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国王秘史:合集 (King's Quest Collection)
- 更新:2006-09-01
- 平台:PC
- 开发:Sierra
- 发售:2006-09-01
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
Sierra制作,Activision发行,经典游戏《国王密使》的多部游戏合集。
精灵宝宝 (Iggle Pop Deluxe)
- 更新:2006-08-30
- 平台:PC
- 开发:PopCap Games, Inc.
- 发售:2006-08-30
- 类型:休闲益智
- 语言:英文
《精灵宝宝(Iggle Pop Deluxe)》是一款由PopCap Games, Inc.制作发行的休闲益智类游戏,经典的精灵宝宝手游现在移植PC了,喜欢的玩家快来下载吧!
文明4:战神 (Sid Meier s Civilization 4:Warlords)
- 更新:2006-07-24
- 平台:PC
- 开发:Firaxis Games
- 发售:2006-07-24
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
战神是文明IV的第一个资料片。此资料片在原版基础上增加了6个新文明,10位新领袖,3座新奇观,一种名为大军事家的特殊单位,三层桨战船和抛石机单位,外交附庸条约,文明特色建筑,以及八个新剧情。
2K Games的管理总监Christoph Hartmann表示:“《文明4》对我们来说是伟大的成功,我们相信,《战神》在保持原有的成功架构的基础上,加入一些新的元素,就可以超越全世界所有玩家的期待。”
Firaxis Games的创作开发总监,全球闻名的制作人席德梅尔表示:“我们对《文明4》的成功表示极为兴奋,在游戏刚刚发售的那些日子里,全世界的玩家们都沉浸在游戏中享受着,晚上一直都会玩到很晚。什么能比这更妙呢?!《战神》将满足玩家想要的一切!”
原文“Warlord”在此处的实际含义应该是好战的统治者或战场的主宰者——亚历山大、成吉思汗、汉尼拔、李牧、白起之流。因此作为标题译成战争之王,作为单位译成军事统帅。
边界地带 (BorderZone)
- 更新:2006-07-19
- 平台:PC
- 开发:Saturn-plus/Orion
- 发售:2006-07-19
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
这款游戏是由Saturn-Plus游戏公司开发制作,1.C公司发行的RPG游戏《Borderzone》,在去年E3球探足球比分大展上就已公布,游戏讲述了为探索人类命运的真谛,玩家在边界地带不断争斗的故事,该游戏预计于今年第四季度同玩家见面。
《BorderZone》背景设立在冷战时期,游戏中虚构了一个边界地带,在这里被划分为东部和西部,边界地带属于一个三不管地带,所有来到这里的陌生人会被当成是嫌疑犯或间谍来对待,他们的一切行动将受到监视,很多无辜的旅客踏上这片边界地带,顷刻间就会丧失自由,会因为莫须有的罪名被逮捕囚禁,由于各个区域间没有相应得力的防范措施,所以很多无辜的百姓会受到波及。游戏共分为三个章节,在每一个不同的章节里,玩家在游戏中所扮演的角色也各不相同,美国商人、间谍等,其中间谍这个职业又分为西部间谍和东部间谍两种,也就是说玩家将穿越这个边界地带三次,每一个章节所演绎的故事剧情非常有条理性,三个章节中的故事都发生在不同的时间地点,不同的章节中安插了在固定的时间地点,会发生某些故事,而这些故事不会因为你的行动而改编原有的路线,例如,你遭遇到危险情况,即使你非常小心谨慎,或是你键入某些命令想扭转事情的发生,但是游戏剧情仍会按照原有的安排行动,事件仍然会发生。
故事开始于一个刺杀外交官的计划,玩家在游戏中饰演三个角色是一个名叫弗布尼亚(Frobnia)的美国商人,一个雄心勃勃的美国间谍,还有一个冷酷的KGB代理,剧情将围绕这三名角色展开,三个不凡的人物会被卷入刺杀剧情,他们生活交错的场景构成了整个游戏故事架构,每一次执行危险任务都将在三者错综复杂的生活中进行。游戏中极赋挑战性的战斗将在不同的边界地点发生,玩家完全可以自行选择在什么样的目的地发生什么样的任务,游戏任务的随意性很强。游戏中最大的难点在于时间性,往往玩家所进行的刺杀任务或其他艰巨任务都是有时间局限性的,由于时间紧迫,如何逃避咆哮的狗,在片刻的瞬间完成刺杀任务,都不是一件容易的事情。这款游戏最大的特色是,游戏采取了第一流恐怖的密谋,通过互动式的故事来烘托剧情的白色恐怖,让玩家能够真正的体会什么是白色恐怖,那种弥漫出的恐惧感不同于惊悚恐惧的外在表现,也许故事主要侧重于刺杀等任务的使命感,但玩家却能在玩游戏过程中,感受到内在慢慢侵蚀的恐惧感,这比以往惊惧的恐怖来得更为强烈。
玩家在完成各项任务途中,可以寻找或购买到强有力的武器装备,在你完成一次次任务的途中,你将会经历各种各样的遭遇,并通过寻求方向或谈话延伸出更多的故事,你也可以通过不同的战斗遭遇,让你学会掌握和提升更多的技能和属性,为了让玩家更好的完成任务,游戏为玩家提供了上百种各式各样的武器装备,这些武器装备可以升级。游戏中设置的所有任务都是非线性发展的,关键取决于你在游戏进程中所做的选择,每一种剧情选择的结果都有一番滋味在心头,你可以找到不同的游戏方式去进行你的冒险旅程,只是你所做的不同选择,也会直接影响到游戏的结局,游戏结局的开放度是相当的高,没有什么固定的模式可循,所以,尝试多样化的结局也未尝不是一件好事。游戏中的NPC也非常有特性,玩家除了能在他们那里购买所需的物品外,还有很多机会可以跟他们聚会,跟他们交谈不但可以获得更多新的情报,引发出新的剧情,还能够将他们中势力强劲的一些人作为你情报网上的候选人,换个方式说,就是你有机会再次踏上这片区域时,你可以直接找到他,这样可以省去不少路途奔波的麻烦。
《BorderZone》采用了强力的游戏引擎,并配有详尽的图表,所有的行动都以实时作用,在游戏背景音乐方面,大多数都选择了较轻快活泼的歌曲,另外,为了更好的表达游戏的意境,游戏还采用了电影配乐的方式。
圣战群英传两部合集 (Disciples Duo Pack)
- 更新:2006-07-06
