即将发布
近期大作
-
野狗子:Slitterhead
2024-11-09都市
-
战国王朝
2024-11-08历史
-
地平线:零之曙光重制版
2024-11-01女主人翁
-
龙腾世纪:影障守护者
2024-10-31魔幻
-
使命召唤:黑色行动6
2024-10-25战争
-
索尼克×夏特 世代重启
2024-10-25恋爱
冲突:越南 (Conflict Vietnam)
- 更新:2004-10-06
- 平台:PC
- 开发:SCiGames
- 发售:1998
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
故事讲述的是美国对于越南的一次着名的战役“新年攻势”,在成功切断了敌人后方线的同时,有4名年轻的士兵没有按照原计划返回部队,他们被困在了敌人的战区中,他们要想尽一切办法,凭着少量的弹药和必需品,从这长约100公里的地区中逃出去。他们的目标不是赢得一场大的战斗,而是仅仅是为了能够回到自己的祖国而努力。
游戏特色:
该游戏是继前两部成功之后的第三部作品;
游戏中将会有14个庞大的任务带领玩家深入到越南的每个角落里;
游戏中的环境将会非常真实,你会看到风吹草动,以及动物的不同的反应等;
每成功完成任务后都可以利用奖励的点数对你的角色进行能力上的提高,包括狙击能力,医药能力,破坏能力等;
游戏中出现的充满活力的控制选项将会使得游戏更加连贯,比如火力掩护,保护平民,侧面偷袭等;
游戏中会有很多得分制剧情,而特别的奖励系统将会使玩家乐意去探索这一切;
超过20种武器供玩家选择,游戏中出现的交通工具也来自于真实;
敌人的AI有良好的表现。
《越战冲突》是SCi Games公司「冲突」系列的最新作品,先前发行过的「冲突:越南」系列包括有:《沙漠风暴(Conflict:Desert Storm)》以及《沙漠风暴 2:前进巴格达(Conflict:Desert Storm II)》这两款以波斯湾战争为主题的游戏,而此次《丛林特战队》则是将战场时空背景拉回到越南「新年攻势(1968 Tet Offensive)」时期,玩家将带领着陷入敌后的四人小组执行任务,一路和越共在丛林里战斗并想办法退回安全的区域;游戏中预计将会有十四个任务,二十种武器及一些载具可供使用。
从1961年5月14日美国总统肯尼迪下令100名美军特种
部队“绿色贝蕾帽”入侵南越开始,到1975年4月30日西贡解放,越战历时14年,成为二战以后持续时间最长、最激烈的大规模局部战争。
在游戏中玩家江扮演第101空军部队的新兵Cherry,在1967年的时候加入了越南战役。将他们运输到越南的直升机在即将达到目的地时被击落,而Cherry的身边又没有任何通讯设备和援军,由于无法告诉总部自己所处的位置,剩下的一切就是靠自己的力量杀出一条生路。在你的身边只有几位战友,在系列以往的作品中,如果这些战友中某些人死去,到了下一个据点时就会有新的士兵加入。而在本作中如果你身边的战友死去,将不会得到任何补充,任何一位战友死去就会GameOver。
玩家的小队里有狙击手、军医、侦察兵、重型炮手,你要合理利用他们的不同能力才能完成任务。在游戏中,身受重伤后不会立即死去,你会看见战友在地上痛苦的翻滚,血流如注,这时就要赶紧让军医为其治疗,而健康状况的恢复程度则取决于军医的技能水平。游戏中的动作命令列表非常丰富,有全面攻击、集中火力、侦察、掩护、交换道具等,游戏中的场景包括寺庙、地道、村庄、城市以及丛林。本作中有一定的RPG成分,四名角色都可以升级强化,他们的能力各不相同。由于主要场景是丛林,并且丛林中存在诸多的分支路线,从不同的路线前进会发现一些新的任务和道具,并且可以获得更多的经验值。
非常注重团队协作,在本作中,一旦身边的战友死去,你的队伍就永远少了一个人,因此游戏过程中你要不顾一切代价的保证每个人的安全。玩家的小队里有狙击手、军医、侦察兵、重型炮手,一旦任何一名队员受伤要赶紧找军医护理。四名角色都可以升级强化,他们的能力各不相同。本作游戏可玩性还是非常高的,敌人的AI也做的不错,在完成任务后会给你的成绩打分,如果按照每个人的特长去加,下次战斗的时候会事半功倍。
托尼霍克:地下滑板2 (Tony Hawks Underground 2)
- 更新:2004-10-05
- 平台:PC
- 开发:Activision
- 发售:2004-10-05
- 类型:体育运动
- 语言:英文
开发商Neversoft表示将在《托尼霍克 地下滑板2》中加入一些全新内容,玩家除了可以设计人物、公园、动作、衣着、任务乃至通过将自己的头像输入其中成为游戏人物脸部贴图外,更是加入了可以自由设计喷漆图案的新系统。本作中加入了简化的Photoshop工具,让玩家可以设计自己的图标。
本作在内容上包括两个主要模式:故事和经典模式。故事模式从前作的结局开始,玩家扮演一名职业滑板新手。巴姆.马格拉和托尼.霍克绑架了你和其它多名滑板运动员,将你们分为几个小队,让你挑战全球六大城市中的“世界毁灭巡回赛”,胜出者将会获得道具奖赏。玩家可以选择扮演游戏中的多名角色,任务同样是从NPC开始,不过人物头上不再有巨大的箭头,这些NPC经常还可以作为可操作角色。游戏中有20多个角色可以操作,其中不少都是现实世界中非常著名的滑板运动员。
