球探足球比分

图片
您的位置: 单机 > 游戏专区
即将发布
近期大作
排序方式: 更新 热度
小米人的王国 (A Kindom for Keflings)
  • 更新:2010-03-30
  • 平台:PC
  • 开发:NinjaBee
  • 发售:2010-07-16
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
建立和美化自己的王国。开始时是一个小村庄,随着游戏的发展和建设,获得解锁新的蓝图、建筑物及任务。您将亲自参与城市的设计与建设工作。创建您自己的私人世界,或与您的朋友在线共同建造自己的王国! 本游戏将让玩家自己建设属于独有的王国。在游戏中玩家将可以自由的依照自己的愿望来操纵游戏中的主角来建设城市。玩家所操作的主角可以选择男人或着是女人,主角身形庞大因而可以将树木、巨石搬移到其它地方。玩家可以按照游戏中NPC的需求去完成某些任务,也可以按照自己的意愿去做。 这名巨人将建设一个复杂的城市,为建设城市出力,玩家需要学习并充当伐木工、矿工、运输工、剪绵羊毛、学者、以及其他各种职业。游戏中充满了清新欢快的配乐,并通过四个季节和天气的变化来完美的体现实际时间效果。 整个游戏的过程将是充满轻松和乐趣的享受!
8.0
遥远的世界 (Distant Worlds: Universe)
  • 更新:2010-03-26
  • 平台:PC
  • 开发:Code Force
  • 发售:未知
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
由Matrix Games发行的科幻即时战略游戏《遥远的世界》(Distant Worlds)公布最新游戏截图,该作的制作者Code Force正在为玩家打造一款以宇宙为题材的新产品,届时将登陆PC平台。初步拟定2010年推出。
7.1
埃及历史:帝国营造 (History Egypt: Engineering an Empire)
  • 更新:2010-03-25
  • 平台:PC
  • 开发:Slitherine Software UK Ltd.
  • 发售:2010-03-25
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
  英国游戏发行商Koch Media代理发行,伦敦Slitherine Software工作室开发制作,预定2010年2月份在欧洲多个国家和地区发售。预计将会推出PC、PSP和NDS三个版本的策略战略游戏新作:《埃及历史:帝国营造》(英文原名:《History Egypt - Engineering an Empire》),目前该作的官方网站已正式开通,并且放出了多段宣传视频和部分画面信息,供各位玩家参考。   策略新作《埃及历史:帝国营造》(History Egypt - Engineering an Empire)是一款结合了美国Arts & Entertainment联营公司运营历史频道(The History Channel)纪录片节目───《埃及帝国》系列纪录片来完善游戏的历史背景。其实在这部《埃及帝国》纪录片每一期节目都会让观众深入了解这一伟大帝国的历史和经营者一帝国的伟大成就。 在这个游戏中,玩家可以构建属于他们自己的帝国,见证它从无到盛世的一切。玩家将会扮演一个埃及帝国的领主,负责整个帝国的方方面面,从经营政治、整顿军队等甚至还可以向其他帝国发起侵略战争。游戏将从三个视角进行控制:战役地图将展现游戏世界的全貌,包括山脉、森林、海岸、海洋、河流、城市以及军队等;城市地图将为玩家展现帝国之内的城市构造和建设情况做一总览,玩家可以下达基本经济决策;战斗地图将会在进行外交活动或者城市受到攻击时出现,为回合制度战斗。
8.0
战争命令:挑战 (Order of War: Challenge)
  • 更新:2010-03-12
  • 平台:PC
  • 开发:Wargaming.net
  • 发售:2010年
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
