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世界花式台球锦标赛2004 (World Championship Pool 2004)
- 更新:2004-04-27
- 平台:PC
- 开发:Blade Interactive
- 发售:2000-04-30
- 类型:体育运动
- 语言:英文
这是一款模拟台球游戏,包括单机模式和多人联机对战.由于经过官方授权,所以有大量的真实资料在里面.在单人模式中玩家可以扮演一个运动员,直接参赛;也可以由低层经历从默默无闻到著名选手的过程.游戏中还提供练习模式和一些工具,让玩家提高自己的水平。
神界之超越无限 (Beyond Divinity)
- 更新:2004-04-27
- 平台:PC
- 开发:Larian Studios
- 发售:2004-04-27
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
欧美风格的奇幻世界总是非常的让人向往,剑与魔法所统治的世界里面,有无数的故事发生。在奇幻游戏已经得到长足发展的今天,比利时的LARIAN工作室制作的《神界》(Divine Divinity)是又一款全新而优秀的奇幻角色扮演游戏,它由大名鼎鼎的CDV于去年发行,我国在年底的时候也引进了中文版,由于它出色故事情节、梦幻般的世界、空前强大的互动性以及出众的角色发展系统使它在全球都拥了大量的拥护者,也获得了无数业界奖项。
其实,LARIAN从2002年底已经开始了资料片《穿梭者》(Beyond Divinity)的开发工作,它的任务是给玩家足够的新鲜感,以求在明年底续集Divinity 2发行前紧紧吸引住玩家的目光。该开发计划的负责人Swen Vincke表示:“自从《神界》发行以来,有无数的玩家到我们的官方论坛为我们的游戏续作完善提出了宝贵的意见,《穿梭者》正是回报他们的最好方式。”
故事情节
玩家在游戏开始时的角色是神的仆人,具有一定的魔力和法术,他的目标是和神一起使用任何可能的手段与邪恶作斗争。一次,你和主人一起与具有强大能力的魔王进行一场激烈的战斗后,不幸被它拖入了邪恶的世界中,并被它使用魔法和咒语慢慢同化你,想把你变成它手下的魔鬼-死亡之王!但是,你并不甘心被魔王奴役,你必须去除它咒语的魔力,你只有成为传说中具有穿梭神届和魔届能力的“穿梭者”才能达到恢复自由身的目标,才能把魔王彻底击败。
游戏细节
*升级的3D图形系统支持最新的DX9技术,提供了高清晰度的画质,并且可以对视图进行随意缩放;
*游戏角色发展系统较《神界》又了进一步的发展,角色显得更为复杂并可由玩家进行自由创造,加上能力、魔法系统的升级,使游戏更具有可玩性;
*游戏角色的对话能力增强,玩家可以得到更多的信息,也使游戏有了更强的互动性;
*实时的事件、地图、分支任务发生器使你的历险过程充满了变数;
*新增了众多的器物,并使技术、交易、魔法等系统间发展更为平衡;
*提供了更详细的战斗回放系统。
怪怪水族箱 (Insaniquarium Deluxe)
- 更新:2004-04-11
- 平台:PC
- 开发:PopCap
- 发售:2004-07-16
- 类型:休闲益智
- 语言:简中
若你以为当个宠物主人是一件容易的事情,那你可就错啰!怪怪水族箱,这回要让你养鱼养到傻眼!是一款原创性十足,画面、音乐都表现杰出的益智游戏。玩家的目标是让神奇蛋孵出宠物,需要通过养鱼来获得钱币,玩家饲养的鱼到达一定大小时,会开始有钱币产出,小一点的会有银币,较大的鱼则会出现金币。当这些钱币出现,玩家必须赶快在落地之前接起来,否则一旦落地就会消失不见。另外玩家要小心这些鱼一旦在一定时间之内,没有吃到饲料可是会归天的。另外会出现怪兽攻击这些鱼儿,玩家此时喂鱼的功能会变成攻击的武器,要尽快击退这些怪物,否则当这些怪物将所有的鱼儿吃掉后,游戏将会结束。画面的上面有一排横列的图示,上面标满了各式各样的生物,或者饲料与武器。
游戏中除了一般的鱼儿之外,还会出现其他的鱼类或宠物,例如玩家如果有足够的钱购买食肉鱼,则每隔一段时间食肉鱼会生产钻石出来;而宠物则会出现在玩家完成关卡后出现,也就是玩家使尽全力呵护的蛋会有宠物破壳而出。例如前几关出现的蚌壳、蜗牛或海马等等,随着关卡的进行,玩家所拥有的宠物会越来越多,每种宠物也都有其特殊功能。第一次游戏在每一关中玩家只能派出三只宠物,之后玩家能派出四只宠物,因此玩家可自行搭配,来帮助过关斩将。