经典模式是系列前三款游戏中的限时得分模式,该模式中的可选舞台都是来自系列之前的作品,同时经过视觉效果强化,并且加入了新目标和一些隐藏要素。除了加入喷漆动作外,本作还加入了可以投掷苹果等物体的动作,同时可以进入慢动作状态。
《托尼霍克 地下滑板2》对应PC、PS2、XBOX、NGC和GBA全平台发售,但只有PS2版才有网络游戏模式。《托尼滑板》系列是史上销量最高的极限运动游戏,这款《托尼霍克 地下滑板2》则是系列第六款游戏。
法律与秩序3:伸张正义 (Law and Order: Justice Is Served)
- 更新:2004-10-05
- 平台:PC
- 开发:Legacy Interactive
- 发售:2004-10-05
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《法律与秩序:伸张正义》(Law And Order: Justice is Served)是一款比较独特的探案游戏,这款游戏取材于获得过美国电视最高荣誉——艾美奖的电视剧《法律与秩序》。游戏中玩家将要调查一桩网球女明星的谋杀案,故事情节曲折复杂,还有很多名人将出现在游戏中。
鲨鱼黑帮 (Shark Tale)
- 更新:2004-09-28
- 平台:PC XBOXONE
- 开发:Raven Software
- 发售:2004-09-28
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《Shark Tale》是DreamWorks(梦工厂)2004年的全新电影大作,该片首映日为10月1日,几天前偶然看到了电影片段,和怪物史莱克2有的一拼啊。故事模拟人类社会,讲述了一个带有黑色喜剧味道的黑帮故事。海底黑帮老板(德尼罗)之子被一艘大船上扔下的铁锚砸死,但一条名为奥斯卡的鱼(史密斯)稀里糊涂地成了目击者,因而卷入了一场本与他无关的黑道纠纷中。
而在游戏中,故事将带你来一次新奇的好莱坞冒险,玩家将控制一条处于食物链最顶端的鲨鱼,它是一只梦想通过捷径找到名望和财富的冒牌英雄。夹杂了电影场景和其他元素,玩家的体验将有如真实电影经历25个关卡。这款游戏将在全平台和PC上发售。
邪恶天才 (Evil Genius)
- 更新:2004-09-28
- 平台:PC
- 开发:VU Games
- 发售:2004-09-28
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
1962年拍摄的第一部邦德电影《No博士》差不多可算是开创了一种新的英雄电影模式——冷战,妄图勒索全世界的阴谋家,海底、地下、或是某个小岛上的秘密基地,核弹、激光以及各种高科技武器,俊男或者美女间谍以及肌肉发达的打手——这些东西在我们的《邪恶天才》都能找到,但是除了一点——这次你不是007,而是那个No博士。
表面上,你只是一个热带小岛上经营酒店,而实际上是一个被各国秘密通缉的要犯,拿酒店当幌子在这个岛上进行你的邪恶勾当。你的终极目标是建造出“毁灭世界武器”来向世界各国勒索,当然,一个“默默无闻”的罪犯是没可能干大事的,为了达到你的目的,你必须犯下各种罪行来扩大你的影响力——比如偷走艾菲尔铁塔、绑架歌星、偷窃价值连城的艺术品等等。
在你犯下几件大案之后,你的“邪恶度”(这是游戏里最你重要的属性)节节攀升,这时便会有各式各样的人来加入你,同时你还可派遣手下去各种地方搜寻“人才”——头脑方面或者肌肉方面的——来加入你的组织。
是不是觉得开始有意思了?不过我还没说到《邪恶天才》主要部分——为了让你越来越多的党羽有吃有喝有地住(别忘了你还要建造毁灭世界的核子飞弹),你必须在小岛上修建一个庞大复杂的基地。而且,对于你这样的超级罪犯,世界各国都是“欲除你而后快”, 岛上隔三岔五来一群海豹突击队都是家常便饭。这样你的基地还要常备一支武装卫队,外加装置各种活门翻板、自动机枪之类的防御措施。
说到这里你大概会想起什么来,没错,就是《地下城守护者》——《邪恶天才》便是一个像《地下城守护者》那样的“经营游戏”,你需要给你的基地划分各种各样的区域,安装各种各样的设备。就像截图里看到的那样,发电厂、研究所、图书室、饭堂、靶场等等,以及各种各样的设备——从保护基地电网一直到“员工”球探足球比分用的弹子机。
对于那些公然来犯的特种部队你可用卫队击退之。而那些打算乔装改扮混进来的间谍,则可通过基地门口的X光机来揪出他们,然后再丢进焚化炉。当然你还可把他们关进地牢慢慢拷问——不是真的能问出什么东西来,只是为了增加你的“邪恶度”而已,这时你会发现基地里的许多装置都有第二种用途——比如自助餐厅里的巨型绞肉机。当然,如果你想低调一些的话,还可给这些间谍“洗脑”。把间谍塞进“吸脑机”里处理之后(那个机器真的是把脑子吸出来……)就会变得像呆子一样。这时再放他们回国,就不会向政府报告任何事情,可以减少其他国家对你的注意力。
可以看到《邪恶天才》里充满了这样那样的笑料,实际上Elixir的许多灵感正是来自著名的恶搞间谍电影《王牌大贱谍》——是的,这不是那种一本正经的策略/经营游戏。抛开那些虚假的正义,轻松幽默才是《邪恶天才》的主题,让我们来尽情地嘲弄那些可笑的英雄们吧!
