《幽灵教义》化合物资料一览
《幽灵教义》是一款回合制的间谍游戏,游戏中玩家可以可以使用一些化合物来提高自己的能力,很多玩家还不清楚化合物有哪些,下边就给大家带来“leontinrc”整理的幽灵教义化合物资料一览,大家可以来看一看。 幽灵教义化合物资料一览 化合物名称所需化合物阻断化合物1阻断化合物2力量感知耐力敏捷综合影响Albumin(清蛋白)AMPKTST-102430650AMPEACalusterone(卡普睾酮)14715844AMPKRaloxifene(雷洛昔芬)BMA220-103244Anadrol(甲基雄烯二醇)TSTMannitol(甘露醇)1714111456ARGOXYEPOFormebolone(甲酰勃龙)10-1009BMADanazol(达那唑)915101650Bolandiol(勃雄二醇)Bolaste
《幽灵教义》高手进阶攻略
在《幽灵教义》这款游戏中,玩家能够体验到真实的冷战背景以及极具策略性的游戏玩法。同时游戏中的各种机制也是相当的有趣,想要玩好这款游戏还是有着相当的难度的,今天小编就为大家带来一篇幽灵教义的高手进阶攻略,一起来看看吧。 1、技能篇:最好用的技能是加体力>回复意志>最大意志>速度>演员。战斗类的技能只要几个主力队员训练一下就可以,优先掩体,护甲,各类视野其次,最废柴技能:铁头(对方特工从来不会冲上来晕人)、濒死续命、医疗室恢复(与其在医疗室恢复不如带个药包执行一次行动),各种毒气等。辅助类技能可以考虑1-2个人带,比如扛人加速度等;2、能力篇:这里的能力指的是经过武器训练赋予的技能,初期有个城市行动可以让手枪装消音比较有用,附加的疼痛刺激和强激光就是垃圾了,后期换掉吧。比较用于的是1、关闭所
《幽灵教义》KGB线通关心得体会分享
《幽灵教义》是一款冷战题材的策略游戏,玩法类似xcom系列。游戏中的背景塑造的是相当不错的,这也是吸引不少玩家通关的动力之一。在游戏过程中碰到的问题以及一些技巧也有玩家对其进行了总结,一起来看看吧。 通了KGB线,现在玩CIA,以色列有关部门的线先放一放。这游戏除了一些设定还需要提高之外,的确值得入坑。尤其对自己这种喜欢边游戏边聊天,或者同时查资料上网看书的玩家来说蛮不错。而且不少东西(例如对化合物感兴趣)还真值得研究。当然,不少内容涉及到一些三次元很难公开而且有阴谋论味道的东西,这个就不在此探讨了。虽然个人也是对冷战时期的东西很有兴趣开头不熟或者很多细节掌握不好的时候,个人严重建议第一周目的选普通难度,美国CIA线现在推,人物初始配置的确比苏联的KGB厉害一些(海军陆战队,海豹突击队,中情局这三个,都有不错的
《幽灵教义》中对应的真实历史事件一览
《幽灵教义》是一款冷战题材的策略游戏,在游戏中玩家将化身特工,终结这场战争。既然是冷战题材,那么在游戏中自然也就少不了各类影射现实的情节设定了。“COD喷火大怪龙”就整理了一些游戏中对应的历史事件,一起来看看吧。通了中情局和克格勃两条线,试了下摩萨德的第一关。根据游戏中的年份1983年,可以对应上不少真实事件。分别有大韩航空007号被苏联空军击落,苏联K-429号核潜艇因通气阀没有关闭在首次航行即沉没,美军入侵格林纳达,美国驻贝鲁特大使馆遭遇爆炸袭击,纳粹战犯克劳斯巴比被引渡。至于最后的结尾,我觉得也是影射当年苏联曾遭遇错误的核导弹袭击警报,险些发动核反击的事件。感觉制作组还是很用心的。尽管事件发生的先后顺序不完全一致,但是还是通过巧妙安排,串成了一个虚实结合的有趣谍战故事。
《幽灵教义》人体改造搭配心得 人体改造怎么搭配
在幽灵教义中,玩家进行到一定阶段会解锁人体改造,但初解锁这个系统,很多玩家不清楚要怎么搭配才能起到更好的效果,小编今天就为大家带来人体改造的搭配心得,快来看看吧!人体改造搭配心得血量最优先,不然后期都砸不了小兵,其次移动,再其次和意识相关的。
