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STG战地62025年10月10日
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AVG小小梦魇32025年10月10日
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RPG宝可梦传说 Z-A2025年10月16日
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ACT忍者龙剑传42025年10月21日
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RAC破坏创造王2025年10月28日
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ACT使命召唤:黑色行动72025年11月14日
近期大作
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ARPG羊蹄山之魂2025年10月2日
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SPGEA SPORTS FC 262025年9月26日
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ACT黑帝斯22025年9月26日
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ACT寂静岭f2025年9月25日
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RPG空之轨迹 the 1st2025年9月19日
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ARPG消逝的光芒:困兽2025年9月19日
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Raven Studios and Amaze Enter
- 发售:2009年5月1日
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
《X战警前传:金刚狼》是一款以金刚狼为主角进行游戏体验的动作冒险游戏,通过该游戏,玩家可以体验并深入了解电影的故事主线。游戏设定在多个鲜活的真实世界,以挑战玩家磨砺角色的动物本能为主题,从而揭开隐藏的危险,猎杀并摧毁敌人,以及在揭开金刚狼的悲惨过去的同时应付各种看上去似乎无法应对的状况。 利用终于出鞘的尖锐而又坚硬的利爪,这位未来的X战警发动着快如闪电的战斗、回避动作、深度连击遗迹一系列残忍的终结技。金刚狼不仅仅是将伤害大量地施与敌人,与此同时——他自身也遭受着伤害,然而拜他的突变再生力量所赐,在玩家可以目击到他的伤痕之前,他的自身即可痊愈。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC Switch PS4
- 开发:Nippon Ichi Software, Inc.
- 发售:2018年10月23日
- 类型:角色扮演
- 语言:英文 | 日文
《魔界战记5(Disgaea 5)》是由Nippon Ichi Software, Inc.制作的一款战略RPG游戏,游戏讲述了最强最恶的魔帝“虚空黑暗”支配了许多魔界,他所率领的军团“失落”是世界上最为穷凶极恶的,其数量传闻有100亿之多,可以说魔界中已不存在反抗他的事物存在。但是魔界是十分宽广的,对于虚空暗黑以及他的属下抱有憎恨的魔王们,都为了能够完成复仇而悄然站在了舞台之上。主角将扮演其中的魔王,加入反抗大军对抗“虚空黑暗”。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360
- 开发:Crystal Dynamics
- 发售:2006年4月7日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
