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僵局1+2 (Deadlock I+II)
- 更新:1998-01-01
- 平台:PC
- 开发:Cyberlore Studios, Inc., Accolade
- 发售:1998-01-01
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《僵局》系列是Cyberlore Studios, Inc. 和Accolade开发的策略游戏。游戏中玩家需要与其他外星种族对抗,征服星球,建立起强大的帝国。
玩具兵大战:收藏版 (ARMY MEN COLLECTION)
- 更新:1998-01-01
- 平台:PC
- 开发:The 3DO Company
- 发售:1998-01-01
- 类型:即时战略
- 语言:英文
ARMY MEN
ARMY MEN II
ARMY MEN: TOYS IN SPACE (lang: en de fr)
侠客英雄传3
- 更新:1997-12-31
- 平台:PC
- 开发:精讯资讯
- 发售:1997年
- 类型:角色扮演
- 语言:繁中
游戏继承了传统RPG的模式,几乎单线的剧情很容易上手,故事内容承接一代,围绕着当年被一代主角赵蒙拿走的三叹剑谱展开。RPG的两大毛病改了一个,没有了恶心的迷宫,但是踩雷式的升级模式确没有改变。游戏新增了挖掘,铸剑和配毒的系统,结合得到的石头,你可以找铸剑师打造武器,配毒是用在野外挖的虫子和动物,配成毒药攻击敌人,当然,这只有女主角才能使用。游戏中的音乐也不错,由著名的狮子吼音乐坊制做,和情节的发展丝丝入扣,配合的很好。音效如各种鸟叫声,海浪声,或远或近,听来十分真实。
1997年,有史以来战斗动画最精美的武侠RPG,《侠客英雄传3》由精讯资讯推出。游戏继承了传统RPG的模式,几乎单线的剧情很容易上手,故事内容承接一代,围绕着当年被一代主角赵蒙拿走的三叹剑谱展开。RPG的两大毛病改了一个,没有了恶心的迷宫,但是踩雷式的升级模式确没有改变。游戏新增了挖掘,铸剑和配毒的系统,结合得到的石头,你可以找铸剑师打造武器,配毒是用在野外挖的虫子和动物,配成毒药攻击敌人,当然,这只有女主角才能使用。游戏中的音乐也不错,由著名的狮子吼音乐坊制做,和情节的发展丝丝入扣,配合的很好。音效如各种鸟叫声,海浪声,或远或近,听来十分真实。
当然游戏中最引人注目的是其战斗画面,全屏的战斗动感十足,令人激动不已,各种招式眼花缭乱,声光效果俱佳。当主角施展惊心动魄的究极技紫霜剑法时,光一次攻击的动画就长达十几秒种,这一招融合了之前所学的所有招式的动画!最主要的,这一款游戏,还是建立在DOS系统下的,如此令人眼花缭乱的动画绝不逊色于WINDOWS平台下的游戏。只可惜,这一款游戏发行的时间与《仙剑奇侠传》只相隔一年,完全被后者的大红大紫给掩盖,不为人所知。但是玩过的人,一定会说这是一款精品游戏,从游戏动画到游戏剧情再到游戏的音乐,都不会比《仙剑奇侠传》差到哪里去。
2004年,精讯资讯将《侠客英雄传3》重新制作,摇身一变成为《侠客英雄传XP》,剧情和三代基本相同,只是将平台变成了WINDOWS版本。然而,这次精讯资讯却没有得到预期中与三代同样的收获,原因很简单,除了人物头象变的精美一点之外,画面与三代的几乎一模一样,完全没有更新的痕迹,甚至人物的贴图都还有锯齿!感觉就和重打三代没有任何区别,游戏系统也是一模一样,音乐也是一模一样……除了加入了联机通信的功能之外,没有任何更新,完全是一款失败的作品。
长话短说 DOS版的情节和XP版的只在最开始和结尾两个分支结局上有出入 DOS版是一好一坏 XP版是一个好 一个凑合着好 呵呵至少不让人太伤心
实际操作起来 还是DOSBOX模拟器对于新手来说相当地麻烦。 不过经过学习掌握,可以一劳永逸地应对其他DOS平台的任何游戏。
水浒传2:天导108星
- 更新:1997-12-31
- 平台:PC
- 开发:Koei
- 发售:1997年
- 类型:策略游戏
- 语言:日文
「水二」以中国四大小说之一的水浒传做为背景,描述宋末的腐败和梁山好汉的义气。而「水浒传一」则巳经是七年前的游戏,当初就以不同於三国志的风格,让许多玩家彻夜未眠,经历七年的时间,就让我们看看它有如何的成长。
「水二」和三国或信长系列相比,拥有较多的特色和创意,因为它并不算是一个系列游戏,因此比较没有前一代所留下的包袱,而且可以说是KOEI公司的创意实验品,因此玩起来和国人早巳熟悉的三国系列有相当大的不同。例如:相较於三国系列的注重权谋、内政和战争,「水二」更重视的是人才的网罗和善用,而同时这也是一门大学问。
这次「水二」最大的特色应该是属於它的半即时系统,何谓半即时系统呢?「水二」在平时内政、外交的时间都是采用即时系统,也就是玩者必需和电脑抢时间,电脑不会等待玩者的思考,这一点和三国系列有很大的不同;而另一方面在战斗时又回复了一般的回合制。不知是否受到WAR2的影响太深,全世界的游戏界似乎都朝着这个方向在发展。不过玩者也不必担心自己反应不够,而只能遭到电脑的摆布,其实「水二」虽然是即时系统,但它也考虑到要给玩者一个充足的思考时间,因此在时间的控制方面做得相当不错,毕竟这不是另一个RA类的游戏。
延续着一代的游戏目标,「水二」并不是以统一全国为目的,而是以打倒奸臣高俅振兴宋朝,以免金人南下。「水二」也保留了义兄弟的结交,更突显了水浒传中的义气之交。但和一代相较之下,「水二」的画面和音效可说是进步多多,和最近的游戏比起来也毫不逊色,尤其是每个角色都绘制得相当可爱,一些有名的人物,更是能让人一眼就看出来,例如九纹龙史进,就是上身赤缚露出身上的纹身。再配合上每个工作都有不同的动作,例如犁田、捕鱼,使得玩者在玩的时候不会觉得无聊。另外在音效上也有不错的表现。
整体而言,「水二」是个相当成功的续集,在各个方面都有非凡的表现,尤其是它的创意部份更是让人赞赏。巳经熟悉三国系列的玩者,不妨来试试这个不同风格的战争游戏;而玩过一代而深深着迷过的玩者,更是不可错过这个游戏,它绝对值得您投入时间细细品味。
战斗象棋 (Combat Chess)
- 更新:1997-12-30
- 平台:PC
- 开发:Mind's Eye
- 发售:1997-12-30
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
