即将发布
近期大作
女巫悲歌 (BLACKTAIL)
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC
- 开发:THE PARASIGHT
- 发售:2022年12月16日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
在由THE PARASIGHT工作室推出的第一人称动作冒险游戏《BLACKTAIL》中体验原汁原味的经典斯拉夫民间传说,打造芭芭雅嘎的传奇。你将体验到把激烈的弓箭战与黑暗的剧情融为一体的独特游戏风格,她将成为森林守护者,还是孩子的梦魇?
尘埃4 (DiRT 4)
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Codemasters
- 发售:2017-06-09
- 类型:赛车游戏
- 语言:英文
《尘埃4》是经典越野赛车系列《尘埃》的正统续作,本系列游戏以火爆的越野赛车和更加贴近真实的天气及画面效果而吸引了众多的粉丝。
F1 2010 (F1 2010)
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360
- 开发:Codemasters
- 发售:2010-10-07
- 类型:赛车游戏
- 语言:日文
《F1 2010》是2010 F1世界锦标赛的官方游戏,其中包括即将到来的新赛季中所有的正式车队,车手以及赛道。《F1 2010》将含有一个职业模式,以及冠军模式,大奖赛和计时模式,都会让您乐于忙在其中。另外《尘埃2》中所表现出的车辆损毁系统、全天时系统以及多人模式等元素等会在本作中体现出来。
《F1 2010》将最大程度地还原2010年世界一级方程式大奖赛,所有参赛车队及车手都将一一收录。自然,这其中更少不了车王舒马赫的身影,而新加入的韩国站比赛同样不会在此作缺席。
Thymesia:记忆边境 (Thymesia)
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC
- 开发:极度边缘工作室
- 发售:2021-08-09
- 类型:角色扮演
- 语言:繁中
《Thymesia:记忆边境》是一款高难度的动作角色扮演游戏,除了节奏快速的战斗场面,还有精细复杂的瘟疫武器系统。 玩家将在一个死亡蔓延的国度扮演名为“Corvus”的神秘人物。狩猎敌人、运用疫病的力量,寻找自身记忆中的真相。
火箭竞技场 (Rocket Arena)
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC
- 开发: Final Strike Games
- 发售:2020-07-15
- 类型:网络游戏
- 语言:简中 | 英文
在《火箭竞技场(Rocket Arena)》里,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验。掌握英雄的独特火箭和能力,统治竞技场,并成为冠军。
刺客信条:影 (Assassin's Creed Shadows)
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC PS5 XboxSeriesX
- 开发:育碧
- 发售:2025-03-20
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
今日(5月14日)育碧官方宣布,日本背景的《刺客信条:Red》正式定名为《刺客信条:影》(《Assassin's Creed Shadows》), 首部预告片将于北京时间5月16日零点公开。
超级地下城战术 (Super Dungeon Tactics)
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC
- 开发:Underbite Games
- 发售:2016-12-15
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《超级地下城战术(Super Dungeon Tactics)》是由Underbite Games制作发行的一款回合制策略游戏。游戏中玩家需要建立一个公会,招募各种英雄,对抗黑暗。每个英雄都给公会带来了一套独特的能力,他们是由你选择的英雄,会被派去完成每一个冒险。
吸血鬼莱恩:背叛 (BloodRayne Betrayal)
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC
- 开发:Abstraction Games
- 发售:2014-05-01
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
莱恩回来了,她已经加入了全新的冒险旅程!