为扭转前作的不利影响,继续谱写“古墓丽影”这段传奇,在更换了制作班底后,《古墓丽影 传奇》诞生了,而这次我们熟悉的劳拉第一次以新的造型亮相,魔鬼的身材、天使的脸庞再一次征服了世人的眼光。 本作的故事从劳拉对幼年发生在尼泊尔的一次空难的回忆中开始,那次劳拉和她的母亲侥幸生存,并发现了一处遗迹,出于好奇,劳拉触发了古迹中的机关打开了一扇时空之门,刹那间所有的一切包括母亲都在劳拉的眼前消失了。为了寻找母亲以及亚瑟王神剑的碎片,劳拉再一次踏入了世界各地的遗迹展开调查。 与系列前作相比,《传奇》除了让解谜要素更丰富外,更注重了攀、爬、滚、打等动作要素,操作性上也以追求简单、流畅为宗旨进一步改良。而本作作为次世代版本,画面上也不负众望,遗迹中石头的重量感、劳拉丰富的表情、水中的气泡等细节都很好地在游戏中表现出来。 游戏特性: 劳拉变活了:双枪和主角的构图中增加了多边形数目,游戏的动力系统取得显著的进步,使劳拉更符合时代潮流。 回到古墓:劳拉新的探索旅程将她带到失落的远古领地,那里守护着过去的秘密。 流畅的动作:经过修正的控制系统使角色的动作更加流畅。 动力系统聚焦于连续的动作,让劳拉获得了通过任何障碍物的能力,并使角色与周围环境产生交互作用。 移动和射击:劳拉的运动技能与枪支使用通过独特的标志性动作相联系。 多样的玩家选择:机智运用周围环境,利用技巧和武器战胜困难。 物理、水源、火焰系统使劳拉所处危险的环境更加真实,对玩家提出了新的挑战。 拜访多种多样的奇异地点,包括远古坟墓,危险雨林,积雪山麓,并经历穿插其中的众多意想不到的惊险场面。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC PS4
- 开发: Daniel Mullins Games
- 发售:2021年10月19日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《邪恶冥刻Inscryption》是一部墨黑色卡片主题的冒险史诗,融合了Roguelike牌组构建、密室逃脱以及心理恐怖元素,为玩家献上一杯血腥的冰沙奶昔。比玩法更黑暗的,是卡牌上冥刻的内容……
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Ice Lava Games
- 发售:2020年10月11日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
体验维京人的生存方式,航海、探索、贸易、组建舰队,带领你的异教徒军队去立下赫赫战功,书写一段维京传奇。作为首领的你拥有诸多选择,也相信你一定能找到只属于你的维京之路。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:timesymmetry
- 发售:2013年4月13日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
timesymmetry 制作发行的一款快节奏STG射击游戏,3D俯视视角,结合了一定的战略元素。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Puppy Games
- 发售:2013年3月19日
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
人类已经被邪恶的机械敌人所灭亡,你的任务是为人类而报复,避开猎人、小塔、布雷舰、炸弹和子弹的攻击,消灭邪恶的四大元凶 Leiunitas 、Bellum 、Lues 和 Letum! 你将在此过程中获得更强大的力量。
简单明快的电子风格游戏画面令人回忆起街机时代的快乐,色彩绚丽的光影效果和看似奇怪却极富个性的角色设计也让游戏更具吸引力。游戏的音乐可谓游戏的一大成功之处,不仅凭借音乐得奖,游戏音乐的出色效果令游戏进行更加有趣,让人欲罢不能。
游戏的操作非常简单,不外乎控制角色的移动和射击,游戏开始后并不困难,给玩家一个逐渐的熟悉过程,并且操作手感出色,玩起来十分舒适。奇幻风格的游戏给人的感觉十分另类,游戏虽然看上去简单,但是可玩性还是相当出色的。末世的故事主题也非常有趣,作为一款射击小品可以带给你繁忙之余的放松和休憩。游戏开始和进行都非常简单,可以快速上手和随时进行,在线分数系统可以让你的成绩和全世界的玩家进行比赛,特别是奇幻的游戏音乐非常值得一听。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Tomilano
- 发售:2016年8月27日
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
在《Toon Ocean VR》中,孩子们可以与一个虚拟的海龟进行互动,进行一些益智类的小游戏。游戏中的许多操作并不需要使用手柄,简化的操作能够使孩子们更好的探索海底、在游戏中获得放松和球探足球比分。
《Toon Ocean VR》中,家长可以在普通屏幕上观看游戏画面,通过电脑控制游戏,设定游戏的限制时长。以此来更好帮助家长们的管控孩子的游戏内容和时间,方便亲子间的互动。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Miju Games
- 发售:2024年4月10日
- 类型:模拟器类
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
您被派往一个敌对星球执行一项任务:使之适合人类居住。 您必须生存,收集资源,建立基地和机器,才能加热地球,创建具有足够氧气的大气层并最终对整个地球进行地球工程!
