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2024-12-27武侠
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纸嫁衣6千秋魇
2024-12-20恐怖
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夺宝奇兵:古老之圈
2024-12-09探险
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潜行者2
2024-11-20枪战
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勇者斗恶龙3:HD-2D重制版
2024-11-15奇幻
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野狗子:Slitterhead
2024-11-09都市
原基 (Primordia)
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:Wormwood Studios
- 发售:2012-12-06
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
曾获游戏界学院权威独立冒险游戏大奖的Wadjet Eye Games近日曝光了一款最新作品,《原基》,拥有典型的他们的复古风,有点《机械迷城》的味道。
本作设定在遥远的未来,那时人类已经成了久远的记忆,我们的主角是一位机器人霍雷肖,他将前往野外丛林冒险,寻找他被偷走的能源。
该作混合了制作小组此前作品的风味,《布莱克威尔》系列,《双子座行动》,《共鸣》,暂定12月独占登陆PC平台。
遵命,陛下 (Yes, Your Grace)
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:Brave At Night
- 发售:2020-03-07
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
我的陛下,在这纷乱的时代,上访者蜂拥而至。有限的物资无法满足所有人的需求;除此之外,我们还要为战争做准备。在这之间维持平衡的确很艰难……但是,该上朝了,陛下。
王国之心:记忆旋律 (KINGDOM HEARTS Melody of Memory)
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
- 开发:史克威尔艾尼克斯
- 发售:2020-11-11
- 类型:音乐游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
《王国之心:记忆旋律》登场角色超过20人,收录乐曲超过140首,还能线上对战!伴随KH系列的配乐徜徉在回忆之中吧!本作中会有众多《王国之心》系列角色作为可操作角色登场;有些关卡中,迪士尼角色会加入队伍,助玩家一臂之力。
噩梦男孩 (Nightmare Boy)
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:The Vanir Project
- 发售:2017-10-25
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《噩梦男孩(Nightmare Boy)》是一款由The Vanir Project制作Badland Games发行的动作冒险类游戏,游戏风格非常贴近90年代画面。你将扮演Billy,他被变成Rolok,随后又被带到一个由他自己梦魇打造的世界。你的目标:将Rolok变回Billy,人类,拯救其他10个陷入梦魇世界的孩子。在你的旅途期间,你可以升级Rolok。
虚拟人生2
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:明日工作室
- 发售:2000-08-24
- 类型:休闲益智
- 语言:简中
想必玩过虚拟人生的玩家们就知道一代是一款大富翁式的游戏,游戏的主题就是创造属于自己的人生,其中你会遇到许多事件与心理测验,与怪兽战斗和各种不同的小游戏,所以游戏中发生的任何事情都会影响玩家之后的职业与能力,这也是最后挑战大魔王阿修罗胜败的关键.
二代这次最大的不同就是增加了养成的部份,在二代玩家可以把怪兽当宠物,训练自己喜欢的怪兽,所以在战斗的时候玩家可以不用自己出场了,让你心爱的宠物去教训讨厌的怪兽吧!
除了培养怪兽之外,在二代每只怪兽都有自己的股价,就像现实生活的股市一样,如果你是股市高手,也许你也能在中利用怪兽海捞一笔哦.
在二代增加了游戏选择模式选择。单人游戏时,不再让你寂寞,会奉送一个竞争对手在地图上与你作对,如果你想于朋友一起玩,可以进行双人游戏,并且有两种游戏胜利判断条件。游戏结束,每个玩家的好坏表现都会立刻展现在你眼前。怎么样,比一代更加刺激吧。
還記得去年那款狂銷二十萬套,魅力狂掃整個台灣,熱賣整個寒假的嗎?在經過一整年的準備與重新改良後,全新面貌的即將於今年八月再度猛力上市,二代提高了遊戲的耐玩度與更精緻的美術畫面,又增設各種不同於一代的小遊戲,還有更可愛的怪獸,與你較勁,這次絕對會讓你整個暑假只想坐在電腦桌前,涼快過癮.