Mind's Eye制作,Strategy First发行的一款战斗想象棋游戏。
银河飞将5:神谕 (Wing Commander 5: Prophecy)
- 更新:1997-12-12
- 平台:PC
- 开发:Origin Systems
- 发售:1997-12-12
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《银河飞将》用一场场声光华丽、创意十足的星际战斗,震撼了当时的整个游戏市场;并以一幕幕环环相扣、暗潮汹涌的深度剧情,从此带领太空战斗模拟游戏进入了另一个境界。基拉锡帝国(The Kilrathi)猫脸异形、人类联盟主舰「虎爪号」(The Tiger’s Claw)、传奇英雄「孤牛」布列尔(Christopher “Maverick” Blair),甚至是让玩家又爱又恨的僚机驾驶「狂人」马歇尔(Todd “Maniac” Marshall)…都成了90年代电脑玩家挥之不去的集体记忆,而这些名字也註定将永留游戏经典的史册之上。
《银河飞将》的背景设定在600年后的一场太空集团战争,你(妳)扮演一位刚从军官学校毕业的菜鸟飞行员「孤牛」布列尔,正準备投入一场攸关人类存亡的「抗异圣战」,随时迎击来犯的猫脸基拉锡星人。你在任务中的任何行动,无论是拦截突然出现的敌机编队、轰炸敌方庞大的武装旗舰,或是护卫手无寸铁的运输船隻,在在攸关整场战役的最后成败。
心跳回忆:永远属于你 (Tokimeki Memorial:Forever With You)
- 更新:1997-12-04
- 平台:PC
- 开发:Konami
- 发售:1997-12-04
- 类型:模拟器类
- 语言:
《心跳回忆》(Tokimeki Memorial)俗称Tokimeki或Tokimemo,也有人将之译名为《心跳的回忆》,它可以说是日本“恋爱游戏”的始祖。早在NEC的PC-Engine电视游乐器推出前数年,不过让《心跳回忆》真正扬名立万的,应属1994年移植为PC-Engine光碟版游戏之后,它是PC-Engine历来游戏软体总销售量的第二名。1995年10月,《心跳回忆》的Sony Play Station电视游乐器版上市,立即便成为PS游戏销售排行榜冠军,也正式开创了“恋爱模拟游戏”的黄金时代。
1995年10月13日发行的《心跳回忆——永远属于你》(ときめきメモリアル——Forever With You、Tokimeki Memo rial——Forever With You)PS版也是从 PC-Engine版移植而来的,以PS版为基础分别于1996年7月19日移植到了SS、1997年12月4日移植到了PC上。其中PS和PC版比PC-Engine和SFC版容易一些,而SS版是最容易的版本。这三个版本的游戏时间为1995年4月4日至1998年3月1日。
由于PS和SS的性能要比PC-Engine强得多,所以这个版本无论画面还是音效都远胜于PC-Engine版,PS版一举就夺得该年度的销售冠军,还荣获了CESA 年度最佳游戏大赏的殊荣,奠定了其名作的地位。
SS版较PS版略有改进,如迷你游戏中,加入了Psyth,原来的兵蜂加强了蓄枪的功能,游戏中的电影也由原来不知名的影片而改成了《007黄金眼》、《死灵的绝叫》、《铁山靠》、《告诉》等。此外,每年夏祭时的游戏种类也有增加。最大的变化是在结尾时除了女孩的告白外,还增加了由男方主动去找女孩子的设计,不过为此也曾引起一些《心跳回忆》支持者的反对。虽然它的效果没有女孩主动找来好,但也比白忙了三年强得多,不过成功的机率不太高。
PC版的《心跳回忆——永远属于你》使用Windows95平台,将游戏的画面升至640×480的16位色,素质比之前的电视游戏机版本大有进步。它的移植工作是由科乐美专门为制作电脑游戏所成立的坐落在日本KCG青山分部完成的。1998年7月18日科乐美与台湾的华义国际签订合同,并于11月底推出了名为《纯爱手札》的《心跳回忆——永远属于你》PC繁体中文版,在中国台湾和香港地区上市。华义国际在移植时采取了最受欢迎的日文语音、中文字幕方式,受到了中国大量心跳迷们的欢迎。华义国际甚至还和友善的狗唱片公司合作,由当红歌星林晓培作为代言人进行宣传活动,在促销、宣传活动中使用了配有《纯爱手札》画面的MTV“她的眼泪”。
首批繁体中文版采用CD铝质盒包装,虽然有BUG存在,但是港台两地的玩家仍然疯狂抢购,两天销售已突破万套。1998年底,科乐美和大众软件合作,于《1998年大众软件合订本(下)配套光盘——心跳回忆背景设定》中赠送了《心跳回忆——永远属于你》PC简体中文版,使广大《心跳回忆》爱好者终于能一睹它的风采。
秘技
1.在输入玩家姓名时输入:
简、繁体中文版 日文版
姓:大家 みんな
名:一起来 仲良し
则在游戏一开始时除早已女优美、美树原爱、馆林见晴以外的所有女生都会出现,并且除藤崎诗织外都有很高的好感度。
2.在输入玩家昵称时输入:
简体中文版 繁体中文版 日文版
大众软件 华义 こなみまん
3.在晚上按一下诗织的房间,诗织会为你数羊催眠。
4.房间中的音响是可以按的,能听到一些广播节目。
5.如果完成了一个以上女孩的告白,在系统里会多一个“守护小天使”的选项,能够选择相应的玩偶挂在视窗中。
游戏介绍:引自popsoft
在游戏中,玩者扮演着一个角色,游戏模拟出这个角色周围的所有的人、事、物,玩者的责任就是为这个角色经营好人际关系,游戏模拟的就是这个角色的人生。正是这种新奇的追求电子情人的游戏类型使《心跳回忆》大受欢迎。
《心跳回忆》所描述的是一个以高校生涯为背景的爱情故事,玩者所扮演的主角甫升入濑户内海旁的“私立光辉高校”,即将开始三年学生生活。他发现自己心仪已久的从小青梅竹马长大、但已多年未曾联络的女孩藤崎诗织和自己正好同班。
光辉高校的校园里有一棵大树,它有一个美丽的传奇故事:“在毕业的那一天,如果女孩在这棵传说之树下向她所心仪的男孩子倾吐爱慕之情,他们就会终身为幸福快乐所祝福。”游戏的主要目的,就是玩家操纵主角在三年的高校生活中赢得藤崎诗织或游戏中其她12个相貌、性格、兴趣和习惯各不相同的女孩的芳心,在毕业的那一天再现光辉高校的爱情传奇
人物介绍
藤崎 诗织
Shiori Fujisaki
配音:金月真美(Kingetsu Mami)
生日:由玩家设定
星座:由生日决定
血型:由玩家设定
身高:1.58米
三围:第一年为B83、W56、H84
第二年为B84、W56、H85
