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勇者斗恶龙3:HD-2D重制版
2024-11-15奇幻
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野狗子:Slitterhead
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战国王朝
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龙腾世纪:影障守护者
2024-10-31魔幻
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使命召唤:黑色行动6
2024-10-25战争
罗曼圣诞探案集 (Romans Christmas)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC
- 开发:apoto5
- 发售:2020-02-20
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中
又是一年圣诞,狼人侦探罗曼打算在酒馆度过一个悠闲的假期。但突如其来的暴雪把十三名旅客困在了酒馆里,几起凶杀案接连发生,他还能如愿过上一个安宁的圣诞节吗?
维京城建设者 (Viking City Builder)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC
- 开发:Roslagen
- 发售:未知
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
来战斗吧,将一切夷为平地,在欧洲村庄的废墟上建立定居点!维京城建设者 是一款具有实时策略元素的城市建设游戏,玩家可在游戏中切身体会维京时代的历史性扩张!
铲子骑士:磨难之灵 (Shovel Knight:Specter of Torment)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC Switch
- 开发:Yacht Club Games
- 发售:2017-04-06
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
《铲子骑士:磨难之灵(Shovel Knight: Specter of Torment)》是由Yacht Club Games制作发行的一款2D横版动作冒险游戏,是《铲子骑士》的最新DLC。它将讲述《铲子骑士》的一个内容丰富的前传故事,凭借他的镰刀和不可思议的敏捷身手,幽灵骑士(Spectre Knight)既能在地面滑行,也可以飞檐走壁,并且使用一系列神奇的武器;假如幽灵骑士成功完成对魔女的讨伐,他将有机会重拾他丢失的人性,挣脱身上奴役的锁链。但是,魔女究竟还会对她的奴隶使用什么残酷手段呢?
游戏特色:
攀爬墙壁,跳过间隙,利用冲刺猛击快速解决敌人。幽灵骑士的动作风格将为战斗带来新动作,注入新动力
收集并升级Curios以解锁新的特殊攻击
在“技艺”和“挑战”中测试你的镰刀技巧,重新进行Boss和平台跳跃的挑战
由Jake “Virt” Kaufman制作的40首优秀原声音乐
由一位幽默、轻佻但又用心的旁白讲述的阴郁冒险故事
疯狂的Boss和令人喜爱的人物!
在新游戏中迎接新挑战,揭开世界的未解之谜吧!
泰坦尼克 (Titanic: Adventure Out of Time)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC
- 开发:Cyberflix Incorporated
- 发售:1996-01-01
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《泰坦尼克(Titanic: Adventure Out of Time)》是Cyberflix Incorporated制作Night Dive Studios发行的一款冒险解谜游戏。当年也入围美国年底10大冒险解谜游戏的评选,对于CYBERLINK大家可能没印象,他们的DUST大西部这个游戏可能资深玩家可能还有印象,没错,TITANIC就是用的同一引擎制作的。故事讲述的一名间谍在泰坦尼克上的任务,从中你可以在着名的游轮上到处乱跑,领略当年代的乘客风采。
谋杀:灵魂疑犯 (Murdered: Soul Suspect)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 开发:Airtight Games
- 发售:2014-06-03
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
这是一款犯罪解谜类游戏,玩家将需要破解最难搞定的案件。而今天公布的视频中透露的信息来看,这部游戏中主角需要对付的最大敌人其实就是主角自己。
邪灵社会 (The Unholy Society)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC
