别猜了!任天堂官方证实新短片与《皮克敏》新作无关
近日,任天堂发布的动画短片《靠近你(Close To You)》曾让《皮克敏》系列粉丝期待这是新游戏的宣传片,但随后官方澄清这是为影视部门制作的推广内容。 这部由任天堂上传的短片呈现了婴儿被看似有魔法的安抚奶嘴引导爬行的温馨场景。由于未明显关联任天堂旗下知名IP,粉丝们最初对此感到困惑。后续发布的版本揭晓了谜底:牵引奶嘴的正是首支预告中隐形的皮克敏生物。这一发现曾引发网友猜测这或许是暗示一款与现实世界联动的《皮克敏》新作。 任天堂日本官方推特账号近日发文阐明,该短片的发布旨在推广非游戏类业务。实际上,《靠近你》旨在展示任天堂影业旗下影视制作部门的产品创意。 企业发布吉祥物主题动画短片并不罕见。宝可梦公司就经常制作不同艺术风格、面向多年龄段的动画内容。任天堂此前也曾推出类似作品,但并未像《靠近你》这样营造神秘氛围
任天堂明确《皮克敏》关联新策划 新游戏或者电影版
10月7日晚间,任天堂官方突然放出神秘短片《Close to You》,引发业界猜测,或许是《皮克敏》新系列,第二天任天堂再次发布《另一个Close to You》,这回明确了的确是《皮克敏》关联新策划,但不确定是新游戏还是电影版。·在《Close to You》短片中,主角婴儿周围正在被神秘力量驱使玩具等物体在自行移动,据推测这正是《皮克敏》的能力和动作。·第二次的《另一个Close to You》则明确了正式皮克敏在动作,但官方没有公布是新游戏还是电影版,敬请期待后续消息。
任天堂发布动画短片 玩家认为是暗示《皮克敏》新作
今日清晨,任天堂发布了一部时长近4分钟的动画短片,标题为《Close to You》。短片中,一名婴儿看着自己的玩具被某种看不见的力量挪动。对于这部短片的用途,任天堂未提供任何背景信息或解释,但眼尖的玩家坚信它与《皮克敏》系列有关。在《Close to You》1分39秒的时间点,当婴儿看向自己的安抚奶嘴时,背景中能看到一个红色的小东西在移动。纵观整部短片,多个物体似乎在自主移动,或是被某种看不见的力量操控——这种场景被比作《皮克敏》同名游戏系列中“皮克敏搬运小物体”的方式。此外,还有部分玩家指出,短片开头播放的音乐与《皮克敏》的主旋律有相似之处。这种宣传方式与任天堂去年推广《Famicom 侦探俱乐部笑脸男 Emio》时的策略类似。在该游戏正式公布前,任天堂曾发布过一系列简短的神秘预告,最终才官宣了这款游戏。
传闻称《皮克敏4》即将推出switch2增强版 新增若干内容
最新传闻显示,《皮克敏4》可能很快会推出任天堂Switch2官方升级版。这对系列粉丝无疑是个好消息——去年登陆Switch的《皮克敏4》广受好评,若传闻属实,玩家将获得体验这款游戏的终极方式。 作为该热门系列时隔十年的正统续作,2023年发售的《皮克敏4》获得了媒体一致赞誉。游戏在延续经典玩法的基础上融入创新元素,目前在OpenCritic保持着88分的媒体均分。爆料人Nash Weedle近日透露,《皮克敏4》可能成为首批获得Switch2升级的游戏之一。据称该版本将包含“若干新增内容”,但该消息尚未得到证实。若传言成真,现有玩家可能需要付费升级才能体验新特性。尽管Weedle过往的任天堂爆料记录较为可靠,但需注意任天堂官方尚未确认此消息。 值得庆幸的是,得益于Switch2的向下兼容特性,玩家已可在新主机上
传言《皮克敏》系列将推出衍生作品 或登陆新主机?
