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近期大作
博德之门 (Baldur's Gate)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:BioWare
- 发售:1998-12-21
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
故事发生在1300DR,上一次时空裂变后的12年。在长剑海峡(Sword Coast),这块宁静的土地上,以鲍德之门和安恩(Amn)这一北一南两个大城市为首,人民过着日出而作,日落而息的生活。商贾来往于各地之间,整个王国呈现出一派繁荣景象。但是,噩梦却悄悄地来临了。在这块大陆上,人们赖以生存的是铁矿。然而有一天全国的铁矿却相继枯竭了,先是鲍德之门的铁矿市场价格飞涨,而安恩这个全国最大的铁矿所在地也出现了铁矿断产。缺少了铁,人们不能制作工具,而得不到工具的农民,根本无法灌溉农田。整个王国陷入了饥荒,盗贼开始出没,怪兽从新回到地面。在从安到鲍德之门这一条商道附近大肆地抢夺着过往的商贾,正当人们为缺少粮食无法过冬而忧虑不堪时,王国的英雄开始觉得这一切似乎被黑暗势力操纵了。作为新一代的冒险家的你,为了拯救世界,毅然踏上了通往鲍德之门的旅程
鬼哭邦 (ONINAKI)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC Switch PS4
- 开发:史克威尔艾尼克斯
- 发售:2019-08-22
- 类型:动作角色
- 语言:英文 | 日文
《鬼哭邦》将从经典的日式RPG游戏汲取灵感,将在现代的游戏平台打造一种全新的体验。《鬼哭邦》中玩家操作的主角具有连接死亡世界和现实的能力,在主角的帮助下死去的人们可以灵魂的形态回到现实世界。
越野驾驶 (Off-Road Drive)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Avalon Style Entertainment
- 发售:2011-09-30
- 类型:赛车游戏
- 语言:英文
《越野驾驶》将体验最艰难的赛道,如沼泽、雪、沙地和岩石等复杂道路。有The Russian Trophy,、Off-Road Trial和Thai Trophy等世界级杯赛。有着世界最多种类的越野机车,配备先进的电子设备(全球定位仪、测斜、测高、轮胎气压控制、沙轨道)和越野需要的一切辅助工具。
怪物避难所 (Monster Sanctuary)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Moi Rai Games
- 发售:2019-8-29
- 类型:角色扮演
- 语言:英文 | 多国
选择你的灵魂使魔,跟随先人的步伐,成为一个怪物饲养人并拯救怪物避难所。
借助收集的怪物组建团队,开展史诗般冒险,解锁不断扩张的世界。在成为终极怪物饲养人的过程中,你将揭开威胁着人类与怪物之间和平的谜团。
ShellShock Live (ShellShock Live)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:kChamp Games
- 发售:2020-05-22
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文 | 多国
在这个紧张刺激的多人在线坦克游戏中,你可以从你的自定义的坦克中发射数以百计的可升级的武器来把你朋友给boom了。赚取经验来升级并解锁新的坦克部件、武器和装备。
古墓丽影9 (Tomb Raider)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC PS3 XBOX360 Stadia
- 开发:Crystal Dynamics
- 发售:2013-03-05
- 类型:冒险游戏
- 语言:繁中 | 英文 | 日文
《古墓丽影9(Tomb Raider)》是由Crystal Dynamics制作,Square Enix发行的一款动作冒险游戏,是人气系列《古墓丽影》的第九部正统续作,也是系列的重启之作。游戏将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。
新月剑痕 (Crescen Tear)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:智冠科技
- 发售:2005-07-16
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
源朝,是位於世界西方大陆「森罗」上的唯一政权,出生於皇族的男子在年满二十岁后,必须到民间经历名为「皇族试练」的特殊制度,并在五年内回宫参加最后试练,若没通过则将贬为平民。身为源朝二皇子的李鷂,便从这充满惊奇的历练旅程揭开故事序幕。
平行剧情系统
《新月剑痕》玩家在游戏第一轮结束之后,可再藉由读取破关后的存档,重新开始第二轮游戏,透过「平行剧情系统」将会发现一些不同的部分。像是新取得的物品,或是之前未曾发生过的事件,而这些环环相扣的部分,都将引导玩家走向真正的结局。
