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宇宙传奇1-3合集 (SPACE QUEST 1+2+3)
- 更新:1989-03-30
- 平台:PC
- 开发:Sierra
- 发售:1989-03-30
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
此款冒险游戏是Sierra公司的冒险系列大作之一, 故事则描写了倒楣的罗杰在太空世界中的种种爆笑剧情. 很可惜的此系列自从五代便开始走下坡, 最近七代的开发还遭到腰斩的命运, 让此系列正式向玩家告别. 你在游戏中扮演一位清洁工Roger, 工作的实验室被沙仑人攻击, 而且自爆程序已经启动, 你要如何找到救生舱顺利逃出呢?
本合集包含:
《宇宙传奇1:大战沙仑人(Space Quest:The Sarien Encounter)》
《宇宙传奇2:渥豪的复仇(Space Quest 2:Vohaul's Revenge)》
《宇宙传奇3:佩斯突隆海盗(Space Quest:The Pirates of Pestulon)》
魔法门2:异世界之门 (Might and Magic 2:Gates to Another World)
- 更新:1988-12-31
- 平台:PC
- 开发:New World Computing
- 发售:1988年
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
1988年,NewWorldComputing再接再历,推出了《魔法门2》,彻底地巩固了魔法门系列的经典地位。相较于《魔法门1》的青涩,一年多之后推出的《魔法门2》彻底展现了霸主的气势。首先,针对前作最薄弱的剧情部分,《魔法门2》塑造了象征正义的克拉克与妄想征服宇宙的席尔顿这两位亦神亦魔亦半仙的人物。他们之间的争斗一直到“魔法门”系列第五代才稍微告一段落。
《魔法门2》的画面在当时电脑游戏中,可说是首屈一指。比起前作的纯文字叙述,《魔法门2》不但加上了敌人的图片,而且队伍状况、能使用的指令也全部显示在画面上,一目了然。走在原野上可以看见青山白云,钻进地下城要点起火把才能勉强看到路,尤其是大尺寸的3D画面,毫无疑问是当时RPG当中最杰出的。《魔法门2》的3D视角占了整个画面的三分之二,而且无论是城里、野外、地下城,全部都以3D视角显示。只要施个法术“巫师之眼”,画面右上角就会显示出精巧的鸟瞰图。这些如今看来稀松平常的设计,当时可是让人感动不已的创举。最大的改进,是终于有了自动地图!玩家终于不必自己画地图了,可以抛开纸笔尽情享受冒险解谜的乐趣。从那时起,所有的美式RPG都把自动地图作为一项基本功能。
《魔法门2》还创造了许多流传后世的设计,例如佣兵系统就是从《魔法门2》开始的。大部分的制度一直沿用至今,虽然一直有些变革,但是基本概念仍然是相同的。从《魔法门2》到《魔法门5》讲述是较完整的一个故事。本作讲述了解开时空门的封印后,一个来自遥远星球的恶魔——席尔顿传送到了你所在的克罗恩大陆。为了避免大陆灭亡,你所带领的6人小队一路追踪它的痕迹,还要穿梭时空回到过去,寻找蛛丝马迹。游戏的最后在一座小岛发现了它的踪影,此时游戏结束。在MM3《幻岛历险记》中,你将继续与它斗智斗力。 [收起简介↑]
异形大进击 (ZAK MCKRACKEN AND THE ALIEN MINDBENDERS)
- 更新:1988-01-01
- 平台:PC
- 开发:Lucasfilm
- 发售:1988-01-01
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
