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排序方式: 更新 热度
雇佣枪手:锯齿边缘 (Hired Guns:The Jagged Edge)
  • 更新:2007-10-19
  • 平台:PC
  • 开发:GFI Russia
  • 发售:2007-10-19
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
  自1994年第一代发行至今,《雇佣兵》堪称现代战争回合制游戏中的经典,曾荣获Gamespot、Gamestar、IGN、PC Games等全球知名游戏网站多项大奖。   前作《雇佣兵2》曾被IGN盛赞为:[完美结合回合策略与实时动作的伟大经典],而以崭新3D引擎推出的《雇佣枪手之锯齿边缘(Hired Guns: The Jagged Edge)》完全承继了该系列此一优异的游戏架构与战斗系统、不管是上网招募各地佣兵、购买武器、平常实时行动遇敌切成回合制、扣行动点数的AP系统、可改装升级的一拖拉库武器装备、完全真实且合乎逻辑的战斗体验等诸多特色完全保留。加上更丰富的场景与武器、更自由的关卡任务选择、可破坏一切的全新3D物理引擎、更多线的剧情与结局等等。
7.2
虚空魔城 (FANTASY WARS)
  • 更新:2007-09-18
  • 平台:PC
  • 开发:Ino-Co
  • 发售:2008-07-16
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
继代理《魔法门英雄无敌》系列大获好评持续长销之后,一款庞大史诗奇幻背景、融合RPG元素的全3D回合制策略游戏大作:《虚空魔城(Fantasy Wars)》,游戏没有节奏较慢的英雄冒险寻宝、募兵与建设城池的部分,而是标榜其剧情导向的系列战役进游戏直接开战!! 游戏背景设定在典型的中古奇幻世界,剧情描述兽人首领率麾下巫医大举入侵人类地盘,大战一触即发,人类与兽人都亟欲争取矮人与精灵两族的同盟,但却形成四大势力的明争暗斗的世纪大战。在三大史诗剧情导向的系列战役中,玩家将经历突袭、侦察、围城、死守…..等多种战斗的形式。游戏中不只是英雄,9类军种、70种单位都有经验值与升级的设定,因此如何培养一批核心的菁英部队成了《虚空魔城》的一大课题!由于战场、角色、场景完全3D化,游戏视角可以从便于您调度军队的鸟瞰视角一直拉近到主要角色身旁边,让您近距离观察您的英雄一脚将一群哥布尔战士踢飞的帅气英姿!游戏并支持多人联机让您也可跟真人对战喔!
7.1
罗马:全面战争 收藏版 (Rome: Total War? - Collection)
  • 更新:2007-08-29
  • 平台:PC
  • 开发: CREATIVE ASSEMBLY
  • 发售:2004-09-22
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文 | 多国
  《罗马:全面战争 收藏版》包含了原版罗马全战、资料片蛮族入侵、资料片亚历山大。    《罗马:全面战争》(Rome: Total War)是英格兰的Creative Assembly制作的全面战争系列的第三部,同时它也是最出色的一部。游戏继承了前两作的优点,它具有宏大的即时战争场面,其历史真实性和对细节的刻画也给人留下深刻的印象。《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)为系列开了一个好头,《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)在此基础上更进一步,而《罗马:全面战争》则有了革命性的改进。由于采用了全新的3D引擎,游戏可以更好地表现出上千人的战争场面。这种改进并不仅仅是壮观的场面,它帮助《罗马:全面战争》成为一款出色的史诗般的策略游戏。
9.4
7.62大口径部队 (7,62 High Calibre)
  • 更新:2007-08-24
  • 平台:PC
  • 开发:Apeiron
  • 发售:2007-08-24
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
本作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。一个嫉妒贪婪的俄罗斯“商人”从他的“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲的一个小国家里躲避追查      然后你将面临一段紧张又危险的冒险, 会有很多事情困饶这你 -- 你将选择你的政_治立场, 面对政府军队和反叛军, 必须要明确自己的朋友和对手.
