球探足球比分

图片
您的位置: 单机 > 游戏专区
即将发布
近期大作
排序方式: 更新 热度
文字游戏 (Word Game)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:Team9
  • 发售:2022年1月21日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 繁中
这是一个只有文字的游戏,讲述《文字游戏》的前传故事。在这个世界里,字不只是字,同时也是物件、人物与场景。你将操纵着主人翁「我」,挑战一关关由文字所构成的谜题,在字里行间找出端倪,删去文字颠覆句义,或推移文字改写事实。
8.2
行星安卡拉编年史 (Planet Ancyra Chronicles)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:Pulsetense Games
  • 发售:2017年7月21日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
《行星安卡拉编年史(Planet Ancyra Chronicles)》是一款由Pulsetense Games制作KISS ltd的冒险类游戏,游戏的背景设置在遥远的行星安卡拉,一个已经荒芜的星球,该星球因为人类思想的罪恶最终最终走向了灭亡。 而玩家作为主角被派遣到星球上的一处精神治疗中心去,在那里玩家需要解开围绕在周围产生的神秘事件,结合人类生活过的痕迹线索,调查出最终的结果!
8.1
亲爱的艾丝特 (Dear Esther)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:thechineseroom & Robert Briscoe
  • 发售:2012年2月15日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《Dear Esther》本是一个来自Source引擎的HL2 Mod,曾赢得MoD DB网站2010年的Editor’s Choice和09年Indiecade环境及叙事方面的奖项。 作品特点是摆脱了传统的第一人称游戏叙事手法,营造内涵丰富的互动环境供玩家自行探索: 该Mod原由英国朴茨茅斯大学的Dan Pinchbeck开发并于07年首次公布,现由Robert Briscoe(镜之缘的关卡设计师)接手重制。他表示自己会与原作者Dan Pinchbeck展开合作,还找来作曲家Jessica Curry重新为该作编曲,最终目的是要让这部作品走上商业发行的道路。 Briscoe和Pinchbeck于09年向Valve展示该作时赢得了Valve的好感,从而拿到了Source引擎的独立发行授权,为接下来的商业发行扫清了障碍。他们计划于年内推出这部别具一格的第一人称冒险游戏。 该游戏的风格就是以驱逐各种鬼怪为基础的,日前,官方公布了《Dear Esther》游戏将于2012年的美国情人节之时推出(也就是2月14日),登陆Steam平台,售价为9.99美元
9.6
太空罗宾逊 (Space Robinson)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发: Luxorix Games
  • 发售:2019年10月8日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 多国 | 其他
你真觉得你与死亡绝缘?在这里你将死得很快!这是一个相当硬核的RPG动作游戏,你可能会在随机生成的关卡中死去无数遍。非常非常困难,但这绝对是个让你欲罢不能的独立游戏,值得把它放到Steam的库中!
9.7
黑暗自我 (The Dark Inside Me)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:Ak?ay Karaazmak
  • 发售:2018年6月6日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
 一款恐怖游戏大多会出现剖尸剔骨等重口味恐怖画面来刺激玩家的大脑神经,不少玩家都非常喜欢这一类型的游戏。近日,一款适合成年人体验到的2.5D恐怖冒险新作《黑暗自我(The Dark Inside Me)》公布了,开发商还公布了一批游戏截图,画面非常变态血腥。   制作人今日宣布《黑暗自我》进入众募环节,这款注重动态交互式剧情体验的作品为玩家提供第三人称视角的冒险体验,玩家通过点击式的操作完成游戏的冒险。   游戏通过近乎真实的画面为玩家展示了恐怖、阴暗并且略带裸露的画面。
8.0
AER:古老的回忆 (AER Memories of Old)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:Forgotten Key
  • 发售:2017年10月25日
  • 类型:休闲益智
  • 语言:简中
《AER:古老的回忆(AER Memories of Old)》是一款由Forgotten Key制作Daedalic Entertainment发行的冒险解谜类游戏,游戏耗时5年时间打造,以探索遗失的古代遗迹为题材,玩家扮演的主角拥有变成鸟儿飞行的能力,在充满神秘的世界冒险,自由切换行走和飞行状态,去解开一重重机关。游戏画面是唯美的低模风格,题材和谜题都比较新颖,值得一玩!
