昨天《绝地求生》创始人Brendan Greene在接受外媒采访时表示《绝地求生》在Xbox one X上是60FPS,在Xbox One上目标也是60FPS。然而,Greene今天改口了。他在Twitter上澄清,说《绝地求生》在所有的Xbox设备上都是30FPS。Greene解释说,开发团队当前正在寻找增加帧数的方法,目前还在优化游戏和探索增加帧数的方案,但由于是开发早期,不能承诺太多。考虑到《绝地求生》PC版优化就不算太好,如果想在机能偏弱的Xbox One上实现60帧,应该比较难。至于Xbox One X,或许是为了照顾Xbox One玩家,为了公平起见,不得不妥协改成锁定30FPS。这意味着,《绝地求生》在12月12日发售时,Xbox One和Xbox One X版都是30帧,其中前者可能不到108
在今年 7 月时,PlayerUnknown’s Battlegrounds《绝地求生》首次宣布将会登上 Xbox One 平台,玩家们当时也得知了本作在 Xbox One X 将能以 30~40fps 的效能运行,就算在一个游玩人数满 100 人的服务器也一样。现在,Brendan Greene 在接受游戏杂志 Games TM 的访谈时表示,制作团队将《绝地求生》Xbox One X 以及基本版 Xbox One 版本的开发目标设定在 60fps,虽然让这款游戏在基本版 Xbox One 主机上以 60fps 来运行可能有点困难。「在 Xbox One X 绝对是 60fps。至于基本版 Xbox One 就不确定了。我们可能会将画面锁定在 30fps,但我上次检查的时候,运行的画面帧数大约在
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