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秘牵牛星之光 (Light of Altair)
- 更新:2009-06-05
- 平台:PC
- 开发:SaintXi
- 发售:2009-06-05
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《牵牛星之光》是一款科幻殖民地建设游戏。建设殖民地使其从着陆吊舱成长为大都市,建造新飞船使你的领土扩大到其他的世界。在宇宙中你并不孤独;8个来自世界不同地区的派别都按照自己的文明在太阳系中成长,因此,外交和武装打击是必须学习的。
《牵牛星之光》基于一个自定义内置的3D引擎,你可以很容易从星系缩放到卫星,及至小行星上殖民地的玻璃穹顶,地雷,以及发射台。先进的着色技术使物件表面细节更丰富,光线更自然。
荣耀军魂 (Commander)
- 更新:2009-05-30
- 平台:PC
- 开发:Ephemere Games
- 发售:2010年
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《指挥官(Officers)》是一个带有战术及RPG元素的3D即时战略游戏,游戏年代锁定在1939-1945二战期间,作为指挥官的你可以训练各种秘密人物,技能包括侦察、反间谍和医学等。人性化的独特系统提供更强大的游戏可玩性,全新的游戏引擎达到一个新技术指标。真实的太阳和月亮运转效果,日夜循环,逼真的自然环境包括流动外观、山等等。
作战指令及军阶系统
在游戏中,玩家将扮演前线军团指挥官的角色,在刚进入游戏时玩家将从排長做起,但是玩家一开始并不能操纵每一個作战单位。游戏中的军队都各自有一套作战指令系统和军阶系统,随着游戏的进行,你将会有机会获得升迁以操作更多部隊,最终达到将军统领全军作战。
游戏中有超过350种地面部队,以及大约60种不同的空军部队。游戏主要以陆战为主,每个阵营都有大量的步兵团、炮兵、裝甲部队、工程部队,当然负责海域防卫的海军以及空中安全防卫的空军也是不可少的。某些作战单位可在关键时刻助你一臂之力,而这些都是由系统自动完成的,例如:玩家可呼叫海军在某個地带进行登陆作战,或者征调空军执行侦察任务和火力增援等。
独具特色的单人关卡架构
《荣耀军魂》在单人剧情模式的建构上采取非线性的发展,关卡的每个场景也各不相同,几个著名的二战战役也包含在剧情內,军队的战略位置是忠于史实的,而战争的结局则取决于玩家的战术技巧。
若是关卡失败,玩家将会被召回总部,但这并不代表游戏结束。因为玩家将可能在下一关卡中扮演因应的角色,或者也有可能被分配到支线关卡中,用以支援主战场的作战,这样的设计与以往游戏“一夫当关,万夫莫敌”的概念是相当不同的。
强劲游戏引擎,RTS作战新体验
本作采用强劲的DirectX 9游戏引擎,支持Vertex/Piexl 2.0的技术,不论是像素阴影、动态光效、骨骼动态、粒子系统、物理损伤和动态生成云雾等等应有尽有。游戏的场景相当大,采用20×20Km的超大型地图,每一阵营都有超过1500人的士兵,大规模的历史战事将带给玩家全新的RTS作战体验。
与现实世界一样,游戏中有真实的昼夜循环、气候变迁,而且这些变化都会对游戏过程产生影响。作战单位还有针对各种天气条件的特殊武器,环境的互动性极高。玩家可以在地面进行挖掘,使用挖出來的洞作为掩体,环境的可破坏程度也很高。游戏采用了Speed Tree技术,能够营造出极为真实的野外场景。
明日战争 (The Tomorrow War)
- 更新:2009-04-27
- 平台:PC
- 开发:CrioLand
- 发售:2009-04-27
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
在27世纪,地球处于和平时期。人类发现了去太阳系之外的星系旅行的方法,并在距地球数千光年之外的一些行星进行了殖民。地球帝国联盟还是与宿敌遭遇了,他们要在这个只能容得下一个帝国的银河里一决生死。
300年前的一个人类殖民地转而信仰拜火教——一个古人类宗教(吐槽:教主估计名叫王老吉)。他们建立了一个名叫Konkordia的新国家,然后通过自我克隆来进行人口膨胀。Kongkordia征服了三十多个行星,变成了一个强大的星际联盟。而已经签署和平协议的地球帝国联盟与Kongkordia这两个联盟关系仍然十分紧张。
随着玩家从军事航天学院毕业,我们的游戏主角要见证地球帝国联盟与Kongkordia之间的一系列冲突。玩家要参与当地的行动以及庞大的太空战斗,应付外来种族以及对抗一些民间军事组织。当然,玩家必须参与最终不可避免的那场战斗。
内地:兽人领主 (Hinterland: Orc Lords)
- 更新:2009-03-13
- 平台:PC
- 开发:Tilted Mill Entertainment
- 发售:2009-03-13
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
掠夺、升级、建立快速RPG战斗和策略基础设施!