魔法战争 (Elemental War of Magic)
- 更新:2004-09-23
- 平台:PC
- 开发:Stardock
- 发售:2010-07-16
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
自古以来,魔法水晶石保护着世界使其免于混乱。它在世界中心的某处,为周围的万物生灵创造了一层保护壳。在保护壳以外,现实生活是扭曲的:没有阳光,生活中的一切都是不可思议的,在那里,魔法是不起作用的。而保护壳内部的环境则较适宜生活:阳光普照,雨水充沛,河水潺潺,草地茂盛。
最开始的内部世界分为三个部分 – 人国,埃尔弗国和格诺姆国。格诺姆国转入地下宫殿后,人国皇帝和埃尔弗国女皇发誓,他们的国家决不图谋格诺姆国的土地,这些土地“永远是自由的”。渐渐地,在这些地方出现了一些居民点,生活着各种族的居民,生活是平静而安详的
可是过了一段时间以后,在埃尔弗国出现了一个魔法师,并博得了埃尔弗女皇的信任。他赠给女皇一个神奇的皇冠,女皇因此而变得处事坚决,成了名副其实的君主。国家达到了空前的繁荣昌盛,并赢得了其他民族的信任。
埃尔弗人不知怎么突然想起,他们来到这个世界是因为某种叫做“大地断层”的灾变。在魔法师的领导下埃尔弗人开始制订返回家园的计划,该计划要求必须毁掉魔法水晶石 残酷的战争开始了。埃尔弗人坚定不移地向世界中心挺进,看来,攻陷世界中心是不可避免了可就在这时,在人国的营垒中出现了一个雇佣兵,依仗自己的统帅天才很快就成为将军。在他的指挥下,人国开始迫使埃尔弗人退回自己的领地并开始和平谈判。
主角 – 国家魔法学校的毕业生。根据传统,每个毕业生必须在战斗魔法联盟组织中经受考验。该联盟由遍布整个内部世界的庞大的魔法塔楼网组成。主角偶然得知,阻止妖怪们的进攻须借助格诺姆人的一件宝物,但是此宝物早已丢失。时间快来不及了,因为魔法师已经知道对自己的威胁。必须赶快找到格诺姆人的宝物,摧毁魔法师的黑城堡,从而保护世界的完整。
游戏特点:
1. 在游戏的主情节之下,每个情节都有分支情节,都有自己的发展线索,按自己的意志进行活动 - 世界是独立存在的,促进情节向不同的方向发展;
2. 玩家有不断变化的任务,这取决于游戏世界的情势;
3. 5个罕见的种族,各有其优缺点;
4. 发展成熟和独创的战斗单位修复系统;
5. 玩家控制的是整个队伍,而不是个别的战斗单位;
6. 除了指挥自己的队伍,玩家可以直接参加战斗,在执行任务和杀怪物时获得经验值。
战锤40K:战争黎明 (Warhammer 40000:Dawn of War)
- 更新:2004-09-20
- 平台:PC
- 开发:Relic
- 发售:2004-09-20
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
《战锤40000:战争黎明》(Warhammer 40,000: Dawn of War,台译《战锤:破晓之战》)的繁体中文版将由台湾英特卫发行繁体中文版。《战锤40000:战争黎明》以着名纸上战棋游戏“战锤WarHammer”为主题的开发的3D即时战略游戏,四个种族:星际战士、混沌军团、欧克蛮人、神灵族因各自的利益在星际间战斗。各有高达十多种兵种、兵器及特殊能力,将原本纸上游戏中的各种设定都忠实搬到玩家的电脑上。
无需生产
《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源,游戏主要在强调“前线作战的激烈度”,不会有繁复的收集资源和生产过程。
战场以进攻来作为获得补给的方式;以组为最小单位的部队,使得交战的双方之间之间的冲突规模更大、更加频繁。战场上随时有数十名模型制作精细、动作生动丰富的士兵在交战,场面壮观华丽。《战锤40000:战争黎明》也支援8人连线对战。
近战与远距战斗动画
由于几乎每个即时战略单位都做了动画,游戏提供了细腻逼真的战斗细节描绘,您可以看到混沌军团的大恶魔一击将十多名敌步兵扫开打飞,然后再一斧头砍爆倒在地上的人;陆战队员平时以重机枪射击,敌人接近时则会抽出长刀上前厮杀;巨大的无畏级诸多即时战略战斗的热血、残酷细节呈现。
四个种族各自有不同的特色:风格各异的兵种、建筑,四种独特的科技树,连基地的建造方式也各不相同:兽人是用轰炸机空投建筑和部队,而星际陆战队则是由行星轨道上的母船直接把增援打下去。您会看到巨大的铁球呼啸着从天上掉下来,轰然扎进土?,然后展开变成基地。
12个不同的兵种
游戏中每个种族有12个不同的兵种,各兵种还能配置不同的装备:装备喷火器、重机枪、狙击步枪等等以适应不同战斗的需求。士兵会以组为单位指挥,这使得游戏即能制造出庞大的场面又可保持良好的操作性。《战锤40000:战争黎明》还引入了士气对部队的影响,假如您的部队被凶猛的火力交叉射击,或者是被狙击手攻击而无法还击,他们的士气都会降低。而若是在指挥官的率领下突击,则会因士气高涨而战斗力大增。
无论哪一种游戏中的士兵在装备着远端武器的同时都具备了近战能力。当两支部队相遇时,起先是双方互相射击,而后随着距离的接近各自拿出战斧和大刀呼喊着冲向对方。战斗迅速被扬起的烟尘笼罩,变成一场混乱的肉搏。同时Relic还特意加强了肉搏的重要性,在一群手持战斧的欧克兽人冲进己方阵形之后,枪支的射击很难对他们造成太大伤害,这时最好的办法就是枪枝上刺刀后再和这些蛮子拼个您死我活。
策略得以做最大延伸
在《战锤40000:战争黎明》中建造或者是升级部队所消耗的补给点乃是需要靠扩张来维持,在战斗中每当玩家占领了一个战略位置之后都会以一定的速率得到补给点数,若是在此地造上一个基地,增长的速度就会增加。
战略位置通常遍布整张地图,这意味着想占领一个点很容易,但您的士兵有限,想把他们全守住却很困难,也就是说在游戏中主动攻击一方会获得更多的资源是说《战锤40000:战争黎明》中的战斗会比寻常的游戏更加的激烈。
士兵会视手中的武器自动攻击适当的目标,手持重机炮的步兵会自动选择轻步兵做为目标,配备电浆枪的步兵则会选择敌重步兵,配有火箭发射器的步兵则会朝敌炮塔或载具开火,即时战略兵种间相生相克的控兵基本功现在可以放心交给电脑AI而不需手忙脚乱地拖着某个单位绕着队友团团转。
弹震症:越南67 (ShellShock: Nam 67)
- 更新:2004-09-15
- 平台:PC
- 开发:Guerrilla
- 发售:2004-09-15
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
