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混乱:合集 (Pandemonium Pack)
- 更新:1997-09-30
- 平台:PC
- 开发:Crystal Dynamics
- 发售:1997-09-30
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
包含《PANDEMONIUM!》和《PANDEMONIUM 2》两部作品合集。
少年佣兵团 (Soldnerschild)
- 更新:1997-09-25
- 平台:PC
- 开发:Koei
- 发售:1997-09-25
- 类型:模拟器类
- 语言:简中 | 英文 | 日文
《少年佣兵团(Soldnerschild)》是一款由Koei制作并发行的角色扮演类游戏,游戏舞台是在名为利古里亚大陆的架空大陆。在这片大陆的西部很久以来,拉格尔王国和神圣拉那帝国两大势力相互制衡而维持着和平。
然而,大陆历939年,拉格尔王国国王卡尔八世的猝死,事态被完全改变。卡尔八世的后继者是年仅1岁的卡尔九世,克洛维斯侯爵作为摄政就职后,不满此事的贵族们发表了从拉格尔王国分离的独立宣言,拥立了大贵族费尔巴哈为王建立了萨克森公国。
在这之后,稳健派贵族们也独立出来,建立了埃斯达尼亚共和国,至此拉格尔王国完全的分裂了。另一方面,神圣拉那帝国停止向东方殖民政策,伺机称霸大陆。
两大国之间的诸国也同时开始了军事活动,大陆全境就像被扔入了战乱的坩埚。主人公为了将这个乱世打上休止符而率领佣兵团侍奉于特定的国家,势必要将大陆引导统一。
黑暗王朝合集 (Dark Reign Pack)
- 更新:1997-08-31
- 平台:PC
- 开发:Auran
- 发售:1997-08-31
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《Dark Reign》是Activision公司1998年开发的一款即时战略游戏,是《命令与征服》(Command & Conquer)模式的仿制品。但是,该游戏中一些比较新颖的创意却被开发小组所设计的糟糕透顶的界面和操作性淹没了,成了当时那股即时战略游戏狂潮中的又一个失败的作品。这在很大程度上是由于该游戏的开发小组试图加入太多的新元素,结果弄巧成拙,造成游戏进程混乱不堪。如今,Activision公司准备东山再起,力图靠一个全新概念的3D即时战略游戏重生,仰仗的就是《Dark ReignⅡ》。经过了《Dark Reign朝》的惨痛教训,他们终于明白无论多么出色的创意也要依赖精湛的技术才能够获得成功。
《Dark ReignⅡ》实际上是《黑暗王朝》的前传,故事发生在《Dark Reign》的许多年前。在《Dark ReignⅡ》中,黑暗帝国和自由卫士还没有出现,战争中的双方是这两个敌对集团的祖先。在遥远的2506年,地球上的能源几乎被开采殆尽,人口过剩、污染严重,尤其是臭氧层遭到了毁灭性破坏,人类的生存面临着巨大考验。一部分有钱人作为社会的“精英分子”建造了“圆顶城市”并生活其中,那里有极其舒适的生态环境。而大多数无依无靠的人只能暴露在强烈的紫外线和有毒的空气中,饱受痛苦和伤害,致使社会矛盾日益激化。地球秩序由世界警察组织来管理,这是一个政府托管的维和组织,简称“JDA”,由“精英分子”管理,用来保护这个特权阶层居住的“圆顶城市”。JDA的敌人是好战的“蔓延军团”,他们使用非传统的科学技术和武器系统与JDA展开激烈的战斗。战斗在地面、海上、空中全面展开,共有20个极具挑战性的任务。
Dark Reign with expansion
Dark Reign 2
GOG bonus (manual,reference card)
old game runs under latest OS