这个性感的半吸血鬼拥有超乎常人的力量、速度和敏捷度,她被吸血鬼追捕组织Brimstone Society招募,去执行最后一项任务,在Brimstone成员和一位神秘朋友的帮助下,莱恩潜入了目标城堡的庄园,干掉一大批恶魔,并一劳永逸地解决了恶魔之主。
星球大战:前线 (Star Wars: Battlefront)
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:DICE
- 发售:2015-11-19
- 类型:第一人称射击
- 语言:繁中 | 英文
《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》是一款由DICE制作EA发行的第一人称射击类游戏,最大的特色是将《星球大战》电影中的角色、车辆和武器融合到了一起。游戏中拥有爽快的组队射击、超大地图、大量的敌人、大量可驾驶的车辆等,是一款硬派的多人动作射击游戏。
尽管《星球大战前线》是一款注重多人体验的游戏,但它依然有一个单人游戏部分可以让玩家同电脑控制的敌人进行战斗。除了这种即时动作模式外,游戏还提供了另外两种不同的单人模式。一种是历史战役模式,另一种是银河征服模式。游戏中有多个银河征服战役,但实际上这种模式与通常的战役没有太大的区别,只是更换了部分大场景。
异形侵袭 (Unstoppable Gorg)
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC XBOX360
- 开发:Futuremark Games
- 发售:2012-01-20
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
由Futuremark Games制作、Headup Geames发行的动作游戏《异形侵袭(Unstoppable Gorg)》将于明年登陆Xbox 360和PC。
《异形侵袭》是一款太空塔防游戏,玩家要通过在各个行星周围部署卫星、人造卫星和空间站来保护太阳系,抵挡一群可怕异形的进攻。
故事背景是这样的:1906年由于发现火星运河而成名的人类科学家Percival Lowell提出了“X星球”的理论,他认为在海王星外的一个新的星球可以解释外太空气态巨星轨道上的异常之处,于是开始研究这颗神秘的X星球,一直继续到1930年发现冥王星之后。1951年这项研究出现突破,一艘深空观察船在海王星轨道之外发现了所谓的X星球。更神奇的是,这颗星球有生物居住。于是人类派出多艘飞船,带着地球的问候前去拜访,但是该星球上的陌生种族Gorg派出一支庞大的舰队以及成千上万的飞碟,径直向地球飞来,并沿途摧毁一切事物。
与其他塔防游戏不同的是,本作中即使部署了你的人造卫星之后,还是可以移动它们的。当异形进攻时,你可以沿着轨道移动人造卫星到最佳防御位置。可以说是塔防游戏的革新之处。
游戏的任务是防守屏幕位于轨道中央的空间站。这个空间站周围有3道以灰色显示的圆形轨道,每条轨道有一定数量的“栏位”,显示为灰色的圆盘,这就是用来部署人造位置的地方。在屏幕边缘是2个异形母舰,释放一波波的异形进攻。异形会沿着发光的路线进攻,你可以据此来预测进攻方向,做好防御准备。你也可以随时转动轨道,以重新定位人造卫星。但异形不会白白挨打,它们会用导弹和太空死光进行攻击,对你的人造卫星造成伤害。你可以用资金开发新的人造卫星,或者对它们进行升级和维修。
圣纳泽尔之翼 (Wings of Saint Nazaire)
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC
- 开发:Howard Day, Jan Simon and
- 发售:2016年
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
该作品由Unity游戏引擎打造,根据开发者的意思,这款游戏将设计成一款易于上手但难于精通的游戏,通过较低的门槛让玩家进入游戏并进行飞行,即便是菜鸟也能享受到很多的快乐,但同时提供足够多和高难度的游戏内容供核心向玩家体验。
“水平高的玩家,这里举个例子来说,会使用推进器来进行加速和规避,并能够选择合适的武器来对付迎面而来的敌人。他们能够一直保持较高的能流,应对各种情况。”
这款游戏是一款三人开发的作品,开发者为Howard Day, Jan Simon和Daniel Hoffman。
开发团队希望能在Windows/Mac/Linux上免费发行这款游戏。
半影:黑色瘟疫 (Penumbra Collection)
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC
- 开发:Frictional Games