EidosInteractive将在PC,PS2,XBOX同时推出一款第三人称的射击类游戏-----《ShellShock:Nam'67》,游戏背景同样设定在20世纪70年代的越南战场上,制作小组是曾为PS2平台操刀过热门大作《杀戮战场》(Killzone)的Guerrilla公司。
以一名普通士兵的视角,将战争中残酷的真面目,赤裸裸的死亡和痛苦,忠实得呈现于玩家面前,是这款游戏之所以命名为《ShellShock》的原因,正如小组成员MartinDeRonde所说的那样,“越战中那股阴暗沉重的死亡阴霾将是贯穿整个战斗过程的主线”。游戏中玩家将以一名正规步兵的身份在越南境内完成一系列任务,游戏开始前你可以选择主角的外饰和种族,如高加索人,西班牙人,或者是美籍非洲士兵。在一些大规模的战役中你将和电脑控制的战友们并肩作战,虽然游戏设定让玩家不能亲自控制这些士兵,但是随着战斗的深入你将明显感受到他们忠诚的人格以及相互间同志般的友谊。
游戏的单人模式任务全部根据真实的历史事件加以改编,随着游戏进程的深入,玩家将会发现游戏方式也发生了一些变化,主角刚开始时只是一名普通步兵,需要参与几场大规模的战争,此时玩法和射击游戏差不多;如果玩家能够生存下来,便有机会被提升,参与到特种部队当中并执行一些特殊的任务,譬如去拯救被关禁的人质,此时玩法便有点像动作策略游戏;当完成任务后而又仍没有新任务时,玩家可在军营和其它角色谈话,更换装备(甚至用金钱去换取一些特殊的“服务”。。。。。),此时玩法则有少许冒险游戏的味道。游戏背景的跨越也很大,包括丛林,沼泽以及都市的背景设定都将是战斗和冒险的区域。
正如前面提级,游戏的主题是要真实刻画越战中那令人精神分裂的沉重氛围,片刻之前你还能在乡村小道上悠闲散步,而在片刻之后你将面对的将是地狱般艰苦的伏击战。战斗中游戏的音效强烈紧张,炮火的轰鸣,爆破的冲击,前进的军号声,混乱中士兵们的辱骂声,伤员们的尖声号叫声。。。。此起彼伏,连绵不绝,而你却无时无刻不得向前,向前,在血流成河的尸骸上坚持战斗。MartinDeRonde表示玩家将在一个中立的立场上去进行这场战斗,而不会偏带任何政治因素在内,某种程度上说你会发现战斗的双方都将是受害者,对战俘的严刑拷问,开膛破肚的残忍刑罚,用凝固汽油弹对平民居住的村落实施无差别轰炸,老人和小孩也牵连其内,以及诸多生化武器的使用,更是在这块大地上烙下了永难磨灭的伤痕。由于涉及到敏感的政治问题,因此EidosInteractive希望游戏玩家的年龄能够在18--35岁间,以避免年轻一代象他们参加过越战的上一辈那样永远受到战争的煎熬。
游戏中的武器种类都是在越战中真实使用过的,包括M-16,手榴弹和轻型反坦克火箭发射器,另外玩家也可以使用敌军的一些武器,包括一些独特的越南枪械,在近身肉搏中你可以使用大刀挥砍,而在一些潜入性质的任务中也将提供狙击步枪的使用。整个单人任务模式一共将有12项任务,每一项的时间大约在45到90分钟范围不等,游戏同时提供回放功能,以帮助玩家发现那些遗漏掉的隐藏任务。
《ShellShock》和其他类型的战争类游戏较大的不同在于没有任何区域联机或是网络对战等游戏模式,游戏重心将全部关注于单人故事模式中,借以讲述一名普通士兵在越战中的遭遇和体会,整个游戏的灵魂将是这场残酷战争带给人们永远的思索。
阿尔法黑色零点:无畏协议 (Alpha Black Zero: Intrepid Protocol)
- 更新:2004-09-09
- 平台:PC
- 开发:Khaeon
- 发售:2004-08-26
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
两年前,《阿尔法黑色零点:无畏协议》(Alpha Black Zero:Intrepid Protocol,后文简称ABZ)还只能算是一个前景并未可知的MOD包;而在它的第一批游戏图片正式推出之后,没有人会怀疑,这款游戏将能够从众多的同类游戏之中脱颖而出。使用Croteam的《英雄撒姆》(Serious Sam)引擎,Khaeon Games正在开发制作的ABZ很可能成为2004年度最为有趣、最为吸引人和最为令人意料不到的游戏之一。
银耳环疑案 (Secret of the Silver Earring)
- 更新:2004-09-07
- 平台:PC
- 开发:Frogwares
- 发售:2004-09-07
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
Ubisoft日前公布了由Frogwares开发福尔摩斯侦探游戏《福尔摩斯:银耳环》《Secret of the Silver Earring》的最新画面,游戏根据全球闻名的柯南道尔经典侦探小说《福尔摩斯探案集》改编。故事发生在1895年的伦敦,一位极富权势的建筑业大亨死在了他的大厦中。警方邀请福尔摩斯和其助手华生来共同揭开这个谜,调查犯罪现场和不为人知的秘密,最终指出杀人凶手。玩家将会在游戏中被案情和故事的发展深深吸引的,杀人案的线索将会带领游戏者走访19世纪的伦敦的40多个地方,甚至还要到达巴西和印度。
这个游戏将包含30小时5个关卡的游戏时间,此游戏将于9月份在北美PC平台上推出。育碧北美分公司主管James Regan说:“这款游戏将极大地吸引喜欢福尔摩斯的玩家,20美圆以下的低价更是超值。
运输之王 (Chris Sawyers Locomotion)
- 更新:2004-09-07
- 平台:PC
- 开发:Chris Sawyer
- 发售:2004-09-07
- 类型:模拟经营
- 语言:英文
《Locomotion》这款游戏其实就是《运输大亨》的第二代,玩家对这历史攸久的经营游戏是否还记忆犹存呢?Chris Sawyer 即是制作《过山车大亨》系列游戏的幕后鬼才,喜爱模拟经营的玩家们应对《过山车大亨》创造你自己的游乐园非常地熟悉,《Locomotion》这次就是建立 在《过山车大亨》的游戏引擎上而创造出来的运输模拟经营游戏。
采用《过山车大亨》的 2D 引擎
进入游戏时或是看到游戏画面马上令你有种很熟悉的感觉,接口操作及画面正是《过山车大亨》系列的风格,能让人轻易上手。虽然现在 3D 游戏盛行,但 Chris Sawyer 却选择以 2D 来呈现这款经典游戏的第二代,他应该是希望玩家能更融入游戏中带给玩家们的经营感,而不致于被 3D 画面搞得晕头转向。
丰富的百年计划
游戏的时空背景是设定在公元 1900 年至 2000 年,横跨北美,英国,阿尔卑斯三大地区。那个年代的音乐,建筑物,交通工具及工业的发展特色都将一一呈现在玩家面前,你所要作的就是在时间范围内达成目标 并撃败对手的竞争。游戏中玩家将需要购买器具,将人们及货运运送到他们要去的地方,赚到更多的钱之后,再扩大服务,让玩家成为口碑第一的货运提供者.