  《战争命令:挑战》是《战争命令》的一个多人模式扩展包。   游戏故事主要设定在第二次世界大战正在进行时的1944年,以盟军与德军在欧洲的战役作为题材,玩家可以在游戏中体验二战的史诗战役,包括西部、东部两大战线,展现大规模的战场乐趣;当玩家选择两个不同战役模式时,将会拥有完全不同的故事线、任务、目标与游戏景色等。   玩家可以组成多达1000名士兵、坦克、装甲车、空军等部队,体验游戏中独特的动态视角,允许玩家可以通过大规模的地图范围来操控军队,掌握游戏的战况。游戏同时具有多人连线、死斗模式等。
7.3
星际之狼 (Star Wolves)
  • 更新:2010-03-03
  • 平台:PC
  • 开发:X-Bow Software
  • 发售:2010-03-03
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
 《星际之狼》(Star Wolves)是一款以3D的太空RPG冒险为主题的游戏,游戏中的特色有极其壮观的3D即时战斗画面,传统的战略配备了动作游戏的玩法,有多样化的任务,例如潜入、游击和突击,每关都有隐藏任务,超过25个的太空战斗机,12款的引导和导弹武器,多过40个关卡,有8个男女角色任君选择和保留传统RPG模式。   《星际之狼》故事发生在21和22世纪之间,一个超级帝国和三个联盟控制着宇宙。《星际之狼(Star Wolves)》由Xbow Software开发,1C Company负责发行。
8.0
太阳帝国的原罪:外交 (Sins of a Solar Empire: Diplomacy)
  • 更新:2010-02-09
  • 平台:PC
  • 开发:Ironclad Games
  • 发售:2010-02-09
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
资料片“外交”可以让玩家到达现代。所有人为持续的战事付出了沉重的代价。有些人在谈论和平,而其他人则认为这些可以成为突破口。并以微妙的手段,摧毁他们的敌人。
9.5
掠食者 (Man of Prey)
  • 更新:2009-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Buka Entertainment
  • 发售:2009年
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《掠食者》是一款战术性带聪明暂停模式的策略游戏,同时也包含了角色扮演的元素。游戏中,玩家将扮演一位试图保命并过上舒适生活的掠夺者,一开始除了一支双管枪和一些子弹外一无所有,通过拉帮结派和扩大武装不断扩大势力,努力在你死我活的残酷环境中求得生存。(
8.0
大战略Perfect3.0 (DSP3)
  • 更新:2009-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:SystemSoft
  • 发售:2009-07-16
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
超大作回合战略系列第3弹 “大战略”系列为日本SystemSoftAlpha公司镇社之宝,为硬派写实的回合制军事策略模拟游戏。其中“大战略PERFECT”系列以结合大战略各系列的优点为出发,这次特别针对玩家们对大战略系列的期望与建议,加入了崭新战略元素与玩家票选最受欢迎的各式武器,发表了号称系列作最强的“大战略PERFECT 3.0”。 不同于以往的游戏性质 全新战略模式搭载 游戏导入了“物资”这个全新的概念,物资的生产与补给线的确保是极为重要的战略要素。在全新的战略模式下,部分建筑物被设定为可以“生产”或是“储存”物资。物资透过补给线来运送,并储存在都市内,在部队行动时被消费。就算补给线被切断,只要都市内还存有物资,还能维持一段时间。若是物资缺乏或过剩,玩家也可以利用军事资金来买卖物资。 新锐机种&名机补完 追加要素满载 日本在上市前举办了票选活动,选出了约70款最受玩家欢迎的各式军武,追加收录在游戏中,共计超过1400种包括当代最新锐兵器与经典名机任君挑选。而且曾经出现在“大东亚”、“现代大战略”等系列中的“掳获”,也是3.0中追加的新机能。在派兵占领敌方建筑物时,若建筑物中有收纳部队,则会有一定的机率能将这些部队变成我方阵营的部队。 无限的可能性! 地形编辑器登场 大战略系列另一向为人津津乐道的就是游戏多样的编辑机能。这次游戏更进一步地搭载了“地形编辑器”,让玩家能够改变地形的特性。另外配合附加的地形图案,还能制作出如战国风、宇宙风等气氛完全不同的地图。“大战略PERFECT 3.0”也支援最多8人的网路邮件通信对战与LAN通信对战,并且新增了指令次数限制的机制。
