三上真司承认NGC独占《生化危机4》是错误决定
CAPCOM的《生化危机4》自从在NGC平台发售以来,已经登陆了几乎所有后续主机,但是各位不知是否还记得本作最早是前CAPCOM知名制作人三上真司以脑袋做担保的NGC独占游戏,那么为什么现在遍地开花呢?近日,该事件的当事人三上真司对媒体说出了原因。 在接受《综艺》采访时,三上真司透露在《生化危机4》上与任天堂签订了独占协议。而双方之所以合作,主要是出于对游戏行业未来的顾虑。三上真司担心如果索尼的PS和微软的Xbox没有成功,那么这两家公司可能就会回到自己原本擅长的领域。他认为任天堂也许是后续唯一一家为不同年龄层玩家提供游戏的公司,显然他在那时的想法已经错了。 然而三上真司对于NGC独占《生化危机4》这一决定还是非常认真的,他在采访中提到CAPCOM社长辻本宪三曾就推出其他平台版本找到他,而三上真司则表示不打算推
粉丝自制《生化危机3.5》重现城堡 游戏演示公布
近日Residence of Evil放出了粉丝自制《生化危机3.5》的演示视频,展示了游戏画面以及玩法等。《生化危机3.5》是《生化危机4》早期版本,讲述的是里昂探索城堡的故事。演示视频: 《生化危机3.5》粉丝版由Team Survival打造,它是一个独立的Mod,目标是重现未曾发售的《生化危机4》原型版游戏体验。从视频中可以看到,游戏整体比较粗糙,因为目前该项目还处于早期开发阶段,而且也不知道卡普空是否会让这个粉丝项目继续存在。开发团队应该保持低调,开发完成后再进行宣传。 《生化危机3.5》粉丝版采用“Resident Evil 4”引擎制作,将包含城堡、心理幻觉和丧尸等。此外它还将使用新的自定义素材,比如新材质贴图,动画和模型。视频截图:
卡普空泄露素材进一步佐证《生化危机4》重制版
由Ragnar Locker组织泄露的卡普空公司的各种材料继续在网络上发酵。这次泄露素材指向的是《生化危机4:重制版》,据称该项目或于22财年第四季度推出。 这些图片最初是在暗网泄露的,但没过多久就有人把它们发布到Imgur上供普通网友观看。大约有80张图片展示了游戏的开发素材,这些资产将被用于即将到来的重制版游戏。每个图像都展示了素材的正面、侧面、透视和最初的概念。在左下角,可以看到遵循静态网格的传统命名约定的文件名,简称为“SM”。然后关卡设计师将这些静态网格放置到游戏的不同关卡中,以创造一个具有沉浸感的世界。不过还好这些泄露的信息并没有包含游戏的任何主要剧透,或许是考虑到重制版游戏一般会按照原版游戏的故事情节发展,所以没有任何重要的剧透可以泄露。然而,并非所有的游戏都是幸运的。最近泄露的消息还包括《生化危
《生化2重制版》里昂动捕演员晒工作照 粉丝期待生化4
今日(11月3日)《生化危机2:重制版》里昂的配音/动捕演员Nick Apostolides晒出工作照,他身穿动捕服并称重回工作岗位的感觉真好。在拍摄现场很激情,还有些疯狂之人。他迫不及待想分享这个项目! 有人猜测他在为《生化危机4:重制版》进行动捕工作,还有人提醒他工作时要注意安全。之前有消息称《生化危机4:重制版》故事将获得非常大地扩展,玩法可能和原版不一样,有望于2022年发售。
三上真司:大多数游戏开发者在30多岁达到巅峰
《生化危机》之父兼《生化危机4》的导演三上真司在一期他本人的纪录片中,讨论了他的创意能力在他的30年生涯中如何改变。他告诉油管频道Archipel,他认为大部分的游戏开发者在他们的30多岁时达到精力巅峰。 他说:“你根据你所获得的经验而改变。当你年轻时,你有开发东西的感知就很好。你的精力,你的心,你的体力都更好。然而你缺乏经验,所以即便你有一个很好的判断力,你仍然不够成熟,不能把东西编成或简单地展示给玩家。另外一方面,当你积累了经验,你会更有效地让玩家感到满足。然而你的品味开始消逝。开发一个游戏同样需要大量的精力和时间,所以会对你的体力消耗比较大。总而言之,我认为游戏开发者在他们的30多岁(年龄段)达到巅峰,如果你综合所有技能的话。我在39岁时开发了《生化危机4》,我相信我符合那个高峰期。除了我之外,我也能举一
消息人士透露《生化危机4重制版》一年内不会发售