陆海空的运输竞赛
《Locomotion》并不仅局限于陆上的交通运输,在这个广大的世界里,玩家将横跨到别的地区与国家,这时快速而又有效的飞机就是必备条件,但货物空运成本不是 一般人所能支持的,低廉的海运需求绝不能忽视,当你的对手建立起陆海空的联机网时,就是准备大赚一笔的时候了,玩家可得赶紧加快脚步部署你的运输事业。
创造自己的世界
游戏中有随机挑选设定,让玩家有更丰富更具挑战性的游戏玩法!若你还是觉得这些都不够,《Locomotion》的编辑器拥有简易的编辑功能,让你可以轻松编辑想要的新世界,再加入一些限定及要求,就能透过游戏中支持局域网络或因特网的联机方式,让玩家与自己的好友或网上的网友一同分享新创迼。
自由丰富的游戏玩法
很多模拟经营的游戏常会被玩家们用很另类的方式去寻求固中乐趣,你可以创造出一座很优很棒的运输版图,但一旦执行后,那可能是一项永无止境的旅程,你的旅客可能永远被困在那里,无法解脱!玩家也可能创造出了一个地狱运输站,在几个循环的时间差下,死神正一步步接近那些乘客,列车的碰撞即将发生!玩家可以任意使用此游戏自由创造与设定的特色,发展出各种充满坏坏恶趣味的意外事故。
理查德.伯恩斯拉力赛 (Richard Burns Rally)
- 更新:2004-09-03
- 平台:PC
- 开发:SCi
- 发售:2004-09-03
- 类型:赛车游戏
- 语言:英文
来自欧洲的SCI Games近日公布了一款最新的拉力赛车游戏,这款名为《Richard Burns Rally》的新作将会对应PS2、XBOX以及PC三大平台,并将于明年三月发售。
《Richard Burns Rally》是一款拉力赛车模拟游戏,本作与《GT赛车4》拥有同样的制作理念——带给玩家最真实的驾车感觉。Richard Burns是英国的顶尖拉力赛车手,也是2001年世界拉力锦标赛的冠军得主。在游戏中,玩家将会体验这位赛车名将的车手生涯,并从中学习成为顶尖车手的各种驾驶技巧。由于采用最新图形引擎制作,本作在表现光影效果、树木和杂草时拥有极其出色的表现,开发公司特地公布了游戏与实拍画面的对比图,乍一看确实很难发现二者之间的区别。如此出色的画面表现,比起《GT赛车4》也是不遑多让。除了游戏画面逼真外,本作在操作性方面也完全强调真实的驾驶感觉,开发商收集了各种机车的详细数据,游戏中机车的物理特性与真实情况完全相同,机车在不同路面上的不同操作感觉也将在游戏中真实再现。
战争之翼 (Wings of War)
- 更新:2004-09-01
- 平台:PC
- 开发:Gathering
- 发售:2004-09-01
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
游戏简介:
《战争之翼》是由Gathering公司负责发行的一款以第一次世界大战为题材的空战类型游戏,该作品由SilverWish公司负责开发制作,对应平台为Xbox和PC。《战争之翼》具有优良的操作及出色的画面,它将会带领玩家驾驶来自于同盟国和德国的各式各样的战机横扫欧洲,光是同盟国就有超过25架飞机可选。游戏者将作为一名飞行英雄亲身体验高速度的战斗,超刺激的行动。该作品预计会在今年秋天发售,售价初步定为19.99美元。
《战争之翼》拥有超过70处的游戏可玩性,而且游戏中拥有13种不同级别不同内容的任务等待玩家去执行,而在执行任务的同时,游戏者还将会有机会接受嫉妒你功勋的对手的挑战,当然,如果赢得了挑战,你将会获得相应的奖励点数和声望。这些加成不但可以通过接受挑战来获得,通过完成任务也一样会获得,而在每次完成任务的同时,游戏者都可以利用这些奖励数来对自己的飞机进行整修或是升级,比如说提高飞机的护甲,提高飞机上机枪的火力,将速度引擎加快,甚至连飞机上的涂料都可以根据自己的喜好来任意修改。
游戏中出现的飞机都拥有自己独特的背景:
虽然这款飞机从来也没有过什么惊人的成绩,但是德国人用他们的实力证明了SiemensSchuckertD.III对未来空战的重要性。第一架SiemensSchuckertD.III出现于1917年,当时它以非常棒的攀登力给人们留下了深刻的印象。该飞机主要是用来应付领土的防御,在第一次世界大战中共生产了80架SiemensSchuckertD.III。
Sopwith 2F.1 “Camel”
Sopwith2F.1是在SopwithPup的基础上扩展的机型。这款飞机拥有良好的操作性,它1917年就服务于王室的飞行军团以及海军航空业务。它虽然大部分都是出现在西欧,但是在意大利也曾服过军役。可以说Sopwith2F.1“Camel”是将Sopwith机型的优美设计完好的继承了下来,而且它也被认为是在第一次世界大战中英国最好的飞机之一。在大战中,大约有5490架“Camel”被制造。
Albatros D.III “Fisch”
AlbatrosD.III“Fisch”是德国人首次在大战中投放的机体,而且它使德国人在1917年的头一个月一直都保持着空中的霸主地位。这款飞机的性能以及操作感都称得上是前线最棒的。德国著名的飞行员李希特霍芬他就曾经驾驶过第一架AlbatrosD.III飞机,而且由于机身被涂满了红色的油漆,所以李希特霍芬被冠于“红色伯爵”的称号。