8.0
死亡公司 (Death Inc.)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:Ambient Studios
  • 发售:2013年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
有没有想过通过让牲畜爆炸来传播黑死病?新作《死亡公司》(Death Inc.)可以实现你这种怪异的野心。 《死亡公司》是新工作室Ambient Studios的作品。游戏背影设定在17世纪的英国,主角Grim. T. Livingstone是Ministry of Mortality公司的助理,这个公司是通过传播瘟疫、收割亡者灵魂、取悦死神来盈利的。 根据Ambient工作室所说,本作抛弃了传统游戏那些复杂的微观管理模式,取而代之的是一种“鼠标绘画系统”(mouse stroke system),玩家可以把你的指令直接画到游戏世界中,让瘟疫感染在游戏中生根发芽。作为一个收魂者,玩家可以用收割来的灵魂扩展自己的影响力、购买新的能力,甚至用来装饰自己的办公室。“能力”方面包括瘟疫老鼠和上面提到的牲畜爆炸。 Ambient Studios是一间新成立的工作室,但它的成员大有来头:都是由来自Lionhead(代表作《黑与白》)、Criterion(代表作《极品飞车:最高通缉》)和Media Molecule(代表作《小小大星球》)的原成员,他们独特的艺术风格和怪异的英式幽默给我们留下了深刻印象。让我们一起来关注《死亡公司》于2月4日启动的Kickstarter筹资活动吧。 《死亡公司》将在PC和MAC平台上发布,发布时间“很快揭晓”。
8.0
金银岛 (Treasure Island)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:Radon Labs
  • 发售:2010年7月16日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
17岁的吉姆霍金斯在他的父亲旅店里发现了一个曾经属于传奇船长——弗林特的藏宝图,便和值得信赖的几个人启航寻找宝藏, 但他并没有察觉一些船员都在打自己的如意算盘。 《金银岛》(Treasure Island)是十九世纪出生在英国苏格兰爱丁堡,着名的文学作家罗伯特.路易斯.斯蒂文森(Robert Louis Stevenson)一生最畅销的小说之一。本作是以畅销小说为基础而创作的一款3D冒险游戏。 特色: 在罗伯特.路易斯.斯蒂文森小说的基础上创作的令人兴奋的故事情节 所有罗伯特.路易斯.斯蒂文森小说的知名人物和地点 具有挑战性的迷题设计,对话情节和逻辑事件之间的完美平衡 创新的3D清单,允许你通过放大和转动来详细查看迷题的任何一项 使用简单的拖放命令来进行简单的项目组合 大气的管弦乐配乐及独特的配音 真实的NPC系统,与各种态度 情绪动态变化的充满魅力的人物进行逼真的互动
7.2
怪镇奇旅 (Stage Fright)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC Switch PS5 XboxSeriesX
  • 开发:Ghost Town Games Ltd.
  • 发售:未知
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
由《胡闹厨房》原班团队打造,一场全新的双人冒险即将展开!带上好友,一起探索奇怪又可爱的小镇,挑战脑洞大开的密室谜题,跨越重重障碍,揭开尘封已久的神秘故事!
7.5
勇者30 (Yuusha 30)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:MMV-i
  • 发售:2009年7月16日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
Marvelous AQL宣布PC版《勇者30》(Half-Minute Hero 30秒真男人)的发行计划,该游戏将是该公司新组建的欧洲团队的首款数字下载版游戏。 Marvelous AQL在日本是知名的数字游戏开发组,现在他们想要进军西方。他们旗下的游戏有《球探足球比分》《农场物语》和《勇者30》,前合作伙伴Rising Star以实体零售的方式发行游戏,并且以此打开了西方市场。现在,Marvelous想要进军在线时长。《勇者30》预计月底登陆Steam 和Playism,或许对我们来说这只是普通的二次发售,但这是该公司英国总部发行的首款游戏。英国部于今年5月刚刚成立。 Marvelous欧洲部首席执行官Harry Holmwood接受媒体采访时表示:“这款游戏非常经典,但发售的效果没有达到我们的预期。有许多网友表示希望能在Steam上看到它,也就是说PC玩家中有一些人想玩这款游戏。” 该游戏最初发售于PSP,后来登陆Xbox Live,游戏给玩家30秒的时间完成各种任务,每个关卡都各不相同,各具特色。 这回二次发售还同时推出了促销活动。玩家可以在规定的30秒时间内,在halfminutehero.com或在Twitter上@HalfMinuteHero,抢注免费激活码。 Holmwood还补充到:“许多人都把《勇者30》看成一款小品游戏,但这对我们来说是一大步 - 它标志着我们正式成为数字下载发行商。”
