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忍者龙剑传:怒之羁绊
2025-07-31探险 -
禁闭求生2
2025-07-30沙盒 -
Ratatan
2025-07-24类 Rogue -
杀戮空间3
2025-07-24恐怖 -
明末:渊虚之羽
2025-07-24武侠 -
完蛋!我被美女包围了!2
2025-07-17解谜
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:jacktostudios
- 发售:2020-08-28
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文 | 多国
露西(Lucy)在人体的试验中苏醒过来,发现自己被困在充满丧尸的城市中,为了逃离这被孤立的区域与剩下的幸存者沟通合作,并抵御夜晚来袭的丧尸浪潮。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:AIDIS
- 发售:2021-02-17
- 类型:角色扮演
- 语言:繁中 | 英文 | 日文
《最后的克劳迪亚》是一款像素风格结合3D场景的电脑游戏,游戏讲述人与魔兽共同生活的世界──「古兰泽利亚」上所展开的壮阔冒险故事。
曾经,这片大地被破神罗格修斯支配着,后来英雄阿迪尔和女神莉拉哈成功封印了破神,之后数百年——英雄的子孙们建立的国家,奥尔达纳帝国统一了世界,人们享受着和平的时代。而现在,却开始出现了神秘魔兽在各地造成灾害。隶属第十二骑士团的剑士「凯尔」要和魔兽「雷伊」一起执行任务。但是……他们并不知道,这是动摇世界大战的开端!
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:Lesta Studio
- 发售:2010-07-16
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
《统治:国家冲突》是一款大规模实时历史策略游戏,背景时间横跨中世纪欧洲的3个世纪。玩家通过控制26个独特的派系之一,合理发展经济学、实施政治行动、保持成熟周到的外交策略、正确处理资源运用以及发动战争,成为万人之上的君王霸主。作为统治者,玩家拥有绝对的指挥权和令自己的王国繁荣昌盛的能力,但运用不当也有可能导致衰败和灭亡。
《统治:国家冲突》允许玩家拥有一个深思熟虑和完全遵照历史的游戏系统来建造军队,分配城市中的劳动力,还有大量剧情任务和随机任务,一个可扩张的现实科技树,超过150种军事部队和精心制作的图像和动画,将战争面貌栩栩如生地展现在玩家面前。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:育碧
- 发售:2020-10-29
- 类型:其他游戏
- 语言:英文 | 其他
在《AGOS: A Game of Space》中探索太空,拯救人类。穿越不同的恒星系,建造并驾驶太空探测器,收集资源,开发科技来面对危险的太空,最终拯救人类。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:Arcturus Studios Inc
- 发售:2018-03-02
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《王者之路:逃离破碎平原(The Way of Kings: Escape the Shattered Plains)》是一款由Arcturus Studios Inc制作发行的虚拟现实游戏作品,在游戏过程中,玩家将会扮演Kaladin,一个突然发现自己能使用魔法的年轻男子。在被强力风暴席卷之后,Kaladin在一个岩石遍布的地方醒来,一个名为Syl的类似小精灵一样的角色帮助他掌握自己的能力。玩家可以使用名为“飓光”的力量移动岩石,防御神秘野兽的攻击,必要时还可逃出生天。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:SNK CORPORATION ,Code Mystics Inc.
