八方旅人魔法师弱点
八方旅人魔法师弱点初始弱点是剑、枪、斧、雷、光,中途会换弱点,护甲4——弱点为剑、枪、斧、雷、光;护甲7——弱点为剑、电、风;护甲8——弱点为弓、光、暗;护甲12——弱点为短剑、火、冰。 球探足球比分魔法师弱点 护甲4——弱点为剑、枪、斧、雷、光护甲7——弱点为剑、电、风护甲8——弱点为弓、光、暗护甲12——弱点为短剑、火、冰。开打之前战士堆速度,保证战士先手枪直接破防,然后奶妈盗贼磕BP药,第二轮盗贼给奶妈大招,奶妈群体法反,循环就可以了。Boss醒过来之后第一件事是换弱点,第二可能AOE可能套debuff,套debuff的话法反就套不上去了,现在有3个法反,熬过5回合破盾再上。AOE的话直接继续嗑药上法反,只要能上两次,他就等于一个死人了。
八方旅人魔术师打法
八方旅人魔术师打法,注意他的弱点,刚开始弱点是剑、枪、斧、雷、光,打的中途会换弱点,注意换方式输出就行了。建议职业搭配是:神官+舞娘、商人+药师。 八方旅人魔法师/魔术师打法 初始弱点是剑、枪、斧、雷、光,中途会换弱点,攻击方法是三连魔法攻击,一上来会给全员一个5回合无法上任何buff的defuff,所以能在行动之前破盾最好,不能的话就苟过这5回合,舞娘和神官必备,核心思路就是舞娘的奥义给神官,然后神官给全员用魔法反弹,其它的可以配一个药师或者商人喂bp,基本上就没什么问题了,全程就是看boss自己打自己,有时候还自己把自己的盾破了,非常安逸。推荐职业:神官(必备,反弹魔攻),舞娘(必备,奥义是buff全体化),商人/药师(喂bp)BOSS行动 开场第一次行动是debuff,降攻击和上五回合强化无效。攻击手段是
八方旅人魔剑士位置
八方旅人魔剑士位置在魔剑士神殿,在奥鲁斯特拉大地图的正中间,艾巴霍多该城市的右下方,就是魔剑士的祠堂(魔剑士神殿)。 神殿位置 BOSS数据: 推荐等级LV50后挑战名称:魔剑士バロガーHP:197849弱点&盾阶段: 初始,短剑/斧/弓/光/暗,盾5一阶段,短剑/斧/弓/光/暗,盾7二阶段,短剑/斧/弓/光/暗,盾9
八方旅人隐藏职业攻略
八方旅人隐藏职业攻略,总共占星师、战争使者、魔剑士(符文大师)、魔导师四个,分别在不同的解锁位置,有着自己行动规律和行动技巧,对应的阵容和搭配,魔导师作为最简单同时又是最强力的高级职业,十分建议各位同学第一时间去拿…… 隐藏职业技能介绍:传送门 一、魔导师 魔导师作为最简单同时又是最强力的高级职业,十分建议各位同学第一时间去拿掌握技巧并配置合理的话,甚至在30级左右即可攻破,同时魔导师职业对攻破后面几个boss帮助巨大行动规律 Boss共有12W左右的血量Boss开场的第一次行动必定会给我方全员上一个增益无效并降双攻的debuff,并且在我方全员身上没有增益无效时,有低概率释放Boss的攻击全部为三连发的属性AOE,只有极低概率会使用普攻Boss每回合两动,并且每次Break后必定更换弱点弱点共3组顺序固定弱
八方旅人阵容搭配
没有隐藏职业:战士+药师、学者+商人、盗贼+猎人、舞娘+神官,有隐藏职业的话——1队:学者+魔法师、商人+符文、盗贼+猎人、舞娘+神官,2队:战士+武斗家、盗贼+猎人、药师+占星、神官+舞娘。 首先是职业搭配的五项原则: 1、易于成型:魔法与物理分类。每个人物的属性基础与成长都不相同,副职业修正也不同。具体来说,学者、神官与舞女的属攻成长均为A以上,作为副职业时修正也增加属攻,因此归为魔法类;而剑士与猎人物攻成长为A,是当之无愧的物理主力,因此为物理类。药师与盗贼的物攻成长虽然为B,但是属攻更低仅为C,且作为副职业时增加物攻修正,因此也归为物理类。最后一个商人是个最中庸的角色,物攻属攻均为B,副职业修正为全属性,理论上来说是可物可法。但考虑到剩下7人3法4物,因此将其归为魔法类凑个平衡。分类完毕后我们的原则是