第三年为B85、W57、H86
兴趣:音乐欣赏
藤崎诗织的家就在主角家的旁边,从主角房间的窗户就能看到她的房间。她是主角青梅竹马的朋友,也是主角从小暗恋的对象,不过诗织很明显地只把主角当成是普通的朋友。藤崎诗织头脑聪明、美丽可爱、身材姣好、品学兼优、性格温柔、成绩卓越、运动皆能,可说是完美的女孩,现在光辉高校的超级偶像。她的追求者很多,要能够赢得她的好感必须长时间追求她。诗织的理想相当高,是个典型的完美主义者,喜欢完美的男孩子,所以无论在哪一个方面都是最棒的才行。她喜欢听古典音乐、看爱情片和有情调的地方,锺情浪漫的爱情。
早乙女 好雄
Yoshio Saotome
配音:上田佑司
生日:4月4日
星座:白羊座
血型:B型
身高:1.67米
趣味:追求女孩(不过没成功过)
早乙女好雄是主人公的好朋友,不可多得的侦探人才,只要是女孩子或约会地点的情报,问他准没错。他是早乙女优美的哥哥,虽然有点浮夸,确是个爱好妹妹的好哥哥。
伊集院 丽
Rei Ijuin
配音:津野田なるみ
生日:8月23日
星座:处女座
血型:AB型
身高:1.72米
性趣:收集宝石
伊集院丽(伊集院レイ)既是世界级富豪伊集院财团的继承人,又是光辉高校的理事长之孙的头号麻烦人物,主角的情敌,总是以自我为中心,表现欲强,喜欢挖苦别人,常常出现讽刺一下别人便消失得无影无踪。不过不要看她一副男装,其实她是一名女孩子,只是伊集院家规规定伊集院家的女孩子在高中毕业前要以男装示人。
因为外形英俊,女孩子都视她为偶像。要她向你表白,就要“死缠烂打”,如果能以温柔感动她的话,最后可能会变成很优秀的女性。
如月 未绪
Mio Kisaragi
配音:关根明子(Sekine Akiko)
生日:2月3日
星座:宝瓶座
血型:A型
身高:1.56米
三围:第一年为B80、W59、H82
第二年为B80、W59、H83
第三年为B81、W59、H83
兴趣:看书
如月未绪是一位温驯、内向的女孩子,个性单纯,因为体弱、贫血的影响不喜欢做激烈运动,经常卧病在床。她喜欢读文学作品和听平淡的音乐,常常出入图书馆等较静的地方,不喜欢任何吵闹或是要耗费体力的地方。她非常憧憬恋爱小说的情节,常忽略了现实面而追求一些遥不可及的东西。她喜欢有文学修养的男孩,和喜欢的人在一起会变得很认真。如果要获得她的芳心,一定要能够在树下陪她谈心,配合她的幻想来做事。
纽绪 结奈
Yuina Himoo
配音:中友子(Naka Tomoko)
生日:7月7日
星座:巨蟹座
血型:A型
身高:1.61米
三围:第一年为B84、W58、H84
第二年为B84、W59、H84
第三年为B85、W59、H86
兴趣:试验及研究
纽绪结奈有完全是一个异于常人的女孩子,又完全跟常人不同的思考模式,梦想是研究出可以征服全世界的东西。她的头脑异常聪明、不服输、做事冷静、喜欢做试验,有超乎常人的物理知识,喜欢研究电脑、电子及科学,认为每一件事都有它的道理,但运动却欠佳。自称天才科学少女的她虽然口口声声说要拿主角来作实验,但是却没有看她真的把主角解剖过。她喜欢和自己有相同价值观的男孩,不喜欢听甜言蜜语。
片桐 彩子
Ayako Katagiri
配音:川口雅代(Masayo Kawaguchi)
生日:9月30日
星座:天秤座
血型:B型
身高:1.59米
三围:第一年为B86、W60、H86
第二年为B86、W59、H86
第三年为B86、W60、H87
兴趣:唱歌及绘画
片桐彩子的个性洒脱、不拘小节、为人开朗,对流行而奇异的东西很感兴趣,对“美”的感觉敏锐,是一个充满艺术气质的女孩子,但运动却完全不行。彩子最大的兴趣是唱“卡啦OK”,只要一唱上了瘾,就会唱到声嘶力竭为止。此外她在英语方面也是非常在行,说话常夹杂了英语,只要是外国人,都会亲切地帮助他们。她的理想对象是充满艺术细胞的男孩子。
虹野 沙希
Saki Nijino
配音:菅原祥子(Sugawara Sachiko)
生日:1月13日
星座:山羊座
血型:A型
身高:1.56米
三围:第一年为B81、W59、H82
第二年为B82、W59、H83
第三年为B82、W60、H84
兴趣:烹饪
虹野沙希是个活泼开朗的女孩子,比较不善于表达,很会照顾别人,只要看见别人有困难就会去主动帮助。留着短发的她,耳前垂吊的那一撮头发相当有个性,而写着“RAINBOW”的帽子更是她平日的爱用品。虹野擅长烹饪,喜欢做便当, 是很好的太太人选。她喜欢棒球、足球等运动,对于执着事物的热诚很坚定,总是喜欢把“毅力”两个字挂在嘴上,亦是学校运动社的偶像。虹野喜欢毅力和向上心的运动型男孩子,可不喜欢偷懒的人唷。
古式 由加利
Yukari Koshiki
配音:黑崎彩子(Kurosaki Ayako)
生日:6月13日
星座:双子座
血型:B型
身高:1.57米
三围:第一年为B80、W59、H84
第二年为B81、W60、H84
第三年为B82、W60、H84
兴趣:织毛衣
古式由加利(古式ゆかり)是古式不动产社长的掌上明珠,谈吐文雅的千金小姐,使用老式、典雅的敬语。她的性格乐观,喜欢尝试刺激的事物,但却不喜欢太过嘈吵的地方。她非常敬爱父亲,口头语就是“爸爸说……”之类。她是个编织高手,有贤妻良母的影子,心仪的对象是运动型的男孩子。
清川 望
Nozomi Kiyokawa
配音:世木绫子(Sasaki Ayako)
生日:12月3日
星座:射手座
血型:A型
身高:1.63米
三围:第一年为B82、W58、H83
第二年为B83、W58、H83
第三年为B83、W59、H84
兴趣:慢跑
清川望的个性明朗而富有朝气,对事物喜好分明,而且也非常容易受外界影响,正义感胜过一般男生,却是一位爱花之人。她是一位游泳技术非常高的女孩子,是日本纪录保持者,有远大志向。她有超越常人的运动能力,每天早上跑个50公里,到了学校还要参加游泳社的练习。她喜欢能和自己一起享受运动乐趣的人,讨厌优柔寡断的男孩,外表对她来说并非很重要,最重要的是可靠及专一。
镜 魅罗
Mira Kagami
配音:五十岚丽(Igarashi Rei)
生日:11月15日
星座:天蝎座
血型:O型
身高:1.67米
三围:第一年为B90、W60、H88
第二年为B92、W61、H89
第三年为B93、W61、H89
兴趣:浏览商店橱窗
