《绝地求生》日前仅登陆了Steam和Xbox One平台,不过PUBG公司总经理Chan Han Kim暗示本作将来还会登陆其他平台。在接受采访时,Chan Han Kim表示,“《绝地求生》将在Xbox One上独占一段时间,我们现在想专注开发完成Xbox One版。如果我们有机会的话,最终的目标将是登陆每一个平台。”9月时,蓝洞公司曾表示他们的主要目标是让尽可能多的玩家玩到《绝地求生》,他们还和索尼官方进行了商谈。后来有传闻称,微软听到消息后想延长独占时间。如此看来,蓝洞公司仍然想把《绝地求生》带到PS4平台,毕竟PS4的装机量是当代主机中最多的。值得一的是,蓝洞公司在主机游戏开发上经验可能并不是太足,Xbox One版的吃鸡,瞄准系统是由微软派遣的《战争机器4》开发团队协助完成
昨晚我们报道过微软在推特上发布的《绝地求生:大逃杀》广告创意与国外论坛Reddit用户发布的广告创意雷同的消息。此事经过报道之后,微软今日在没有进行解释的情况下先删除了这则推特。与此同时,Reddit上的帖子被顶了近三千次,一直在论坛首页显示。在微软广告中,显示的是一名玩家在长草的Xbox One X上面探索。这种极简主义设计很好地传递了软件与硬件的合作概念,还呈现了《绝地求生:大逃杀》在主机端是微软Xbox One独占的概念。然而从时间节点上来说,12月26日微软发布的这则广告与一个月之前Macsterr的设计作品实在是太相似了,大家可以对比一下。Macsterr的设计:微软的推特:原版推特现已被删除。不过也有人表示这两张图之间有很多不同之处,最主要的是黑色主机以及手柄的添加。在谈及这场争议的时候,最初的概
《绝地求生》官方微博今日公布了正式服更新日志,但官方首先就近日的移动卡顿问题进行了道歉。官方表示,“分享具体的更新内容之前,请允许我们对于游戏的前、中期出现角色移动卡顿所带来的一系列问题向各位玩家道歉。开发团队的主要工作内容就是为PUBG玩家提供顺畅的游戏环境。但是因为客户端内出现的一系列问题,近期移动卡顿问题出现的更加频繁,严重的影响了玩家的体验。对此我们的响应与准备不够充分。导致卡顿的原因非常复杂。现在不能把之前社区内所提到的一两个特定内容划定为起因。该故障由多方面因素引起,我们需要逐项进行排查与修复。 PC 1.0之前进行的引擎更新,以及游戏内容的变化都是原因之一。”更新日志:本次更新,我们通过提高服务器基础架构的部分处理效率,优化了游戏服务器,缓解了移动卡顿问题。具体来讲,我们减
2017-12-30
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