- 开发:Cat-astrophe Games
- 发售:2020-02-25
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《邪灵社会(The Unholy Society)》是一款由Cat-astrophe Games制作Fat Dog Games发行的冒险解谜类游戏,在游戏中玩家将扮演一位不正经的驱魔师,故事与设计参考了漫画《传教士》与《康斯坦丁》,他受教皇委任、前去驱魔,这些来自全球神话与文化的恐怖形象组建了一个对抗世界的邪恶社团,打算彻底根除“爱”,让地球不再充满爱,我们的主角正是为了正义而战。
创世纪4+5+6 (ULTIMA 4: QUEST OF THE AVATAR)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC
- 开发:Origin Systems
- 发售:1985-09-16
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《创世纪4》
1985年发行。毁灭Exodus之后,统一了索沙利亚的不列颠王开始寻求人们行为准则的标准,命令主角去对其进行探索。主角的目的是成为贯彻三大原理与八大美德的圣者(Avatar),为此玩家在游戏中通过自己的各种实际行动,如与人们进行交流,在神殿中冥想,献血等各种方式来学习领悟美德。另外,为了在地下城“Great stygian of abyss”中得到“终极智慧宝典(Codex of Ultimate Wisdom)”,需要对各种线索进行探索。
本作对于本系列之后的发展变化带来很大影响,世界的名称从“索沙利亚”变为“不列颠尼亚”,全世界的地形与城镇、地下城等等的名称与位置基本固定了下来。本作完全除去了之前作品中的科幻元素,三大原理与八大美德的概念、分别消耗8个种类的药剂的8个种类的魔法、塔罗牌占卜式的角色制作等等要素都成为了本系列的特征。
《创世纪5》
1988年发行。成为了圣者的主角将终极智慧宝典带回了不列颠尼亚之后,发现了巨大地下世界的存在。不列颠王亲自率领探险队探索地下世界,却失踪了。作为国王代理的黑刺王(Lord Blackthorn)本来恪尽职守,但随着神秘的3个黑暗领主(Shadowlords)的出现,开始进行曲解美德的暴政。圣者同伴的Iolo和Shamino为了找回不列颠王,召唤了圣者。
在黑刺王的统治下,圣者成为了通缉犯,他必须与潜伏在各地的地下组织一起活动,寻找同伴来一起打倒黑刺王,并救出被困在地下的迷宫中的不列颠王。
本作导入了时间的概念,在清晨-白天-夜晚的变化中,游戏中人们的生活被描述得更具有真实感。
《创世纪6》
1990年发行。回到现实世界生活的圣者面前又一次出现了召唤他的月门。可是穿过月门后,圣者马上被一群魔族捉住,正在魔族们要把圣者在祭坛上活祭的时候,被及时出现的同伴们所救。
此时不列颠尼亚正受到魔族的侵略威胁,处于临战状态。圣者着手击退魔族,却发现了其侵略的原因——因为前作中自己把终极智慧宝典带回了不列颠尼亚,而让魔族们的世界陷入了濒临毁灭的危机。从而,圣者开始探求不列颠尼亚与魔族世界的共存之道。
本作是本系列初次在IBM PC平台上登场的作品,画面大幅强化,城镇与迷宫都不同于以往切换区域地图的方式,而是直接在一张大地图上一体化表现,战斗也不切换战斗画面直接在地图上进行,此形态延续到U7系列。
FM-Towns版中附加了语音,这在当时的RPG游戏中十分罕见,在英文版中理查·盖瑞特亲自担当了不列颠王这个角色的配音。
迷雾侦探 (Tales of the Neon Sea)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC
- 开发:Palm Pioneer
- 发售:2019-04-30
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
《迷雾侦探(Tales of the Neon Sea)》是一款由Palm Pioneer制作Zodiac Interactive 发行的横版像素冒险游戏,故事发生在一个人类和机器人共存的世界,玩家将化身为一名侦探,置身于这个矛盾的世界当中,随主人公一起经历一桩又一桩充满黑暗和悬疑的罪案,并亲自揭开事件背后的迷雾。
板球队长2017 (Cricket Captain 2017)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC
- 开发:Childish Things
- 发售:2017-07-06
- 类型:模拟经营
- 语言:英文
《板球队长2017(Cricket Captain 2017)》是一款由Childish Things制作,KISS ltd发行的体育运动类游戏,该游戏内汇聚了8个国家的130只支本土战队,而玩家们要选择出自己喜爱的战队开始游戏,并且进行良好地经营,而该作为了让大家能够更好地体会比赛,提高了对细节上的把控,还运用了新一代的界面以及匹配引擎,所以相信玩家们在游戏时一定会玩得十分爽快!
