《脑航员2》开发商Double Fine正同步开发多个新游戏
《脑航员2》开发商Double Fine正在开发多个新游戏。在官方公布的新博客中,Double Fine表示:“我们已经分成多个团队,开始了不同游戏项目的开发,我们相信这些项目大家会非常喜欢。我们喜欢在这里搞尝试。每个游戏都是探索新想法、新视觉风格或新玩法、情感等的机会。”早在今年初时,Double Fine领导人Tim Schafer就说团队想开发“原创和完全令人惊讶”的游戏。当时Schafer也说过,DF想同步开发多个游戏,因为他们有“足够的想法去做”。在被微软于2019年收购后,该工作室的首批游戏在主机平台将是Xbox独占,并且登陆Xbox Game Pass。《脑航员2》是在TGA 2015上公布,当时还没有被收购,因此该作登陆了PC,PS4,PS5,Xbox One,Xbox Series X/S,L
Xbox老大:我个人的年度游戏是《脑航员2》
在和Xbox高管Major Nelson的谈话节目中,Xbox负责人Spencer表示《脑航员2》是他本人的年度游戏,他还称《脑航员2》是Double Fine工作室至今所开发的一个最好的游戏。“我的话,坦白来说,《脑航员2》可能是我的年度游戏。这是一个非常棒的游戏,在我看来,作为Double Fine的粉丝,《脑航员2》是他们曾经推出的游戏中最好的一个。”Spencer还表示在《脑航员2》发售前,他甚至还刻意去再次游玩了初代《脑航员》,当时的设计和玩法也让他赞叹不已。值得一提的是,《脑航员2》还是本周早些时候英国“金摇杆”奖年度Xbox游戏,年度PlayStation游戏这是《生化危机8:村庄》。
《脑航员2》新视频展示原作游戏导师Ford去向
Double Fine日前透露了在初代《脑航员》游戏结尾Ford Cruller所经历的事情。所以这里带有部分剧透——如果你还没有玩过第一部的话。这段三分钟的预告片探索了在第一款游戏结束后,前脑航员和导师Cruller到底发生了什么。Double Fine在YouTube上的描述中调侃道:“当脑航员飞向废墟中的Grand Head Zanotto时,Ford Cruller留在了呓语岩巫师夏令营,与一些老朋友一起度过了短暂的清醒时刻。”《脑航员2》已于8月25日发售,登陆PC,XboxSeries X/S, Xbox One, PS4。IGN和GameSpot分别给出了8分和9分好评。《脑航员2》新视频展示原作游戏导师Ford去向 视频截图
《脑航员3》暂时没有开发计划 制作组想尝试新项目
《脑航员2》在8月刚刚发售,但它的好评和开放式结局让粉丝们怀疑该系列的第三款游戏是否已经在制作中了。但《脑航员》开发工作室负责人Tim Schafer近期在接受采访时表示:暂时没有计划开发《脑航员3》。 在接受TheGamer采访时,Tim Schafer谈到了该系列的未来,他开玩笑地说:“有些粉丝已经在要求新游戏了。你们不能再要第三个了,我们花了5年时间才完成(《脑航员2》),你已经完成了。”Tim Schafer继续说道:“目前还没有第三部的计划。但这也不是死规定,我们没有把路走绝。我想我和我的团队都在期待一些全新的东西。虽然我们都很喜欢这些角色,而且精神世界未来的冒险很容易拓展,但现在还没有计划。”考虑到Double Fine工作室花了很长时间制作其第一部续集《脑航员2》,它没有计划重新推出另一部续集可能
中文没戏了?《脑航员2》开发商无力承担更多本地化成本
《脑航员2》的开发商Double Fine工作室因为本地化预算问题无法为游戏添加更多语言。 这条消息最初是由Xbox News For Korean在推特上发现的,一名用户向Double Fine工作室询问他们是否可以在《脑航员2》中添加简体和繁体中文支持。Double Fine的社区经理James Spafford做出了回应。 “我们很乐意在《脑航员2》中添加更多语言,我们正在调查,看未来是否有可能。”“就脚本而言,这是我们制作过的最大的一款游戏,即使只是添加一种额外的语言也需要大量的工作和预算,而这是我们目前所没有的。添加使用完全不同字母并有其他考虑的语言是一项更大的工作。”“我们可能会有这个机会,我们真的非常希望我们能做到,但我们不能做出任何承诺,我们也无法在发售前及时完成。”在推特上,许多人把责任推给了