- 平台:PC
- 开发:Strategy First
- 发售:2006-07-06
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
圣战群英传两部合集,包含了《圣战群英传:神圣国度》黄金版和《圣战群英传2》黄金版两部经典作品。
圣战群英传:神圣国度
游戏的概念与《英雄无敌III》非常相似。开始时玩家拥有自己的城堡和一些资源,当然还有英雄。你 的任务就是派遣英雄在地图上清除异己,并且占领各种矿藏,象是水晶、黄金等等。然后用资源建立起来强大的军队与敌人作战从而获得胜利。游戏的进行方式是很传统的那种回合制,就是玩家走一步,对手走一步的那种。凡是玩过《英雄无敌III》的玩家玩起《神圣国度》应该非常容易上手,很快就 可以进入角色,但在其中你又必定能够享受到许多全新的乐趣。
圣战群英传2
在此次发售的黄金版中不但会包含之前受欢迎的《圣战群英传2:黑暗预言》以及三个资料片《光之守护者》,《黑暗之仆》和《精灵之崛起》,还会有一个全新的游戏篇章出现。Strategy First公司开发部的副经理Richard Therrien说:“我们非常高兴可以为新老玩家带来这次完整的《圣战群英传2》系列,通过这个黄金版,游戏者可以对于我们创造出来的《圣战》的世界观和游戏性有一个更好的认识,不仅如此,他们还会在黄金版中看到一个全新的篇章 ,那将会给他们带去一个意外的惊喜的。 ”
电影大亨:特技与特效 (The Movies: Stunts and Effects)
- 更新:2006-06-06
- 平台:PC
- 开发:Lionhead Studios
- 发售:2011-06-09
- 类型:模拟经营
- 语言:简中 | 英文
《The Movies》推出的资料片《The Movies: Stunts & Effects》。《The Movies: Stunts & Effects》将加入一些新的元素,比如特技演员、电影拍摄道具、各种危险的特技、令人眼花缭乱、大呼过瘾的视觉特效以及一些新的设置和一些崭新的技术和工艺。
如果你已经在《The Movies》中磨练了电影制作技术,那么在《The Movies: Stunts & Effects》中,你就可以将一部平庸的电影改变成为一部巨作。除了加入特技和特效之外,资料片还加入了新的背景屏幕、服饰和小道具。游戏得高级电影制作,模式将可以使玩家调整更多的设置,玩家就如同真正走进了好莱坞,你可以训练电影特技演员。
《The Movies》的入手比较困难,但是一旦你掌握了一些基本的操作,就会发现这款游戏的无穷魅力。创造你的电影帝国吧!
战争艺术3 (Norm Koger s The Operational Art of War 3)
- 更新:2006-06-05
- 平台:PC
- 开发:TalonSoft
- 发售:2006-06-05
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
战争艺术是一部兵棋爱好者无人不晓的不朽杰作,它秉承了西方严肃式的兵棋推演的传统,将允许你参与甚至创建20世纪以来到现代的任何一场战争。现在,Matrix Games、Norm Koger以及一个新的制作组将为你带来这部卓越的兵棋游戏——战争艺术III。
战争艺术III是战争艺术系列的新一代产品,它基于回合策略,支持惊心动魄的电子邮件对抗推演。它覆盖了1815-2015年的各个真实战役或是假想战争,从滑铁卢之战到第一次世界大战,从第二次世界大战的东线、西线直至太平洋战场,从朝鲜战争到越南战争,从假象中的中苏冲突到冷战变热的富尔达,从第一次中东战争到第五次中东战争,从海湾战争到科索沃战争,从朝韩战争到台海风云,历史一步步地被还原,被假定。游戏设定精确而严肃,专业又不乏趣味,在国外拥有大量的军迷爱好者。游戏比例尺从每一格2.5公里至50公里,时间跨度从一回合6小时至一星期。战争艺术3的剧本由70多位专业人员参与设计,涵盖了130多个剧本,同时附带完整的剧本编辑器。
如何上手?(转自战争艺术论坛,链接版请查看www.toaw.org)
Q:这些军事图标很难识别,看着头大,我该怎么办?
A:没关系,慢慢地你就会习惯。实际上这些军事图标是基于北约标准,被称为算子。这里有一个图标介绍,战争艺术3算子(单位图标)完整说明(PDF版),完整的归纳了TOAW3中涉及到的单位图标,方便查阅。北约军事图标兵种识别是一个介绍帖,详细的介绍了这些单位的能力与说明,相信对你会更有帮助。
Q:请问是否有一些基础的操作教程?我根本不知道从何入手!
A:手把手教你如何学会玩TOAW3 总目录页应该能够帮助你初步认识和了解这个游戏的操作。
Q:我已经初步了解了游戏操作,想进一步看看说明书,可是英文的我看不懂怎么办?
A:不要担心,我们为你提供了中文说明书,战争艺术3中文手册V2.0发布 ,该说明书一直在更新和修订之中,请留意下载。
Q:教程我看了,说明书我也看了,但是还是不大熟悉游戏的操作。尤其是打教学关,还是不会,怎么办?
A:可以参考一下这个战报范例,【新手范例】新手打教学战役Anonymous Heroics ,建议每个新手都首先尝试一下这个剧本。不过刚开始一定要注意将难度选择为最低。
Q:终于弄明白一些了,原来非常有趣。有没有一些相关的技巧文章?
A:有的,我们为玩家们挑选了一些国外的文章并进行了翻译,“战争艺术”系列战略、战术国外文献译文汇集 。
Q:TOAW我正在学习中,有没有一些对战可以参观呢?
A:我们在演习指挥部为大家建立了一个群战的平台,【群战公告】朝鲜50-53进行中,申请成为参谋或观战! ,可以进入此帖了解如何参加观战或成为参谋。
Q:我英文不好,很多剧本都看不明白,是否可以提供剧本的汉化?
A:我们将已经汉化好的剧本做成了一个汉化剧本索引 ,希望可以部分满足你的需求。当然我们会陆续添加一些新的剧本汉化。另外,我们也准备了一份中文剧本目录,这样你至少知道这个剧本的主题是什么,也方便你找到期望的历史战役去改变历史。
Q:游戏里有很多剧本,有没有推荐优先上手的剧本呢?
A:我们已经请老玩家为各位新朋友做了一些推荐,请查看 老玩家为新朋友推荐的剧本 ,这些剧本或许是从难度考量,或许是从趣味性考量,或许是从练手考量,终有一个会适合你。
Q:在初学过程中,我还是存在很多疑问,有没有一些常用问题集合供查询?