- 发售:2017-11-18
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《月华剑士2(THE LAST BLADE 2)》是一款由SNK CORPORATION,Code Mystics Inc.制作SNK CORPORATION发行的格斗游戏,本作是【THE LAST BLADE (月华剑士)】的续作并于1998年发售的剑剧格斗游戏。本次STEAM版的内容将移植NEOGEO版本内容,同时增加可与全世界玩家进行对战的在线对战模式。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:2K Games
- 发售:2012-10-12
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
《幽浮:未知敌人》是2K Marin旗下的FPS版《幽浮》挂钩的游戏,由《文明》系列工作室开发的《幽浮:未知敌人》,将会以旧派战略动作形式,再度和各位玩家见面。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:Robert Weaver
- 发售:2016-08-01
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《最后的狙击手VR(The Last Sniper VR)》是二战题材的VR射击游戏,这款支持的是HTC Vive。steam评论中近八成为好评。
玩家将在游戏中扮演一名深入敌后的盟军士兵,并仅以一杆狙击步枪在敌人的后花园中大杀四方。这是一款相当有临场战争感的射击游戏,各种大场面也相当多,在飞机上跳伞、抢滩登陆、操控机枪、狙击敌后。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:propeller
- 发售:2017-02-25
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文 | 日文
《皮格马利翁暗影(The Shadows of Pygmalion)》是由propeller制作,MangaGamer发行的一款百合向视觉小说游戏,都市中有一个人尽皆知的传说:有一群由神秘组织操纵的“人偶”出没在城镇之中,她们是城市的黑幕,也控制着城市的一切。有一天,Hajiro Mina邂逅了一个人偶,从此她的人生发生了巨变……
人类社会中不断有人偶出没,她们控制着城市的一切。没有人知道究竟是谁制造了他们,也没有人知道为何要制造她们……Hajiro Mina是一位普普通通的高一女学生。最近,她一直拜访人偶艺术馆。在人偶艺术馆的深处陈列着一个传世之作——Ruka,Mina对她很是沉迷,每天不辞辛苦地前来观赏她。之后的一天,Mina的整个世界发生了巨变。她发现她可以从人群中区别出那些非人的实体——人偶。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:FAKT Software GmBHgame
- 发售:2008-06-20
- 类型:休闲益智
- 语言:简中 | 日文
疯狂机器系列的上手度比较简单,操作菜单简单友好,留给玩家发挥想象力的空间也很大。同时,这个类型的解迷游戏又以困难的迷题而著称,每通过一个关卡都需要你的反复实验。游戏模拟了真实的重力空间,设计了各种道具和场景,在创作上可以说充满了创意,这也是游戏的成功之处。每当你遇到困难感到山穷水尽的时候,不妨转换一下思维,也许会豁然开朗,解开游戏的迷题。大量新奇的关卡和道具会让人感到目不暇接。模拟真实的空间力学使得每一处小的变化会带来不同的结果。投入到游戏中可以让你体验到从未感受的乐趣。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:Stygian Software
- 发售:2015-12-18
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
Stygian Software制作发行的一款回合制RPG游戏,游戏灵感来自辐射、无冬之夜、奥秘和系统冲击2等经典游戏。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:18Light Game Ltd.
- 发售:2021年
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
《弃海:波弟大冒险》是一款海底都市动作冒险游戏。操控剑鱼伙伴来阻止垃圾变种鱼入侵人类所建造的海底都市,同时在过程中了解这座新亚特兰提斯背后隐藏的秘密...
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC PS4 XBOXONE PS3
- 开发:UIG Entertainment
- 发售:2016年
- 类型:模拟经营
- 语言:英文
《职业农场2016》是目前最真实最可靠的农场模拟游戏,选择你最喜欢的拖拉机,车库内改装保养,然后在农地里干一天活。游戏中有非常庞大的世界让你去种植,并有非常分明的季节变化,有收获就要有耕耘,如果你有个农场主梦,那么这款游戏千万不要错过。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:多益网络
- 发售:2013-03-22
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
《希望之翼》,步步惊心的Q版战棋网游。21种职业自由转职,768种技能随意搭配,丰富多彩的活动,让你玩出新意、玩出策略!
跌宕起伏的冒险:神秘的北欧神话剧情,足以媲美单机!
步步惊心的战斗:多一步,受群魔围攻,少一步,则鞭长莫及!
独具一格的对战:一人操控多个角色,体验全新战棋式对战!
