细听清收音机播放的音乐。在一棵树旁,放着三个瓶子,里面分别装着三种不同颜色的液体,容量也不同(此处液体的多少是随机的)。然后来到一个房间的窗户外,探头看一下就可以离开了。最后来到炮台下方。
回到湖床,走进黄色屋里,发现通往内屋的门被关着,唯一能打开此屋的机关是收音机。这收音机的开关在自己家中大厅,也就是大厅上方左起第五个吊环。克莱门先到桥上方屋里升起了泥桥,回到自己家中拉了一下吊环,现在又放下桥回来了。将收音机上的频率指针调到了与刚才听到的音乐相同的频道,打开了通往内堂的门。
进入内堂,先拉下电灯开关照照。左方机器的下部标着“BOBBY”(B:蓝色,O:橙黄色,Y :黄色)。先关掉电灯,然后进入机器之中,调节按钮按照“蓝橙蓝蓝黄”顺序启动了机器,克莱门变小了,这下可以通过旁边的那个小洞。过洞后,顺着路而上,抬头望了望右上方,那里又有三个不同颜色的瓶子,一定是指示着什么。
这是有雕像的紫色房间,克莱门要做的第一件事是变大。根据在湖床底乘轨车时看到的那3 个瓶子的颜色与容量吧,进入实验室里用同样颜色和容量就可取得变大的秘药。如果忘了或是根本就没去过绿色轨车道右上部,那么要先回到内堂里,先进入那里的实验室,用进这个紫色房间前在右上方看见的代码变大后去大门前,先将收音机指针指向最右方,打开门,才能出去冒险。克莱门注意房间里有14根柱子,按一下右边靠近第二根柱子的雕像头上的按钮,会从天花板上放下来梯子。
上楼后来到一黄色的传送器前,克莱门点了一下正不停闪动的红色按钮,按下启动开关(大的红色按钮)到了一块空旷的地方。从这里可以看到泥土世界的全貌,此时发现泥土世界已经被人用巨大的铁链强行分为了二半,克莱门马上明白粘土世界存在着不安的因素,也明白了威利让他出马的原因。
这时通往整个粘土世界的门全开了,同时克莱门发现原本在红色轨车处不能走的轨道也合在了一起(可以拿到至关重要的三把钥匙之一)。回到传送器,这时有两个按钮可以闪光了。( 每一种颜色的按钮代表不同的地方,闪光的按钮是代表此时可以去的地方,而按钮的颜色大体上是代表传送器的颜色。)
选择新出来的一个传送闪光按钮,来到一间屋内,踩下地上按钮后得马上冲出屋去。克莱门先进入紫色大门的屋里,该死的老鼠正在偷吃乳酪,克莱门一脚踩动地上的按钮,开启屋里的吸尘器,将老鼠与乳酪一起吸走。向右来到一幅壁画前,解决了这个对对碰游戏谜题后向左行。正要过走廊,突然平台升起一堵石墙,一支老鼠在左上,一个乳酪在右下,中间有许多小洞。这是一种谜锁,只需让老鼠吃着乳酪就行。看着老鼠鼻子指向哪个洞就向那个洞走就行了。打开锁放低了石墙进入屋里。将幻灯机推到屋正中的凹处,拉下杆看了看出现的幻灯片。
克莱门回到空地,发现来时的拱型洞的一旁有个类似大炮旁的显示器,他试着将在大炮旁显示器看到的符号图案输入到里面,并用现在发怪响的符号代替原来发怪响符号的所在位置。没想到这里竟是一道门,显示器就是门的开关。
克莱门进入蘑菇状的屋里,掉到下面的地洞后,发现在墙上类似于在记忆大厅的地下室里发现的那种符号,再次记在心中。坐上传送器,按下右下方绿色的按钮,来到一个全部是绿色的地方。拐过拱型门后转向右边,看见在吊臂上挂着一个玩具熊,克莱门看了看四周发现没人,这可是他拥有玩具熊的好机会,克莱门打开了吊臂的控制面板,又需要密码。这些密码图案与玩对对碰游戏时的图案一样,不同的是这里的图案少些,而下面要用户输入数字?一定是在问这个图案有几个。克莱门记下这里问的图案后回到了玩对对碰的屋里,仔细数了数墙上该图案有多少个。不过,吊臂没把玩具熊吊到克莱门这边来,而是吊到另一边粘土世界牢房的一个窗前,一只巨大的手臂伸出来一把抓住玩具熊不放。
克莱门仔仔细细调研大炮的准星,先输入右边开火密码,就是在地下室传输器旁看到的符号,调好后会出现Y轴,再输入中门开火密码,就是在记忆大厅地下室关上灯后才能看见的那些符号,调好后出现Y轴。最后点击Y轴升高炮台,点击X轴调向目标,轰向目标。克莱门回到吊臂控制面板处,想起他就是粘土世界的皇家卫士,威利的来信中提到要救他。克莱门马上钻入机器人腹中,打开机器自我恢复系统,然后将玩具熊送到了机器人的手中,这招果然管用。听到求救声,是威利。克莱门发现有一只怪兽正爬在威利家的窗前,克莱门赶忙控制机器人一拳打向怪兽,将怪兽打得粉身碎骨。
与邪恶之手最后的较量开始了。机器人用自己的生命打开了皇城之门,克莱门冲入城中,大门又再次砸下,克莱门大步向皇城深入走去。