东方封魔录 (the Story of Eastern Wonderland)
- 更新:1997-08-31
- 平台:PC
- 开发:上海爱丽丝幻乐团
- 发售:1997-08-15
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
东方封魔录是游戏动漫东方Project系列第二作。故事就是灵梦在深山修行后,回到神社后发现妖怪横行,于是再度出发去驱邪... 人物介绍: 博丽灵梦 主人公 博丽灵梦博丽灵梦博丽神社的巫女,天生具有灵力,但是修行不足。使用符札进行攻击,也能通过释放灵力使出“灵击”。而且正在用“阴阳玉”的力量消灭妖怪。性格上相当乐天,即使是像现在这样的非常时期也完全不担心,总在想着自己的灵力到底是怎么一回事。这一次,骑着乌龟进行战斗。 龟 玄爷 由于活的岁数长了,因而身体里蕴藏着各种神力的乌龟。灵梦在修行的时候把他抓了起来,供自己驱遣。乌龟可以通过一种名为飞行仙的法术,在空中自由地飞。 阴阳玉 博丽神社最强大的秘宝。从蕴藏着灵力的不可思议的矿石中获得的玉。乍看只是一般的玉石,不像是可以当做武器的东西。但是通过博丽的血脉作为引子,可以迸发出可怖的灵力。这一次,两个阴阳玉跟在灵梦左右。
幽浮:启示录 (X-COM: Apocalypse)
- 更新:1997-06-30
- 平台:PC
- 开发:MicroProse Software, Inc
- 发售:1997-06-30
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《幽浮:启示录》是一款策略游戏。该作继承了前作的精华,加入了即时战略的元素,并以3D图象为根本,地图面积更加庞大,敌人的AI很高,非常考验玩家的脑力。游戏的操作上没有太大的变化。
太平洋上将 (Pacific General)
- 更新:1997-06-30
- 平台:PC
- 开发:Strategic Simulations
- 发售:1997-06-30
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《太平洋上将(Pacific General)》是一款由Strategic Simulations制作GOG Ltd.发行的二战题材的军事策略游戏。游戏将玩家带到了第二次世界大战的战场上,让玩家亲身体验第二次世界大战,并且化身为战场上的指挥官,亲自指挥部队作战。控制轴心或盟军,你必须战略性地战斗通过太平洋战争的东部和西部前线,使用广泛的土地,航空和海军部队。
地下城守护者 (Dungeon Keeper)
- 更新:1997-06-26
- 平台:PC
- 开发:牛蛙
- 发售:1997年
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《地下城守护者》是一款策略游戏,背景设定在一个龙、英雄、巫师和恶魔——就是你——的世界里。在以前的诸多报道和前期介绍中大家可能都已经知道了这个游戏中很有趣的卖点之一,就是让玩家来扮演一个邪恶的巫师,你要建设自己的地下城,开采金矿,并阻止那些讨厌的正义的英雄们闯进来掠走你的财宝
旅行计划:飞马首相 (The Journeyman Project Pegasus Prime)
- 更新:1997-06-19
- 平台:PC
- 开发:Presto Studios
- 发售:1997-06-19
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Presto Studios出品的一款早期的探险游戏。
双子星奇遇记:合集 (Little Big Adventure)
- 更新:1997-05-31
- 平台:PC
- 开发:Adeline Software International
- 发售:1994-10-10