任天堂作为传奇游戏开发商的原因有很多,其中之一就是他们拥有一批强大的IP,几乎可以用来制作任何类型的游戏,而且很可能大获成功。或者,如果他们想要“认真对待”,他们会全力投入到每个角色的游戏中,几乎可以保证成为畅销品。从头到尾,我们都看到了这一点,包括《皮克敏》系列的“复兴时刻”。这个系列自NGC时代就存在,但只取得了一定程度的成功。当然,你认识奥利马船长,你也在某个格斗游戏中见过他和他的外星植物朋友,但这并不意味着该系列是任天堂最畅销的系列之一。事实上,前三部作品的销量不错,但并不火爆。你甚至可以把它归类为该系列中比较“小众”的作品之一。然后,《皮克敏4》的开发团队全力以赴,试图让游戏尽可能地易于上手,同时保留游戏的乐趣。这使得它成为该系列中销量最好的作品,包括在日本取得了前所未有的好成绩。现在,我们来到了一个
并非二线作品 任天堂将《皮克敏》系列视为旗舰IP
根据任天堂最近股东大会的最新细节,该公司将《皮克敏》视为旗舰IP。任天堂社长古川俊太郎在最近财年(截至2024年3月)的财务业绩说明会上回答股东提问时表示,软硬件方面,整体销量与去年同期相比略有下降。但他指出,本财年公司推出了多个旗舰IP的新作,包括《塞尔达传说:王国之泪》、《皮克敏4》和《超级马里奥兄弟:惊奇》,受到许多消费者的喜爱。古川提到,今年对任天堂来说意义重大,既发布了大量新游戏,也为今后提升此类系列的人气奠定了基础。这是任天堂首次强调《皮克敏》IP的重要性。任天堂总裁还简要更新了关于可能推出的新硬件的信息。他表示,除了说公司正在持续研发新硬件和软件之外,他无法发表任何评论。他指出,最近媒体报道的一些声称参考了任天堂发布的信息以及最近主要出现在互联网上的猜测都是不准确的。他认为,未经任天堂官方宣布的信
《皮克敏4》销量达261万 日本九月最畅销游戏
任天堂近日公布了截止至2023年9月30日的财务状况,并更新了Switch的销售数据。虽然《超级马里奥兄弟:惊奇》未公开具体销量,但《皮克敏4》表现强劲,已售出261万套。对比《皮克敏3:豪华版》来讲,《皮克敏4》要好的太多,前者于2020年12月在任天堂Switch上发布,在前两年仅售出240万套。此外,《皮克敏4》在英国和日本势头强劲,是日本九月份最畅销的游戏。游戏的畅销与开发商精雕细琢密不可分,《皮克敏4》最早在2015年公开。《皮克敏4》不仅保留了经典的玩法,还引入了新的元素,使得游戏充满乐趣,吸引到了新老玩家。
《皮克敏4》开发者访谈 游戏深度与简单玩法如何平衡
任天堂大作《皮克敏4》近期刚刚发售,连续数月销量登顶日本游戏市场,日前日媒对开发者进行了采访,一起谈到了游戏的而开发历程,重点是系列的特色,游戏深度与简单玩法如何平衡,一起来了解下。 ·《皮克敏4》开发之初是面向新玩家的,重点是从未玩过本系列游戏的。·开发之初就没打算要仔细的回顾吸收旧作。·新玩家完全可以当做一部独立新游戏游玩。·考虑到作为玩家一个人游戏时的辅助,设计了“辅助犬”的伙伴奥丁狗。 ·考虑到游戏带给玩家的孤独感,设计了比较热闹的救助队伍。·当然来到星球的不仅仅是热心帮忙的,观光探索看热闹的也有不少。·除了大量的搜集、救助要素,各个NPC的个性同样丰富。·去除了其他游戏常见的书签式任务列表,自然对话触发。 ·设计角色时并不是随意安排,而是切实考虑角色在游戏中的立场。即使是星球上的其他生物的行动规则也是
9月日本地区游戏销量排行 《皮克敏4》连续3个月登顶
10月5日今天,日媒FAMI通公布了2023年9月日本地区游戏销量排行 《皮克敏4》连续3个月登顶,一起来了解下。·本次统计期间为2023年8月28日~9月24日:·家用游戏9月销量排行:第一位:《皮克敏4》(Switch):111636份第二位:《马里奥赛车8豪华版》(Switch):39845份第三位:《装甲核心6》(PS5):31761份第四位:《宝可梦:朱紫》(Switch):30851份第五位:《我的世界》(Switch):26025份·家用游戏硬件9月销量排行:1位:Nintendo Switch:334436台2位:PS5:181361台·家用游戏厂商销量:1位:任天堂:38.6万2位:FromSoftware:5.5万3位:万代南梦宫:5.1万
制作人表示:《皮克敏5》开发周期会更短