A:我们已经集合了一些初学者最经常碰到的问题——初学者答疑精华集合,希望能给你带来帮助。当然我们更欢迎你随时提问,好的问题也会加入这个列表当中。
Q:终于可以战胜电脑对手了,很想尝试和真人对战,请问如何进行?
A:我们专门设立了邀战区,只要在其中发邀战帖,写明要求与新人还是高手对战,对战的剧本和回档的时间,当得到他人答复,并同意进行对战时,那么先手方就可以发档了。对战的设置非常简单,请参考PBEM教程 - 如何进行电子邮件对战
Q:我也想自己尝试编辑一个剧本,怎么样使用剧本编辑器呢?
A:我们为朋友们提供了一个剧本编辑器的简明教程,以满足大家自定剧本的需要。希望会对你有所启示。也希望你能将自己的成果与我们分享。
国家的崛起:传说再现 (Rise of Nations: Rise of Legends)
- 更新:2006-05-09
- 平台:PC
- 开发:Big Huge Games
- 发售:2006-05-09
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
不同于其他续作以前作为基础,《传奇的延续》将游戏剧情由对历史的描述转移到一个虚构的奇幻世界中,玩家在游戏中不再具有历史背景,所有的一切历史都要靠你自己去创造,玩家拥有更大的自主性。游戏讲述了四个虚构的种族为了争夺世界的霸权,引发了一场现代高科技与美轮美奂的魔法之间的战争,游戏从Vinci族某市的领袖被谋杀拉开序幕,被杀领袖的兄弟为了篡夺这个位置,不惜勾结其他外族发动战争,局面开始变的混乱,就在此时,领近的领近的Alim族也趁机捣乱,于是,种族间的大混战逐渐趋于白热化。说道游戏的根本变化,一进入游戏,最直接的感受就是风格上的转变,近年来,“帝国”梦依然持续升温,但也有不少游戏已经开始转型,《传奇的延续》就是其中之一,续作开始由“帝国”式风格转向奇幻风格。说是奇幻风格,但实际上并不是玩家所熟悉的有着精灵、兽人等的奇幻世界,制作者似乎想要营造一种玩家所不熟悉,但又感到十分亲切的游戏世界,就是将一千零一夜风格的沙漠魔法、远古的妖魔力量同现代高科技的融合,特别是来自达芬奇绘画中的各种技术、机械,似乎都与玩家过去所熟知的游戏世界迥然不同。风格的改变,同时也让任务得以改变,游戏中的任务变得更加多样化,完成目标也不再以占领所有领土为终极,而是特设了许多其他目标,诸如:让你击败某个特定的敌人、或是取得某个地区特殊的资源、甚至是让你寻找一些隐藏的物品等等。 其次,是种族数量的改变,众所周知,《国家之崛起》中的种族数量为18个,但在虚作中大幅缩减到4个,如此大差额的变化,是否会意味着玩家将体验不到多样性的族群作战,其实不然,正是为了让玩家更好的感受族群间的平衡性,才将种族保留为四个,甚至是某些作战单位也制定了某些功能来取得平衡性,譬如:Vinci族的航空器等等。如此一来,制作小组可以更精心的打造四个种族的武器、作战单位等等,四大种族的特点也能够更加鲜明的体现出来。在游戏中,玩家可以从四大种族中择其一进行游戏,四大奇幻种族中有两个是属于魔法文明,另外两个则属于机械文明,截至目前为止,Big Huge Games只公布了Vinci族和Alim族两个种族,其余两个则守口如瓶,他们向玩家保证,不论是那一个种族,都将具有自己的特色,也拥有独一无二的兵种和两天不同方向的科技树。另外,游戏中还设有一些特殊的军事单位,这些特殊单位置会在特定的区域中出现,玩家要想获得这些特殊军事单位,就必须占领这些地区,否则就无法获得这些单位。 Alim族是一个带有浓厚色彩的阿拉伯魔法族,这个种族的设定,制作小组很大程度上受到了《天方夜谭》的影响,Alim族拥有非常独特的神话作战单位,例如:飞龙、巨人和巨蝎等等,不过,或许是应证了“便宜没好货”这句话,Alim族的战斗单位非常便宜,有些甚至是免费的,因此在战斗力方面则非常脆弱。除了神奇的作战单位外,Alim族还能操控火焰魔法、旋风魔法和沙漠魔法,其中沙漠魔法是基于沙和火,这两种元素的结合就是具有强大威力的玻璃魔法,Alim族可以使出许多瞬间集结部队的魔法,Alim族的军事建筑都有一个功能,在它们的视线范围内随意设定集结点,然后当战斗单位完成后可以直接在集结点出现,而它们的终极魔法强大到可以一次摧毁一整个军队,终极魔法成为Alim族扭转战争败局的关键武器。魔法对于Alim族来说,是至关重要的,它们是机动性很强一个种族。 Vinci族的灵感来源于奥纳多达芬奇(Leonardo da Vinci)的绘画,种族名称都是芬奇(Vinci),该种族看起来蒸汽朋克味道十足,它们是一个拥有非常强大的机械作战单位的种族,它们是仿照工业革命风格创造出来的机械族,这个种族以步兵团、重型坦克和空军等机械单位为主,它们还拥有很多达芬奇的发明和画作,该种族的一种直升机就是取自达芬奇的化作而设计。Vinci族虽然拥有在游戏中只能建造一次建筑物的发明能力,但却受到建造地点和时机的限制,倘若选择不当则会失败,例如:在实验室以及工厂里生产出来的机器人Zeke,它十分强大,还可以变化三种模式,包括了快速移动的探子模式,还有可以突破敌人防线的攻城模式。 总的来说,Vinci族的先进技术性决定了它们的建筑花费较之Alim族更为昂贵,当然,实力也更强大。对付Alim族多变的魔法,Vinci族也有自己的魔法破坏者,它能够破坏一切的魔法,特别是对于Alim族试图用终极魔法扭转战局之时,将是毁灭它们最后希望的操盘手。游戏中的英雄和发明家加科莫(Giacomo)就是来自Vinci族,而他们最强大的对手之一的多戈(Doge)也是一个Vinci族人。Vinci族非常重视工业力量,他们不只是矿业非常发达,他们还非常精通精密仪器以及各种破坏性的机械。 在游戏中,各个种族间的能力不是对称的,简单的说,没有绝对的那个单位能够克制那种单位,一切都得视当时的战局情况和战术而定,战斗将更趋向于动态。