自从《GTA4》开始,Rockstar为旗下主要游戏增加了网络多人玩法,这一随游戏免费附送的形式也得到了玩家的欢迎,使得《GTA5》在发售多年后仍然保持着极高的活力。随着《荒野大镖客2》发售日的临近,今天该公司正式公布了这款游戏网络部分的玩法名称为《荒野大镖客OL(Red Dead Online)》,并且将其称作一个设定在《荒野大镖客2》巨大开放世界的全新网络体验。 据悉《荒野大镖客OL》是《荒野大镖客》初代中经典多人游戏玩法的进化,在新作中开发商将以一种有趣的新方式融合叙事、竞争与合作游戏玩法。使用《荒野大镖客2》的游戏玩法作为基础,《荒野大镖客OL》将允许玩家单独或与朋友一起探索西部世界,游戏也将不断更新和调整。 《荒野大镖客OL》计划于2018年11月上线,很快会有更多的消息发布。官方表示与大多数这种规模
Take Two CEO Strauss Zelnick在昨天美国纽约举行的会议上谈到了跨平台联机问题。他相信“我们很快将步入一个跨平台联机的世界”,串流(云游戏)将在未来1-3年内出现。Zelnick在会议上说:“最终我认为很多游戏都会支持跨平台联机功能,主机和PC之间互联那是必须的。微软目前基本上已经实现了这个(XPA)。我认为封锁之墙即将倒塌,这种情况是必然的。串流正在加速瓦解封锁之墙。如果你继续制定对顾客没有利的准则,但你认为这样对公司有益,那你就错了。顾客们会转向其他厂商。你必须关注顾客的需求。”目前全平台互联,主要的障碍是索尼,但索尼在主机平台互联之间的立场非常坚定,丝毫没有松弛的迹象。索尼官方甚至表示PlayStation平台就是玩游戏最好的平台。Zelnick还谈到了云端串流,这也是当前业界一个
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