你的目标是带领少量农民在一个幻想的国度身处穷乡僻壤建立一个小小的天堂。你必须谨慎选择你村庄的成员以放置他们的农具,给他们提供舒适的住所,为他们选择任何趁手的武器,以使其加入你的探险远征军和周围土地的征服军团。在这里你将遭遇到神话和民间传说中的角色和生物,还可找到更多资源以扩张你的村庄。你可通过掠夺来获得成功、声望、幸运和繁荣。但是你必须小心,当收获时节到来时哪怕失去任何一个农民都可能意味着一场灾难。
你能够建立一个充满活力的聚居地,带领你的人民走向繁荣,开垦一篇荒蛮的《内地》吗?
二战:愤怒之时 (World War II Time of Wrath)
- 更新:2009-02-01
- 平台:PC
- 开发:Matrix Games
- 发售:2009-02-01
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《二战:愤怒之时》由Wastelands Interactive负责开发,是《二战:胜利之路》(WW2: Road to Victory)的续作。Matrix Games将为《二战:胜利之路》的消费者免费提供《愤怒之时》。 《二战:愤怒之时》含有常规的建造、训练、升级系统,而兵种从航空兵到装甲师甚至到核武器工兵都有涉及,游戏中会出现当年的很多政治、军事领导人,以及上百个历史事件,比如苏德签订《苏德互不侵犯条约》、1941年美国通过援助英法等盟国的租界法案等等,可以说为你真实讲述了一堂二战历史课。
蜡笔物理学 (Crayon Physics Deluxe)
- 更新:2009-01-07
- 平台:PC
- 开发:洋娃娃
- 发售:1970-01-01
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
这个游戏跟《疯狂机器》差不多,不过是2D卡通风格的,极具趣味,而且英文也简单易懂,只要你学过英语肯定会玩啦! 话说, 一只被牛顿灵魂附体的苹果从树上掉落下来, 缓缓滚动, 踏上了自己的人生路.我们的游戏也由此开始... 游戏操作也相当简单,遵循严格的物理定律, 让小球碰到黄色星星:通过你用一支“蜡笔”绘制各种形状的方块,石头,线条等来让这个苹果碰到小星星就成功了。 大家可以发挥自己的想象力. 更换蜡笔颜色(鼠标滚轮), 橡皮擦(右键), 施展你的才华, 丰富的机关搭配可以有意想不到的效果,到后面还有各种特殊道具等候你哦!游戏会在你过关的过程中不断教你使用各种道具。 苹果要克服重重困难, 誓要集齐世界上所有的星星. 游戏分为8个大陆, 超过70个关卡, 难度由浅入深. 过程中要留意作者给的提示 还支持关卡设计. 工具左上是蜡笔, 移动, 和绳索, 下方一次是图钉, 小球, 星星, 高级工具:轴, 方向标记和导弹. 蜡笔是基本绘画工具, 移动工具可以使图案做360旋转, 绳索链接图钉会有吊链, 弹簧床的效果. 图钉还可以固定住用蜡笔画的图形使之成为成为背景, 方向标记到一个图钉上, 会让图钉所在位置的图形向标记所指的方向旋转. 轴和导弹都是游戏中可以使用的工具. 后者特别有趣. 设计完毕后,按下右下角的PLAY就可以玩了. 是同学传给我的一个小游戏,很有意思,超好玩,看了下骡子上面还没有,就发出来分享一下。 这个游戏跟《疯狂机器》差不多,不过是2D卡通风格的,极具趣味,而且英文也简单易懂,只要你学过英语肯定会玩啦! 话说, 一只被牛顿灵魂附体的苹果从树上掉落下来, 缓缓滚动, 踏上了自己的人生路. 我们的游戏也由此开始 游戏操作也相当简单,遵循严格的物理定律, 让小球碰到黄色星星:通过你用一支“蜡笔”绘制各种形状的方块,石头,线条等来让这个苹果碰到小星星就成功了。 大家可以发挥自己的想象力. 更换蜡笔颜色(鼠标滚轮), 橡皮擦(右键), 施展你的才华, 丰富的机关搭配可以有意想不到的效果,到后面还有各种特殊道具等候你哦!游戏会在你过关的过程中不断教你使用各种道具。 苹果要克服重重困难, 誓要集齐世界上所有的星星. 游戏分为8个大陆, 超过70个关卡, 难度由浅入深. 过程中要留意作者给的提示 还支持关卡设计. 工具左上是蜡笔, 移动, 和绳索, 下方一次是图钉, 小球, 星星, 高级工具:轴, 方向标记和导弹. 蜡笔是基本绘画工具, 移动工具可以使图案做360°旋转, 绳索链接图钉会有吊链, 弹簧床的效果. 图钉还可以固定住用蜡笔画的图形使之成为成为背景, 方向标记到一个图钉上, 会让图钉所在位置的图形向标记所指的方向旋转. 轴和导弹都是游戏中可以使用的工具. 后者特别有趣. 设计完毕后,按下右下角的PLAY就可以玩了.