《传奇的延续》中的英雄单位,较之前作,也会有更多的能力,在游戏中,你的城市周围会有很多中立国,你可以采用多样化的方式征服这些中立国,像是用金钱将其购买,或是出兵武力征服,你可以成立商队,建立贸易路线,进行经济交换,从而增加收入。如果玩家同中立国进行贸易,购买价格会便宜很多,如果你们之间通商时间较长,他们甚至会自愿加入你的阵营,一旦你掌控了中立国之后,你可以发展并拓展它,特别是在一些中立国中,有着丰富的神秘元素Timonium,那么你就拣了大便宜了。游戏中的中立国也各有其形态,有的是个小镇,但是它具有成为大城市的潜力,你可以精心发展壮大,这样会增加你的产量,还会有沙漠绿州,它们可以治疗周围的友好单位,你可以对其进行升级,使其恢复更多的HP,同时也扩张边境。 游戏将会分为单人游戏模式和多人游戏模式,在单人游戏模式中,将加入细节更为丰富的“征服世界”战役,有一些特殊的角色会只在单人模式中出现,比如:地图上的Condottierri营地,只有你占领该地区之后,才能生产出特定的Condottierri战斗单位。在多人游戏方面,制作小组正在制作一个全新的“在线对手分配系统”,多人游戏模式最多可支持八个玩家游戏,包括一对一、小组游戏、外交游戏,玩家还可以通过随机对手配给或者自定义游戏室找到对手,或者邀请你的朋友加入你的小组,然后使用对手配给系统寻找对手,在线系统还会包括派系支持和很多种积分方。较之《国家之崛起》中多样化的多人游戏模式,《传奇的延续》中的多人游戏模式则显得较为简单化,只是给地图本身加入了许多可自定义的游戏元素,像是在“控制反应堆”地图中,有一个特别的胜利条件限制,就是掌控中心的反应堆足够长的时间,玩家可以定制自己风格的地图加入其中,除了自定的地图以外,还有很有地图支持传统的游戏模式,它们也不会设有特殊的胜利条件,虽然在游戏中摒除了“奇迹”和“领土”的胜利方式,但一旦对手将玩家的首都纳入其掌控之下,并保持到“风暴计时器”结束,,那么玩家将会立刻被清除出游戏,由此可见,首都的控制权事关胜利所系,但在组队模式中,“首都”胜利条件将不会存在。 第三点改变是资源,《传奇的延续》是架构在一个虚幻的世界中,游戏中可供采集的资源也不再是玩家常见食物、木头或矿石等,在续作中取代这些老套的资源的是黄金和神秘元素Timonium,这两种资源均分布在世界各地,只是它们各自的重要性和用途则完全不同,黄金相较于稀有元素Timonium,显得更为普通,玩家可以通过采集或者市场交易来获得黄金,而神秘元素Timonium一词,来源于Big Huge Games所在的马里兰城市名,该元素不仅数量非常稀少,其本身的价值也颇为珍贵,它是作为一种力量源泉而存在的,玩家在采集的同时还需派兵进行保护。最后是战斗部分,虽然游戏方式还是保留了传统的即时策略,仍然要建立一个城市的核心,然后围绕城市建造各种建筑和军事单位, 譬如:兵营、市场以及工坊等等,其实不然,看似传统的部分,也加入了大量的元素,玩家不再是围绕核心建造,而是直接将不同的区域构造加入城市中心,根据所加入的构造不同,也会对你的城市造成不同的影响。举个例子说明一下,军事区域构造会让城市更加强大,城市人口和民兵数量都会得到提高,而商业区域构造则会让你建造更多商队,经济水平将会得到大幅提高,另外,不同的国家还有各自特别的区域构造,譬如:Vinci族的工业区域构造、Alim族占星区域构造以及可以升级整个城市的宫殿区域构造等等。
幽灵行动:尖峰战士 (Tom Clancy s Ghost Recon: Advanced Warfighter)
- 更新:2006-05-03
- 平台:PC
- 开发:GRIN
- 发售:2006-05-03
- 类型:第一人称射击
- 语言:繁中 | 英文
Ubi Software的《Ghost Recon:Advanced Warfighter》将在2006年3月上市,及版本包括PC、GC、PS2、Xbox和Xbox 360版。本作故事背景设定在2013年,美国陆军开发了可部署的“全能战士系统(Integrated Warfighter System, IWS)” 集复杂尖端科技,可让单兵变成终极战斗武力组合之计划;“全能战士系统”结合了先进武器系统、卫星通讯装置并强化了其存活性,使之成为一项完整的战斗系统,并准备好投入实战以验收成果。《Ghost Recon:Advanced Warfighter》加入未来军事科技,可以让玩家拥有一些相当创新的特色装备,如采用卫星传输技术,并装设在头盔单眼镜片上,可在作战时无间断提供完整战场资讯,名为“Cross-Com”的通讯装置;此外 Ubisoft 表示将使用最惊人的图形、光映射、贴图技术,以及多窗口和真实的物理特性等特性,使得这款游戏达到最强的境界;而现有游戏机平台版本的《Ghost Recon:Advanced Warfighter》则将会采用其针对个别定制的技术来开发,以其达到每个主机平台上的硬件极限。在《Ghost Recon:Advanced Warfighter》中,玩家将扮演Scott Mitchell上尉,来指挥配备 IWS 的“幽灵”及其特种部队盟军,以执行拯救美国总统、找回失窃的核弹密码,和扫荡那些不计一切要造成重大浩劫之叛军等任务;此次游戏将在可让玩家对未来城市作战着迷的墨西哥城里展开;《Ghost Recon:Advanced Warfighter》将提供多人对战、合作模式以及令人感到振奋的新要素,并保持着幽灵行动系列游戏的多人对战优良传统。 [收起简介↑]
公主的华尔兹 (Princess Waltz)
- 更新:2006-04-28
- 平台:PC
- 开发:Pulltop
- 发售:2006-04-28
- 类型:养成游戏
- 语言:简中
