战术FPS《严阵以待》开发商和发行商停止合作
《严阵以待》开发商 Void Interactive 于昨日(12 月 22 日)宣布,将停止与游戏的发行商 Team17 之间的合作。根据 NME 报道推测,两家公司停止合作的原因是由于开发工作室为战术 FPS 确认的未来更新内容。12 月 20 日,在回答该游戏是否会有校园枪击案任务的问题时,Void Interactive 开发人员表示:“肯定会有。”该工作室随后在官方推特上确认了该关卡几小时后,工作室宣布了与 Team17 停止合作。开发商说道:“Void Interactive 和 Team17 已经共同同意 Team17 将不再负责发行《严阵以待》。”“我们相信这是《严阵以待》未来正确的道路,我们感谢 Team17 的合作伙伴关系,并祝愿他们在他们的游戏领域取得巨大成功!”开发商分享说,它无法提供有
战术FPS游戏《严阵以待》抢先体验 Steam今日上线
由 VOID Interactive 独立开发发行的战术拟真 FPS《严阵以待(Ready or Not)》今天(12 月 18 日)以抢先体验形式登陆 Steam 商店。 游戏国区售价 125 元,暂不支持简体中文。Steam 商店页面:点击这里抢先体验教学视频:游戏介绍:《严阵以待》是一款激烈的战术型第一人称射击游戏,描绘现代世界中特警组警员奉命展开行动,前往解决各种危险艰难情况的过程。游戏特色:力求逼真VOID Interactive 向各国警方请益,以制作出兼具挑战性与真实性的交战准则与计分系统。为了提升真实度,《严阵以待》除了设计弹道侵彻、反弹、凯夫拉纤维与钢板动态系统,也模拟弹药的实际膨胀情形与推动力。 完善自然的操作探索复杂且深入的武器操作系统与玩家动作系统,这些都是为了提供警员前所未有的控制手感
《准备突击》无法生成Steam Key 被迫提前进入抢先体验
VOID Interactive今日宣布,战术射击游戏新作《准备突击》(Ready Or Not)将于本月登陆Steam抢先体验平台。VOID Interactive原计划晚些时候到他们认为已经做出一款“可靠产品”的时候再让《准备突击》进入抢先体验阶段。但现在厂商已经不能基于现有模型继续生成Steam Key,因此只能提前进入抢先体验。开发商表示:“我们已经向Steam申请一些key,用于《准备突击》的支持者版,但我们遇到了路障。如果不在Steam上线的话,我们接下来就无法继续生成Steam Key,而我们需要这笔预售收入来继续进行开发,因此只能决定在2021年底让游戏进入抢先体验阶段。”“Steam对独立游戏开发者来说是一个很棒的平台,但这也是一个非常拥挤的市场,成千上万款作品在平台上争夺有限的关注度。为了能
SWAT风格战术FPS《准备突击》即将登陆抢先体验
Team17日前宣布将发行VoidInteractive开发的真实风格战术射击游戏《准备突击》,虽然目前还没有公布发行日期,不过表示游戏即将登陆Steam抢先体验。《准备突击》早在4年前已经公布了简短的技术预告片。这款游戏承诺将在经典《SWAT》游戏基础上提供更为现代的体验,提供战术战斗和各种各样的致命/非致命工具来应对恐怖分子和人质的情况。游戏在2019年才开始接受预订,并以各种形式进行了几个月的有限测试,主要面向那些提前付费的玩家。到目前为止,人们的反馈褒贬不一,但社区认为《准备突击》自第一个可玩alpha版本以来已经取得了很大的进步。希望所有这些努力能够在Steam抢先体验版本发行时带来一款更有趣的游戏。《准备突击》上市预告片 视频截图
SWAT风格真实系战术射击游戏《准备突击》展示
VOID Interactive日前展示《准备突击》的首部实机视频。《准备突击》是一款真实系的战术FPS游戏,背景设置在美国政治和经济不稳定的背景下。玩家在游戏中扮演精英SWAT指挥官Judge,他将在道德沦丧的城市里化解各种紧张、敌对的局势。 游戏将采用各种真实模型,包括弹道击穿、弹跳、凯夫拉和板材动力效果,以及投射物飞散和动能特效。在这款游戏中,玩家将探索极具深度和复杂性的武器操控和操控系统,该系统旨在为指挥官提供对其态势效能的空前控制。游戏还包含了简单而相对有机的控制方案。玩家可以组织一种思路,并通过平面图和任务简报制定战略,然后实时执行任务。玩家也可以部署诸如弹道盾牌、门锤、战术梯子等物品。玩家的SWAT部队也可以选择招募其他人员来协助处理局势,包括狙击手和谈判人员。VOID Interactive计划
《准备突击》大幅升级AI 反恐队员战术意识提高
在沉寂了9个月之后,VOID Interactive的开发团队突然又开始宣传他们的战术FPS游戏《准备突击》(Ready or Not),特别介绍了游戏中的AI和系统方面内容。在最新的游戏开发博客中,VOID Interactive表示他们已经升级了AI,让它们更加动态且尽可能倾向于参战。这是为了保证让玩家所处的四人小队能够及时地对真实的状况变动作出反应。为了确保这一点,开发商把AI打造成可使用“真实的进场战术,并停留在巧妙的角度等待命令”,同时还能进行抓捕和搜集证物。另外,小队会以潜行模式开始执行每个任务,也就是说玩家的AI队友在非必要时会保持安静并避免战斗。不过,玩家可以在任何时候通过选项来调整作战规定,让队友更有侵略性。厂商还为AI添加了怀疑情绪,如果他们觉得状况不太舒服可能会
反恐新作《准备突击》最新视频 比彩虹六号还真实
近日开发商Void Interactive公布了战术射击新作《准备突击(Ready or Not)》。而这款游戏在风格上与育碧旗下《彩虹六号:围攻》非常类似,但在战术拟真性上又有了进一步的提升。今日,官方发布了游戏的全新开发日志,我们可以看到这款作品主打的就是真实,一起来看看吧。最新视频:据官方介绍,玩家在游戏中将扮演特种反恐小队成员,需要在游戏中已经发生暴乱的美国社会中执行特殊任务。游戏红包含单人任务和多人模式。作为一款主打室内环境的战术射击游戏,具有非常逼真的特性。游戏包含了精细的战术动作,拟真的弹道系统,跳弹等特色都会在游戏中展现,此外,弹药有真实的伤害范围,不同口径和不同的弹药类型会环境对造成不同的影响。《准备突击》游戏采用虚幻4引擎开发,具体发售日期目前官方并未公布。