不像Lucasfilm的其他冒险游戏, 《异形大进击》在国内的知名度非常的小, 听过这款游戏的人非常少, 但它的确也是Lucasfilm的作品, 游戏架构与《疯狂大楼》相同. 故事发生在1997年,入侵的外星人制造了一种痴呆机, 企图降低地球人的智商. 唯一可以拯救这个危机的, 却是声名狼藉的记者---Zak McKracken, 他整天只梦想着有关吃人肉的香瓜,吃素的吸血鬼之类的荒诞故事. 游戏中Zak McKracken找到三位志同道合的朋友, 分别是Annie, Leslie和Melissa, 他们四个人要合力收集古代奥秘的片段资料, 揭开外星人的神秘面纱, 以解决地球人的痴呆危机。
NetHack (NetHack)
- 更新:1987-12-31
- 平台:PC
- 开发:Nethack DevTeam
- 发售:1987年
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
《NetHack》是一款由Nethack DevTeam制作并发行的Roguelike类游戏,它继承了Hack(1985年)及更早的Rogue(1980年),最显著的特性是随机生成地图和永久死亡特点。
玩家需要选择自己所扮演的角色并指定性别、种族、职业和阵营,或者选择让系统随机产生一个角色。玩家可以扮演如矮人、精灵、兽人等魔幻种族,还有经典奇幻角色(职业),比如骑士,野蛮人,巫师,游侠,神官,僧侣和武士,也可以选择一些比较少见的角色,诸如考古学家、游客和洞穴人。阵营包括守序(lawful)、中立(neutral)或混沌(chaotic)。玩家的角色和阵营决定了其在游戏中需要侍奉的神灵。
人物创建之后,便会介绍游戏目标:玩家需要在地下城的最底层取得炎多的护符项链(Amulet of Yendor),并返回最上层,在圣祭坛上供奉给自己的神灵。完成整个游戏的奖赏是,玩家会成为不朽的半神。此外,一系列的支线任务也必须完成,其中包括各职业所特有的任务。
游戏开始的时候,玩家通常会有一只宠物伴随,一般是小猫或者小狗,但是骑士会有一只马以及一副马鞍。宠物可以对初期的玩家角色提供帮助,战斗、鉴定等,受过了足够训练的宠物还可以升级,成为能力强大的助手。大部分的怪物都可以用魔法、喂食等方式转化为宠物。当然,玩家如果觉得宠物是负担,也可以将它们遗弃或放野。
疯狂豪宅 (Maniac Mansion)
- 更新:1987-10-05
- 平台:PC
- 开发:Lucasfilm Games
- 发售:1987-10-05
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《疯狂豪宅(Maniac Mansion)》是一款由Lucasfilm Games制作Lucasfilm, Disney发行的冒险解谜类游戏,在20年前,一颗奇怪的流星坠落在Fred博士公寓的附近。 自那以后,Fred博士就开始发明各种陌生的设备,并做一些奇怪的试验。 很不幸,他最新的一个邪恶试验波及到了Dave的女朋友Sandy。 只有Dave和他的伙伴们,才能从这个疯狂科学家手中救出Sandy。
超级特警合集 (Police Quest Anthology)
- 更新:1987-09-07
- 平台:PC
- 开发:Sierra
- 发售:1987-09-07
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《超级特警》是一个别具特色的即时性战略游戏,与目前流行的即时战略游戏最大的不同点在于,在《魔兽争霸2》或《星际争霸》中你可以通过采矿来获取金钱建造自己的军队,但是在《超级特警》中,却只可以利用现有的武力来击溃对手。所经习惯运用“人海战术”来进行战斗的玩家,在《超级特警》中可是不管用的。
《超级特警》提供了特别的训练课程,不论是警察或是歹徒,均有种种不同的训练方法,如射击,格斗,医疗,等等。《超级特警》的过关动画全是以3D方式来表现,而且在故事的交待上也很有趣。
《超级特警》支持网络功能,玩家可以选择二人对战,二个合作与电脑对战,甚至是二打二也可,因为游戏可以支持四人同时对战,加上附有地图编辑功能,因此大增加了游戏的耐玩性。
情圣拉瑞典藏版 (Leisure Suit Larry's Greatest Hits and Misses!)