本作是描写围绕争夺成为异世界“ELDHILAND”为中心的大国“七央(SEVEN CENTRAL)”王子订婚的王后席位,六个国家的公主以作为争夺战的ELDHILAND的一大仪式“PRNICESS WALTZ”,和被牵连入事件中的现实世界少年体验到的恋爱和战斗的故事。 游戏内容分为透过跟登场角色们沟通而发展出故事的ADV线和与公主们一起战斗的SLG线两个部份。虽然会因应主要的ADV线部份选择的分歧而使部份的段落内容和事件产生变化,但故事的主线只有一个,而结局也只有一种。 主角深森新过著与母亲、姊姊和身边的朋友们一起,平凡而又充实的日子。某日,他的班里来了一位外国转校来的留学生CHRIS NORTHFIELD,由于端正的外貌和文雅的举止不久就成为了受欢迎人物。 学生们爽快而热情地迎来不习惯学校生活的他,亦与新很自然地成了好友。有一日,新意外地拾到了CHRIS掉失的“戒指”,由于好奇而戴在手指上。由于这个契机,新被牵进了异世界公主的战斗“PRINCESS WALTZ”,最终得知自己出生的秘密,还有PRINCESS WALTZ隐藏着的真相。
七色星露 (Nanatsuiro Drops)
- 更新:2006-04-21
- 平台:PC
- 开发:Unisonshift:Blossom
- 发售:2006-04-21
- 类型:角色扮演
- 语言:日文
石蕗正晴是一名普通的学生。有一天下课时不小心撞上了园艺部的女孩─秋姬丝茉茉。为了赔罪,就帮忙秋姬丝茉茉与她的好友八重野抚子,忙完后他去买了一罐饮料,但是一个不注意撞上了一个抱着不明的果汁的人,同时他的饮料与不明的果汁掉到地上,就这样他也没看清楚就捡起来并喝下了那一罐不明的果汁,使其身体变为在日落后便变成山羊布娃娃般的体质。
为了回复原状,如月老师说需要由凑集七个“星露”而作成的药。但是,能采集星露只有Stellar Spinear(ステラスピニア)而已。所以他坐着说明书(レシピ,Recipe)去寻找Stellar Spinear,而Stellar Spinear就是秋姬丝茉茉,并且被秋姬丝茉茉取名为小雪。
流 (Flow)
- 更新:2006-04-14
- 平台:PC
- 开发:未知
- 发售:2006-04-14
- 类型:其他游戏
- 语言:英文
往那深水中探视,看到的,将是未来的自己,将是同样的世界不一样的色彩。同样的优雅的音乐配上娴静的游戏过程,带个你的,更是心灵的探索与体验。别致的游戏,大小虽然小,但是他带给人的感受却非同凡响。
十字生命章 (Ankh)
- 更新:2006-03-23
- 平台:PC
- 开发:Deck 13
- 发售:2006-08-31
- 类型:模拟经营
- 语言:英文
《ankh》是一款德国开发商Deck 13开发中的冒险游戏,玩家扮演一名埃及年轻人Assil,意外的惹了麻烦而叛逃开罗,一路躲避邪恶的法老王、鳄鱼、刺客的追杀,以脱离自己死亡的诅咒。
开罗,一个美丽富饶的古老城市,法老王、鳄鱼、刺客,对于Assil来说没有谁会同情他这样一个受到死亡诅咒的人,更糟的是与他敌对的人数量飞快的增长,只有你坚强的意志能够拯救这个年轻人!
在这场旅程中,Assil会遇见各种奇异的人物,从快乐的奴隶到受惊的鳄鱼,以及最终将要面对的Osiris:埃及神话中地府的判官。
特色:
·基于1998年Artex的原作Ankh改编
·高质量的3D图像
·鼠标点击式的界面
·多种奇异的角色
·超过100种物品可以使用和操作
·电影镜头式移动
·大量开罗内外的地点
·电影式的音效
激战柏林 (Mockba to Berlin)
- 更新:2006-03-21
- 平台:PC
- 开发:Monte Cristo/Digital Jesters
- 发售:2006-03-21
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《Roter Sturm:Mockba to Berlin》 是一款以二次世界大战为背景的实时战争游戏,比起其它同类型游戏不同的是,战事将完全锁定在战况激烈的东线战场,玩家挑战游戏中的三大战役 20 个单人任务,体验现代战争史中最重要的军事行动。本作以德军和俄军的观点来看二战东线战场,提供玩家一个不同的二战背景设定。
除了游戏本身外,《Roter Sturm:Mockba to Berlin》还包含一个巨细靡遗的「百科全书」系统,将详细介绍游戏中出现的武器、载具、飞行器、兵种各项性能诸元,像是二战游戏中玩家可能比较不熟悉的 Elefant、Hetzer、T34、KV1、IS2、SU 85、SU 122、BM13 Katiusha、Il2、IL4 等等德军、俄军武器,都有深入的介绍,十分能寓教于乐。
◆对立的两方 激烈的战斗
游戏分别让玩家扮演德军或俄军。扮演德军的一方必须面临严寒的俄罗斯冬季,义无反顾地深入进攻苏联的中枢神经「莫斯科」,在斯大林格勒与俄军决一死战,面对二次世界大战最令人恐惧,号称「斯大林管风琴」的多管火箭发射车连番轰炸。
至于扮演俄军的玩家,则必须不惜一切代价阻止德军的闪电进攻,除了要面对德军无坚不摧的装甲部队外,还得挑战怪物般的象式重型驱逐战车,你可以呼叫 IL2 暴风雪战斗轰炸机摧毁敌人的战车车队,最后玩家的终极目标就是进占柏林,夺下布兰登堡城门获得胜利。
《Roter Sturm:Mockba to Berlin》采用全 3D 成像引擎制作,各种特效像是即时光影效果、战车被摧毁时表现出的震撼爆炸火光,都表现的相当真实。而各式各样的俄罗斯地形地貌,村庄、房舍、教堂等建筑景观,也将令玩家耳目一新。
◆单人模式:三大战役 20 个任务
游戏内容包含了 3 个单人战役模式,分别是:「巴巴洛萨作战」(Operation Barbarossa)、「俄罗斯之战」(War in Russia)以及「前进柏林」(Fight towards Berlin )。当然,如同前面所提,在这 3 大战役中,玩家可以扮演德国或是俄国阵营,在多达20个刺激且具挑战性的任务中战斗。游戏的进行方式以任务以及策略性为导向,每一个关卡开始你就能指挥若乾部队,然后运用你手上的兵力完成任务目标。