在眾多陆续加入队伍的女性角色身上,还有一项看不见的数值─「心动值」。这个数值代表该角色对主角的心动程度。随著事件的发生与玩家的选择而有所增减,这项重要的数值,将会影响到游戏意想不到的最后结局。
策略取胜的战斗系统
《新月剑痕》採用回合制的战斗系统,以迴避率决定行动顺序,还有四大特色交织出战斗系统:
水克火、火克地、地克风、风克水,光暗互克。相性有程度的差异,相性程度越高,相剋越明显。玄术的招式多是带有相性,武术的招式则需仰赖相性武器,才能让攻击附加相性。
队员一旦排列成特定的站法,将有不同的攻防加成。但主角必须先学会相对应的阵型。而且。
每个人物除了对武术(物理)、玄术(魔法)防御力不同外,对毒性攻击与心理战术的抵抗力亦不相同。
帮打(挡):我方队员攻击(挨打),他身边友好度高的同伴,有一定的机率,会作呼应攻击(承受攻击)。激励:作攻击的角色,若是有个朋友站在身后,有一定机率发生激励效果。
真实感十足的日夜差异
有些村民只在白天出现,有些则只在晚上现身,某些怪物也有固定的出没时间,并也有强弱不同的差异。
游戏中共有 28 项母技能供玩家学习,例如剑术、体术、治疗、杀价等。某些母技能都还包含许多子技能,比如酿酒技能,就包含酿制高梁酒、女儿红等。某些特定技能到达一定的熟练度后,还能领悟隐藏的技能。
每个城镇的物价都是不一样的,例如杏花村的酒较便宜、月城的矿物较便宜,玩家可以在杏花村买酒,带到月城卖,再把月城的矿物卖到杏花村,藉以赚取金钱。
物品合成DIY
击败怪物后掉落的多是低价材料,光 K 贩卖这些材料是难以生存的,必须利用物品合成,作出高价物品,才能在旅途中无往不利。
酿酒:可以制作出补气、补灵、能力暂时提升等补给、辅助酒品。
配药:可以制作出补血、解除异常状态、能力暂时提升等补给、辅助药品。
铸剑:剑的价值比药品、酒类高出许多,以此技能中毒骗人。
锻造:制造相性武器、鎧甲。甚至可以作出针对某种类型怪物伤害加成的武器。 [收起简介↑]
模拟人生4:生儿育女 (The Sims one)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Maxis
- 发售:2000-07-16
- 类型:模拟经营
- 语言:简中
《模拟人生4:生儿育女(The Sims 4:Parenthood)》是由The Sims Studio制作,EA发行的一款模拟经营类游戏,是《模拟人生4》的最新DLC。玩家在游戏中将发展模拟市民的育儿技能,并拉拔儿童长大成人。视时机惩罚或鼓励儿童的表现、教导人生价值观,以及在他们的未来中留下深远的影响。体验有趣的家庭活动,并使用全新居家装饰品和家庭时装来自订居家环境及家人外观。
DLC特色:
发展育儿技能。
提升模拟市民的育儿技能,以满足儿童的需求并影响其行为表现。累积经验值来获得新育儿技能,并视时机惩罚不当行为、鼓励良好表现,或放任孩童自由发展。
塑造模拟市民的童年。
您的决定,将会影响模拟市民父母的育儿方式,并对儿童的未来造成深远的影响。每一项抉择都和个性养成有所关联,除了影响其特质与家庭关係外,也将引导孩童一路长大成人。
享受全新家庭活动。
集结模拟市民家庭,一同参与新活动并共度美好时光。不分老少,所有模拟市民皆可同心协力完成各式各样的学校作业、运用积木发挥创造力,或担任志工发挥善心。
自订居家环境及家人外观。
利用全新的家庭时装和建造项目,自订模拟市民的外型和住家。布置孩童的卧室,以赋予更鲜明的个性;重新装潢厨房,营造更温馨的归属感;为模拟市民穿上全新服装,透过打扮来展现喜爱运动或文艺的个性。
感受冬季 (Feel The Snow)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Owlet,Beskr1l,Qame
- 发售:2016-10-14
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《感受冬季(Feel The Snow)》是由Owlet,Beskr1l,Qame制作,Owlet发行的一款角色扮演类游戏,游戏内玩家扮演的是一个非常可爱的小雪人,你可以自由的去探险,但是你的最终目的是要在这里生存下去,所以收集一切有用的物品,你会遇到许多怪物,特别是到了晚上会更多,晚上出门更要小心。
盐与献祭 (Salt and Sacrifice)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC PS4 PS5
- 开发:Ska Studios
- 发售:2022-05-10
- 类型:动作游戏
- 语言:英文 | 多国
在夏季游戏节开场直播中,《盐与避难所》开发商刚刚宣布了该系列续作《盐与献祭》(Salt and Sacrifice)。该预告片展示了许多原作粉丝所津津乐道的残酷玩法。我们也看了一些关于合作模式的内容。《盐与献祭》将在2022年登陆PS5和PS4。
命运战士2:双重螺旋 (Soldier of Fortune 2: Double Helix)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Activision Inc.