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
包含《LITTLE BIG ADVENTURE (RELENTLESS: TWINSEN'S ADVENTURE)》和《LITTLE BIG ADVENTURE 2 (TWINSEN'S ODYSSEY)》两部作品合集。
影武者:经典回归 (Shadow Warrior: Classic Redux)
- 更新:1997-05-12
- 平台:PC
- 开发:3D Realms/General Arcade
- 发售:1997-05-12
- 类型:第一人称射击
- 语言:
虽然全新的3D重制版《影武者》早已提上日程,就连预告截图都已放出,不过开发商Flying Wild Hog似乎还不太满足,他们刚刚联合Devolver Digital宣布,将再次为经典2D射击游戏《影武者》带来一个全新剪辑版,名为《影武者:经典回归(Shadow Warrior: Classic Redux)》。
虽然是脱胎于2D版本,不过官方承诺,该作将带来更好的视觉效果、混音配乐以及肆意破坏(Wanton Destruction)和双龙(Twin Dragon)两大扩展包。
《影武者:经典回归》将通过Steam登陆PC平台,售价10块。
农夫也疯狂:典藏版 (Redneck Rampage Collection)
- 更新:1997-04-30
- 平台:PC
- 开发:Xatrix Entertainment
- 发售:1997-04-30
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《农夫也疯狂》是一款卡通风格的射击类游戏,游戏以田园农庄为场景,玩家需要操控多人人物完成狙击对手占领农庄的任务,游戏操作简单,是一款打发时间、玩法休闲的游戏。这款游戏以农庄为战场,玩家需要在农场进攻方与防守方中做选择,进攻方需要攻下农场,击毙所有敌人才能取得胜利,防守方则恰恰相反,目标是击毙来犯之敌。
血狮 (Blood Lion)
- 更新:1997-04-27
- 平台:PC
- 开发:尚洋电子
- 发售:1997-04-27
- 类型:即时战略
- 语言:简中
2010年,你的故乡-中国,超级大国在沿海大规模登路,鲜血染红暮霭,火光撕裂长夜,隆隆战车辗碎你的美梦,你的装甲在M1A1面前犹如薄纸,面对联军,我知道你的选择,尽管那是一个惨淡经营,但是,我们是男人,那种有血有肉的男人,对吗?有些必须解决的事情,我们别无选择,当一头遍身淌血但昂首挺胸的雄狮吧!和你的战友一起痛击侵略者,保卫中国!
宣传时号称中国的C&C。
由于程序设计的失误和夸张的广告,成为中国游戏史上令人最为难忘的失败之一。
那是个非常失败的游戏。关于国产游戏失败例子的典型首选血狮。劝你不要浪费时间。
以下是当年的宣传资料,让人热血沸腾啊!!!!
详解2010年,你的故乡-中国,超级大国在沿海大规模登路,鲜血染红暮霭,火光撕裂长夜,隆隆战车辗碎你的美梦,你的装甲在M1A1面前犹如薄纸,面对联军,我知道你的选择,尽管那是一个惨淡经营,但是,我们是男人,那种有血有肉的男人,对吗?有些必须解决的事情,我们别无选择,当一头遍身淌血但昂首挺胸的雄狮吧!和你的战友一起痛击侵略者,保卫中国
耗资百万,倾力制作,场景宏大,国内典范
国内高水准前卫摇滚乐手音乐制作,软件创作群实力雄厚,美术创意天马行空
万众期待“血狮-保卫中国”贺岁劲爆登场!
下面转贴(原文是《国产游戏这五年》发表于 9/20/2000作者是著名的游戏栏目编辑祝佳音):
只要游龄比较老的玩家,应该都会记得那个时刻——1997年4月27日。
1997年初,国内各大游戏媒体上开始刊登《血狮》的彩版广告,封面是一个身穿迷彩服的中国士兵,下面是一些很有煽动性的话和几张静态图片。