《脑航员2》开发商老板认为订阅制模式已经势不可挡
电子游戏的订阅制服务如今已经越来越流行,而Double Fine工作室老板Tim Schafer看来,订阅制彻底取代零售制似乎只是个时间问题。近日在接受采访时,他表示订阅制服务的推动是“势不可挡”的,现在已经在电影和音乐领域大行其道的订阅制,即将统治游戏行业。Schafer表示:“我认为这是不二之选。这种模式的发展并不是我所能控制的。你看看这种模式在其它领域中的发展,简直势不可挡。就算作为消费者,我最近在搬家的时候看着满地的DVD与CD盒子就琢磨‘我要这些东西干什么?’所以就算作为消费者,我也是支持订阅制服务的。这东西符合我的需求。”如今Double Fine工作室隶属于微软,新游戏自然也会与微软的第一方游戏一样登陆XGP。Schafer认为这对于Double Fine来说是一件好事,因为这开拓了工作室的受众群
PS工作室负责人祝贺Double Fine发行《脑航员2》
Double Fine最新的《脑航员2》(Psychonauts 2)在几小时前刚刚推出,粉丝们对Tim Schafer和他的团队创造的华丽而富有想象力的世界垂涎不已。在这个时候,PlayStation Studios的负责人Hermen Hulst也在Twitter上对团队的成就表示祝贺。成就《脑航员2》的道路并不平坦,DoubleFine不得不通过众筹来获取游戏开发成本。该工作室已被微软收购,据报道,微软在这款游戏的开发中提供了很大的帮助。虽然《脑航员2》并非Xbox专属,但该游戏并没有原生PS5版本。Xbox Series X无疑是玩这款游戏的最佳平台,拥有更好的视觉效果和更短的加载时间。
《脑航员2》发布上市宣传片 今日发售首日加入XGP
出版商微软和开发商 Double Fine Productions 已经发布了《脑航员2》的发布预告片。游戏已于今日(8月25日)正式发售,登陆 PS4、Xbox One、 Xbox Series X|S 以及 PC 平台。同时游戏也在发售首日加入 XGP。 Steam商店页面:点击这里 《脑航员2》上市宣传片:宣传片截图:
《脑航员2》开发商将来可能会开发全新的IP
《脑航员2》开发商Double Fine的CEO Tim Schafer表示,他们在《脑航员2》之后想开发原创和完全令人惊讶的游戏。Schafer还表示工作室计划同步开发多个游戏。“在《脑航员2》开发最后阶段,我们召集了所有人去完成游戏,但之后我们肯定会回到多个项目中。直到它再次发生? 谁知道呢? 我们没有任何规则,但我们有多个项目,我们有足够的想法去实现它。”在2019年被微软收购后,Schafer表示他认为微软改变了处理被他们收购工作室的方式,给了后者更多的创作自由,保持他们的身份,创作独特的内容。在本周接受GamesIndustry.biz采访时,Schafer表示:“我们现在被给予了非常多的创意自由。没有人探究《脑航员》来猜测我们的决定或类似的东西。我们一直被信任能完全处理好创作方面,但我们可以选择使用
《脑航员2》各版本画面对比 未对PS5高速SSD优化
经过多次延期跳票的动作游戏《脑航员2》终于正式上市了,这款游戏不但得到了各大媒体高分好评,而且从其在各个平台的表现来看,《脑航员2》在技术表现和游戏性能优化方面也做的不错,以下是ElAnalistaDeBits发布的多平台对比视频,看看到底有什么不同吧。《脑航员2》对比分析视频: ElAnalistaDeBits从游戏分辨率、帧率、载入时间等几个方面对PC、PS4、PS5、XboxOne和Xbox Series X|S运行《脑航员2》进行了对比。也许是因为被微软收购的原因,本作的开发商Double Fine显然并没有很好地对PS5的高速SSD进行优化,导致游戏载入对比环节中Xbox Series X|S仅需7秒钟的载入场景,到了PS5上大大提升到了20秒。分辨率方面,《脑航员2》在Xbox Series X为1
《脑航员2》首批媒体评分出炉 IGN 8分 GameSpot 9分