- 发售:2002-05-21
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
作为2002年最受期待的射击游戏,以追求真实气氛和临场体验而著称的Raven Software工作组给我们带来的《命运战士(Soldier of Fortune II)有着极其明显的优势。它的前作是《命运战士》是国际上相当好评的行动作战类。它所使用的引擎是大名鼎鼎的id公司开发的QUAKEIII引擎,专门聘请武器专家为他设计武器性能等。使得这个游戏在推出前就受到全球玩家们的高度期待。
《 命运战士2》将会以比前作更具深度的秘密任务行动的动作游戏类型的形式登场,在《雷神之锤3》优良的开发引擎运作下,无论是采用3D的新ROAM地形系统技术研发的游戏环境,还是在爆炸效果等方面《命运战士2》都将会有更亮丽的表现,剧情内容也会更丰富。
当初的《命运战士2》之所以饱受争议,是因为它是一个充满血腥暴力的“限制级”游戏,而至于目前的《命运战士2》就尚未确定是否也与前作一样制作成一款限制级的游戏,不过与前作一样,游戏设计者就决定将会在游戏里设置一个可以关闭暴力血腥效果的选项。
在《命运战士2》中,玩家扮演的是一名前特种部队军官,现职则为高机密反恐怖组织The Shop工作的军事顾问John Mullins,玩家在游戏中必须完成包括救回人质、斗智比赛等在内的任务。《命运战士2》中的关卡设计很弹性,完成任务的方式很多样化,像在解救人质方面,你可以选择直接破门而入,或选择偷偷营救等各种你认为最适宜的方法。《命运战士2》还号称将会是所有此类PC游戏中,破坏效果营造得最为真实精致的游戏了,而在武器配备方面也以真实世界中的真实武器模型设计的。任务的发生地点,则包括有捷克的首都布拉格、哥伦比亚、香港、堪察加半岛等世界闻名的地点。
命运战士2》玩到一半的时候,游戏中出现了一幕场景,一个人站在一座寺庙前,举起手枪自杀。当他扳动扳机的那一刻,镜头适时地移开了,让玩家看不到这个血腥的场面。不过,游戏中也会出现一些让人震惊的画面,比如说人物面部中弹的场面。请放心,游戏中象这样的画面并不多,只是偶尔出现一些。《命运战士2》仍然保留了射击类游戏的基本因素,头部中弹仍然是致命的伤害。另外,这部游戏还引入了一些新的特性,虽然可能并不是完全成功,不过还是从各个方面提升了原作的魅力,无论是单人游戏模式还是多人游戏模式。
在这部游戏的故事叙述模式中,你可以随时按任意键跳过该部分,继续游戏。这是一个不错的做法,因为这些情节对进行这部游戏没有任何意义,对话也颇为弱智,设计师似乎想不到用比冗余的会议更好的方法来填充战斗之间的空隙。游戏内容非常简单,也很清楚:你仍然是职业战士John Mullins,游戏中出现的其余人都是你的敌人,试图杀死你。
《命运战士2》是少数几部即使跳过某些情节不玩但是整个游戏发展过程却仍然很顺畅的游戏之一。通过游戏前的培训和一些游戏初期的片段,你就会发现只有借助秘密作战方式你才能顺利完成该游戏的最初阶段的任务。如果你跳过这一部分不玩,你就会错失一些训练而直接进入到游戏中的射击情节,但是实际上通过这部分你才能掌握在该游戏中过关斩将的实际本领。由此看来,该游戏的设计师试图把一些秘密作战方式加入到《命运战士2》中,但是在某些时候又对这种作战方式弃而不用,不过他们又从没想要把所有派不上任何用场的秘密行动方式完全剔除掉。通常来说,你可以偷偷潜伏到敌人的身旁,一旦你潜伏行动成功,你可以一直潜伏在那儿,或是开枪射杀敌人,因为这时你已经不需要在秘密潜伏了,并且有了射杀敌人的良机。该游戏所采用的秘密行动作战方式常常会让人有一种半成品的感觉,因为其中有一些显得多余的潜伏姿势要求和毫无用处的拾起死尸的功能选择以及即使你躲在高高的草丛中也能被机器人士兵发现等等。
除了执行第一部分任务的某些时候需要使用隐蔽作战的方式外,执行该游戏的其他任务时都不需要偷偷行动的作战方式。《命运战士2》的时间长度和那些单人模式射击游戏的长度相当,玩家一般要花去不少于20个小时的时间才能完成游戏,而且如果你不能有效的利用游戏中提供的有限生存机会的话,你可能还要花更长的时间才能完成这部游戏。随着你一步步把游戏玩下去,你就会逐渐了解到如果是该游戏的设计师,当游戏进行到哪一步时他们就会采取哪样的做法。该游戏中的一些初期阶段任务只是教你如何去秘密作战和提供一些不太有趣的固定作战策略给你。但令人开心的是,这部单人模式游戏的三分之二的内容都集中在野地枪战上,而这一点正是《命运战士2》最拿手的游戏部分。