要塞:十字军东征增强版 (Stronghold Crusader HD)
- 更新:2008-12-31
- 平台:PC
- 开发:FireFly Studios
- 发售:2002-07-31
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
还记得吗?6年之前发行的《要塞:十字军》(Stronghold Crusader)是一款相当有魅力的策略作品,而且这些年来PC在平台上一直有很高的评价。其实《十字军》是《要塞》系列游戏的第二个作品,该作主要是以中世纪内容为主要体裁来展开有趣的策略交锋,作战中需要注意创建一个稳固的经济措施,只要把这一步做好了才能不断促进军队建设和维护日常的重要消费。美中不足的是,2005年的《要塞 2》(Stronghold 2)却带来一些负面影响,主要问题出现在3D图形引擎上,不过后来经过设计人员的进一步改进,如今《要塞十字军东征超增强版》(Stronghold Crusader Extreme)将要以惊人姿态展现在大家眼前。
新任务挑战性颇强
为了让爱好者们看到一个更好的策略大作,制作公司FireFly Studios特别和发行公司Gamecock联合起来积极开发《要塞十字军东征超增强版》。本质上看是一款重新包装的《十字军战士》,不过新增加的内容一定会让新老玩家见了喜出望外。这一次新版本主要面向两个不同的人群,也就是说一方面是一些从来没有接触过该系列游戏的玩家,它们将会得到一个下载包裹,里面包括该作品的所有内容。很显然另外一部分老手们将会特别重视增强版内容下载,设计者在新游戏中增加了很多更具挑战性的任务关卡,作战胜利后会从内心深出感到格外快乐。
《要塞十字军东征超增强版》的故事时间依然设定在古老的中世纪,同前作相比这里新增加内容的确让人玩耍过后感觉惊奇不已。例如在第一个关卡中,玩家首先要面临的是眼前聚集了大量敌人,展开大规模进攻之前仅仅有一到两分钟的准备时间,可见这样的战斗是相当具有考验性的。无论怎样,在这种紧急的关头,玩家起先必须快速加强防御措施,那就需要调动大量弓箭手和长矛兵来击跨敌人猛力围功。因为短时间内无法创建良好的经济建设,那就无法强化和提高军队力量,只有想尽办法来强化经济后方可拥有强大实力进攻敌人。
面对情况紧急的关头,即便玩家有一些时间,那样也只能对付地图边沿的少部分敌人,这个时候必须加快抢占更大的空间,或者进一步开拓更多宝贵资源。毕竟玩家在这里所要指挥的是一场大规模战争,宏伟的战斗场面上将会涌现出成千上万个作战单位。任务中除了正面交锋,有时还会出现单个敌人悄悄潜入阵地攻击你的重要设施。显而易见,想要获胜必须采取巧妙的战术策略,不过在测试中没有成功击败过敌人,也许在正式上市后会有所改变。不管怎样,全新的单人游戏模式还是相当好玩的。
经济建设尤为重要
假如你玩耍过前作《要塞:十字军》,比较起来就会发现这里的图形画面水平没有什么新的变化,不过针对游戏机制的重大改进一定会让人们见了兴奋异常。但你要是一名新手的话,该作的可玩性会叫你短时间内产生强烈的浓厚兴趣,尽管作战单位生产方面有一定日期限制。从整体上看,《要塞十字军东征超增强版》全部采用的是十分自然的2D画面,亲身测试中提供了两种分辨率——800x600和1,024x768两个。这就意味着游戏看起来非常耐人寻味,尤其是每次巨大的作战场景,宽屏幕显示出来的画面效果分外逼真。
新作中还提供了一些多人游戏地图和各具特色的建筑风格,亲身体验中感觉好似一款城市建筑策略游戏,可玩性方面始终围绕着总体经济发展旋转,从而来支持整个社会逐步繁荣起来。进入游戏的玩家将会扮演某个区域上的封建霸主,首要的任务是解决吃饭问题,这就需要创建小麦农场,果园种植区,牲畜养殖园,打猎森林和其他生活必要的基地等。在乡下还需要培养采集原来的员工和雕琢技术师,比如伐木者,凿石匠和采矿工等等。初级原料收集到足够数量后,下一步就是雇佣不同专业人员进行精练和刻画。直到生产出先进的武器和装甲类型之后,便能够装备你的军队战士,然后利用强大的武装力量去击败大群敌人。
孢子:合集 (SPORE Collection)
- 更新:2008-12-19
- 平台:PC