8.0
文明4:超越刀锋 (Sid Meier s Civilization 4)
  • 更新:2007-07-23
  • 平台:PC
  • 开发: Firaxis Games
  • 发售:2005-10-25
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
超越刀锋是文明IV的第二个资料片。此资料片在原版及第一个资料片——战争之王基础上增加了10个新文明,16位新领袖,7座新奇观,6个新科技,11个新剧情,随机事件和商业公司等新概念,以及改进的外交胜利、太空胜利和间谍系统等。 原文“Beyond the Sword”译为“超越刀锋”有两重涵意:其一“刀剑”是指代冷兵器,“超越刀锋”表示新资料片注重提升游戏后期(火药发明之后)的可玩性;其二“刀剑” 又指代战争手段,“超越刀锋”表示新资料片注重令玩家能够更有效地通过非战争方式(经济和外交等)扩张帝国并赢得胜利。
7.6
星际之剑:南船座造船厂 (Sword of the Stars)
  • 更新:2007-06-17
  • 平台:PC
  • 开发:Kerberos
  • 发售:未知
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
本游戏是《星际之剑》最新资料篇,战火依旧,但是《星际之剑:南船座造船》将给你的舰队带来更大的火力和更多的设置。19种新科技,高级歼机,加速推进器,两种新型卫星,防御型拦截导弹,还有极性电磁波,以及开启了新武器种类。超过75种舰艇可以建造10种新武器,包括惯性炮,凯尔维尼克鱼类,以及可怕的轨道炮。新脚本地图可供单人或者双人合作游玩。
7.6
奇异世界:重返无尽的太空 (Weird Worlds Return to InfiniteSpace)
  • 更新:2006-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Digital Eel
  • 发售:2006年
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
这款游戏由西雅图的Digital Eel制作,游戏里玩家扮演一名太空船指挥官,在广阔浩瀚的太空世界里光速旅行,成为一名真正的银河英雄!   在这个未知的任何事情都可能发生的太空中,玩家将有机会体验探索新世界、遇见异星生物、探索黑洞、目睹恒星的死亡、遭遇漂浮在太空的失事宇宙船(得到一比意外的财富,或者是突发的危险、死亡)等等,也许在30分钟或者更少的游戏时间里,你会遭遇所有上述的事件。   尽管《奇异世界》是个快节奏的游戏,不过游戏系统是很丰富且有深度的,保证玩家在每一个环节都能保持第一次玩时候的新鲜感。从一开始,玩家就要选择3种旅行的飞船,每种飞船都有全套的可定制配件,也可以通过交易或者战斗获得新的部件。每次游戏都会有一张依照基础规则生成的独特的华丽的星空图(每次游戏都不同),简单的one-click操作系统让所有人都能熟练上手,如果你的飞船遭遇敌对的异星生物,系统会进入即时战斗状态,如果你有很多战斗单位、武器还可以布置自己的战术,战斗系统考虑了玩家的人性化的游戏需求同时融入了深度的设置,这样的处理在游戏里无所不在。   也许你会用劲一生时间航行在星际间去发现奇异世界所给予的每一个事物,由于没有固定的模式化,所以游戏没有结束。玩家可能会找到一些事件,从而越进某些从来没人去过的空间。   《奇异世界》是耐玩的游戏,玩家自己决定自己的旅程从何开始。随着你的武器、装配、神器、货物、神秘物件的获得,新的世界逐步被发现,玩家不知不觉的已经成为了奇异世界里伟大的银河英雄。
9.4
工人物语2:十周年复刻版
  • 更新:2006-10-27
  • 平台:PC
  • 开发:Blue Byte Studio
  • 发售:1996-08-31
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