怪怪水族箱,一款绝对让你玩了就上瘾的游戏,将成为休闲游戏的新霸主。
最让你疯狂的水族馆世界,使你拥有前所未有的动作益智游戏体验。
青蛙大冒险:拯救行动
- 更新:2004-04-09
- 平台:PC
- 开发:Character Soft
- 发售:未知
- 类型:模拟器类
- 语言:简中 | 英文
牛过游戏过场:
Konami染指各平台的决心和开拓北美市场的雄心,路人皆知。各种游戏形式也移植到了PC平台,其取得的效益也被大家认同。这不由KONAMI预定2003年11月4日跨PS2、NGC与PC等版本的这款人气动作游戏「Frogger」最新作「Frogger‘s Adventures:The Rescue」也发行了,次世代性能的提升也给这款续作以新的活力,多人游戏方式也是开创其游戏形式的方法。怀旧的玩家就来试一下这款新的青蛙大冒险吧。
前言
话说这款Frogger‘s Adventures是人气动作游戏「Frogger」新作品,可惜milua对於之前的作品完全不知道,所以可能不能给大家做个前后比较了!!这款游戏的主角当然是青蛙罗!但是游戏的场景不只有丛林,还有各式各样令你想不到的地方,等著你挑战
画面
konami这款Frogger‘s Adventures也有在ps2还有NGC推出..不过milua觉得画面除了动画这部份ps比较无法胜任,不过游戏画面看起来时在不太必要在ps2上面推出的,可能是趋势吧!要不就是milua看走眼了,选单维持的电视游戏的清爽简单konami制作的游戏实在没话说,不论是在光影的协调上,或是动画制作都有相当好的表现,游戏虽然是采用360度,但不是可以全方位旋转,只是后左右的旋转,青蛙的行动是用跳跃的!游戏场景丰富,都是用方格取成,看似立体的周边景物,营造著轻松的感觉..接下来就是要动动你的脑筋,让青蛙可以安全到达终点
随著场景变化的音乐
虽然音效不多变,但是花样颇多,配合著各种不同的场景,加上营造感不错的背景音乐有种画龙点睛的效果,大公司的作品果然监制精良,有了配合度佳的前提之下,当然游戏的流程可以一直顺利下去
操作与难度简单
青蛙会跳,大家都知道的,游戏里面只有前后左右 左转 右转 大跳跃 青蛙大舌头并没有很刁难玩家的操作方法,再来就是游戏进行是以方格模式进行的,虽然有时候两块物体重合在一起会误判,掉到水里的青蛙可是会淹死的@@|里面的场景一开始是在丛林裏
面,青蛙可以在浮木还有浮萍荷叶上面跳来跳去,里面都游戏模式就是想尽办法通往每一关的传输点,难度不难,跟一般的冒险解谜游戏相差甚远,这也刚好符合像milua这种不善长解谜的玩家,整个游戏在一个很轻松合谐的模式下进行,中间也穿插了一写对话让游戏生动不少!
小游戏
刚开始如果你不喜欢故事模式的话,还有竞赛模式可以选择,除此之外还有类似拼图的小游戏可以玩,在故事模式里面的大世界玩腻了,出来和电脑或是2p 3p 4p玩家来个速度竞赛,颇富趣味性
总论
这游戏有带著ps冒险解谜小游戏的味道,难度适中,不太可能会卡关,konami的图像表现也是相当不错,在音乐的协聊性上还有每大关动画的穿插之下,按照故事的流程,始的游戏增色不少,再来就是他的多人连线竞赛模式还有小游戏制作的也算精细..关卡数量还算不少,不太像可以一两小时内全破(对新手)如果你对这Q版冒险游戏有兴趣的话,不仿来试试看这款青蛙大冒险:拯救行动,相信不会令你失望!
实况足球7 (Winning Eleven 7 International)
- 更新:2004-04-06
- 平台:PC
- 开发:KCET
- 发售:2004-04-06
- 类型:体育运动
- 语言:简中 | 英文
长期以来,《实况足球》系列以其逼真的游戏操作吸引了大批玩家,并且掀起了一波又一波令人惊骇的销售狂潮;但是,对于广大的PC玩家来说,《实况足球》始终是一个不能企及的梦想,它一直是游戏机玩家的专利!终于,在游戏主机上称王称霸后,仍不满足的KONAMI把“黑手”伸向了PC玩家,不过,实在是伸的妙啊!
这次KONAMI将《实况》转向PC版自然与它在游戏机上的喜人态势有关,更为重要的是,在崇尚EA《FIFA》系列的欧洲,人们已经开始关注《实况》,这的确是该公司的一个契机,毕竟,拥有《FIFA》这样一个不可小视的对手,实在是一件不可掉以轻心的事,而在PC机上居统治地位的《FIFA》主人EA必定感受到了KONAMI磨刀霍霍的寒意!
