即将发布
近期大作
真实战争:1242 (Real Warfare 1242)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Unicorn Games Studio
- 发售:2010-07-16
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
俄国在13世纪前是欧洲大国,国土面积超越了其他欧洲国家。不过好景不长,由于内部冲突和外来入侵的加剧,终于,俄国被蒙古大军侵占。蒙古大军像一支炽热的箭头一般贯穿了俄国大陆,因此,俄国的亚历山大涅夫斯基王子率领军队抵御蒙古人的入侵。这就是《真实战争:1242》的历史背景。《真实战争:1242》是一款真实的即时战略游戏,基于真实历史事件改编。玩家的任务就是为亚历山大涅夫斯基王子指引胜利的道路。
寂静风暴 (Silent Storm)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Nival
- 发售:2004-09-09
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
Nival的战略游戏《寂静风暴》将让我们率领一群精锐战士战斗在第二次世界大战的战场上。
Silent Storm的故事在第二次世界大战战役基础上发生。1943年,德国进攻英国,则并不是一场大型的军事战役,但是你在国内牵涉到很多秘密事件当中。你可以选择盟约国或者是轴心国来进行游戏。盟约国试图找到德国的秘密武器项目的情况,而核心国则打算把英国人驱除出他们的家园。
你刚开始得从六个职业中选一个职业来创建一个角色。这些职业包括手榴弹兵(手榴弹专家),狙击兵(射手),士兵(重武器专家),侦察兵(能够有效地进行秘密行动和间谍活动),工兵(擅长爆炸),还有医生(能够熟练地处理伤口)。或者你可以对丰富的技能进行调整来创建属于自己的角色。每一方都有三个国家的国籍公里的角色选择,这对你的角色刚开始的装备等方面并没有什么影响。你还可以像一些角色扮演游戏那样调整角色的外形。无论选择哪一方,你的第一个任务都是让你熟悉游戏的训练任务。德国的任务比较简单,你只需要用冲锋枪击退四个装备简陋的银行强盗。你完成了这个任务之后,你将回到总部,在那里可以选择五个队友加入,处理好你的伤口,全副武装之后开始你的下一个任务。
工人物语7:王国之路 (The Settlers 7 Paths to a Kingdom)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft
- 发售:2010-07-16
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
由Blue Byte 研发的《工人物语7》此次将给予玩家机会去选择最佳的方式,带领他们的王国迈向胜利之路,玩家将在文艺复兴初期的欧洲展开一段冒险。 Ubisoft 表示,《工人物语7》将带领《工人物语》系列这套经典策略游戏进入下一个境界,游戏采用的核心机制将延续此系列的成功元素并且不断创新,让玩家有能力去开拓他们独特、令人激动的冒险历程。
输出牧场 (Out Put Pasture)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发: DuskDogStudio
- 发售:2020-03-25
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
《输出牧场》是一款结合roguelike类型元素的快节奏守塔游戏。 解锁、组合独特的动物一同作战,对抗邪恶的机械军团。
雄狮之心:十字军诸王 (Lionheart:Kings Crusade)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Paradox Inter.
