它原可以成为超越X-COM的作品
详细评测>《凤凰点》有很多有趣的想法,但是其中许多内容都需要改进和平衡。 处理派系关系和限制敌方各个身体部位之类的设计非常好,并且可以在复杂性与库存管理之间取得很好的平衡。
本作对于XCOM有很多大胆的新创意,但并不是所有的创意都有亮点。
《凤凰点》的战斗环节完全承继了XCOM的精髓,且通过倾重于肢体破坏等特殊效果创造出细节上的差别。这种尝试的成功之处不言而喻,即便在固定元素的前提下也能创造持续性乐趣。相似的关卡却在体验上不尽相同。
详细评测>本作延续了幽浮系列的玩法框架,诸如自由瞄准、AP行动点的改良令游戏的战斗玩法变得更为丰富,节奏也更快。不过游戏在地图关卡、角色技能、敌人种类、基建外交等内容充实的程度上略有不足。
详细评测>《凤凰点》是一款在《幽浮》系列经典设计之上,做出了亮眼创新的战略游戏。它的难度较为硬核,有着偏高的门槛与较长的上手时间,但也因此产生了很高的策略性与可玩性。
详细评测>《凤凰点》在吸取《幽浮》系列成功经验的同时,并没有原地踏步,而是在方方面面进行了改良和创新,集合了经营管理、探索发现、战棋策略多种玩法,尤其是对于命中率机制的修正,让战斗系统趋于完善。
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