《宝可梦》主题全新痛飞机8月31日启航 飞天伊布登场
酷爱动漫文化的日本再次推出痛飞机,ANA航空集团日前宣布,联动《宝可梦》主题第二弹全新痛飞机将于8月31日启航,运营时间约5年,本次的主题涂装则是伊布。 ·痛车已经很常见了,不过痛飞机并不常见,之前ANA航空集团与《宝可梦》联动的痛飞机反响良好,收到了乘客的好评以及市场宣传的利好反馈,本次第二弹策划已经准备就绪。 ·《宝可梦》主题全新痛飞机位波音777-300ER型飞机,除了表面整体伊布涂装外,机内也多处布置了宝可梦元素,而且凡是搭乘该飞机的乘客都会获得《宝可梦》主题周边纪念品以及乘机证明书,留下一段美好回忆。
《宝可梦XNHK交响乐团特别音乐会2023》8月10日开幕
宝可梦社日前宣布,即将于8月10日开幕的《宝可梦XNHK交响乐团特别音乐会2023》预购票开启,音乐会将于横滨国立大剧院举行,敬请期待。·《宝可梦XNHK交响乐团特别音乐会2023》:预购票官方页·《宝可梦XNHK交响乐团特别音乐会2023》是由宝可梦社与著名NHK交响乐团合作出演的大型盛夏游戏音乐盛典,经典游戏《宝可梦》的新旧大作中的经典曲目都将在现场一一呈现,音乐会也将同步在宝可梦官方视频站免费直播,敬请期待。·《宝可梦XNHK交响乐团特别音乐会2023》现场票价一律3000日元,指定坐席先到先得,所有票房收入都将捐赠给《宝可梦与你同在》慈善组织,用于支援孩童的灾难对应活动,ICT教育支援活动等等。
韩国《宝可梦》决赛选手组挥指队抗议 全员取消资格
近日,在韩国一场《精灵宝可梦:朱/紫》的锦标赛“宝可梦训练师大赛”上,所有四位进入决赛的选手均使用没有任何伤害招式的队伍进行战斗,导致最终四位选手均被取消资格,而比赛也不了了之。在决赛中,四位选手表示自己组建的队伍均由只会使用“挥指”一个招式的宝可梦组成,随后组织者取消了决赛。“挥指”会在宝可梦全部招式中随机使用其中之一。这会导致比赛毫无技术可言全看运气,虽然很有趣,但是也可能会导致比赛过长完全没有观感。在推特上,被取消资格的选手之一 Nash 表示,这并不是仅仅为了有意思,而是一场对比赛举办方的抗议。他解释道,选手们在韩国《宝可梦》比赛中遇到了各种问题,包括淘汰赛中让选手们感到非常不满的 BO1(一局一胜)淘汰方式,以及在活动中选手和主办方的沟通非常差等问题。据 Nash 称,参加比赛的人在两场比赛间也没有足
《宝可梦大师EX》手游下载量已超过5000万次
《精灵宝可梦》系列手游《宝可梦大师EX》官方推特此前宣布,该游戏目前下载量已经超过了 5 千万次。为了纪念下载量超过 5 千万,官方为所有为玩家赠送了 3000 宝石(游戏内代币)作为庆祝。同样作为《宝可梦》手游,AR游戏《宝可梦GO》依然遥遥领先,下载量于去年夏天已经超过 6亿 5 千万次。《宝可梦大师EX》由 DeNA 开发,将系列的许多角色和训练师带到了同一个游戏当中。大多数角色都由抽卡系统获得。DeNA 还为任天堂开发了《火焰纹章:英雄》手游,同样是让玩家通过抽卡系统获得来自游戏系列各个作品中的角色。它是任天堂目前最赚钱的手游作品,目前收入已经超过 10 亿美元。
宝可梦全系列游戏销量超过4.8亿份
自从任天堂和GameFreak在GB平台推出了首款宝可梦游戏之后,这款融合了培养、战斗和交换要素的游戏就迅速成长为全球最大的IP。近日,宝可梦公司更新了自己的官方网站,通过一系列数据证明宝可梦在上市27年之后仍然具有强大生命力。 在宝可梦公司的官方网站上,该公司给出的数据显示,27年来,所有宝可梦游戏的总销量已经超过了4.8亿套,涵盖9种不同语言。在全球89个国家销售的集换式卡牌,总销量也超过了529亿张!而根据游戏改编的宝可梦动画片则已经在全球192个国家播出。宝可梦系列最新作,Switch平台的《宝可梦:朱/紫》DLC将于今年秋季推出。
