《遗迹:灰烬重生》教徒套属性介绍
《遗迹:灰烬重生》中的教徒套还是比较好用的,很多玩家都不太清楚教徒套的属性到底怎么样,今天小编就给大家带来玩家“eeeeegame”分享的教徒套属性介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 教徒套属性介绍 套装属性如下图点击图片即可查看大图
《遗迹:灰烬重生》丛林神之伤痕武器属性介绍
《遗迹:灰烬重生》中的丛林神之伤痕是一把类似金刚狼的爪子的武器,很多玩家都不太清楚丛林神之伤痕武器的属性怎么样,今天小编就给大家带来玩家“eeeeegame”分享的丛林神之伤痕武器属性介绍,希望能对大家有所帮助。 丛林神之伤痕武器属性介绍 看起来很帅,攻击范围也不错,可惜攻击距离短了点,攻速也不算快,面板还是近战最低,也就装个帅好了。评价:B入手方式:丛林第二张图关底BOSS,地图名劫掠者营地。地图中能找到一本书上面写有催眠之歌。进入雾门后不要触发BOSS,地图上有5座钟,找一个能射击到5座钟的位置按照催眠之歌图案对应顺序射击,成功后即可触发对话。此时走到巨狼前对话即可获得制作材料并可以避免BOSS战。
《遗迹:灰烬重生》风暴之声武器属性介绍
《遗迹:灰烬重生》中的风暴之声武器是非常强的,很多玩家都不太清楚风暴之声的武器属性到底怎么样,今天小编就给大家带来玩家“eeeeegame”分享的风暴之声武器属性介绍,希望能对大家有所帮助。 风暴之声武器属性介绍 这把矛的被动没有误伤。评价:C入手方式:丛林第二张地图关底BOSS,入口为神庙状,通过存档点登上台阶后左手边有一个柱状图腾,射击两侧耳状物可以转动。当图腾朝外是红色时进入雾门击杀图腾之父即可获得制作材料,同时解锁特性“奥术攻击”。PS:此时BOSS会频繁跳下石柱进行近战攻击,需要良好的翻滚节奏躲避。
《遗迹:灰烬重生》长矛武器属性介绍
《遗迹:灰烬重生》中的长矛作为近战武器还是很厉害的,很多玩家都不太清楚长矛武器的属性到底怎么样,今天小编就给大家带来玩家“eeeeegame”分享的长矛武器属性介绍,希望能对大家有所帮助。 长矛武器属性介绍 这是一把长矛。评价:C入手方式:丛林落难商人处购买。
《遗迹:灰烬重生》劈裂者武器属性介绍
《遗迹:灰烬重生》中的劈裂者武器是一把镰刀类武器,它还能够吸取怪物的生命,很多玩家都不太清楚劈裂者武器的属性到底怎么样,今天小编就给大家带来玩家“eeeeegame”分享的劈裂者武器属性介绍,希望能对大家有所帮助。 劈裂者武器属性介绍 真男人的选择,站撸第一武器。自带吸血配合尖刺斗篷/嚎叫怪的免疫等改装能变得梆硬,带上吸血戒指能让你更持久,配上攻速戒指和阿卡里套能让你出招更迅猛快速,让你大战群敌三百回合也不见疲软……非近战Build慎用,请勿迷信吸血,不够梆硬的话吸半天被摸一下血亏。评价:A入手方式:沼泽击杀双蝴蝶后,选择将守护生物之心交给不灭之王获得成品。
《遗迹:灰烬重生》守护生物之斧武器属性介绍