--虛擬人生2與虛擬人生的差異性--
想必玩過虛擬人生的玩家們就知道一代是一款大富翁式的遊戲,遊戲的主題就是創造屬於自己的人生,其中你會遇到許多事件與心理測驗,與怪獸戰鬥和各種不同的小遊戲,所以遊戲中發生的任何事情都會影響玩家之後的職業與能力,這也是最後挑戰大魔王阿修羅勝敗的關鍵.
二代這次最大的不同就是增加了養成的部份,在二代玩家可以把怪獸當寵物,訓練自己喜歡的怪獸,所以在戰鬥的時候玩家可以不用自己出場了,讓你心愛的寵物去教訓討厭的怪獸吧!
除了培養怪獸之外,在二代每隻怪獸都有自己的股價,就像現實生活的股市一樣,如果你是股市高手,也許你也能在中利用怪獸海撈一筆哦.
在二代增加了遊戲選擇模式選擇。單人遊戲時,不再讓你寂寞,會奉送一個競爭對手在地圖上與你作對,如果你想於朋友一起玩,可以進行雙人遊戲,並且有兩種遊戲勝利判斷條件。遊戲結束,每個玩家的好壞表現都會立刻展現在你眼前。怎麼樣,比一代更加刺激吧。
--劇情--
在中代表邪惡的阿修羅王,相信你最後一定擊敗了他,從此人類共享太平!可是,在經過千年以後,利用監獄電腦中一個千年蟲BUG,阿修羅王重返人間。很快,他就聯合了其他邪惡的勢力,瘋狂的報復人類。眼看人類又面臨被邪惡勢力統治的厄?#092;,終於你被選中,有了一個成為英雄的機會。不過這次的任務可比一代的任務困難多了,你不僅要面對邪惡的首領阿修羅王,還要對付與阿修羅王勾結的其他魔王,他們鎮守不同的地區,對應人類的七大惡,號稱"竹林七賢",除此之外,還有一個你的競爭對手始終與你找麻煩。所以,如果你能取勝,你將比一代中的英雄更受尊敬。
--關卡--
七個關卡,分別由阿修羅王帶領的七個魔王佔領,分別對應人類的惡行,饕餮、貪婪、懶惰、淫欲、驕傲、嫉妒、憤怒,只有克服了心魔,才可以闖關成功,進入下一關去挑戰。關卡地圖更是華麗,有山間、有花園、有城市、有海底、有天空、有雲海,而且還有白天和夜景,肯定令你大開眼界!
--十九個職業--
一共提供了十九種不同的職業,也就是說玩家可以在遊戲中體驗這十九種職業的經歷,不過,並不是所有職業都可以輕易轉職成功的,會有很多的條件,每種職業都有豐富的職業事件,特殊的職業技能,超眩的職業必殺技,神祕的職業戰鬥技讓你慢慢體驗。
下面,看看這些職業到底是如何。
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人物資料
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道士:遊戲的起始職業,也是男性主角的第一個職業。地位卑微,收入不高,戰力較弱,而且沒有職業技能;他的必殺技是七部迷魂散。
道姑:遊戲的另一個起始職業,收入很少,戰力不強,也是沒有職業技能,必殺技是金剛烈火陣。隨著遊戲的進行,相信你很快能找到正式工作。
藥師:也許是你的第一個正當職業,懸壺濟世,包治百病,但是收入不算多,而且戰力一般,職業技能是買主角HP道具可以優惠,必殺技是Black Twister,藥師可能掌握的特技是神農補血大法,打仗時候可是大有用處。
廚人:就是廚師,收入略高於藥師,攻擊力也比藥師強,防禦力較弱,職業技是買主角裝備優惠,必殺技叫做Cold Fire,可以掌握特技西域密殺攻擊術。
貨郎:這是一個賺錢機器,戰鬥力卻很弱很弱。職業技是每次戰鬥都能獲得出場費,必殺技叫霹靂龍爪手,可能掌握的一項特技叫做時間凍僵術,也是一個躲避打仗的好辦法。
空空兒:這個盜?#092;的收入也不錯,戰鬥以攻擊為主,職業技是戰鬥後可以額外獲得經驗值,使用的必殺技是天降神兵術,也許能掌握的特技是乾坤道血術。人生總要有些特殊經歷,年輕時做做空空兒也許很刺激呢。
劍士:攻擊力超強的職業,可惜防禦力太差,收入一般,職業技能是買怪獸HP道具優惠,必殺技是無極劍陣,可以掌握特技絕地反擊大法。喜歡戰鬥的玩家不要放過這個當劍士的經歷。
方士:神祕的職業,戰力均衡,收入較少,職業技能是研究新怪獸的費用優惠,必殺技是末日驚魂,特技是乾坤停戰大法。
比丘:宗教職業,戰力較弱且均衡,收入少,職業技能是戰敗後不損失金錢,必殺技是大悲咒,特技是無量點穴大法。讓你體驗宗教職業的酸甜苦辣。
學人:萬般皆下品,唯有讀書高!學人是普通職I,收入普通、戰力普通、職業技是股票交易時少繳印花稅,必殺技是無影判官筆,特技是達摩護體法。千萬不要說百無一用是書生啊。
舞者:女性職業,收入也許低,防禦力超強,職業技是通過事件增加魅力,必殺技奪命旋風踢,特殊技是化身大法。此職業男性止步!