八方旅人通关时间
主线通关时间为60~80小时,如果全支线任务全清则会超过100小时,完成真结局则会更长。喜欢沉浸在JRPG的玩家游玩时间会更长,NPC的背景挖掘也是游戏中极为耗时间的点,不过也让人沉浸其中,不能自拔。 八方旅人通关时间 60小时正常是主线刚打完这次和传统的RPG不一样,玩家不再是一个人物走到黑,而且随时随地选择性的扮演8个不同角色完成各种不同的故事。甚至这八个角色各种的故事,从关联性上来说根本没有什么相干。坏处是总感觉少了一个关键点,全程缺乏一些高潮。好处是制作人自由发挥,每个角色的故事都不一样,你可以在一款游戏里相当于玩到8个主线故事。有的故事比较好,像我个人是比较喜欢学者和剑士的故事。舞娘的故事也不错,但是写得太过悲伤了,其实按走向来说舞娘最后应该是生无可恋才对,但是由于还有真结局要玩,所以舞娘强行振作一波
八方旅人通关后做什么
主线打完之后,去清支线还会遇到各类隐藏任务,是八个人的故事线,还有各种支线任务,同时也可以挖掘NPC的背景。寻求更高难度的玩家可以开启多周目的征战了。 八方旅人通关后做什么 主线通关后,继续清支线任务,还有个支线触发的隐藏,这个迷宫才是真结局。这游戏用表面8个人的旅行拼出了第9个人的人生。
八方旅人练级地点
前期建议玩家在冰龙口打怪升级,这里刷的很快,而且解锁也很早,找起来也不麻烦。胜利峡谷的左边森林也是练级的好地方,这里怪物等级为50,有舞女buff加成一次就可以升很多级,并且难度很低。 前期练级地点推荐 前期推荐在冰龙口升级,原因是这里容易快速破防,除了偶尔出现的精外都是弱弓-火-风,猎人+学者很容易开场全破,装备等级都稍好的无反击就全灭了,适合二拖二升级,全破一次近900经验。然后最重要的是下面。不知道是不是我错觉,我只在门口存档点附近这位置左右横跑,遇猫率极高,次次都是三种猫,两级别的瘦猫和一只超级大肥猫。肥猫级别打不掉,血太厚闪避太高,两个用魔法的都打不死,还要扔个特大石头,这还是在先制的情况下,不过这大概不是经验猫,出过一次2倍经验最后结算才1W6。没大猫没加成的时候好像才一千多。不过钱都是6W多,JP
八方旅人符文大师打法
要注意他的弱点,会小刀、斧、弓、光、暗,战斗时会不断切换锁的弱点,他的攻击手段是带属性伤害的物理攻击。推荐职业:盗贼(降攻降防),药师(解除debuff),猎人(陷阱,随机弓箭) 打法介绍: 1、全员上神官的超量加血被动。其它三个不动。商人配神官。 上来一口大奶。盗贼维持减攻。 神官大招给法师放六连。 黄血前舞女大招给药师上异常防护。 加魔攻减魔抗开学者大,破盾六连秒了他就是。2、盗贼副职药师上免疫buff强打就行了 ,猎人破防,观星就加血,学者魔导师输出,保证一发aoe不死人就行,个人觉得带个舞娘大招更好过。3、符文黄血后注意全体防异常,盗贼配猎人主降攻和陷阱,法师配魔法师破盾加输出,三个有加血上限一个1000血饰品,全员保持3000+。
八方旅人符文大师弱点
弱点是小刀、斧、弓、光、暗,在战斗过程中会不断切换锁的弱点,大家注意打他的时候有所针对就行了,会有相关的指示,玩家按照弱点进行打击就行了。 八方旅人符文大师弱点 战斗开始时:短剑、斧、弓、光、暗(护盾值:5)行动模式1:短剑、斧、弓、光、暗(护盾值:7)行动模式2:短剑、斧、弓、光、暗(护盾值:9)魔剑士/符文大师 第一个去打的,攻击手段是带属性伤害的物理攻击,伤害很高,有时候带debuff,弱点是小刀、斧、弓、光、暗,会不断切换锁的弱点,我的打法是盗贼一直降攻击,两个猎人有机会就放陷阱,降他速度,不锁弓的时候就放随机弓箭,破盾很快,就这样磨过去了,也没什么特别的技巧。推荐职业:盗贼(降攻降防),药师(解除debuff),猎人(陷阱,随机弓箭)