早在2015年,任天堂Shigeru Miyamoto就表示《皮克敏4》不仅在开发当中,而且是即将完成,但这款游戏直到几个月前在正式问世。好的方面是《皮克敏4》最终不负众望,在口碑方面和销量方面都取得了一个好的开端。但续作会同样等待那么长的时间吗?尽管这个问题没有得到具体的答案,但任天堂似乎不希望在过十年。在最近接受Eurogamer采访时,当被问及《皮克敏5》是否会让粉丝等待一个较长的时间时,资深制作人Takashi Tezuka表示他们会尽量不让粉丝等待。无论如何,这都不好说。毕竟当任天堂宣布《皮克敏4》完成开发时,又花了八年时间游戏才上市,所以你永远不知道这个系列新作将何时面世。
英国实体游戏销量榜 《皮克敏4》登顶
英国新一期实体游戏销量榜公开,《皮克敏4》在发售周就获得了榜首的位置,比前作同期高出45%左右。除此之外,《模拟人生4》扩展包“Horse Ranch”排第三的位置,尽管游戏的内容广受批评。《塞尔达传说:王国之泪》跌至第四,销量下降了233%。暴雪《暗黑破坏神4》尽管在销量上下降了13%,但从榜单第13的位置上升至第10位。详细排名如下:1.《皮克敏4》2.《FIFA 23》3.《模拟人生4》扩展包“Horse Ranch”4.《塞尔达传说:王国之泪》5.《马里奥赛车8:豪华版》6.《霍格沃茨之遗》7.《使命召唤:现代战争2》8.《我的世界》9.《艾尔登法环》10.《暗黑破坏神4》
经典系列再度启航 《皮克敏4》上市宣传片欣赏
《皮克敏4》是任天堂系列名作的最新篇章。本作于2015年宣布开发,现已登陆NS平台。在《皮克敏4》中,玩家将扮演救援队新兵,前往一个星球救援队友,因为这部分成员在一次救援任务中坠毁到这个星球。 玩家可以再次培养并指挥不同种类的皮克敏来完成各种任务。有些皮克敏耐火并善于战斗,还有一些能够打破墙壁并电击敌人。本作还有一些新增玩法,等待玩家在游戏中体验。《皮克敏4》现已登陆NS平台。上市宣传片:
宫本茂也搞不懂为啥皮克敏游戏销量不给力
皮克敏系列最新作《皮克敏4》已经在任天堂Switch平台发售了。这款游戏同样也是来自与任天堂旗下的传奇游戏制作人宫本茂,但是与马里奥、大金刚和塞尔达传说这样的的顶级IP相比,皮克敏的人气始终难以匹配宫本茂的名号,甚至就连他自己也是多年来一直没搞清楚为什么皮克敏卖的不好。 最近,任天堂官方网站上刊登了《皮克敏4》开发人员之间的对谈。谈话中,宫本茂自己也发出了灵魂拷问:“明明游戏玩起来很有趣,可为什么皮克敏系列的销量没有更大的增长?为什么玩家会认为皮克敏很难玩?”随即,同事们也给出了自己的想法:“许多人似乎认为这些角色很可爱,但游戏本身有点难。只要做出错误的决定,皮克敏们就会死亡,所以玩家可能会担心失去它们。”宫本茂仍然坚持自己的想法,他表示为了防止角色死亡,玩家需要多多练习。他也认为这就是皮克敏系列的独特之处,他
《皮克敏4》媒体评分解禁 M站均分88
《皮克敏4》媒体评分现已解禁,截止到当前,Metacritic网站均分88(百分制),共有68家媒体给出评分,其中66家好评,2家中评,没有差评,IGN给该作打出了9分(十分制),Gamespot打出了7分(十分制)。 IGN评语: 《皮克敏4》为该系列的传统玩法增加了多样性,提供了不同于过去的抓掷模式选择,并在玩家完成游戏后引入了额外的高级关卡。 Gamespot评语: 这个故事就像《皮克敏4》的大部分内容一样,温和而不引人注目。一切都是非常愉快和甜蜜的,满足感来自于指导你的植物人小军队收集像水果和GBA卡带这样的宝藏。《皮克敏4》越倾向于效仿传统游戏,融入竞争和失败状态,它就越容易陷入自身的困境。有时候,简单地做一些放松的活动就足够了。
《皮克敏》早期概念:头部装有可替换AI芯片的生物
在任天堂的“问开发者”系列访谈的最新一期中,《皮克敏》的创作者宫本茂和前系列总监日野重文和阿部将道,以及代码工程师神門有史、设计师森井淳司一起讨论了该系列的起源。这些我们看起来可爱有趣的生物,一开始却有着有点“黑暗”的设计。日野重文透露,团队着设计第一款《皮克敏》游戏时,其中的生物头部带有 AI 新片,玩家可以通过分配不同的新片来操控他们的行为。官方展示了这种生物的原型图,看起来是一个像长着鼻子眼睛四肢和天线的葡萄。他继续说道,由于团队想要使用俯视角,他们需要每个皮克敏都能立即通过头上能看到的东西被玩家轻易分辨和识别。他还透露,团队认为这些设计“缺乏作为令人记忆深刻角色的冲击”,尽管他们依然非常可爱。随后森井淳司绘制了一些草图,让皮克敏们看起来更像现在的植物样式,啊不将道表示这是团队“一致决定”选择的。宫本茂表