我绝对可以保证,当年中国绝大多数玩家的热血都已经被这部游戏煽动起来了,以我为例,当时在我的心目中,血狮绝对是一个超越《Command & Conquer》的游戏(广告上就是那么写的),游戏中的战斗单位全部是真实比例,士兵们可以用不同地方的方言对你的命令作出回应,更令人振奋的是,这是个中国抵御外侵为题材的游戏。
但是当游戏拿到手里的时候,我的兴奋一下子转化成了失望,那是一个什么样的游戏呢?游戏中平民房与其它物体并不成比例;什么3D模型很差劲,经常见到坦克头变为坦克底座,即有两个坦克底座层迭在一起……士兵的动作更是少,像素级的移动使得士兵的移动超级缓慢……两国交战,士兵们竟在悠闲地散步,有的竟在近距离接受敌人的洗礼而不还手,连基本的防卫AI都没有。控制技术也十分差劲,远离真实,士兵的进攻路线无任何的轨迹,士兵没有什么所谓的智能状态方案。例如:命令士兵前去某地,通常有50%是不听命令的;命令一群士兵去攻击敌方士兵,有的南辕北辙,有的呆站想入非非,有的趴在地上睡大觉,有的却原地乱扔手榴弹,有的倒是挺勤力地在原地绕圈子做热身运动……只有一个士兵去近距离扔手榴弹……当你指挥坦克去攻击某物体(如敌坦克)的时候,该己方坦克却"聪明"地攻击兵营,命令士兵到某地,常常因中间有障碍物而停下,而不会绕道而行,敌人的AI与己方一样低,游戏根本就无法进行下去。
烈火文明的市场销售部经理吴刚曾经写过一篇文章,开头是:“这些年来,两件事使我印象深刻:有几个湖北的大学生为了在首发式上买到《血狮》,凑钱来京买走一套。走的时候自知有愧的销售人员一再地对那个学生说,有什么问题一定要来电话,我们给你们解决。但是直到今天,那几个学生没有来过电话,也没有来信,我知道他们真的被深深地伤害了。是的,那种骤然而来的打击使他们的内心有强烈地被欺骗的感觉。我意识到,我们失去了他们,这是我们最大的悲哀。
“另外一件事是我曾经看过这样一封信,有一个人在《血狮》失败后写信明确地讲,他不退货,尽管他非常愤怒,他说就算是为中国软件业做贡献了。不过,以后他可能不会再买国产游戏了,他说他很抱歉。”
…………
血狮这部游戏带给国产游戏业的打击是无比巨大的,血狮伤害了大部分以支持国产游戏为购买动力的消费者,还有什么比付出真挚情感而换回的却是残缺品更令人伤心的呢?在这些人眼里看来,自己不过是一个木偶,被随意的利用摆弄而已。自那时起,国内游戏制作者和游戏玩家群体的关系就变得微妙起来,玩家开始不信任制作组,甚至抵制国产游戏制作组。矛盾由此而发。
我经常想,如果尚洋公司的《血狮》能再好一点点,就一点点,达到能让人玩下去的程度,那么现在的国产游戏市场恐怕也就不会是这个样子。但是幻想终究是幻想,现实毕竟还是现实,《血狮》的失败为整个中国游戏业扣上了一条带着铁锤的枷锁。很多人认为尚洋浮躁,但我相信,除了浮躁之外,尚洋肯定还会有其他的苦衷。
但是,客观的说,我认为尚洋的市场部门是国产游戏行业中最优秀的市场部门,《血狮》是程序员的耻辱,但却是市场部工作人员的丰碑。还是上面的那个假设,假如这部游戏再优秀一点点,尚洋就绝对可以凭借这部游戏确立其在中国游戏业界的地位。但是现在,尚洋这个名字,对游戏行业来说,只是个回忆而已。
星球大战:铁翼VS钛战斗机 (STAR WARS X-Wing vs TIE Fighter)
- 更新:1997-04-17
- 平台:PC
- 开发:Totally Games
- 发售:1997-04-17
- 类型:模拟经营
- 语言:英文
《星球大战:铁翼VS钛战斗机(STAR WARS™ X-Wing vs TIE Fighter)》是一款由Totally Games制作LucasArts,Lucasfilm,Disney Interactive发行的飞行射击类游戏,这款星球大战系列游戏装备了最新的武器装备,玩家们在游戏中将会深刻感觉到自己角色的能力有了飞跃性的提升,快快拿起你手中的武器去保卫地球吧!决战来临了!