欧洲杯2004 (UEFA Euro 2004)
- 更新:2004-04-05
- 平台:PC
- 开发:EA Sports
- 发售:2004-04-05
- 类型:体育运动
- 语言:英文
《欧锦赛 2004 》在很多方面要比《 FIFA 2004 》要出色,但同样的,它也保留了很多《 FIFA 2004 》中的缺点,使得《欧锦赛 2004 》无法成为一款完美的游戏。首先是角球或任意球时镜头角度的转换时间过于长,即使你已经发完了角球或任意球,镜头都还没有转回普通的视角。另外,铲球之后球员起身的速度也过慢,这样即使你完美地把球铲到了 ,也会因为起身的速度过慢而无法得到那个球。《欧锦赛 2004 》也使用了《 FIFA 2004 》中的角球系统,让你控制一名球员在对方的禁区之内和对方球员争夺位置,听起来似乎不错,但实际上这个系统做的很不好。此外,游戏中还有一个非常明显的 BUG ,通常情况下,如果你在中场休息时间里面换人的话,这名新球员在下半场开球的时候就能够在场上见到他,可是在《欧锦赛 2004 》中却不是这样,你得在下半场开球之后的比赛中断时间里才能见到他的上场。这点可是非常搞笑,因为你可能会为了使自己的换人产生效果而故意把球踢出边线——至少我们就是这么干的。
《欧锦赛 2004 》中的操作和 FIFA 系列游戏类似。你能很容易地控制一名球员带球从后场跑到前场。另外,像中后卫拖后或是造越位等这些战术你同样能够在《欧锦赛 2004 》中使用倒。不过,与真实世界中的足球一样,这些战术实施起来有时候也并不是那么有效。在与电脑比赛的时候,你会发现控球其实是一件很容易的事情,当你拿球的时候,对方球员总是会扑向拿球的队员,在对方扑过来之前,你有足够的时间把球传出去。当然如果你对自己有信心的话,你也可以指挥球员带球突破。
《欧锦赛 2004 》中的防守似乎非常容易,因为游戏中的防守抢断按钮非常有效。另外,游戏中的守门员也非常厉害,大部分射门都能挡住。在防守过程中比较不好的是,你选择的防守队员似乎总是那些离球比较近的球员,而并非你所希望选择的那名球员,这样你很容易会被对方拉开防线,找出空档(特别是在和其他玩家比赛的时候)。
总的来说,《欧锦赛 2004 》是一款非常出色的足球游戏,可以说它是 EA Sports 目前为止最出色的一款足球游戏了。不过 PS2 版本上的一些问题使得该游戏在 PS 2 上的表现不如 PC 版和 Xbox 版。但不管怎么说,《欧锦赛 2004 》依旧是一款非常值得一试的足球游戏。
平衡 (Ballance)
- 更新:2004-04-02
- 平台:PC
- 开发:Cyparade
- 发售:2004-04-02
- 类型:休闲益智
- 语言:英文
挑战重力的极限!面对令人头晕目眩的高度和望而生畏的深度,控制一个球在一个充满铁轨、木桥等机关的超真实世界中遨游。这里有超过12个不断提高难度的关卡,每一关都有更加复杂的迷宫和机关等待你去克服!
杀戮时刻 (Bitmap Brothers)
- 更新:2004-03-31
- 平台:PC
- 开发:Hip Interactive
- 发售:2004-03-31
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
由Namco Hometek开发制作,美国NAMCO在北美跨Xbox与PS2等平台推出的这款第三人称FPS射击大作《kill.switch》,游戏中与一般第三人称战争射击游戏最大的不同之处,便在于游戏中加入所谓的《攻击掩蔽(offensive cover)》系统,玩家可以利用周遭环境的掩蔽物来保护自己躲开对手攻击,增加自己在战场上的生存机会,也让玩家体验到更加真实化的战场射击乐趣。
文化3:北国风云 (NORTHLAND the game)
- 更新:2004-03-24
- 平台:PC
- 开发:Funatics Development GmbH
- 发售:2004-07-16
- 类型:模拟经营
- 语言:简中 | 英文
说起《文化3:北国风云》,国内的玩家可能会感到有些陌生,但是这并不能说明这款游戏没有影响力,其实在欧美这款游戏还是有很多FANS的,那么首先还是让我们来了解一下这到底是怎么样一款游戏吧。“文化”是一个结合了模拟经营元素的策略游戏系列,该系列的第一代作品一经出世,就凭借其出色的游戏性和趣味性,在业界一举奠定了整个系列以后的地位。此后,该系列的第二作《文化2:仙宫之门》更是将游戏得舞台拓展到了全世界,在游戏中玩家将有机会亲身经历不同文明的洗礼,北欧、中欧、南欧、非洲、中东,每一个地方都可以留下玩家发展的足迹,在玩家中间也获得了不错的反响。这个游戏系列的最大特色,就是将城市经营元素巧妙地融合近策略游戏之中,整个游戏很好的将资源管理、贸易、军事、外交、探索与建设结合在了一起,难怪会得到众多玩家的喜爱。现在“文化”系列的最新续作又要登场了,这就是《文化3:北国风云》,其实从名字我们已经可以看出,此次游戏的重点放在了冰天雪地的北欧地区,游戏在继承“文化”系列传统的基础上,依托北欧文化展现出了全新的故事情节与文化内涵,绝对是一款值得期待得好游戏。
有趣的故事
“文化”系列的故事历来都有着一脉相承的传统,这一次的《文化3:北国风云》也不例外。游戏的故事开始于《文化2:仙宫之门》的结尾,在经历了漫长而且危险的冒险之后,游戏中的的四个英雄击败了蛇怪Midgard,并且从他的手中解救了整个世界。面对来之不易的胜利,所有人都为此感到欣慰,于是盛大的庆祝就此开始,所有人的脸上都洋溢着幸福与喜悦。但是庆祝不能无止境的蔓延下去,中国有句俗话说得好,“天没有不散的宴席”。于是,在庆祝结束之后,我们的英雄在彼此祝福并且告别后,也都相继返回了自己的家乡,去继续寻找自己的归宿。但是世界上从来都没有如此简单的结局,尤其是在讲故事的人还不想结束故事的时候。随后发生的事情就像童话中写得那样,邪恶的力量并没有就此甘拜下风,它们每一刻都在不停的侵蚀着和平与安宁的世界。当英雄Hatschi回到自己从小长大的故乡时,他被眼前的景象惊呆了,这里已经不是他熟悉的那个故乡。原来在他走以后,故乡就被神秘的巨大蛇人所折磨,混乱和恐慌快速席卷了整个国家,北欧战神欧丁也被一股神秘的力量所禁锢!为了恢复家乡原来的莫样,也为了让来之不易的和平能够长久德保持下去,同时还为了解救欧丁,我们的英雄不得不再度放弃平静的生活,重新披挂上阵,再次踏征途!