9.8
东印度公司:特拉法加海战 (East India Company: Battle of Trafalgar)
  • 更新:2009-12-12
  • 平台:PC
  • 开发:Nitro Games
  • 发售:2009-12-12
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《东印度公司》的资料片:《东印度公司:特拉法加海战》将重现1805年拿破仑战争中那场英国皇家海军与法国,西班牙联合海军的传奇之战.游戏中的舰队高度还原自三支海军的原型,同时战役中各主要人物都将悉数登场;由"HMS胜利号"上的海军司令纳尔逊指挥,在未损失一首船舰的情况下,与西班牙西南航线击沉军舰数远超英国海军的22艘敌方船舰,并最终带给英国海军带来关键性胜利的战役将在中再次展现于玩家面前. 游戏热点: *重现了特拉法加海战中英国海军于法,西海军的战役 *写实的各海军军舰 *历史上五位真实的海军指挥官,其中有海军司令纳尔逊,法国指挥官皮埃尔 维伦纽夫以及西班牙指挥官菲德里克 格拉维纳 *玩家将控制拿破仑战役中各个舰队的著名军舰 *游戏AI将带给玩家完全真实的海战战术体验。
7.2
无敌舰队2526黄金版 (Armada 2526: Supernova)
  • 更新:2009-11-30
  • 平台:PC
  • 开发:Ntronium Games
  • 发售:2011年
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
操控你的太空舰队,带领你的种族,建立属于你的太空帝国吧。 本游戏是一款策略游戏,有着内容丰富的地图,相对宏观的经济体系,强大的AI,游戏作者鼓励您通过操控经济,发展科学技术,以发动宏大的战争,从而建立伟大的银河帝国。
8.0
力量与荣耀2 (Strength & Honour 2)
  • 更新:2009-11-26
  • 平台:PC
  • 开发:Magitech
  • 发售:2009-11-26
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
公元前232年,世界舞台上崛起了多个强大的帝国。在西方,亚历山大大帝曾经的庞大帝国逐渐分崩离析,四分五裂成多个小国,纷争不断。在地中海沿岸,迦太基与罗马正争斗不休。与此同时,通常和平的埃及帝国也正在与叙利亚(Selecuid)帝国交战。叙利亚王为了取得王位,曾设诡计杀害别人。埃及正是为此报复。在东北方,秦帝国在挥师统一中国,而中国北部则遭受匈奴的威胁。在东南亚,伟大的统治者阿育王之死令整个印度陷入了混乱。整个世界处于混乱之中,英雄辈出,梦想家与阴谋家共存。那么,你,会选择怎样的一条道路,来创建一个强大的帝国呢?
9.9
以荣誉之名 (For The Glory)
  • 更新:2009-11-11
  • 平台:PC
  • 开发:Crystal Empire Games
  • 发售:2009-11-11
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《以荣誉之名》是《欧陆风云》系列中的一款游戏,基于欧陆风云2及其著名MOD:AGCEEP(历史事件增强计划)开发。 拓展你国家的疆域,指导内政和外交政策,经历数以千计的历史事件,遭遇花样繁多的冲突,并带领你的国家走向繁荣——所有这些,以荣誉之名! 《以荣誉之名》提供了全新、准确的超过10000个历史事件的深入体验,为玩家带来了全面的历史代入感。你可以接管强盛的哈布斯堡帝国、好战的瑞典公国,或者航海国家葡萄牙等等;通过贸易、外交、殖民政策和战争建立你的帝国;和真实的历史事件及历史人物进行互动来决定你的帝国的道路。没有现成的玩法可循,你既可以像某些聪明玩家一样跟随历史进行选择,也可以改变历史,获得更大的收益。 特性 - 你可以从遍布整个世界地图,时间跨度从1419年至1819年的超过180个国家中选择你的国家。 - 从10000多个历史事件中体验无与伦比的历史代入感。 - 超强的mod特性:无限的时间帧以及超过1000个国家。 - 增强和现代化的用户界面。 - 根据你的玩法,你国家的历史帝王们的个性会有改变。