機械戰警:僅供男性使用,收入較高,攻擊力超強,職業技是戰鬥前HP能自動增加,必殺技金芒萬丈,特殊技是天罡搏擊術。警告:女性轉此職業如欲特殊後果概不負責!
信使:受人尊敬的職業,收入較高,防禦力較強,職業技是通過事件增加道德,必殺技是You Got A Mail.,特殊技是除魔必殺功。其餘不知底細。
土地公:以佔地為樂的人,收入較高,戰力平衡,職業技是繳納的過路費減少,必殺技是地動山搖吼,特殊技是玄冥護體術。
狩者:微笑的刺客,正式收入不高,戰力很平均,職業技是提高收取別人的過路費,必殺技是雷霆殺機,特殊技是七巧迷心咒。
妝師:為人化妝的人,開始收入不高,但成長空間大,職業技是買怪獸裝備優惠,戰鬥必殺技是Face Off,可能掌握的特殊技是HP無敵遷移術。
I.D.F.:高級職業,收入豐厚,戰力強大,職業技是每十回合可以比對手多走一次,戰鬥必殺技是致命引力,掌握的特技是連功訣。
改造人:高級的職業,薪水豐厚,戰力超強,職業技是減少對手對自己的陷害,必殺技是五行奔雷斬,特殊技是招換攻擊術。
天尊:頂級職業,其餘不知底細。
--怪獸與戰鬥--
還記得一代產品的可愛小怪獸吧。重新設計了怪獸,形象自然是更加可愛迷人。不過最重要的變化則是玩家可以擁有怪獸,而玩家的競爭對手也將擁有怪獸,玩家可以讓怪獸升級,去佔領地圖上的怪獸街區,購買怪獸街區股票,獲得股票收益。但是,還要時刻提防對手的襲擊和在股市上興風作浪。玩家最直接從怪獸身上的收益還來自於自己怪獸與敵方的戰鬥。與一代相同,戰鬥採取卡片系統,不過卡片經過了重新設計,組合的可能與變化比一代多了許多。
下面介紹一下怪獸
中的怪獸有十幾種,他們都是受到迷惑的雇用兵,而且各有特點。有的只顧攻擊,忽視防守,是明顯的猛將型怪獸,有的堅守不出,善於偷襲,是老奸巨猾的智將型怪獸,有的資質平庸,但是就是人見人愛,有了他,你就能賺到很多錢,當然也有既蠢又笨的傻瓜怪獸,不過好好培養,也能成為你的好幫手。想做英雄嗎?那就善用這些怪獸吧。
魚百萬:一個貪婪的傢伙,本事沒什麼,要的錢倒不少。
牛頭怪:猛將型怪獸,攻擊強悍,防守薄弱,是個不容易收買的角色。
強沙龍:真正的好漢,武力過人,行動迅速,就是不容易招攬。
貓熊:國寶級怪獸,戰鬥力不強,生命力卻很長。
貝狽:智將型,防禦力很強,生命力超常,用來鎮守怪獸格叫人最放心。
原住民:沒什麼本事,靠著是某要員的親戚擁有很多經驗值,打掉他升級就容易了。
飛天貓:財富型怪獸,打仗很差,用來賺錢倒是不錯。
@龍:以為在IT界混過兩天就很了不起,真本事沒什麼,不過在股市賺錢方面卻勝人一籌。
小財神:不是真正的財神,原本很弱的傻怪獸,培養成長後可以成為一部賺錢機器。
無:不是沒有的意思,是沒有對手的意思,殺傷力大,最好不要遇上。
天界侍:從天神那裡偷學了武功,比較可怕的敵人,可以用錢收買。
--多樣的道具--
中提供了比一代更多種類的道具,有些平時看上去沒什麼用途,不過關鍵時刻,還是要指望它救命。道具的獲得方式就更是千奇百怪了,不過最直接的還是從道具店買到,但是這樣做也許會錯過一些神奇道具。
看完前面的報導,有沒有開始期待呢?為了讓消費者玩到高穩定度的遊戲,目前開發組的全體人員,已經進入最後的測試階段,,發行時間訂在今年8月24日,快了..快了,,還有一個月的暑假,你一定能玩到最棒最正點的.