- 开发:Electronic Arts
- 发售:2008-12-19
- 类型:策略游戏
- 语言:英文 | 多国 | 其他
《孢子(SPORE™)》是Maxis™制作的一款模拟经营游戏,是《模拟人生》制作人威尔莱特(Will Wright)的作品,该作模拟的时间与空间范围极为宏观,从一个人、一个城市数十年的发展,拉大到一个物种的产生与文明的演进,以及全银河的探索。自2006年该作公布以来,无数的玩家都对这款新颖的游戏产生了浓厚的兴趣。
玩家要先从数十亿年前的单细胞生物开始,逐渐进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生群集生物,体验生命进化的过程。此外,游戏也具备战略要素和简易编辑器,玩家可控制生物发展文明,甚至可以透过武力而征服其他星球。至于游戏编辑器,则能让玩家自己设计游戏内容。
《孢子:合集》包含了《孢子》原版游戏、《孢子:银河冒险》、以及《孢子:美美丑丑》扩展包。
部落王 (BC Kings)
- 更新:2008-12-14
- 平台:PC
- 开发:Mascot Entertainment
- 发售:2008-12-14
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
你能够想象自己指挥一场10000年前的战争吗?现在就是你实现梦想的时候!发展农业,科技,建立自己的王国;训练战士,指挥军队,打败来袭的游牧民族。加入奇幻的冒险,解决种种谜题,揭开隐藏的秘密,尽情享受这款即时战略游戏吧。
美国的诞生2:内战1750-1815 (Birth of America 2: Wars in America 1750-1815)
- 更新:2008-10-18
- 平台:PC
- 开发:AGEOD
- 发售:2008-08-21
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《美国的诞生2》是这一历史战略系列游戏的又一力作,反映了美国南北战争的部分历史。本作与《拿破仑战役》同为Ageod公司开发,也同样都另人期待。游戏中,您可以发起历史上美国在1750年至1815年期间的所有战争。本作可以独立游戏,并非原作的资料片。
星际之剑:血案疑踪 (Sword of The Stars A Murder of Crows)
- 更新:2008-10-18
- 平台:PC
- 开发:Kerberos
- 发售:2008-10-18
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
Lighthouse Interactive宣布PC平台太空策略游戏《星际之剑:血案疑踪(Sword of the Stars:A Murder of Crows)》已经压盘,游戏将于10月9日正式销售。本作是由Kerberos Production制作的太空即时战略游戏《星际之剑》系列的第二部资料片,前作《星际之剑:血脉传承》已于去年初发售。
当四个种族文明为了回到Zuul而战得不可开交且在互相寻求利益之时,一个从过去而来的幽灵为了控制Morrigi也回到了银河系。已知的敌方单位只有他们的黑暗乌鸦型无人歼击机和一些致命陷阱,这个种族一度在很久之前遭受灭顶之灾,而现在他们为了复仇而来。
Morrigi,伴随着前所未见的武器、舰只和技术,落在了《Sword of the Stars》中五个种族的宇宙之间,其要么成为真正的宇宙神器,要么就被摧毁。
对于世界来说时间最为重要,尤其是世界落入这些名为“A Murder of Crows”的黑翼飞船的笼罩之后。
阿兹卡特守卫战 (Azgard Defence)
- 更新:2008-10-10
- 平台:PC
- 开发:Moregames Entertainment
- 发售:2008-07-16
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
这是一款独特的Tower Defence(塔防)游戏,游戏中你要建造坚强的防御阵线来守护你的家园Azgard ,