8.0
武田信玄3 (TAKEDA3)
  • 更新:2009-10-11
  • 平台:PC
  • 开发:Magitech Corporation
  • 发售:2009-10-11
  • 类型:策略游戏
  • 语言:繁中
  这款由加拿大Magitech公司开发的日本战国历史游戏以日本战国时代被称为“甲雯之虎”的武田信玄为主线的即时战略游戏。游戏以16世纪日本战国时代为背景,玩家可以在游戏中扮演武田信玄、织田信长和人称军神的上杉谦信,以统一日本为目标。游戏融合了策略游戏和即时战略游戏的许多特点。既可运筹帷幄之中决胜千里之外,又能亲自指挥千军万马驰骋疆场痛歼敌军。是一款不多见的,欧式风格的日本战国游戏。本作的aI比前作又有了提高,精巧明快的操作界面和游戏画面以及人性化的武将系统和宏大的战争场面,丰富多样的阵型将给玩家带来不一样的感受。本作中除了可以选择多个不同势力的大名进行游戏外,游戏中的突发事件也很多,这就增加了游戏的可玩性。对于这么一款游戏来说,不论是否熟悉日本战国历史都是值得推荐一玩的。精巧明快的操作界面 人性化的武将系统
8.5
掠夺者 (Marauder)
  • 更新:2009-09-10
  • 平台:PC
  • 开发:Apeiron
  • 发售:2009-09-10
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《掠夺者(Marauder)》是Apeiron制作的一款3D战略游戏,同时还带有角色扮演游戏元素。玩家将扮演一位掠夺者,生活在一个战乱的国度,你需要想办法生存下去。你一开始只有一把枪和少量子弹,随着时间推进,你将慢慢地组织起你的“家庭”,武装起你的家庭成员,想办法在这个到处充满战争的国度中生存吧。
8.0
十三世纪:黄金版 (XIII Century: Gold Edition)
  • 更新:2009-08-28
  • 平台:PC
  • 开发:Unicorn Games Studio
  • 发售:2009-08-28
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
  《XIII Century: Gold Edition》包含两部作品,《XIII Century: Death or Glory》及其续篇《XIII Century: Blood of Europe》。   虽然市场上的实时战略游戏多如过江之鲫,但能够同时兼具真实性、游戏性,以及出色画面的产品却是寥寥可数。《十三世纪》难能可贵的兼具这些优点,带领玩家回到 13 世纪的中古欧洲,扮演各国君王与封建贵族的角色,率领千军万马,亲身体验多场历史上的知名战役。 ◆ 体验关键的历史战役   玩家可以在《十三世纪》的剧情模式中率领英国、法国、日耳曼,蒙古人,以及基辅罗斯(Kievan Rus,也就是俄国的前身)等五大阵营,参与超过 30 场以上的著名战役。扮演封建君主的角色,以强硬的军事手段解决欧洲各国贵族之间的冲突;甚或抵御大汗所率领的蒙古铁骑,以及苏丹王麾下的摩尔人。   游戏中根据详细的战史考据,设计了许多场足以改变欧洲历史的关键战役。譬如以英国的战役为例,特别收录了在 1298 年,由威廉瓦勒士(William Wallace,梅尔•吉勃逊自导自演的《英雄本色》中的主角)率领苏格兰人起义反抗暴政,和英格兰国王艾德华一世所展开的福尔柯克之役(Battle of Falkirk)。在这场战役之中,艾德华一世虽然有骑兵、步兵和弓兵协同作战的优势,但是苏格兰的长矛兵却占了躲藏在沼泽泥地里的地形优势。   而在 1213 年法国的米雷战役(Battle of Muret)中,玩家得扮演蒙特福德的西蒙爵士(Simon IV de Montfort),率领总数只有八百人左右的北法部队,利用地形的优势,大败南法亚拉冈国王彼得(King Peter of Aragon)麾下将近八千人的骑兵与步兵。 ◆ 逼真的考据   游戏中各个阵营或国家的部队,也都经过了详实的考据,绝非只是含糊地分成几大类的兵种就蒙混过去。光是士兵们所使用的武器就超过了 15 种以上,而且全都是当时会实际出现在战场的武器。然后又可依装甲的种类、徒步还是骑马、远程还是近攻、作战经验与官阶的高低等等的条件,区分成许多种不同的作战单位。   根据每个阵营当时的文化特性和国力强度,各个阵营都有不一样的特殊部队与优势。例如法国的骑士是游戏中最强的骑兵部队,英国的韦尔斯弓箭兵在森林地区可获得额外的优势,意大利的弩兵射击准度最高;而蒙古人则几乎没有步兵,擅长以快速度的轻骑兵横扫沙场。   此外,在封建时期的中古欧洲,除了所属国家的旗帜之外,每个封建贵族也都有其独一无二的家徽和纹章。而这些徽章和纹饰,在游戏中也经过了详细的考据的。同样的兵种,不同国籍的士兵打扮就会不同。在游戏威力强大的图形引擎的帮助之下,更可以清楚的看见指挥官的旗帜,身上特殊的华丽盔甲和纹饰,骑士盾牌上的纹章,以及士兵套在身上的铠披。甚至光靠这些纹章和旗帜,就能正确地一眼辨识出这些部队的所属势力。 ◆ 快速的开战节奏   《十三世纪》还有个和其它实时战略游戏截然不同的特点,就是它并没有所谓的「生兵」或「备战」阶段。不需要麻烦的资源管理,不需要冗长的基地建设,直接享受最纯粹的实时战争乐趣。只要一开战,玩家就能带着部队开始行动,规划最恰当的进军路线,或是全军出动,直接和敌方展开正面对决。   在战役剧情模式中,玩家所拥有的士兵数量和部队军种,将视该场战役历史上实际的兵力状况而定。而在自订战斗或是联机游戏中,则是透过自行设定的军费预算,先行雇用好参战的部队,然后再一起上阵开战。 ◆ 磅礡而细腻的画面   新一代的成像引擎,兼具大而壮观,以及小而精细的双重威力。游戏的视角可以自由移动,当玩家拉远视角的镜头时,就能总揽全局,调动部队,并且观赏千军万马在平原或山谷之间奔驰而过的快感与气势。   而将鼠标滚轮向前推到底,就能放大画面,直到「贴身」的近距离,清楚看到每一个士兵的不同模样,甚至连地上的每一株草都在随风摇摆。精致的贴图材质,能清楚的呈现士兵身上不同种类之护甲的质感以及脸上的表情,连贵族骑士头盔上的夸张羽饰都能够看得一清二楚。士兵交战的动作生动丰富,彷佛是在观赏电影一样。 ◆ 庞大的规模,丰富的变化   《十三世纪》精彩刺激的战斗,让玩家能够真实地掌握千军万马,而非寥寥可数的几个「象征性」的作战单位而已。每个一兵一卒都会真实的呈现在画面上,战场上的敌我双方动辄上千人,甚至有近万兵马同时参战。让玩家真正体会到「数大就是美」的压倒性气势,以及何谓「人多势众」的全新震撼。   但是要获得胜利,光靠士兵的数量是绝对不够的。玩家还得密切注意各兵种的之间的长处与弱点、部队队形的变化、阵形的组合、士气的高低,以及各种地形的变化等等。兵种之间并无绝对的优势,所以一队士气高昂的低阶步兵,也有可能击败疲惫气馁的菁英骑兵;若是背后和侧翼同时遭到夹击,再坚强的部队也会瞬间面临士气崩溃的危机。   游戏总共使用了超过 80 种的参数来运算士兵的战斗表现,所以任何层面的疏失都可能会影响到部队的战力,大幅提高了游戏的真实性,以及战术运用的丰富程度。   《十三世纪》融合了简易好上手的操作,以及丰富而具有深度的战术变化,再加上恢弘的场景与精致的画面,带领玩家亲身感受中古时代的战场魄力。不论对于历史题材是否熟悉,凡是热爱战争游戏的玩家,都不容轻言错过。
8.0
莫斯比同盟 (Mosbys Confederacy)
  • 更新:2009-08-28
  • 平台:PC
  • 开发:Tilted Mill
  • 发售:2009-08-28
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
约翰 史格顿 莫斯比,南北战争中最有趣,最有活力的领导人,你的乐趣不在于指挥千军万马驰骋沙场,而是指挥由散兵,侦察兵以及游击队组成的小规模战队去执行例如侦察,埋伏,偷取补给品的任务,骚扰大规模武装的联邦士兵,游戏采取回合制以及实时的战斗系统。
7.2
伊多:创世纪 (Eador Genesis)
  • 更新:2009-08-07
  • 平台:PC
  • 开发:Alexey Bokulev
  • 发售:2009-08-07
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