POD黄金赛车 (POD GOLD)
- 更新:1997-02-28
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft
- 发售:1997-02-28
- 类型:赛车游戏
- 语言:英文
《POD黄金赛车(POD GOLD)》是Ubisoft制作发行的一款赛车游戏。最多支持八人进行比赛。比赛场景包括地下隧道、无人峡谷、超现实核灾难后的废土等等。
688(I)深海猎鲨 (688(I) Hunter/Killer)
- 更新:1997-01-21
- 平台:PC
- 开发:Sonalysts
- 发售:1997-01-21
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
我们正处于军事模拟游戏的黄金时代,每年推出的游戏都能让过去的那些黯然失色。在潜艇模拟游戏的竞技场中,从早期的元老级游戏诸如红色风暴和无声潜航,到初显成熟的海狼SSN-21,直到几近完美的深海王牌和猎杀潜航。每个新的游戏在图象和仿真度上都开创了一个新的时代,每个新的游戏都在克服更高的障碍,使更多的玩家满意。在1997年中,电子艺界公司通过与简氏和Sonalysts(一个美国海军的承包商)的密切合作,推出了潜艇模拟游戏:688(I)深海猎鲨。
688(I)这款潜艇模拟游戏的原型号是美国海军的688(I代表改进型)洛山矶级核动力攻击潜艇,该级首艇于1975年投入现役,总共建造了62艘。尺寸为362英尺长,33英尺宽,排水量6080吨(水下排水量为6927吨),该级潜艇的主要武器有:48型ADCAP线导鱼雷,鱼叉反舰导弹,垂直发射战斧式巡航导弹,是美国当年最重要的装备,被认为是无与伦比的。潜艇模拟游戏688(I)深海猎鲨也想如此称霸于电脑模拟游戏。
原装光碟中有一个长达280页的操作手册,为初玩者详细地介绍了诸如使用火控系统、锁定目标之类对成功完成任务至关重要的方法,潜艇模拟游戏中的各类问题都得到了充分的讲解和演示。游戏全面地模拟了现代核潜艇,想快速地掌握潜艇战术,必须认真学习手册中的“训练”、“舰艇各部门”及“高级教程”等章节。掌握这种极为复杂的模拟系统需要高强度的训练,但只要认真阅读手册也就能基本胜任各种任务了。笔者在完成第二个训练任务后便感觉应付自如了。
游戏中有三种任务模式:训练、单一任务和战役,任务类型包括:反潜、油轮护航、输送海豹突击队、掩护和攻击战斗群。你可以根据战斗简报中的提示准备迎击各种敌人并事先选择相应的武器。游戏设定的目标比较有限,而且他们的行动看起来比较呆板,每次重复时起其行为模式是一样的。这使你能熟悉任务的细节,方便通关,但同时降低了游戏的耐玩性。游戏还附带一个任务编辑器,可以编辑新的任务并与他人分享。
游戏的界面是笔者所见过的所有模拟游戏中最佳的,操作非常简单,所有的功能执行起来都简洁明了。界面的右方是一个垂直的工具栏,排列着688所有的控制界面和部门。潜艇的航向、速度和深度都在工具栏清楚的显示并能直接修改。工具栏的布局非常合理,玩家不需要键盘即可操纵游戏,可方便的从潜艇的各个部门界面间切换。
深海猎鲨富于细节和特点,所有关于现代潜艇战的内容只要不涉及核心机密都得到了充分的体现。包括:
* ESM(电子信号探测仪)天线:可探测水面船只和飞机发射的无线电和雷达信号,它能通过这些信号的波长特征了解附近船只级别。只要将其升出海面几秒,周围水面所有的船只的方位和身份便了如指掌了。
* 三种被动声呐显示:宽带(探测和标定目标),窄带(鉴别目标)和检波噪声(将噪音信号检波后分组,以确定目标航速)。所有取得的信息将传送到精细的目标运动分析系统中。