- 发售:1970-01-01
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
发布了原先计划的三部曲的第一章《半影:序曲》之后,这个系列看起来要改成上下集了。今天,半影的第二部,同时也是终结篇《半影:黑色瘟疫(Penumbra:Black Plague)》 , 由游戏的出版商Paradox Interactive宣布开发。 现在还不知道 Black Plague的故事细节 ,不过应该是从上集结束的地方继续下去.在《半影:序曲》中主角收到以为死去多时的父亲来信而来到寒冷的北方,进入一个神秘的铁舱,在远离人烟的地方,寻找着父亲的脚步。 Penumbra原先是开发来展现一个新的技术和 独特的物理成象,这一点在《半影:黑色瘟疫(Penumbra:Black Plague)》 中还将继续。
龙腾世纪:起源-觉醒 (Dragon Age Origins)
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC
- 开发:BioWare
- 发售:2009-11-03
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
故事设定在《龙腾世纪:起源》之后的Amaranthine大陆。玩家扮演Grey Warden,试图建立传奇战士的新秩序。玩家将沿着这个主线故事发现Darkspawn更多的秘密,也会遇到许多致命的新威胁,比如Inferno Golem、Spectral Dragon还有一位自称“建筑师”的敌人。幸运的是,《觉醒》提高了等级上限,玩家也将获得新技能、新咒语和新物品等,以提高自己的战斗力。
玩家可以导入并修改《龙腾世纪:起源》中的角色,使其更加个性化。玩家也可以建立新的Grey Warden。还有5个新的成员可供玩家选择招募。
根据Bioware的创始人Ray Muzyka透露,“《龙腾世纪:起源之觉醒》兑现了Bioware对玩家的承诺,我们制作了新的故事,丰富了游戏的内容。玩家将更加了解整个故事。”
国家的崛起:王座与爱国者 (Rise of Nations, Thrones)
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC
- 开发:Big Huge Games
- 发售:2004-4-27
- 类型:即时战略
- 语言:简中
被美国《PC Gamers》杂志誉为“游戏设计的二十五个上帝”(Game Gods)的著名游戏设计师--布莱恩雷诺兹(Brian Reynolds),在成功打造了两部巨作--《文明2》和《半人马座》后组建了自己的游戏开发公司,于去年成功的完成了史诗般的RTS巨作--《国家的崛起》,《国家的崛起》被国内外众多专业游戏媒体评选为年度最佳RTS游戏,更是被Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏。根据官方消息,《国家的崛起》的资料片整装待发,不久将会和广大玩家见面。
资料片命名为《国家的崛起:王座与爱国者》,预计将会在今年4月28日在北美上市,《国家的崛起:王座与爱国者》的英文官方网站也于近日正式开放。游戏将会增加许多的新元素,值得每一个文明和RON玩家期待:
*更加多样性的国家:玩家可以在单人战役和多人联机对战中使用六个新的国家:易洛魁、拉科塔、美国、荷兰、波斯和印度。每个国家都又它自己的强项和特殊单位。比如拉科塔没有国家边界线,美国的舰队不需要将军在身边也可以在任何地方隐藏起来。
*新的战役和剧情:四个基于现实历史题材的战役和130个新的剧情(数量够惊人的),这四个新战役是:亚历山大、拿破仑、新世界和冷战。
*可以选择政体:现在在游戏中玩家可以选择国家的政体了,总共有6个政体给玩家选择,从社会主义到资本主义,从专制到共和。每一个政体都会可能是大家不得不使用新的战术和策略。每种政体都将有一个唯一的爱国者单位,给战争带来多样性的奖励。
*新的单位:共增加了超过20个新单位。包括魁梧的波斯战象,武装的荷兰商人,还有独特的船只和补给车。
*资料片还新增加了三个新的世界奇迹:
紫禁城:1407年在北京修建的紫禁城,中国皇帝的宫殿,直到1912年才允许普通人入内。(这个大家应该很清楚的吧)
红堡(Red Fort):使用红色砂岩建造的巨大要塞,建于1618年,是南亚次大陆君主的宫殿,座落在亚穆纳河的西岸,是旧德里的古迹之一。外墙有1.5里长110英尺高。
空中花园:缘故的七大奇迹之一,尼布甲尼撒二世为他的皇后修建,位于古巴比伦,公元前600年建造。