Bristol F.2b “Fighter”
BristolF.2b“Fighter”是一款攻守兼备的两人座飞机,他最初被设计只是用来作为侦察机(型号包括9或R.2),但是这款飞机所拥有的强有力的引擎使得他很快就转变成了战斗专用机(型号包括12或F.2“Fighter”)。虽然Bristol被认为是最好的战斗机之一,但是它也有过不光彩的过去,那就是著名的“血腥四月”事件,大量的屠杀使得这款机型不得不被撤回到英国本土,直到它的优良性再一次得到证明才得以重回历史舞台。BristolF.2b“Fighter”主要是用于英国皇家空军,直到1932年,这款飞机已经被制造了5000多架。
Fokker Dr.1 “Dreidecker”
FokkerDr.1“Dreidecker”是来自于德国的三翼型飞机,他的三支翅膀还有较轻的重量可以允许它以极快的速度赶超其他的机型,虽然机体小巧,但是配置的操作引擎非常的出色,这使得他不论在任何时期都会成为非常不错的战斗机之一。
Nieuport XVII C1 “Silverfish”
Nieuport XVIIC1“Silverfish”是在第一次世界大战的前一年出现在法国的,投入战争之后很快成为法国空军部队的主力,而且由于这部飞机重量轻,操作性好等特点,所以在同盟国中也享有盛名,许多飞行员都曾驾驶过这款机型。尤其是在1917年的索姆河战役,这款飞机发挥了很大的作用而被飞行员们喜爱,直到Sopwith2F.1“Camel”的出现。
Sopwith 5F.1 “Dolphin”
Sopwith5F.1“Dolphin”是被认为在一战中表现最好的战斗机之一,而且也是被公认为最被低估实力的一款飞机。自大多数飞机中,飞行员的视野问题一直是一个最重要的课题,而“Dolphin”采用的特殊设计使得飞行员在战斗过程中对于周围环境可以做到一览无余。虽然在大战中,有超过1700架Dolphin被制作,而且只有5个军团配备了,但是由于良好的表现,他仍然被认为是对地攻击的主力。
Spad S.VIIc “Spade”
SpadS.VIIc“Spade”是一个法国人设计的,1916年7月首次试飞,之后就在军队中出现了。这款飞机拥有一流的制空能力和攀爬能力,在1918年2月,著名的拉法叶飞行小队就驾驶过“Spade7”作为美国的远征军团。
神秘岛4:启示录 (Myst IV: Revelation)
- 更新:2004-09-01
- 平台:PC XBOX360
- 开发:Ubisoft
- 发售:2004-09-01
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《神秘岛》系列是Cyan公司在1993年所推出的一款电脑冒险游戏。当初《神秘岛》刚推出时就以超奇幻的游戏设定、唯美诡异的视觉表现,以及独树一帜的360度环状全场景画面呈现而造成轰动,不但是当年度十大热门游戏之一,后续推出的二代、三代也都获得极大回响。如今开发商们正在开发正宗的第四代作品《神秘岛IV:启示》,这次《神秘岛IV》将带领玩家进入更诡异的人类精神世界,体验一场超次元的冒险之旅。
正如玩家所猜想的,《神秘岛IV》是三代的后续。玩家扮演的是一位调查连续幼童拐骗案的催眠师。游戏故事发生在十年后,族长Atrus和妻子Catherine正在讨论着他们两个被监禁的儿子的命运。这时,一阵爆炸声响起,他们的女儿Yeesha不见了。族长寻求玩家的帮助。
游戏中的字幕对白是神秘故事情节的一些提示,大部分都是围绕Sirrus和Achenar两兄弟的。为什么族长Atrus一开始就要监禁他们?经过了这么多年的监禁,他们是否已经改过自新了呢?随着岁月的流逝,他们的面貌变成怎样了呢?所有的这些迷团需要玩家一一去探究。游戏开始,玩家将身处族长的新居处,拜见四位人物,其中包括了Sirrus和Achenar两兄弟。而由于这段犯案的兄弟精神状态十分不稳定,而在扭曲混乱的精神世界中,也产生了许多未知的迷团及危险,加上玩家这次面对的犯人有两个,所以必须穿梭两个人的精神世界并从中调查蛛丝马迹,其实大大增加了游戏难度,这种奇幻风格的故事设定,也正是《神秘岛》系列的迷人之处。游戏的故事情节的作者和三代的一样,都是Mary DeMarle,所以游戏的总论调和原作大同小异。
尽管《神秘岛IV》的故事背景和原作相当,但是本作在各种场景中采用了不同的视窗,产生了一种动态的背景,令游戏画面更加具有动感。茂密的丛林,迷人的建筑,古怪的物品构成了一副副唯美的画面。开发商稍微加大了参与游戏的投入程度,玩家可以接触到更加广阔的世界,玩家可以拍照作为留念又或者为往后寻找线索作备用。在游戏进行了60到70分钟的时候,游戏画面将会以电影画面出现,令玩家期待更多的故事发生。
开发商们用了近三年的时间开发《神秘岛IV》。该游戏由Ubisoft Montreal研发,Peter Gabriel做曲以及Jack Wall配乐。《神秘岛IV》将在今年九月上市。
游戏新特性:
1、逃亡冒险:为了逃出这个超现实的环境,并救出受困的女孩,同时为了发现事实真相而冒险
2、戏剧性的故事主线:继承《神秘岛》系列作品的一贯特点,揉合了游戏性和矛盾性,引导游戏不断发展
3、玩家选择将影响游戏方式:玩家的选择将会导致故事情节纷繁复杂地变化,一个决定就可以影响结局!