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Zeroscale
- 发售:2011年9月20日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《拆迁公司》是一款全新的动作游戏,在游戏中,您将扮演拆迁工人,通过利用各种工具和武器,来完成拆迁的工作
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:The Chinese Room
- 发售:2024年6月18日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
1975年。苏格兰海岸附近的贝拉德石油钻井平台突发灾难。你必须前往摇摇欲坠的钻井平台,从完全不合逻辑但又现实存在的异界恐怖之中,拯救被困的船员。
玩家要搜寻船员,尽力帮助他们逃生。在被海水淹没的廊道和暴雨肆虐的外甲板上奔跑、攀爬和游泳。勇敢面对一个令人心悸、冷酷无情的敌人。诚心祈祷终有一天还能再次见到家人。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Gaijin Entertainment Corporation
- 发售:2012年4月21日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文 | 日文
《时光之刃》在关卡上呈现出多变的样貌,而且都给笔者心旷神怡的感觉。不管是被太阳照到就会扣血而死的炙热沙漠,还是极为残酷的冰冷之地,从头到尾没有重复的场景,让笔者在游玩过程中总是充满期待地迎接下一关。敌人的美术设计颇佳,不管是人类、昆虫、死灵等各种类型敌人皆是。 在特效上,《时光之刃》完美的呈现出技能的爽快感,当玩家越玩越上手之後,更可以让观看的人发出惊叹的赞美。加上武器造型会跟随不同武器随之变换,女主角步美 (Ayumi)到达寒地时也会换上冬装,可惜的是不是越穿越少而是越穿越多(被拖走)。 在画面上的缺陷可能只有掉帧,但并不明显,只有在使用时光回溯时,游戏大量地利用了动态模糊,久了会令笔者不舒服,虽然大量使用时光回溯加上技能效果,看起来画面很华丽很爽,但在重复回溯时光发动多重攻击时笔者常觉得眼睛痠痛,可能是笔者没有修练血轮眼吧XD。 《时光之刃》在音响上似乎找不到甚麼缺点,各关的配乐似乎都结合了画面的呈现,让笔者有一个非常愉快地游玩经验。各角色的配音都非常到位,连游戏中常常捡到的笔记,该笔记的配音也相当不赖,甚至是游戏中少数出现的人类,也有不错的声音表现。技能音效上更是震撼,让玩家在战斗过程中可以爽快的享受声响的效果。整体游玩过程也找不到甚麼冷场,令笔者非常意外《时光之剑》是《X级美少女》的续作。 在操作系统上,指令算是刚刚好,技能必须使用复合按钮这点,刚开始会有些不适应,但稍微熟悉一下便可上手。时光回溯这部分不太好拿捏,如果只是单纯解谜的部分还好,但有时必须将其运用在战斗上,常会使人措手不及。 虽然自动存档的出现有时会造成小小的停格,但就结果来看笔者反而要称赞《时光之剑》,当步美不小心摔死或是战死後,游戏几乎是马上就回到上一个检查点,令人赞叹。也因此笔者玩到後期反而会期待那小小的停格出现,相当奇妙。 而在战斗难度上,可能对於不擅长动作解谜的玩家会比较不友善,虽然游戏随处有提示,但要同时熟练地运用多个技巧有其难度,游戏难度相对於目前市面上动作游戏而言可说是较难,比较不平易近人这点算是有点可惜。但相对的,喜欢高难度硬派的动作游戏玩家必定可在游戏中获得满足。 虽然故事前半段女主角也在瞭解自己身在何处,顺便寻找自己的夥伴,而到了游戏中後期,资讯渐渐抽丝剥茧,女主角算是有了目标。如此这般的铺陈算是中规中矩,可惜笔者并没有因此相当投入其中的剧情表现,反而是场景的设计让笔者更想到下一个地点去探索;至於结局算是没甚麼爆点,但看起来续作的可能性还是有就是了XD 单机长度大约8小时左右,而且系统设计会让笔者更想玩第二轮,原因是因为在第二轮会有更强力更丰富的宝物配件。 而线上有著类似攻略城池的遗迹守护战,挑战奖励的丰富程度让笔者也沉迷好一阵子,加上拿到的奖励武器配件可以在单机使用,更是大幅提升该模式的耐玩度,只可惜《时光之剑》几乎没有甚麼宣传,在笔者游玩此游戏写作评论时,线上几乎是属於无人的状态,相当可惜。或许日後会有更多玩家加入,一同体会本游戏的乐趣。 《时光之刃》在近期算是相当难得好玩的动作游戏,很难让笔者再联想到前作的《X级美少女》,完全是大幅度的进步。喜爱动作解谜的玩家,更是不能错过这款融合时光回溯《时光之刃》!
