永恒之柱 无尽之路15层完结 最强之剑入手方法
永恒之柱 无尽之路15层完结 最强之剑入手方法秘银5侠你懂的:黑暗精灵 游侠崔斯特杜垩登(双刀武器:冰亡&闪光,召唤物灵界黑豹:观海法奥巴马)野蛮人 沃夫加,贝奥尼加之子(武器 风暴之锤)山丘之王 矮人 布鲁诺战锤 (秘银斧头加锤子)人类凯蒂布莉儿 弓箭手 (那把无限弓箭的 掏心者还是啥来着)半身人瑞吉斯 小偷 (魔坠 说服+10086)乱入一个红袍法师 雷斯林右边城堡不去了,有BUG,完成任务出城会黑屏。在一个废弃的城堡,建立了自己的要塞(英雄无敌玩法)初火城堡附近全逛了,没仔细做任务。远处的精灵城去不了,峡谷整天下雨,(需要完成挑战港的主线任务才能去)下坡路被雨水冲了,日了狗了!一开始最右边的城堡。叔侄争霸剧情,目前有BUG,进去出不来。下面是出来的方法。进游戏按~键开控制台输入&quo
永恒之柱 6战士菜刀队作用一览 菜刀队怎么玩
永恒之柱 6战士菜刀队作用一览 菜刀队怎么玩种族可以选月神弥补治疗能里不足,两个战士主T 其他四个战士输出,都可以穿板甲,就是输出战士也很肉。战士被动可以回复,加上装甲减免,所以保证肉的同时还是可以有输出的,还有战士的初始属性也很优秀加点方面:两个主T战士主体质,副力量,副感知四个输出战士主力量,副体质,副感知战士输出真的不低。但是展示的缺点也很明显,就是战士缺少爆发技能。总之全战士阵容的具体评判还是看大家自己的爱好了,也就是仁者见仁智者见智了点击进入3DM《永 恒之柱》游戏论坛专区
永恒之柱 教你怎么赚钱 永恒之柱赚钱方法一览
永恒之柱 教你怎么赚钱 永恒之柱赚钱方法一览 永恒之柱这款游戏有的玩家前期赚钱比较困难,身上比较拮据,那么小编现在就来告诉大家永恒之柱怎么赚钱一直到第2章,钱主要用来装修城堡。偶尔做任务时需要花点钱。第2章末与某帮派彻底翻脸之前买下其产品。其他的可省则省,第3章可以靠销赃大大的赚一票。点击进入3DM《永恒之柱》游戏论坛专区
永恒之柱 风暴堡垒峡谷武器配方 风暴壁垒有哪些武器
永恒之柱 风暴堡垒峡谷武器配方 风暴壁垒有哪些武器因為聽說右下角的商店 物品賣價比較高所以就想先去那邊衝聲望來賣裝備沒想到坑爹啊~ 那邊要怎麼過去必須要從风暴堡垒峡谷往下走可是下面淹大水 無法過去 所以就爬文爬文~在去翻翻E文攻略.....我E盲啊~不過還是靠翻譯 大略知道怎麼去了主線第3章就可以過去了作反抗灣任務中途可以來這裡拿武器必須先接啥12人幫 訓練員他的祖傳護甲被搶走了解完後就可以開啟风暴堡垒峡谷的任務了然後這裡會根據選項不同 出現不同屬性的武器左右兩邊的石臉會個問你一個問題左右都選1左右都選2左右都選3左右都選4上面屬性為左邊回答下面屬性為右邊回答就看你喜歡什麼屬性 選擇哪個選項就好了例如 我覺得盟友命中那個很不錯所以我選左1 右3 就能造出下面屬性的武器了依照你個人喜好去配吧~注 BO
永恒之柱 新人福音 新人向良性BUG和一些技巧介绍
永恒之柱 新人福音 新人向良性BUG和一些技巧介绍1,良性BUG,不多说,请看图这是穿了水晶龙洞的反弹皮甲的数值,如果穿了板甲那就都在50以上了,所以无论是玩坦克还是玩SOLO请用种族火神裔,基本上无惧所有的近身攻击敌人,反弹甲反弹一次,反弹盾反弹一次,自身50%血反弹一次,如果是法师,那么火盾技能还能反弹一次,这个为战而生的天赋技能能反复叠加伤害减免,甲都不用穿的。具体叠加方法是让自己血降低到50%以下,技能生效后,提升血量到50%以上,然后又给打到50%以下,技能再次生效,战斗结束后,后一次的技能效果消失,而前一次的4点DR却成为了人物的常驻状态。中间加血减血速度要快,如果是SOLO的人物,不用刻意叠加都能达到如上图的快30的DR减免。2,无敌技能这个法师的4级技能才是法师真正威力最强大的技能,
永恒之柱 迪福德废墟怎么打 迪福德废墟打法一览
