《边缘世界》DLC“异常”正式发售 1.5免费更新同步上线
4月12日,《边缘世界》新DLC“异常”(Anomaly)正式发售,Steam国区售价92元,该DLC是一款恐怖主题的DLC,灵感来自于各种恐怖作品,包括《林中小屋》《怪形》《克苏鲁系列小说》《猛鬼追魂》等等。另外,《边缘世界》本体也免费更新至了1.5版本,包含大量新内容、改进以及错误修复。Steam商店页面:点击此处 预告视频: 您的殖民者无意中唤醒了一块黑暗巨石并激怒了一个疯狂的机械意识,它拥有深不可测的强大力量。源自其的各种恐怖异象开始干扰世界的运作。研究这些异象,学习如何结束这疯狂的一切,当然还有——活下来。视频截图:
《边缘世界》大型恐怖主题资料片“异常”上市日期公布
《边缘世界》大型资料片“异常”在最近一篇Steam公告的结尾假装不经意地透露了上市日期。该资料片将于4月11日推出,同时所有玩家还将免费获得一个1.5版大型更新。“异常”扩展包将为原本就充满挑战的《边缘世界》增添更多经典科幻恐怖元素,让你的殖民者在星球上的生活更加刺激。《边缘世界》开发商Ludeon Studios表示,对于想保持新鲜感的玩家来说,他们列出的恐怖元素可能会被视为剧透。“异常”扩展包中的新内容“蹒跚者”就是《边缘世界》版本的经典不死生物。当“死亡尘埃”的云雾落在尸体上时,就会将尸体缝合起来并重新激活,使它们暂时变成无意识的暴力僵尸。扩展包还加入了“复仇者”,它们拥有强大的精神力,可以在一定范围内隐身,并控制任何被它们接触到的殖民者。除此之外,还有“金属恐怖”侵染——看过约翰·卡彭特的《怪形》你就能
《边缘世界》新DLC“异常”公布 1.5版本更新下月上线
3月14日,科幻殖民地模拟游戏《边缘世界》(RimWorld)公布了全新扩展DLC“异常”,该扩展灵感来自《林中小屋》、《猛鬼追魂》、《克苏鲁神话》等作品,增加了各种怪异、神秘和令人抓狂的威胁,捕获和研究黑暗实体的收容设施,以及一个新的扭曲现实的结局,预计将在在一个月内正式发售。除此之外,官方还预告了《边缘世界》的1.5版本更新,目前该更新可在Steam测试分支上访问,预计将在下个月正式实装。
《边缘世界》官宣Steam国区涨价:跨区购买多数都是欺诈行为
V社最近在Steam上发布了其最新的货币汇率建议,目前已有多家游戏工作室开始实施这项新规定,《边缘世界》的开发商Ludeon Studios今日宣布也将遵循V社的建议,更新部分非美元结算价格兑换,其中包含国区。 Ludeon Studios表示,正常情况下,他们会将价格保持在低于V社建议的价格,本次调价受影响的货币有:欧元、人民币、英镑、加元、澳元、日元和韩币。《边缘世界》国区现在的价格是103元,涨价后为114元,新价格将从11月17日开始实施,在此之前,玩家仍可以按照目前的定价购买游戏和DLC。此外,在公告中,Ludeon Studios还表示由于巨大的价格差异导致了大量的跨区套利欺诈,这些地区的绝大多数购买行为都是欺诈行为,以他们的标准来看,每天他们在这些货币中因欺诈而损失的金额似乎远远超过他们在合法销售
《边缘世界》“生物技术”资料片发布 上市宣传片赏
《边缘世界》新资料片“生物技术”现已正式发售,国区售价92元人民币。开发商Ludeon发布最新预告片,展示了“生物技术”中的部分内容。在“生物技术”资料片中,玩家将迎来家庭功能。如今玩家可以在殖民地中生子、育儿,真正建立属于自己的家庭。另外游戏中还有一系列其它选项,包括用培育舱进行繁殖等等。除了养育之外,游戏中还将提供教育环节,可以通过课堂、探索甚至是聊天来传授技术和能力。 “生物技术”另一大功能就是增加了外星人派系,这种类似于吸血鬼的外星人能够把殖民者转化成仿生人。而且游戏中还加入了全新的超级仿生人BOSS,以及全新的污染机制。可惜的是,当前“生物技术”资料片暂未有中文语言支持,想要体验中文版的玩家还需要继续等待一段时间。宣传片:
能生孩子了!《边缘世界》“生化科技”资料片公布
Ludeon工作室旗下超好评科幻殖民模拟游戏《边缘世界》即将迎来第三部资料片“生化科技”(Biotech)。这款资料片将为玩家带来婴儿、生化人和基因模组等内容。该资料片将于本月内随免费内容更新档一起发布。“生化科技”的首要新增内容就是繁殖和儿童元素,在这款资料片中,殖民者和外来者将可以怀孕并生育——通过自然孕育或技术手段。一旦婴儿成长为儿童之后,他们就可以上学、玩耍或观看成年人工作,玩家每过几年可以决定儿童的天赋与被动。获得关怀和更优质教育的儿童更有机会成为幸福而又有本领的成人殖民者,但玩家也可以选择不进行自然孕育和培养,直接使用成长培养舱来生产士兵和廉价劳工。除了婴儿元素之外,“生化科技”资料片还加入了生化人,这是一种拥有特殊大脑植入的半生命体半机械殖民者。这些生化人永远不会生病,也不会感到寒冷,更不会像游戏
PC独占五年后《边缘世界》终于要登陆主机平台了