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Crunchy Games
- 发售:2016年5月11日
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
美国游戏厂商Crunchy Games宣布,旗下横向卷轴多人在线动作游戏《StarBreak》正式在Steam平台上市。
Crunchy Games表示,《StarBreak》受到《恶魔城》、《银河战士》系列游戏的启发,加入多人在线的游戏元素重新构思,此举允许50名玩家可以一起攻打敌人与BOSS怪,同时进化个人的角色,并且获取不同的武器与能力。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Ellada Games
- 发售:2018年9月26日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
《死人之国(Niffelheim)》是一个2D的涉及到行动和探索的电子类游戏,全手工绘画完成,游戏的故事情节是基于挪威的幻想而创作完成的。游戏的内容包括:战斗,建设城池,制造武器,探索地下世界,征服敌人土地等不同的项目。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Gone North
- 发售:2014年5月28日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《叔叔的传说》是一部第一人称平台冒险游戏,一个小男孩要去寻找他失踪的叔叔,但却到了一个他从未想象过的世界。在叔叔神秘发明的帮助下,你可以跳得非常高非常远,去发现有关叔叔下落的线索。在旅途中,你会碰到许多能够帮助你的奇幻生物。动作是本作游戏性的核心部分,使用钩爪飞跃让你体验超棒的速度感和自由感。
游戏特色
钩爪:这种装备带给你前所未有的速度感、流畅感;
探索世界:在一个令人激动的奇幻世界进行探索——从天堂般的洞穴到失落的文明,以及神秘的大陆;
着重剧情:在寻找叔叔的炉路上,你会遇见经历过各种故事的生物。慢慢探索世界,你会更深入地了解整个剧情;
非暴力游戏:《叔叔的传说》是一部第一人称游戏,但游戏本身是非暴力的,着重强调剧情和氛围渲染。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
- 开发:育碧
- 发售:2019年3月29日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
本作剧情设定在1753年至1783年间 ,场景主要发生在纽约和波士顿。主角是一位叫康纳的英美混血儿,父亲是英国人,母亲是美国原住民。在《刺客信条3》的开局阶段,玩家将体验康纳的父亲,到了第四章就会体验康纳的生活,当时他由莫霍克族(原住纽约州的印第安人)抚养长大。在英国殖民者进攻并烧毁了康纳的村庄后,他最终走上一条对抗暴政(和圣殿骑士)的道路。本作的故事仍然以刺客组织与圣殿骑士的斗争为主线。 由于故事发生在美国独立战争时期,主角将会在游戏过程中遇到众多著名历史人物,乔治·华盛顿、本杰明·富兰克林、查尔斯·李等人都会悉数登场。其中主角与华盛顿的互动将是本作中的核心关系之一,查尔斯·李将是本作的最终BOSS。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:NEKONEKO-SOFT
- 发售:2023年8月8日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 日文