面对着眼前的三道门,克莱门先选择了右边一条来到阳台上。拾起地上的银针时发现一道黑影投在地上,抬头一看,在头上方有一个气球,球下面的线子上结着一把钥匙。有了目标再办事就很方便,克莱门进入中间的那门,乘电梯到了第二层,捡到了游戏中最后一个记忆块,全部放了旁边的记忆机中,出现了威利的身影,他讲述事情发生的全过程。原来星纪元年,有位粘土奇士来到了这个原本荒无人烟的小小星球,并借助自己神奇的力量建造了这个粘土世界。而他神奇力量却来自头上的王冠,没有了它,也将失去所有的神奇力量。尽管粘土奇士(也就是现在的国王)无所不能,并创造了梦幻般的粘土世界,然而他发现在这星球上没有一丝生气,所以再次依靠力量创造了粘土世界第一位人类——现在被称为邪恶之手的家伙。也正因为国王在创造好了他之后发现其心术不正,不得不费尽能力建造了唯一的非粘土性的金属机器人当作皇家卫士,想以此压制邪恶之手,可是机器人反而有着一颗“不愿伤害世间万物”的善良之心。不得已,国王再次靠王冠种子创造出了威利,可是邪恶之手无时无刻不在打着坏主意。有一天,邪恶之手终于找着了机会。那天,国王正计划再创造更多的粘土人,同时心里担心邪恶之手会给粘土世界带给危机。也就在国王这分神之际,邪恶之手趁机抢得了王冠,从此他拥有了原本属于国王的神奇力量。危难中,国王趁邪恶之手不注意交给了威利一颗也是自己唯一一颗粘土种子,把自己的所有希望寄托在它身上,而这颗种子创造出来的第三个粘土人正是现在成为粘土世界英雄化身的克莱门。
威利在记忆块结束时交给了克莱门第二把钥匙,此时的克莱门靠近窗口,掏出银针刺破浮在半空中的气球,然后再回到阳台捡到了最后一把钥匙。
克莱门拿到了所有的钥匙,进入左方的门里,打开钥匙面板。发现在面板里有许多钥匙孔,按排列组合计算,插钥匙的方式就太多了,只能另寻其他办法。墙上好像有些东西,但没有灯光看不清,“XXX=??”XXX下是钥匙的形状,钥匙面有不同的数字,一定是要把这三把钥匙插在的孔所代表的数字相加起来等于代表的那个??,可是??被黑暗吞没根本就看不见,阳光也进不来。克莱门想起在老鼠与乳酪的地方有一部幻灯机,于是通过二楼的传送器回到对对碰的屋里最左方,将幻灯机推到“吸尘器”下,然后踩下按钮将其送到目的地。克莱门拉下了幻灯机拉杆将灯光照在墙上,顿时出现一个数字(此数字是随机出现的),根据这数字按照墙上钥匙的顺序插入相应的钥匙孔中,打开了通往皇宫的门。克莱门冲入皇宫中,将邪恶之手砍掉,救出被困多时的粘土世界国王。穿过大门,又是一串吊环,但需要同时拉下两根吊环才能既放下吊桥又打开门,而此时又只有一只弗莱塔普。克莱门想起弗莱塔普不喜欢吃泥人,便将弗莱塔普推到吊桥右端,然后钻入它的肚子中,结果弗莱塔普把克莱门“吐”到了门的那一边。
克莱门终于与“邪恶之手”见到面了,邪恶之手有能控制粘土世界的神奇力量的王冠,想让克莱门拥有王冠。此时游戏有两种不同的结局,如果鼠标指向邪恶之手,那么克莱门将走上与邪恶之手一样的道路,如果鼠标指向远处的国王,那么就一场大团圆的结局,克莱门成为粘土世界的欢乐英雄。
三、游戏心得
(1)在游戏解谜过程中会拾到20个记忆块,在不同的地方有各种造型的记忆机。并且这些像录像带一样的记忆块都在必经之路的地面上,只有一两个需要走很长很长的路才能得到,一个就是在这个记忆大厅的另一端,另一个是在游戏后面要坐轨车开很久后才可拿到,这些地方在游戏中都会到达,而且会很轻易地发现这些地面上的记忆块,不过一定要仔细地看看每一所到之处的地面,否则到了游戏最后不能找齐20个记忆块那可就糟了。
(2)通关需要有三把钥匙。第一把钥匙是利用气球找回城堡阳台上的钥匙;第二把钥匙要回到玩牌时动物追赶你的山洞拿到。乘红车到第二个世界,抓住线尾可拿到;第三把钥匙要找到两个世界中所有的20只记忆体,将它们放到任一个观察器中,放入后,威利将给你最后一把钥匙。
墨心:波云诡船
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:1001 Studio
- 发售:2020-10
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中
《墨心》是一部多结局悬疑冒险视觉小说,将东方幻想与未来科幻相融合,打造独特的暗黑美学视听感受。海上漂浮的神秘游轮上,你需要揭开谜团,寻找真相,还有每位角色的背后故事、海量的彩蛋道具等你挖掘收集。
泰坦尼克 (Titanic: Adventure Out of Time)