独特的系统
还记得之前的《文化2》吗?游戏中每个角色拥有属于自己的喜怒哀乐与经验值,玩家可为手下的每一个人指派不同的职业,看着他在整个社会中贡献自己能力,并随着职业的转换升级不断学习新的职业技能与经验,这是多么有趣阿。此次的《文化3》也继承并发扬了这一传统,你的人民都是独一无二的,他们不仅拥有自己的职业,而且还有经验与技能。你需要在村庄中设立学校来进行技能的传承,培养各种人才在游戏中是很重要的,同时在将来的工作中也要最大化发挥每个人的专长。游戏中拥有相当庞大、严密的转职系统和经济体系,一个没有任何经验技能的人不可能做好相应工作的。游戏中的经济体系可以分为八个大的类别组成,它们分别是食物、动物、黏土、矿、木头、炼金、石头以及军事,他们都不是单独孤立的,类与类之间通过职业、建筑与资源彼此交织在一起,可以说游戏中的经济体系十分复杂,也非常接近现实,不过各位也不需要为此而担心,因为游戏中会有完整的科技树状发展图,通过这个科技树我们可以轻松的应付游戏。
战役充满挑战
游戏中的单人游戏部分包含了8大战役供玩家挑战,虽然听起来似乎少了一些,但是我们还要考虑到游戏中存在的众多的支线任务,这将大大丰富玩家的游戏过程。在单人战役之外,游戏中还包括了额外的8个自由任务,这些任务是相对独立的,当你在玩完游戏的单人战役部分后,还可以在这些自由任务中挑战电脑AI。除了单人游戏,这款游戏也完整的支持多人游戏,游戏中的多人部分有别于其他游戏,是以任务方式来进行的,这款游戏可以可同时支持6名玩家通过局域网、英特网进行对战,而且需要特别说明的是,游戏中的6个多人任务也可在单人模式下进行的,这无疑将从另一个方面丰满单人游戏部分。
三种难度可选
最后要说的是,这款游戏对于万家可谓十分体贴,游戏中的很多地方都充分体现出了制作者对于玩家感受的重视。游戏中包含了3种难度模式,玩家可以根据自身情况来作出选择,任何水准的玩家在游戏中都可以找到适合自己的难度,并进而体会到属于自己的那份游戏乐趣。在进行多人游戏室,游戏中还内置了便捷的聊天模式,使你可以与其他玩家一边在国际互连网对战,一边进行愉快的交流。此外游戏正式版还会附带简单的地图编辑器,通过这个工具,你可以随心所欲的创造属于自己的“北国”世界,并和好友共同分享。
时光的记忆:无限轮回的时光 (Remember 11 The age of infinity Full Version)
- 更新:2004-03-18
- 平台:PC
- 开发:KID
- 发售:2004-03-18
- 类型:养成游戏
- 语言:英文 | 日文 | 多国
本作和前作相比,减少了恋爱元素,并把“双主角视点”加以发展,变成身处不同时间和地点的男女主角“人格转换”的剧情,而玩家在其中一个主角剧情中的结局及部份选项,会影响另一个主角的剧情和结局发展。 以下为两篇故事之简介﹕ 雪山篇 2011年1月11日星期二,从羽田机场起飞的CRJ110“HAL18航班”小型客机载着主角之一的“冬川 心”,朝向日本列岛北端的“稚内”飞去,飞机在途中发生不明原因故障,在大雪纷飞的深山“朱仓岳”坠机。九死一生的心,与其他生还者一共四人,幸运地找到山中的避难小屋。 在这间小屋,发现了一份7月4日,来自“未来”的报纸。报纸上刊载着“坠机事故中的乘客与机组员,除了悠尼外,全数罹难”的消息。而小屋内成员的死因不是坠机,而是雪崩。雪崩发生的时间是6天后的1月17日。 他们究竟能否从这人迹罕至的酷寒之地逃出生天 ? SPHIA篇 日本北方有一座孤岛,名叫“青鹭岛”。岛上有座被高墙所包围的封闭设施“SPHIA”。某天,游戏的另一位主角“优希堂 悟”从SPHIA的钟楼上堕下,堕楼原因不明… 此后,悟数度遇险。悟知悉有人想置他于死地,但是犯人及动机是什么? 在SPHIA中有一枚光碟,在里收录了大量资料,当中有资料中写着“楠田悠尼是必须存在而存在”这是什么意思? 悠尼的身份到底是什么?