洞穴探险 (Spelunky)
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC Switch
- 开发:洋娃娃
- 发售:2009-04-08
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
2D横板过关的游戏《洞穴探险》将在PC上面发行。《洞穴探险》的官网上面的公布的消息说:游戏将会在Steam和GOG上面发行,随后还会在Humble store发行。
《Spelunky》最初是一款製作在PC上的免費獨立遊戲,從2008年首次推出後就獲得許多玩家的熱愛,甚至Xbox LIVE Arcade名作《Braid》的製作者Jonathan Blow也非常喜歡這款遊戲,並且就在他的聯絡之下,促使《Spelunky》這款作品能夠登上Xbox LIVE Arcade。而Xbox LIVE Arcade版的《Spelunky》更在上市前就獲得了今年度獨立遊戲節(Independent Games Festival)的傑出設計獎(Excellence in Design)!
Xbox LIVE Arcade版本的《Spelunky》可不是單純移植而已,光畫面表現就從原本320*240的傳統解析度提升到HD畫質,而且畫面全部重新繪製過,遊戲的操作性當然也有所調整,更新增了不少遊戲內容,以下就讓我以一款全新遊戲的角度,來介紹這款《Spelunky》吧。
《Spelunky》是一款在地底世界中探險的2D平台式動作遊戲,整體風格相當有《印第安納瓊斯》系列的風味,玩家的目的是要在一層又一層的地底通路中收集財寶、閃避各種危險、找到出口以前往下一個關卡。說起來只是一個非常簡單的概念,不過從各種層面來說,《Spelunky》都不是一款簡單的遊戲。
《Spelunky》有著相當細膩的設計,不但敵人種類眾多、也充滿詭譎的機關、有趣的道具,而更重要的是──這是一款「Rogue-like」式的遊戲,意即所有的關卡都是即時隨機生成,每一次的遊戲都是完全不同的挑戰過程,每一次的遊戲都可能有意料外的驚奇發生!
雖然關卡結構是隨機產生的,但遊戲的關卡產生方式經過了巧妙的設計,並不用擔心會遇到不合理或太過重複的關卡構成,就提供給玩家的探索度來說也是相當的高,更可以利用炸彈直接炸開地形,來創造路徑或者取得埋藏在石牆中的金塊與寶石
隨機的道路之外,隨機發生的狀況也不少。例如有時候會遇到一片漆黑的關卡,只能夠靠手中的火把和少數的光源來照明,玩起來更加需要步步為營。
Xbox LIVE Arcade版本的《Spelunky》與舊版最大的差異就在於多人遊戲的加入啦,遊戲最多可以有四個玩家一起進行遊戲,多人玩起來究竟是團結力量大還是互相扯後腿呢?
《Spelunky》真的是一款非常非常有趣的作品,有著幽默生動的演出(文字全正體中文化!)、滑順的操作感、驚奇不斷的關卡,而且有著相當驚人的黏著性,即使玩家不斷的死亡,卻總是能激發玩家「再試一次,這次一定是最後一次」的想法,然後就這麼一輪、一輪又一輪的玩下去...
