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近期大作
末日求生 (Surviving the Aftermath)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
- 开发:Iceflake Studios
- 发售:2021-11-16
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文 | 多国
在大灾变后的未来世界存活下来并蓬勃发展。资源稀少,但机遇犹存。建造能抵御终极灾难的殖民地,保护你的殖民者,并在满目疮痍的世界中修复文明。请谨记:世界末日正是新的开始。
超级情圣 (Super Seducer)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:RLR Training Inc
- 发售:2018-03-06
- 类型:模拟经营
- 语言:简中 | 英文
《超级情圣(Super Seducer)》是一款由RLR Training Inc制作RLR Training Inc,Red Dahlia Interactive发行的真人互动冒险类游戏,主角是一个撩妹高手,游戏将以各种场合为玩家带来撩妹教学,同时玩家也需要做出一些选择,来引导故事朝着不同的方向展开,游戏有多个结局,一些劲爆的展开,想要学习如何撩妹的朋友们不妨试试吧!
魔法门:黑暗弥赛亚 (Dark Messiah Of Might And Magic)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC XBOX360
- 开发:Arkane Studios
- 发售:2006-10-26
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
说起“魔法门”系列,恐怕玩家们是无人不知,无人不晓吧,“魔法门”(Might and Magic)系列与“创世纪”(Ultima)系列和“巫术”(Wizardry)系列是有名的三大RPG,“魔法门”第一作的诞生虽然没有“创世纪”和“巫术”早,但却是受到两款游戏的启发,在1979年这两款游戏第一作发布后,一度掀起了RPG狂潮,“魔法门”的作者乔·万·坎赫姆(Jon Van Caneghem)也受到了这股热潮的影响,在疯狂玩过这两款游戏之后,他许下了承诺:“我也能作一个这样的游戏。”当1986年圣诞节到来时,第一作《魔法门1:心灵圣地之谜》(Might and Magic I: Secret of the Inner Sanctum)也发布了,紧接着在1988年,第二作《魔法门2:另一世界之门》(Might and Magic II: Gates to Another World)的诞生,更加深了“魔法门”系列在玩家心目中的位置。 在二代中游戏剧情的到了强化,二代到五代讲述了一个完整的故事情节,从二代解开时空门的封印之后,来自于遥远星球的恶魔亚拉玛被传送到玩家所生活的克罗恩(Cron)大陆,为了大陆的存亡,玩家将带领6人小队追杀恶魔亚拉玛,此后的1991年的三代作品《魔法门3:幻岛历险记》(Might and Magic III: Island of Terra)。1992年四代作品《魔法门4:星云之谜》(Might and Magic IV: Clouds of Xeen)以及1993年出品的五代作品《魔法门5:黑暗魔军大反扑》(Might and Magic V : Darkside of Xeen)四部作品都延续了前一作的情节展开,只是更换了新的舞台背景以及新的冒险任务。 在1993年至1998年间,New World Computing(以下简称NWC)没有推出一款魔法门系列的正传,“魔法门”系列的痴迷玩家们急不可耐,甚至有一些人自己做了个外传《魔法门:席恩之剑》(Might and Magic:Sword of Xeen),NWC也在此时被3DO收购,好在3DO没有对NWC的人员或开发计划做过多的乾涉,这使得NWC仍可以充分展现他们的创意。