虽然在PS5性能和开发难度上,Dusk Golem“平衡业界”的做法让这位传言舅舅失去了不少玩家的信任,不过最近一段时间莎木动画、生化危机电视剧以及Switch《怪物猎人:崛起》等数次准确的爆料,让其可信度有所恢复。昨天,这位消息灵通人士通过推特再次透露了一些有关Capcom的游戏情报。首先,Dusk Golem表示传闻中的《生化危机4重制版》被过早地泄露出来,这款游戏不但不会在2021年内发售,而且2020年内也不会有这款游戏的宣传片公开。 鬼泣系列方面,尽管有很多玩家询问有关《鬼泣6》的消息,不过这位爆料大神透露,伊津野英昭并没有在做《鬼泣6》,而且期待本作的玩家还需等上几年。目前,他可以确认的是伊津野英昭正在负责一款非鬼泣系列新作,尽管Capcom第一开发部的这款游戏已经开发了3-5年,而且《鬼泣5》也已
传《生化危机4:重制版》剧情将获得很大的扩展
继《生化危机2》、《生化危机3》之后,曾经复刻多次的《生化危机4》有传闻称也将被Capcom重制。重制版《生化危机4》故事将获得非常大地扩展,玩法可能和原版游戏不一样。曾经准确泄露了《生化危机8》消息的推主Dusk Golem近日在Twitter上爆料,Capcom开发团队正在专注于通过进一步开发原版游戏中引入的元素来扩展故事。据传闻,《生化危机4》重制版由M-Two开发,生化4原导演三上真司并不会直接参与。《生化》系列下一部游戏是《生化危机8:村庄》,定于明年发售,登陆PC和次世代主机。传闻中的《生化4》重制版有望于2022年发售。
IGN专访三上真司:最爱成龙李小龙、《生化4》并不完整
近日,游戏媒体 IGN 对著名制作人,曾创作过《生化危机》、《恶灵附身》系列的“生化危机之父”三上真司进行了采访。采访中,三上真司除了回顾自己的代表作《生化危机》外,也对现今的丧尸类游戏作品进行了一番评价;同时三上也透露自己曾练习过五年武术,最爱的就是李小龙与成龙。 三上真司 《生化危机》毫无疑问是三上真司最为人所熟知的游戏作品,采访中三上也被问到——如果《生化危机》没能获得成功的话,那么在此之后他将制作什么类型的游戏,三上表示他希望能制作一款感觉就像是电影《虎胆龙威》一样的动作游戏。在《生化危机》首部作品结束后,三上就曾向卡普空提议制作一款这样的游戏,不过当时卡普空更在乎的是《生化》系列的续集。可能是《生化危机》的成功束缚了三上真司,在采访中他也透露非常喜爱中国武术的自己曾在上大学前学习过五年武术,李小龙、成
三上真司对《生化危机》重制版的看法:成品好我就没意见
近年来,卡普空积极投身于《生化危机》系列重制工作。《生化危机2/3》重制版大获成功后,卡普空更是干劲十足,有传言称卡普空已经在开发《生化危机4:重制版》了,预计于2022年推出。 那这么多《生化危机》系列游戏得到重制,曾参与过原版游戏开发的开发者是否满意?近日外媒IGN就采访了《生化危机》之父三上真司,询问了他对《生化危机》系列重制版的看法。 三上真司表示很支持重制这些经典生化游戏,当被问及对《生化危机4:重制版》的看法时,他只是简单地回复:“只要成品好,我就没有任何意见。” 谈到对《生化危机》系列重制的整体看法时,三上真司说:“我看过《生化危机2:重制版》的视频,我认为非常棒。只要那些重制版的销量不错,他们会继续重制生化游戏的。”
卡普空重制《生化危机4》 不会影响民间自制HD项目
之前网传卡普空将于2022年推出《生化危机4》重制版,但民间自制《生化危机4》HD项目的热情似乎并没有衰减,粉丝自制HD版的目的是为了让原版画面更漂亮。 近日HD项目团队表示:“《生化危机4》HD项目会继续进行,不管卡普空是否会推出重制版,我们都不关心。因为从卡普空的《生化危机2/3重制版》来看,重制版与原版有些区别。而原版游戏仍是独一无二的,值得我们继续努力。” 民间《生化危机4》HD版基于《生化危机4:终极高清版》开发制作,目前已经可以下载游玩,不过目前的版本是2018年6月推出的。HD项目团队还在不断推出更新,改进游戏画质和图像纹理等。
传《生化4》重制版开发团队有史以来最大 公布还要等一年
