《过山车之星》双城区赚钱方法介绍
在过山车之星中有很多种赚钱的方法,今天小编给大家介绍一种比较简单的、可操作性强的办法,只需要规划两个区域,在进行一些设置就可以了,具体是怎么一回事呢?赶快来了解一下吧。双城区宰客大法介绍 先修一个主城,各类器械尽量便宜,主要是为了吸引客流量。然后再建一个副城,配备少量游乐设施与商店,高价宰客,主副城间以轨道交通连接,往返必须坐车 主城区免费上车,几乎所有的客人都会被免费设施吸引,这时只要旅客上了车,我们的宰客计划就成功了大半 副城区建设少量游乐设施吸引旅客下车,建议修建运行周期短的(方便宰客)这时,只要旅客下车了我们的计划就成功了。下了车再上去就不容易了,车费直接调最贵 然后路口的游乐设施调的比车票价略低,旅客下了车就会去游玩。玩完后想回去时,因为票价过高会继续回去坐游乐设施,造成循环。
过山车之星道路和广场建设技巧
先说几个很重要而且我看很多人都不知道的。1、道路的连接很多人再连接道路时都会发现,无论怎么移动鼠标,道路都会跟另外一条垂直连接……真是丑爆了!然而其实,只要你轻轻的按住“Z”键,道路的连接就会顺畅无比!2、有时候我们会想着再一条路的旁边紧贴着修一条相互不连接的路像这样(理想中……)然而实际上……(MD直接就亲热的贴上去了!)其实只要按住“control”键,就可以关闭道路之间的自动连接像这样,也是可以的3、之前就有看到玩家提问啊这样的是怎么造出来的啊,很多人都知道,啊只要按住鼠标上下拖就可以抬升道路了嘛。但这样其实方向很不好控制。其实过星很贴心的也想到了这一点,并且丢给了我们两个快
过山车之星中国式凉亭设计步骤
1、(使用官方简中)用平屋顶做底座,然后在正中间,竖一根木杆,记住是木杆,然后在上面搭一根木制柱子(可先用木制框架搭一搭量量高度)附:注意看木杆和木制柱子的背景,一个是有网格的一个则没有2、选中木制柱子进行高级旋转,角度锁定,每60度得一根像这样这一步很重要,因为这些柱子是参考线,方便对准。还有中间的“木杆”,也是一根非常非常重要的道具,记住3、使用木柱,改颜色为黑,与木杆角度30度左右高级移动,再拉出一根,角度相对加15度(角度锁定)不断的重复直到成型,这就将是凉亭的飞檐之一4、接下来的技巧将在整个教程中多次出现,务必记住,之后我会跳过所有类似的步骤(1)选中飞檐,高级复制,将另一个飞檐移到另外一边如图,对准下面的参考物(2)选中两个飞檐+中间的木杆,进行普通复制看!新复制出来的底下出
过山车之星搭建露天餐馆步骤 过山车之星如何搭建露
出外国旅行,最常见的就是各式各样露天的餐厅,今天来试着建一家看下效果,欢迎各位大神提各种意见。用地板做个地基,用木板和木条慢慢的搭出一个 架子,大概的想法是一个两层的小房,大阳台,和一个露天的空地,一层是餐厅。再用木条搭好2层,慢慢调整各木条的位置(完美主义者的强迫症开始发作)把墙也围上,然后还是慢慢调整木条位置。经过一个漫长的调整,对比,2楼大致上搭了出来。突出来的空心屋顶是用别一个建筑的方法搭的。又是慢慢的对比和调整。还是调整。搭个护栏,人偶是用来对比高度的。用木板搭好楼梯,人偶你懂的。把2楼的窗户也做出来。大致上成型后在旁边用地板新建一块更大的空地。把之前的地板都删掉,为什么要这样?因为阳台的木桩如果用原来的地板,近路的一边会有一半空出来,把小屋整体移到新建的地板上,慢慢调整到完美在Steam上下载的蓝图
过山车之星樱花树种植方法 过山车之星如何种植樱花
游戏里是没自带樱花树的,所以可以自己做,因为这个游戏造景,所有物件拼接都是没有碰撞体积的,所以做出来并不难,而且非常的简单,没啥技术含量。首先----需要两样东西, 没有树叶的枯树,这个系统自带, 再到灌木里面选铁木林2,也是系统自带选中铁木林, 然后使用快捷键shift调整好高度,X旋转好角度, 不要太规则了, 植被太规则反而没有美感。大致的样子就出来了。最后使用框选工具,拖动鼠标拉框选中整颗樱花树,然后按右边的选项卡保存为蓝图即可。如何制造樱花树群? 按照上述方法, 重复多颗樱花树, 然后用框选工具,框住所有的樱花树。将这些樱花树全部保存为蓝图。直接在我的蓝图选项卡里,就可以一次性直接造出樱花树群。好了,去创造世界吧!