以德军第一关来说,玩家必须占领城镇中的 8 座桥梁,而且任务要求玩家不得损失任何一辆战车,由于桥梁是必经要道,敌人当然是重兵把守,不但设置了诸多像是桥头堡、机枪阵地等防御工事外,其它像是反装甲武器、战车也是密集在这些要道上协防。
玩家完成任务的方法很多,比如说你可以集结强大的装甲火力,以闪电攻势突穿敌人的防御工事,或是先派遣步兵吸引敌人火力,然后消灭对你的战车最具威胁性的目标,甚至你可以乾脆呼叫空中支持,以轰炸机先行破坏敌人的桥头堡,端看玩家的战略考量以及任务的要求来进行作战。
要特别注意的是,每一种军事单位都有其侦察范围和射程范围,若是不能好好掌握这两项致胜关键,敌方部队极有可能从老远就把你的战车消灭,先找出敌人所在位置,然后使用远程攻击军种将之歼灭是比较有效率的作战方式。
◆3种多人游戏模式
除了单人战役模式外,《Roter Sturm:Mockba to Berlin》也包含了 3 种常见的多人游戏模式,分别是「征服模式」(Conquer)、「抢旗模式」(Capture the Flag)以及「死斗模式」(Deathmatch)。在征服模式中,玩家必须占领特定的战略要点;抢旗模式则必须夺取敌方阵地的「旗帜」然后带会自己的基地获得胜利,至于死斗模式相信玩家们都很熟悉,就是战到最后一兵一卒,运用你手上各种武器及单位彻底瓦解敌人的军力。
冰河世纪2:消融 (Ice Age 2: The Meltdown)
- 更新:2006-03-17
- 平台:PC 掌机
- 开发:Vivendi Games
- 发售:2006-03-14
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
维望迪环球公司近日宣布,他们将开发一款基于20世纪福克斯公司的动画电影《Ice Age 2: The Meltdown》的游戏,犬齿松鼠斯科莱特(Scrat)将继续他的寻找橡树果之旅。他会进行挖掘、游泳、嗅探、打滚等各种动作。同时,他还会不知不觉成为一名英雄,他将世界从洪水中拯救出来! 这一次,这些英雄们将面对新的挑战。冰原开始融化,心地善良的猛玛象曼菲德、嗜食的树獭希德、狡猾的剑齿虎迭哥认识到,融化的冰河将会产生大哄水,淹没他们居住的山谷。犬齿松鼠斯科莱特这时再度出击,将三个伙伴从洪水中解救出来。
纪念品 (Keepsake)
- 更新:2006-03-16
- 平台:PC
- 开发: Wicked Studios
- 发售:2006-03-16
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
游戏故事将围绕一个小女孩“莉迪雅”(Lydia)的神秘冒险之旅而展开,游戏背景设定在一个古老的世界中,那里有一个被称为“龙之谷”的地方,在那里有一所由世界各地着名的魔法师创办的“龙谷学院”(Dragonvale Academy),这所学院是专门从事魔法研究和培养优秀魔法师的,从这一点看上去,相信玩家和笔者有相同的想法,游戏制作者的灵感似乎来源于电影“哈里波特”。能在“龙谷学院”上学,成为了许多孩子的梦想,游戏中的主角莉迪雅也希望有朝一日来到“龙谷学院”学习,在她的梦想中不止是成为一名出色的魔法师,还想见到一个阔别八年已久的好朋友“希列斯特”(Celeste),为了实现这一梦想,她接受了一个神秘女人的帮助,终于梦想成真来到“龙谷学院”,她兴奋的不得了,一口气爬上山顶眺望“龙谷学院”,但奇怪的是,整所学院一片死寂,所有的人都消失了,“龙谷学院”成为一座空城。
莉迪雅来到学院的大门前,试图进去一探究竟,但是大门紧紧的关闭着,为了弄清楚这一切的缘由,莉迪雅开始了寻觅,在寻找的过程中,莉迪雅同一只狼“扎克”(Zak)成为了冒险伙伴,你可别小看扎克,他可不是一只普通的狼,就像《无尽的旅程》中的乌鸦一样,扎可不但会说话,还会在莉迪雅遇上困难时,替她出主意解决问题呢。在寻找到一片废弃的建筑时,莉迪雅发现了一个早在8年她送给希列斯特的木偶,木偶已经破损不堪,她试图捡起木偶,就在捡木偶的瞬间,怪异的事情发生了,关于希列斯特的各种奇异景象出现在她的脑海。
《Keepsake》是一个奇幻类的冒险游戏,这款游戏包含了同类型游戏的各种游戏要素,例如:中世纪的建筑风格、魔法等,游戏风格上非常类似于《无尽的旅程》(The Longest Journey),《赛伯利亚》(Syberia)和《地心游记》(Journey to the Center of the Earth)。游戏画面清新自然,建筑力求贴近于真实,室外场景可以看到典型的中世纪城堡建筑错落有致,巨龙的大殿栩栩如生,独具匠心的凉亭,室内场景的雕刻绘画都非常的精致细腻,感觉上给人以一种宏伟壮观的气势。游戏中刻画最为精细的应当属木偶的眼神,当你凝神看木偶的眼神时,你会不由自主的感到寒颤。
游戏中对于角色的塑造也别具一格,在这里给玩家简介四位主要的角色,游戏的主角莉迪雅(Lydia),她是一位年仅21岁纯朴的乡村少女,她的个性成熟稳重,但又不失少女应有的可爱娇俏。由于幼时家境贫困,她自己制作手工艺品来养家糊口,但尽管她如此勤劳,但不幸仍然降临到她头上,一次的意外,莉迪雅的家被火烧了,幸得希列斯特的老爸得救助,莉迪雅才逃过一劫,自此她希望能学习魔法,并为人们造福;
扎克(Zak),一只能说会道的狼,是莉迪雅的冒险伙伴,扎克的本身曾是“龙谷学院”的巨龙,后来受到调皮的学生恶作剧才变身为一只狼的,他对莉迪雅非常的忠心;希列斯特(Celeste),莉迪雅的好友,在“龙谷学院”学习魔法,阔别莉迪雅8年之久,临别前,莉迪雅送给他一个木偶纪念品,后来随着学院消失,但莉迪雅捡到木偶纪念品时,莉迪雅能清晰的感应到他的影像。还有一个尚未公布的角色,这个角色已得到官方证实,但并未透露任何消息,仅知这是整个游戏中相当神秘的人物。
