Arkane工作室老板讨论在B社旗下:发售日总是撞车
《红霞岛》总监以及游戏开发商 Arkane 工作室的篮板 Harvey Smith 近日在接受采访时表示,已经习惯了生活在贝塞斯达的阴影之下,不过他认为能够与更大的工作室合作也是一种优势。 在与媒体 PCGN 交谈时,Smith 详细介绍了他在 Arkane 发布游戏,结果经常遇到贝塞斯达又在同一时间段发布另一款游戏的经历。他说道:“已经十五年了,可以说在这段时间里我一直处于贝塞斯达的阴影之下。我们发布了一款很棒的游戏,比如《耻辱》,但他们发布了**的《天际》,游戏历史上最大的作品。我们发布了《耻辱2》——我参与制作最好的游戏——他们又做了大型《辐射》游戏。” 尽管他明显的感到沮丧,不过这些话似乎也是开玩笑。Smith 表示 Arkane“为我们所做的事情感到非常自豪”,并且他很喜欢与“IdSoftware、三
微软回应取消PS5版《红霞岛》:不存在的事
开发商Arkane的创意总监Harvey Smith近日在接受IGN法国采访时透露,《红霞岛》曾拥有过PS5版本,但在被微软收购后,该版本便被取消了,这对于正在收购动视暴雪的微软来说并不是个好消息。而现在微软对此发出了声明,表示没有取消过任何PS游戏。微软在声明中解释道:“事实上,自从我们收购ZeniMax以来,我们已经扩大了在索尼PlayStation上发售的游戏数量,我们在收购ZeniMax后发售的前两款游戏都是PS5独占游戏。”微软这里指的两款游戏是《幽灵线:东京》和《死亡循环》。“我们在2021年3月收购ZeniMax时,在PlayStation上可用的所有游戏现在仍然可以在PlayStation上游玩,并且我们还继续在PlayStation和PC上进行内容更新。正如我们所说的那样,未来ZeniMax游
《红霞岛》创意总监解释游戏为何不用虚幻5引擎 流程时长约为20小时
近日《红霞岛》的创意总监Harvey Smith在接受Wccftech采访时解释了游戏为何不使用虚幻5引擎制作。原来虚幻5引擎的发布与《红霞岛》的开发时间并不一致,虚幻5是在游戏开发到中期才发布的。 他表示:“在项目进行到一半时,Epic 宣布了虚幻引擎5,但游戏基于虚幻引擎4.26制作的,如果我们有更多时间,我们可能会选择虚幻5引擎,但升级到4.26同样需要很多工作。”游戏开发通常非常具有挑战性,尽管Epic Games尽最大努力让开发人员尽可能轻松地从虚幻引擎4过渡到虚幻引擎 5,但在开发过程中做出更改引擎的决定仍然需要相当长的时间和努力。同样在本次采访中,Harvey Smith透露了游戏的等级上限为40级,游戏流程在20小时以内,但对于很多玩家来说可能会花费更多时间,特别是如果你做安全屋,巢穴,和探索整
《红霞岛》不含微交易?将是Arkane最支持的游戏
近日《红霞岛》的创意总监Harvey Smith在接受Wccftech采访时表示,游戏内不会有任何商店和微交易。他还证实,《红霞岛》将在发售后成为Arkane最支持的游戏。Harvey Smith说道:“我们明确表示游戏中没有微交易,也没有商店。我们为此感到非常自豪。如果你在游戏中找到一件服装,那么你就可以拥有它,就这么简单。除此之外,《红霞岛》将是我们在发布后最支持的游戏。我们会不断更新游戏。如果有许多玩家从梯子上掉下来摔死,我们就会更新梯子的代码。如果我们发现玩某个角色不被玩家所欢迎,我们会对这个角色进行调整,让他们变得更吸引人。我们计划添加更多枪支、服装、怪物、角色,以及更多我们现在不能谈论的内容。我们有一个强大的更新年,它要么在游戏中,要么将成为DLC。我们尽量做到这些,让玩家们感到公平。”《红霞岛》将
《红霞岛》曾有PS5版本 微软收购B社后就被砍掉了
近日Arkane创意总监Harvey Smith接受IGN法国采访,他表示Arkane曾开发过《红霞岛》PS5版本,但微软收购B社后,该作PS5版就被取消了。 Harvey Smith说:“我们被微软收购了,这是一个巨大的改变。他们入主后就说‘不能有PS5版本,你们必须专注于PC、Xbox和XGP’。”Smith认为取消PS5版是一件好事情,他说:“我认为这是个好的决定,有助于支持Game Pass,少了一个需要担心的平台,复杂性也降低。” Bethesda和Arkane的母公司ZeniMax于2021年被微软收购,成为Xbox Game旗下公司。这一变化也意味着,在《死亡循环》之后他们的作品不再有PS5版本。《红霞岛》是一款开放世界第一人称射击游戏,支持单人模式和合作模式。该作将于5月2日发售,登陆XSX/S