《幽灵教义》前期实用技巧分享
《幽灵教义》前期玩好非常的重要,玩家前期的各种做法决定着中后期玩法的难度,虽然并不会影响整个故事剧情,但是游戏前期还是有很多需要注意的地方,还有不少需要知道的小技巧。前期实用技巧分享1.大地图的要点很简单,能造铸造厂就第一时间造,前中期你的钱不太够,需要印制伪钞来增加收入。2.人体改造室尽快出,造出来就有默认的化合物,能有效提升主力队员的属性。3.主线任务大部分强制战斗,而且强制“你”参加,对,就是你扮演的角色。所以你必须让自己的等级够高,然后在出发做主线的时候给自己和大部分队员装备重甲。4.枪支训练不要练轻机枪相关,大部分轻机枪射击需要消耗移动力点数,不实用。后期有药可以把人员属性堆到3移动力的时候,再找个人专门拿轻机枪也不迟。5.狙击枪也不太好用,主要地图都是地形复杂的近距离作战。6.散弹枪不用训练就非常好
《幽灵教义》潜入玩法注意点
《幽灵教义》当中玩家需要完成很多任务,除了很多需要进行正面战斗的任务之外,玩家还可以选择通过潜入的方式来完成各种任务,不过很多任务都不是那么容易就通过潜入玩法来完成的,那么潜入有什么要注意的呢?潜入任务玩法注意点你应该常备三到四名有“演员”天赋的特工。特工觉醒的技能是随机的,而你的特工等级高了以后有几率触发事件,会暂时离队,而且经常会死。所以看到演员天赋,不要犹豫,就是它了。有了有演员天赋的特工,你还需要给他提供使用冲锋枪和手枪的训练,因为只有接受了对应的训练,你才能在武器上装消声器。前期建议常备几个拥有手枪训练的特工,因为步枪和冲锋枪用的消声器要中期才拿得到,早期你只有手枪消声器。不过手枪的特点也决定了潜入任务中非常好用,因为没有触发警报的情况下,敌人的意志是0,而且不会找掩体,所以不能闪避和减伤,手枪的特殊
《幽灵教义》武器攻击模式一览
《幽灵教义》当中有很多不同的武器,每一把武器都有各自的优缺点,选择一把称手的武器尤为重要,然而武器还有各种指令,在不同的情况下选择不同的武器攻击模式也尤为重要!武器攻击模式一览1.扫射会消耗大量弹药,对没有掩体的敌人造成高伤害,对掩体后面的敌人造成压制效果。扫射一般除了开火点数之外,还要消耗一个移动点数,只有冲锋枪例外。另外,我认为这按照国内的军事用语,其实应该翻译成长点射,但叫扫射也没错。2.点射用来在激战中补刀,优点是消耗弹药少,基本没机会用到。3.剩下的介于扫射和点射之间的攻击方式,怀疑是翻译出了点问题,实际上应该是短点射,这是游戏中自动枪械最常用的攻击方式,不需要额外移动点来使用。4.至于警戒,这游戏的警戒,我认为应该翻译成持枪戒备。根据武器不同,持枪戒备有不同的攻击次数,而不是像XCOM那样打一次就完
《幽灵教义》全剧情流程视频攻略
《幽灵教义》这款策略性非常强的游戏玩起来相当的不错,很多玩家可能还没有通关或者卡在了某个关卡上,那么你不妨来看看这个全剧情流程攻略,说不定可以帮到你。 全剧情流程视频攻略 首次体验克格勃剧情,虽然选择了困难模式,但由于对于剧情实在是一无所知,再加对游戏机制了解还不那么透彻,就没开铁人模式。幽灵教义克格勃剧情困难模式Part1 幽灵教义克格勃剧情困难模式Part2 幽灵教义克格勃剧情困难模式Part3 幽灵教义克格勃剧情困难模式Part4
《幽灵教义》普通敌情处理方法