过山车之星集显笔记本方舟崩溃解决方法
以本人的电脑i7核心的surface pro4的为例,理论上说没有独显的电脑配置是低于游戏要求的,po主之前也是遇到最多撑不过5分钟就崩溃的情况。但是!集显是有潜力的!因为你的笔记本可能使用的是定制版本的显卡驱动,也就是说并不是该显卡驱动的最新版本!po主在更新驱动以后,再也没有出现过崩溃。前期low画质能保持30几左右fps,po主是建筑党不知道大量游客涌入的后期会怎样。而问题的关键!直接使用windows update检测不到更新,直接打开安装程序则会被禁止安装。 因此po主在这里介绍一个手动更新显卡驱动的方法!首先在intel download center 找到对应显卡驱动,然后我们的教程开始!step1:打开设备管理器step2:选择浏览step3:在下载解压好的显卡驱动文件夹里选择graphics
过山车之星制作一个夜景建造教程
过星的建筑材质贴图非常棒,但蛋疼的是,几乎所有的窗户玻璃都不透明!也就是说,当夜晚来临,我们只能依靠外部光源来点亮楼体,这无疑是非常辣眼睛和不真实的下面本楼介绍的方式,就是将伪内透加入建筑,让建筑拥有更加真实和炫酷的夜景不过因为游戏的玻璃会反光,所以可以利用这一特性来制作建筑夜晚的内透找到建筑-自定义-装饰-灯-可上色区域光源(不是可上色泛光源),然后利用高级移动,将光源移动到建筑物内部,尽量贴着玻璃,让光源照射方向朝着玻璃如下图,左边是建筑外部,右边是建筑内部然后在有窗户的墙后面放光源(铺满整个后面也可以)最后出来就是这种效果啦需要注意的是,需要把灯光颜色调到非常暗否则会是下面这种辣眼睛的效果
过山车之星Cheat Code全作弊码功能及用法介绍
简介:Cheat Code简单来说就是作弊吗(我就用CC作为简写),今天F社公布了很多个CC。用法:1. 随便点个客人2.把他们名字变成你想用的CC注:有一些比较特殊的CC需要其他的办法启动4月26号公布的CCBollard – 可以控制赛车Vroom vroom! 在你自己建造出来的赛道上比赛别有一方风情!如何启动: 把你想控制的赛道命名为“BOLLARD”. 用 A S D W 来控制赛车 (别忘字可以用SHIFT来按喇叭!).Andy Chappell – 那个被命名为这个的人的开车速度会变快这个老司机上路,大家都得避让,开得太快了!!!!如何启动:在一个客人准备进入赛车设施的时候,把他的名字改成 “ANDY CHAPPELL”,这个
过山车之星最赚钱设施介绍 过山车之星哪个设施最赚
可能很多人还没玩过,就是银线,俗称高铁。下面来聊一聊这个银线,我在生涯第二关就造了个银线,连接高空平台,不通路,一共两站。默认售价两块,开始也没去管。运行也算良好。点开一个站台后,看测试结果,这货竟然也有轨道评分,于是各种触发器伺候,铁板鱿鱼须,大牛蛙,这那乱喷的东西加上,轨道场景评分就变成了很高,游客各种惊呼太便宜了,后期票价定到30才没人喊便宜,四辆四车厢的一个月的利润就高达近3万,最赚钱的过山车反叛者满轨道场景一月也才赚一万多。价定这么高上面又没其他路游客消费玩了没钱坐回头车怎么办?没关系,有钱的扣钱,没钱的直接坐霸王车系统也不会拦,算是榨的干净。银线经常出现的问题:第一,空车跑游客堵在排队区。出线这种问题有两种原因,一是选了任意负载,由于站台里面没有等待区,车停后游客才进入口,车自动判定站台没人直接开走
过山车之星洞穴乐园任务完成攻略
先贷款然后造一个阿努比斯过山车随便造点景,然后15块。研究下河流涌动,然后就开始等这个过山车盈利。有多的钱可以把系统送的什么翻的也造点景 小赚点。还清欠款后继续贷款。河流涌动12块吧,我的是。然后就用过山车和漂流赚钱。完成任务三两个收入 然后研究下钢铁木制混合过山车最后表示有的是钱,钢铁木制的随便造。任务完成。
过山车之星简易瀑布制作步骤介绍