由于此时的欧美市场正处于RPG的低潮期,以《命令与征服》(Command & Conquer)为代表的即时战略和以DOOM为代表的FPS游戏已经成为主打潮流,因此,NWC放弃了之作“魔法门”系列的续作,而仅仅只是以“魔法门”系列的背景及游戏世界为基础制作了一款回合制的战略游戏《魔法门:英雄无敌》(Heroes of Might and Magic,以下简称《英雄无敌》),其后不久,NWC又推出了《英雄无敌2:延续的战争》(Heroes II of Might and Magic: The Succession Wars)及其资料片《忠诚的代价》,更加精美的画面和高度的可玩性奠定了此系列长胜不衰的基础。第六代作品《魔法门6:天堂之令》(Might and Magic VI:Mandain of Heaven)已全新的形象为RPG的大翻身做了最好的诠释,这也是自1993年以来第一个正统的RPG游戏的新作,游戏特意为第一个城镇命名为新索皮格(New Sorpigal),也采用全新的引擎以及全3D画面。第七代作品《魔法门7:血统与荣耀》(Might and Magic VII:For Blood and Honor)和第八代作品《魔法门8:毁灭者之日》(Might and Magic VIII: Day of the Destroyer)基本上都延续了该系列的传统,虽在引擎等方面作了完善与改进,但实质性的创新内容并不多,在同一时期,《辐射》以及《博得之门》确凭借其深刻的剧情刻画、极高的互动性等等成为新的经典,其势头大有超越“魔法门”系列。第九代作品《魔法门9:命运之书》(Might and Magic IX:Writ of Fate)恐怕对于很多玩家来说,是最莫名其妙,不知所以的一代,就带不仅打破了传统的远古文明世界,页设定了一个与前几代毫不相乾的故事情节,除此之外,游戏过程中的某些安排也是令人费解且非常突兀的。 或许是察觉到八代的老套以及九代的不知所以,育碧决心重塑“魔法门”系列这款金字招牌,推出一款以3DO的“魔法门”世界为架构,《魔法门之黑暗弥撒亚》(Dark Messiah of Might and Magic ,以下简称《黑暗弥撒亚》)冀望全新的游戏世界和英雄角色,能够挽回大批“魔法门”玩家的心。为了给玩家眼前一亮的感觉,《黑暗弥撒亚》开发工作交给了Arkane Studios,2002年岁末发行的一款RPG游戏《星之宿命》(Arx Fatalis)就是由该工作室完成,这款游戏类似于《地下创世纪》(Ultima Underworld),《星之宿命》的出现出现正处于国外XBOX降价,而PC游戏市场日渐萎缩之时,该作凭借其出色的制作获得了玩家们的认可,并被称为《地下创世纪》的非官方续集。很多玩家一直在期待《星之宿命》的续作,但是令人意外的是,Arkane工作室不仅没有继续《星之宿命》续作的制作,反而与新组建的Floodgate Entertainment合作共同接手了《黑暗弥撒亚》的开发工作,Floodgate Entertainment中有的工作人员曾经是Looking Glass的游戏设计师,开发过“神偷”(Thief)系列,《黑暗弥撒亚》的制作顾问就是该系列的游戏总策划人和总设计师,如此菁英齐聚的制作班底,就叫人对该款游戏充满了信心。 《黑暗弥撒亚》舞台背景设置都是原创,由于新作仍是以“魔法门”世界为基础,时间轴定于《魔法门5》20年后,故事发生在一个叫做阿沙恩(Ashan)的神秘大陆,这是一个黑暗、残酷且不被宽恕的世界,在这里曾有过一段血腥的历史以及威胁着Ashan世界的末日语言:黑暗的弥赛亚。玩家在游戏中扮演的是一位名叫萨雷斯(Sareth)的魔法师学徒,为了能从强大的“黑暗弥撒亚”手中拯救世界,萨雷斯不断的学习魔法和战斗技艺等训练。