著名的回合制策略大师、天才设计人席德·梅尔的老搭档,上述两项身份足以让我们对布莱恩·雷诺德充满敬佩。对于喜欢回合制策略的玩家来说,由他担当主创工作的《文明2》、《半人马座阿尔法星》都带给了我们很多的乐趣,这两款作品也为这个类型的发展做出了巨大的贡献。上个月,布莱恩·雷诺德在“国际游戏节” (IGF)上向世人展示了他的最新作品《国家的崛起》,立刻吸引了在场所有人的眼球,因为这款游戏不再是布莱恩·雷诺德所擅长的回合制策略,而是节奏更为紧张刺激的即时策略。
就好比同一位母亲所生的孩子,《国家的崛起》拥有《文明》系列的许多特性,然而二者最大的不同之处就在于玩家由《文明》中间接的宏观调控者一跃成为直接的指挥者,也许说他是RTS版的《文明》更容易让你理解你在这两个游戏中角色的转变。尽管《文明》中的发展经济、国力及科技的竞争让我们迷恋,但仍有为数不少的人不喜欢这种方式,他们更热爱战争,战争狂们所热衷的不是这间接的参与,而是亲自投入战火。这也许是雷诺德开发这款即时策略游戏的目的,他想把那些战争迷们也吸引过来,拥有策略和战略双项特性再加以RTS的刺激或许能达成他的梦想。
然而,倘若你以传统RTS的眼光去看待《国家的崛起》,脑海中条件反射的出现探路—采集资源—训练战斗单位—侵略的模式,那么你就犯了大错误,我已经说过,他是RTS版的文明,拥有《文明》特性的游戏又怎么可能是那个样子!首先,游戏引入了一项名为“国境”的概念,就好比真实世界中每个国家都有自己的疆土,其他国家无法在别人的领地上建造和采集资源一样,当你建造了村庄后,地图上便会出现一条国境线,敌人无法逾越此线来建造房屋和抢夺你的资源。之后通过创建更多的村庄、城市,发展科技文化便能进一步扩大自己的领土。完善的外交政策有时比军事征服更为重要和有效,与他国结盟后,你可以到他的领土上采集资源,双方还可以成为贸易伙伴,彼此往来做生意,交换各自需要的资源。然而,倘若你在“利用”完盟国后就一脚踢开,那么你将会为此付出惨重代价,你会发现自己的资源大幅度的减少,结盟的时间越长损失得越多,这就是毁盟的代价。
游戏总共有18个文明,就数量而言已是足够了。并且我们几乎找不出每个文明之间的共通处,他们都有着自己的特色,优势和弱点。每个文明都拥有一项特殊科技和两种以上的特殊兵种,这些特殊兵种会随着时代的变化而升级自身能力,间谍的作用变化最能说明这项设计的好处,游戏赋予了间谍多种克敌制胜的方法,如暗杀、偷窃乃至贿赂。侵略绝对不是游戏的最佳获胜方法,即便你拥有高人一等的兵力,你也别想向其他RTS一样用鼠标编几个队就挥军直捣敌人老巢并将那里移为平地。从理论上,《国家的崛起》中可以不废一兵一卒就获得扩展领土的目的。但假如你真的不喜欢以经济实力来击垮对手,侵略也能使你感受到不同与其他RTS 的乐趣。当我们于《帝国》或是《星际》中冲垮对手基地后,所剩的只是一片废墟和自己伤痕累累的部队,然而在这里,我们可以通国掌握城市的控制权来获取他所有的科技、资源和建筑。另外,我们常见于战棋游戏中的人物方向系统也能在这里看到,战斗单位被赋予了前、后,侧三个受击面,我们应该知道从后面或者侧面的攻击效果明显会好于正面,这将使敌我双方在力量悬殊时也敢于放手一搏。好玩的是,因为核武器这一战略武器的加入,游戏会出现没有赢家的局面,因为过强的核辐射会导致地球爆炸。
在资源方面,游戏中共设有6种普通资源,包括木头,金矿,食物、石油、稀有金属和知识,其中知识是这里面比较重要的一项,最直接获得知识的方法就是建造大学,通过提升全民的素质将会使你累积到更多的知识,学会更多的先进科技。除此之外,游戏还有32项的特殊资源,他们将会提升你某方面的等级和能力,比起普通资源他们要珍贵的多。在以往的RTS中,打持久战会使我们遇到无资源可采的尴尬局面,我曾多次在《帝国》中靠买肉为生,而在《国家的崛起》里,资源是源源不断的,只要你有足够的领土,资源绝不时你要担心的问题。军事和贸易手段更能使你在资源上立于不败。
从上面几项特点来看,《国家的崛起》已经拥有不少设定,玩家或许会担心管理不过来。这点设者这当然想到了,在农民的管理上将不必你再亲力亲为,他们有聪明的AI,知道自己该干什么,他们懂得采集资源,修理被破坏的建筑,当然,你也可以不时地指挥一下,让他们的工作效率更高。游戏共有八种不同时代,最先开始的是石器时代,吸取《地球时代》中升级缓慢冗长的教训,在这里你可以很快得升级,体验不同时代带来个科技进步和发展。游戏支持联网对战,包括传统的团队合作方式。另外,对战时还加入了多项胜利条件的设定选项,爱好战争的玩家可以去除一些设定来专一战争,喜欢发展经济的玩家可以设定军事折损率,让大家都来靠经济获得胜利,多样的变化将使他更具魅力。
对于布莱恩·雷诺德来说,摈弃自己赖以成名的回合制策略而转向即时策略将会面临很大的风险,然而从《国家的崛起》中的多项设定来看,他绝对是一款值得期待的游戏,目前游戏的发售日暂定在明年第二季度,究竟他能否为布莱恩·雷诺德的头上再多加一顶“即时策略大师”的耀人光环,让我们拭目以待。