与第一部《命运战士》中的作为敌方的机器人士兵相比,《命运战士2》中的敌人要聪明多了。在《命运战士2》中,当你向他们靠近并站在他们的右侧准备轰掉他们的时候,这些机器人士兵至少不会像第一部中的那样只会站在原地等死。虽然这些机器人士兵的组织协调性能还不是很好,但是他们已经懂得利用掩护物来保护自己。机器人士兵在攻击你时,经常是先找到一个据点然后一直呆在那里攻击你,他们会时不时地探出头来射击你。当他们使用手榴弹对付你时,他们攻击的命中率是很高的,因为在手榴弹的攻击下,你并不能长期呆在一个地方,而需要不停的移动自己的位置,在你移动的时候,机器人士兵就有时间调准他们的准星并击中你,就像你击中他们的头部就能立刻干掉他们那样迅速准确的攻击你。除了拥有手榴弹外,机器人士兵还可以使用闪光弹,虽然他们使用闪光弹时的作战效果并不是很好。有时候,他们似乎在攻击前已经做好了打算,先用闪光弹攻击你,然后在烟雾的掩护下攻击你。但有些时候,他们在与你相距很近时,他们也会使用闪光弹即使闪光弹离他们自己也就两英尺远的距离。在这时就会出现一个很有趣的战斗场面。因为当你听到手榴弹在地面上滚动发出的叮当声后,根据经验你就会马上逃跑,希望离手榴弹越远越好。而这时向你扔出手榴弹的机器人士兵也距离手榴弹很近,他们也要想方设法逃离手榴弹的爆炸范围,所以有时你会发现身旁有一个机器人士兵竟然同你一样在疾跑中,这时你们都无暇攻击对方,因为你们的愿望都是赶快逃跑,离那个即将爆炸的手榴弹越远越好。
该游戏中的场景设置给人一种比较柔和的感觉。玩家需要拜访的地方是分别位于三大洲的三个仓库和某艘船上的仓库。其中在视觉效果上最吸引人的地方是玩家为了完成任务途经一个位于南美洲的小村庄,在那经历了一场类似于Ebola的致命性病毒爆发的风波,不过很可惜,因为这一段经历只是完成任务过程中的一个小插曲,所以这段片段的时间会比较短。与第一部《命运战士》相比,《命运战士2》就没有设置到血淋淋的屠宰场完成的任务,虽然前者体现了更恐怖的真实。在《命运战士2》中,除了有一次任务是发生在一个长满摇曳的树木和高过膝的青草的丛林里外,其它场景呈现的视觉效果看上去循规蹈矩,就好像是使用比《雷神之槌3》所用的绘图引擎更古老的引擎绘制的。不过幸运的是,设计师把大量的精力放在丰富场景的内容上,该游戏的场景中设置了很多物体,当发生枪战时,这些物体就会有的粉碎,有的被炸飞开来,有的在空中打转,有的坍塌在地上,使得整个场景显得热闹非凡。在该游戏中,当爆炸发生时,其周围地区的每一片草坪都会被炸得粉粹,而这种爆炸效果能给玩家非常强烈的视觉效果,也值得其他设置了爆炸情节的游戏借鉴。实际上,在《命运战士2》中,虽然各种场景都不是很吸引人,但是那些能增加爆炸效果的物体却足以弥补这个缺陷。
与制作简单的场景形成鲜明的对比,该游戏中的人物各个看起来都很吓人。从人物的脸部表情到他们的肢体语言,每个部分的动画效果都很逼真。第一部《命运战士》所采用的GHOUL系统能把身体各部位炸飞的情景表现出来,这种夸大现实的动画效果在《命运战士2》中又得到了一些重大的改进。不论效果是变得更好还是更坏,在《命运战士2》中,人物的头部被炸飞时会出现鲜血四溅和肉块横飞的景象,而不是像过去一样就是整个脑袋掉下来。除此之外,颈部、胳膊还是腿部被击中时都会出现血如泉涌的景象。你还会看到人们在腹部受伤后还拼命地把露出来的内脏塞回去的景象。在该游戏的各种恐怖声音里面,有一种就是人们在临死前,因为喉咙里有很多血而发出的像水流出一般的喘息声。总之各种动画效果在《命运战士2》中变得更强烈了,希望这样的效果确实能让玩家们领略一场反映现实战斗生活的、令人毛骨悚然的射击游戏。
该游戏的音效虽然不是非常恐怖,但总体效果还是挺不错的。子弹击中不同物体时发出的声音和各种枪械射击时发出的声音都很逼真,并且在游戏里首次出现了脚踩在碎玻璃上发出的声音。非常有趣的是,游戏里的敌人都是用他们自己的母语交谈的,所以玩过这个游戏后,你就会知道四国语言中表示手榴弹的词语以及在惊慌失措的情形下人们怎么喊出这个词的。