《幽灵教义》这个游戏相当的讲究策略性,同时玩家的各种选择也是非常的重要,同时玩家还会在游戏当中遇到各种各样的情况,当玩家遇到普通敌情的时候又应该怎么做呢?一起来看看吧!普通敌情处理方法这游戏地图上出现状况时(红色气泡),有一定概率是敌情\线人(也有可能同时出现),当地派遣特工抵达现场后,发现是敌情就会处理敌情(就是标出红色望远镜的点)。要注意的是,从出现状况到标记为敌情之间,敌情的时间轴一样会走,因此出现气泡不及时派人过去的话,后面会越来越难处理。一个敌情窗口有4种任务:16小时前 跟踪,直接把这个敌情吞没了,要3个人进行。需要离这个点很近,且一开始就派三个人同时飞过去,才有可能成功。第二个需要升级设施:10小时 侦查,为之后开打提供各种便利(仅限这次敌情):前期就是望远镜扫迷雾,后面不知道有没有狙击。地图中的
《幽灵教义》怎么接应 成功接应方法
作为一款冷战题材的策略游戏,《幽灵教义》的品质还是相当不错的,精心设计的关卡让人欲罢不能。但不少新人对于怎么完成接应任务还有疑惑,一起来看看究竟怎么接应吧。 问:从来没有接应成功,求解怎么接应成功? 我都是站在蓝色区域的;答:站在蓝色区域,要手动点撤退。
《幽灵教义》自定义特工的方法
在《幽灵教义》这款游戏中,玩家将开动自己的脑筋,步步为营,战胜对手,欣赏故事剧情。特工是该游戏中的兵种,那么这些特工可以自定义形象吗?随小编一起来看看吧。 问:除了最开始的主角以外,其他的特工可以改名字和形象吗?需要解锁什么功能吗?能不能像幽浮2那样建立自己的士兵库啊?答:可以,需要建设一个锻造室,就是更换身份消除怀疑度那个; 可雇用的特工会越来越多的。问:主角的代号只能是无面吗?后边不能更换吗?答:主角代号是定死的。
《幽灵教义》伤害判定测试
在《幽灵教义》这款冷战策略游戏中,策略对战非常动脑,要综合场上一切因素做出判断。然而由于尴尬的机翻,对于游戏内的伤害判定不少玩家并不是很清楚,一起来看看吧。有很多人在吐槽这游戏机翻,对我来说,别的还好,就是教学关于伤害的讲解翻译不清楚真的很难受。最高伤与最低伤这个机制又是本游戏特有的,而且游戏难度本来就大,所以弄明白这个机制尤为重要。本人玩了一个下午,仍然搞不懂,而且不愿意相信这是完全随机,无法控制的。所以做了一下实验。研究结果如下1、最高伤和最低不是完全随机的,侧翼攻击永远能造成最高伤害。(这个很有用。)2、这游戏掩体的作用很特别,不像常规游戏一样降低命中率,也不一定能起作用。掩体的作用是,有概率把最高伤变成最低伤。根据别人所说,半掩体的减伤概率为百分之20,全掩体为百分之50。
《幽灵教义》通关后的简单评价
《幽灵教义》是一款冷战题材的策略游戏,不少玩家还在观望着到底要不要入手,今天小编就为大家带来这篇《幽灵教义》的通关后简单评价,希望能够帮助你做出更好的选择。 剧情:9分 整个故事引人入胜简直停不下来,不过中期有点拖拉,个人认为个别主线任务应该有个时限,让人缺乏紧迫感。通关后还有一些武器没见着,一梯队人物等级12级左右。画面:6.5分 人物建模稍微拖后腿,在自定义里看特工就像是看克隆人。所有战术场景好像都是下雨+晚上,后期让人审美疲劳。细节表现:7.5分 基本上算是潜行类佳作,无脑莽难度比较大。个别细节有些不足,平民有些表现和特工一样飞檐走壁跨越桌子让人出戏。两个装备栏稍微嫌少。枪械射界弹道很迷,站在墙后能打人和被打。穿着中型以上防弹衣是公开敌对,按理说带着步枪轻机枪也应该公开敌对比较合理,整个游戏里我基本上靠冲
《幽灵教义》对射难度过高的解决方法
在《幽灵教义》中,玩家能够体验到浓厚的冷战氛围,并在游戏中享受策略的快感。当然在这过程中玩家们会发现对射的情况下游戏难度相当大。那么怎么样才能让对射更轻松呐?一起来看看吧。 1、采用随机的专业射手优势,手枪爆头和学习隐秘2级拿到以身作则天赋,学习速攻三级拿到必中天赋解决;2、必中狙击枪一枪100+到200左右,谁都死了;3、没有必中时,可以用专业射手优势打单发点射;4、闪避最好,先把对面的集中打空,然后手枪爆头一发入魂。