将会有非常多的怪物来攻击你的城市,善加利用路线及各种塔的特性撑过100关。
行会2:威尼斯 (The Guild 2 Venice)
- 更新:2008-10-07
- 平台:PC
- 开发:DreamCatcher Interactive
- 发售:2008-07-16
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
在《行会2:威尼斯》中,玩家将有机会置身于十五世纪的意大利“水城”威尼斯,并在一百多个岛屿上按照自己的喜好建设这颗“亚得里亚海明珠”。狭窄潮湿的街道、蜿蜒曲折的水路、荡舟歌唱的威尼斯船夫,在《行会2:威尼斯》中你将有机会徜徉在这座如诗如画的城市中,体验极富浪漫色彩的亚平宁风情。
魔石 (Dimensity)
- 更新:2008-08-30
- 平台:PC
- 开发:PlayDagger Games
- 发售:2008-08-30
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《魔石》是一个第三人称俯视视角游戏。游戏使用了具备先进的地形和粒子渲染技术的游戏引擎,使用了正规映射(ormal mapping)和像素单位着色(per pixel lighting)技术。游戏故事成分非常复杂,包含荣誉、损失和独特的背叛。十分硬派的幻想风格设置,让游戏看起来更加接近原生态。玩家们会喜欢上游戏中的两大战役(人类的和非人类的),每个战役都会让玩家从所选种族的角度来认识整个故事。两个单人战役模式中共包含超过10个各有特色的地图。
《Dimensity》在任务、目标和分支情节上面也有独到之处,总的游戏时间将超过25小时。玩家也可以选择双人合作模式,或是在多人游戏中试试自己的本事。在《魔石》中有两个职业可选:战士和魔法师。两个职业都有不同的连锁攻击模式去对付他们的敌人。
在《魔石》中通过对世界的探索会发现传说中的魔石,它将把英雄传送到过去进行挑战。完成魔石所提供的挑战将会在挑战模式中解开特别地图,一个高风险、高等级的游戏模式将会开启。届时将会有极其困难而又有极高奖励的任务等着玩家去完成。
御界神纪
- 更新:2008-08-06
- 平台:PC
- 开发:未完童话
- 发售:2008-07-26
- 类型:策略游戏
- 语言:繁中
从古至今的神话传奇 在此融合为一,游走於神话大陆组合自己理想中的队伍吧!
多位画家共同创作,令人耳部一新的神化角色!
在崭新的舞臺上重新詮释角色与故事,各种独具风格的剧本演出。
炎黄,这是一个有着并列却又相对的矛盾之词。
那是个由四人一起统治的溷吨世界,这四人分别为:盘古、女娲、炎帝、黄帝。
盘古对这个世界建立了天与地;
女娲创造了人类;
炎帝教导人类如何种植草药并传授草药学;
统御人类并带领人类进化的任务则交由黄帝负责。
但黄帝心中其实不满自己与另外三位并列,尤其是自己常与炎帝齐名这事,他是最无法容忍的。
黄帝一直认为这个世界只要一个统治者就足够,但自己的实力还不足,因此他一直隐忍不发,
直到他培育了一支专属自己的军队后,他便起兵挑战炎帝。
由于盘古、女娲都认定黄帝的起义只是一种小规模的抗争,也就没有放在心上,更何况彼此都还有更重要的任务而先行离去,
所以只留下个性仁慈的炎帝来面对,而炎帝也不是真的想要与黄帝发动战争,
只是她希望可以利用她所了解的草药学,来帮助更多在这场战争中受伤的人民,
因为她也了解,这次战役不是单方面想要中止就可以中止的了。
另一个原因是,炎帝其实并没有强烈想要战争的意志,但炎帝的部下蚩尤却一直鼓吹着其他的部下要与黄帝对抗,
而炎帝也没有利用强硬的手段去阻止,就因为这个缘故而展开了前哨战,
虽然双方在最后的战况是平分秋色,两边的阵营此时也感觉到自己的实力不足,便开始进行找寻人才的行动。
炎黄的争战越显激烈,却有个阴谋笼罩着他们…
欧陆文明:罗马 (Europa Universalis: Rome)
- 更新:2008-04-21
- 平台:PC
- 开发:Paradox Interactive
- 发售:2008-04-21