Alexey Bokulev制作,Snowbird Games发行的一款奇幻策略游戏,类似《英雄无敌》系列。是新游戏《伊多:破碎世界的主人》的前作。
7.2
军事人生坦克模拟 (ilitary Life Panzer Simulation)
  • 更新:2009-07-31
  • 平台:PC
  • 开发:UIG
  • 发售:2009年07月
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
各种型号的坦克,很多危险的任务,真实的的图形效果,想要尝试军事坦克生活得人正在期待着这游戏的出现。 特点:3D-landscape 详尽的故事情节,引人入胜。天气效果、昼夜变化。玩家等待着大量的工作任务的特点,任务具有积分制
7.6
秘牵牛星之光 (Light of Altair)
  • 更新:2009-06-05
  • 平台:PC
  • 开发:SaintXi
  • 发售:2009-06-05
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《牵牛星之光》是一款科幻殖民地建设游戏。建设殖民地使其从着陆吊舱成长为大都市,建造新飞船使你的领土扩大到其他的世界。在宇宙中你并不孤独;8个来自世界不同地区的派别都按照自己的文明在太阳系中成长,因此,外交和武装打击是必须学习的。 《牵牛星之光》基于一个自定义内置的3D引擎,你可以很容易从星系缩放到卫星,及至小行星上殖民地的玻璃穹顶,地雷,以及发射台。先进的着色技术使物件表面细节更丰富,光线更自然。
7.2
荣耀军魂 (Commander)
  • 更新:2009-05-30
  • 平台:PC
  • 开发:Ephemere Games
  • 发售:2010年
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《指挥官(Officers)》是一个带有战术及RPG元素的3D即时战略游戏,游戏年代锁定在1939-1945二战期间,作为指挥官的你可以训练各种秘密人物,技能包括侦察、反间谍和医学等。人性化的独特系统提供更强大的游戏可玩性,全新的游戏引擎达到一个新技术指标。真实的太阳和月亮运转效果,日夜循环,逼真的自然环境包括流动外观、山等等。 作战指令及军阶系统 在游戏中,玩家将扮演前线军团指挥官的角色,在刚进入游戏时玩家将从排長做起,但是玩家一开始并不能操纵每一個作战单位。游戏中的军队都各自有一套作战指令系统和军阶系统,随着游戏的进行,你将会有机会获得升迁以操作更多部隊,最终达到将军统领全军作战。 游戏中有超过350种地面部队,以及大约60种不同的空军部队。游戏主要以陆战为主,每个阵营都有大量的步兵团、炮兵、裝甲部队、工程部队,当然负责海域防卫的海军以及空中安全防卫的空军也是不可少的。某些作战单位可在关键时刻助你一臂之力,而这些都是由系统自动完成的,例如:玩家可呼叫海军在某個地带进行登陆作战,或者征调空军执行侦察任务和火力增援等。 独具特色的单人关卡架构 《荣耀军魂》在单人剧情模式的建构上采取非线性的发展,关卡的每个场景也各不相同,几个著名的二战战役也包含在剧情內,军队的战略位置是忠于史实的,而战争的结局则取决于玩家的战术技巧。 若是关卡失败,玩家将会被召回总部,但这并不代表游戏结束。因为玩家将可能在下一关卡中扮演因应的角色,或者也有可能被分配到支线关卡中,用以支援主战场的作战,这样的设计与以往游戏“一夫当关,万夫莫敌”的概念是相当不同的。 强劲游戏引擎,RTS作战新体验 本作采用强劲的DirectX 9游戏引擎,支持Vertex/Piexl 2.0的技术,不论是像素阴影、动态光效、骨骼动态、粒子系统、物理损伤和动态生成云雾等等应有尽有。游戏的场景相当大,采用20×20Km的超大型地图,每一阵营都有超过1500人的士兵,大规模的历史战事将带给玩家全新的RTS作战体验。 与现实世界一样,游戏中有真实的昼夜循环、气候变迁,而且这些变化都会对游戏过程产生影响。作战单位还有针对各种天气条件的特殊武器,环境的互动性极高。玩家可以在地面进行挖掘,使用挖出來的洞作为掩体,环境的可破坏程度也很高。游戏采用了Speed Tree技术,能够营造出极为真实的野外场景。
7.2