球探足球比分

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《红色警戒3》封测华丽单位——铁锤坦克
精彩截图是盟军苏联作战单位——铁锤坦克,作战十分的华丽,值得一提的地方是,当铁锤坦克使用吸收光线时,不仅可以吸收武器还可以为自己加血,简直就是无敌的,不知道护甲怎么样,耐打不耐打,估计吸收后的武器威力会下降或者是吸收过程比较长,要不然这个单位也太IMBA了。吸收完各种单位后的铁锤坦克霸道的铁锤可以看出他们的右边炮管的不同么一举两得的单位吸收光棱坦克后??这个是吸收了什么单位?呃。。。我迷茫了威力十足另一种效果吸收的过程吸收后的效果效果2

2008-08-04

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《红色警戒3》盟军新单位介绍--海豚
定位:反舰培训总部:Carmichael Aqualabs,格拉斯哥战场训练地点:盟军海港信条:“skree'ee -e ee,e eek”!(意为“自由,不惜任何代价!”)附件:» WP100声波干扰»便携式监视阵列»确保雷达能见度的芯片»形式拟合精简“制服”»提速钢筋背鳍历史资料:随着近十几年来同盟国面临的情况越来越严峻,他们越来越多地追寻非常规作战法,其中一个项目涉及到一些训练海豚进行游击风格作战的专门学校。这些学校中最著名的,当然就是坐落于苏格兰的卡迈克尔海洋研究院,它同时是世界最领先的海洋哺乳动物军事训练中心。盟军训练海豚来作为海军与苏联抗衡的计划虽然在其项目初期遭到了一些怀疑,但在今天已被普遍认为是小半个世纪以来最杰出最思想超前的军事倡导行

2008-08-03

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《红色警戒3》新单位介绍:超级忍者
定位:刺客/渗透者训练总部:伊贺市黑潮学院所属国:日本战场训练地点:皇军速成道场信条:“我们照看好天皇的后院”配备:》带仪仗饰带的手套》帝国忍者刀》烟幕弹》隐藏身份的黑色蒙面斗篷》干爽透气的制服战地录影: 历史资料:    旭日帝国在向全世界派出秘密大军之前显然做到了知己知彼,不止这样,帝国看似还已经研发出了某些苏盟常用武器的更高级版本,例如他们的移动基地车。每个人都猜不到帝国到底是如何摸透两大超级阵营的弱点和军备细节的,不过,怀疑帝国忍者和这事脱不了干系的人应该说是思路正确的,这些隐秘的刺客与破坏者似乎确有参与旭日帝国怪异的情报网。他们与日本的国际或军事事务没有官方正式联系,但却似乎越来越多地出现在战场中。令人不安的是,这些影一般的人物虽然只装备着按照现代标准来看简直是

2008-08-01

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《红色警戒3》Beta版试玩申请已经放出
目前EA官方已经更新了《红色警戒3》的官方页面,并已经首批送出了2000个Beta版试玩序列号。而下一批将有10000个试玩申请即将放出。不过,据称激活《红色警戒3》Beta试玩版需要《C&C3:凯恩之怒》安装密钥,这是最让国内玩家头疼的一点。据称可用的安装序列号包括: 02LC-Q7YJ-FIGH-TING-4FUN 、DXZ9-HUQE-KT4S-PUUR-STPR 、W9AA-JH9X-WCFM-25VB-KNEF 、UKTB-7BBU-NV2S-R8BE-FVEQ而安装之后的激活则需要《凯恩之怒》的游戏的CD-KEY来换取测试邀请码。此游戏的硬件要求如下:微软Windows XP/Vista系统(32位)XP系统:2.0GHz处理器(单核心Pentium 4、AMD Athlon或者多核心处理器

2008-08-01

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《红色警戒3》总设计师谈旭日帝国独特建造方式
    《红色警戒3》也因为最近的测试也引起玩家们的高度关注,国外媒体记者更是有幸采访到《红警3》设计师Greg Kasavin,一起畅谈有关红警3当中旭日帝国建造机制。问:红警3时在设计早期就定下三方使用不同建造机制的了吗?GK: 是的,我们很早就感兴趣于三方使用不同建造机制而带来的可能性。不过,对于我们来说更重要的是为三方营造出截然不同的感觉,为三方注入不同建造方式的思路自然而然就浮现了。对于旭日帝国来说,我们想用快速而弹性的建造机制来衬托出这个阵营的凶残本质和发动出乎意料的重点突袭的倾向。    问:这个建造机制赋予玩家们何种机会?    GK: 旭日帝国拥有最不受限制的基地建造模式,所以为侵略性、鬼祟或者创造力强的