 《工人物语》系列是以各种资源的开发、城镇建设、人力资源的调度为主的策略游戏,玩家的最终使命是让自己的国家发展强大。 在游戏中玩家将可以继续率领古罗马人、斯堪的纳维亚人和玛雅人等不同的民族,继续经营属于自己的国度。每种文明都各具特色的风格以及超过50种建筑物和职业,玩家必须养殖不同的农场动物,做出和使用不同的武器,以采矿,公众,生产等方式建造自己的乌托邦,这也是这款游戏的最大目的。本作是采用全新3D技术复刻制作的《工人物语2》,除了以华丽的3D多边形方式呈现游戏中的瑰丽世界,也继续延伸了全系列的独特风格——强调建设与开发。     《工人物语2:十周年复刻版》是由 Blue Byte Software 为纪念《工人物语》系列推出 10 周年所制作,以系列作最受欢迎的《工人物语 2》为基础,使用 3D 引擎重新绘制,打造出更华丽生动的古典欧洲。     玩家可以轻易地放大缩小甚至旋转视角,观赏美丽的罗马建筑和丰富的气候变化,游戏里充满丰富的地形和种类繁多的动植物,小小工人一举一动也更加活灵活现,不论是忙着耕田的农夫、洒网的渔民,还是赶着驴子穿梭大街小巷的商人,生活在这块大陆上的居民,每天都为了生活而勤奋忙碌着。
5.3
能源战争 (War on Folvos)
  • 更新:2006-09-25
  • 平台:PC
  • 开发:Lonely Troops
  • 发售:2006-09-25
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
 《能源战争》是一款回合制策略类游戏,游戏的故事背景在黑暗并且邪恶的未来世界,你需要指挥的你军队去征服整个世界,你需要指挥各种作战单位通过各种艰巨的战斗向世人证明你是一个真正的指挥者。
8.0
文明4:战神 (Sid Meier s Civilization 4:Warlords)
  • 更新:2006-07-24
  • 平台:PC
  • 开发:Firaxis Games
  • 发售:2006-07-24
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
战神是文明IV的第一个资料片。此资料片在原版基础上增加了6个新文明,10位新领袖,3座新奇观,一种名为大军事家的特殊单位,三层桨战船和抛石机单位,外交附庸条约,文明特色建筑,以及八个新剧情。 2K Games的管理总监Christoph Hartmann表示:“《文明4》对我们来说是伟大的成功,我们相信,《战神》在保持原有的成功架构的基础上,加入一些新的元素,就可以超越全世界所有玩家的期待。” Firaxis Games的创作开发总监,全球闻名的制作人席德梅尔表示:“我们对《文明4》的成功表示极为兴奋,在游戏刚刚发售的那些日子里,全世界的玩家们都沉浸在游戏中享受着,晚上一直都会玩到很晚。什么能比这更妙呢?!《战神》将满足玩家想要的一切!” 原文“Warlord”在此处的实际含义应该是好战的统治者或战场的主宰者——亚历山大、成吉思汗、汉尼拔、李牧、白起之流。因此作为标题译成战争之王,作为单位译成军事统帅。
6.3
圣战群英传两部合集 (Disciples Duo Pack)
  • 更新:2006-07-06
  • 平台:PC
  • 开发:Strategy First
  • 发售:2006-07-06
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
 圣战群英传两部合集,包含了《圣战群英传:神圣国度》黄金版和《圣战群英传2》黄金版两部经典作品。 圣战群英传:神圣国度     游戏的概念与《英雄无敌III》非常相似。开始时玩家拥有自己的城堡和一些资源,当然还有英雄。你 的任务就是派遣英雄在地图上清除异己,并且占领各种矿藏,象是水晶、黄金等等。然后用资源建立起来强大的军队与敌人作战从而获得胜利。游戏的进行方式是很传统的那种回合制,就是玩家走一步,对手走一步的那种。凡是玩过《英雄无敌III》的玩家玩起《神圣国度》应该非常容易上手,很快就 可以进入角色,但在其中你又必定能够享受到许多全新的乐趣。 圣战群英传2     在此次发售的黄金版中不但会包含之前受欢迎的《圣战群英传2:黑暗预言》以及三个资料片《光之守护者》,《黑暗之仆》和《精灵之崛起》,还会有一个全新的游戏篇章出现。Strategy First公司开发部的副经理Richard Therrien说:“我们非常高兴可以为新老玩家带来这次完整的《圣战群英传2》系列,通过这个黄金版,游戏者可以对于我们创造出来的《圣战》的世界观和游戏性有一个更好的认识,不仅如此,他们还会在黄金版中看到一个全新的篇章 ,那将会给他们带去一个意外的惊喜的。 ”
7.1
战争艺术3 (Norm Koger s The Operational Art of War 3)
  • 更新:2006-06-05
  • 平台:PC
  • 开发:TalonSoft
  • 发售:2006-06-05
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