马克思佩恩3 (Max Payne 3)
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发: Rockstar Studios
- 发售:2012-06-01
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《马克思佩恩3(Max Payne 3)》是由Rockstar制作发行的一款第三人称FPS游戏,是马克思佩恩》系列最新作。玩家将扮演主角马克思·佩恩,是一名纽约警探,曾经有过一段妻儿被毒瘾患者杀死的悲惨过去,为了复仇他曾担任卧底只身与庞大黑帮组织对抗,不过内心的悲伤与痛苦持续纠缠着他,让他深陷酗酒与药物滥用的泥沼中,是个性格复杂的典型黑色电影角色。
三位一体的崛起 (Trine)
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC PS3
- 开发:Frozenbyte
- 发售:2009-07-02
- 类型:动作角色
- 语言:简中 | 英文
由Interceptor Entertainment制作的以二战为背景的、第一人称射击游戏《三位一体的崛起》(Rise of the Triad,暂译)将登陆PC平台。
食人鲨 (Maneater)
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC Switch PS4 PS5
- 开发:Tripwire Interactive
- 发售:2020-05-22
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
《食人鲨》游戏背景设定在墨西哥湾海域,玩家扮演一条鲨鱼,体验从幼崽公牛鲨到传奇野兽的成长进化。玩家将在深海,沼泽,河流中战斗,每个深度潜伏着危险。玩家必须想办法运用智慧猎食人类,并随着进食来发展鲨鱼的技能树。除此之外,玩家可以也可以尝试探索沈没的船只残骸,或者在海中到处来回,想办法找其他鱼类与生物来进食。
战争命令 (Order of War)
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发: Wargaming.net
- 发售:2009-09-22
- 类型:即时战略
- 语言:英文
1944年的夏天,当协约国在东西两方同时击退德国军队的时候,第二次世界大战也即将拉下帷幕.在最后的战争中,你不仅要带领美国的部队在西部取得胜利,也要指挥德军在东方抵御那看似势不可挡的攻势.即使是很有军事头脑的人也知道这将是历史上重要的一笔,当然也是很难改变的一段历史.你做好挥师的准备了吗?
Hammerting (Hammerting)
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:Warpzone Studios
- 发售:2020-10-27
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文 | 多国
在马拉未经探索的群山中,管理一座矮人采矿殖民地。随着地面世界战争的肆虐,您将需要制造、探索和战斗,同时为盟友提供最精良的武器装备,协助盟友打败邪恶。
风暴之门 (Stormgate)
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:Frost Giant Studios
- 发售:2024-07-31
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
《Stormgate》是一款可免费畅玩的即时战略游戏,其背景设定在人类与大批外星入侵者之间爆发的战争中。你可以独自或与他人合作加入战役,在线上PvP和合作模式中按照自己的节奏休闲畅玩或者拼个你死我活,还可以使用编辑器充分发挥自己的创造力。欢迎来到RTS游戏的未来!
在地下城寻求邂逅是否搞错了什么:无限战斗 (ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか インフィニト?コンバーテ)
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC Switch PS4 掌机
- 开发:5pb
- 发售:2020-11-25
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么:无限战斗》游戏为探索地下城类动作角色扮演游戏。以迷宫都市欧拉丽为舞台,玩家将扮演冒险者,在公会接受任务、在市场买卖武器及道具、在主角所属的眷族更新能力值、在酒馆收集情报,从而推动故事发展。玩家可以操控主角贝尔·克朗尼及外传的主角艾丝·华伦斯坦,以贝尔和艾丝两人的视角体验电视动画『在地下城寻求邂逅是否搞错了什么』的剧情。
赤痕:夜之仪式 (Bloodstained: Ritual of the Night)
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
- 开发:ArtPlay
- 发售:2019-06-18
- 类型:动作角色
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是一款由Inti Creates制作,505 Games发行的动作角色扮演类游戏,18世纪后科学技术飞速发展,魔法被认为是非科学的事物,整个世界被物质性所倾倒,融合了科学与魔法的炼金术师公会害怕精神世界以及自己的利益消失,不停的对外放出准备召唤恶魔的消息。