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:Troika Games
- 发售:2003-09-16
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
老的龙与地下城玩家应该记得在The Temple of Elemental Evil成为一款角色扮演类电脑游戏之前,曾经是一个深受欢迎的图书版龙与地下城脚本。实际上,原来的The Temple of Elemental Evil是龙与地下城模式的经典之作。故事围绕几个冒险家,他们配有武器,具有魔法能力,深入到充满了邪恶怪物、未知的奥秘和财富的危险之地,展开了奇幻之旅。这几个冒险家起初能力相对很弱,但经过不断战斗,他们力量渐渐增强,最后打败了蛇居寺庙中心的恶魔。为了继承原始游戏和现代图书版龙与地下城模式的精髓,开发者将这款游戏设计为应用3.5版本龙与地下城规则的创关战斗系统,这样,你对你的队伍的控制就得心应手了——与此同时也有时间欣赏游戏中形象诡异的怪物。然而,可惜的是,游戏中偶尔出现的迟钝笨拙的界面和设置问题让对熟悉龙与地下城的玩家有些失望。不过幸好游戏提供了颇具挑战和战略要求较高的战斗,玩家们也只好忽略那些问题了。
The Temple of Elemental Evil是一款只限于单人的冒险游戏,情节直截了当,不过却让你进入了一段漫长丰富的探险历程。它不是那种以历史为背景的游戏——游戏大部分时间都是在一座无名的寺庙里进行的(只是开始的时候,你得在乡间寻找,直到找到这座寺庙,游戏才真正开始),不过这座寺庙里面却异常宽阔,发生了很多故事。首先,你要创建一个至多五人的小队(或者你也可以游戏现有的角色中选择),他们从新手开始成长,最高能升到十级,不过其它的龙与地下城游戏里似乎能升到更高的等级。开始的时候万事都要小心——龙与地下城的游戏在开始的等级里设计得紧凑、合理,情节也十分紧张,所以你经历的战斗都算得上是苦战,一定要小心翼翼带领你的队伍披荆斩棘,克服艰难险阻。开始的时候,最普通的暴徒可能都会威胁到你的队伍,但慢慢地,当你的斗士每轮受到多次攻击,你的医生就会变得越来越有用,你的法师也学会发有一定影响区域的咒语。
The Temple of Elemental Evil的一个有趣之处就是,你队伍里的人必须拥有相同的道德条件。实际上,你必须选择你队伍的道德标准,这样就能决定谁能进这支队伍,谁不能。比如说,一个不守法的邪恶角色就不能加入一支守法善良的队伍中,但是中性善良或是中性守法的角色则可以。队伍的道德标准会影响你在介绍中的顺序(一共有九种不同道德标准的队伍)以及游戏的结果。除此之外,这种标准对游戏过程也没有大的影响,不像前几年龙与地下城的角色扮演类游戏里,人物的对话会有差别。不论是善良的,中性的,还是邪恶的角色都必须闯过寺庙里凶狠的守卫者抵御进攻者的无数次战斗。
诸如Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor,去年的Neverwinter Nights等等电脑游戏运用的都是龙与地下城第三版的规则,而The Temple of Elemental Evil则是第一款运用3.5版规则的游戏。从名字可以看出,这次的升级只是改进了平衡性,和第三版中的一些命名规则,对铁杆玩家可能意义重大,但对一般玩家就没那么明显了。
无论如何,游戏还是尽可能地忠实了原著,喜欢原著的人当然是很乐意看到这样。这种创关的战斗系统几乎囊括了书里所有的方面。不仅如此,这个系统本身也十分精致有趣,似乎早就把电脑角色扮演类游戏的概念融入进去了。例如,每一轮角色的出动都是根据他或她的等级而定,像和尚和野人行动比较快,每一轮就能比别人先出击。角色的生命值耗尽之后并不是马上就死了(这要看他受伤的严重程度),而是呈现半死状态——除非他的队友救他或是战斗马上结束,他才能活过来。另外,大一些的角色,例如巨人,或是拥有长矛等形状长一些武器的人在对付手持短小武器的人就有了进攻的优势。角色还会运用一些独特的战术技巧,比如绊倒敌人,或是让自己在每一轮中多攻击敌人一次。以上这些只是这个游戏丰富内容的九牛一毛,因此虽然游戏节奏有些慢,却决不会给人厌烦的感觉。