除了以单人作战游戏模式为主外,该游戏还采用了一种随机游戏任务生成器,可以生成各种不重复的以目标任务为导向的单人游戏关卡。虽然这个构思很巧妙,但是实际玩起来却不尽人意。并且该游戏所设置的各种任务都十分相似,背景都是在大山、丛林、沙漠和下雪天四种场所下的大雾弥漫的户外场景。游戏中的机器人士兵擅长于借助各种掩护物在一般距离内作战,但不凑巧的是,随机生成的游戏任务都是发生在掩护物很少并且远距离范围作战的情况下,所以这些机器人士兵都排不上什么用场。在各种游戏任务中,敌人们一般都不会使用手榴弹,而是笔直向你冲来,然后停下来攻击你,尽管自己身边的同伴正在纷纷倒下,实际上这种作战方式使他们很容易被狙击,而这点也是所有单人玩模式游戏最常见的并且最想克服的缺陷。这种随机游戏任务只会培养出一个虽然身经百战却水平二流的差劲射手。
鉴于这部游戏的原作中并没有设置多玩家的游戏模式,所以《命运战士2》中所设置的多玩家游戏模式真的令人大吃一惊,因为在迄今为止所有设置了多玩家游戏模式的射击游戏中,《命运战士2》所采用的可以算得上是性能最稳定、最具魅力的多玩家模式之一了。虽然该游戏也设置了一对一的死亡竞赛、基于团队的死亡竞赛、夺旗的游戏模式和被称作歼灭战的、拼死作战到最后一人的集体死亡竞赛,但它最突出的特点还是被称作渗透战的游戏模式。该游戏模式和夺旗的游戏模式很相似,就是一方必须拼命保护某样东西,而其它方的队伍就要想方设法拿到这样东西并带着它安全逃出来。就像《反恐精英》一样,如果你在某一局的战斗任务过程中牺牲了,那你就在这一局战斗中被踢出局了。因为每一局战斗的时间都较短,所以牺牲是一件很平常的事。而且即使你在某一局的战斗中被踢出局也没关系,作为旁观者在观战也是挺有趣的,因为这部游戏的动画观赏效果相当不错。虽然该游戏的战斗模式不像《Ghost Recon》、《Global Operation》、《Return to Castle Wolfenstein》那么富有战略性,但是节奏很快,而且让玩家很有成就感。该游戏设置了五种渗透战模式的任务,其中最精彩的就是使用了多玩家游戏模式的、称作“被围困的商店”的战斗任务。该游戏的随机任务生成器同样能生成多玩家游戏模式下的战斗地形图。在单人游戏模式中,这些地形图都大同小异,并且布置得不是很好,尤其是各种要塞的数量和方位。虽然这些地图是在手工制作的基础上完成的,但是也为玩家们带来了不少乐趣。
虽然在《命运战士2》中,故事内容和背景环境的设置都比较弱,百分之九十的情节都集中在枪战上,但是它的枪战部分就像《命运战士》中的一样非常精彩出色。除此之外,它还采用了渗透战斗模式,而仅凭这一点就足以引人注目了,所以与其说这部续作的成功之处在于对第一部的创新,还不如说在于以第一部为基础进行了许多良好的改进。
行尸走肉第二章 (The Walking Dead)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Telltale Games
- 发售:2012-04-25
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《行尸走肉第一章》的游戏方式很特别,借助着强大的同名美剧,Telltale Games的这部冒险游戏还是取得了不错的成绩。 近日Telltale Games放出了《行尸走肉第二章》——《渴望帮助(Starved for Help)》的首批截图,大家可以一探究竟。
东京新世录:作战巴比伦 (Operation Babel:New Tokyo Legacy)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC 掌机
- 开发:MAGES.Inc.,5pb.,Experience
- 发售:2017-05-17
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《东京新世录:作战巴比伦(Operation Babel: New Tokyo Legacy)》是由5pb制作,NIS America,Inc发行的一款迷宫RPG游戏,是《东京新世录:作战深渊》的续篇,游戏以崩坏的东京都市迷宫为舞台,玩家要率领由6名成员组成的队伍潜入迷宫完成任务。玩家可以自由创建角色,角色的名字、造型、性格、参数均可设定。
军团战棋 (Legion War)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发: Bear & Cat Studio
- 发售:2019-01-10
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文 | 多国
