打不了飞机了 《红色男爵》重启项目依然在开发中
在2013年,开发者Damon Slye在Kickstarter上进行了对经典飞行模拟游戏,《红色男爵》重启项目的筹资项目。但可惜这个项目并没有成功,25万美元目标只筹到了4万美元。后来他的工作室Mad Otter Games说会坚持下来,并在2014年初再上线一个新众筹项目,但是当时并没有实现。不过事实上,Damon Slye一直没有放弃这个重制计划,他说最初失败的主要原因,是他们在筹资项目登陆时没有建立一个粉丝集体,也没有很好呈现自己的想法。“游戏当时看起来不太符合玩家们的预期,有些街机化。”Style现在希望能拉到5万美元资金制作一个原型,并以此发动一个新众筹获得成功。《红色男爵》在当时是一部非常棒的游戏,但摇杆操作现在已经离我们很远了,重制后的游戏必然很小众。但看样子他还是很乐观
空战游戏《红色男爵》Kickstarter筹资宣布失败
第一次世界大战背景空战缠斗游戏《红色男爵》Kickstarter筹款项目刚刚上线一周,现在制作组已经决定放弃了。Damon Slye表示,玩家们对这款游戏的期待程度远不及预期。所以Mad Otter工作室决定取消这一计划。”大家也都看到了,《红色男爵》的筹款项目进展并不顺利。我们是众筹项目领域的新手,没能获得足够的关注。因此我们决定暂时取消这一项目。“虽说项目失败多少令人失望,但这正是Kickstarter的优点所在。在你真正开始向一个项目中投入资源之前,你可以先知道玩家们对它的需求程度。因此本次筹款失败也未尝不是一件好事。(一战期间的飞机完全是打酱油嘛,根本不够看嘛)
空战缠斗游戏《红色男爵》Kickstarter筹款开启
Mad Otter工作室在Kickstarter上开启了一个新项目,第一次世界大战背景的空战缠斗游戏《红色男爵》。《红色男爵》最早曾于1990年由Dynamix制作,Sierra发行,面向PC平台发售,但后来被无限期搁置。原作制作者Damon Slye最近成立了Mad Otter 工作室,打算重新捡起旧时的项目,目标筹集25万美元完成这部作品。在重生的《红色男爵》游戏中,将采用新的软件技术,提供单人战役,多人对战还有热门的MOBA模式。在MOBA模式中,玩家组成的飞机小队必须清除空中威胁,让地面的坦克部队沿着三路向前推进。如果筹款成功,预计将于2014年11月份正式发售,目前已有230个出资者,筹集到了6,421美元,筹款时限29天。在接受Gamespot采访时,Slye表示 ,他直接就想到了通过Kicksta