乐高加勒比海盗:亡灵宝藏 (LEGO Pirates)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC PS3 XBOX360 Wii
- 开发:TT Games
- 发售:2011-05-29
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文 | 多国
迪士尼互动工作室透露了他们与乐高玩具的最新合作计划,以大热电影系列《加勒比海盗》为蓝本制作的乐高系列游戏新作《乐高加勒比海盗》被公布。这是自《乐高星球大战》《乐高印第安纳琼斯》《乐高哈利波特》等作品后,乐高系列所尝试的新领域,游戏将配合今年5月上映的系列电影新作《加勒比海盗4:陌生的潮汐》同期上市,登陆XBOX360、PS3、Wii、PSP、DS和PC平台。
《乐高加勒比海盗》符合乐高系列的一贯风格,除了重现原著中那些经典剧情、人物和场景外,各种幽默搞笑桥段也不会缺少。游戏包含数量众多的可控制角色以及超过20个关卡,另外还支持双人协力。
卡车跑酷 (Clustertruck)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC
- 开发:Landfall Games
- 发售:2016-09-27
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《卡车跑酷(Clustertruck)》是Landfall Games制作的一款第一人称视角的动作跑酷游戏。游戏中你只需要在卡车上跳来跳去,跳到终点就可以了。在每一关都有不一样的难度,比赛场地也是十分危险的,一不小心就会掉在地上和卡车中间直至死亡。
建立自己的王国 (Make Your Kingdom)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC
- 开发:Yo_Serjio
- 发售:2022年
- 类型:模拟经营
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《建立自己的王国(Make Your Kingdom)》是一个造城模拟器,玩家需要扩展城市各区,妥善规划市内设施。成为中世纪新王国的一名君主吧!为了达成城市发展的目标,您需要用最合适的方法。让您想出各种方法,以便满足城市内所有市民的日常生活所需,并赢得市民的全力支持。
沙场雄英 (Men of War)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC
- 开发:Best Way
- 发售:2009-02-20
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
《沙场雄英》是1C公司推出的最新一款即时战略类游戏。本作以二战时期的欧洲为背景,其主线贯穿三大不同的战役,并分别从前苏联、同盟国和德国三方士兵的视角出发去讲述整个经过,非常值得一玩!
草药学家 (The Herbalist)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC
- 开发:Moonworks
- 发售:2016-11-15
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
《草药学家(The Herbalist)》是由Moonworks制作发行的一款视觉小说游戏,讲述了有一天我们的主角slavya来到她的奶奶家度过暑假,但没有人在那里迎接她的小屋是空的。Slavya发现含勉强可读的炼金术配方一本老书。她决定恢复书中知识丢失的一部分,也许这样她会发现为什么她奶奶消失了。
剑侠情缘之谢云流传 (Jian Xia Qing Yuan: Xie Yun Liu Zhuan)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC
- 开发:西山居
- 发售:未知
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