镜魅罗是个性感、成熟的冰霜美人,对自己的外貌有绝对的自信,但内心却很孤单,很难以相信他人。凡她经过的地方总有一大批爱慕的男孩子,喜欢她的人即使是再有钱的公子哥儿,也得替她提包包,实际上她却是一个穷人,在家里细心地照料众多的弟弟。她最喜欢别人称赞她美丽,喜欢配得上自己的男孩子,要求男朋友有足够的审美眼光。
朝日 奈夕子
Yuko Asahina
配音:铁炮冢叶子(Teppouzuka Yoko)
生日:10月17日
星座:天秤座
血型:B型
身高:1.59米
三围:第一年为B83、W59、H85
第二年为B83、W60、H86
第三年为B85、W60、H86
兴趣:到流行场所去玩
朝日奈夕子非常开朗活泼、随时随地都在找乐子,是一个贪玩和喜欢热闹的女孩子,对于流行事物非常敏感,受欢迎的地点她一定会去,喜欢看动作电影。她不太愿意在学习上努力,成绩很差,因为玩得太过火,早上迟到是家常便饭。她是古式由加利和早乙女好雄的朋友。能够理解她笑脸的背后藏着一颗纤细的心的人,才能真正获得她的爱情。
美树原 爱
Megumi Mikihara
配音:栗原みきこ(Kurihara Mikiko)
生日:9月5日
星座:处女座
血型:A型
身高:1.50米
三围:第一年为B78、W57、H79
第二年为B78、W58、H79
第三年为B79、W58、H80
兴趣:和宠物一起游玩
美树原爱是超级乖乖女一名,个性极度内向,喜欢幻想,喜欢听鬼故事,不喜欢吵闹的音乐,在学校很不起眼。不懂外界事物的她,自小接受的教育让她不能接受肮脏的事情。她有许多女朋友,包括藤崎诗织;但非常容易害羞,与男孩子见面的时候常满脸通红、说不清话,所以从来未和男生交往过。但是在她压抑的外表下对于主角的爱情是不输给任何人的,柔弱的她很容易令人兴起“要保护她”的感受,不过她的爱犬的脾气实在非常恶劣,要能够全身而退是很难的事情。她喜欢小动物,
喜欢与宠物一齐玩,喜欢和自己一样喜欢动物、温柔体贴的男孩子。
馆林 见晴
Miharu Tarebayashi
配音:菊池志穗(Kikuchi Shiho)
生日:3月3日
星座:双鱼座
血型:A型
身高:1.53米
三围:第一年为B81、W58、H82
第二年为B82、W58、H82
第三年为B82、W58、H83
血型:A
兴趣:偷看主角
馆林见晴的性格开朗活泼,容易对人一见钟情,太过于爱梦想。在入学试的时候,她坐在男主角旁边,就在那时已喜欢了男主角,入学后便经常在背后偷偷看着男主角,更在电话录音中留下奇怪的信息,在走廊或在约会地点也能遇到她。关于她的资料很少,连好雄也不清楚,所以她被称为谜之少女。
早乙女 优美
Yumi Saotome
配音:よしきくりん(Yoshiki Kurin)
生日:5月16日
星座:金牛座
血型:O型
身高:1.55米
三围:第二年为B79、W59、H82
第三年为B81、W60、H84
兴趣:玩电视游戏
早乙女优美有点孩子气,是一个活跃好动小女孩,性格开朗,活泼外向。她很讨厌别人当她是小妹妹,也不喜欢别人称赞她可爱,喜欢能将她当女人来对待的人。她是早乙女好雄的妹妹,开口闭口叫主角“前辈”,对于那种擅长运动及玩的男孩子是着迷的。
游戏截图(图片是日文版的)
中世纪领主:皇家版 (Lords of the Realm Royal Edition)
- 更新:1997-11-30
- 平台:PC
- 开发:Impressions Games
- 发售:1997-11-30
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
这是一款由Sierra公司推出的新型态即时战略游戏。这是一个以中世纪为背景的策略游戏。公元1268年的英国正处于群雄割剧的动乱中。此起彼落的战火,把金黄色的麦田染成一片血红,将宁静安详的牧场烧成一片荒地。饥民们仰望着苍天,期盼一位英 雄来结束这个充满战乱时代,统一这块土地,一场中世纪欧洲大战由游戏很好地重现。这款游戏巧妙地将各类曾以在市场上大受欢迎的战略、策略、经营及模拟类游戏融合在一起,说它是一套集大成之作,一点都不为过:它有《三国志》开疆辟地的成就感,有《危城争霸》 攻城掠地的挑战性,有《模拟城市》的经营哲理,又拥有《魔兽争霸》的策略应用。游戏开 始也是先进行治理和建设,然后组建军队,攻城掠地,天下一统,但该游戏在许多方面又有 较新鲜的变化,确有其独到和创新的地方,不会让人觉得是在抄袭,反而有相得益彰之感。 战斗画面在486上就有SVGA的表现。人物动作流畅、生动,精致地刻划出冷兵器战争的场面 。人工智能比同类游戏有了长足的进步,敌人也会行军布阵,避实击虚。
游戏是回合与即时模式并用:当治理国家大事与处理外交事务时采取回合制,可让人谨慎地 处理各项事务,不至于手忙脚乱;进入战斗后,在两军短兵交锋时采用即时模式,不失游戏 紧张刺激的气氛,惟在即时战略模式时,敌人的人工智能似乎不是很强,我方部队里,只要 有足够的弓箭手做后盾,再配合地形地物的利用,即便敌方部队人数优于我方,要取得胜利 亦非难事。但由于游戏另有连线功能,若与朋友进行对战时,其可玩性可就大大提升了。
游戏画面采用高解析模式显示,美工的表现极为不错,游戏地图并不是只限在古英伦帝国或 欧洲,而是连非洲或中国都可选择。游戏要求的配备不是很高,在486机上进行游戏,也能 有让人满意的流畅度。
虽然这款游戏结合了各游戏的优点,但在操作界面上却不若想像中的困难,即便是新手,应该也可以很快地玩得得心应手。
烽火连天:合集 (War Wind Pack)
- 更新:1997-11-30
- 平台:PC
- 开发:DreamForge Intertainment
- 发售:1997-11-30
- 类型:即时战略
- 语言:英文
包含《烽火连天(War Wind)》和《烽火连天2:人类突击(War Wind II: Human Onslaught)》两部游戏合集。
烽火连天2:人类突击 (War Wind II: Human Onslaught)
- 更新:1997-11-30
- 平台:PC
- 开发:DreamForge Intertainment
- 发售:1997-11-30
- 类型:即时战略
- 语言:英文
像Warcraft,C&C这样里程碑式的游戏,总能以一种独特的方式推动业界的成长,为诸多勇敢无畏的开发/出版商开辟新的道路与计划,同时又能吸引新鲜的血液加入游戏行业。但这样的旗帜型游戏同样也有不利的影响,在短期内,会掩盖住其他同类游戏的光芒。这些游戏往往也有自己的独到之处,但却因为发售期与大作撞车,而无人问津,结果,又因为缺乏关注度,这些游戏往往不会再继续发展下去!