《遗迹:灰烬重生》中的守护生物之斧是非常强的,属于手斧类武器,还有技能,今天小编就给大家带来玩家“eeeeegame”分享的守护生物之斧武器属性介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 守护生物之斧武器属性介绍 虽然是手斧类武器,但是被动使得其在某些急需改装充能的套路里还是可以一用的。被动的增加100%改装威力实际上效果是改装充能增加100%。在阿卡里闪避Build里可以通过这把武器快速充能改装然后进行沙漠轰炸。这一点上是其他武器所不能比拟的。但是在其他时候就和一般手斧没什么区别了。攻击时发光很帅是优点。评价:A入手方式:沼泽第二张图关底BOSS双蝴蝶,击杀一只后在另一只未狂暴的情况下击杀即可获得制作材料。比较推荐的方式是将两只都打至死血后等蓄力唱歌,蓄力期间一并抽死就好。
《遗迹:灰烬重生》镰刀武器属性介绍
《遗迹:灰烬重生》中的镰刀武器是超强的,很多玩家都不太清楚镰刀武器的属性到底怎么样,今天小编就给大家带来玩家“eeeeegame”分享的镰刀武器属性介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 镰刀武器属性介绍 通关好几遍才发现居然还有这么个武器卖。攻击距离和手斧类似,但攻击速度更快。总之没剑锤好用就对了。评价:B入手方式:沼泽第二张图,找虫女商人购买。
《遗迹:灰烬重生》失落鱼叉武器属性介绍
《遗迹:灰烬重生》中失落鱼叉的获得条件还是比较难的,很多玩家都不太清楚失落鱼叉的武器属性到底怎么样,今天小编就给大家带来玩家“eeeeegame”分享的失落鱼叉武器属性,希望能对大家有所帮助。 失落鱼叉武器属性介绍 沙漠武器的背景故事都挺厉害的,不愧是敢于核弹自爆的星球。不过矛类武器攻击为面前一直线,对于侧翼毫无防护,导致这类武器实用性都很差。评价:C入手方式:沙漠第二张图关底,废墟状入口,地图名地堡。触发BOSS后需要集中火力攻击BOSS腿部,积累一定硬直伤害后触发BOSS跪地,此时跑到BOSS身后即可E键互动把这把武器从BOSS身上拔出。之后击杀BOSS即可获得成品。这里要注意的是触发BOSS跪地所需的是硬直伤害而不是伤害或者别的东西(比如趔趄次数)。一些低硬直武器比如辐射步枪和冲锋枪是基本不可能把BOSS
《遗迹:灰烬重生》灭世武器属性介绍
《遗迹:灰烬重生》中的灭世武器还是很强的,它不但外形奇特,而且有技能,很多玩家都不太清楚灭世武器的属性到底怎么样,今天小编就给大家带来玩家“eeeeegame”分享的灭世武器属性介绍,希望能对大家有所帮助。 灭世武器属性介绍 背景很牛的武器,实际使用起来完全不如废铁锤。锤类武器的通病他也有,蓄力冲击波范围不小看起来不错,可惜硬直太大,伤害也只有堪堪50点实在不够看,外形上倒是锤类武器第一。评价:B入手方式:沙漠第二张图关底,进图名黑日要塞,关底名纺锤,BOSS克拉维格。BOSS召唤小怪后留若干只不打死而集中火力输出BOSS,在打出BOSS换阶段转动平台时有小怪存活,BOSS会回血。此时击杀后获得大锤素材。
《遗迹:灰烬重生》荒原行者流星锤武器属性介绍
《遗迹:灰烬重生》中的荒原行者流星锤是很强的武器,只是外形比较怪异,很多玩家都不太清楚荒原行者流星锤武器的属性到底怎么样,今天小编就给大家带来玩家“eeeeegame”分享的荒原行者流星锤武器属性介绍,一起来看看吧。 荒原行者流星锤武器属性介绍 外形非常怪异的武器。普通攻击模板似乎是剑模板但是攻速慢很多,蓄力攻击则是一套独立动作。对比其他武器无论面板还是攻速都没有优势,个人来说是绝对不会带的武器。评价:C入手方式:沙漠地图副本棱形入口,进入入口消毒室一样的房间并触发扫描后获得Debuff:城塞之诅咒。效果为每秒扣除生命值,击杀敌人后恢复一定生命。对新玩家来说比较困难的挑战。请尽量在有血草汁并有足够龙心和合适武器后再来挑战。前进到关底进入另一个消毒室,扫描完毕后Debuff解除并获得这把武器成品。