2008-07-30

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《红色警戒3》偷跑 实际游戏图曝光
    下面30张大图是《红色警戒3》测试的游戏真实游戏截图,左下角水印是截图时系统自动添加上去的。截图效果不是很好,估计是玩家机器不够强大,但也不能阻碍红色警戒3体现自己的强大,点击可以观看高清大图。

2008-07-29

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EA官方公布《红色警戒3》系统需求
EA官方今天公布了《命令与征服:红色警戒3》的最低软硬件配置需求,总的来看并不夸张,甚至可以说很低,当前主流乃至低端配置即可轻松应付。操作系统:Windows XP/Vista 32-bit(不支持64-bit)处理器:XP 2.0GHz;Vista 2.2GHz(Pentium 4、Athlon XP 2000+);支持多核心内存:1GB硬盘:Media 6GB;EA Link 12GBDVD光驱:8倍速显卡:GeForce 6800或Radeon X1800、兼容DirectX 9.0c声卡:兼容DirectX 9.0c(创新Sound Blaster Audigy在Vista下需要P4 2.6GHz;不支持Yamaha Xwave-512)网速:512Kbps;支持2-8人输入:键盘、鼠标可选:VoIP耳

2008-07-29

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《红色警戒3》新单位介绍:突击驱逐舰
设计用途:高级反装甲战舰 制造方:格哈特·吉罗船业公司原产国: 美国量产方: 盟军港口关键指标:>霍加-GX120毫米转膛加农炮>最新型黑洞装甲>增强型复合船体>触地展开的全地形履带>清理前方,碾压障碍物 战地录影:  历史资料:由于苏联侵犯周遭邻国的行径愈演愈烈,盟军各国寻求找到一种一劳永逸的解决方案,可以压制海岸线,并建立安全的滩头阵地。经过数年来的秘密研究,由盟军召集的国际军用车辆专家组成的精英团队,交出了他们的答卷:突击驱逐舰——这是一种两栖军舰,装备有一门适合水陆战斗的高精度穿甲加农炮,以及一层经过特殊设计的装甲,可以诱导敌方针对脆弱目标的火力。突击驱逐舰作为顶尖的战舰,体现出盟军各国倾向于用攻势来对抗苏联的决心 突击驱逐舰相当庞大

2008-07-28

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《红色警戒3》新单位介绍:天启坦克
设计用途:高级反坦克战车制造方:阿尔汉格尔斯克坦克工厂原产国:苏维埃社会主义共和国联盟量产方:苏联重工厂关键指标:>两门 125mm“龙式”加农炮[SR:红色警报12年了,苏联人终于用上125mm炮了,泪流满面一下……]>“长枪”式电磁拖叉>“绞肉机”式铰接履带>16层加强型钢制装甲>散发掉70%能量的特斯拉反应堆战地录影: [提示:这次演示里的威力极有可能是真的][请珍惜自己的智商,磨练自己的判断力]历史资料:伴随着“天启”的昵称,苏联超重型坦克在万众期待中登场了。这对苏联的敌人来说可不是件值得高兴的事。相比典型的现代坦克,这个机械怪兽太慢太笨,但那两门威力远远超过小兄弟的强大主炮弥补了这些缺憾。在战火纷飞中,天启坦克释放着滚滚黑烟,金属摩擦释放着刺耳的噪音,成为了老兵

2008-07-28

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《红色警戒3》Beta试玩截图+测评
先从游戏画面风格分析,官方一直声称,红警三将竭尽全力的保证游戏的质感接近红警2,实际上他们确实做到了,虽然当游戏截图和视频刚刚公布时,我对于单位造型过于卡通非常担心,但是当我进入游戏开始玩的一刹那,我真的感到这就是我所熟悉的红警!虽然相对1代的写实风格来说,2和3都走得远了些,但是如果要说游戏的乐趣,却真的没有衰减。不同于C&C3当中近乎于《辐射》般的设定世界,红警三的场景风格异常活跃,建筑与单位的形象均充满了活力,运动起来异常带劲。而色调,则以高饱和、高对比为主。从下面这张图来看,大家能看出游戏的核心情趣:对于一个RTS来说,游戏的打击感依然存在,而且很重要。那么表现打击感方式成功与否将异常关键。很幸运,红警3在这方面做的非常出色。在C&C3中,由于科技的发展原因,激光几乎成为后期作战中最常见