战争艺术是一部兵棋爱好者无人不晓的不朽杰作,它秉承了西方严肃式的兵棋推演的传统,将允许你参与甚至创建20世纪以来到现代的任何一场战争。现在,Matrix Games、Norm Koger以及一个新的制作组将为你带来这部卓越的兵棋游戏——战争艺术III。 战争艺术III是战争艺术系列的新一代产品,它基于回合策略,支持惊心动魄的电子邮件对抗推演。它覆盖了1815-2015年的各个真实战役或是假想战争,从滑铁卢之战到第一次世界大战,从第二次世界大战的东线、西线直至太平洋战场,从朝鲜战争到越南战争,从假象中的中苏冲突到冷战变热的富尔达,从第一次中东战争到第五次中东战争,从海湾战争到科索沃战争,从朝韩战争到台海风云,历史一步步地被还原,被假定。游戏设定精确而严肃,专业又不乏趣味,在国外拥有大量的军迷爱好者。游戏比例尺从每一格2.5公里至50公里,时间跨度从一回合6小时至一星期。战争艺术3的剧本由70多位专业人员参与设计,涵盖了130多个剧本,同时附带完整的剧本编辑器。 如何上手?(转自战争艺术论坛,链接版请查看www.toaw.org) Q:这些军事图标很难识别,看着头大,我该怎么办? A:没关系,慢慢地你就会习惯。实际上这些军事图标是基于北约标准,被称为算子。这里有一个图标介绍,战争艺术3算子(单位图标)完整说明(PDF版),完整的归纳了TOAW3中涉及到的单位图标,方便查阅。北约军事图标兵种识别是一个介绍帖,详细的介绍了这些单位的能力与说明,相信对你会更有帮助。 Q:请问是否有一些基础的操作教程?我根本不知道从何入手! A:手把手教你如何学会玩TOAW3 总目录页应该能够帮助你初步认识和了解这个游戏的操作。 Q:我已经初步了解了游戏操作,想进一步看看说明书,可是英文的我看不懂怎么办? A:不要担心,我们为你提供了中文说明书,战争艺术3中文手册V2.0发布 ,该说明书一直在更新和修订之中,请留意下载。 Q:教程我看了,说明书我也看了,但是还是不大熟悉游戏的操作。尤其是打教学关,还是不会,怎么办? A:可以参考一下这个战报范例,【新手范例】新手打教学战役Anonymous Heroics ,建议每个新手都首先尝试一下这个剧本。不过刚开始一定要注意将难度选择为最低。 Q:终于弄明白一些了,原来非常有趣。有没有一些相关的技巧文章? A:有的,我们为玩家们挑选了一些国外的文章并进行了翻译,“战争艺术”系列战略、战术国外文献译文汇集 。 Q:TOAW我正在学习中,有没有一些对战可以参观呢? A:我们在演习指挥部为大家建立了一个群战的平台,【群战公告】朝鲜50-53进行中,申请成为参谋或观战! ,可以进入此帖了解如何参加观战或成为参谋。 Q:我英文不好,很多剧本都看不明白,是否可以提供剧本的汉化? A:我们将已经汉化好的剧本做成了一个汉化剧本索引 ,希望可以部分满足你的需求。当然我们会陆续添加一些新的剧本汉化。另外,我们也准备了一份中文剧本目录,这样你至少知道这个剧本的主题是什么,也方便你找到期望的历史战役去改变历史。 Q:游戏里有很多剧本,有没有推荐优先上手的剧本呢? A:我们已经请老玩家为各位新朋友做了一些推荐,请查看 老玩家为新朋友推荐的剧本 ,这些剧本或许是从难度考量,或许是从趣味性考量,或许是从练手考量,终有一个会适合你。 Q:在初学过程中,我还是存在很多疑问,有没有一些常用问题集合供查询? A:我们已经集合了一些初学者最经常碰到的问题——初学者答疑精华集合,希望能给你带来帮助。当然我们更欢迎你随时提问,好的问题也会加入这个列表当中。 Q:终于可以战胜电脑对手了,很想尝试和真人对战,请问如何进行? A:我们专门设立了邀战区,只要在其中发邀战帖,写明要求与新人还是高手对战,对战的剧本和回档的时间,当得到他人答复,并同意进行对战时,那么先手方就可以发档了。对战的设置非常简单,请参考PBEM教程 - 如何进行电子邮件对战 Q:我也想自己尝试编辑一个剧本,怎么样使用剧本编辑器呢? A:我们为朋友们提供了一个剧本编辑器的简明教程,以满足大家自定剧本的需要。希望会对你有所启示。也希望你能将自己的成果与我们分享。
8.0
X3:重聚 (X3: Reunion)
  • 更新:2005-11-03
  • 平台:PC
  • 开发:Egosoft
  • 发售:2005-11-03
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