《谢云流传》是西山居在2002年发布领先业界的3D动作游戏《天王》后,阔别单机领域多年,肩负传承与技术演进使命的里程碑之作。其本身的逐步完善,实现一个完整真实的开放式世界比漫长主线的游戏动画重要得多,在各个领域取得突破和今日次世代引擎的诞生甚至比热卖百万份的意义重要得多。
究极大越野 (MX vs. ATV Unleashed)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC
- 开发:Rainbow Studios
- 发售:2006-01-16
- 类型:赛车游戏
- 语言:英文
《究极大越野(MX vs. ATV Unleashed)》是一款由Rainbow Studios制作THQ Nordic发行的越野赛车类游戏,游戏结合了彩虹制作室的《MX Unleashed》和《ATV Offroad Fury》两个游戏系列。正如其名所示,在本作中,玩家有越野摩托车和四轮全地形机车(ATV)两种机动越野活动可以选择。游戏中可以选择的交通工具种类非常丰富,包括4x4高尔夫卡丁车、Baja卡车、怪兽卡车、沙丘旧车、直升机和飞机,在本作中这些交通工具都是可以使用的,在本作的职业生涯模式中也不会强制玩家使用哪种交通工具。
本作中除了体育场形式的超级越野活动外,你还可以进行野外全国性赛事,包括有短程赛道、山道、开放型竞速和托尼·霍克职业滑板式的裂缝跳跃挑战赛;自由式赛事包括有空中高跳、连续技、高分赛和特技表演;机械挑战赛包括空中及地面竞速、怪物场地活动以及大批迷你游戏。本作中也有很多专门为某种特定机车设计的赛道,你还可以用诸如复翼飞机之类空中交通工具与朋友的地面赛车比赛。不过本作中的直升机和飞机是无法在网络模式中使用的。
本作中各种机车的物理效果非常真实,游戏操作非常容易,碰撞的效果也令人满意。除了加速器、刹车、方向盘外,离合器的控制也是非常重要的,只要正确使用就可以在山丘地带提升加速性能。游戏的音乐和音效也非常出色,引擎声、杂音等都非常逼真。游戏中收录了20多首经过授权的音乐,来自各着名乐队。
魔法门:黑暗弥赛亚 (Dark Messiah Of Might And Magic)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC XBOX360
- 开发:Arkane Studios
- 发售:2006-10-26
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
说起“魔法门”系列,恐怕玩家们是无人不知,无人不晓吧,“魔法门”(Might and Magic)系列与“创世纪”(Ultima)系列和“巫术”(Wizardry)系列是有名的三大RPG,“魔法门”第一作的诞生虽然没有“创世纪”和“巫术”早,但却是受到两款游戏的启发,在1979年这两款游戏第一作发布后,一度掀起了RPG狂潮,“魔法门”的作者乔·万·坎赫姆(Jon Van Caneghem)也受到了这股热潮的影响,在疯狂玩过这两款游戏之后,他许下了承诺:“我也能作一个这样的游戏。”当1986年圣诞节到来时,第一作《魔法门1:心灵圣地之谜》(Might and Magic I: Secret of the Inner Sanctum)也发布了,紧接着在1988年,第二作《魔法门2:另一世界之门》(Might and Magic II: Gates to Another World)的诞生,更加深了“魔法门”系列在玩家心目中的位置。 在二代中游戏剧情的到了强化,二代到五代讲述了一个完整的故事情节,从二代解开时空门的封印之后,来自于遥远星球的恶魔亚拉玛被传送到玩家所生活的克罗恩(Cron)大陆,为了大陆的存亡,玩家将带领6人小队追杀恶魔亚拉玛,此后的1991年的三代作品《魔法门3:幻岛历险记》(Might and Magic III: Island of Terra)。1992年四代作品《魔法门4:星云之谜》(Might and Magic IV: Clouds of Xeen)以及1993年出品的五代作品《魔法门5:黑暗魔军大反扑》(Might and Magic V : Darkside of Xeen)四部作品都延续了前一作的情节展开,只是更换了新的舞台背景以及新的冒险任务。 