大家 先看下瀑布造景的实战例子瀑布还有更多造景的应用,大家开发脑洞。接下来是需要用到的道具然后就开始做瀑布了先升起一段地形再降低一段地形把降低的地形里面注满水在升高的地形上打一个洞然后在洞里注满水然后就要用到水龙卷 大 来造景了,做瀑布主要用到的道具大致 的瀑布已经成型了然后要用到石头,石头非常重要,瀑布自然不自然就全靠它了。接下来也是重要的一部,瀑布的水落到水面,肯定会有水花和涟漪,这时候就需要 用到(喷水飞溅 大)一定要和水面平行。最后一个简单的瀑布就做成了,如果大家 想做得更加自然,可以开发 自己脑洞,用各种道具来让瀑布更接近真实,更加自然。瀑布的教程就到这里,谢谢大家。
过山车之星新手入门的几个建议
新手入门建议游客的选择,随便点开一个游客信息。上面最后一栏的团队信息,里面分家庭,青少年,成人。下面显示了这个人 的惊吓和恶心度承受范围。符合这两个条件的设施他们才回去门口尝试进入。下面判断的才是价钱,排队是否满,是否愿意等待长时间之类的。比如家庭里的有些儿童能承受的最低惊吓值好像是3.0,于是这个家庭不会去任何惊吓高于3.0的设施,只会玩些普通家庭设施。但是有些过山车写的是全年龄范围的,把惊吓控制在3到4之间,就会有大量家庭成员去玩,成为人气最火爆的设施。成人青少年过山车惊吓低于4基本就没人玩了,最佳是4.5到5之间。惊吓和恶心属于限制项,兴奋值属于加分项,在满足其他两个条件下越高越好。可以通过对设施的序列调整,改变设施三维数据从而改变适宜人群。当然要和信誉值平衡,能扩大适宜人群范围,缩短运行时间,提高信誉
过山车之星极难挑战模式经验心得分享
挑战模式-极难贷款是必须的,不然等一个设备老化到没人都没钱起第二个设备。具体步骤就不讲了,核心思想是利润压榨,开局信誉值与加价必须精确,每次还完贷款后再贷款拆除老化设备造新的都能多出一点钱,靠一轮一轮这么搞发展起来的,当然多出这几百块不是一般方法能搬办到的,就是要利润压榨,吃喝店礼品店要保持在游客数量100以内都不能亏损,方法就是攒一波开放一次,比如狂野飞翼出口出来一批刚玩完的游客,你发现他们头上没带帽子,立刻把帽子店打开,他们买完马上关闭,因为没人排队的时候都是亏的,一般游客玩完设施都有礼品购买欲望,只要他们没有的,所以礼品店位置也很重要,他们已经带着帽子拿着气球就不用开门了,那个玻璃球店维护成本太高,前期不建议使用,吃喝店也一样,攒一波开一次门,要保证营业就排队,不排队坚决关闭。就靠这些操作细节压榨出每轮贷
过山车之星新三关生涯人物完成方法
新三关生涯任务首先说一下任务需求的过山车,游戏自带蓝图里全都有现成的,仅仅是钱的问题。其次新版礼品店热销,利用好。第一关没任何难度.第二关就是我上面说的方法,开局贷款,看信誉值,加景物,提价到合适,出礼品店再加一辆个设备就能憋出一个过山车用于赚钱,研究的第一个过山车就符合任务要求了。第三关,规划好路线,尽量走最少的路能去完所有设施,设施序列调整好(这个是关键),注意现成的过山车可以移动到靠近门口的位置,贷款研究放一个礼品店,设施景物都加好,声誉提满,加价到合适,修理工备一个,然后就每月还贷调整到最高,游戏速度开最快等还贷,全部调整得当的话,还贷开到最高一个月还贷9000多还能保持现金增长且金钱不会出现负数,剩下等还贷后造个游戏自带的数据符合的过山车然后造造造就结束了没有任何难度。
过山车之星影响声誉值得各个因素详解
影响声誉值的因素第一影响因素是游客的总体验时间,具体为设施运行完预设所有节目的时间和过山车跑完一圈的时间,过山车太短小初始声誉只有一两百开出的定价连每月运行成本都收不回。第二影响因素是设施排队区景观 和轨道类场景景观。举个例子,威尼斯旋木,造出来声誉值是200,初始定价为3.5,三维数据1.48 ,0.53, 0.65,运行时间110.6S,设施序列为 旋转,快速旋转,旋转。首先我们在排队区附近增加景物,使队列景物评分达到100%,再运行一次后声誉值提高到280,多这80点就可以直接涨点价了,在队列景物100%后周围再增加景物运行测试声誉值仍然是280不会再增加,当然这不是我们能够满足的,我们将设备信息上面最后一栏“序列”点开,将三个序列全部修改为快速旋转,测试结果为三维1.98,