* 目标分析系统:整合声呐、雷达、ESM和潜望镜获得的信息,计算出目标的方位、距离、速度和航向。比起“猎杀潜航”之类的游戏,这是本游戏更需要研究的地方。用来标定目标位置的尺和标记使这个游戏区别于其他单纯靠反应速度取胜的游戏,其更富于挑战性但不会太闷。
介绍完细节,我们来谈谈游戏,游戏本身!玩好这个游戏需要用脑,需要耐心和灵活的战术思维。你觉得你自己如何?如果你想要的是动作游戏,应该去玩任天堂的超级玛利兄弟。这个游戏不是游戏,是模拟。688(I)模拟的是在保证国家安全前提下你能得到的最真实的潜艇,它不同于一切都清楚画在地图上的即时战略游戏。在这里你不能点一下鼠标便瞄上敌人的潜艇,你只能测算出一个开火方案,同时你还必须保持隐蔽,不让敌人发现你。
688(I)的游戏环境是伸手不见五指的水下,全过程中你只能依赖探测系统和操纵系统来行动,很少有机会使用潜望镜,而且没有舰桥可上。这是一种挑战,而游戏的制造者保持了模拟的真实性和游戏的球探足球比分性之间恰当的平衡,网上人数日益增加的虚拟舰队便是力证。耐心地探测、鉴别和攻击海中不知名的对手,使这个游戏成为一流的模拟游戏。
游戏的制作者在688(I)中作出的一个明显让步是增加了3D效果,这种功能可从外部观察潜艇和武器的动作。从某种程度上说这也不是让步,它使模拟游戏更加有趣,而不能让你通过它来搜索目标(但在武器攻击的末段可用此制导),不能给测绘系统和火控系统输入数据。使用3D效果引导武器攻击敌人本身就是作弊行为,如果过这样还不能击中就太丢人了。3D效果不足之处是其质量不好,画面班驳僵硬,与其他同类的游戏比较,这是个很大的缺点。而且就其能目视引导武器攻击敌人,在多人游戏中是个非常大的弊端。
除开这个缺点,688(I)的优点是能联网对战的能力。目前模拟游戏的发展趋势便是能在网络上和其他玩家对战的功能。688(I)支持通过猫(28.800及以上)八人联网,或数据线两人对战。“虚拟潜艇舰队”在互联网上大量涌现,玩家在这些组织里设计任务并获得荣誉。笔者预测将来回出现广阔的海上虚拟世界,潜艇玩家可以与操纵水面舰艇及飞机的玩家对抗。那么,周末就不必在家看无聊的体育节目了,而是在辽阔的印度洋上和敌人的舰队决战。这是21世纪的象棋,小伙子们!
游戏另一个特点是,游戏中有真人用正规的口令报告,制作者用三个不同的人扮演不同的岗位,使玩家有极强烈的现场感。游戏的音乐也是非常具有感染力,典型的简氏游戏音乐,增加了游戏的球探足球比分性和虚拟世界的真实感受,特别是退出游戏时播放的电子吉他版“起锚”。游戏画面清晰而详细,各部门界面真实而实用,按钮、开关和其他部件也非常逼真。
游戏的可靠性可达A+,在26个任务的测试中仅一次死机,在允许范围之内。游戏的监制Paul Grace在制作方面很有经验,而且整个制作组都干得很出色。唯一需要批评的,就是敌人的智能,在战斗中电脑对手缺乏确实的思维或战术,不过在部分任务中仍会遇到厉害的对手。
总评:如果你读过笔者的其他游戏评论,你会注意到笔者经常将自己的个人印象放在文章的开头,但在这篇为Subsim写的文章里,本人隐藏了自己的个人观点。最后,笔者仍要正式申明自己的观点,即此游戏非常优秀。688(I)深海猎鲨是一个成功的游戏,模拟游戏中的杰作和传奇,成功地将现实和虚拟世界融合起来,除了视觉上的差异外,看不出与真实世界有何区别。关于此游戏的评论很多,本文也只浅显地加以评论。如果你想进入一个价值连城的,艺术般的核动力攻击潜艇中,体验紧张而具有戏剧性,同时也是冷酷无情的潜艇战,那么这个游戏就是你的入场券。
玩具兵大战:沙展英雄 (Army Men Sarge's Heroes)
- 更新:1997-01-12
- 平台:PC
- 开发:3DO
- 发售:1999年