游戏只为玩家提供了战士、魔法师以及盗贼三种可选职业,而且在游戏初期玩家只能选择一种职业,随着游戏的进行,玩家可以根据需要发展自己角色,使英雄成为一个复合型的角色。每一个职业都有其各自的优劣势,战士可以算的上是全面的角色,在新作中,战士这一职业不再是简单的肉盾,战士天生似乎就精通各种武器的使用,具有强大的攻击力及防御力,战士还有多项攻击技能,唯一的弱点就是不会使用魔法,特别是在游戏中后期,这种攻击力的升级幅度就会与作战时间不成正比;魔法师是所有职业中最为神秘的,他的主职就是学习魔法,魔法师强调的是远距离的攻击能力,各种不同系的魔法可以有效地针对不同属性的怪物进行魔法攻击,虽然拥有各种不同魔法技能,但缺点是体力以及防御力相对于其他两个职业而言要低些,玩家在游戏中可根据自身发展需要,加强魔法师的弱项,以此配合自己本身的战斗力,不失为一个好的计策,魔法师这个职业发展的好将是最具实力的一个职业;盗贼这个特殊职业侧重于敏捷与准确度,也许力量和攻击力并不如战士那般强大,魔法掌握的也没有魔法师全面,但他们也有自己的独特技能,例如:老到的计谋、隐藏和欺骗能力、下毒、间谍技能、偷窃以及查看敌人的属性等等,他们还是潜行的专家,通常情况下,他们往往比战士及魔法师更能全面了解战斗状况,在战斗中,超高的敏捷性和准确度也会让他们爆发出致命一击的机率是最高的,总的说来,盗贼是个可玩性很高且非常有趣的一个职业。 《黑暗弥撒亚》摒弃了过去固定模式,该款游戏不再是玩家熟悉的角色扮演类型,虽然游戏中还是有少许RPG元素外,符合RPG类型要求的特点没有一样,诸如:没有庞大的游戏场景,多元化的游戏特性以及角色发展系统等等。相反,动作类型游戏特点在《黑暗弥撒亚》中体现的淋漓尽致,首先是游戏中采用了第三人称视角,玩家可以清楚的看到自己的手还有武器。对于玩家来说,第三人称视角意味着更广阔的可视区域,可以对整个战局有一个全盘的了解!尽管制作小组一再强调该款游戏将是第一款“魔法门”动作游戏,但是这款游戏在某些设定方面还是有别于其他的动作游戏,好比是在某些特殊情况下,譬如:玩家踢敌人的时候,可以看到自己的腿和脚,这样的设计有点类似于《波斯王子》(Prince of Persia)系列中蹬踢敌人的动作,蹬踢或许并不能对敌人造成多大的伤害,但却可以将敌人踹的远远的,如此一来,玩家就可以趁此间隙摆脱敌人的围攻堵截。《黑暗弥撒亚》确实不同于“魔法门”系列一贯的风格,此次的动作设计也极为暴力血腥,最为特别是潜行到敌人身后,勒住敌人的脖子,直接将匕首插进他的胸膛,你也可以直击敌人的致命要害或是将他砍成八段,整个残杀过程一气呵成。另外,游戏还在某些场景中会固定呈现慢镜头视角模式,玩家每一个战斗动作都会清晰的展现。 游戏总共有12个大的关卡,玩家可用的重型武器多达40种,还有几十种毁灭性的魔法以及技能,玩家可以召唤神兽辅助战斗,游戏拥有极高的自由度,可玩方式也相当另类,游戏并没有为玩家设计等级提升系统,只要玩家学会新的技能,获得新式武器,即可拥有更高的战斗力,包括特殊组合攻击以及致命一击等等。正如Arkane Studios执行创意总监拉菲尔·科兰蒂诺(Raphael Colantonio)所说,“扩展和改造“魔法门”世界对于我们来讲是非常重要的,这将充分体现在我们为《黑暗弥撒亚》所做的全部工作中,同时,我们还将集中精力创新和挖掘游戏特性,让《黑暗弥撒亚》以暂新的面貌呈现给大家。”而通过战斗,玩家不仅可以获得新的武器装备、新的技能,还能增加战斗经验值,并用此来增强萨雷斯的各种属性、战斗技巧、速度、命中率、魔法等等,每一项的提高都会有助于玩家在残酷战斗能够生存的保证。战斗中,玩家可以使用多种战术策略来对付敌人,例如:使用冰魔法进行攻击,包括怪物和周遭的物体都会被冰冻住,利用魔法直接攻击巨龙并不如将其引诱到陷阱中造成伤害来得妥当。游戏中还加入了各种各样的谜题,玩家可以根据不同的职业特点以及智慧来解决。 