游戏的界面有时的确拖了后腿。游戏界面大部分用鼠标操作,看起来十分灵活,其实却反应迟缓,而且缺乏一些重要的细节。鼠标的光标在屏幕上移动不平稳,因此浏览放射形的菜单以及点击一些小的内容就显得相当困难。另外,游戏有时候实在太忠实原来的龙与地下城脚本了。每当选择新的技能或是魔法的时候,你会发现有长长的可选项目。这些项目的介绍有时很有帮助,有时就没什么用,常常让玩家觉得不知道如何做出最佳选择。
所以,如果你对原来的第三版龙与地下城不是十分熟悉,不知道“劈开”对有些斗士十分有用,或是不知道经验值足够的法师应该一有机会就练成“火球”等等,The Temple of Elemental Evil对你来说会非常难,甚至在创建角色的时候让你觉得疑惑不解。如果这个游戏能像Neverwinter Nights一样允许你在角色升级或是创建角色时自动选择推荐的角色特征选项,也许会更方便一些。本来一个交互式指南,一本详细的手册和游戏中的帮助系统应该可以共同为玩家提供所有应该了解的信息,但The Temple of Elemental Evil显然只是考虑了那些已经了解龙与地下城的玩家。
这些玩家大多很快就发现了游戏中的问题,但他们却不会因此而对游戏本身失望。这些问题并不会出现在游戏特别精彩的时候,而只不过是有些技能和法术没有发挥出你希望达到的效果。游戏的AI也存在问题。路线寻找系统的问题总是让你的队伍走散,特别是当一行人攀爬寺庙狭窄的楼梯的时候,经常会出现你的一两个队员遭遇敌人的情况,十分糟糕。还有些时候,你径直走过去杀死敌人,他们的队友竟然对你熟视无睹。大多数情况下,队伍在某物的边缘行走的时候总是显得十分困难,主要都是由于界面难以控制,而魔法和箭本应该从角色的手上发过去,结果游戏中显示的却是从角色的头上发出的。当然,这些问题发行一两个补丁就可以修复了,只是它们在零售版本中出现仍然意味着大多数玩家享受The Temple of Elemental Evil时没那么顺畅了。
这的确十分可惜,因为除此之外,The Temple of Elemental Evil视觉效果很棒。游戏把3D,纹理构造的人物造型和丰富详细的背景结合起来,使得效果逼真生动,也造就了迄今为止最让人印象深刻的一款电脑龙与地下城模式游戏。游戏中多样的怪物几乎囊括了原来龙与地下城经典里的所有形象,像小妖精、妖怪、巨人、凝胶方块、山地巨人蜥蜴人等等,甚至还有更神秘的生物,比如巨大的龙虾和蟾蜍等。开发者这方面在忠实原著的基础上,同时还为这些角色创造了逼真并符合角色性格的动作。The Temple of Elemental Evil里的这些微小方面的创造在游戏进程中表现出了它们的作用。你的冒险家队伍形象也很棒,戴的帽子和身上的长袍连褶皱都十分逼真。还有一些喷血和有趣的法术效果虽然使系统缓慢,却也为游戏精巧的图像添了一笔。不过,你还是得注意游戏里有些大型的战斗的确让你的系统处理速度变慢,所以为了让游戏衔接平滑,还是应该适当牺牲一下图像效果。
游戏的声音效果同样出色。周围环境的背景音乐融合了低音重复和打击乐器,避免了几乎在所有角色扮演类游戏中出现的交响乐音轨,而采用了更为有趣的音乐。这些音乐唯一的问题就是它们太少了,因此你经常会听到同一段音乐的反复。除此之外,游戏的配音也不太充分,但还算不错,而战斗中的声音——怪物的吼叫、剑劈中目标的声音和火焰的噼啪声——都设计得很好。
忽略游戏中这样那样的问题,The Temple of Elemental Evil仍然算得上是这些年来龙与地下城PC版本中最成功的一款。开发者不仅忠实于原作的故事,还保留了故事设置和引人入胜的悬念。结果使得这款游戏不但有丰富的战斗系统和美观的图像,也让玩家真切地感受到自己角色成长的喜悦。很可惜,游戏的边角做得还有些粗糙,界面和游戏设置有时也阻碍了玩家的享受。不过,还是那句老话,The Temple of Elemental Evil单凭开发者能把纸上写的龙与地下城规则搬上电脑,还设计了这么不同寻常的开头和结局以及深入精致的游戏系统,已经足以让玩家觉得物有所值了。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Deck Nine Games
- 发售:2017-09-01
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