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《欧陆文明:罗马》涵盖了从第一次迦太基战争到罗马帝国真正诞生之间的那段历史。经历多位策略大师以毕生精力创作之下所造就的众多富有意义的世界历史之一。经过史诗般的战役中富有伟大的战略和作战深度带来了最伟大的信仰及军事文明。Europa Universalis: Rome将会发生在从第一个Punic战争到真正帝国开端的时代中。游戏中,玩家有几千种自由选择,包括了政治、文化、行省、人物设置等诸多方面。这么一来,每一次游戏的过程都可以完全由玩家自由定制,绝无重复。
工人物语6:帝国崛起 (The Settlers VI Rise Of An Empire)
- 更新:2008-04-18
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft
- 发售:2007-09-24
- 类型:策略游戏
- 语言:繁中 | 英文
《工人物语6:帝国崛起(The Settlers VI Rise Of An Empire)》是Blue Byte发行的策略游戏,是经典工人物语的第6代作品。游戏的画面设计精致到位,与前作相比加入了全新的元素,当时还是拥有不同类型的建筑提供了舒适的生活环境。游戏里的世界是丰富多彩的,融入了不同地区的文明特色,让玩家身临其境享受在这个世界中。
《工人物语6》将重点放在了大型中世纪城市的建造与管理上。游戏将回归到系列最初的设计理念上,建造大型的城市同时为成百上千的移民者提供舒适的生活环境。
游戏中世界是一个丰富多彩的世界,有各种不同的环境与各异的植物。在强劲的图象引擎刻画下,玩家会不知觉沉浸在这个栩栩如生的游戏世界中。玩家作为《工人物语6》世界中的统治者,将担负起建造一个提供人民安居乐业世界的重任。
装甲指挥官:哈尔科夫 (Panzer Command: Kharkov)
- 更新:2008-04-11
- 平台:PC
- 开发:Koios Works
- 发售:2008年
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《装甲指挥官:哈尔科夫》是一款回合制策略游戏,每一个回合由两个四十秒钟的阶段组成,玩家需要在前四十秒内发布命令,后四十秒内按照前四十秒的部属进行战斗。游戏分为德国和苏联两个阵营,玩家可以选择控制德军或苏军再次体验1942年发生在乌克兰境内的二战经典场面。
3D二战战术战争!德国对战苏联!东部前线的攻防战!游戏具有恢弘的视觉效果,同时有历史凝重感。每一个战役都可以任选德国或者苏联,你的主要单位可以从一关继承到下一关。
拿破仑战役 (Wars of Napoleon)
- 更新:2008-04-04
- 平台:PC
- 开发:AGEOD
- 发售:2015-12-03
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《拿破仑战役》(Napoleons Campaigns)是一款战争策略类型的游戏,反映了拿破仑从1808-1815征战的历史。
游戏特色:
更新了游戏的引擎和改进了军队的AI
上手容易,但很难精通。
跟随拿破仑的脚步体验每个惊心动魄的战役
收录大量著名的战役
7个国家可供选择,多样化的军队
金帐汗国 (The Golden Horde)
- 更新:2008-03-28
- 平台:PC
- 开发:World Forge
- 发售:2008-03-28
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
由俄罗斯World Forge团队开发的历史题材即时战略新作《金帐汗国》。这款讲述中世纪早期蒙古、俄罗斯和欧洲文明战史的新作,计划于2008年3月28日正式上市。 使用《古代战争:斯巴达(Ancient Wars: Sparta)》同一图像引擎的《金帐汗国》,取材自十三世纪早期中亚、俄罗斯和欧洲的真实历史。游戏将根据玩家的意愿,重现那个时期不同文明之间爆发的著名战争以及政治危机。全新角色扮演元素、个性鲜明的出场英雄、华丽的图像特效以及简单易学的控制方式所架构的《金帐汗国》,将以RTS的方式为玩家完美展现中世纪早期的亚欧文明。