非常事件司4:心灵入侵 (The Agency of Anomalies: Mind Invasion)
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC
- 开发:Orneon Limited
- 发售:2013年
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
《非常事件司4:心灵入侵》是非常事件司系列的第四部作品,本作继承了该系列游戏的一贯高水准,游戏画面出色,故事情节丝丝入扣。游戏的玩法还是解谜游戏的经典玩法,找物、小游戏等也是一样不差。
这次的委托人Renee,她的爱人Alfred患了重病,并前往阿尔卑斯山的一家疗养院治疗。疗养院是Gerome Swens医生开的,专门照顾那些受超自然现象所困的患者。不久之后Alfred寄给Renee一个怀表还有一封信,信上竟然说他们的婚姻结束了。Renee认为这不像是Alfred会说的话,你一定要帮忙找到Alfred。你在前往疗养院的缆车上,发生了一系列神秘事件.....
吃豆人:幽灵冒险 (PAC-MAN and the Ghostly Adventures)
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC
- 开发:Namco Bandai Games America
- 发售:2013-10-29
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
NBGI近日正式公布了阔别已久的《吃豆人》新作,同时应景次世代,本作将是一款可爱3D的大冒险,标题可怕是针对“幽灵”来说的,因为这个萌物是个吃货,非常有趣,该作将在今秋登陆Xbox360,PS3,Wii U,3DS和PC平台。
八咫乌:灾变攻击 (Yatagarasu Attack on Cataclysm)
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC
- 开发:Yatagarasu Dev Team
- 发售:2015-07-07
- 类型:格斗游戏
- 语言:简中
《八咫乌:灾变攻击》是一款由《拳皇》前设计师参与开发的游戏,灵感来自于CAPCOM的《街头霸王3》。本次登陆Steam的《八咫乌:灾变攻击》和之前登陆日本街机的版本相比拥有更多的特性,包括角色旁白, 支持英语和日语两种语言,全新剧情,新场景幕府,训练模式挑战,指令列表等等。
爱氏物语 (Artis Impact)
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC
- 开发:Mas
- 发售:未知
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
《爱氏物语》是一款剧情丰富的冒险像素RPG游戏,结合了经典回合制战斗、烹饪美食、升级家园和探索独特手绘场景的玩法。玩家将扮演新手特工Akane,与机器人伙伴Bot并肩作战开启一段奇幻的旅程,揭开未来乌托邦世界的神秘面纱。
光明之响 (Shining Resonance)
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC PS4 XBOXONE PS3
- 开发:SEGA
- 发售:2018-07-10
- 类型:动作角色
- 语言:繁中 | 日文
《光明之响(Shining Resonance)》是一款由SEGA制作发行的角色扮演类游戏,本作最早于2014年12月11日登陆PS3平台,讲述了一位拥有人·龙双重属性的少年尤马围绕着失去的龙之力展开的幻想冒险故事。
彼处水如酒 (Where the Water Tastes Like Wine)
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC
- 开发:Dim Bulb Games, Serenity Forge
- 发售:2018-02-28
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文 | 多国
《彼处水如酒(Where the Water Tastes Like Wine)》是一款由Dim Bulb Games制作Good Shepherd Entertainment发行的冒险解谜类游戏,该游戏向玩家展示了美国梦幻的乡村风情,讲诉了欧洲殖民者、黑奴、工人和印第安人在美国土地上奋斗史。其风格比较类似马克·吐温的《哈克贝利·费恩历险记》和杰克·凯鲁亚克的《在路上》,主打文艺范。