《奇异人生:暴风前夕(Life is Strange:Before The Storm)》是由Deck Nine Games制作,SE发行的一款动作冒险游戏,是《奇异人生》的前传作品,共有三个章节。故事发生在前作的三年前,玩家将扮演16岁的克洛伊.普莱斯,这位叛逆少女将和瑞秋.安珀演绎一段不同寻常的友谊,这个戏剧性的新故事中瑞秋发现了一个她家中的秘密,而且有摧毁其个人世界的危险后,是她和Chloe的友情给了她继续走下去的力量。她们不再孤单,女孩们必须面对各自的恶魔,一起找出战胜它们的道路。
官方介绍:
《奇异人生:暴风前夕》的主人公是一位16岁的叛逆少女歌露儿·普莱斯,她与命中注定会取得成功的女孩-美丽且受欢迎的瑞秋·安布尔结成了一段不可思议的友谊。当瑞秋的世界由于家庭秘密而天翻地覆时,是她们新建立的情谊给了彼此战胜困难的力量。
游戏特色:
选择与后果导向型叙事冒险游戏
多结局模式,最终结局取决于您的选择
“顶嘴”-风险伴随奖励的对话模式,歌露儿可以用自己的尖牙利嘴来进行挑衅或自行其是
用巧妙的涂鸦在世界上画出属于自己的记号
给歌露儿选择不同的服装,并观察人们对你着装的反应
别具一格的授权独立配乐
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:SQUARE
- 发售:2012-07-16
- 类型:角色扮演
- 语言:英文 | 日文
《最终幻想IV》是SQUARE SOFT的著名RPG游戏“最终幻想”(Final Fantasy)系列的第四部作品(原定为第五部),伴随着的是画面质量与音效质量的大幅上升,游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,在一定程度上展现了天野喜孝的飘逸画风。本作同时奠定了之后最终幻想系列的主路线。
日前该游戏接受了PEGI组织的分级,于2014年9月17日登陆PC平台。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:Choice Provisions
- 发售:2016-01-12
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《Tharsis》是Choice Provisions开发,在PC和PS4上推出的回合制太空冒险策略类游戏,游戏中玩家是一名人类首次飞往火星执行重要任务的宇航员,玩家需要通过每个回合投掷骰子来决定探索更多关于火星的信息,当然也要考虑各种突发情况和自身的饮食问题。与任天堂的火焰纹章系列相似,这款游戏中的人物死亡也不能复活。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:Planet Tobor
- 发售:2019-08-31
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
第一眼看上去,《野蛮人:格森碎片》(Savage: The Shard of Gosen)只不过是一跨你普通的复古横版过关游戏,许多Kickstarter项目都走的这条路线,原因很简单,2D过关游戏的画面和设计成本很低,制作很容易。不过独立制作组Planet Tobor展示出的对于细节的用心却让他们鹤立鸡群,在最近一次更新中,他们公布了一段怀旧电视广告风格的宣传片。
Planet Tobor工作室只有一个人,Matt Fitzgerald,他最近接受了媒体采访,介绍了自己在《野蛮人:格森碎片》项目中倾注的心血和爱,对于这些原始素材的细节把握可能正是他能够从众多竞争对手中脱颖而出的关键。他的项目预算只需要8100美元(相比之下《铲子骑士》筹集了311,500美元),但他目前达成的工作基础却让许多其他Kickstarter项目汗颜。
《野蛮人:格森碎片》没有达成2014年12月的预计发售日期,但项目组一直都在规律地放出更新和游戏实际视频,目前本作已经有一款alpha测试版和一个Steam页面,作者Matt经常与玩家粉丝进行热情的交流,本作的人气和评价因此也很高。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:Cellar Door Games
- 发售:2022-04-29
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《盗贼遗产》又回来了,现在它的名字后面多了个“2”。《盗贼遗产2》是一款Roguelike类游戏,全部由随机生成,但会有一些可以升级的机制,让我们在每场游戏中都会受益。