而War Wind就有着类似的遭遇,这本是DreamForge Intertainment初次投身已显拥挤的RTS市场,最初只获得了不冷不热的反响,接着便被人遗忘,因为Warcraft II就在这个时候降临了。而在过了一年半之后,DreamForge还是甘冒被人遗忘的风险推出了续作,这让忽略前作存在的玩家,有了重新近距离审视这部RTS小制作的机会。
War Wind II: The Human Onslaught是一部合格的续作,细节丰富,剧情也与前作有一定的关联。位于宇宙边缘的Yavaun星球(不管你还记不记得),陷入一场旷日持久的旷世大战中不可自拔,这场战争严重威胁着这颗古老星球上的生命体系。星球上的四个派别- Tha' Roon, Obblinox, Shama'Li, Eaggra - 之间矛盾重重,只能诉诸于武力来解决彼此间的争端,结果却是一场大屠杀般的血腥战争。在头两次世界大战后数年间,四大派别因为消耗严重,决定暂时搁置彼此的分歧,坐下来好好谈谈重组与恢复的事宜。
和其他野心勃勃的作品类似,本作中也存在一些琐碎的问题,这些问题往往令游戏性变得复杂化。比如海军陆战队员身着草绿色制服,这让他们在葱绿的丛林中很难辨认,这让玩家经常跟丢这些单位。操作界面虽然直观,War Wind II却采用了一种相当复杂的方法,来显亮游戏中的单位。玩家被迫放弃一键框选批量单位的操作方式,转而不断重复某些特定的指令,因为你总是不经意选到了你不需要的单位。
战役模式则包含了46个极具想象力的关卡,再辅以一个功能强大的关卡编辑器和多种多人游戏模式,War Wind II也许不是被谈论最多的即时战略游戏,却毫无疑问是最有球探足球比分价值的。
命令与征服:最后的幸存者 (Command and Conquer: Sole Survivor)
- 更新:1997-11-30
- 平台:PC
- 开发:Westwood Studios
- 发售:1997-11-30
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《命令与征服》系列的第6部作品。
有趣的是,SS与它的几位兄长有着很大的区别。在SS中,没有基地,没有植物需要采集,每个玩家只有一个战斗单位,也就只能控制这一个,可以选择普通得不能再普通的小机枪兵或是选择强大的猛犸坦克。游戏的目的是杀死其余的所有敌人,也就是使自己成为“唯一的幸存者”。SS对游戏人数并无限制,但它建议最好不要有超过50个的玩家同时游戏,根据WESTWOOD的计划,SS最初只能在WESTWOOD公司自己的INTERNET游戏服务站点WESTWOOD CHAT上玩,在正式发行时是否会加入对局域网的支持,现在还不清楚。
几乎没有什么故事背景,SS的主要目的是战斗,可以各自为政,也可以几个人结成同盟联手对敌。如果你玩过SS的话,你会找到一些玩DOOM和QUAKE多人模式时的感觉。这使得SS虽然还保留了以前C&C作品的一些策略成分,但显然已经成为一个偏重于动作类的游戏了。SS仍然采用黑暗索敌模式,地形将以沙漠和丘陵为主,这会使得战斗更加激烈。
众所周知,WWW是World Wide Web的缩写,有趣的是,它的中文“万维网”三个字的汉语拼音也都是以W开头的。如今,WESTWOOD却把WWW的意思改成了World Wide War(世界大战!我的天!)。
4月17日,美国拉斯维加斯,从WESTWOOD的总部传来了一个令所有的C&C迷们既兴奋又惋惜的消息:WESTWOOD将为销量已过百万的C&C系列制作最后一款游戏。这款名为命令与征服:最后的幸存者/世界大战(以下简称为SS)的游戏有望在6月发行,并且在5月会在全球展开大规模的测试活动。
有趣的是,SS与它的几位兄长有着很大的区别。在SS中,没有基地,没有植物需要采集,每个玩家只有一个战斗单位,也就只能控制这一个,可以选择普通得不能再普通的小机枪兵或是选择强大的猛犸坦克。游戏的目的是杀死其余的所有敌人,也就是使自己成为“唯一的幸存者”。SS对游戏人数并无限制,但它建议最好不要有超过50个的玩家同时游戏,说实话,我认为50个已经足够了。根据WESTWOOD的计划,SS最初只能在WESTWOOD公司自己的INTERNET游戏服务站点WESTWOOD CHAT上玩,在正式发行时是否会加入对局域网的支持,现在还不清楚。
几乎没有什么故事背景,SS的主要目的是战斗,可以各自为政,也可以几个人结成同盟联手对敌。如果你玩过SS的话,你会找到一些玩DOOM和QUAKE多人模式时的感觉。这使得SS虽然还保留了以前C&C作品的一些策略成分,但显然已经成为一个偏重于动作类的游戏了(也许是WESTWOOD对《暗黑破坏神》在网上称霸的不满?谁知道呢!)。SS仍然采用黑暗索敌模式,地形将以沙漠和丘陵为主,这会使得战斗更加激烈。
在SS中,可以使用C&C中的所有兵种,并且对它们的火力、防护力和机动力三项都做了细致的量化,比如猛犸拥有最为强大的火力和防护力,但机动力最差,而侦察摩托的火力和防护力虽然较差,但它的机动力是最高的。不要忘记,SS中没有诸兵种的优势互补,一切只能靠你自己了。每个玩家在进入游戏之前都要选择一个自己喜爱的兵种,在游戏过程中还可以更改,不过那样会被扣分的。除非你是一个精英级的玩家,否则你会发现被打死简直是家常便饭。不用担心,死了之后只要拍一下“空格”键就会复生(是不是更象DOOM、QUAKE了?)。
虽然各种兵种都有各自的优缺点,但它们的平均实力显然是不尽相同的。在猛犸和机枪兵一对一时,机枪兵的胜算几乎为零(如果考虑猛犸的自动修复功能的话,它简直是无敌的)。为了弥补这种差距,在SS中宝箱就变得十分重要,宝箱不仅可以给你升级3项指数,还有可能提供隐形、展示全部地图、恢复生命等许多的特殊功能。一辆经过5次升级的侦察摩托是可以轻而易举地乾掉一辆猛犸的。但宝箱中有好的也有坏的,比如扔个炸弹炸你一下,或者乾脆放个原子弹把周围一片都夷为平地。而且你拿过的好宝箱越多,拿到坏宝箱的可能性就越大(这也是为了维持生态平衡嘛!)。