7.6
崛起 (Risen)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:Piranha Bytes
  • 发售:2009年10月30日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
  《哥特王朝》(Gothic)1代至3代的开发商PiranhaBytes宣布了他们的最新作《崛起》(Risen)将于2009年10月2日在PC、xbox360上推出。   《崛起》的故事是以中世纪时代为背景,发生在名为Mediterranean的巨大火山岛上。整个游戏剧情共分成四个章节,并依据玩家的行为与决定,采多重路线来发展故事的走向。研发小组并宣称,由于整个世界的呈现都是采用stream技术,因此不会有长时间的资料载入而中断玩家的兴致,就像是在真实的世界中行走、与真实的人物们互动一样。至于在战斗的部份,玩家可使用的招式,会随着主角的技能等级一起成长;若累积的技能点数越多时,就会呈现出更多流畅优雅的战斗招式。有趣的是,为了增加这款角色扮演游戏的挑战性,研发小组除了设计有复杂多变的天候系统之外,还在场景的一些地方安排了有毒与危险的植物;若玩家不慎踏入或接近时,就会受到伤害。
5.0
Under a Rock (Under a Rock)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:Nordic Trolls
  • 发售:2024
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
一款可供1-10名玩家共同游玩的生成式开放世界生存与建造游戏。 在这里,你可以探索一个神秘多彩的岛屿。岛上遍布着奇异的生物、巨大的野生动物和好奇的当地人。 直面挑战吧!揭示隐藏的秘密,建造自己的基地,在恶劣的环境和充满危险的深夜活下来!
0.0
城市会睡觉 (A City Sleeps)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:Harmonix Music Systems, Inc
  • 发售:2014年10月17日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
 《吉他英雄》《摇滚乐队》制作组Harmonix公布了他们最新项目,以音乐为核心机制的射击游戏,《城市会睡觉》( A City Sleeps)。   《城市会睡觉》里,玩家扮演Poe,你能进入别人的梦境,将他们从恶魔的侵扰之中解救出来。有一天,你所在的SanLo城全城人民都陷入了沉睡,而Poe则要用她的解梦能力拯救大家。   本作沿袭了Harmonix工作室的套路,采用双摇杆射击的表现形式,但以音乐节奏为核心操作机制。笔者个人很喜欢Harmonix这款冒险尝鲜的作品,不需要额外购买塑料架子鼓。   《城市会睡觉》将于今年10月份登陆PC。
7.6
勇者斗恶龙11S:寻觅逝去的时光 (DRAGON QUEST XI S:Echoes of an Elusive Age)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:史克威尔艾尼克斯
  • 发售:2020年12月4日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
Definitive Edition 包含备受好评的《勇者斗恶龙XI》,外加额外的剧情、管弦乐版的配乐、2D 模式以及更多内容!无论你是忠实的粉丝还是新的冒险家,这都将为你提供终极的《勇者斗恶龙XI》游玩体验。
7.1
石油骚动 (Turmoil)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:Gamious
  • 发售:2016年6月2日
  • 类型:模拟经营
  • 语言:英文
《石油骚动(Turmoil)》是由Gamious制作发现的一款模拟经营类游戏,玩家在其中扮演投机者的角色,在19世纪尚未开发的北美土地上使用黑科技开采石油,通过堆积石油来控制价格,进而从中牟取暴力,竞买土地,打败竞争者,最终成为石油大亨。
8.8
节奏地牢 (Crypt of the NecroDancer)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC Switch
  • 开发:Brace Yourself Games
  • 发售:2015年4月24日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
《节奏地牢(Crypt of the NecroDancer)》是一款由Brace Yourself Games制作的僵尸类游戏,本作将给你带来不一样的体验,你需要配合动感的背景音乐节奏按下移动键来使你控制的角色逃脱僵尸的魔爪。没错,这是一款音乐节奏类僵尸游戏!