《红霞岛》时刻在线有不妥 开发者考虑单人游玩时取消
上个月关于《红霞岛》的问题官方表示无论是多人还是单人游玩,游戏将时刻保持在线状态,这使得很多玩家感到不满,毕竟单人游戏还需要连线。在提及玩家要求离线游玩是,开发商总监史密斯告诉媒体,团队正在寻求方案来解决这一问题。毕竟无论玩家是在Steam上进行游玩或者是Xbox平台,如果网络信号不好,会影响游戏体验。史密斯表示:他们必须做一些事情,比如对本地游戏进行加密,并做一些工作来支持。所以官方正在研究并努力解决离线的问题。他还表示,《红霞岛》时刻保持在线的初衷是为了分析玩家的行为,以便相应的调整游戏。
《红霞岛》公布剧情预告 5月2日正式发售
出版商Bethesda Softworks和开发商Arkane Studios公布了开放世界第一人称射击游戏《红霞岛》的剧情预告,该作将于5月2日正式发售,登陆XSX/S和PC平台,首发加入XGP。《红霞岛》剧情预告: Steam商店地址:点我进入 《红霞岛》是一款开放世界第一人称射击游戏,支持单人模式和合作模式,由打造《Prey》和《Dishonored》的获奖团队Arkane Austin开发。本款游戏依旧带来了Arkane一贯精心打造的游戏世界和沉浸式模拟游戏体验,将该工作室的招牌游戏玩法带到了这款剧情主导的动作射击游戏中。视频截图:
《红霞岛》支持DLSS3 买RTX 4090免费送豪华版
Arkane奥斯汀开发、B社发行的新作《红霞岛》PC版和英伟达开启了全面合作。英国PC零售商Punch Technology发布了一张和英伟达40系显卡捆绑促销的宣传单。在有限时间内,购买RTX 4090、4080、4070Ti显卡或是一个含有以上显卡的台式机或笔电(RTX 4090、4080)将免费赠送《红霞岛》豪华版游戏(Bite Back版)。《红霞岛》Bite Back版单独购买,需要100欧元。宣传单还透露《红霞岛》将支持DLSS3,光追和英伟达Reflex技术。此前Arkane的《死亡循环》PC版就加入了光追太阳阴影和光追环境光遮蔽。《红霞岛》将于5月2日发售,登陆PC,Xbox Series S|X,首发登陆Game Pass,支持跨平台联机。
Arkane确认所有版本《红霞岛》支持跨平台联机
今天(3月7日)凌晨,《红霞岛》官方社交媒体发布消息,确认这款来自Arkane工作室的开放世界合作射击游戏将支持跨平台联机。在官方推特上,Arkane工作室确认无论PC版玩家是在Steam、Epic还是GamePass订阅,都可以相互进行联机游戏。 2月Arkane已经确定《红霞岛》支持跨平台联机,只不过当时的消息还不够详细。今天的公告中明确表示无论玩家在哪个平台,都可以进行联机游玩。这对于希望凑足四个玩家,一起在游戏中对抗吸血鬼来说显然更加方便。《红霞岛》将于5月2日登陆PC和Xbox Series,发售当天加入GamePass。本作也是是第一款售价70美元的Xbox工作室游戏。
《红霞岛》本周举办媒体预览活动 可以实机游玩
Arkane Studios本周将在洛杉矶举办《红霞岛》的媒体试玩预览活动,届时将允许众多媒体、记者和名人实机游玩《红霞岛》游戏,可以想象,在之后会有大量关于游戏的新信息和游戏画面公布。这一消息来自油管游戏博主Colteastwood,他收到了Arkane Studios的《红霞岛》试玩邀请函。《红霞岛》将于5月2日在Xbox Series X|S和PC上发售。
《红霞岛》开发者解释游戏动态难度调节系统
