科幻版本黑暗之魂 ARPG新作《轨道理论》开启众筹
之前游戏厂商Tryconic Studios公布了ARPG新作《轨道理论(Rail Theory)》,官方称该作受《生化危机》和《黑暗之魂》系列启发,从截图中我们也能看到《生化》与《黑魂》的影子。现在这款游戏在Kickstarter上开启了众筹,目标金额为15万美元。在游戏中玩家将扮演一位身处外星球的人类,试图在这个荒野之地寻找资源,修复飞船逃出生天。但在这个星球中玩家会遇到形形色色疯狂的敌人,因此你必须要在这个世界中存活下来。游戏包含了开放式的场景设计和随机生成的敌人外观,本作的敌人外观会随机生成,根据生成的部件不同,敌人会有防御系或者进攻系的种类。同时游戏还包含了动态难度设计,独特的生命值系统:生命在系统由护甲,体能,创伤组成。当创伤数值升高,体能也会随之降低,创伤升高还会带来相反的效果,譬如增加瞄准抖动
过肩视角射击游戏《轨道理论》 AI懂得针对玩家
《轨道理论》(Rail Theory)是一款第三人称射击游戏,最与众不同的特点是,游戏会评估玩家的行为,适应性地调整游戏中的敌人武器和防具,确保游戏始终具有挑战。《轨道理论》中的怪物拥有多种变化能力,他们可以长出犄角,长出铁甲,改变自己战斗和防守的姿势。这样一来玩家就很难利用某个怪物的单一弱点进行套路式的屠杀。游戏还会根据玩家的准确度、伤害承受和其他方面进行评估,如果玩家表现的太出色,就会残忍地提升难度,保证游戏的挑战性。既然怪物懂得变化,那么玩家受众的武器就更要灵活。游戏中的主要武器Foyl Dredge既可以进行精确的普通攻击,也可以进行蓄力充能放出不太精确的强力攻击,还能用于近身肉搏。在敌人眩晕或虚弱的时候还可以直接使出绝杀。玩家可以在游戏中进行不同方向的强化,寻找符合自己的战斗风格。游戏中玩家的声明
ARPG新作《轨道理论》公布 比黑暗之魂还要虐心
今日,Tryconic Studios公布了新作《轨道理论(Rail Theory)》,这是一款受到《生化危机》和《黑暗之魂》系列启发的第三人称动作类RPG游戏。预告视频:游戏包含了开放式的场景设计和随机生成的敌人外观,目前游戏DEMO已经发布,游戏特色包含:动态难度设计:玩家的数据将会决定敌人的外观与组成,并会影响敌人的能力和行动。随机组成的敌人:本作的敌人外观会随机生成,根据生成的部件不同,敌人会有防御系或者进攻系的种类。独特的生命值系统:生命在系统由护甲,体能,创伤组成。当创伤数值升高,体能也会随之降低,创伤升高还会带来相反的效果,譬如增加瞄准抖动,降低速度抖动,让生存更为艰难。多功能武器:游戏中的武器包含了既可以近战也可以远距离攻击的功能。