《黑暗弥撒亚》采用了Valve加强版的Source引擎,该引擎的互动性和光影质感表现让《黑暗弥撒亚》更具游戏性,Source引擎注重的是画面得整体效果,特别是人物丰富的面部表情更是刻画得栩栩如生,强大的物理引擎为游戏带来了更真实的效果,场景的交互性得到了增强,在《黑暗弥撒亚》中,不仅墙壁可以被摧毁,桥梁会坍塌,场景中的物品也可以随意移动和损坏,华丽的魔法,紧张的战斗都会让玩家极具临场感。当然,这个是在遵守游戏规则的情况下,在现阶段而言,游戏还不可能达到真实世界的效果,而Source引擎则更接近于真实世界。在庞大的Ashan游戏世界居住着多元化的种族,兽人、精灵、不死军团以及神秘的巨魔等等,他们各自生活在不同区域。《黑暗弥撒亚》是一款全新的传奇“魔法门”世界,游戏也设定了多人模式,最多可允许32位玩家同时在线进行游戏,多人模式包括了简单的死亡竞赛模式和一个革命性的“进化”(Evolution)模式,这会让你尝试用新的装备来联机对战,并获得新的经验。作为“魔法门”系列的全新一作,不单单是玩家对此报以很高的期待,就连制作小组也倾注了万分心血,他们将尽最大努力为玩家提供多样化的可玩性,让游戏的进程更为复杂且富于变化。
最黑暗的故事 (The Darkest Tales)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Trinity Team srls
- 发售:2022年
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文 | 多国
欢迎来到“从此过上快乐的生活”的幸福彼岸!看看小红帽饮食习惯的改变,看看彼得潘影子中到底隐藏了什么,看看匹诺曹长大后成了什么样的怪物......与此同时,不妨帮帮全副武装的泰迪熊完成一个重要的任务。
星球大战:前线2 (Star Wars Battlefront 2)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:DICE
- 发售:2017-11-17
- 类型:第一人称射击
- 语言:繁中 | 英文
《星球大战:前线2》是由DICE制作,EA发行的一款第一人称射击游戏,是《星球大战:前线》的最新续作。游戏加入了一个原创剧情,玩家将扮演一名叫Iden的精英风暴兵,讲述一个从未曝光过的星战故事。本作多人模式支持陆地和太空战,收录了标志性的英雄和大反派,拥有一个深度的升级和自定义系统。
《星球大战:前线2》将有新的游玩方式,包括一个新的单人战役,新的游戏模式,更多时代和更多战舰。游戏定于2017年底(10月或11月)上市,继续采用寒霜引擎开发。本作除了DICE外,还有EA Motive和前《极品飞车14》开发商Criterion联合打造。EA Motive是前育碧《刺客信条》女制作人领衔,应该会负责游戏的单人部分。
鸡皮疙瘩:寂静深夜 (Goosebumps Dead of Night)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Cosmic Forces
- 发售:2020-06-19
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
作为最畅销的“鸡皮疙瘩”系列续作,《鸡皮疙瘩:寂静深夜》这款全新的第一人称恐怖生存冒险游戏现已登陆 PC 平台。体验三个完整章节,在真实的 3D 世界中蹑足潜踪,与令人毛骨悚然的 AI 怪物斗智斗勇!
月亮农场 (Moon Farming)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发: SimulaM
- 发售:2021-03-16
- 类型:模拟经营
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
厌倦了同类的地球农业游戏吗?现在,在月球上扮演一个真正的现代农民! 在新的月球环境中,探索新的农业可能性。在月球上为你的基地准备土地,并在其中进行垂直耕作。当然,这将是前所未有的农业!