 获奖作品的后续力作《X²: The Threat》不但采用了全新 3D 引擎,更有全新剧情,全新舰体和全新的游戏感,大幅提升了 X 世界的多变性。 《X³: Reunion》的经济体系将远比前作世界中的复杂。 工厂是由非玩家角色建置,战争将影响整体经济,非玩家角色将能自由交易,宇宙海盗的行为模式也更为逼真。     科技:X³ 引擎的开发过程中投入了大量心力,完全发挥出 DirectX 9 的技术,创造出戏剧性的视觉效果与逼真惊人的宇宙船舰。 再加上大幅改善的人工生命 (AL) 系统,《X³: REUNION》带给玩家们一个不断改变并演进的宇宙,玩家的每一步都将影响世界的走向。     全新的 X³ 2.0: Bala Gi Research Missions:X³ 2.0: Bala Gi Research Missions 具有多种新功能和任务,让玩家能比以往更深入地钻研 X 世界。 新增的两个部分和引入的庞大玩家总部让整个空间变得更大,带来了让您能够建造个人船只、甚至给予它们自定义的空间颜料涂层等更多刺激的新功能。 除了新增的 M7 战舰,您还可以使用新加入的武器分类和船上设备大胆探索。
8.0
龙与地下城:龙晶 (Dungeons & Dragons -Dragonshard)
  • 更新:2005-09-25
  • 平台:PC
  • 开发:Liquid Entertainment
  • 发售:2005年
  • 类型:策略游戏
  • 语言:繁中 | 英文
 《龙与地下城:龙晶》是一部基于采用了著名“龙与地下城”系统的奇幻设定“艾伯隆”的即时策略类游戏。     这个纯粹虚构的奇幻游戏中包括了一项具有强烈独创性的游戏特性:即时策略型游戏的进程将受到角色扮演风格的地下探险影响。        当玩家在地面上指挥军队前进的同时,他们还要指挥由英雄组成的小规模队伍在一个充满怪兽和遭遇战的RPG风格世界中进行探险。在地下城中探险所获得的宝物和金钱将对地面行动的部队带来强大的力量。        通过魔法,武器和指挥艺术,玩家们需要指挥不同种族的军队,保护或摧毁强大的神器——希伯伦之心。获得这件全能神器的一方将可以把它的力量完全释放到这个世界上。
9.8
蓝色天使队 (BlueFlow)
  • 更新:2005-08-28
  • 平台:PC
  • 开发:暂无
  • 发售:2005-08-28
  • 类型:策略游戏
  • 语言:繁中 | 英文
 《蓝色天使队》是日本工画堂推出的一款妹子开高达的科幻AVG游戏,同时本作还有恋爱养成的元素:14岁的男主角和14位美少女的后宫故事。总体来说和樱花大战比较类似,但战斗不是回合制而是即时的。    由于地球环境的恶化,人类不得不移民外层空间,开拓外星殖民地。然而,历史的脚步总是不断重复,就像海权时代移民国压榨殖民地一般,地球政府也对外星殖民地展开侵略行动。科技远比地球进步的宇宙各星球自然不肯乖乖就范,为了抵御外侮,人型巨兵部队(Power Loader)因此而生。这支特殊部队原本是由14位美少女所组成,称为“女狐部队”。然而,14岁的少年尤安在一次逃亡中意外搭上一架最新型战斗机器人-Blue Flow,而此机器人又自动地将少年的数据输入在计算机中,就这样,少年被迫(?)和这一群美少女“姐姐”们一起为了保护家园而战。    不同于一般常见游戏的恋爱剧情设定,本作中工画堂大胆尝试以14岁的小弟弟当主角,与14位大姊姊共谱懵懂的感情。游戏中会面临一些对话选项,不同选项会影响对不同角色的好感度,进而影响剧情。游戏中的机器人依据种类的不同,可以换装武器的部位至少有 3 以上,而且『每一架』机器人都有自己的专属武器『10』种以上,玩家必须为每一场战斗调配适当的武器。战场上必须铲除的不只有敌人而已,为了取得最终胜利,挡路的树木、碍眼的城墙都有可能是需要铲除的目标。针对欲破坏的目标,选用不同功能的武器,将会是游戏中获胜的重要关键。
7.9
E5旅:新铁血联盟 (Brigade E5: New Jagged Union)
  • 更新:2005-08-15
  • 平台:PC
  • 开发:Apeiron
  • 发售:2006-10-17
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《E5旅:新铁血联盟(Brigade E5: New Jagged Union)》是由Apeiron制作的一款策略类游戏,游戏讲述的是在一个叫做Palinero的城市,由于政变内战即将爆发,一些民间组织受雇于政府机构,主要任务就是要控制这次危机,并尽快将内战结束。游戏系统总共提供了三种游戏视角,玩家可以任意地选择。
7.6
沉重打击:幽灵新生 (Massive Assault: Phantom Renaissance)
  • 更新:2005-03-03
  • 平台:PC
  • 开发:Wargaming.net
