孵化引擎完成使命 微软《火花计划》即将正式停运
在E3 2013的时候Xbox One平台正式公布了一个叫《火花计划》(Project Spark)的东西,随后《火花计划》变成了一款免费产品。而今天,微软方面决定正式关闭这款免费的游戏创意工具产品。玩家社群经理Thomas Gratz在博客中宣布,从今天开始,《火花计划》就不能再从Windows商店和Xbox Live市场下载了。《火花计划》所有的相关服务也将会在今年的8月12日彻底停止运行。“服务停止之后,玩家就不能下载其他用户生成的内容,也不能上传自己的作品了。”Gratz写道,“如果玩家想要离线访问用户生成的内容,就需要在今年8月12日以前将其下载。如果你喜欢的玩家创意和自己的作品并没有本地存档的话,最好将其下载下来。”在这款产品终止运营的同时,厂商方
微软与林肯公园合作 通过《火花计划》创作新MTV
微软达科塔团队同著名摇滚乐队林肯公园合作,以《火花计划》(Project Spark)为题材共同创作了最新MTV作品Guilty All The Same (feat. Rakim)。《火花计划》是微软在2013年E3时推出的一款自由创作风格游戏,该游戏理念与其他作品不同,本身可以算作是一款实用的游戏开发工具。目前已经在Win8和Xbox One平台进行测试。
微软宣布火花计划在Xbox One上全面开启Beta测试
自两周前微软宣布面向Xbox One用户的“火花计划”(Project Spark)项目即将迈入beta测试之后,今天Xbox Live项目负责人"Major Nelson" Hryb通过官方博客正式宣布该项目正式开启beta测试,这就意味着任何Xbox One用户都能参与到测试中,通过简单的下载方式无需敲入任何beta解锁代码就能使用这些开发工具。Hryb表示:“在部分设备上玩家可能需要点击 ‘Request Beta Key’按钮才能获取beta密钥,离开当前页面然后重启游戏之后就能获得这些工具。”“火花计划”最早在2013年6月份召开的E3大展上亮相,允许玩家通过易用性非常高的界面来创建任何
《火花计划》Xbox One测试版本遭遇明亮度问题
《火花计划》正在Xbox One上进行beta测试,现在有测试者在论坛上报道,在游戏运行过程中会出现画面明亮度出错的问题。Spartacus073指出,只有《火花计划》游戏运行时会出现这种问题。“我昨天晚上进入了beta测试,但是画面非常暗。就像是有人把对比度调高把明亮度调最低以后的效果一样。我手动调整了明亮度,但是黑暗的效果仍然很明显。但还好有个选项可以调整阴影的强度,如果关掉以后,画面还可以忍受。”制作方SparkCarter表示,他已接到众多类似问题的报道,并已经将问题上报道最高领导。《火花计划》是微软平台上即将推出的游戏制作平台,已经在PC上进行过beta测试。我们之前曾报道过,有人用它重新绘制了《神鬼寓言》的序章村落。《火花计划》将充分利用Kinect和SmartGlass等功
微软Xbox One版《火花计划》Beta测试终于开启
早在去年E3上就大肆宣传的次世代游戏《火花计划》终于面向Xbox One用户展开Beta测试了。当然目前在Xbox One相应的Store中还找不到这款游戏的下载,需要先去相应的网站进行注册及申请。如果玩家之前测试过Win8.1版本的话,该Xbox One版本也不需要再进行注册。
眼花了?《火花计划》beta测试日期提前至2月32日
标题没有错,至少这是制作组Team Dakota给出的日期。2月32日。给出这个日历上不存在的日期,有两种可能:A,打错了,是2月22日。B,往后推四天是3月4日,但是2月32日这个说法让人感觉不那么遥远。我们估计他们不可能打错了数字还不改,因此一定是3月4日开始beta测试了。同时他们还确认Xbox One画面分辨率为1080p。制作组向我们展示了游戏内置的内容编辑器,允许玩家自制游戏内容。从演示中我们看到,各个功能模块都非常基础,但让我们看到了设计编辑复杂地图结构的强大潜力。
Xbox One创意作品《火花计划》公布beta测试日期
Dakota工作室在上周四进行了一次Twithc游戏直播活动,同时公布了他们正在制作的《火花计划》的Xbox One版beta测试细节信息。《火花计划》beta测试已经首先于去年12月份登陆Windows 8 PC,现在Xbox One也不远了。据制作组透露,他们打算在2月份开启Xbox one版beta测试,但考虑到可能遇到的障碍,也不排除跳票到3月份的可能。已经放出的Windows 8 邀请码可直接用于激活Xbox One版beta测试,只需要用户以相同的Windows live账号登陆即可,此外Dakota还计划向所有之前曾经申请过beta测试的用户发送第二个beta测试邀请码。所有在PC版beta测试中购买或创建的内容都将保留到Xbox One版本中,不删档。目前尚无计划推出Xbox 360版beta测
GC 13:开放世界游戏作品《火花计划》游戏截图
《火花计划(Project Spark)》就像是一个开放世界的数字画布,它允许任何人来创造,游戏以及分享想象力。它是一个强大并且很简单的工具,可以用来建立你自己的世界,故事和游戏,你的创作会全部共享给活力社区,并以社区的创作进行游戏,正像其游戏的名称所言,收集玩家创意的火花来完善游戏中的世界。厂商今日在科隆游戏展上公布了本作的最新截图:
《火花计划》旨在让每个人都能够成为游戏制作者
程序员,美术家,关卡设计师,微软推出的计划将为你提供所有游戏制作所需的工具,并允许你将自己的作品与全世界的玩家分享。根据笔者在E3和圣迭戈动漫展上看到的,“火花”计划将成为史上最容易上手的游戏开发工具。《小小大星球》《声音与形态》等游戏提供的创造工具已经证明了玩家的无限创意,而《火花计划》则根本就是一张白纸,而不只是一个关卡编辑器。笔者已经试玩过Xbox One和Windows 8 版本的《火花计划》两个版本都非常容易上手,在屏幕上绘制出地形并添加材质,整个过程就像一阵清风一样流畅,你可以通过拖拽,挤压,放大等手势轻松改变地形,制造高山与深谷。《火化计划》的实用程度完全取决于玩家向用它做什么。如果你毫无想象力和创造力的话,《火化计划》就是一个下载并搜索其他玩家创造的小游戏的平台。在动漫展
E3 2013:开放世界作品《火花计划》游戏预告片
《火花计划(Project Spark)》就像是一个开放世界的数字画布,它允许任何人来创造,游戏以及分享想象力。它是一个强大并且很简单的工具,可以用来建立你自己的世界,故事和游戏,你的创作会全部共享给活力社区,并以社区的创作进行游戏,正像其游戏的名称所言,收集玩家创意的火花来完善游戏中的世界。什么?你说部分网站翻译成《星火计划》?这游戏跟依靠科学技术促进农村经济发展有什么关系吗?创意总监Henry Sterchi在和Xbox Wire的讨论中透露《火花计划》有很多的非常棒的东西可以建立,也会有beta版。厂商今日公布了《火花计划》的官方预告片。