宝可梦全新交响音乐会2023公开 8月10日横滨开演
宝可梦社日前宣布,联合NHK交响乐团举行交响音乐会2023,预定8月10日横滨开演,感兴趣的有条件的小伙伴可以关注下了:官方页。·音乐会全名《宝可梦X NHK交响乐团特别交响音乐会2023》,预定8月10日开演,场馆为PACIFICO横滨,由NHK交响乐团负责演绎,解释来自《精灵宝可梦》系列的多首经典曲目以及助兴节目都将出演,敬请期待。·音乐会票价3000日元,所有门票收入都将用于灾害支援、ICT教育等慈善事业,敬请期待。
《宝可梦:朱/紫》新太晶团体战出现严重BUG被叫停
《宝可梦:朱/紫》新太晶团体战开放还不到一天之内,Game Freak就发现了多处bug,只能紧急叫停。有玩家在参与《宝可梦:朱/紫》新太晶团体战之后遭遇到闪退崩溃问题。玩家反馈表示在击败5星级悖谬宝可梦之后,奖励列表上会显示一个标有“无”的物品,然后游戏会直接崩溃,这对于花费长时间大量心血好不容易打赢团体战的玩家来说,除了游戏崩溃之外,心态肯定也要崩溃了。受此影响,Game Freak决定叫停太晶团体战活动并修复错误。游戏崩溃还只是小问题,如果因为游戏崩溃导致存档损坏的话,那就是相当严重的问题了。目前,雄伟牙和铁辙迹的5星团体战以及最强的布里卡隆7星团体战都因为出现闪退问题而被叫停,将重新安排在晚些时候进行。
《宝可梦:朱/紫》下周暂不会与Pokemon Home关联
最近我们曾报道过,《宝可梦:朱/紫》将于下周获得Pokemon Home的支持,这也是玩家在本作去年11月发售以来非常期待的一个更新。但厂商今日又发布了一则让人沮丧的消息,表示他们之前错误发布了更新日期,玩家还需要再多等待一段时间。对老玩家来说,Pokemon Home提供的功能已几乎成为必需品,可以为玩家提供一种在游戏之间存储并交换自己心爱的宝可梦的方式,是非常重要的一项功能。本周早些时候,宝可梦公司发布推特,宣布《宝可梦:朱/紫》将于5月24日与Pokemon Home进行连接。但他们今日再次发布推特称这是一次失误,Pokemon Home 3.0.0版更新发布日期尚未确定,目前还处于“即将推出”的状态。虽然宝可梦公司保证这次更新将尽快发布,但从回复来看,玩家仍然难掩自己的失望之情,特别是在胃口被吊起来之后
Pokémon Home下周将添加《宝可梦:朱/紫》支持
宝可梦云端储存应用“PokémonHome”官方宣布,该应用将在本月内兼容系列最新作《宝可梦:朱/紫》。下周 5 月 24 日,Pokémon Home 将获得该更新,允许用户将其和《宝可梦:朱/紫》关联,并将他们捕捉到的所有宝可梦从两款游戏中转移到其他作品里。如果用户使用 Pokemon Home连接《宝可梦:朱/紫》,还能获得神秘礼物:拥有隐藏技能的初始三只宝可梦。
《宝可梦:朱紫》官方大赛出现多起问题 官方致歉再审议
《宝可梦:朱紫》官方游戏大赛《PJCS2023》与5月14日举行,不少玩家反映游戏比赛方面出现多起问题,日前官方发表致歉声明,表示将再统计并审议数据。 ·《PJCS2023》时宝可梦对战决定日本最强训练师的官方大赛,根据参赛玩家的年龄层分为少年组、上级组以及大师组,各个组决出前150名训练师,于5月14日举行了准决战。·本次的准决战将决出6月10日的最终决赛名词,然而因为游戏出现问题导致比赛出现不公平结果,令不少玩家心生不满。·官方表示正在认真调查问题原因,重新统计并审议数据,目前官方宣布本次大赛数据未受影响,准决赛成绩将不会无效。
《宝可梦:朱紫》新事件5月19日开启 铁辙迹雄伟牙登场