《遗迹:灰烬重生》阴燃武器属性介绍
《遗迹:灰烬重生》中的阴燃武器是很强的近战武器,很多玩家都不太清楚阴燃武器的属性到底怎么样,今天小编就给大家带来玩家“eeeeegame”分享的阴燃武器属性介绍,希望能对大家有所帮助。 阴燃武器属性介绍 传说中的火之高兴,外形非常拉风。属于剑类武器。继承剑类武器优点的同时用一点面板换来了一定的DOT伤害,实际使用起来和废铁剑并无多少区别(但是帅的多啊)。是一把能一直背在背后又耍帅又保险的武器。评价:S入手方式:地球第二张图关底BOSS焦燃(火龙),绕到背后攻击尾巴(可使用响草嘲讽)或者用高精度武器如猎枪等穿过身下射击尾部,一定伤害后可以将其打断。此时再将其击杀即可获得制作材料。
《遗迹:灰烬重生》石化大锤武器属性介绍
《遗迹:灰烬重生》中的石化大锤还是很厉害的,很多玩家都不太清楚石化大锤武器的属性到底怎么样,今天小编就给大家带来玩家“eeeeegame”分享的石化大锤武器属性介绍,希望能对大家有所帮助。 石化大锤武器属性介绍 同样是锤类武器,面对群怪请尽量不要下砸攻击。自带沉重打击特性能让你挥舞起来更安全。相比废铁锤更加推荐的锤类武器。评价:A入手方式:地球第二张图关底BOSS树精,集中火力攻击其腿部(请注意不要雨露均沾,认准一条腿猛打)输出一定伤害之后可以断腿,此时再将其击杀即可获得制作材料。
《遗迹:灰烬重生》废铁手斧武器属性介绍
《遗迹:灰烬重生》中的废铁手斧还是很好用的,很多玩家都不太清楚废铁手斧武器的属性到底怎么样,今天小编就给大家带来玩家“eeeeegame”分享的废铁手斧武器属性介绍,希望能对大家有所帮助。 废铁手斧武器属性介绍 外观上非常末世风格的斧子,频繁客串各大影视及游戏作品。不过这作中攻击距离较短,攻速较慢,如果想拿近战请优先考虑剑锤。评价:B入手方式:商店购买
《遗迹:灰烬重生》废铁锤武器属性介绍
《遗迹:灰烬重生》中的废铁锤近战武器还是很好用的,很多玩家都不太清楚废铁锤武器的属性到底怎么样,今天小编就给大家带来玩家“eeeeegame”分享的废铁锤武器属性介绍,希望能对大家有所帮助。 废铁锤武器属性介绍 同样的大范围横扫攻击,废铁锤在白值上还碾压长剑一头。但其第三下重砸攻击范围只有前方一块,加上这一攻击的高硬直,很容易因为攻击前进而被侧面敌人攻击。使用上建议两次攻击一翻滚再攻击,面对群怪不打重砸会更安全。评价:A入手方式:初始自带/商店购买
《遗迹:灰烬重生》废铁长剑武器属性介绍
《遗迹:灰烬重生》中的近战武器还是很有必要携带的,很多玩家废铁长剑武器的属性到底怎么样,今天小编就给大家带来玩家“eeeeegame”分享的废铁长剑武器属性介绍,希望能对大家有所帮助。 废铁长剑武器属性介绍 不起眼的废铁长剑其实在近战中非常好用。挥动有非常大角度的攻击判定,能有效应对围攻过来的近战敌人。攻击速度和攻击后摇都是近战中最优秀的,攻击距离中等,面板数值也能碾压大部分近战,导致长剑实际上是最优秀的近战之一。评价:S入手方式:初始自带/商店购买