八方旅人禁忌大剑获得
禁忌大剑在柏达弗尔的宝箱中,也可以在斯托冈德的NPC购买。柏达弗尔贵族藏身处遗迹的宝箱里有一个。第二把在斯托冈德,去镇里街边三个房子中间的npc花费7500购买。 八方旅人禁忌大剑获得 获得方法一: 位置:斯托冈德到城镇往最右边走到城镇下街,在下街右边三个房子中间的npc可购买,需要75000获得方法二: 在利维福德下面的贵族藏身处遗迹,也就是利维福德一直往下走的山洞,山洞里的瀑布中隐藏着一个宝箱,打开就是禁忌之剑了,负面buff是有几率增加敌人物攻
八方旅人禁忌之杖
禁断之杖的获取位置在圣特布里吉,玩家从圣特布里吉出发,往上走过桥走到教堂,教堂里右边npc就可以购买到,负面效果是暴击减少50,需要74250才可以购买。 禁忌之杖的性能 性能物理攻击力-100属性攻击力+285·暴击-50入手方法从圣桥的温厚的祭司处购买(74250)
八方旅人武艺家给谁
八方旅人武艺家给谁取决于玩家想培养谁,可以给奥伯里克,能够发挥出极高的攻击力;也可以给翰伊特,淡出剑杖斧的组合技巧,实用性也不错,希望大家决定后使用。 八方旅人武艺家给谁 推荐角色1:奥伯里克 推荐理由:由于这个职业有很多防御力提升系的辅助技能,所以作为队伍中的防守成员能发挥优秀的性能。攻击力也获得了提升,在面对惧怕物理攻击的敌人时能发挥超强的实力。推荐角色2:翰伊特 推荐理由:由于这个职业能学会短剑·杖·斧的全体攻击技能和剑的数次攻击技能,可以说是物理攻击职业的最强组合。只要对方有武器弱点就能有效的应对,是非常优秀的组合。其实我们看的出来,武艺家是非常全面的一个物理职业,只需要你选择的角色在防御或者物理输出方面有需求,都可以进行转职,可是说是非常的好用。如果你还需要了解更多关于八方旅人的攻略,都可以关注我们当
八方旅人武斗家怎么打
武斗家的弱点不会变,因此使用杖、冰、风、暗属性进行攻击。商人配符文大师,可以给全员上100%闪避对方物理攻击,再加上舞娘+星咏人,进行配合攻击。 武斗家弱点是杖、冰、风、暗,不会锁,不会变(网上说死之前会变,我没碰到),攻略说是最难的一个,但是有了其它隐藏职业打起来是最简单的一个,核心思路就是商人配符文大师,可以给全员上100%闪避对方物理攻击,然后在这个基础上还可以加上舞娘+星咏人,全员物理反击(闪避成功也会反击,加上符文大师的附魔攻击输出爆炸),再配个魔法师来降魔防和配合符文大师输出,熬不过几轮就gg了,攻略说一直打下去会提示拿起武器,伤害会非常爆炸,必死,我还没打到那里就一次过赢了。推荐职业:商人+符文大师(全员100%闪避物理攻击),舞娘+星咏人(全员物理反击),魔法师(降魔防,磨盾,输出)八方旅人武斗
八方旅人最终boss打法
八方旅人的最终boss的战斗流程很长,中间尽量不出现较大的失误,队伍的安排也要合理,建议把自己的1队负责打boss一阶段,而2队才是主力队伍负责速刷8门神和boss二阶段…… 最终BOSS全职业打法指南 首先是队伍总体分配(括号内为副职业,部分职业自己根据英文版随便翻的日后出了官中再改),1队负责boss一阶段,而2队才是主力队伍负责速刷8门神和boss二阶段。1队:猎人(药师),学者(神官),战士(战争之主),盗贼(猎人)主要思路:boss一阶段伤害较低,小怪血量较少本体血量高,装备防御能力要求相对低一些,主要靠的是两个物攻手的AOE伤害,boss本体靠盗贼降物防buff之后爆发输出,神官抬血量辅助兼破防,药师回BP辅助兼破防。2队:舞者(巫师),神官(占星师),商人(符文之主),药师(商人)主要思路: