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排序方式: 更新 热度
虚构 (Figment)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:Bedtime Digital Games
  • 发售:2017-09-22
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
《虚构(Figment)》是一款由Bedtime Digital Games制作发行的动作冒险类游戏,欢迎来到《虚构(Figment)》的世界。这是一个超现实的奇异世界;一个充满我们头脑最深处的思想、冲动和记忆的地方,我们脑海中听到的无数声音在这里穿行。 这个大脑多年来一直宁静平和。但情况出现了变化。脑海里开始浮现新想法 - 用噩梦般的生物这种形式来表现,这些生物到处散播恐惧。唯一的希望是让坏脾气的 Dusty 回到他过去的自我,帮助大脑面对恐惧,而 Dusty 是昔日勇气之声的化身。 加入 Dusty 和他永远乐观的同伴 Piper,展开一段冒险,穿越大脑思想的不同侧面,破解谜题把事情摆平,击退噩梦,寻求恢复失去的勇气。
7.2
Dig 4 Destruction (Dig 4 Destruction)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:COLOPL, Inc.
  • 发售:2016-08-15
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文 | 日文
 2016年8月15日,今天COLOPL在STEAM正式上架了旗下VR多人动作射击游戏《Dig 4 Destruction》(简称《D4D》)。本作支持的设备为 HTC Vive,支持的语言为日语和英语,现售价为 28 元人民币。   本作为世界第一款用自己的手从地里挖出武器然后向敌人射击的游戏。最大支持4名玩家一同进行在线死亡竞赛,除了自己都是敌人,利用VR实现了真正的全方位360°不能松懈的紧张生死对决。   在游戏中进行一定数量对战后可以得到各种个性丰富的头套。   在排队寻找对手的时候可以自由进行训练以及和排到的玩家进行交流,互相传球或者是拍照等。不过,进入战场后他们都是敌人,可不要玩出了感情哦。
8.0
虚拟人生3 (Virtual Life 3)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:明日工作室
  • 发售:2003-07-16
  • 类型:模拟经营
  • 语言:简中
这是一款以模拟生活为背景的休闲游戏,采用走格子的游戏方式,并在加入了丰富的卡片、华丽的战斗以及多样化的转职系统,你可以命理格进行心里测试,在游戏格接受小游戏国王的挑战,在冒险格进行野外大冒险,而且还可以在爱情格和心仪的女生谈恋爱喔!简捷而丰富的网络对战与网络聊天功能也将使你在游戏的过程中充满了乐趣!! 游戏的画面风格依然延续了以前的系列,卡哇伊的游戏画面,让你在视觉上得到享受。这款游戏的第一、二代可是由南京的游戏制作小组-明日工作室制作的,但是到了现在的第三代改由台湾的明日制作了,不知道是什么原因呀。虽然游戏动画不如大作那么精彩,但游戏的任务和画面充满卡通风格,让人耳目一新。清新自然卡哇伊的画面,相信有更多的MM会喜欢这款游戏。 清新的游戏风格: 整个游戏的画面清新亮丽,各种建筑物错落有致,中间的格子路填充着有趣的游戏格,惊险的怪兽格,浪漫的爱情格.....
8.7
杀出重围:修订版 ( Deus Ex)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:Ion Storm
  • 发售:2015-10-13
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
《杀出重围:修订版(Deus Ex: Revision)》是由Ion Storm制作的一款《杀出重围》初代MOD,这个MOD被称为“修订版”,由Caustic Creative制作,在原版《杀出重围》游戏的基础上对环境和音轨做了改善,目前已在Steam上免费提供下载。
7.6
飞向月球 (Deliver Us The Moon)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS5
  • 开发:Keoken Interactive
  • 发售:2019-10-10
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 其他
《飞向月球(Deliver Us The Moon)》是由Keoken Interactive制作发行的一款动作冒险游戏,采用虚幻4引擎打造。游戏讲述了在人类的未来岌岌可危之时,一个有关登月和希望的冒险故事。本作模拟了现实中宇航员从火箭发射到月球探险的体验,在没有怪兽和魔物的太空中,玩家要展开怎样的冒险,令人遐想连篇。
6.6
战争之人:负罪英雄 (Men of War: Condemned Heroes)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:1C company
  • 发售:2012-04-13
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
公司公布了二战RTS《战争勇士:负罪英雄》(Men of War: Condemned Heroes)首批游戏截图,作为《战争勇士》系列最新作品,定于2012年第一季度上市。 将犯罪分子派往战场在历史上并不鲜见,当年火爆一时的电视剧《加里森敢死队》也是这个题材。这次《负罪英雄》的背景设置二战东线战场,玩家要指挥一支名声不佳、有真实历史原型的苏联罪犯部队,从乌克兰、波兰一直打到德国腹地,为生存和胜利展开殊死血战。游戏将展现真实的人物和装备,在单人模式下安排了从1942到1945年的4场战役15个任务。
9.2
CLANNAD (CLANNAD)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC Switch
  • 开发:VisualArts/Key
  • 发售:2004-04-28
  • 类型:养成游戏
  • 语言:英文 | 日文
CLANNAD是2004年Key社所发行的一部文字冒险游戏(AVG),和Key社以往游戏不同的是,这款游戏是以全年龄版PC的形式发行,在2006年移植至PS2发售,又于2008年登陆PSP及XBOX360平台。漫画版则是在一本名为“月刊コミックラッシュ”的月刊连载中。
9.8
星际争霸2 (StarCraftⅡ)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发: Blizzard Entertainment
  • 发售:2010-07-27
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
《星际争霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment制作发行的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸2:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸2:虚空之遗》(Legacy of the Void)。   《星际争霸2》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
8.0
武装突袭3 (ArmA III)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:Bohemia Interactive
  • 发售:2013-09-12
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
  《武装突袭3》为PC独占作,将以独特的沙盒游戏战斗系统打造系列前所未有的高细节场景。   《武装突袭3》正在筹备当中,波西米亚工作室早在他们的其他作品中已发布了这个好消息。就在最近,我们获知了这款游戏所要求的游戏配置,和以往的武装突袭系列一样,游戏对于配置的要求非常高。该游戏系列的粉丝已经早就预计到了,但现在看起来配置要求还是让人咋舌,或许会有第三方对游戏进行优化。
8.2
秘牵牛星之光 (Light of Altair)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:SaintXi
  • 发售:2009-06-04
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《牵牛星之光》是一款科幻殖民地建设游戏。建设殖民地使其从着陆吊舱成长为大都市,建造新飞船使你的领土扩大到其他的世界。在宇宙中你并不孤独;8个来自世界不同地区的派别都按照自己的文明在太阳系中成长,因此,外交和武装打击是必须学习的。 《牵牛星之光》基于一个自定义内置的3D引擎,你可以很容易从星系缩放到卫星,及至小行星上殖民地的玻璃穹顶,地雷,以及发射台。先进的着色技术使物件表面细节更丰富,光线更自然。
7.2
狗狗 (PHOGS!)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:Bit Loom Games
  • 发售:2020-12-03
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
在《狗狗(PHOGS!)》中,你的角色是一只双头狗狗,踏上惊险的谜题之旅。狗狗的头部连接着可伸缩的腹部,你可以通过叫喊、啃咬、弹跳一路突破重重障碍,探索食物、睡眠和游戏三个主题世界,可选择双人或单人模式。
7.2
Omnibion War (Omnibion War)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:Crazy Bullet
  • 发售:2020-02-07
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
6.3
极品飞车7:地下狂飙 (Need for Speed: Underground)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:EA Canada
  • 发售:2003-11-17
  • 类型:赛车游戏
  • 语言:繁中
《极品飞车:Underground》(Need for Speed: Underground)将可以让玩家创作完全独一无二的爱车。只要你在比赛中赚了足够的现金,就能购买很多加工汽车的物品。但创造出一辆终极跑车也未必能使你成为最好的赛车手的,这还需要你有高超的驾驶技术才行。 从图片上看,画面再度加强了反光的效果,用诸神的话说“车子的反光让你觉得放在那里的是一块铁”。反光加强的程度达到了连街道的地面都几乎成了镜子,反光的感觉异常强烈而不符合逻辑,不过这样的好处就是画面看起来更加华丽了,画面的真实性虽然不能与GT系列比较,但赛车游戏那么多,夸张的表现也未尝不是吸引玩家的一个好手段。
6.9
战争命令:挑战 (Order of War: Challenge)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:Wargaming.net
  • 发售:2010年
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
  《战争命令:挑战》是《战争命令》的一个多人模式扩展包。   游戏故事主要设定在第二次世界大战正在进行时的1944年,以盟军与德军在欧洲的战役作为题材,玩家可以在游戏中体验二战的史诗战役,包括西部、东部两大战线,展现大规模的战场乐趣;当玩家选择两个不同战役模式时,将会拥有完全不同的故事线、任务、目标与游戏景色等。   玩家可以组成多达1000名士兵、坦克、装甲车、空军等部队,体验游戏中独特的动态视角,允许玩家可以通过大规模的地图范围来操控军队,掌握游戏的战况。游戏同时具有多人连线、死斗模式等。
7.3
上古卷轴:竞技场 (The Elder Scrolls: Arena)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:Bethesda Softworks
  • 发售:1994-03
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
1994年,Bethesda Softworks开发了一款革命性的奇幻RPG《上古卷轴:竞技场》,运行于DOS平台,本作最大的特点是拥有全拟真的环境以及400个城镇和大量的地下城可供探索,本作开创了《上古卷轴》的历史,从此以后玩家都知道世界上有一款地图极大的RPG,在这个游戏世界你可以尽情去探索。 本游戏于一个架空世界名叫尼恩(Nirn)的星球上,目前故事焦点皆在该星球上,一个叫泰姆瑞尔大陆(Tamriel)的泰姆瑞尔帝国所发生的历史事件。本系列游戏强调极大的自由度,以完整的架空世界,丰富的世界设定,在众多角色扮演游戏里,独树一格,历代游戏皆获奖无数,备受肯定。 开放试剧情,几乎无限的自由度,有18个人物职业和8个种族供选择;超过2500种魔法物品;超过400座城市和地牢。
8.3
蝙蝠侠故事版 (Batman - The Telltale Series)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 开发:Telltale Games
  • 发售:2016-08-02
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
《蝙蝠侠:故事版(Batman:The Telltale Series)》是由Telltale Games制作发行的一款冒险游戏,游戏探索布鲁斯韦恩与蝙蝠侠身份的影响,可选择作为蝙蝠侠解决问题还是作为布鲁斯韦恩解决问题。游戏聚焦布鲁斯韦恩与蝙蝠侠,蝙蝠家族不参战,比如罗宾、夜翼,配角包括阿福,戈登,Renee Montoya。
7.9
爷爷的城市 (Lumino City)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:State of Play Games
  • 发售:2014-12-03
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
 《Lumino City》是解谜游戏《Lume》的续作,除了延续前作温馨的风格,值得一提的是:整个游戏的场景不是画的,而是手工搭建的!!只是为了突出展现木偶剧版的精致画面。我们不得不对主创团队的认真表示赞叹!
9.9
迷雾岛 (The Shrouded Isle)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC Switch
  • 开发:Jongwoo Kim,Erica Lahaie,FX Bilodeau,Tanya Short
  • 发售:2017-08-05
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
《迷雾岛(The Shrouded Isle)》是由Kitfox Games发行的一款RPG游戏,本作模拟了献祭活人的异教团体。玩家将在一座与世隔绝的孤岛小村扮演大祭司,通过肃清族群罪人,为唤醒邪神做准备。 每位村民都会随机生成隐藏特征——有些品行高尚,有些离经叛道。身为大祭司,你必须揭发并处死异端分子,与此同时,你也必须小心翼翼维系他们背后富有权势的家族的忠诚。
7.6
信号 (SIGNALIS)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC Switch PS4
  • 开发:rose-engine
  • 发售:2023-10-15
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
《SIGNALIS(信号)》是一款经典生存恐怖类游戏,具有独特的美学设计,还带有几分神秘感和忧郁感。玩家将在游戏中调查事件背后的秘密,与噩梦般的生物抗争,在反乌托邦的世界里生存下去。
7.2
史丹利的寓言 (The Stanley Parable)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:Galactic Cafe
  • 发售:2013-10-17
  • 类型:休闲益智
  • 语言:简中
 游戏的标题简单直接地概括了游戏的内容:这是一款针对The Stanley Parable的高清复刻作品。原作于2011年以基于Source引擎的《半条命2》Mod的形式发布,但游戏的内容本身与《半条命》系列毫无关系……倒不如说,游戏本身与任何游戏都毫无关系……好吧,或者说:这根本就不是一款传统意义上的游戏。除了出现在Steam上之外,它还可以出现在人机交互课题的研讨会上,或是后现代先锋艺术展上……这款游戏最值得一玩的原因,就是它不具备传统意义上的可玩性。这是一场实验,玩家是被扔在其中,实验结果不被载入记录的小白鼠。   玩家能够以主视角在大量场景中漫游,看到场景中浮现出大量的文字内容,听到一个饶舌的解说员不停地讲述着“Stanley如何如何”之类可有可无的内容,场景与场景之间存在着无数通道、门或其他象征意义上的过渡符号……无论玩上一分钟还是一百小时,游戏的内容都是如此,体验的区别仅仅在于你开启了一扇门,还是走过了成千上万道门。   这有什么意义?The Stanley Parable最重要的意义就在于以实际行动回应了“游戏是否能成为艺术”这一问题(甚至曾有报道以被马塞尔·杜尚命名为《泉》的小便池与之相提并论):这是一款以游戏形式诞生,制作精良,却不具备任何游戏特质的作品,如果它不是艺术的话,它就什么都不是了。它好玩吗?一点都不好玩,但却可能吸引任何人——即使是完全不玩游戏的人,一遍又一遍地玩下去,目的仅仅是为了见识不同选择的结果,虽然这结果通常和选择行为本身一样毫无意义——就算“毫无意义”是由制作者本人做出的判断,玩家还是可以自行诠释出属于自己的意义,于是这就构成了艺术审美的过程。   这不是一款解谜游戏,因为它没有任何谜题——或者说,没有任何答案,这不是一款角色扮演游戏,因为它没有任何剧情,这不是一款射击游戏,因为它没有敌人,这也不是一款恐怖游戏,因为没有任何东西会带着制作者的恶意突然跳出来吓唬你(考虑到游戏的奇怪氛围,玩家还是有可能会被自己吓到的)……The Stanley Parable不属于迄今为止任何既存的对游戏进行的分类,一年前几乎所有体验过它的玩家都会由衷感叹“活见鬼,我这是在干什么?”然后其中有相当一部分会回到游戏中,兴致勃勃地走上与之前不同的道路。   自2011年7月底推出以来,The Stanley Parable原作在desura.com上一万七千余款Mod作品中获得了第十二位的人气排名,有数以万计的玩家乐此不疲——相对于整个游戏界而言这不是什么了不起的数字,但相对于这样一款离经叛道的作品而言,这是一个相当了不起的成绩。作者Davey Wreden只是一个23岁的青年,他曾花两年时间完成这部作品,之后又花了额外的一年——也许还需要更久,来完成这次的HD Remix。游戏原本就令人应接不暇的内容将在本作中变得更加充实——但它骨子里仍然是The Stanley Parable,一部对玩家能力要求最低:不需要战略思维、微操技巧、经营头脑、合作意识或是神准的枪法,但同时也要求最高:需要具备艺术鉴赏能力,而不是只想消磨时间的浮躁心情的……游戏。   高清复刻版计划于2013年初问世,价格待定——对此,游戏作者在绿灯系统上发起的讨论中表示:“我坚持认为玩家最好是在体验这款游戏之前对内容一无所知,而我开价越高,玩家就会耗费更多精力去了解他们花钱买的到底是什么东西,并因此毁掉他们自己的游戏体验。我想找到一个足够舒适的定价,足以让玩家放心购买,而不会先跑到Youtube上去看看游戏不用玩的视频……”天知道怎样的价格才适合这样一款打娘胎里就是反市场、反商业的作品。说不定能免费,说不定会突破Steam平台产品定价的下限,也说不定会走上中规中矩的独立游戏商业化道路——一款精神上与之相似的作品:英国独立游戏工作室thechineseroom(室)的Dear Esther已经于年初在Steam上发售,定价9.99美元,相对于独立游戏而言不算便宜,得到的评价也因此而褒贬参半(贬义多半是针对游戏的性价比)。   无论选择怎样的商业模式,The Stanley Parable: HD Remix都几乎不可能获得商业上的成功,但这样的一部异类作品通过Steam绿灯系统放行着实是值得纪念的事件:说不定这里有一天会成为立志走上小众文艺路线的独立游戏开发者的乐土,毕竟Steam有着基数庞大的用户群体,即使是来自小部分消费者的购买意愿也能为开发者带来相当大的激励。
9.9