《军团战棋(Legion War)》是一款魔幻风格的4X策略游戏。玩家将会扮演军团首领,在游戏中建设自己的城堡和领地,探索未知的大陆,搜寻各种宝物,培养自己的英雄和军队,对抗其他军团,并且击败统治这个世界的幕后天神。
阿卡迪亚守卫者 (Guardians of Arcadia)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC XBOXONE
- 开发:FABULA EPICA
- 发售:2017年
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《阿卡迪亚守卫者(Guardians of Arcadia)》是一款由FABULA EPICA制作发行的角色扮演类游戏,游戏采用回合制战斗,在chibi英雄和可爱怪兽之间战斗。
邪恶的将领尼禄由于其所拥有的先进武器而妄图想来恐吓世界各国,而随着主角Hikaru以及他的妹妹Aki的家园被毁灭,他们就决心要中止坏人的恐怖活动,至于过程中精彩刺激的探索过程,绝对会让各位玩得过瘾。
《阿卡迪亚守卫者》采用经典日式RPG的设计风格,特色为随机回合制战斗,玩家可以选择攻击和技能设定。每一个敌人都有弱点,抓住并利用敌人弱点战斗会很容易。
时光之帽 (A Hat in Time)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC Switch XBOXONE
- 开发:Gears for Breakfast
- 发售:2017-10-05
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《时光之帽(A Hat in Time)》是一款由Gears for Breakfast 制作并发行的动作冒险类游戏,游戏的画面相当精致,迪斯尼动漫风格,绚丽的色彩都为该作增添了不少童趣。
游戏中,纵使这个充满魔法与热闹的世界是危险的,小女孩也必须找出所有宝贵的时间片段才能够回家,在冒险的路上,玩家将结交不少可爱而友好的小伙伴。感兴趣的玩家千万不要错过哟!
黑暗时代的原罪 (Sins of a Dark Age)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Ironclad Games
- 发售:2016年
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
在游戏预告网站上线两周后,《太阳帝国的原罪》游戏开发商Irondad Games公布了他们一款新作品《黑暗时代的原罪》(Sins of a Dark Age),这是一款PC平台的奇幻类即时策略游戏。在这款游戏中,玩家将可以选择各自在线阵营,其中包括指挥官和英雄,游戏只需完成特定的目标即可。你可以选择和朋友来一场快速简捷的多人战役(小编:玩过《太阳帝国的原罪》之后,我就再也不相信什么“快速简捷”了),或者在特定的章节合作对抗AI。玩家可以选择扮演英雄,指挥官或者其他种族,每个种族都拥有自己独特的能力。游戏将会包含成就榜,战役数据,在线回放,击杀慢镜头和其他大量丰富的内容。
东方天空竞技场:幻想乡空战姬 (TOUHOU SKY ARENA MATSURI CLIMAX)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:AREAZERO
- 发售:2020-09-02
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
以「东方Project」为题材的,高潮迭起的3D符卡对战动作游戏「东方天空竞技场」推出简体中文版! 借由能够令角色能力随歌曲而变化的「情绪战斗系统」,众少女在空中所上演的激斗将更加激动人心!
气象战士 ( Tesla: The Weather Man)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Thoughtquake
- 发售:2011-04-08
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Thoughtquake制作的《气象战士》是一款2D横版动作谜题游戏,主人公具有控制气象的能力并以此打败敌人托马斯爱迪生及其机器人部队