- 发售:2010-10-06
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
由Paradox Interactive发行的即时战略《雄狮之心:十字军诸王》(Lionheart: Kings' Crusade)公布新游戏画面,该作由Neocore游戏开发商负责制作,游戏登陆PC平台,有着类似全面战争的战斗界面。
玩家可以操纵军队改写历史、领导政党和政治事件、收集神迹、解锁新战役。
战争机器:战术小队 (Gears Tactics)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC XBOXONE XboxSeriesX
- 开发:Splash Damage/The Coalition
- 发售:2020-04-28
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
《战争机器:战术小队(Gears Tactics)》来自广受欢迎的电子游戏《战争机器》,是一款快节奏、回合制的策略类游戏。招募并指挥你的小队,前去击杀制造怪物的邪恶主谋,并在以寡击众的战斗中存活下来。
克苏鲁的呼唤:失落之地 (Call of Cthulhu: The Wasted Land)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发: Red Wasp Design Ltd
- 发售:2012-03-04
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
一款策略战棋游戏,基于一战的背景,除了逼真的武器声效,还有些略恐怖的奇异怪兽会出现,给一战主题也注入不少别样风情。游戏中的士兵人物有多种属性值,装备,以及技能值,使得每个棋子人物都是特色的存在,而不是炮灰。操作很简单,点击人物棋子选中后,再点击目标地移动棋子,在棋子走动时会消耗头上的数字-AP行动点。如果感觉人物行进太慢拖沓时间也可以点按左上快进按钮。而界面右下角的是结束回合按钮,当布置完毕后即可结束当前回合。暂时介绍这么多,更多内容可以到游戏中搜索尝试。
魔法门之英雄无敌5 (Heroes of Might and Magic V)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft
- 发售:2006-02-28
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
“魔法门”系列一直以来都备受玩家的推崇,这不光是它历经了游戏市场的检验,也因为它凭借《魔法门》系列和《魔法门之英雄无敌》系列两大类型,在广大玩家的心目中树立了独有的号召力,2003年育碧公司从破产的3DO那里买下了“魔法门”系列的发行权,这一游戏品牌的最新作也将在2006年第一季度同玩家见面。负责游戏开发的是俄罗斯著名的游戏开发商Nival Interactive公司,这家公司非常擅长于制作奇幻风格类型、或是RPG、回合制策略类游戏,由他们开发的代表作有《闪电战》(Blitzkrieg)、《巫师之怒》(Rage of Mages)、《寂静风暴》(Silent Storm)、《苍穹霸主》(Etherlords)等,相信一贯以高品质赢得玩家青睐的《魔法门之英雄无敌》的最新作《魔法门之英雄无敌5》(Heroes of Might and Magic V,简称《英雄无敌5》)也将会以全新的形象呈现给广大玩家。
太阳帝国的原罪:反叛 (Sins of a Solar Empire: Rebellion)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Ironclad Games, Stardock Entertainment
- 发售:2012-06-12
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
Stardock和Ironclad日前在GDC大会联合公布了《太阳帝国的原罪》新作《太阳帝国的原罪:起义》,这是该作首款独立资料片。 游戏特点: 新派系:玩家可以选择成为效忠派或起义派,包含各自独特的科技数 新的泰坦级舰船:超大型战舰,这些庞大的猛兽可以单枪匹马地扫荡敌人的全部舰队 新的主力舰:新的主力舰单位,包含全新的战略选择 新的护航舰:小型舰船,易操作,能胜任各种任务 效忠派或起义派各自的护卫舰和巡洋舰都有不同的优缺点 全新升级的光照特效和粒子特效 新的胜利条件使战斗更加多样化 支持语音,包含成就信息等 《太阳帝国的原罪:起义》发售日暂未公布。
工人物语6:帝国的兴起之神秘天竺 (The Settlers VI Rise Of An Empire)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft
- 发售:2007-09-24
- 类型:策略游戏
- 语言:繁中 | 英文
《工人物语6:帝国的兴起之神秘天竺》增加了以下几点特色:8幅地图的全新战役、新单人模式和多人模式、全新的游戏情节以及大量的新增特色:新气候带:在一个印度气候的环境中,玩家将看到奇珍异兽、新的建筑以及新的人物!一个新的英雄:为了得到更多帮助,骑士们找到了印度国王的女儿莎哈亚公主加入队伍。贸易站:新贸易站让玩家可以自定义安装一个自动货物交换工具进行每月的贸易活动。水井:除了集市的水井,玩家还有机会来建立一个他自己的水井来为旱季储藏更多的水资源。 地质学家:新出现的地质学家可以重新填补采空的石矿、铁矿以及泉水井。印度雨季:印度雨季对于玩家又将是一个新的挑战,因为某些资源会短缺而且道路将无法通行。装饰物品:玩家将得到大量玲珑的装饰物来装饰城镇,体现玩家自己的风格。
行星控制:起源 (Star Control:Origins)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Stardock Entertainment.
- 发售:2018-09-21
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《行星控制:起源(Star Control: Origins)》是一款由Stardock Entertainment.制作发行的策略类游戏,本作的故事发生在2086年,比起初代作品里的27世纪可谓是“落后”了相当多。在侦测到一个位于海卫一上的失事飞船发出的绝望信号后,人类就启动了所谓的行星控制机构,致力于保护地球免遭外星生物袭击。而我们的主角就是行星控制机构中被派往调查这次事故的飞船舰长。在《行星控制:起源》中,玩家将操控自己的飞船游走在不同的星球之间,收集资源完成任务,并与诸多的外形种族进行沟通交流和战斗。
英雄无敌编年史:完全版 (Heroes of Might and Magic)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:New World Computing, Inc.