4、令人困惑的精神世界:在一对邪恶的兄弟之间周旋,了解他们疯狂的想法,并作出解答
5、照片级的图像效果:“栩栩如生”是对画面最好的形容,用大量的动画方式表现动态效果
6、“现场转播”一般的动作:采样于真实演员,整个游戏仿佛现场转播的电视节目,让人能投入感情
7、摄影记录:主角能通过摄影来记录任何时刻的旅程,让玩家不会错过任何精彩时刻
8、与NPC们的互动:与NPC具有丰富的互动,他们会帮助玩家解开谜团,了解事实
9、明星演唱的音乐声轨:Peter Gabriel和Jack Wall提供了令人印象深刻的演唱效果
猎鹿人2005 (Deer Hunt 2005)
- 更新:2004-08-29
- 平台:PC
- 开发:Southlogic Studios
- 发售:2004-09-28
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《坎贝拉猎鹿人2005》。对于国内玩家来说猎鹿人这个游戏并不陌生,早在98年底的时候,猎鹿人第一代就上市了,当时的猎鹿人还没有对3D效果进行支持,运用的只是cpu演算出的效果很差的半3D材质,但是就当时来说开创了一个全新的游戏类型――模拟狩猎,在游戏业界引起了不小的反响。Activision公司也看到了这一类游戏的市场,并决定将游戏定格为年度制游戏——既每年推出一款(EA运动类的游戏几乎都是年度制)。但是,与EA年度至游戏每年更新球员数据不同,Activision将重点放在了不同的地区,动物和物品的更新上。
游戏画面:
游戏画面较前作有些改善,增加了水面的光线反射效果,场景的气候变化,还有光线的阴影效果。是的游戏看起来更细腻了,游戏中也加强了,枪和标准镜之间的MOA(弹道距离偏差值)更加的准确。游戏中共有18个地图,每个地图又两个季节可以选择,而且根据季节不同会有不同的气候特色,比如:在冬天走路会留下脚印,人呼吸时会带出哈气。感觉在冬天的图像比其它季节细腻一些,另外游戏也注重了细节的表现,比如,开车的时候装到树,震荡回使得树上的叶子掉下来,用弓箭射杀猎物的时候猎物会带着箭一起跑,在跑动的同时箭会不停的根据鹿的动作的不同而改变,有的时候因为剧烈的跑动箭还会掉落在地上。相比以前的版本,这次的2005除了可以驾驶小型摩托车意外,更可以驾驶快艇在水上飞驰,而快艇还会渐起高高的水浪,在游戏中都有表现。
游戏声音:
模拟射击类的游戏对声音的环节都是相当的重视的,因为真实的狩猎行动就是如此,动物会听到你走路的声音而逃之夭夭,特别是鹿这种非常敏感的动物,在游戏中,往往因为一个不经意间的疏忽被鹿儿发现,使得猎杀行动前功尽弃。所以对声音的要求非常的高,虽然游戏中没有背景音乐(这类游戏都没有的),但是游戏中的音效作的却非常的完美,晚上静悄悄的时候,甚至连树叶掉落的声音都清晰可辨,在游戏音效模拟实景这个环节上Deer Hunt 2005可以说是独占鳌头。
游戏总评:
相比前不久发布的无限狩猎3来说,Deer Hunt 2005应该说是稍逊一筹,无论是武器,道具的种类来说,还是猎物的种类来说,Deer Hunt 2005都要比无限狩猎3少一些,但并不是说Deer Hunt 2005游戏不好玩,单就某些方面来说Deer Hunt 2005还是很优秀的,比如游戏的专业性,猎鹿人吗,当然是猎鹿了,所有游戏中提供了绝大多数种类的鹿,而且没种鹿都有其特有的习性,只要掌握好这些,应该是一个很容易上手的游戏。
竞技场战争 (Arena Wars)
- 更新:2004-08-28
- 平台:PC
- 开发:Ascaron Software Publishing
- 发售:2004-08-28
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《竞技场战争》是一款非常具有新意的即时战略类游戏,游戏的时间设定在2137年,军方研究出一种新型的训练模式:竞技场体制。游戏支持最多8个人同时进行,运用世界范围的AW服务器达到对战的目的,
《竞技场战争》仍然会支持单人游戏,只不过玩家要面对的是更多的电脑对手。
游戏特色:
游戏中将会有超过60项单人任务;
多人连线支持局域网和Internet,并且最多可以允许8名玩家和4名观看者同时进行;
经过精心设计的战网服务;
玩家还可以在网上进行2v2的比赛;
游戏录像非常的细致,将会记录下整个游戏的全过程,包括每位玩家的鼠标操纵,而且游戏中的所有对话都将会完全的记录在游戏录像中;
真实的语音交流,视频交流;
3种不同的游戏模式,包括:夺旗模式(CTF),拆弹(BR)和合作模式(DD);
范围广阔的能力提升系统:给与你的单位更高级的能力,保护力和伤害力;
所有的单位都具有自己独特的能力,包括:飞行和传送等;
随着单位的升级所运用的策略性也会有所不同;
更加简便的地图编辑器;
可以更换的人物标志。
黑暗降临2:脱险 (Dark Fall: Lights Out)
- 更新:2004-08-26
- 平台:PC
- 开发:XXV Productions
- 发售:2004-08-31
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
1912年,年轻的制图师Parker被派遣到康沃尔郡的港口城市Trewarthan,去绘制在那里据说存在了几个世纪的致命暗礁的地图。他到达那里正遇到一股浓雾从英吉利海峡弥漫过来,这时给人以信心之光的Fetch Rock Lighthouse(一座很有名的灯塔)却突然陷入黑暗,那些在海上航行的人们处在危险之中。Parker被派到那里去调查发生了什么,他却意外的在灯塔里发现了一个古老而阴冷的秘密.....