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《玩具兵大战:沙展英雄(Army Men Sarge's Heroes)》是由3DO制作的一款即时战略类游戏,萨基开始取代中士成为《玩具兵大战》系列游戏的主角并与其队友首次登场。在该作中黄军将领普拉斯托从人类世界中带来的家用工具如放大镜、M80等主宰了塑料世界的战争。萨基必须依靠自己的队友共同打破这个局面,恢复塑料世界的和平。
玩具兵大战:太空玩具 (Army Men:Toys in Space)
- 更新:1997-01-12
- 平台:PC
- 开发:3DO
- 发售:1998年
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《玩具兵大战:太空玩具(Army Men Toys in Space)》是由3DO制作的一款即时战略类游戏,游戏背景建立于四种主要颜色的玩具兵国家之间:绿军、黄军、蓝军和灰军,另外的玩具兵国家还有红军和橙军以及体型更小的黑军。这一作中新出现了两股外星势力:银河部队和外星军团。其独特的外星角色和武器如镭射枪等是区别其他作品的主要特征。
西游释厄传 (Oriental Legend)
- 更新:1997-01-10
- 平台:PC
- 开发:鈊象电子
- 发售:1998年
- 类型:动作游戏
- 语言:繁中
《西游释厄传》是开发商鈊象电子制作的一款街机游戏,发行于1997年。游戏以西游记中的角色为游戏角色,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利的目标。
话说大唐玄奘有感东土人士弛平太久,眈於酒色财气,导致瘴疠之气隐隐浮现,妖魔之辈纷至沓来,盛唐之业似若残烛三藏不愿与蜉蚁。且誓发宏愿,治苍生之业,救万民之苦,遂告表圣皇西行取经之举以立民族千秋伟业。取经之路险阻重重,妖魔深知三藏乃金蝉长老临凡,若能取其精髓、吸其精气必能养天地无极之气,遂沿途成为妖魔鬼怪觊觎之矢;幸菩萨法收悟空、八戒、悟净、龙马、龙女以助三藏西行。
然邪魔侵正法、三藏等人一时不察误入陷阱,导致三藏被妖魔掳走了许多次又被悟空一行人救了许多次,且看悟空一行人如何降妖伏魔计破平顶山、火云洞、车迟国、通天河、盘丝洞、狮驼岭、无底洞、火焰山。行经十万八千里历十四载受八十一难获经五千零四十八卷此功德圆满,上报四重恩,下济三途苦乃西游释厄之本。
伟大战争:典藏版 (GREAT BATTLES COLLECTOR'S EDITION)
- 更新:1997-01-02
- 平台:PC
- 开发:Erudite Software
- 发售:1997-01-02
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《伟大战争:典藏版(GREAT BATTLES COLLECTOR'S EDITION)》是Erudite Software制作的一款策略战棋游戏。准备好改写历史,伟大的战争从此开始。历史上有着许多伟大的军事指挥官,他们的史诗般的战役闻名世界,他们的战略和战役至今还有许多学者去研究学习。而两千年后的现在,你将有机会拾起他们的剑,去体验和改变历史。
第七军团 (7th Legion)
- 更新:1997-01-01
- 平台:PC
- 开发:Epic MegaGames
- 发售:1997-01-01
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《第七军团(7th Legion)》是一款由Epic MegaGames制作Retroism发行的即时战略类游戏,游戏包含单人战役并支持多人对战,该作与当时其他的RTS类游戏最大的差别之处在于它的卡牌系统,在战斗中使用各种不同的卡牌会产生不同效果。喜欢这款游戏的玩家请一定不要错过。