跨越国家、时代和疆域的争论,英雄用传记、人民用历史堆叠论据。尽头,什么在等待着我们呢?为纪念猫猫社20周年,由片冈智首部完全独立执笔,中日创作者共同制作的的“历史穿越系”长篇连载全篇,凝聚于此。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Eternity Studios
- 发售:2017年11月2日
- 类型:休闲益智
- 语言:英文
《Wanderlust》是一款由Eternity Studios制作发行的第一人称冒险解谜游戏。玩家将在一位吸食非法药物上瘾者的梦中踏上一段漫长的旅程,探索各式各样的世界。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Flagship Studios
- 发售:2007年10月31日
- 类型:动作角色
- 语言:简中
基本介绍 暗黑之门 《暗黑之门:伦敦》(Hellgate: London)是一款角色扮演游戏,由《暗黑破坏神2》原班人马组成的旗舰工作室主刀开发。 《暗黑之门:伦敦》讲述了从现在起25年之后,即人类在与恶魔的战争中失败之5年后,隐藏在地下世界(Underground)的人类为重返地上世界而奋斗的故事,连接游戏的玩家都会聚集在这个地下世界,然后志同道合的人之间组成团队,到以特殊地宫的概念生成的地上世界展开战斗。由于在之前的大战中人类战败,幸存者们于是转入地下世界藏身,5年后为夺回被恶魔占据的地上世界而再次战斗,这里充满了大量的坟墓、下水道、地铁站等极具伦敦特色的建筑。 同大多数的RPG游戏一样,《暗黑之门:伦敦》也使用了较为传统的理念。例如,游戏内容和关卡任务都是动态生成,大量的武器运用,各种特色物品装备的选配,而且更为注重团队冒险等。 暗黑之门:伦敦 海报照(12张)在单人战役和多人合作模式当中,武器和技能甚至“玩家PvP对抗系统”设计非常精良,能够与整个游戏系统完美地结合。不过由于武器的平衡性问题,在本作中玩家并不能随心所欲地选择角色。 相较其它RPG游戏,本作在游戏体验方面最大的特色就是有四分之三的场景使用的都是第一人称视角。正如制作人Roper所说:“正是第一人称视角的使用,使得游戏环境在视觉感受方面更为丰富多彩。”在游戏过程中,玩家通过所扮演角色的角度来感受整个魔幻世界在视觉上带来的震撼。这一点至关重要,因为游戏内容和关卡任务都是动态生成的,在探索街道、胡同和大楼的过程中,无法知晓下一步会发生什么,此外,系统还会随机生成一些秘密地带,甚至一些很特别的内容。总之,关卡任务、物品装备、事件和难度等级都是依据玩家所在团队大小来决定的。由于游戏并没有明确规定组队的人数上限,玩家可以任意发挥。 暗黑之门:伦敦 游戏照(14张)据制作方称,玩家在游戏中所面对的魔兽种类极大丰富,比如,其中就有一些不停地滴着粘液,能够吞食人体躯干的怪物。总体上看,这些魔兽主要分布在四大地区。以下是四类主要的魔兽: (1)Beasts:这是一种攻击力中等的外型类似小狗的怪物,通常能够延着街道进行长距离的弹跳和奔袭; (2)Necros:这是一种蛇型怪物,以吞食人体躯干为生; (3)Spectral:能够不断地飘浮,主要吸收尸体转化为自身能量; (4)Demons:攻击力与智能度都很高,具备强大的科技和武器,相互间能够进行即时的交流。 在本作中,要消灭如此众多的魔兽,需要玩家经过卓绝的努力。因此,大量的武器必不可少。同大多数网游类似,《暗黑之门:伦敦》的武器融入了多种属性,造型独特,种类多达100余种。与《暗黑破坏神2》不同,除了打击魔兽外,还能对周遭的环境造成物理损坏。根据类型的不同,打击效果差异明显,比如,其中的Vulcan Bolter,就能同时对付4到8个目标。而面对防护力极佳的大批魔兽的潮水攻势,追求攻击方式的多样化是明智选择。可以装备多种武器,在惊险的混战中将派上很大用场。