在《红霞岛》的开发中,Arkane工作室将面临一些新的挑战,这些挑战是他们在过去的游戏中从未遇到过的。游戏的开放世界设定当然是最重要的改变,但同样重要的是游戏对合作玩法的关注。虽然这款游戏从头到尾可以单人通关,但开发者还是相当重视4人合作模式,在Bethesda网站上发布的新问答中,Arkane提供了更多关于游戏将如何根据玩家数量处理难度调整的细节。 根据Arkane的说法,《红霞岛》将使用动态难度调节,这意味着并不是简单的根据玩家数量而更改难度。你在战役中取得了的相应进度(与房主玩家有关)将显著决定游戏的难度,而在此之上,基于团队中有多少玩家,其他的事情也会有所不同,比如进行战斗的敌人类型,敌人造成威胁,敌人有多少精英特质等等-这些也不是一刀切类型的变化。Arkane解释道:“《红霞岛》中的难度缩放是动态的。
《红霞岛》设计师:制作大型开放游戏是打破常规
近日,Arkane 的合作吸血鬼射击游戏《红霞岛》的制作设计师Ben Horne在接受IGN采访时表示,《红霞岛》一点也不像《求生之路》。“《求生之路》是一款很棒的游戏,但我们想要做出一些不同的东西。我们想要做出一些具有以前Arkane特色的东西,如《耻辱》,《耻辱2》,《掠食》和最近的《死亡循环》,你可以把所有这些游戏想象成一个维恩图,它们在真正关键的领域或关键领域重叠——我们喜欢在游戏中讲述故事,我们喜欢制作具有一个丰富,连贯的故事,玩家可以在令人惊讶的方式下探索和利用其中的优势。对于《耻辱》,我们注重潜行,而对于《掠食》,我们专注于物理现象。对于《红霞岛》,我们想专注于世界观的建造,我们想专注于那个叙事故事。”Horne 解释说,《红霞岛》将永远是一款开放世界游戏,开发其他任何东西都没有意义。“事实上,这
《红霞岛》加长版世界探索预告 合作不受限
在IGN Fan Fest活动期间,Arkane带来了《红霞岛》的新预告片,对《红霞岛》的世界地图进行了更进一步的展示。视频:这座位于美国马萨诸塞州的城市被吸血鬼占领。《红霞岛》的城市充满了废弃建筑、安全屋、可供收集的战利品和尚未被探索的领土,玩家可以选择渗透进去,试图从吸血鬼手中夺回控制权。另外视频还展示了特殊的吸血鬼猎杀武器、超自然能力以及与各种特殊吸血鬼的战斗方式。除了展示加长版预告片外,Arkane还让制作设计师Ben Horne谈论了《红霞岛》的合作模式。Horne表示它将是"不受限的",这意味着玩家可以独立自由地去他们想去的任何地方。然而,如果他们不保持接近,他们将失去加成。制作设计师Ben Horne还表示《红霞岛》是Arkane有史以来最具野心以及最大的游戏,将有数千个可读日志和笔记,这应该会让
无光盘实体版新案例 《红霞岛》实体版仅提供下载码
虽然数字版渠道已经普及,但实体版游戏仍然有忠实的拥护者。玩家仍然可以前往零售店选购心仪的游戏产品。但如今厂商的焦点已经开始向数字版彻底倾斜,比如XGP订阅服务和无光驱版主机的出现。虽然我们现在还能购买实体版游戏,但最终这些东西都有可能成为历史。有一些游戏的“实体版”里面甚至都没有游戏光盘,最新的例子就是微软新作《红霞岛》。Bethesda官方网站证实了这一消息。官方客服人员透露,《红霞岛》PC实体版中将不会附带游戏光盘。购买PC实体版游戏的玩家将会在盒子上找到Steam版游戏兑换码。与此同时,购买Xbox Series X游戏的玩家可在盒子上找到Xbox Play Anywhere兑换码。这两种兑换码均可在网络上兑换并下载游戏。总而言之,这游戏没光盘。当然这也不是什么让人特别意外的消息,毕竟《红霞岛》是一款需要
《红霞岛》主机版将支持鼠标和键盘 打人更方便
近日据Xbox商店《红霞岛》页面显示,本作将在主机上支持鼠标和键盘。对微软来说,主机版支持鼠标和键盘已经开始普及了。但不是所有Xbox游戏都支持键鼠,比如说《Hi-Fi Rush》Xbox版。此前《红霞岛》官方FAQ确认,本作需要全程联网,即便是单人游玩。《红霞岛》是一款开放世界第一人称合作射击游戏,玩家将扮演吸血鬼猎人,在街头寻找目标接下一系列任务,让小镇变成对幸存者而言相对安全一点的场所。玩家在争做荣誉好猎人的同时,还要收集关于岛上秘密的情报,以及新吸血鬼领主的消息,这一切最终都要引导玩家与吸血鬼之王展开正面对决。游戏支持单人或最多四人游戏,玩家可以自行选择穿越岛屿的路径,亲手将这一场吸血鬼瘟疫终结掉。玩家可在多位英雄中进行选择,每一位都有独特的可升级技能,并可装备玩家在岛上收集的自定义武器。《红霞岛》将于