- 发售:1996-10-01
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《英雄无敌编年史:完全版》包含以下内容:
"Warlords of the Wastelands"
"Conquest of the Underworld"
"Masters of the Elements"
"Clash of the Dragons"
"The Final Chapters"
"The World Tree"
"The Fiery Moon"
"Revolt of the Beastmasters"
"The Sword of Frost".
沙漠王朝 (Dynasty of the Sands)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Rocket Flair Studios
- 发售:未知
- 类型:策略游戏
- 语言:英文 | 多国 | 其他
在这款需要缜密规划的生存型城市建造游戏中,你将充当缔造者,打造自己的埃及帝国。你的每一个决定,无论多么微小,都会产生持久的影响。与你的人民一起,在尼罗河上开疆扩土、繁衍生息,建立一个实力匹敌诸神的伟大王朝。极乐之土,待你亲手缔造。
Fire for Effect (Fire for Effect)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Absolute Jet
- 发售:2020-04-14
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《Fire for Effect》是一款策略射击游戏,玩家需要在游戏中操控火炮,在铺天盖地的导弹和轰炸袭击中保卫城市,为幸存者争取避难时间。
反图灵测试
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:metagalaxy panda
- 发售:未知
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
《反图灵测试》是一款科幻风格的DBG策略游戏:在游戏过程中,你将走过巨大的人造城市,血腥的战场,古代城市的遗址等等。而这些情景每次都将给你足够的挑战,只有变得强大,才能去理解这个测试的终极目的。
自由崛起 (Rise of Liberty)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Sandstorm Studios Inc.
- 发售:2019-05-30
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
《自由崛起(Rise of Liberty)》是一款由Grumpy Doggo制作发行的大规模的战争题材策略类游戏,游戏中以美国革命战争时期为背景,与全面战争模拟器一样,玩家需要操控不同的兵种在战场上和敌军对战。不过其规模庞大了几十倍不止,所以你可以看到将近几百号人互相进攻的场面,而如何作战全凭你一人操控哦!
Project ARC (Project ARC)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:PUBG Corporation
- 发售:未知
- 类型:策略游戏
- 语言:英文 | 多国
Project ARC是一款动态的5v5军事射击游戏,在自上而下的射击游戏中呈现了前所未有的逼真和快节奏的枪战。使用与队友实时共享的愿景和各种工具来创建和执行创造性的团队战略。
星球大战:帝国战争 - 黄金包 (Star Wars? Empire at War?: Gold Pack)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Petroglyph
- 发售:2010-05-26
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
《帝国战争》的时间设定在《星战前传3:西斯的复仇》之后和《星球大战4:新的希望》之前的两年的这段时间,因此,本作在剧情上有着承前启后的重要地位,游戏将重点放在展示星系中的战斗场面上,玩家在游戏中可以自行选择帝国军队(Galactic Empire)或是反叛同盟(Rebel Alliance),叛军的舰队攻击星际驱逐舰等等激烈的星际间的战斗即将全面爆发。整款游戏战斗划分为地面战和空间战,空间战争类似于海战,玩家主要通过各种大型舰艇进行战斗,当然某些大型舰艇也可以对地面造成攻击,同样地面的远程大炮也可以打到低空飞行的星际飞船,地面上的任一种作战单位也可借助载具将之运送到星际上作战。