宝可梦社宣布,《宝可梦:朱紫》新活动将于5月19日上线开启,期间挑战泰拉类型铁辙迹雄伟牙,更容易捕获,还可以入手大量碎片以及经验奖励,敬请期待。 ·雄伟牙一眼看上去很像顿甲,长着巨大的牙齿和坚硬的紫色鳞片。有人在帕底亚某处的干燥地带目击到了雄伟牙。书中记载道,它性格凶暴,会用巨大的身躯和牙齿袭击探险队,也有人因此身负致命伤。·在游戏中,根据AI弗图博士的说法,悖谬宝可梦是来自不同时间线的其它宝可梦,也就是现代宝可梦在未来时代的样子,而铁辙迹为顿甲在未来时代的样子。此外,在游戏《宝可梦 朱》中,根据AI奥琳博士的说法,顿甲在远古时代的样子为雄伟牙。·5月19日~5月22日活动期间,★5级别铁辙迹与雄伟牙登场,玩家挑战胜利可以获得大量泰拉碎片以及经验糖。
《宝可梦:朱/紫》故勒顿和密勒顿毛绒玩具即将发售
宝可梦公司即将发布《宝可梦:朱/紫》中的故勒顿和密勒顿毛绒玩具。这两款玩具将于2023年5月20日开始在日本的实体宝可梦商店中上市,并于5月18日开放线上购买,每款玩具售价5500日元(约合人民币282元)。这两款玩具都是骑行形态,也是这两只宝可梦在游戏里大部分时间出现的形态,为玩家提供一种便捷的方式在地图上移动。 《宝可梦:朱/紫》现已登陆NS平台。
宝可梦公司聘请前网飞创意领导人 负责原创动画
动画行业资深人士 Phil Rynda近日在其领英账户上宣布,他已加入 The Pokémon Company International 担任原创动画总监,将在公司参与制作“动画电影、剧集和短片”。 Rynda 此前是流媒体巨头 Netflix 网飞的原创动画的创意领导人和制作总监,但因公司对原创动画部门的削减而离开公司。在网飞之前,他还曾担任尼克动画电视台(Nickelodeon)的制作副总裁,以及 Cartoon Network 卡通网络的创意总监。在担任管理层职位前,Rynda还曾以《比利曼蒂和死神的大冒险》动画电影获得艾美奖。他还曾参与许多经典动画作品,包括《怪诞小镇》、《咱们裸熊》、《探险活宝》、《冒险兄弟》和《乐高大电影》。《精灵宝可梦:地平线》新原创剧集是在小智的历险完结后的全新系列。该剧集于
《精灵宝可梦》日本工艺品展览即将在美国洛杉矶举行
宝可梦 x KOGEI 日本工艺展将于今年夏天在美国洛杉矶展出。ThePokémon Company 日前宣布,将会与 Japan House Los Angeles 把该展览带到美国,展览为期 5 个月。该展览是一个由 20 位不同艺术家使用各种媒介创作的 70 多见《宝可梦》主题手工艺术品联合展示。ThePokémon Company 总裁兼 CEO 石原恒和表示,很荣幸通过金属艺术家桂盛仁和雕塑家吉田泰一郎等创作者“巧妙创作”来庆祝《宝可梦》品牌。“宝可梦 x KOGEI 展览背后的才华横溢的艺术家们以前所未有的方式将宝可梦世界带入生活,同时在每一件作品中都尊重传统的日本艺术,”石原说道:“我们与洛杉矶日本之家的合作为宝可梦品牌和艺术的粉丝提供了一个独特的平台来庆祝日本文化和艺术家。”宝可梦 x KOGE
《宝可梦》开发商新IP公布 Private Division发行
Private Division宣布和《宝可梦》系列开发商Game Freak展开合作,负责发行Game Freak开发的一个新动作冒险游戏,代号为Project Bloom。目前该作尚在开发早期,有望在Private Division母公司Take Two 2026财年发售。登陆平台也没有公布。Game Freak总监Kota Furushima在一份新闻稿中表示:“我们很高兴有机会创造出一个大胆的新IP,与我们之前的作品完全不同。从一开始,Private Division就是我们想要合作开发新游戏的发行商。他们的业绩记录和全球专业知识让我们有信心创造一款全新的动作冒险游戏,我们迫不及待地想在未来分享更多。”Take-Two Interactive主管兼Take Two首席战略官Michael Worosz补