9.7
格兰蒂亚2 (Grandia 2)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:GameArts
  • 发售:2003年1月20日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
日本的角色扮演游戏在计算机上向来没有显著的地位,这并不需要争论--事实就是如此。几年之前,Final Fantasy系列的两部作品被移植到了计算机平台上,但是这些游戏在计算机上远远没有达到在Sony公司PlayStation主机上的成就,或许这就是Square渐渐从计算机游戏届淡出的缘由。因此,除了去年两个家用主机风格的RPG--Summoner和Anachronox之外,专著的计算机游戏玩家基本上没有机会体验日本对角色扮演类型的独特诠释。但这对于Grandia II是一件好事,这个日本的角色扮演游戏最初是在Sega公司已经放弃的Dreamcast平台上推出的。 Ubi Soft不仅在美国发行了其Dreamcast版本,而且最近还发行了PlayStation 2版本和计算机版本。Grandia II是一部非常直接的移植作品--和大多数家用主机RPG一样,玩家无法任意存储进度,而且情节是非常线性的。Grandia II也没有大多数计算机RPG那么严肃的主题,不过如果你能够接受文化的冲突和家用主机移植游戏的一些典型缺陷,那么你会发现Grandia II提供了大量迷人的乐趣。 Grandia II的战斗系统是其最出色的方面之一,游戏中并没有大多数日本RPG反反复复的随机战斗,因为Grandia II完全取消了随机遭遇战,战斗系统本身也比一般作品更加有趣--非常动态化,而且感觉更象一个格斗游戏而不是RPG。玩家会看到自己的角色在战场上移动、进入攻击敌方的最佳位置。战斗是实时的,只有在己方一个角色准备好行动室才会暂停。这时角色会有各种各样的选项--他们可以对选中的敌人进行组合攻击或者比组合技更快但威力较小的紧急攻击。此外角色还可以使用不同类型的魔法以及物品和强大的特殊能力,当然也可以躲避或者防御。 Grandia II采用了一个主动系统--一旦玩家为自己的角色选择一个行动,那么角色不会立刻发动。敌人也遵守同样的规则,因此如果看到一个敌人准备特殊行动,那么玩家有机会利用反击造成额外的伤害并且令敌人失去本回合行动的能力。无论何种情况,战斗都具有流畅的动画效果,而且在视觉方面也会给人留下深刻的印象,尽管多边形构成的角色有些粗糙。尽管Grandia II中的战斗节奏迅速而且很有趣,但是有时是完全可以避免的。玩家可以看到隐藏在每个地区中的敌人,他们会在玩家接近的时候冲出来。有时玩家可以偷偷摸摸绕到敌人的后面,这时就有了首先攻击的机会,但是敌人可以做出类似的行动,因此必须小心自己的背后。 Grandia II并不是一个特别困难的游戏--玩家的角色很强大,而且都是多面手,并不需要专门发展某个方面的能力。Ryudo既可以是最佳的战士也可以是最佳的医师。这是因为Grandia II中的角色发展集成了一个开放的系统,玩家可以把任何或者全部的队员都发展成强大的全面型角色。虽然角色在每一次战斗后都会获得经验值,进而提升等级,但每一场战斗还会提供用来开启新魔法符咒和特殊能力并增强这些能力的点数。这些点数是全体共有的--角色并不是象获得经验值那样各自得到这些点--因此玩家可以将其全部分配给一个角色或者根据自己的意愿分给多个角色。 从技术观点看Grandia II或许不是特别优秀--细节不够丰富的3D模型和单调的环境表现出了游戏家用主机的血统--但是其视觉设计是非常出色的。富有表现力的动画和精美的精制肖像为角色赋予了大量的个性,游戏的一些场景实际上相当美丽。整个游戏有着非常一致的外观,这有助于令玩家沉浸到冒险中去,低分辨率的纹理和偶尔降低的帧速率等技术问题并不会真正令玩家感到烦恼。有点麻烦的是游戏对全动态视频效果的处理方式--过场动画或者战斗中的动画--遗憾的是,视频和其他图形效果相比相当粗糙和虚假。Grandia II最高支持1024x768的分辨率,因此事实上计算机版本和Dreamcast和PlayStation 2版本相比要更精美一些。 Grandia II的音频方面不是很得力,为了同游戏不太严肃的设定相一致,音乐一般都比较轻快,但是也有一些相当黑暗和伤感的主题。玩家对Grandia II中的音乐会有非常强烈的感受--至少音乐相当吵闹,几乎淹没了其他的声音效果,除了非常高的脚步声之外。而配音方面的表现和角色设计本身一样夸张。不过配音和角色具有良好的配合,也为他们赋予了生气。Ubi Soft在这方面有一些公认的天才--一些主要角色的配音听起来和其他游戏或者卡通片有些类似。 大体上看,Grandia II中有着大量的变化。除了同敌人战斗和在城镇中与人们交谈之外,玩家还会游历从山脉到地下城等等大量不同类型的地区。