- 更新:1987-07-05
- 平台:PC
- 开发:Sierra / Codemaster
- 发售:1987-07-05
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
上世纪一款经典的冒险解谜游戏,玩家扮演把妹高手拉瑞到处勾搭妹子。典藏版包含了《情圣拉瑞》1-6代共6款游戏。
情圣瑞拉:成功与失败 (Leisure Suit Larry's Greatest Hits and Misses)
- 更新:1987-07-05
- 平台:PC
- 开发:Sierra
- 发售:1987-07-05
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
Sierra制作,Codemasters发行,1987年出道的《情圣瑞拉》系列的第一作。
魔法门:心灵圣地之谜 (Might and Magic: Secret of the Inner Sanctum)
- 更新:1986-12-31
- 平台:PC
- 开发:New World Computing
- 发售:1986年
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《魔法门1》诞生于1986年,当时的NewWorldComputing还是间名不见经传的小公司。那一年正是RPG的巅峰时期,《创世纪4》、《巫术 3》、《冰城传奇》、《飞轮武士》等等脍炙人口的游戏都出现在这个年代。《魔法门1》以挑战者之姿,在当时已有不少开发经验与市场支持的 OriginSystem、EA(当时还叫做EOA)、SirTech等较大的公司之间,以杰出的表现打响了NewWorldComputing的名号。
游戏本身已经完全具备了后期MM系列的一切元素,包括最多6人的组队探险模式、第一人称视角、不同种族、阵营,第二技能、94种魔法、250种魔法物品、近百种怪物、以及完全开放的区域可以自由探索。不过MMI不带自动地图。这使得玩家要手工绘制地图,大约要用50张绘图纸!可见其地形之庞大。剧情很简单,就是找到传说中的神秘圣地(其实是通向异世界的传送门)。事实上,《魔法门1》并没有所谓的大魔王,您最主要的工作就是进行七项主线任务,传送到世界的七个角落去探索心灵圣地的不同面貌。
高桥名人之冒险岛
- 更新:1986-09-12
- 平台:PC
- 开发:暂无
- 发售:未知
- 类型:模拟器类
- 语言:英文
《高桥名人之冒险岛(Adventure Island)》是一款由Hudson制作的动作冒险类游戏,游戏的目的是救出主角高桥名人的恋人蒂娜。整个游戏共有8个场景,而每一个场景又包括4个阶段。主角会在最后一个阶段的结尾遇到BOSS角色。只有打倒了BOSS(弱点在头部)才可以顺利通关,对付BOSS的难度随着场景数的增加而增加(比如打倒场景1的BOSS只需攻击8次,以后场景数每增加1攻击数目增加2,到了场景8需攻击22次方能打倒BOSS)。
王冠守护者 (Defender of the Crown )
- 更新:1986-01-02
- 平台:PC
- 开发:Master Designer Software
- 发售:1986-01-02
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
游戏发生在中世纪的英国,原本繁荣昌盛的国家,却因Richard国王的去世、王冠的丢失而出现了权利的真空。游戏中,玩家将扮演一名英勇的骑士,带领势力较弱的撒克逊人,打败强大的诺曼人,找回丢失的王冠,还这片土地原本的繁荣安宁。
游戏共有四个角色供玩家选择,每个角色对应各自在领导水平(Leadership)、骑马比武(Jousting)以及剑术(Swordplay)方面不同的能力表现。玩家选定一个角色后,就可以踏上征程啦~
创世纪4 (ULTIMA 4: QUEST OF THE AVATAR)
- 更新:1985-09-16
- 平台:PC
- 开发:Origin Systems
- 发售:1985-09-16
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
1985年发行。毁灭Exodus之后,统一了索沙利亚的不列颠王开始寻求人们行为准则的标准,命令主角去对其进行探索。主角的目的是成为贯彻三大原理与八大美德的圣者(Avatar),为此玩家在游戏中通过自己的各种实际行动,如与人们进行交流,在神殿中冥想,献血等各种方式来学习领悟美德。另外,为了在地下城“Great stygian of abyss”中得到“终极智慧宝典(Codex of Ultimate Wisdom)”,需要对各种线索进行探索。
本作对于本系列之后的发展变化带来很大影响,世界的名称从“索沙利亚”变为“不列颠尼亚”,全世界的地形与城镇、地下城等等的名称与位置基本固定了下来。本作完全除去了之前作品中的科幻元素,三大原理与八大美德的概念、分别消耗8个种类的药剂的8个种类的魔法、塔罗牌占卜式的角色制作等等要素都成为了本系列的特征。
魔域 (Magic domain)
- 更新:1980-12-31
- 平台:PC
- 开发:暂无
- 发售:2019-06-30
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
Zork I 是最早的一款文字冒险游戏,是在1980年时由Infocom公司发行的。它有很多平台的版本,也有许多忠实的玩家群,甚至到了公司被Activision收购之后,仍然推出许多款续作,由文字界面进步到图形界面。