在1993年至1998年间,New World Computing(以下简称NWC)没有推出一款魔法门系列的正传,“魔法门”系列的痴迷玩家们急不可耐,甚至有一些人自己做了个外传《魔法门:席恩之剑》(Might and Magic:Sword of Xeen),NWC也在此时被3DO收购,好在3DO没有对NWC的人员或开发计划做过多的乾涉,这使得NWC仍可以充分展现他们的创意。由于此时的欧美市场正处于RPG的低潮期,以《命令与征服》(Command & Conquer)为代表的即时战略和以DOOM为代表的FPS游戏已经成为主打潮流,因此,NWC放弃了之作“魔法门”系列的续作,而仅仅只是以“魔法门”系列的背景及游戏世界为基础制作了一款回合制的战略游戏《魔法门:英雄无敌》(Heroes of Might and Magic,以下简称《英雄无敌》),其后不久,NWC又推出了《英雄无敌2:延续的战争》(Heroes II of Might and Magic: The Succession Wars)及其资料片《忠诚的代价》,更加精美的画面和高度的可玩性奠定了此系列长胜不衰的基础。第六代作品《魔法门6:天堂之令》(Might and Magic VI:Mandain of Heaven)已全新的形象为RPG的大翻身做了最好的诠释,这也是自1993年以来第一个正统的RPG游戏的新作,游戏特意为第一个城镇命名为新索皮格(New Sorpigal),也采用全新的引擎以及全3D画面。第七代作品《魔法门7:血统与荣耀》(Might and Magic VII:For Blood and Honor)和第八代作品《魔法门8:毁灭者之日》(Might and Magic VIII: Day of the Destroyer)基本上都延续了该系列的传统,虽在引擎等方面作了完善与改进,但实质性的创新内容并不多,在同一时期,《辐射》以及《博得之门》确凭借其深刻的剧情刻画、极高的互动性等等成为新的经典,其势头大有超越“魔法门”系列。第九代作品《魔法门9:命运之书》(Might and Magic IX:Writ of Fate)恐怕对于很多玩家来说,是最莫名其妙,不知所以的一代,就带不仅打破了传统的远古文明世界,页设定了一个与前几代毫不相乾的故事情节,除此之外,游戏过程中的某些安排也是令人费解且非常突兀的。 或许是察觉到八代的老套以及九代的不知所以,育碧决心重塑“魔法门”系列这款金字招牌,推出一款以3DO的“魔法门”世界为架构,《魔法门之黑暗弥撒亚》(Dark Messiah of Might and Magic ,以下简称《黑暗弥撒亚》)冀望全新的游戏世界和英雄角色,能够挽回大批“魔法门”玩家的心。为了给玩家眼前一亮的感觉,《黑暗弥撒亚》开发工作交给了Arkane Studios,2002年岁末发行的一款RPG游戏《星之宿命》(Arx Fatalis)就是由该工作室完成,这款游戏类似于《地下创世纪》(Ultima Underworld),《星之宿命》的出现出现正处于国外XBOX降价,而PC游戏市场日渐萎缩之时,该作凭借其出色的制作获得了玩家们的认可,并被称为《地下创世纪》的非官方续集。很多玩家一直在期待《星之宿命》的续作,但是令人意外的是,Arkane工作室不仅没有继续《星之宿命》续作的制作,反而与新组建的Floodgate Entertainment合作共同接手了《黑暗弥撒亚》的开发工作,Floodgate Entertainment中有的工作人员曾经是Looking Glass的游戏设计师,开发过“神偷”(Thief)系列,《黑暗弥撒亚》的制作顾问就是该系列的游戏总策划人和总设计师,如此菁英齐聚的制作班底,就叫人对该款游戏充满了信心。 《黑暗弥撒亚》舞台背景设置都是原创,由于新作仍是以“魔法门”世界为基础,时间轴定于《魔法门5》20年后,故事发生在一个叫做阿沙恩(Ashan)的神秘大陆,这是一个黑暗、残酷且不被宽恕的世界,在这里曾有过一段血腥的历史以及威胁着Ashan世界的末日语言:黑暗的弥赛亚。玩家在游戏中扮演的是一位名叫萨雷斯(Sareth)的魔法师学徒,为了能从强大的“黑暗弥撒亚”手中拯救世界,萨雷斯不断的学习魔法和战斗技艺等训练。