钢铁战机 (Steel Saviour)
- 更新:2004-03-18
- 平台:PC
- 开发:Atlanteq
- 发售:2004-03-18
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 英文
《Steel Saviour》为意大利Atlanteq开发的发挥游戏机乐趣为核心概念的横版射击游戏,以最新的3D运算技术制作出游戏中的各种角色、背景、及震摄人心的大头目。
在这款游戏中,玩家将扮演一位孤独的驾驶员,探索一个神秘的星球,你要鼓起你的勇气和技术来寻求这星球的根源,当你穿越过了4大区域:水、火、风、能量区域后,第五大区域存在的都是怪兽,找出这个神秘星球隐藏的秘密。
3D引擎支持的滚动条射击游戏
藉由着3D引擎,飞机移动速度顺畅,敌人的火炮攻击迅速确实,3D效果的游戏背景带来横向滚动条射击游戏的新震撼,深浅层次分明让人有如融入游戏画面之中。
各有特色的五大关卡
本款游戏总计有五大关卡,各有不同的风格特色,你必须驾驶着你的太空飞机突破水、火、能量、风、怪物这五个区域,这五大关卡是依据这四种要素来加以设 计,不知名的怪物把地表上的这些元素窃取走,使得主角所居住的星球变的死气沉沉,而你的任务就是要潜入地心,打倒每个关卡的头目,把水、火、能量、风这四 样要素夺回,让地表恢复生机。
使出连续攻击的超现代武器装备
若是您在很短暂的时间内连续击落数只敌人,你会造成所谓的COMBO攻击,依据您连击的字数多寡,您会获得额外的奖金以及特殊道具,在敌人充斥的地底世界里,增强自己的火力是求生的不二法门。
除了所谓的连击系统,原厂还特别设计了有防护功能的副武器,游戏进行中您会获得所谓的副武器,您可以依据目前的状况交互运用,在被敌人包围的时候,副武器往往能帮助您脱出重围,再加上他可以抵销敌人攻击。
描绘逼真
玩家可以明显的感受到雾气、暴雨、沙尘、飓风等朝着您过来,32位画素超高分辨率,飞机主体和背景之间可以明显的感觉到远近之别。
和一般横向滚动条射击游戏不同的是,本款游戏最多可达4.5层上下卷动,画面不单局限在固定的范围,如果您愿意的话,您也可以将宇宙飞船开进水中,上下移动完全不受限,在游戏时,画面特效的闪电、水花也精密的绘制。
双人模式
本游戏支持双人模式,由于游戏操纵十分简单,因此小朋友也可以简单上手,非常适合亲子同乐,您也可以召集几位好朋友一起来进行双打模式,彼此分工合作一起打倒敌人。《Steel Saviour》也支持把手和操纵杆,只要您在设定选项内把按键对应设定好,就可以和朋友轻松同乐。
午夜狂奔 (Saturday Night Speedway)
- 更新:2004-03-15
- 平台:PC
- 开发:Ratbag Games
- 发售:2004-03-15
- 类型:赛车游戏
- 语言:英文
曾经开发过多款高仿真竞速赛车游戏的Ratbag Games公司,最近又公布了一款赛车游戏《Saturday Night Speedway》的体验版。虽然试玩版只有60分钟的使用时间限制,但是丝毫没有影响到整个游戏的质量。
这次《Saturday Night Speedway》的赛场仍设在泥沙地面,玩家可选择各种经过特别改装过的赛车进行另类的拉力竞速比赛。游戏有着浓厚的美式赛车风格:简单的操作、硬派的规则,使玩家不需要顾及太多的元素尽情地享受那种飞驰的快感。游戏画面制作还算不错,车辆的设计相当有质感,可惜的是各条赛道都很短令到整个场景的看头少了许多,而且天气变化的效果也没有体现出来。
游戏的模式方面有单人赛车模式、时间竞赛模式,赛事选择有着锦标赛、挑战赛,而赛道方面共有15条,并且每条赛道上均设置了各种各样的障碍物,就算是一名精通赛车游戏的玩家遇到这些障碍也会感到新奇不断。(编者按:作为试玩版来说,能收录进这些内容的确可以说是份量十足了。)
车的种类有:结实型的Pro Stock、跑车型的Late Model、娇小得只剩一副车骨速度型的Midget三种可以选择,每辆车都有其特点,Pro Stock具有良好的抗撞击能力,可速度却很难令人认同,最适合那些只求驾车前冲快感的人士使用;Late Model最常见的拉力赛车,能力平均,推荐初学者上路选择;这里不得不说的是,在这些车中极独特的Midget,它具有着非一般的超加速性能,瞬间就可以轻易地抛离对手,但是如果不小心碰到了路障或是被其它车辆碰撞到的话,那后果可真是惨不忍睹了,看着被吹飞的小车绝对能让你结目瞠舌。
由于游戏中的赛道上到处都是泥沙,所以在其他车后跟得太贴近时,你便会发现车头的玻璃被溅上不少泥巴。如果选择锦标赛进行游戏,在经过20圈赛道的赛事后,你会发现整个车头玻璃已经被泥巴溅得一塌糊涂,完全再现了现实中拉力赛的那种真实感。