永恒之柱 迪福德废墟怎么打 迪福德废墟打法一览永恒之柱迪福德废墟是一个很难打的地方,很多人打了N次换了好几拨人都是被灭,各种打不死,怪物全是恢复和buff下面小编就教大家如何打迪福德废墟1,可以再血池里面救爱丽丝那里自己顶一下2,可以法师倒油,招影子,然后主角秘法拉3级法术里的电锯,锯死他们点击进入3DM《永恒之柱》游戏论坛专区
永恒之柱 怎么关囚犯 关囚犯地点一览 囚犯有什么用
永恒之柱 怎么关囚犯 关囚犯地点一览 囚犯有什么用目前已知4个1.处理妓院问题时 可以战斗后把头头抓去关2.新手村好像下面地图还是下右地图 十字路口有个强盗3.海盗湾的商业区 地下墓穴有个被通缉的犯人 可直接抓去关4.海盗湾商业区有个卖毒的 打倒后可抓起来关另外就是不要学我 有要塞后马上就盖监狱因为防遇太低关不了人 抓到后马上被逃走至少可以雇用士兵的时候在去建设监狱目前遇过两次要来买囚犯的 一次200 一次1200据说被抓后还可以卖给做人体试验的,或是有人用装备、金钱来赎点击进入3DM《永 恒之柱》游戏论坛专区
永恒之柱 1.05 beta更新翻译 法爷依旧亲儿子
永恒之柱 1.05 beta更新翻译 法爷依旧亲儿子 现在还只有Beta测试. 估计再等个一个多星期就能正式发布了.1.05更新的地方实在是太多了. 楼主看到眼晕,只挑些比较重要的翻一下哈... 另外咱没有玩儿过汉化版...所有为了便于准确,职业名等特定翻译直接引用英文以防止歧义.另现在的更新都只是Beta版.最终版可能会有改动.Please Note: Save games in 1.05 are not compatible with 1.04 or earlier versions. The game will automatically back up your save games in a special folder in the save game directory
永恒之柱 游侠全宠物属性介绍 6种宠物属性一览
永恒之柱 游侠全宠物属性介绍 6种宠物属性一览游侠的宠物每个都是有各自特点的 属性点的不同我就不贴图了我会大致的说明其属性和技能 (试了试,好像修改器对宠物属性没有用- -#)1.牡鹿13 10 12 15 5 10牡鹿各方面很均衡,但是有一个群攻技能,雄鹿猛攻(攻击的时候对前面敌人180度范围2.1M内1-7伤害)对抗偏差-10命中,一次战斗使用一次,群伤吧 勉强还行,外貌 想像一下 一头大鹿长着土黄色长毛,就是这样了2.羚羊羚羊属性力量10敏捷14感知15高智慧5决心9,不过羚羊比较能抗,技能是羚羊防御+7全防 是个肉盾 攻击上没有特点 羚羊长得比较可爱 红色的背部 感觉卖相不错如果招吉祥物的话就选她了3.狼狼属性全10- -#(好像是这样),另外说实话 长得真心不入眼 灰不溜秋 一副几年没
永恒之柱 衣服耐力回复和技能释放速度问题详解
永恒之柱 衣服耐力回复和技能释放速度问题详解众所周知,这游戏不像DND那样,法师穿重甲,秘银什么的,施法失败,甚至使用道具都能把自己炸伤。。本游戏里面,法师穿着重甲高免伤仍然能施法。。施法速度仍然很快,技能的说明有快慢。那么各种重甲,中甲 减多少耐力回复对法系职业还有什么用吗?大法师身穿秘银重甲,手举塔盾,手握斩首,可是一样能施法的,接下来,小编就给大家解释下每次施法动作或者攻击动作结束后,都有一个“恢复”时间条,这个条读完之后,才能做下一个动作。而装备的恢复减益就是延长这个“恢复”条的耗时。所以,法师穿重甲的话,连续施法的最高频率会降低。如果遇到突发情况需要停止普攻开始施法,也可能被延长的恢复机制耽误时机。所以在永恒之柱这款游戏中,虽然因为惩罚比D
永恒之柱 反击铠甲来源详解 如何获得反击铠甲