犯罪帝国 (Company of Crime)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Resistance Games
- 发售:2020-08-08
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
在《犯罪帝国(Company of Crime)》中,你将置身1960年代的伦敦中心。你将打造声名显赫的犯罪帝国,亦或是组建一支苏格兰场精英别动队,力挽腐败狂潮?跟踪目标,带领亲手挑选的匪帮或者是侦探队伍身先士卒,与敌人展开近身肉搏。
动力驾驶2000 (Power Drive 2000)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Megacom Games
- 发售:2017
- 类型:赛车游戏
- 语言:英文
如果你是复古游戏迷,今天这款游戏不要错过。日前一款叫做《动力驾驶2000(Power Drive 2000)》的赛车游戏登陆了Steam青睐之光(PC)。
正如其画面所示,本作是一款上世纪80年代科幻电影风格的街机竞速游戏。游戏设定在2000年,玩家将驾驶这个技术先进的现代化跑车,而且这辆车还会说话。另外《动力驾驶2000》支持单人和多人联机两种游戏模式。
从演示来看,游戏画面再现了经典的复古简约风格,而且就连游戏中的背景音效也是非常地动感。在游戏内容上,似乎展示的是一个时间赛,因为我们没有看到其他赛车AI。
《动力驾驶2000》由Megacom Games开发,几天前工作室在Kickstarter上开始了游戏的众筹,目标是4.5万美金,目前还有十天的时间。
勇者30:再次降临 (Half Minute Hero: The Second Coming)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:OPUS
- 发售:2014年4月5日
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
再一次,你拥有30秒的时间来拯救世界!
《勇者30:再次降临》是世界上最快RPG更大更难的续作,寻找任务、升级、获取战利品,并且消灭恶魔之王,所有的一切都需要在半分钟内完成!
侠盗猎魔2 (Manhunt 2)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC 掌机 Wii
- 开发:Rockstar Games
- 发售:2009-11-09
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
在一个秘密实验室里进行的实验出现了一个灾难性的错误。Daniel Lamb是实验中唯一的生还者(Leo是Daniel的第二人格,是他黑暗的一面)。The Pickman Project将不择手段地追捕他并阻止真相的泄漏。
疯狂的尖叫在那把你关了6年的阴湿的收容所中回响着。你张开你的眼睛。一具穿着白色衣服的尸体从你颤抖的双手中坠落到地面上。一个沾满鲜血的注射器从你手中滑落。混乱与狂躁在冲击着你全身。你已经不清楚自己是谁或者是为什么会在这里了。
你监仓的门正闯开着。一次选择。一次机会。他们夺走了你的生活。是时候把它夺回来了……
Manhunt2的故事的主角是Daniel Lamb,他曾协助两位博士进行一项秘密实验(貌似与军方也有关系)。实验是一个名为THE PICKMAN PROJECT的秘密武器开发计划,貌似是要把人的善良人格抹杀掉,从而改造成杀人机器。
Daniel Lamb和他的同伴作为志愿者成为实验品(中间貌似还有些什么利益的关系,因为他夫妻争吵的那一段好像就是说他是为了让自己的家人过上好日子而去当志愿者的),去协助Pickman进行实验,不过实验过程出现很多问题,产生了不少副作用(精神失常,人格分裂,暴力倾向,出现幻觉,及与现实世界分不清是真还是假……反正就是精神病,主人公还貌似有点失忆症状)。为了要将事件隐瞒,所有实验品被送去监狱改建成的收容所(说白了就是精神病院),受到粗暴的对待(其实也说不清是哪一方比较粗暴……)。
某一天晚上,一度闪电击中收容所,令保安系统失灵,Daniel决定在自己第二人格Leo的唆使下逃走,而计划的策划者与军方为了掩盖事实真相开始对主人公进行追杀。而主人公也为了寻找真相而不断地去找相关的主要研究人员……