在保留了C&C原有操控方式的前提下,SS做了一些改变。比如原来Ctrl-N是用来标志你下一个战斗单位的,现在变为标志你唯一的一个战斗单位。而WESTWOOD现在正在考虑是否要加上自动瞄准功能,那可以使你更加容易地射击最近的一个目标。令我们高兴的是,SS运行于WINDOWS95下,并且是640×480分辨率的,为我们提供了更大的视野,更细致的图象。
在C&C已经获得巨大成功的今天,WESTWOOD没有躺在荣誉上睡大觉,而是勇敢地对老风格作了一个极大的改变,这引起了游戏界的极大关注。相信SS会在INTERNET上掀起另一个高潮,相信它会为C&C系列画上一个圆满的句号,相信它会给你一个全新的游戏体验。
雷神之锤2 (Quake 2)
- 更新:1997-11-30
- 平台:PC
- 开发:id Software
- 发售:1997-11-30
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《雷神之锤II》,是id Software于1997年冬发布的一款划时代的第一人称射击游戏作品。这个游戏是id Software在其创始人之一、著名游戏策划设计师约翰·罗梅洛离开后发布的第一个游戏。游戏的引擎被约翰·卡马克完全重写,实现了第一代游戏无法比拟的效果。并且首次实现了彩色光影效果,使得游戏中的物体在反射光影时候能展现出不同样的色彩效果。
雷神之锤II的关卡设计是由id Software的新任地图设计师提姆·威利兹完成,展现了与雷神之锤I完全不同的风格。单人游戏中充满了陷阱和机会,玩家在享受绚丽效果和屠杀乐趣的同时可以拥有解谜的乐趣。
暗黑破坏神:地狱火 (Diablo: Hellfire)
- 更新:1997-11-30
- 平台:PC
- 开发:Synergistic
- 发售:1997-11-30
- 类型:动作角色
- 语言:英文
故事发生在DIABLO被世间的勇士杀死后的五百 年,DIABLO的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下的所 有魔兽,用魔法召唤出DIABLO的幽灵,他们栖身在 一个古代属于恶魔的地穴中,他把所有的魔兽组织 成为一支前所未见的恶魔军队,现在,NAKRUL发出 一句恐吓宣言;他将比:DIABLO更具有破坏力和杀 伤力。
就在恶魔大军形成之时,世间轮回的勇士中也 加入了一位新勇士-僧侣(MONK),这个擅长徒手格 斗并手使法杖的人,身上也有着独特的法术。而他 所带来的新道具和新物品,更是为勇士们增加了不 少的威力。瞬间,我带领着僧侣进入了地下城,经 过了一番十六层的奋战后,我进入了一个共八层由 NAKRUL所掌管的地下城。进入后大吃一惊,除了十 二种新怪物之外,各关卡内的瓦砖居然又多两种新 样式,这与你以前看到的有所不同。上述的八道关 卡中,前四道称作腐穴(FESTERING NEST),是一咱 有碍健康的黄色泡沫区,极难通行;后四层叫做恶 魔地窖(DEMON CRYTP),是一个非常邪恶, 不长一 物,类似城堡的区域,其内熔岩遍布,神秘的建筑 到处可见。
在地狱火中,我见到了三种最可怕的怪物,他 们是巫妖(LICH)、塞克伯(PSYCHORB) 与昂拉菲儿 (UNRAVELER)。巫妖是一位强大的施法者, 他从远 处便能造成极大的伤害;塞克件是一种令人恶心野 兽,它可从元处施法,并会试着与你保持距离,避 免发生近身战斗;最有趣的怪物要算昂拉菲儿,他 是一种飘无虚渺的生物,我极难攻击到他,最可怕 的是,从背景中很难看出这三种生物的存在,要杀 他们难如登天。
在进程中我突然捡到了两种新武器,第一种弓 箭本身不具有杀伤力,但在发身后他所透射出的电 光球(LIGHTING BOLTS),将把弓本身有一点杀伤力, 但他可以同时发出三只箭。你若将他和类仿属性的 特效药齐(DANAGE MODIFERS)混合, 那这把弓将成 为不可小视的武器。另外,还有一种能将够将武器 杀伤力增加到最大值的药水可以利用。在游戏中的 法术不会让玩家失望,例如必杀术(IMMOLATION)的 法术,它的火球术(FAIRBALL SPELL)的升级招数, 能同时向身体四周发出火焰;搜寻术(SEARCH)他可 以照亮区域内任何目标,使你在地下看清一切,在 寻找戒指时极其有用。 除此之外,8个全新的地下 迷宫:恶魔的地府 ( DEMON CRYPT) 和腐朽之巢 (FESTERING NEST),会随机地向勇士们挑战。 在黑暗与魔法的时代里,勇士们在你的带领下, 在黑暗的魔域里,为了铲除魔头DIABLO和他的追随 者NAKRUL,为了使世界获得自由,为了使人类获得 解放,而不断地进行斗争。在这个时代里,你和你 的勇士们将成为世界和地狱的主宰,在最终你将成 为世界的主人,而对于DIABLO、NAKRUL和那些魔王、 魔兽来说,你瘵是死神之刀,地狱的使者。地狱的 怒火将再次燃起!
游戏攻略: -中国暗黑世界
HELLFIRE 的一点心得
一。如何将你的 DIABLO 谈话档案集复制到 HELLFIRE
1. 从你的 DIABLO 目录内将 "diablo.ini" 文件拷贝到 HELLFIRE 的目录内
2. 将名字改成 "hellfire.ini"
3. 这样就能使用网络谈话档案集了!
二。BOVINE PLATE 盔甲
这件盔甲本来再1.00版的地狱火中属性相当不错,可是再1.01版中,加入了 -50 mana 及 -2 spell level 后,变的很烂!可是如果你拿到后不去鉴定的话!还是一件防御力150的永不磨损的盔甲!:)
三。BARBARIAN 使用心得
他最适合三种武器 axe, maces 及 mauls, 砍人的速度最快,而且他拥有超强的功击力并可以一次同时打击三个怪物。最特殊的是他可以单手使用铁槌 maul及双手剑!但你如果再带上一个盾的话,反而减了他的攻击力和功击速度,防御力也将下降,同时功击多人的能力也消失了!所以切记不要用盾!如:用king's axe of haste 攻击力最高/ king's maul of haste 功击速度最快!