游戏场景主要是在“龙谷学院”,学院的构造也独具特色,学院分为上下两层,两层分别设有不同的设施。上层是“基础教育部”,那里设置了各式各样的机关装置和谜题,例如:过河要放下吊桥,要继续剧情,就得先揭开各式谜题,从物品搭配、使用、使用魔法、到机械操作等,在这款游戏中谜题并不都是单一化的,有些谜题是由多个小谜题组成一个大谜题,而且各个谜题间是相互关联,同周遭的场景或游戏故事情节都有密切的联系。
不过,游戏的解谜难度并不高,玩家在游戏过程中,遇上难题时,赶快问问你的伙伴扎克,他会为你讲解谜题或机关的要求,如果你还是不明白,你可以继续问扎克,他会给你一些提示,如果玩家还是不能解答,可以一直问扎克,直到他被你问的不耐烦后,他会主动说:“我来帮你解决好吗?”,这样就OK了,也许游戏制作者出于某些考虑,希望降低游戏难度,但在一定程度上而言,其实是一个败笔,毕竟这一设定会使游戏的乐趣性大打折扣。玩家倘若想要获得更多的游戏乐趣,最好还是多动动脑子,自己思考,如果一遇上难题,就动用扎克,那么这款游戏也就失去应有的可玩性了。“龙谷学院”的下层是“高等教育部”,那里有天文台、魔法图书馆和各种魔法教室,主要用于考验学生的魔法能力。此外,游戏剧情是通过莉迪雅和扎克的对话来发展的,他们之间可以自由对话,简单的说,就是随时随地可以像聊天的谈话,也可以根据故事设定必发生的剧情对话来进行。
值得一提的是,游戏的音乐和音效也独树一格,《Keepsake》的音乐由制作公司的首席执行官Yves Bordeleau亲自操刀完成,他曾从事了8年的音乐工作,对于音乐的制作有着自己独特的见解,经他之手所创造的音乐,能很好的跟游戏合二为一。
魔法少女:未知的天空艾塔提亚 (Cross World)
- 更新:2005-12-31
- 平台:PC
- 开发:Broccoli
- 发售:2006-06-24
- 类型:休闲益智
- 语言:繁中
游戏主角是一个来自现实世界的少年,被捲进魔法大陆而展开冒险。玩法以恋爱游戏为主轴,还穿插了各式各样小游戏。游戏拥有丰富的角色肢体语言及具张力的故事剧情,制作小组更陆续推出了小说及漫画连载,相当受到欢迎。
整蛊邻居2:恐怖假期 (Neighbors from Hell 2: On Vacation)
- 更新:2005-12-31
- 平台:PC
- 开发: JoWood Productions
- 发售:2005
- 类型:休闲益智
- 语言:简中 | 繁中
在之前的作品中,玩家已经在邻居家中把这位怪老头捉弄得半死。这次,电视镜头跟随怪老头的旅程来到中国、印度和墨西哥等6个国家地区,游戏中将会出现5个新的角色(怪老头的夫人和儿子),数种可供玩家捉弄对手使用的动物和14个新的故事情节。看来,我们的整蛊大师伍迪又要开始忙了。
银河历险记2 (Samorost2)
- 更新:2005-12-31
- 平台:PC
- 开发:Amanita Design
- 发售:2009年
- 类型:休闲益智
- 语言:简中
“银河历险记2”是一个类似于梦游先生的很可爱的推理小游戏,主要讲了一个男孩和一只狗住在只有他们两个人和一栋房子的星球上。一天小狗被外星人抓走了,于是主人展开了就回小狗的冒险之旅。flash画面制作的十分精美有趣,音乐也很舒缓。
画 面:
银河历险记2的画面艺术水准高超,完美的营造了一个充满奇思妙想的异星世界,各种奇特的机关和人物角色,构建了一个和现实世界完全不同的冒险旅程。游戏虽然采用Flash制作,但是在画面表现上一点也不逊色。
声 音:
游戏采用的音乐效果和它的主题一样神秘有趣,背景为静谧的宇宙空间,而外星生物的各种音效则为这个奇妙的冒险增添了无穷的活力。
上手度:
游戏采用鼠标操作,和经典游戏梦游大使的游戏方式类似,不同之处是在“银河历险记2”中该如何进行游戏,并没有直接的方式可循,需要你充分发挥想象力,去理解这个不循常理的宇宙空间。
创 意:
游戏的操作设计简单,吸引玩家则完全在与令人出乎意料的迷题。有时候一个小小的问题也会将你难住,但是当你发现了它们之间的联系,就会豁然开朗,感到乐趣无穷。
可玩性:
游戏采用Flash形式,官方也提供了在线试玩版本,幻想游戏网在这里特别发布的是官方的完整下载版本,包含完整的游戏内容,喜欢此游戏的玩家不可错过。
“银河历险记2”是一个类似于梦游先生的很可爱的推理小游戏,主要讲了一个男孩和一只狗住在只有他们两个人和一栋房子的星球上。一天小狗被外星人抓走了,于是主人展开了就回小狗的冒险之旅。flash画面制作的十分精美有趣,音乐也很舒缓。
画 面:
银河历险记2的画面艺术水准高超,完美的营造了一个充满奇思妙想的异星世界,各种奇特的机关和人物角色,构建了一个和现实世界完全不同的冒险旅程。游戏虽然采用Flash制作,但是在画面表现上一点也不逊色。
声 音:
游戏采用的音乐效果和它的主题一样神秘有趣,背景为静谧的宇宙空间,而外星生物的各种音效则为这个奇妙的冒险增添了无穷的活力。
上手度:
游戏采用鼠标操作,和经典游戏梦游大使的游戏方式类似,不同之处是在“银河历险记2”中该如何进行游戏,并没有直接的方式可循,需要你充分发挥想象力,去理解这个不循常理的宇宙空间。
创 意:
游戏的操作设计简单,吸引玩家则完全在与令人出乎意料的迷题。有时候一个小小的问题也会将你难住,但是当你发现了它们之间的联系,就会豁然开朗,感到乐趣无穷。
可玩性:
游戏采用Flash形式,官方也提供了在线试玩版本,幻想游戏网在这里特别发布的是官方的完整下载版本,包含完整的游戏内容,喜欢此游戏的玩家不可错过。
Chapter 1
按一下 Play,开始进行游戏!
Stage 1
点一下狗屋就结束了!