至于Leo是否真有其人就不清楚了,一种说法说Leo是一个穷凶极恶的杀人犯,实验是把Leo的人格加入到Lamb里面去……但可以肯定的是在游戏进程中经常出现的Leo其实只是Lamb幻觉,是他的第二人格。从后面的剧情中也可以看出在实验过程中Leo这个人格控制了Lamb,并杀了他自己的妻子…… 另一个说法是Leo是Daniel人性中黑暗的一面,是Daniel在实验的作用下产生的。
最后在另外一个博士的帮助下,Lamb终于知道了事实的真相,恢复了记忆,并在一番挣扎之后在自己的精神空间里杀掉了Leo这个人格……但之后貌似被洗了脑,组织给了他一个新的身份让他继续自己的新生活……
另一个结局是,Leo又卷土重来,在精神世界中又杀死了Daniel,然后Daniel继续活在人格分裂中。(这个结局是要二周目的)
《侠盗猎魔》系列对于杀戮毫不掩饰的描写令这款游戏成为了游戏史上最令人发指的暴力游戏之一,也由于其特殊的游戏内容而饱受业界争议.游戏以潜入为主,玩家要待暗处寻找时机暗杀敌人.游戏的卖点在于处决系统,也就是在敌人没有察觉的状态下将其攻击致死.处决画面大致分为三个效果,等级越高处决画面越血腥残忍,比如用玻璃插入敌人面部并刎颈或者用注射器狂扎敌人胸部等现实世界中无法想象的血腥场面在游戏中是家常便饭.寻觅阴暗处来隐蔽自己,然后悄声无息地尾随敌人,最后以最快最凶残的方式干掉敌人是玩家在游戏中生存的主要思路。近日,英国电影分级委员会给跨平台发售的成人游戏《侠盗猎魔2》(Manhunt 2)判了死刑,禁止它在英国销售,理由是“从头至尾的冷酷”和“随意施虐”
与此同时,美国的球探足球比分软件分级委员会(ESRB)也将《侠盗猎魔2》定为AO级(成人许可),使它成为电玩史上为数不多的AO级游戏,这也是Take Two/RockStar继《侠盗猎车手》因“热咖啡”被定为AO级之后第二款挑战球探足球比分软件尺度的作品。
虽然ESRB并未直接禁掉《侠盗猎魔2》,但这极大地限制了它的销售潜力,美国几个主要的游戏零售商都不会为AO级游戏备货。
Take Two的发言人称《侠盗猎魔2》应被定为M级,公司不同意将其与AO级挂钩并会寻求变通之道;但家长监督群体认为这个定级再恰当不过了,以非商业化为诉求的儿童维权组织CCFC甚至认为在低幼玩家居多的Wii平台上舞枪弄棒会加剧这种超暴力游戏的后效:“《侠盗猎魔2》的暴力内容和Wii交互式球探足球比分方式结合起来将使游戏所模拟的暴力场面趋近于真实,我们预计这种体验所造成的恶劣影响甚至会更大。”
致命躯壳 (Mortal Shell)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 开发:Cold Symmetry
- 发售:2020-08-18
- 类型:动作角色
- 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《致命躯壳》是一款残酷刺激的深度动作类 RPG 游戏。在这个支离破碎的世界中,您的精神和适应能力都将受到严峻的挑战。您的敌人毫无怜悯之心,只有在生存的欲望中磨炼出的超强感知力、精准度和直觉。控制死去的勇士,搜寻虔诚信徒的秘密圣地,直面可怕的敌人。
狂野星球之旅 (Journey To The Savage Planet)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Typhoon Studios
- 发售:2020-01-28
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
《狂野星球之旅》这是一款由505 Games制作的冒险游戏,玩家似乎扮演一名宇航员,降落到了一个外星球上,没有装备,一个谜团等待玩家去揭开。
一起来玩吧!Oink Games (Let's Play! Oink Games)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC Switch
- 开发:Oink Games Inc.
- 发售:2022-07-07
- 类型:休闲益智
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
全球销量超过100万套!持续发展的游戏制造商Oink Games,带来了他们的作品!与家人、朋友、甚至独自一人,以各种各样的方式玩流行的桌游吧!