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:Cyberflix Incorporated
- 发售:1996-01-01
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《泰坦尼克(Titanic: Adventure Out of Time)》是Cyberflix Incorporated制作Night Dive Studios发行的一款冒险解谜游戏。当年也入围美国年底10大冒险解谜游戏的评选,对于CYBERLINK大家可能没印象,他们的DUST大西部这个游戏可能资深玩家可能还有印象,没错,TITANIC就是用的同一引擎制作的。故事讲述的一名间谍在泰坦尼克上的任务,从中你可以在着名的游轮上到处乱跑,领略当年代的乘客风采。
说谎 (Telling Lies)
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
- 开发:Sam Barlow
- 发售:2019-08-23
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《说谎(Telling Lies)》会让你坐在一台匿名笔记本电脑面前,其中存有大量从 NSA 数据库中盗窃而来的视频片段。这些影片片段涵盖了四个人两年内的私生活,四人的故事通过一起令人震惊的事件联系到了一起。通过输入搜索词检索数据库,观看有这些词语出现的视频片段,并拼凑出你理解的故事。
最后一眼 (The Last Look)
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:ChaosCore UG
- 发售:2016-10-29
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《最后一眼(The Last Looke)》是由ChaosCore UG制作发行的一款第一人称恐怖冒险解谜游戏,游戏中玩家将扮演女主角在一个阴森和诡异的房间中展开探索和冒险,需要从这个被锁着的房间中逃脱出去。游戏汇总没有固定生成的敌人,玩家需要在充满未知的环境中探索并收集物品,小心你周围的任何物品,可能会吓你一跳。
VirtuaVerse (VirtuaVerse)
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
- 开发:Theta Division
- 发售:2020-05-13
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
《VirtuaVerse》的背景设定在不远的未来,游戏讲述了在不远的将来,一种人工智能战胜了所有其他人工智能及其政府。社会已经迁移到一个与单一神经网络连接的永久集成的现实,该网络通过处理个人数据不断优化他们的体验。
游戏的主角是内森,一个不喜欢墨守陈规的家伙,他以贩卖改装过的硬件和破解过的软件为生。只要戴上他的定制耳机,他还能关掉AR并看到现实世界,这种能力仅有少数几人拥有。
不朽之都:尼罗河的儿女 (Immortal Cities:Children of the Nile)
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:Tilted Mill
- 发售:2013-09-14
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
这款游戏的故事背景是设定在古埃及的文明发源地,也许有的玩家会认为《Immortal Cities: Children of the Nile》将是Impressions的《法老王》的3D版本,其实不然, Tilted Mill 在制作游戏的过程中仿佛在思考到底什么才是这款游戏中最为重要的元素。最后,他们决定要开发制作一款以人为本的游戏,这也是第一款将人作为第一重要资源的城市模拟游戏。因此,整个游戏将基于家族的思想来发展,每个家族包含了很多的家庭,他们有各自的思想和需求。在游戏中你就是5000年前的法老王,你的工作就是为他们提供温饱,安全和尽可能满足他们需求的环境。而作为回报,他们的快乐指数将会明显提升,从而使得玩家所扮演的法老王的声望等级也有所提高。这一点在你的国家在不断的发展过程中将起到非常重要的作用。