永恒之柱 反击铠甲来源详解 如何获得反击铠甲目前所知道的反击铠甲的来源一共是两种:第一种:带女圣骑士去瓦xx外交大使馆接任务,然后去埃德温大桥杀商会头领就有了第二种:第二件是老家赏金小屋造好以后去接赏金任务,貌似是第三批(忘记了),有件恶意报复甲,也是反击,赏金貌似还有件反击布甲点此进入3DM《永恒 之柱》游戏论坛专区
永恒之柱 《永恒之柱》总监Josh Sawyer访谈 关于战斗
永恒之柱 《永恒之柱》总监Josh Sawyer访谈 关于战斗《永恒之柱》即将于3月26日发售,在游戏几乎完工之际,我有幸得到了与Obsidian的Josh Sawyer促膝长谈的机会。本次访谈的话题涉及到资料片的计划、续作的传言、为什么PC平台这么棒、快速/慢速模式、大头模式、哥特式城堡,以及为什么力量(Might)属性会影响到由手枪造成的伤害。关于上述内容,以及更多详情,请参见下文。附注:在Sawyer谈话的同时,Obsidian的Nick Carver(QA测试员)正在现场为我们演示一些从游戏中选好的段落,当你在下文中读到提及“那个英雄”或类似称呼的时候,请设想当时Sawyer所指的是屏幕上出现的任意角色。另:我并不清楚下文中涉及地名和人名的官方拼写,所
永恒之柱 战斗系统详解 攻击判定和命中率计算
永恒之柱 战斗系统详解 攻击判定和命中率计算在POE中,当攻方向守方发动攻击时,首先要进行攻击判定,游戏的内置说明中将这个过程称为“Attack Resolution”,以下简称AR。这个过程不但要判断攻击是否命中,而且还要对攻击所产生的效果进行强度分类。按照游戏的内置说明,这个判定过程按照如下公式进行:AR = Roll + ( Accuracy - Defense )当AR≤15时,本次攻击判定为失误(Miss)当16≤AR≤50时,本次攻击判定为擦伤(Graze)当51≤AR≤100时,本次攻击判定为击中(Hit)当AR>100时,本次攻击判定为暴击(Crit)其中Roll代表D100的掷骰结果,也就是1-100当中的随
永恒之柱 战斗系统详解 攻击强度和伤害计算一览
永恒之柱 战斗系统详解 攻击强度和伤害计算一览当攻击判定的过程结束之后,将会进入伤害计算阶段,有效的攻击会被划分为擦伤(Graze)、击中(Hit)、暴击(Crit)三个强度,这三个强度分类会作为修正值加入伤害计算的过程。这里的“伤害”可以分为直接伤害和状态伤害两大类,直接伤害以损伤目标的耐力值和生命值为目的,状态伤害可以使目标受到负面效果影响。在POE中,伤害计算以攻击来源的基础数据为准,所有的修正值以相加的方式累计,然后作用于基础数据之上,那么攻击来源的基础数据是什么?对于直接伤害来说,攻击来源的基础数据指的就是武器、法术、或者物品的基础伤害值。上面三张图片分别给出了劲弩(Arbalest)、烈焰之扇(Fan of Flames)、箭矢陷阱(Arrow Trap)的描述
永恒之柱 法师如何华丽丽的虐杀The Master Below
永恒之柱 法师如何华丽丽的虐杀The Master BelowThe Master Below,或者是Adra Dragon,由于其恐怖的龙息和龙翼,不可一世。不过遇到法师,就算她倒霉,下面就来说说法师如何虐杀The Master Below。石化法:最简单粗暴的方法就是用石化术,石化状态下受到4倍物理伤害,靠火枪的高伤害可以瞬间将其打死。当然,石化术攻击的是强韧,几乎没有什么可靠手段能够降低大幅敌人的强韧,所以只能从提高命中方面做文章。战士一个人走过去触发对话,直接开打。由于Adra Dragon有恐惧光环并且强韧高达121,而恐惧的效果是-20命中,顶着这个效果想要石化有点做梦,所以第一优先级是指挥牧师施展抵抗恐惧。开战之后,这游戏非常恶心的自动命令队友跑过去攻击龙,所以注意随时操作队友,以