  • 发售:2005-03-03
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
 Wargaming.net的《沉重打击:幽灵新生》(Massive Assault: Phantom Renaissance)是回合制战争策略游戏《沉重打击》的资料片,讲述的某星球上自由国家联盟与幽灵联盟的战争。这款游戏的初作《沉重打击》普遍被认为是上手简单、精通困难的游戏,资料片同样值得期待。
7.2
混乱联赛 (Chaos League)
  • 更新:2005-01-25
  • 平台:PC
  • 开发:Cyanide Studios
  • 发售:2005-01-25
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
英国游戏开发商Digital Jesters今天宣布,《Chaos League》英国版制作完成,有望在8月6日于英国上市。  《Chaos League》是一款很奇特的奇幻运动游戏,融合运动、幻想和暴力于一体,乃是由法国开发公司Cyanide设计。《混乱联赛》将提供10个模式,以及70个神话角色供玩家选择。玩家可以使用170种法术和技巧,在闯关模式、职业模式与多人游戏模式中取得分数,杀入决赛圈,取得最终的胜利。在这款游戏中,玩家们可以通过即时战略风格的界面来控制由9名队员组成的队伍,目标是夺取对方领域内的球。游戏几乎不存在竞赛规则,而裁判形同废物,你可以指挥队员做出许多“非常规”的动作,如击打面部、脚踢等等,不过你的对手也不是好惹的。总之,胜利才是最重要的事情。
8.0
阿尔法反恐部队 (ALFA Antiterror)
  • 更新:2005-01-20
  • 平台:PC
  • 开发:MiST Land South
  • 发售:2005-01-20
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《阿尔法反恐部队(ALFA:AntiTerror)》是一款极为真实的回合制战术模拟游戏,该作由俄罗斯游戏制作室 Mist Land开发,以俄罗斯 著名的阿尔法反恐部队为主题。阿尔法反恐部队相当于美国的三角洲部队,成立于 1970年代。本作中所有的 任务都是基于历史上阿尔法的真实行动改编,在开发过程中得到了阿尔法老兵的专业指导。游戏中的任务包括从 阿富汗拯救俄罗斯俘虏以及与车臣叛军的战斗等。  在本作中,玩家将会操纵一个16人的阿尔法 小队,不过也有一些任务中只能控制两三个突击 队员。每一关的开始会有任务说明,玩家可以根据 任务特征挑选队员和装备。本作的纸玩偶系统让 玩家可以轻松为队员装配各种现实世界中的武器和装备。虽然是一款回合制战术游戏,本作中还是有不少即时展开的动作成分。每一个回合玩家要向队员发布命令,指挥他们的前进方向。指令下达之后有20秒的战斗演示然后显示结果。在演示状态中,镜头会自动选择战斗的最佳视角以电影般的演出效果进行演示,玩家也可以在任何角度间进行转换,并且可以进行回放,仔细观察敌人的位置。
7.6
二战装甲战车2 (World War II: Panzer Claws II)
  • 更新:2004-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Reality Pump
  • 发售:2004年
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《World War II: Panzer Claws II》是一款由即时战略游戏开发商Zuxxez开发的即时战略新作,是《World War II: Panzer Claws》的续作。该游戏反映的是二战中装甲部队、机械化部队的战争。游戏的背景为1941年至1944年的欧洲战场,从德国闪击苏联开始,直到东线的大战役以及西线的法国、意大利战场再到阿登地区的反攻。  《World War II: Panzer Claws II》是一款3D即时战略游戏,游戏的真实感很强,游戏中的景物根据时间、季节和天气而不断变化,作战单位的推进速度因下雨、积雪而产生改变。全部景物、交通载具、战士和建筑物都是全3D制作,在战役中明显可以看到,随着时节的变化,天气和景物都会有相应的变化,这在今天奉上的游戏画面中有很好的体现。游戏还提供一个简便易用的编辑器供玩家修改游戏的地图和战役。  《World War II: Panzer Claws II》提供了4个军事力量供玩家选择:德国、苏联、美英联军、法国抵抗组织。
8.0