故事是讲述一个冒险者进入到广大的地底帝国,收集了许多宝藏的故事。在游戏的结尾,冒险者进入到Zork II的区域,继续探险。
夜堡 (Nightkeep)
- 更新:1970-01-01
- 平台:PC
- 开发:RPG2 Heaven
- 发售:1970-01-01
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《夜堡(Nightkeep)》是由RPG2 Heaven制作发行的一款2D横版动作类游戏,融合了大量RPG元素,效仿《银河战士》《恶魔城》类型。玩家将扮演一个名为Arietta的女猎手,来到一座名叫“夜堡”的边陲小城。游戏提供主线剧情和大量支线任务。
游戏的机制大量借鉴了90年代,游戏的概念设计改变以后,许多东西也都跟着改变并扩充,比如后撤步、滑步、二段跳等等。我们的主要意图是要制作一款相对简单的游戏,讲述一段难忘的故事和冒险旅程。
Arietta的主要武器是长剑,玩家主要的自定义空间在于不同类型的宝石镶嵌。不同的宝石会让剑变成不同的形态,对应不同的占据。宝石镶嵌不局限于武器,也适用于衣服和饰品。
玩家还将找到各种女猎手特色的武器,例如飞到、斧头、还有哥布林工坊里出品的最新发明。
《夜堡》将采用简单明了的升级系统,类似《月下夜想曲》。每次升级会立刻回满声明,提升能力。
《夜堡》的物品道具分为4大类:消耗品、一般物品、圣物、和宝石。游戏里有60多种不同的物品等着玩家搜寻。
无影之影 (Devoid of Shadows)
- 更新:1970-01-01
- 平台:PC
- 开发:N-Game Studios
- 发售:2017-07-13
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《无影之影(Devoid of Shadows)》是由N-Game Studios制作ArsLogica LP发行的一款动作RPG游戏,玩家扮演一名吸血鬼或者女吸血鬼,进入充满怪物的迷宫并专研这里,迷宫里除了怪物外还有守卫和隐藏机关。他们杀掉敌人后会获得经验,他们会解锁多项吸血鬼能力,在他们寻找强力吸血鬼的过程中,新能力可以帮助他们击杀更多怪物。这些技能也比较容易使用,和暗黑的战斗系统类似,鼠标点击就可以。
游戏为玩家提供了属于自己的城堡休息,他们要在随机生成的迷宫里战斗,一旦需要休息随时可以进入城堡。他们可以在城堡里购物,升级道具,学习技能,也可以在棺材里休息。游戏中的所有道具都可以升级,所以玩家需要花些时间升级道具。
怪异回声 (Echoes of the Fey)
- 更新:1970-01-01
- 平台:PC PS4
- 开发:Woodsy
- 发售:2016-07-12
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《怪异回声》(Echoes of the Fey)是一款由Woodsy制作并发行的一款美式漫画风格横版冒险游戏,该游戏讲述了Sofya Rykov的故事,她是一个人类私家侦探,但也有着自己的秘密,那就是“魔法”。人类是不应该使用魔法的,然而在战争中受伤之后解开了她体内的神秘力量。目前大陆处于微妙的和平之中,Sofya隐居了起来,试图解开她身上不稳定的能力的秘密。 游戏的第一章名为“狐狸的踪迹”,Sofya学习如何变形成一只猫。在一桩失踪案中,她将要利用这个能力来揭开大战中被埋葬的秘密。“狐狸的踪迹”是视觉小说的形式,其中有100个独立的选择点,玩家可以干预Sofya的调查。
Raji:远古传奇 (Raji: An Ancient Epic)
- 更新:1970-01-01
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
- 开发:Nodding Head Games
- 发售:2020年10月15日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
《Raji:远古传奇(Raji: An Ancient Epic)》是一款由Nodding Head Games制作发行的动作冒险类游戏,游戏的故事背景设定背景为古印度。在游戏中,玩家扮演一名名为Raji的少女,她被众神选中,需要挺身而出来对抗由恶魔领主Mahabalasura领导的恶魔入侵,她需要在这场入侵中拯救人类世界和自己的弟弟。
游戏剧情发生在“下一次世界大战”的伊始,在这里众神和恶魔都在为人类的存亡进行斗争。恶魔在过去曾经挑战过众神,但最终失败,它们渴望复仇。而经过数千年的和平,人类早已变得自满,逐渐失去了危机感。
超级海多拉 (Super Hydorah)
- 更新:1970-01-01
- 平台:PC
- 开发:Locomalito
- 发售:2017-09-20
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 英文
《超级海多拉(Super Hydorah)》是由Locomalito制作的一款太空背景卷轴射击游戏,邪恶力量海多拉即将发动全面进攻,而你作为最强飞行员,必须面对邪恶力量的挑战,升级自己的飞船,选择前进路线,一颗星球接着一颗星球地对抗海多拉的大军。
《超级海多拉》将提供难忘的难度挑战,需要玩家掌握游戏规则和技巧才能顺利通关。游戏采用非线性结构设计,玩家可以选择前进路线和分支,游戏还会提供多个不同结局增加耐玩度。