《帝国战争》将是邪恶的帝国军队和反叛同盟之间的冲突,制作小组试图在广袤浩瀚的银河中,为地面与空间战争形式提供极大的深度,让玩家能够真正的融入游戏,无论是在地面还是空间中都能将敌人打的支离破碎。游戏将为玩家提供三种主要的游戏模式:单人模式,“帝国-反抗”两人对战模式以及多人连线的冲突战模式,在单人模式中,征服银河中不同的星球并开启精彩的故事情节将是你必须完成的特定任务。在“帝国-反抗”两人对战模式中,你和你的伙伴可以选择各种地图,包括空间、陆地或以目的地为基础目标,并且你能使用特定量的费用用于生产军队。在多人模式中,最多可支持8人分为两组进行游戏。玩家在游戏中可通过进一步的其他选项帮助你定制某些要求,比如:在单人模式中,你可以选择加速时间接受行动,或是暂停、缓慢等等,在“帝国-对抗”两人对战模式和多人冲突战模式中,你可以转换视野俯冲,将重心集中在表现战争现场上。另外,在战场上,某些选项也会根据你当前的军队实力来作出否定或认可的判断,当你的军对数量远远少于敌人的时候,可能你继续战斗的选项会被否定,譬如:当战场局势有利于敌方时,继续玩家选择继续战斗,也会被否决,毕竟,战术策略的运用是以保障自己的实力,能够取得行星为前提。
如同所有的即时战略游戏一样,在游戏初期,玩家只能控制几个星球,然后通过自己的努力发展使之壮大并拓展领土,玩家在游戏中的主要任务就是征服星系中的20多个星球,尽管游戏模式看似非常简单,也并无任何独特之处,但《帝国战争》同其他星际游戏不同在于,游戏剧情将融入战役中,每一次的战役的所有行动和成败都将决定剧情的发展,同时,玩家在游戏中所决策的每一件事情,或是每一个行动,又将会影响到每一次战役的进程,相互之间将是一种制横关系,一切的操控权都在玩家的手里,如此一来,玩家将拥有相当高的自由度。一般的即时战略游戏,资源的采集是建造作战单位的基础,玩家在游戏中常常会被这些资源采集速度和数字限定了发展,因此,往往会让玩家感觉收集和找寻资源的时间花费的较多,较之爽快的战斗相比,似乎有些冗余。
在《帝国战争》中,资源将会根据星球的大小自身来决定,也就是说,星球本身就是该游戏的主要资源,较大的星球,自然会拥有较多的资源,或者工业化比较发达的星球也会相应的会为玩家带来更多的收入,当你攻占一个星球后,除了会有附加的收入以外,还会有特别的奖励,例如:有的星球是给总基地增加防御能力、有的会自行产生军队或是研究新的技术、有的星球则是降低建造的价格、还有的则是加快战舰的生产速度,你可以根据需要选择你想要拥有的的,但切忌一点,战线拉的过长,不仅削弱了自身的兵力,也无法好好的防御你的领地。为了突出每一个星球的独特性,制作小组特意为每个星球设定了一份稳定的供给以及一些独一无二的物品。游戏中的建筑和作战单位,例如:建造离子炮、医院、载具、招募新兵等等,所有的这些附加设施都将陆地和空中的建筑直接连接起来,而附加设施的增多也意谓着游戏真实水平的增加。
凯撒大帝3 (Caesar 3)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Impressions Games
- 发售:1999-05-30
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《恺撒大帝Ⅲ》是Impression推出的结合城市建设和科技发展的最佳策略游戏,对喜欢《模拟城市》和《文明》的朋友来说就千万不要错过这个成为Caesar的机会。《恺撒Ⅲ》比起前作来画面有大幅的提高,内容也较以前丰富了许多。
《恺撒大帝Ⅲ》有两种游戏模式:一种就象《模拟城市》,选择一个任务建设你的城市,来给你建立罗马城的成就感;另一种就是战役模式,你从一个小小的罗马帝国的执政官,一步一步完成Caesar交给你的任务,你的职位会逐渐升迁,最终你的能力起过Caesar,他就会退位让贤,你就成为新的恺撒大帝。
“越过卢比孔河,你看到的是什么?越过卢比孔河,恺撒看到的是胜利!”这是一款以经营发展城市为形式的游戏,既可以建设繁荣和文明的安全都市,也可以步步为营于战乱沓至的边疆城市——防范迦太基等蛮族的劫掠。看得出,游戏的设定竭力忠于当时的历史,无论是建筑的式样,居民的生活方式、宗教信仰还是政治体制,军事编制都有原汁原味的感觉。游戏的各类影响要素也异常丰富,大到神祗的愤怒,与恺撒的私人关系,小到土质的疏松、运水管道的布局合理性乃至食物的分配都会影响到一个城市的发展与繁荣,可以说是对玩家耐性、战略眼光、全局眼光的一种考验,玩来有欲罢不能之能。
文明7 (Sid Meier's Civilization? VII)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Firaxis Games
- 发售:2025-02-12
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
在《文明VII》中,你的战略决策影响着帝国的独特文化血脉,伴随其不断发展。化身历史长河中的一位传奇领袖,统治你的帝国。在人类发展的每个时代选择一个新的文明来代表你的帝国,书写自己的传奇。