Twitter用户Dusk Golem近日爆出了《生化危机4:重制版》的更多细节。据他透露,《生化危机4:重制版》将比Capcom这几年间推出的重制版游戏规模大很多,因为重制版的开发团队是Capcom有史以来组成的最大团队。 根据Golem,负责重制《生化危机3》的开发团队M-Two被Capcom并到一起以开发《生化4》重制版,而此前他们参与《生化3》重制版是为了以一个团队的形式获得一些实践。今年的《生化危机3》重制版,M-Two只是提供了开发支持,主要开发团队是RedWorks(由坂田圣彦领导),此外还有Capcom的内部员工以及其他一些外部团队。 Golem爆料《生化4》重制这个项目,前导演三上真司拒绝领导重制版这个项目,因为他为B社在开发《幽灵线:东京》。尽管三上真司并不直接参与4代重制版,不过还是提供了
网传:卡普空正在开发《生化危机4:重制版》
继《生化危机2》和《生化危机3》重制之后,多个消息来源向VGC透露,《生化危机4》重制版目前已进入全面制作阶段,预计将于2022年推出。 该项目由总部位于大阪的M-Two公司负责开发。M-Two是前白金工作室负责人三並達也创立的新工作室,自2018年以来一直在筹备该项目。当然,与Red Works负责《生化危机3:重制版》类似,Capcom的内部团队和其他外部工作室可能会提供大量的开发资源。据了解,重制版得到了原系列总监三上真司的支持,他曾正式拒绝亲自领导该项目,但就其方向提供了非正式的建议。负责重制的工作室从2018年开始运作,由许多前白金和卡普空的员工组成。M-Two最近也为《生化危机3:重制版》的开发做出了贡献,但它在该游戏中的角色一直被认为是其主要项目的预热。根据综合评论网站Metacritic的数据,
民间《生化危机4》HD版即将完成 游戏画面大进化
近日据外媒pcgamesn报道,民间《生化危机4》HD版即将完成。两位《生化危机》粉丝耗时6年,终于要搞定《生化危机4》HD版了。他们还放出了HD版新视频,从视频中可以看到游戏画面大进化,分辨率提升了,光影效果改善,人物建筑模型及纹理细节改良。视频欣赏: 民间《生化危机4》HD版基于《生化危机4:终极HD版》开发制作,两位大神花费大量时间,重新设计制作了《生化危机4》图像纹理和光线系统,让游戏支持4K画质。目前他们忙于完成《生化危机4》HD版的4-2和4-3章节收尾工作,现在就只剩下第5章,最后一章及其他一些内容。大神表示《生化危机4》HD版完成后,会在网上放出免费下载资源,感兴趣的玩家可以进入官网查看。视频截图:
Switch版《生化危机:三部曲合集》预告 这冷饭真香
近日卡普空宣布,《生化危机:三部曲合集》(Resident Evil Triple Pack )将于10月29日在北美登陆Switch发售,官方还放出了合集预告,一起来看看吧!游戏预告: 《生化危机:三部曲合集》收录了《生化危机4》《生化危机5》《生化危机6》三部作品,售价59.99美元(约合人民币424元)。新老玩家将在Switch上享受到《生化危机》系列三部经典作品带来的乐趣,再次体验到生化系列的无尽刺激。 三部曲合集中《生化危机4》为实体卡带,《生化危机5》和《生化危机6》为下载码,有兴趣的玩家可以期待下。视频截图:
毅力感人!玩家在《生化危机4》中用房门砸死敌人
玩过《生化危机4》的玩家或许会了解到,这款游戏未玩家提供的武器和攻击方式还是比较多样的。近日,外国“油管主”Dante Ravioli分享了用房门杀死各种敌人的视频,从整体效果来看,十分滑稽。演示视频: 从此次视频演示内容来看,“油管主”Dante Ravioli虽然手持霰弹枪,身上也装备了不错的手枪,但是他似乎并不愿意使用这些威力强大的武器,反而利用了房门的一开一光机制,使用体术将门踹开,顺便利用大门的冲击力干掉敌人,那敌人虽然来势汹汹,但是在房门的审判下,最终被成功击杀。(不过,大门的冲击力似乎还不是太强,玩家试了很多次才将敌人杀死)Dante Ravioli表示:“为了用门杀死敌人,我尝试了很多次,让大门开来来去,所幸最终还是成功了。”也许在不少人眼里,这位“油管主”的做法有点莫名其妙,但是他的研究精神和