《Immortal Cities: Children of the Nile》运用无比写实的手法来刻画当时鼎盛神秘的埃及,游戏采用《地球帝国》(Empire Earth)的3D引擎,在宏观表现上相当出色。在全3D的游戏场景中,玩家可以自如的缩放和转动游戏场景,除了传统的俯视等大视角以外,玩家还可以一直拖放到地面上,并且以动作游戏中的第一人称视角在街道上行走。此外,游戏在其他细节处理方面也极为精心,所有的细节部分都被挖掘了出来,做到了贴近现实。比如猴子到处玩耍游逛(有钱人可以在花园里饲养猴子,玩家还可以拿东西喂猴子吃),以及人们朝着鳄鱼和河马投掷石块以驱赶它们,你可以漫步在闻名已久的尼罗河畔等等,这些细节都描绘的颇为细腻真实。玩家可以慢慢探索这款游戏所带来的各种惊喜,游戏世界无比庞大,画面华丽而真实,内容颇具人文特色和历史内涵。开发公司的区域指导兼董事长Chris Beatrice指出:“《Immortal Cities: Children of the Nile》是在城市建设类游戏上的一次大的革命,玩家一旦进入游戏的庞大世界中,就会发现它具有以往游戏所没有的深蕴内涵。”
《Immortal Cities: Children of the Nile》和其他大多数策略类城市建设游戏一样,分为战役模式和单关模式,并且也仅为单人游戏。不过,制作者为广大玩家提供了游戏编辑工具,可以让玩家设计出独具个人风格的单关战役。如今,Tilted Mill的游戏开发工作正在进行,他们在整个游戏中融入了很多新的思想和智慧,相信《Immortal Cities: Children of the Nile》的诞生一定会成为策略类城市建设游戏中的经典之作。
瑞利达 (Relicta)
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:Mighty Polygon
- 发售:2020-08-04
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
《瑞利达》是一款以物理学为基础的第一人称解谜游戏,您需要发挥创造力,结合磁力和重力才能解开茜德拉基地的秘密。
无物永晦 (N.E.R.O.: Nothing Ever Remains Obscure)
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:Storm in a Teacup
- 发售:2016-04-29
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
Soedesco今天公布《无物永晦》将于4月29日登陆Steam。
《无物永晦》描绘了一段美丽的旅途,旅途上充满梦幻般的美景,小男孩扮演了解锁神秘世界的主角。
玩家会被故事带入其中,这款第一人称视角游戏的特色是玩家要靠直觉解决难题,同时游戏的音乐特别动听,环境迷人。
立方体 (Cubicity)
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发: Brush And Code
- 发售:2013-12-01
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《立方体》(Cubicity)是一款2D横版解谜过关游戏,玩家在其中扮演一个对任何事物都好奇然后不断给自己带来麻烦的家伙,他正在经历一场地下冒险,玩家要通过自己的头脑闯关。
秘馆疑踪 (Heaven Dust)
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC Switch
- 开发:One Gruel Studio
- 发售:2020-02-27
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
恢复意识的瞬间,你发现自己置身于狭小的储物间,门外传来沉重的脚步和野兽般的低吟,这栋伪装成普通洋馆的研究所如今已经变成活死人出没的死亡迷宫,充满了各种奇怪的机关。探索四周的环境,谨慎地躲避或战斗,收集资源,整理线索,解开谜题,揭露阴谋,逃出生天。
匿名代码 (Anonymous Code)
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC Switch PS4 掌机
- 开发:MAGES. Inc.