2008-07-28

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《红色警戒3》Beta测试版下载+使用指南
该指南基于EALA的《红色警报3》“雇员、朋友和亲属”内部测试活动邮件提供的说明编写。首先,进入邮箱,打开邮件,自动略过前面的欢迎辞。然后是beta测试的支持和反馈渠道——毕竟这是测试,不是试玩,大家权当尽人事好了。RA3 Beta论坛: http://www.redalert3.com/betafeedback同时EALA鼓励大家使用FilePlanet的bug报告工具来反馈bug(用不信任的眼神打量着链结)Bug提交工具: http://www.fileplanet.com/promotio.../bugsubmit.aspx接下来的部分是关键的beta key,保存好。我的就先不给大家看了-3-OK,下面是关键部分:如何下载Beta版?首先,这里是下载地址,又是该死的FilePlanet,EA你自己的服务

2008-07-28

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《红色警戒3》多人测试活动即将展开
 来自EA洛杉矶的消息,备受期待的《红色警戒3》多人测试活动即将正式开始,预计时间是7月底。近日,开发组透露了本次活动的相关详情。 主要内容如下:1、获得测试资格的玩家,将会收到一封电子邮件,里面有测试码以及如何下载《红色警戒3》多人测试版的介绍。2、如果你是在《凯恩之怒》上市后的一两周,就注册了测试资格,那将很有可能成为第一批《红色警戒3》多人测试活动的参与者。此后,EA洛杉矶将每周开放一定数量的名额,根据测试的状况,计划每周都会新邀数批玩家参与,因此大家不会等待太多的时间。3、如果测试过程中,游戏或者对战服务器出现严重的问题,将立刻暂停新玩家的加入,直到这些严重问题被解决。4、EA洛杉矶目前已经开始了一个名为“朋友与家庭分享”的内部测试活动,参加人员是EA洛杉矶的开发人员以及他们的朋友或

2008-07-25

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《红色警戒3》E3 2008官方游戏画面
    与系列前作一样,《红警3》依然将延续一直以来的无厘头历史篡改世界观。在本作描绘的这个虚拟世界中,东欧阵营依然发挥着核心作用,利用一台无所不能的时空穿梭机,苏联再次掌握了全球格局的主导权。此外,游戏中还将多出不少“古怪而又令人赞叹不已”的超级兵器,诸如心灵传送、浮游要塞和变形坦克等夸张的机械兵器将在游戏中比比皆是,而装甲棕熊和智能海豚等生物兵器也将在战争中发挥巨大作用。

2008-07-21

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《红色警戒3》日本篇:单位与科技全介绍
—两栖单位—非两栖单位—电力消耗瞬发技能绿色字体表示按下后直接发挥效能的技能。切换技能橙色字体表示该技能的作用是切换不同的默认武器。目标技能红色字体表示使用该技能需要选择技能作用的区域和目标。小括号内表示的是该设施所需要的科技前提。纳米聚合= Nano-Synthesis纳米分裂= Nano-Miosis日本单位步兵:    自爆无人机Burst Drone—0—一种无法攻击的飞行机器人。可以看的很远,是个好探子。它可以依附到包括飞行器在内的敌人交通工具上,减慢它们的速度,观察它们的周围。此时不能被攻击,但可以用修理清除。[自爆]Self Destruct—瞬发技能—在一小会延迟后,自爆无人机就炸了,炸飞自己身边的东西,至少能造成点伤害。    帝国武

2008-07-21

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《红色警戒3》奇特单位:百合子介绍
    定位:超能力特种兵    训练总部:东京市志郎疗养院[听起来像是精神病院……]    所属国:日本    战场训练地点:皇军速成道场    信条:“有想法危险、没想法要命”    配备:    》精神力强化辫子    》带帝国徽章的合身外套    》让敌人看了浑身不自在的化妆    》装着硬皮书的手提包    》完美的鞋子    历史资料: 

2008-07-21

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命令与征服:红色警戒3
  • 类型:即时战略
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行: Electronic Arts
8
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