史酷比2:释放的怪兽 (Scooby-Doo! Two: Monsters Unleashed)
- 更新:2004-03-15
- 平台:PC
- 开发:THQ
- 发售:2004-03-15
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
中国的玩家朋友可能都见过这个著名的卡通形象:Scooby-Doo--大狗史酷比,这个在美国家喻户晓的家伙。自从1969年9月13日首次在电视上亮相以来,它陪伴了无数儿童度过了无比愉快的童年,华纳公司在去年的时候还制作了一部以它为主角的电影《史酷比》。因此,它进入游戏世界也不是什么奇怪的事情了。
这款新作《史酷比2:释放的怪兽》(Scooby-Doo! Two: Monsters Unleashed)是由THQ公司开发,与华纳即将于明年上演的同名续集使用了同样的题材,计划于明年春天正式发行。THQ的副总裁Germaine Gioia表示:“这款游戏的发行体现了THQ与华纳的良好合作关系,由于史酷比系列电视剧的魅力非凡,观众在电视机前和电影院里得了乐趣后,再亲身体验一回史酷比的历险将显得更加有意思。”而华纳公司的副总Philippe Erwin也同样为此评论道:“THQ为史酷比制作PC和GBA游戏是我们的荣幸,它是对史酷比系列产品的有益补充。”
游戏继续了前作的故事,弗瑞德、达芙妮、维尔玛和沙吉这四个人和大狗史酷比组成的“神秘公司”(Mystery, Inc.)将继续他们的冒险。在前作中他们成功破坏了一个威胁全人类的计划后,决定把在上回冒险中所有收集来的古怪行头捐给Coolsville犯罪博物馆,在捐献仪式上,有一件名为“翼龙精灵”的东西突然活了过来!它还把博物馆的宝贝掠夺一空,并恶狠狠地发誓要向神秘公司寻仇后,就消然后就消失得无影无踪了。游戏故事就从这里开始了。
到底“翼龙精灵”是什么东西?它为什么要向神秘公司寻仇?与其坐等它上门寻仇,不如主动出击。这几位伙伴们带着疑惑再次踏上了征途。玩家所要经历的地点包括5个世界,哪里有可能找到“翼龙精灵”,玩家就要及时出现在哪里,还要与敌方的怪兽、鬼怪、精灵作战,最重要的还是要找出翼龙复活的秘密来。
《史酷比2:释放的怪兽》带给我们的感觉是轻松、幽默,这种经典卡通式的风格将给玩家们带来更多的休闲乐趣。
龙之勇者 (The I of The Dragon)
- 更新:2004-03-10
- 平台:PC
- 开发:Primal
- 发售:2004-03-10
- 类型:动作角色
- 语言:英文
《龙之勇者》是一部动作类的角色扮演类游戏,故事的背景发生在一个叫做Nimoans大陆上,在这里,战争已经被人们所遗忘,慢慢的,邪恶势力不断的侵蚀着这款和平的土地,作为希望以及救助者,一头健壮的龙诞生了。玩家一开始只是一只年轻的幼龙,成长在Nimoans大陆,在通过不断的冒险和成长,你将会学到各种各样的能力或是技能,你通过这些独特的能力去铲除Nimoans大陆上破坏和平的邪恶的人。
坐坐鸭 (Sitting Ducks)
- 更新:2004-03-08
- 平台:PC
- 开发:Hip Interactive
- 发售:2004-03-08
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
由Hip Games负责发行LSP负责开发的《Sitting Ducks(坐坐鸭)》是一部CGI儿童动画系列片改编而来的游戏,这款冒险游戏目前预定在2月24日发售。
《坐坐鸭》这部动画篇目前已在多个国家获得播放版权,它是根据世界著名的流行艺术家Michael Bedard的创作而制作的CGI儿童动画系列片。这部系列片讲的是,在Duck Town,一只名叫比利的鸭子和它最好的朋友,一只名叫奥尔多的鳄鱼之间的不寻常的友谊。
Universal工作室电视发行部儿童节目副总裁Natalie Osborne说,“Sitting Ducks是一部独特的动画系列片。不仅仅是因为它的角色是令人惊奇的,而且因为它采用的CGI技术给这部动画片赋予了高超的质量。我们很激动地看到Sitting Ducks在全世界播放,观众们将会欣赏到Michael Bedard的人物和他特有的幽默感。”
这部动画片目前已在多个国家获得播放版权,它是根据世界著名的流行艺术家Michael Bedard的创作而制作的CGI儿童动画系列片。这部系列片讲的是,在Duck Town,一只名叫比利的鸭子和它最好的朋友,一只名叫奥尔多的鳄鱼之间的不寻常的友谊。
游戏中玩家将扮演可爱的鸭子主角Bill,并与鳄鱼伙伴Aldo一起展开奇特有趣的冒险。游戏中玩家不但可以看到Bill那丰富逗趣又可爱的各种鸭子动作如走路、跑步、跳跃等等,甚至还可以看到他骑着速克达满街跑的有趣景象。