微软第一方游戏《脑航员2》即将于8月25日发售,日前该作的首批媒体评分已经出炉,获得IGN 8分、GameSpot 9分好评。IGN评分:8分 即便是有一些粗糙的地方,但《脑航员2》还是完全符合我对这部期待已久的续作的期望。IGN总评:《脑航员2》怪异和非常优秀的故事充满了有趣而细致入微的的角色,让你能立刻喜欢上他们。大多数新颖的想法在很大程度上将《脑航员》的制作公式提升到现代,只不过其诱人的新可装备别针系统可能有点太小气了。Double Fine很好地拓展了这一宇宙,变得更加宏大,威胁更密切,同时没有失去原作欢乐的童年冒险氛围。。它可能会带来一点2000年代中期动作平台游戏的笨重感,但《脑航员2》还是完全符合我对这部期待已久的续作的期望。评测视频:其他媒体评分:Eurogamer:推荐Easy Allies
《脑航员2》现已进厂压盘 8月25日正式发售
Double Fine工作室今日在Twitter上确认《脑航员2》现已进厂压盘,玩家可以在8月25日在Xbox以及Xbox Game Pass上享受冒险旅程。本作已经开启预购,预载也会很快开启。 《脑航员2》定于8月25日发售,登陆PC,Xbox Series X/S, Xbox One, PS4。首发登陆PC和Xbox端Xbox Game Pass。以下是官方此前发布的各平台对分辨率,帧数,HDR,VRR的支持情况: 关于这款游戏莱兹普廷·艾奎托又称“莱兹”,是一个训练有素的杂技演员和强大的青年超能人。加入国际超能人间谍组织“脑航员”是他一生的梦想,而这个梦想如今终于实现了!但是,这个由超能人组成的超级间谍组织正面临着困境:在从一次绑架中获救之后,他们的领袖就判若两人,而更糟糕的是,在组织总部竟然潜藏着一个内
《脑航员2》开发商:微软收购让敌人和BOSS得以优化
《脑航员2》在几年前以众筹项目的模式进入开发,但开发商Double Fine Productions在开发中期被微软收购。业界也有类似例子,比如inXile的《废土3》在开发中期被微软收购,由此让游戏获得了很多提升,而《脑航员2》似乎也有类似的好处。在最近的一次访谈中,Double Fine Production资深系统设计师Lauren Scott表示,《脑航员2》的开发受到微软为工作室注入现金流的极大帮助。Scott表示:“老话说得好,时间就是金钱。我们在游戏里敌人设计上有了更多的喘息空间,原本这些东西属于需要用爱发电的阶段。”看来在微软收购之后,游戏里敌人BOSS也有了一定程度上的变化。这并不是《脑航员2》的开发者第一次发表微软收购之后让他们的游戏规模获得提升的言论。《脑航员2》将于8月25日发售,登陆P
《脑航员2》XSX版支持4K/60帧 主机表现最佳
由Double Fine制作的《脑航员2》即将在8月25日发售,有关游戏在各个平台的表现也陆续展示出来,在主机版中,XSX提供了最好的游戏体验。除了4K/60帧运行外,XSX版的《脑航员2》还提供了1440P/120帧的选项,支持HDR和可变刷新率。PS5可以以兼容模式运行这款游戏,但仅仅比PS4 PRO的表现好了一点。至于PC版本,则没有分辨率和帧率的限定,支持VRR不支持HDR,至于具体表现如何还需要进一步的测试。《脑航员2》即将在8月25日登陆Xbox One、PS4、XSX/S和PC平台。
《脑航员2》故事预告片发布 8月25日发售
Xbox刚刚发布了《脑航员2》的故事预告片,本作将于8月25日发售,登陆PC(Steam、Windows商城)和Xbox,游戏国区定价169元,并将同时加入XGP游戏阵容。关于这款游戏莱兹普廷·艾奎托又称“莱兹”,是一个训练有素的杂技演员和强大的青年超能人。加入国际超能人间谍组织“意航员”是他一生的梦想,而这个梦想如今终于实现了!但是,这个由超能人组成的超级间谍组织正面临着困境:在从一次绑架中获救之后,他们的领袖就判若两人,而更糟糕的是,在组织总部竟然潜藏着一个内奸!《脑航员2》是一款平台游戏,在这段充满离奇任务和诡秘阴谋的冒险中,玩家将能欣赏到电影风格的画面并体验众多可定制的超能力。《意航员 2》完美融合了危险、刺激和幽默的元素,让玩家在享受引导莱兹神游敌友意识的同时,完成击败残暴反派超能人的任务。由传奇游戏