有时候玩家需要解决一些基本的迷题才能通过一个地区,这些迷题并不是非常困难,它们为游戏增加了一些轻松的时刻。游戏本身不允许玩家过于偏离主故事线,因此虽然经验更丰富的RPG玩家会对自由的限制感到失望,但玩家可以清晰地知道接下来要做什么,这一点还是值得欣赏的。加上Grandia II的地区普遍很小,玩家一般不会在游戏中陷入困境。尽管情节发展的比较快,但Grandia II并不是一个短暂的游戏,玩家需要大约30小时左右的时间才能抵达终点。 Grandia II的Dreamcast版本是在2000年末发行的,计算机版本本质上是同样的游戏,虽然已经过了很长的时间,但完整无缺的移植毕竟是一件好事。计算机平台上还没有太多的日本RPG游戏,因此Grandia II可以说是其中更为出色的一个。目前我们无法确保它可以吸引传统计算机角色扮演游戏的爱好者--Grandia II单线性的游戏性、"年轻人"的敏感性、以及动画设计不太可能吸引那些寻求另一个Baldur's Gate II的玩家,但是如果你已经玩过一些日本RPG、或者积极地接受它们,那么Grandia II肯定会提供巨大的乐趣。游戏出色的战斗系统和丰富多彩的角色足以将其推荐给那些喜爱Final Fantasy系列或者其他日本RPG的玩家,如果你也是其中的一员,那么这将是不必购买家用主机又能尝试一个优秀日本RPG的好机会。
9.3
古墓丽影:最后的启示 (Tomb Raider: The Last Revelation)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:Core Design
  • 发售:2012年11月29日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
从这一代开始,古墓丽影系列摒弃了过去的“古墓丽影X”的做法,这个游戏不是被叫做《古墓丽影IV》,而是《古墓丽影:最后的启示》。 《古墓丽影:最后的启示》让我们看到了一款回归了古墓丽影冒险本源的游戏,劳拉在埃及穿梭着,追踪被释放的恶魔赛特,这个古埃及神话中的恶神试图毁灭世界。《最后的启示》把我们带回了最早时候古墓丽影的幽闭阴森的氛围中,而且借助于绘图引擎的改良,更甚于前作。游戏中还引入了劳拉的教练,冯·克罗伊(Von Croy),以及幼时的劳拉。这个游戏获得了巨大的成功,也是第一次登上了 Dreamcast 平台。《古墓丽影:最后的启示》被誉为古墓丽影系列的颠峰之作。 根据古埃及神话,太阳之神荷露斯(Horus)战胜了邪恶的风暴之神赛特(Seth),并将它封印在一个秘密的古墓…… 五千年后,劳拉意外地发现了这座古墓,并无意间将赛特放出。劳拉必须找到荷露斯的护身符重新将赛特监禁起来。在埃及各处古墓、神庙探险的同时,劳拉还需与被赛特控制了的自己的探险导师——探险考古学家维尔纳·冯·克罗伊(Werner Von Croy)教授——争夺护身符!
4.9
最远的边陲 (Farthest Frontier)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:Crate Entertainment
  • 发售:2022年08月09日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
保护并领导一小群拓荒者在已知世界的边缘地带,从原始的荒野中打造出一个城镇。通过收集原材料、狩猎、捕鱼和耕种来维持小镇的不断发展。为村民制造物品来进行交易、消费、装备和战斗,并在与自然和外部威胁的对抗中生存下来(有专为不想参与战斗的玩家提供的和平主义者模式)。
8.4
先生,你正被猎杀 (Sir, You Are Being Hunted)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:Big Robot
  • 发售:2013年8月19日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
 你有没有做过类似的英式噩梦,被一个头戴高脚帽、手拿霰弹枪的机器人到处追杀?没有吗?好吧,Big Robot制作组马上就要发布他们的恐怖新作《先生,你被追杀了》 。   如果戴着高帽子的机器人你不感兴趣,那么“英国潜行者”一定能多少激起点你的兴趣了。他就像是无处不在的枪手,你不得不时时刻刻躲着他。同时还得防着一队不好惹的机械特工。这场猎杀行动是一次实验,为了测试机器人的人工智能知否达到猎杀要求。而你,就身处这个开放的世界之中。   这部作品是Big Robot除了Lodestone之外的另一个研发项目,因此会沿用一些Lodestone中的地图构造技术,从而打造一个“生动的世界,机械绅士猎杀人类的世界”。
7.2