开火 (FireStarter)
- 更新:2004-03-08
- 平台:PC
- 开发:GSC Game World
- 发售:2004-03-08
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
开火虽然是由俄罗斯的游戏厂商制作,但却是一款地地道道的美式风格的第一人称射击游戏。游戏没有繁杂的地图和变态的任务设定,玩家只需妥善运用手头的武器,将来犯的怪物一一屠戮殆尽便可! 游戏中不但场景逼真写实,而且当怪物中弹后,会从中弹的伤口喷出鲜血时的模样,更是既刺激又痛快!让你压抑的神经得到空前的释放!于枪林弹雨中体验斩腰屠魔的一份英雄豪感! 游戏中还将为玩家提供包括士兵、间谍、盗匪等等不同的五种角色。每种角色不但有自己相应的独特技能还有多达20种以上的致命武器。
铁血联盟合集 (Jagged Alliance Pack)
- 更新:2004-03-08
- 平台:PC
- 开发:I-deal Games
- 发售:2004-03-08
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《铁血联盟》系列是一款非常精典并且多年经久不衰,多次获奖游戏产品,该产品最初由加拿大的设计公司 Sir-Tech 创作,由于其产品个性鲜明、诙谐幽默、精彩绝伦因此深深的吸引了大批追随者。
此合集包含《铁血联盟》、《铁血联盟:致命游戏》、《铁血联盟2》、《铁血联盟2:未完的使命》、《铁血联盟2:野火》等五个作品。
杀出重围两部合集 (Deus Ex Duo Pack)
- 更新:2004-03-05
- 平台:PC
- 开发:Ion Storm
- 发售:2004-03-05
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
杀出重围两部合集,包含了《杀出重围:年度版》和《杀出重围:隐形战争》两部经典作品。
杀出重围:年度版
该游戏是未来派角色扮演游戏杀出重围的增强型版本,作了几方面的改进,包含一个升级的单人战役、一个全新的多人模式及允许玩家建立和修改任务和3D地图的软件开发件。此外套装中还包含灌制了游戏中三十首混合音轨的音乐CD。
杀出重围:隐形战争
游戏中玩家可以从男、女两名主角中进行选择来玩游戏,故事中由于生物回路失控而导致一堆半生物半机械的怪物疯狂攻击人类,主角则是受命前往调查事件真相,找出混乱的缘由与背后操纵的真凶,并为了达成任务使命而向这些变种生物进行挑战。另外游戏中随玩家选择的主角不同,游戏故事也将会有所改变,让玩家能分别重两名主角的角度故事来更深入了解游戏的内涵。
铁血联盟2:野火 (Jagged Alliance 2 - Wildfire)
- 更新:2004-03-04
- 平台:PC
- 开发:I-deal Games
- 发售:2004-03-08
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《铁血联盟》系列是一款非常精典并且多年经久不衰,多次获奖游戏产品,该产品最初由加拿大的设计公司 Sir-Tech 创作,由于其产品个性鲜明、诙谐幽默、精彩绝伦因此深深的吸引了大批追随者。
让大家期盼已久的《铁血联盟II:野火》中文版终于在4月20日上市了,这对于一直钟爱《铁血联盟》系列的玩家又将是一次可以大展拳脚的机会,而那些还不曾有缘一尝这款世界知名游戏的玩家也可以借此机会一睹战棋类游戏王者的风采。
在《铁血联盟2:野火》中你将扮演一个雇佣兵集团的领袖,通过不断的战斗来积累财富,不断的吸收新的伙伴来壮大自己的实力,这些优秀的佣兵们各个身怀绝技,最终你将在他们的帮助下打倒一个掌控第三世界国家的暴君。
游戏以回合制的形式体现,在游戏中,你所做的移动、搜索、设置炸药、开锁、攀爬障碍、投掷手榴弹,近距离攻击,开火甚至蹲下站起这些动作都需要消耗你的 “行动点”数,因此“行动点”便成为了你游戏的关键,只有善于利用有限的行动点数做最高效率的人才能取得最后的胜利。虽然如此不过还需要担心会浪费很多时间,在战斗开始前你是可以即时控制你的任务的,当战斗打响时系统又会马上转成回合制,这样就为游戏节省了很多时间,相反的也会起到一些副作用,因为在你移动的过程中那些敌人随时都有可能对你和你的队友开枪。随着游戏的发展,在你完成各种困难的任务之后你将获得一定的报酬作为回报,这些便是你的军费了。你可以用这些钱来雇佣新的伙伴为你效力,也可以用来购买新式的武器和防具,以此将你现有的部队从脚趾武装到牙齿。区别于其他回合制游戏,玩家会感受到游戏中所透露出来的真实感,在游戏中敌人会变得越来越狡猾,武器装备也会更加优越,你面对的敌人不仅拥有数量上的优势,他们会利用这一优势对你进行包抄,而且这些敌人通常会隐蔽在某处,出其不意的对你发动进攻,而当他们受到伤害后就会躲到掩体后面进行治疗。