但没有止步的科学技术让公会暴走,他们召集了很多孤儿准备制作魔导人类,并且让其成为祭品来将地狱召唤到这个世界来,实验虽然成功了,1年后公会却突然消失,10年之后在公会的遗址上伴随着强大的魔力出现了诡异的城堡。
钢铁秘牢 (Iron Crypticle)
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Tikipod
- 发售:2017-07-12
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《钢铁秘牢(Iron Crypticle)》是一款由Tikipod制作并发行的动作冒险类游戏,本作是一款支持4人合作的游戏,带有街机和RPG元素,玩家可以通过不断地升级,挑战更多的楼层,之后还将有更多的武器、魔法可以使用。玩家可以解锁各种武器,魔法卷轴和物品,和小伙伴一起战斗。
这款游戏受到许多经典街机游戏的启发,玩家可以和小伙伴一起在同屏作战,消灭地牢中的各种怪物与BOSS。
HARVESTELLA (HARVESTELLA)
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC Switch
- 开发:史克威尔艾尼克斯
- 发售:2022-11-04
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文 | 多国
SQUARE ENIX打造全新生活模拟RPG《HARVESTELLA》。“死季”是每当换季时就会来临的灾难,威胁着所有生命,而主角正好在死季期间苏醒。玩家将以五彩缤纷的住处为据点过着自给自足的生活,并与伙伴们合作战胜威胁,步步逼近世界起源和灾难的真相。
组装车间 (Main Assembly)
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:Bad Yolk Games
- 发售:2020-06-11
- 类型:模拟经营
- 语言:英文
《组装车间》将允许玩家设计自己的机器人和环境场景,玩家可以通过控制节点设计机器人与环境的互动方式,通过精密的无力效果模拟实现功能,例如走路、爬墙等,有点让人想起那个电视节目“机器人大战BattleBots”。
提供单机和多人游戏选项,单机挑战主要起到教学的方式,而多人对战才是真正的游乐场,应该可以满足玩家们成为机器人工程师+驾驶员的梦想。
幽浮2:天选者之战 (XCOM 2:War of the Chosen)
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Firaxis
- 发售:2017-08-30
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《幽浮2:天选者之战(XCOM 2:War of the Chosen)》是由Firaxis制作,2K Games发行的一款策略战棋游戏,是《幽浮2》目前最大的一款资料片,规格是前一款资料片的两倍。
官方介绍:
《XCOM® 2 天选者之战》替对抗变种人的战争增添了丰富的全新内容,且有额外的反抗军派系加入消弭地球上外星人威胁的行列。为了因应此情势,外星人派出了「天选者」这样的全新敌人,而它的目标只有一个:再次捉住指挥官。这款资料片包含了反制「天选者」的全新英雄兵种、全新敌人、全新任务、环境、并加深了策略游戏内容的深度。
兽人必须死 (Orcs Must Die!)
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:美国robot entertainment工作室
- 发售:2011-10-12
- 类型:策略游戏
- 语言:英文 | 日文 | 多国
Robot Entertainment工作室宣布了他们的最新作品,趣味塔防游戏《兽人必须死(Orcs Must Die!)》,在游戏中玩家必须守卫自己的城堡,干掉一波波来袭的兽人大军。虽然玩家并非手无缚鸡之力的纯粹“指挥官”,也可以使用各式各样的武器来攻击兽人,但毕竟双拳难敌四手,面对如潮水般涌来的兽人,即使是战神再世也无可奈何。
邪恶之中 (AMID EVIL)
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:Indefatigable
- 发售:2019-06-21
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《邪恶之中(AMID EVIL)》是一款由Indefatigable制作New Blood Interactive发行的第一人称射击类游戏,本作受到1990年代中期id Software发售于PC上的奇幻 FPS 游戏《Heretic》和《Hexen》影响。敌人不是外星人,而是某种奇幻生物。武器也不是常见的枪械,而是魔杖。
游戏画面采用最新引擎虚幻4制作,却刻意打造成1990年代的风格。可以看到整个游戏的画质非常独特,由像素马赛克构成,很难想象这是一款2017年游戏。
《邪恶之中》共有7个章节,各等级都让玩家东奔西跑地到处探索、发掘秘密物件。这种着重于非直线性的游戏体验,也是初期FPS的一项特征。