- 发售:2023-09-09
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
《匿名代码(Anonymous;Code)》是由5pb.,Chiyomaru Studio联合制作,5pb.发行的一款科学视觉小说游戏,讲述的是未来2037年的世界社会,信息情报高速化的未来,拥有者“存档和读取”特殊能力的主人公“高冈步论”与神秘少女“爱咲小桃”的偶然相遇,让他们接近了“地球模拟”的真相。玩家将通过“黑客触发”这一系统来介入作品。在游戏设定中,2036年2月6日发生了由于电脑暴走首都等重要都市受到攻击而消失的最恶事件,物语以这样的世界为背景。
命运石之门:比翼恋理的爱人 (Steins;Gate: Hiyoku Renri no Darling)
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC Switch 掌机
- 开发:MAGES. Inc.
- 发售:2019-12-10
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文 | 日文
由于《命运石之门》中存在许多时间轴,《比翼恋理的爱人》就是定位在同一个世界不同次元中的故事。此后还推出了PSP版和PC版的假想科学冒险游戏《命运石之门》的Fan Disc。根据再次重叠的D邮件试验,冈部伦太郎跳进了发散度3%的δ世界线。8名研究室成员全员集合在的世界线内,展开日常的恋爱喜剧作品。根据手提电话的操作,故事发生变化的“手机触发”系统也会留在本作中。
春逝百年抄 (The Centennial Case : A Shijima Story)
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC Switch PS4 PS5
- 开发:史克威尔艾尼克斯
- 发售:2022-05-13
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
本作为围绕着永恒生命展开的“新本格”派悬疑冒险游戏。
玩家可以在游戏中挑战公平的推理谜题。
搜集“线索”,建立“假说”,以逻辑解开谜团。
再刷一把2:金色传说 (再刷一把2:金色传说)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:滑稽工作室
- 发售:2025-01-01
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中
数日前,流星划破天穹,金色光芒照亮了整片天空。象征着财富、权力、力量、神圣和祥瑞的金色,引得无数冒险者趋之若鹜,你也为此踏上了冒险的旅途.... 本游戏融合了卡牌抽取+角色养成+宠物养成+宠物合成+暗黑类刷宝+爬塔+轻微肉鸽+符文之语等玩法的游戏,如果你是一个喜欢刷宝玩家千万不要错过!
斜路 (The Low Road)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:XGen Studios
- 发售:2017-07-26
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《斜路(The Low Road)》是由XGen Studios制作发行的一款2D间谍潜入游戏,玩家将紧随特工Noomi的视角,她的任务是从事间谍活动。这那里她要遭遇各种各样的人和谜题。游戏冒险解谜玩法与明亮2D艺术风格非常契合,很有基调。
亚当冒险传奇:起源 (Adam)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC Switch
- 开发:Vertigo Games
- 发售:2016-04-01
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《亚当冒险传奇:起源》作为《亚当冒险传奇》系列的续作,在2015年夏首次亮相。制作组宣布本作将于2016年初登陆Xbox One,PlayStation 4及PC,喜欢冒险解谜的玩家不可错过。
本作的故事发生在1920年代,玩家将扮演亚当完成一段波澜壮阔的冒险。《亚当冒险传奇:起源》使用了Unity 5引擎开发,拥有诸多次时代特效以及全新的游戏体验,并结合了冒险解谜,离奇故事与紧凑流程为一体,为玩家展现一段精彩万分的神奇冒险。
内心的黑暗:追踪 (Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Zoetrope Interactive
- 发售:2009-08-14
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
Lighthouse Interactive公司携Zoetrope Interactive发表了惊悚悬疑新作《内心的黑暗:追踪Loath Nolder(Darkness Within In Pursuit of Loath Nolder)》。
开发商Zoetrope公司介绍,作为三部曲系列的第一款作品,《内心的黑暗》的开发工作获得了著名惊悚悬疑小说作家H.P. Lovecraft的帮助。游戏中的故事发生在一个名为“Wellsmoth”的虚构世界中。玩家在这款新作中将扮演一位名叫Howard E. Loreid的警探。在游戏中,你将负责调查一桩发生在Clark Field的凶杀案。在案件中,一位富有的神秘人物Loath Nolder。这位备受关注的私人侦探,在其办理的最后一个案件中离奇失踪。失踪之后,有传言说Loath Nolder到世界上一些神秘的地方去冒险了。但他为何会如此突然地消失、五年后重又露面、并且还像多年前那样继续着自己的调查等等怪像,成为困扰你的疑团。为什么这位曾经备受尊敬的私人侦探,如今却走到了法律的对立面?