游戏只为玩家提供了战士、魔法师以及盗贼三种可选职业,而且在游戏初期玩家只能选择一种职业,随着游戏的进行,玩家可以根据需要发展自己角色,使英雄成为一个复合型的角色。每一个职业都有其各自的优劣势,战士可以算的上是全面的角色,在新作中,战士这一职业不再是简单的肉盾,战士天生似乎就精通各种武器的使用,具有强大的攻击力及防御力,战士还有多项攻击技能,唯一的弱点就是不会使用魔法,特别是在游戏中后期,这种攻击力的升级幅度就会与作战时间不成正比;魔法师是所有职业中最为神秘的,他的主职就是学习魔法,魔法师强调的是远距离的攻击能力,各种不同系的魔法可以有效地针对不同属性的怪物进行魔法攻击,虽然拥有各种不同魔法技能,但缺点是体力以及防御力相对于其他两个职业而言要低些,玩家在游戏中可根据自身发展需要,加强魔法师的弱项,以此配合自己本身的战斗力,不失为一个好的计策,魔法师这个职业发展的好将是最具实力的一个职业;盗贼这个特殊职业侧重于敏捷与准确度,也许力量和攻击力并不如战士那般强大,魔法掌握的也没有魔法师全面,但他们也有自己的独特技能,例如:老到的计谋、隐藏和欺骗能力、下毒、间谍技能、偷窃以及查看敌人的属性等等,他们还是潜行的专家,通常情况下,他们往往比战士及魔法师更能全面了解战斗状况,在战斗中,超高的敏捷性和准确度也会让他们爆发出致命一击的机率是最高的,总的说来,盗贼是个可玩性很高且非常有趣的一个职业。 《黑暗弥撒亚》摒弃了过去固定模式,该款游戏不再是玩家熟悉的角色扮演类型,虽然游戏中还是有少许RPG元素外,符合RPG类型要求的特点没有一样,诸如:没有庞大的游戏场景,多元化的游戏特性以及角色发展系统等等。相反,动作类型游戏特点在《黑暗弥撒亚》中体现的淋漓尽致,首先是游戏中采用了第三人称视角,玩家可以清楚的看到自己的手还有武器。对于玩家来说,第三人称视角意味着更广阔的可视区域,可以对整个战局有一个全盘的了解!尽管制作小组一再强调该款游戏将是第一款“魔法门”动作游戏,但是这款游戏在某些设定方面还是有别于其他的动作游戏,好比是在某些特殊情况下,譬如:玩家踢敌人的时候,可以看到自己的腿和脚,这样的设计有点类似于《波斯王子》(Prince of Persia)系列中蹬踢敌人的动作,蹬踢或许并不能对敌人造成多大的伤害,但却可以将敌人踹的远远的,如此一来,玩家就可以趁此间隙摆脱敌人的围攻堵截。《黑暗弥撒亚》确实不同于“魔法门”系列一贯的风格,此次的动作设计也极为暴力血腥,最为特别是潜行到敌人身后,勒住敌人的脖子,直接将匕首插进他的胸膛,你也可以直击敌人的致命要害或是将他砍成八段,整个残杀过程一气呵成。另外,游戏还在某些场景中会固定呈现慢镜头视角模式,玩家每一个战斗动作都会清晰的展现。 游戏总共有12个大的关卡,玩家可用的重型武器多达40种,还有几十种毁灭性的魔法以及技能,玩家可以召唤神兽辅助战斗,游戏拥有极高的自由度,可玩方式也相当另类,游戏并没有为玩家设计等级提升系统,只要玩家学会新的技能,获得新式武器,即可拥有更高的战斗力,包括特殊组合攻击以及致命一击等等。正如Arkane Studios执行创意总监拉菲尔·科兰蒂诺(Raphael Colantonio)所说,“扩展和改造“魔法门”世界对于我们来讲是非常重要的,这将充分体现在我们为《黑暗弥撒亚》所做的全部工作中,同时,我们还将集中精力创新和挖掘游戏特性,让《黑暗弥撒亚》以暂新的面貌呈现给大家。”而通过战斗,玩家不仅可以获得新的武器装备、新的技能,还能增加战斗经验值,并用此来增强萨雷斯的各种属性、战斗技巧、速度、命中率、魔法等等,每一项的提高都会有助于玩家在残酷战斗能够生存的保证。战斗中,玩家可以使用多种战术策略来对付敌人,例如:使用冰魔法进行攻击,包括怪物和周遭的物体都会被冰冻住,利用魔法直接攻击巨龙并不如将其引诱到陷阱中造成伤害来得妥当。游戏中还加入了各种各样的谜题,玩家可以根据不同的职业特点以及智慧来解决。 《黑暗弥撒亚》采用了Valve加强版的Source引擎,该引擎的互动性和光影质感表现让《黑暗弥撒亚》更具游戏性,Source引擎注重的是画面得整体效果,特别是人物丰富的面部表情更是刻画得栩栩如生,强大的物理引擎为游戏带来了更真实的效果,场景的交互性得到了增强,在《黑暗弥撒亚》中,不仅墙壁可以被摧毁,桥梁会坍塌,场景中的物品也可以随意移动和损坏,华丽的魔法,紧张的战斗都会让玩家极具临场感。