Stage 2(接关密码:POKLOP)
点一下主角。被卡住后再点一下左边树枝上的虫,到主角所在的树枝上放开。
点一下画面左下的路(有个闪烁小箭头),前往下一个画面。
点一下房子入口,进到屋内。
点一下中间的瓶子,再捡起掉在地上的瓶塞。
滑鼠移到画面左边,会自动转移到画面另一边。
点一下小只的动物,趁大只动物转移注意的时候,点一下它原本在吸的树洞。
回到屋内,然后点两次屋外左边的抽水帮浦。
滑鼠移到画面右边,会自动转移回另一边。
点一下屋子中间右边的滑轮,让烟囱倾斜。
点屋外右边植物上的动物(共要点两次),让它把花粉抖到烟囱中。
开启锅子下方的火炉。
点一下屋外右边的水龙头,接著蜗牛会跑去喝水。
等蜗牛昏睡后,捡起地上的铁鎚,然后会自动回到上一个画面。
点一下机器人,结束这一大关。
Stage 3(接关密码:SOPOUCH)
点一下左下方挡住虫子的石头。
等虫子靠近树上的狐狸时,点一下狐狸让它吃掉虫子。
点一下桥的右端,桥断掉后会飞出一只苍蝇。
等苍蝇停住后,再点一下苍蝇,让它飞到虫子残骸上。
点一下自己,让桥震动后苍蝇会飞到蜘蛛网上。
等蜘蛛将苍蝇包起来后,点一下蜘蛛丝,会自动顺势跳到洞中。
Stage 4(接关密码:KOMPOTARNA)
点一下冰箱,让老鼠跑到天花板的洞中。
点两下天花板的洞,会掉出插头。
将插头插到左边的插座中,再点两下地上的电线。
点一下主角后面的洞穴,进到外星人的工厂。
点一下吊在前面的手电筒,然后会自动回到上个画面。
点一下挂在墙上的钩子,进入下水道。
拉一下把手,趁水消退的时候赶快再按水管上的开关。如果失败可以重来,所以不用紧张。
水位停止下降后,再拉一次把手,把水全部放掉。
点一下左下角的开关,打开右下角的通道入口。
点一下右下角的通道入口,进入地道中。
通过地道后,墙上有三个十字旋转钮,分别点 4、5、1 次,让红点呈一直线。
点一下大的旋转钮,把水放掉。
点一下右上方的通道入口,进入地道中。
由地道出来就是工厂了。点一下吊在墙上的圆形银色钥匙后,按下控制盘上的 1 按钮。
机器人送出小板手后,拿起板手松开右边机器上的三个小螺丝。
将板手还给机器人后,机器人会自动回去。
将钥匙抽出来重新放入,按下控制盘上的 2 按钮。
用大板手松开最后一科螺丝后,机器盖子会掉下来,然后将板手还给机器人。
按一下机器内的皮带,等机器停止运作后,外星人会下来查看、主角会自动由另一边进入工厂。
点一下楼梯,进到工厂楼上。
先按一下左边墙上的开关,停止果子掉落。
然后将右边的果子全部放到左边的篮子中。
接著主角进入篮子中,随著生产线进到外星人老板的房间。
主角被抓起来后,将狗笼前方的重物挂到狗笼后面墙上的骨头装饰上。
趁老板帽子被卷起来的时候,按一下沙发右边扶手上的按钮。
主角被放下来后,马上点一下沙发,然后主角走到沙发后方。
捡起掉在地上的钥匙,开启狗笼。
按一下右边电梯的按钮,结束第一章!
Chapter 2
看完过场动画后,点一下坠毁的太空船,进入第二章。
Stage 1(接关密码:PLANINA)
点一下画面中央受困的小狗。
点一下钩住主角降落伞的铁竿,然后趁铁竿晃动的时候,顺势点一下主角,让降落伞掉下来。
趁蝴蝶停住的时候点它一下,然后赶快先拿起右边来回走动的小虫。
蝴蝶触角伸长时,将小虫放上去,把大虫翻回正面。
点一下大虫、骑著大虫进入下一关。
Stage 2(接关密码:LESIK)
点一下作者,得知他要烟斗。
拿下作者帽子上的铃铛,放到右上方鸟巢左边的树枝上。
趁鸟飞出来的时候点一下鸟巢,掉出烟斗。
点一下地上的烟斗、还给作者,接著他会再跟你要烟草。
点一下作者下方的树洞,进入树洞中。
点一下左边的小水塘,喝完水后再点一下小狗后面的香菇。
重复三次后,发现骨头。
将骨头拿给怪兽,然后拿走怪兽后方的烟草袋。
回到地面后,将烟草袋拿给作者。
作者开始抽烟后,点一下萤火虫,随著萤火虫前进到下一关。
Stage 3(接关密码:MAJAK)
点一下加气帮浦上的气球,然后点一下左边的山。
点一下画面左上的出气孔,将气球套上去。
点一下主角身后的草,然后给右上角的怪物搔痒。
叉子掉落后,点一下叉子把饲料铲到盆子中,吸引怪物来吃。
怪物吃饲料的时候,要赶紧用左下角的两个开关操纵吸气孔的位置,必须要在怪物的正上方,才能吸收到怪物排出来的瓦斯。
瓦斯气泡卡在吸气孔的时候,要马上接著按左上方的吸气阀把气吸入,否则气泡会破掉。
怪物吃饲料的位置共有三处,有兴趣的人可以先不要把气球集满,多餵几次,看最右边那个位置的怪物的反应……
反覆操作三次,才能获得足够的瓦斯。
集满气后,取下气球给主角,会自动回到上个画面。
点一下气球,将它装回加气帮浦上。
点一下帮浦金属主体左边的横杆,把气加到帮浦中。
注意!!先不要去点放在地上的帮浦,不然气会放光,又要再重集一次!
点一下灯塔的门,进到灯塔中。
点一下右边的木柜,将木柜下方最中间的那罐(咖啡, Coffee)加到上面水壶中。
按一下水壶右边的开关,在水壶中加水。
把水壶放到灯塔上面的火炉中。
等水开了以后,点一下灯塔外左边的绳索,拉动铃铛。
接著快点拿起水壶,趁司机嘴巴张开时把咖啡拿给他喝。
把茶壶放回柜子中,走出灯塔、再走到船上。
点一下主角,让船往下沉
等船下沉到最底部的时候,赶紧按一下加气帮浦替船加气。
注意!!这边的时机必须抓好,如果没加到的话,则必须再重新集气。
加好气后,再拉一下铃铛,请司机上来开船。
接著就是结束动画了,游戏到此结束!
枪者之心 (Gunners Heart)
- 更新:2005-12-30
- 平台:PC
- 开发:EasyGameStation
- 发售:2005-07-16
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《枪者之心》是在《秘宝传说》(DuoPrincess)之后,EasyGameStation的又一佳作。游戏是3D画面的飞行射击游戏,开始时只有2个角色可以选择,并且2名角色可以使用道具,使用条件在SHOP(商店)里会提示。角色用方向键及ZXCV四键操作,注意需要移动让准星锁定对手才能成功命中。此外,出现"!"时小心敌方炮弹(若被瞄准,在炮弹接近到一定距离才能避开或用旋转吹开)。游戏有STORY,CHAPTER,PRACTICE三种模式。另外,游戏击破敌机会获得金钱,可在SHOP(商店)中购买道具。主菜单的SHOP与STORY/CHAPTER每章之间的SHOP所购物品部分不同,其他的得让玩家慢慢发掘。