游戏提供了超过50个地点来探险以便解开一个鬼魂故事,情节也是波折复杂,玩家将遭遇一连串人物和毛骨悚然的故事。玩家能够在三个不同的时间段中探险灯塔,游戏的声响效果仍和前作一样出色,the adventure公司带来的的解迷游戏一向出色,让我们好好期待吧。
无限打猎3 (Hunting Unlimited 3)
- 更新:2004-08-24
- 平台:PC
- 开发:SCS Software
- 发售:2004-08-24
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
Hunting Unlimited 系列的年度新作,该系列最大的特点就是相比同类的狩猎游戏来的短小精悍,麻雀虽小五脏俱全,系统性游戏性丝毫不输同类的ACTIVISION的坎贝拉系列!今集作品Hunting Unlimited 3仍不过400m,下面我们一起来领略下这款新作能有怎样的突破! 游戏画面: 画面很好,充分表现了各种地区的特有风格,草原的空旷和烈日,热带雨林的潮湿和茂密的树林,高原地图的雪山和光秃秃的山崖,都表现得相当的优秀,游戏中还有很棒的气象效果,从热带雨林的暴雨,到高原地区的大雪,还有平原地区的狂风都很好的表现出来,使得eNet有一种身临其境的感觉。还有各种动物的贴图做得也相当的完美,每一种动物在射中不一样的部位的时候,移动的姿势也会跟着改变,相当的真实。游戏中还有弹道的画面,当你开枪射中猎物的时候,会有一个跟着子弹移动知道射中猎物的挂面,这个画面中可以看到飞速射出的子弹造成的空气流动,好像黑客帝国里,那场经典的躲子弹的效果。开发商对画面的细节也是相当的严谨,热带雨林里的各种昆虫,草原地区的蜥蜴等等,都有很生动的表现......游戏中还能选择用第一人称或是第三人称来进行游戏,而且人物的角度也可以随意的改变。 游戏声音: 相当完美的音效很好,在游戏中可以选取声音采样度,游戏的主题曲那首强烈的摇滚金属乐无疑是你猎杀动物前的兴奋剂,游戏途中遇到猎物也会随现紧张急迫的金属乐提醒你与周围的猎物互动!几十种枪械的声音采样也非常逼真到位,再加上你孤独只身一人的寂寞的脚步声和别处零散的枪声,这就是在真正自然中猎杀动物嘛,你不是在做梦.....!游戏中的枪声也是如此,非常的真实,25种武器,每一种武器的声音都是相当的逼真,甚至连冷兵器弓箭在发射后,弓弦的震动都能隐隐的听到。动物的叫声,移动的声音都是相当的逼真,如果是个游戏老手的话,甚至光靠声音就能断定是什么猎物。 游戏感受: 这款游戏相当的好玩,能够让你真正体验到狩猎的乐趣,种类繁多的武器,多达25种格式各样的武器,狙击枪,火枪,手枪,弓和弩,应有尽有。每种武器都有各自的特点,而且非常的真实,游戏并不像CS那样的FPS游戏那样,简化到指哪打哪。而是要根据距离的远近来设定不一样的MOA(弹道距离偏差值)在游戏中,如果你拿着狙击枪的话,瞄准的时候电脑会告诉你距离,并且根据距离提供一个MOA,你要根据这个值来调整枪械的瞄准镜,这样才能打倒猎物。而且游戏中还提供了比较真实的击中猎物后的效果,根据打倒的位置不同,猎物的反应也不尽相同,比如,打到头部,心脏,脊柱这几个位置的时候,动物会一下毙命,但是如果打到腿上,他们会一瘸一拐的逃跑,如果是非常凶猛的动物的话,还有可能会直接像着你冲过来。非常符合动物的习性。游戏中的道具系统也很丰富,提供了大概30多种各式各样的道具,望远镜,诱饵,麻醉剂,伪装用具,车辆等等,么次进行狩猎的时候都可以选择10种道具,良好的运用道具,可以起到事半功倍的效果。 游戏中还增加了风向的概念,也就是说,风会带走你身上的气味把他传播开,如果动物闻到的话,会作出不同的反应。如果是被狮子闻到的话,嘿嘿,自己想吧... 游戏总评: Hunting Unlimited 系列通过前2代的发展以及学习同类游戏的优点已经有了长足的进步,让本来枯燥无趣的狩猎游戏一下子就多元化的有别于日趋泛滥的FPS游戏。在多道具的使用上是本作的亮点,但仍有很大改进的余地:如果能在载具上射击的话无疑更让人兴奋,当然这样做可能也脱离的真实地猎杀运动!枪械弹道moa偏差的设定让这款游戏的难度大增,也让玩家的耐心程度不得不提高,当然对于喜欢这项运动的玩家来说势必喜爱,但过于真实地设计能否博得广大玩家的认可呢?这样的设计是否鸡肋呢?你选择你喜欢!反之亦然!
吉他岛 (Alida)
- 更新:2004-08-23
- 平台:PC
- 开发:Cos Russo
- 发售:2004-08-23
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《Alida》是由澳大利亚的游戏开发商Cos Russo制作的冒险游戏,游戏故事发生在Alida小岛上,这是一个吉他形状的大型主题公园,由一个成功的流行乐队兴建。后来随着资金的不断投入,这个乐队遇到了财政问题。后来乐队解散了,每个人都要求得到公园中的一块领地。他们在自己的领地里设置了各种奇怪的装置,以防止其他人的入侵。就这样他们在小岛上与世隔绝的生活了很久,最后终于放弃了整个Alida岛。几年后,乐队经理建议原来的乐队成员们重返小岛。在那之后乐队的成员之一,Arin留在了小岛上,人们再也没有他的消息。现在他的妻子Julia准备前往Alida寻找她的丈夫。
《Alida》是一款制作时间超过五年的游戏,游戏的画面表现十分惊人。其地形设置、迷题安排、古怪的传输系统、华丽的装置、巨大的建筑、动听的音乐等都让人十分向往。
改装车大赛:光荣缔造者 (Hot Rod:Garage to Glory)
- 更新:2004-08-09
- 平台:PC
- 开发:ValuSoft
- 发售:2004-08-09
- 类型:赛车游戏
- 语言:英文
你是一个赛车爱好者吗?你梦想过开着一辆自己亲手改装的车高速行驶吗?这一切将在《Hot Rod: Garage to Glory》中得以实现。你可以在这部游戏中拥有自己的车房,按照自己的喜好用旧车改装成一辆中意的赛车,现在就开着它去参加改装车大赛,利用自己丰富的驾驶经验去赢得光荣吧!