四。MONK 使用心得
MONK是个空手道高手,空手时的功击力很高!但是一但使用武器,功击力狂降!!而且不能穿盔甲,穿盔甲同样会大辐降低防御力!所以最好是用一根 king's staff of haste !
五。如何将 DIABLO 的单人游戏存档转换成HELLFIRE使用
把原来 \diablo\single_?.sv 改名拷贝到 \sierra\hellfire\single_?.hsv 就行了!不过只包留黄金和等级,其他物品全部消失!
六。如何将 DIABLO 多人游戏存档转换成HELLFIRE使用
把原来 \windows\dlinfo_?.drv 改名成 \windows\hrinfo_?.drv (部份物品会转换成其他物品)
HELLFIRE 多人游戏连线方法
一。如何利用KALI连上Internet多人模式连线对打(最多四人)
早期无法利用KALI连上网络,现在你的梦想终于实现了!你只要先下载最新版本的KALI,你就可以利用KALI连上HELLFIRE了,并且可在多人模式下进入 Demon Crypt 及 Hive 的新关卡了,还有新增的英雄 Bard 及 Barbarian !但你必须先升级到1.01版(可在本站下载补丁)
多人游戏使用方法 (Playing Multiplayer Hellfire)
即使目前HELLFIRE不能在 Battle.net 上玩,以后也没有记划要加入这个游戏,但唯一可行的方法是使用KALI!
KALI
KALI 允许使用 IPX {LAN} 连线的游戏利用在 internet 上玩。它是利用将IP讯号转换成TCP/IP的方法来实现的!{sends IPX information inside the TCP/IP protocol}
硬件要求 (Requirements)
最少需要 486/50 Mhz 的个人电脑及 28.8 Kbpz 的数据机来连上internet。
二。如何利用MODEM连线对打(最多两人)
甲方:
先选择 Multi Player Game --> 再选择 Modem 连线方式,--> 选择你的MODEM机型号 --> 由一方先建立新游戏 Create Game 并等待另一方玩家上线!
乙方:
也是选择 Multi Player Game --> 再选择 Modem 连线方式,--> 选择你的MODEM机型号 --> 并选择输入电话号码 Enter New Number --> 建入甲方的电话号码后执行拨号连线,游戏将会自动加入对方的游戏!
三。如何利用IPX网络连线对打(最多四人)
如果你的家中或是公司有novell&windows95网络连线系统的话,你就可以利用此资源达到四人网络连线对战!
甲方:
先选择 Multi Player Game --> 再选择 Local Area Network [IPX]连线方式, --> 由甲方建立新游戏 Create Game 并等待其他玩家上线。
乙方:
先选择 Multi Player Game --> 再选择 Local Area Network [IPX]连线方式, --> 此时你会看到除了 Create Game 选项外,还多了甲方人物的名字再线上,选此项有就可以加入游戏。
如何将你的超大的存档 single_?.hsv 减肥至可方便用于网络传输
过程如下:
1. 进入 Hellfire 游戏中,并选择想要减肥的存档人物,将所有要留下的物品放入袋中及镇上的地面。
2. 按 Alt-Tab 回到桌面,将此存档删除!(最好先备份一下)
3. 回到游戏中再次存档。
4. 此时的存档只剩105K左右,当然被删减的是地下城的丰功伟业,留下的只有城镇的地面及你身上所带的,如再次使用此存档,应先选择新游戏才能正常进入游戏,不然。。。。。。!
地狱火隐藏任务
大家好,想必HELLFIRE中的隐藏任务物大家都听说过吧!可是有的玩家却没有打出来,希望在看过这篇功略后能够对您早日完成任务有所帮助!
要想打出这个任务,首先请在地狱火的安装目录下新建一个 Command.TXT 这个文件,内容如下:cowquest;theoquest;bardtest;multitest;barbariantest。这时开始新游戏你将看到两个新人物:BARD 和 BARBARIAN。随便选择一个人物进入游戏(我建议最好选择MONK,至于为什麽,一会你就知道了:),你会发现原来的放牛人却变成了一头奶牛!!不用管他,去跟他说话,你会发现尽管你到了25级,它却没有给你RUNEDOME!不用管它,不停的跟它说话,一会它就会不耐烦的把 RUNEDOME 给你:)!拿起它,进入溃烂之巢!你会在第三层找到一个GREYSUIT,还会碰到一个金色的怪物HORKDE,砍死它后,会得到THEO!在来到第四层,还能找到一个BROWNSUIT。因为这几件物品跟地面的颜色非常近似,所以要仔细找!(如过用MONK的话,那就会比较好找,因为MONK的基本技能不就是。。。嘿嘿,明白为什麽要用MONK了吧)
找齐上面的物品后,回到村子,先去女巫那(顺序可以颠倒),你会在她房子旁边的一棵树下看到一个小女孩 CELIA,拿着THEO跟她说话,她会把 THEO 拿走,给你一个RING!(不过不是啥好东西,依我看还是留着THEO比较合算,虽然没啥用,可是要比RING好看多了!:))
这时在去跟那头奶牛说话,它会把剩下的两件东西拿走,而给你一件盔甲Bovineplt !防御力150(虽然在1.01版中其它的属性被改的很差,不过在1.0版中却是很COOL的一件)!等你在次从底下上来时,那个奶牛以经变成一头鹿了!!!
还有一点要注意的是:如果你玩隐藏任务的话,将无法得到村民本该给你的 Aruic Amulet,它的做用是能使一堆钱的最大数变为10000!
到此为止,我以经把隐藏任务的全过程给大家讲完了。最后在告诉大家一个密秘:在修女之墓中第一层中有一个房子,里面有一个小平台,上面有一个红点,大家还记得吗?这个东东的用处可是很大的,你可以把你一个角色所拥有的装备放上去,然后再用另一个角色来取!这样就可以进行角色间的物品交换!哈哈,相当于一个中转站,这对于从不用修改器的玩家来说真是一大福音!
VR特警2 (Virtua Cop 2)
- 更新:1997-11-30
- 平台:PC
- 开发:SEGA
- 发售:2009-9-29
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中
VR特警是一款由SEGA制作的一款射击游戏。路线给以确定,看见恐怖分子就打。自由虽然自由度少了不少,但总体来说上手度很高。
上古卷轴传奇:战争尖塔 (AN ELDER SCROLLS LEGEND)
- 更新:1997-11-30
- 平台:PC
- 开发:Bethesda Softworks
- 发售:1997-11-03
- 类型:动作角色
- 语言:英文
《上古卷轴传奇:战争尖塔(AN ELDER SCROLLS LEGEND: BATTLESPIRE)》是Bethesda Softworks制作的一款角色扮演游戏。随着Bethesda与bug的不懈斗争,Daggerfall终于日臻完善,并被许多人1996年最优秀的角色扮演游戏。可不甘寂寞的粉丝仍然吵着要继续探索Tamriel大陆。就这样,Bethesda在次年乘胜追击,利用相同的引擎开发了“上古卷轴”非核心系列的新作——《上古卷轴传奇:战争尖塔(An Elder Scroll Legend: Battlespire)》。
和前作相比,Battlespire加入了更多的动作元素,而玩家能活动的范围却大大减少了。同时,Battlespire的故事线更加明显,不再像Daggerfall中那样让人随心所欲。
最终解放:战锤传奇40000 (FINAL LIBERATION: WARHAMMER? EPIC 40,000)
- 更新:1997-11-30
- 平台:PC
- 开发:Holistic Design Inc.