特技演员 (Stunt Runner)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Kermdinger Studios
- 发售:2013-08-03
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《特技演员》是Kermdinger Studios开发的一款将在PC和MAC上发行的游戏。这款游戏是2.5D物理解谜游戏,玩家需要引导曾经非常知名的特技演员Smash Johnson来通过每个关卡。因为Smash Johnson的头部受到过撞击,所以他总是傻傻的撞向面前每一个障碍,玩家需要做的就是在障碍前面放置各种道具,让他顺利通过。
恶灵空间2 (Boogeyman 2)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Barry McCabe
- 发售:2017-02-08
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《恶灵空间2(Boogeyman 2)》是一款第一人称恐怖冒险解密游戏,是这个系列的第二部作品,这款游戏采取的是《玩具熊的午夜后宫》的套路,在恐怖的气氛中作者解密与逃生的事情,喜欢的玩家们不要错过哦。
一个独自在她的房间里无辜的女孩发现自己吵醒她的洋娃娃。娃娃和她说话,好像它拥有自己的头脑。这个洋娃娃警告她有一个危险的怪物要来把她带走。女孩觉得她好像是在梦中…但听到感觉是非人的长指甲开始蔓延在壁橱门的声音,十分的真实于是小女孩决定按照娃娃告诉的的做法来做。
潜伏地下 (It Lurks Below)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Graybeard Games
- 发售:2019-05-29
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《潜伏地下(It Lurks Below)》是一款由Graybeard Games制作发行的像素风2D沙盒RPG,采用David Brevik自制引擎制作,综合了《泰拉瑞亚》和《我的世界》的经典元素,玩家将使用法杖战斗,还有锄头一样的工具在随机生成的地下城中进行探索,击杀怪物,收集物品,每个怪物都有自己独特的技能。
风起云涌 (Rising Storm)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Rising Storm Team
- 发售:2013-05-30
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中
《风起云涌》提供粉丝经典的RTS,身临其境和生动情节交错的同时极具挑战游戏者良心的游戏。带领你的部队进入前线,经历战场的激烈,而不是传统的从一个分离的视觉点来控制单位的方式。《风起云涌》也允许支配空中单位,越过屋顶,地球表面甚至地下,这种独特的“垂直”构思引进了多层的游戏方式,这肯定是战略冒险游戏的杰作。游戏体验增强了,从一个简单但仍然有效的控制系统特定剪裁的控制台,这给与玩家简易的单位选择,快速切换和精确部署。
故事背景设定在一个寒冷而荒芜的地球,百年前曾被一件悲剧毁灭了,《风起云涌》里要留意和Echelon和Sai的战斗,生存在这充满敌对和不适于人居住的废墟里。一队超级科技的人群剩余者Echelon在事件之后通过自我冬眠生存下来,同时Sai,一个更大的部落势力,仍然以学到的方式适应他们的周围环境和新的环境中生存。从众多不同方式进化,两个势力间的已经存在的隔阂升级成仇恨,星球的未来正悬于一线……
孢子:银河大冒险 (Spore Galactic Adventures)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:EA
- 发售:2009-06-23
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
在孢子的世界里,你发展你的物种从一个小水珠到巨大的旅行者。有史以来第一次踏出太空船,带着你和你最亲密的盟友,开发全新的充满冒险的世界。完成任务,搜集奖励,然后创造和参与你的任务。
玩一打数额巨大的冒险--解开能量水晶的神秘。在死亡竞技场帮助Barbaros击退Gangor等等。
用32新游戏来升级你的宇宙物种--改变附属物和能力包括Plasma Pulser和Hypnomelder。
创建和参与属于你自己独一的任务,在自己星球和全新的冒险创造者一起。
热力纳斯卡3 (NASCAR Heat 3)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Monster Games
- 发售:2018-09-07
- 类型:赛车游戏
- 语言:英文
《热力纳斯卡3(NASCAR Heat 3)》是一款由Monster Games制作704 Games Company发行的赛车类游戏,本作将为广大粉丝玩家们提供更多赛道,并加强了多人游戏内容,内置在线锦标赛,提供更有深度的生涯模式,新增的极限尘埃巡回赛将提供最真实的生涯挑战,该模式让可以玩家在8条新赛道上驰骋,打造真实的纳斯卡职业竞速生涯体验,包括纳斯卡世界露营卡车赛,纳斯卡无限通信系列赛,还有鬼爪能量饮纳斯卡杯系列赛。玩家还能精英自己的车队。