此外,在对战过程中,武器还能进行升级,性能大增,这主要是通过相关的能量槽来标识的。 游戏取材于但丁的《神曲》,思想者是罗丹用以象征但丁的形象。一个强有力的巨人弯腰屈膝的坐着,右手托腮,嘴咬着自己的手,他默默凝视着下面被洪水吞噬的苦难深重的人们。这个地上世界就如《暗黑破坏神》,每当玩家连接游戏时随机生成,使得玩家随时能够体验到新鲜的感觉。 主导游戏开发的David Brevik说明到:“虽然该游戏以第一人称为基础,但我们会让它成为一款即使是对FPS游戏毫无经验的玩家也可以轻松的掌握并享受其中乐趣的游戏。”玩过《暗黑之门:伦敦》的话,就觉得游戏并不像FPS游戏那样要求正确的瞄准或敏捷的反应,倒是更接近使用多种技能和武器的动作RPG游戏《暗黑破坏神》。使用符合未来世界感觉的多种形态的武器时,会感受到《半条命》的网络版本般的乐趣;或使用刀剑类武器时就转换为第三人称视点,感受《魔兽世界》般的美妙的乐趣。所以,David Brevik将《暗黑之门:伦敦》定义为MMOFPS 动作RPG游戏。就如《暗黑破坏神》成为动作RPG游戏之祖先一样,《暗黑之门:伦敦》创造了新的游戏类型。 编辑本段游戏背景 血僵尸 2032年,一度繁荣景象的城市――London(伦敦) 变成了废墟。天已变得昏暗不堪,世界也成了与现实隔绝的地方。从 London(伦敦) 开始的这场大变革的混乱给人类社会蒙上了巨大的阴影。数个世纪以来,由于人类不相信超自然的现象只信奉科学的结果,魔界和人界的差距逐渐拉大。人类不相信存在于地下的黑暗世界,因此而失掉了对恶魔的警惕心。人类只相信肉眼所见的,以及可分析、可研究,可证明的存在,与此同时恶魔也开始筹备攻打人界的计划,等待着机会。 回顾历史来看,恶魔们的暂时的侵略从来没有成功过,它们在人界从没维持过物理形象。 无实体的幽灵形态的恶魔们为了将世界变成自己的国度,一直以来都虎视眈眈的等待机会。魔界因被人界流放的人而成了饱和状态,所以它们渴望更为广阔的世界,人界是它们最终的目标。 恶魔们聚集力量,成功的实现了叫做‘ Harbinger:先驱者’的较小而隐秘的恶魔具有物理形象的试验。近而成功的让数百只 Harbinger 分散隐藏至人界,并且隐秘的向古代之力量集中的地点移动。 Harbinger在每个地方都实施血祭,为恶魔的侵略铺路。魔界和人界的界限最终被冲破了。 恶魔军团通过 Harbinger 搭建的巨大的 (Hell gate:地狱之门) 大举侵入时,人界都没来得及采取真正意义上的抵抗,就无力的倒下去了。人类制造的任何武器对恶魔 游戏《暗黑之门:伦敦》截图(15张)都没有用,只要稍有抵抗恶魔就蜂拥而至。恶魔军团的特征就是,不具有任何战略性的军事目标。在没有任何可卡断的补给线、可暗杀的将军以及加以炮击的本部的状态下,战争仅几周就以恶魔的胜利结束了。人类创建的国度就这样灭亡,恶魔们开始了将人界转化为恶魔世界的‘ The Burn :燃烧’的工作。 但,人类是具有强韧的生命力的种族。他们隐藏在地下世界,为生存与恶魔展开了战斗,筹备着对恶魔的反击。到处形成了小规模的抵抗势力,同时他们也掌握了特殊技能。 不被恶魔发现隐身移动的方法; 制造古代时期的被遗忘的武器的方法; 控制魔法的神秘的力量的方法。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发: Valsar
- 发售:2018年7月6日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文
《地牢战争2(Dungeon Warfare 2)》是地牢战争的正统续集,它是一款具有挑战性的塔防战略游戏,让您成为地下城主来捍卫您的地牢,用最致命的陷阱和阴险的装置来抵御贪婪的冒险者和想当英雄的家伙。