- 发售:1997-11-30
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《最终解放:战锤传奇40000(FINAL LIBERATION: WARHAMMER® EPIC 40,000)》是Holistic Design Inc. 制作的一款经典策略战棋游戏。在动荡不安的战锤世界中,玩家将作为最高指挥官在沃利斯塔德带领军队与敌人战斗。
猴岛小英雄3:猴岛的诅咒 (Curse of Monkey Island)
- 更新:1997-10-31
- 平台:PC
- 开发:暂无
- 发售:1997年
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《猴岛小英雄3:猴岛的诅咒(The Curse of Monkey Island)》是一款由LucasArts制作LucasArts,Lucasfilm, Disney发行的冒险解谜游戏。猴岛的诅咒是LucasArts的猴岛小英雄系列中的颠峰之作。该游戏一出品就扶摇直上,在TOP100上排名到过第四!在当时即时战略游戏一统天下的时代,尤其在传统AVG中是不多见的。游戏中的音乐,动画,配音,谜题全部是一流水准,有人称之为第九艺术的代言人。游戏一开始,鬼船长Le Chuck正率领着骷髅军攻打Elaine的城池,你,主角Guybrush急忙去划小船去英雄救美,当然很轻易就被俘获了。经过一番激烈的战斗,你将骷髅军的船全部击沉,逃离中发现一枚戒指。在岸上,你开始向Elaine求婚,并掏出了那枚戒指......
奇异世界:阿比逃亡记 (Oddworld: Abe's Oddysee)
- 更新:1997-10-31
- 平台:PC
- 开发:Oddworld Inhabitants
- 发售:1997-12-12
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
“阿比逃亡记”可说是一款不可多得的动作冒险类佳作。游戏中主角阿比要熟练的运用跑、跳、攀爬、潜行、乘电梯等多种动作技巧,和凶残的格鲁贡人周旋。否则在敌人卫兵机枪的扫射和疯狗的猛追下,想活命是难上加难。另外,“阿比逃亡记”的最大特色在于人物交流系统,玩家可以通过1-0这些数字键,对同胞或敌人进行“问候”、“安慰”、“发怒”、“念咒”等等。另外,设置精妙的关卡和华丽流畅的图像,也为“阿比逃亡记”成为少有的动作类经典奠定了坚实基础。
横扫千军:指挥官包 (TOTAL ANNIHILATION: COMMANDER PACK)
- 更新:1997-10-30
- 平台:PC
- 开发:Cavedog Entertainment
- 发售:1997-10-30
- 类型:即时战略
- 语言:英文
时值人类已经踏及宇宙的时代,人类为了将生活机械自动化,遂发展了核心机械技术以让各种工作行为机械化,但是过度依赖机械导致了核心机械认为人类的存在是不必要的,它们最终决定唯一的途径是将全部的人类改造成机械。此举动导致人类开始反抗核心机械,他们开发了高能战斗服,组成了武力(Arm),并且开始了跟核子(Core)长达4000年的宇宙战争。
虽然最后的战局由武力消灭了核心机械而暂时告一段落,但是由于战争的摧残,宇宙的各个行星已经几近于崩坏边缘,原本已经快要取得胜利的武力在迫于情势之下只好转向于各星球的复原作业,此举让核子有了机会回复它们的战力。核子制造了堪称宇宙最强大的重装机兵柯古斯(Krogoth),虽然武力在行星修复期间并未疏于新型武装的开发,但是在柯古斯军团的强大火力肆虐之下,核子扭转了原本恶劣的战况,再度跟核子呈现了势均力敌的紧张状态。
由于柯古斯的缘故,武力积极的开发能够有效反击的兵种,在最后造就了射手(Shooter)这个兼具高机动及高杀伤力的单位,武力展开了猎杀柯古斯的行动。但是虽然柯古斯的影响已经大为降低,双方的势力依然是没有明显的消长,反而将战火延烧到了更边疆的行星。
由于长时间的战争导致各行星的资源枯竭,武力开发了修复机甲法尔克(Fark)来减少战争单位的损失,而核子则发展了再生机甲尼克罗(Necro)来将废弃单位重生再利用。双方的紧张状态已经到达了临界点,最后的决战即将爆发,长达4000年、只有其中一方能够生存的战争即将结束。
横扫千军
- 更新:1997-09-30
- 平台:PC
- 开发:心动网络
- 发售:1970-01-01
- 类型:模拟器类
- 语言:简中
时值人类已经踏及宇宙的时代,人类为了将生活机械自动化,遂发展了核心机械技术以让各种工作行为机械化,但是过度依赖机械导致了核心机械认为人类的存在是不必要的,它们最终决定唯一的途径是将全部的人类改造成机械。此举动导致人类开始反抗核心机械,他们开发了高能战斗服,组成了武力(Arm),并且开始了跟核子(Core)长达4000年的宇宙战争。
虽然最后的战局由武力消灭了核心机械而暂时告一段落,但是由于战争的摧残,宇宙的各个行星已经几近于崩坏边缘,原本已经快要取得胜利的武力在迫于情势之下只好转向于各星球的复原作业,此举让核子有了机会回复它们的战力。核子制造了堪称宇宙最强大的重装机兵柯古斯(Krogoth),虽然武力在行星修复期间并未疏于新型武装的开发,但是在柯古斯军团的强大火力肆虐之下,核子扭转了原本恶劣的战况,再度跟核子呈现了势均力敌的紧张状态。
由于柯古斯的缘故,武力积极的开发能够有效反击的兵种,在最后造就了射手(Shooter)这个兼具高机动及高杀伤力的单位,武力展开了猎杀柯古斯的行动。但是虽然柯古斯的影响已经大为降低,双方的势力依然是没有明显的消长,反而将战火延烧到了更边疆的行星。
由于长时间的战争导致各行星的资源枯竭,武力开发了修复机甲法尔克(Fark)来减少战争单位的损失,而核子则发展了再生机甲尼克罗(Necro)来将废弃单位重生再利用。双方的紧张状态已经到达了临界点,最后的决战即将爆发,长达4000年、只有其中一方能够生存的战争即将结束。