当然,这个是在遵守游戏规则的情况下,在现阶段而言,游戏还不可能达到真实世界的效果,而Source引擎则更接近于真实世界。在庞大的Ashan游戏世界居住着多元化的种族,兽人、精灵、不死军团以及神秘的巨魔等等,他们各自生活在不同区域。《黑暗弥撒亚》是一款全新的传奇“魔法门”世界,游戏也设定了多人模式,最多可允许32位玩家同时在线进行游戏,多人模式包括了简单的死亡竞赛模式和一个革命性的“进化”(Evolution)模式,这会让你尝试用新的装备来联机对战,并获得新的经验。作为“魔法门”系列的全新一作,不单单是玩家对此报以很高的期待,就连制作小组也倾注了万分心血,他们将尽最大努力为玩家提供多样化的可玩性,让游戏的进程更为复杂且富于变化。
疯狂精神病 ( Insane Decay of Mind)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC
- 开发:GoManga Interactive
- 发售:2016-05-06
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《疯狂精神病(Insane Decay of Mind)》是GoManga Interactive制作的一款第一人称恐怖冒险游戏。在游戏中玩家扮演一个年轻的女孩Katherine,她迷失在了一个诡异的走廊里,而她以为这里是她的学校...当她察觉到这里是一个迷宫,并且在慢慢地扭曲她的的心智后,她知道必须逃出这里才能重获自由...
两个世界2:黑暗召唤 (Two Worlds II HD - Call of the Tenebrae)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC
- 开发:Reality Pump Studios
- 发售:2017-06-15
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
《两个世界2:黑暗召唤(Two Worlds II:Call of the Tenebrae)》是由Reality Pump Studios制作,TopWare Interactive,ACE发行的一款RPG游戏,是《两个世界2》新的独立资料片。本资料片将把玩家带到一个数十年前的谜题中,大战一个叫The Tenebrae的远古恶魔。
TopWare表示,游戏中的风险将是系列最高的一次,但幸运的是,玩家不必一个人面对这个威胁,因为有新老朋友和敌人在等待着玩家,“战斗是为了揭开真相背后的强大秘密,而这将撼动两个世界宇宙的核心”。
DLC时长将超过10个小时,除了画面引擎大升级外,还有新的地点,新的敌人,武器和成就。
傲气雄鹰周年版 (Sky Force Anniversary)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC
- 开发:Infinite Dreams sp. z o.o
- 发售:2015-04-30
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
《傲气雄鹰》(Sky Force)最初登陆iOS平台,是一款有趣的免费垂直卷轴射击游戏,虽然作为一款免费手游,大量重复过关攒钱升级装备的过程比较令人疲惫,但对此我们也没有什么更好的办法。
笔者当时也是尽量玩到了最长的时间,直到觉得关卡已经不再有新鲜感,必须靠花钱才能开心玩耍的时候,就立刻不玩了。
不过,如果本作能够像其他游戏一样,一次付费以后能够正常玩耍的话,一定是件好事。这不,《傲气雄鹰》在周年纪念之际决定推出PC版,,现已通过Steam青睐之光的玩家批准。
《傲气雄鹰 年度版》将以手游原版作为模板,进行完全重做,将乏味的反复过关过程缩减,让整个游戏流程变为类似《雷电》的形式,飞船的升级价格更合理。此外PC版支持手柄和鼠标操作,提供新的用户界面。《傲气雄鹰》曾在手机屏幕上灵光一现,现在在电脑显示器上的表现一定也不会太差。