《野火》中的大部分场景都覆盖了密密麻麻的杂草及灌木,但这些并不能作为藏身之用,而真正的危险往往存在于那些高大的树木及建筑物,在你看不见的角落里敌人很有可能已经将枪口对准了你,所以你需要时刻小心每一个角落。
不同于前作,《野火》给你和你的敌人提供了更多的武器作为选择,这些武器及防具的效果都是非常真实的,比如你用一把中型半自动步枪从远处狙击你的敌人,你虽然可以对其造成伤害却不能致命,而如果距离较近的话就可以重创你的敌人。如果你是一名武器专家的话你甚至可以感觉到Mini-14和Mini-30之间的差距。
Strategy First公司在官方网站宣布将会与开发公司i-Deal Games合作,在2004年第一季度推出经典电脑战略游戏“铁血联盟2”最新资料片《铁血联盟2:野火》(Jagged Alliance2: Wildfire)。
游戏公布的部分新特性如下:
全面改进游戏中的所有架构以使之更接近现实;
游戏中90%的地图都经过了修改以创造全新的游戏体验;
在荒芜的地表上加入了长草、矮树丛、石头和树木,以方便玩家们隐藏自己,丰富各种战术;
所有的军事单位都加强了防御能力,如地雷区、篱笆、了望塔、探照灯和警铃等;
所有的武器都进行重新调整平衡以更好地反映现实中的武器特性;
新武器加入,包括:USP、Uzi、UMP、MP5A3、Mini-30、HK33、G36、MP7、MSG90、AN-94、RPK、V-94、VAL、VSS等;
所有原存的武器的图象及声音都进行了重新设计以使之更真实;
分支任务的重要性得到提升,在游戏的整体流程扮演重要的成分;
Mafia将扮演新的角色,现在成为Arulcan的一部分;
敌人的数目将会提升,人工智能也会更聪明、更无情;
包括《铁血联盟2》(Jagged Alliance 2)的原版游戏。
游戏预定将在2004年第一季发售,“铁血联盟”系列爱好者绝不容错过的最新资料片《铁血联盟2:野火》(Jagged Alliance2: Wildfire)。
除了这款资料片性质的“野火”外,Strategy First的总裁兼CEO Don McFatridge还很明白地表示:“把‘铁血联盟’系列继续进行下去是我们未来几年的焦点。”看来以后要玩到更多的“铁血联盟”游戏对玩家们来说将不再是一个梦!
疯狂出租车3:高速狂奔 (Taxi 3 eXtreme Rush)
- 更新:2004-02-26
- 平台:PC
- 开发:Team6-games
- 发售:2009-10-29
- 类型:赛车游戏
- 语言:英文
《疯狂出租车3》是SEGA子公司Hitmaker结合了全新疯狂创意于一身的新游戏,势必成为“疯狂出租车”系列集大成的最高作品,游戏舞台以赌城拉斯维加斯为主,发挥XBOX听见机能而创作的超优画面、各种炫目特效以及超广大的游戏舞台,绝对让玩家们大呼过瘾。而现在这款超刺激的游戏终于在PC机上出现了,这样国内的更多玩家就可以一睹疯狂的出租车司机的风采了,还可以操纵他们来为你带来新的刺激。 本作延续了前作赛车的刺激操作,并且还在新作中添加了4位个性化的车手,玩家在游戏里可以选择自己喜欢的车手去驾驶自己出租车,赚取更多的钱,但是玩家要想拿到更多的小费那必须先摸清楚没个地图的行程路线,因为在每个不同的地图里都有很多的捷径供玩家去探索,玩家要在这些捷径里找到一条最好的路线以便到达乘客指定地点。捷径虽然很好被玩家发现了,但是在捷径中行驶中玩家一定要注意各种障碍,也就是说,玩家要用自己高超的驾驶技术来完成自己的疯狂之旅。 CT3的操作手感几乎和前作几乎没有什么区别,简单,Taxi想怎么开都可以,不用担心失控,转弯也不需要漂移,Taxi也不怕撞坏,更不怕进水熄火,象坦克一样坚固。但还是有一点改进,Taxi现在可以跳跃了,这样玩起来就更加刺激,也更加Crazy。游戏普通模式有三个地图,除了在原有的San Francisco以外(这个地图几乎没有变什么),还添加了New York 和Las Vegas,玩家可以选择限时或者续时两种模式进行游戏,游戏方式和前2代没有什么区别,我在这里就不在罗嗦。除了普通的Taxi模式外,还有Crazy X模式,玩家可以根据每关不同的要求来完成任务,如打载一名橄榄球员冲到球场底线,而阻难你的就是各式汽车,甚至有公共汽车和大卡车;或者驾驶你的汽车去撞漂浮在半空中的飞碟来拯救地球,这只是二个例子,后面的难度更加大,更加有挑战性。