Steam平台最热门的殖民地模拟经营游戏之一《边缘世界》终于在PC独占五年多之后即将登陆主机平台。在《边缘世界》中,玩家需要指挥一群或一个意外坠落到外星球的人,从零开始打造属于自己的殖民地。玩家在游戏中要保证居民的生存,还要应对疾病、天灾和敌对殖民地的威胁,并通过完成不同目标获取最终胜利。 由于游戏中对毒品使用的描述,使得本作一度在澳大利亚被禁。最终这款游戏在澳大利亚获得R18评级,在美国的评级则为M17+。《边缘世界》现已登陆PC平台,并已开放PlayStation和Xbox版本的预购。本作将于7月29日登陆主机平台,豪华版可提前三天进入游戏并获得皇权DLC。《边缘世界》主机版预告片:
《边缘世界》澳大利亚不予评级 不会影响PC版
《边缘世界》是一款科幻太空殖民地模拟游戏。该作于 2018 年正式发售后在 Steam 获得了“好评如潮”的玩家评价。由于游戏的高自由度以及模拟的详细程度,时常会发生许多比较“黑暗”的事情。这可能就导致了近日澳大利亚分级委员会彻底选择禁止该游戏的原因。但是,自 2013 年该作进入“抢先体验”以来,澳大利亚玩家就已经可以通过 Steam 购买《边缘世界》。该游戏之所以出现在分级委员会网站上是因为该作的主机版本也许即将发售。申请评级者为 Double Eleven Limited,是一个将《腐蚀》等游戏作品移植至主机的游戏开发商。目前,游戏的主机版本尚未公布,但目前看来它很可能即将推出。除非游戏官方选择作出和谐调整,否则澳大利亚主机玩家就与这款游戏无缘了。澳大利亚分级委员会给出的意见如下:电脑游戏根据国家分类代码
科幻殖民游戏《边缘世界》添加新DLC和免费更新 两周内发布
Ludeon Studios制作的的热门科幻殖民游戏《边缘世界》宣布将推出第二个付费扩展包,该扩展包名为“意识形态”(Ideology)将于几周内推出,届时还会为所有玩家提供大量免费更新内容。 本次DLC内容旨在通过为玩家提供帮助打造殖民地特定信仰系统的工具来增强《边缘世界》核心。开发者Tynan Sylvester在Steam上表示:“你可以扮演崇拜树木的食人者,将头骨雕刻在每件家具上、躲避光线的盲人隧道者等等。” Tynan Sylvester还表示:“在Ideology扩展包中,玩家可以融合或配对殖民地信仰中不同的核心要素,如果必要的话,玩家还可以进行自我定制,扩展包能让玩家在以下信仰体系元素类别中进行调整:戒律、仪式,特殊的社会角色,崇拜的动物和武器,文化和风格,独特的建筑,纹身,服装,背景叙述,神,胡
你的殖民地!独游名作《边缘世界》10.17正式上市
历经5年多的漫长开发过程,独游名作《边缘世界》(RimWolrd)的正式版终于将于10月17日解锁Steam,Ludeon Studios在10月7日公布了这个让玩家兴奋的消息。 ·《边缘世界(RimWorld)》是Ludeon Studios制作发行的模拟经营游戏,玩家乘坐一艘失事的宇宙飞船坠毁在某个未知的行星,在这个新世界展开了一段新的生存之旅。·本作的画面虽然单调,但游戏的内容极其丰富。在这个世界中有各种各样的殖民者。为了帮助这些殖民者你需要帮助他们建造属于他们的殖民地,防止海盗的突然袭击,让殖民者幸福快乐的生活着。让我们一起来帮助这些殖民者打造一个温暖的家吧!
小游戏大潜能!独立神作《边缘世界》销量破百万
Ludeon Studios的新作《边缘世界 RimWorld》尽管还处在Steam Early Access,但这款发布于2013年,2016年开始数字销售的游戏,但销售量已经突破了100万套。设计师兼程序员Tynan Sylvester感谢大家的支持,指出最初Kickstarter上只估计到能卖出1,000套。《边缘世界(RimWorld)》是Ludeon Studios制作发行的模拟经营游戏,游戏的画面很单调,但游戏的内容还是不错的。游戏是一个变幻多端的世界,在这个世界中有各种各样的殖民者。为了帮助这些殖民者你需要帮助他们建造属于他们的殖民地,防止海盗的突然袭击,让殖民者幸福快乐的生活着。在建造殖民地的时候,你可以通过一系列道具来帮助自己快速建造殖民地,让我们一起来帮助这些殖民者打造一个温暖的家吧!
《环世界》的开发经验:游戏制作应学会接受失败
“我早知道要经历无数次错误,所以我有准备地把不好玩的东西扔掉,反复尝试新内容,最终得到了《环世界》。”Tynan Sylvester是这样描述他在制作游戏的过程中所遭遇的失败的。在近期的一次访谈中,《环世界》制作人Tynan Sylvester将他的游戏开发理念追溯到了自己的童年,回想了他在制作这款富有人性的优秀模拟游戏作品过程中所获得的教训和决定。访谈中充满着Sylvester在游戏开发早期和近期所遭遇的各种故事,有些故事能让我们看到是什么给了这个单枪匹马制作游戏的人以动力,以及遭遇失败有时也会给游戏开发过程以正面影响。在中学时期,Sylvester就利用虚幻编辑器为《虚幻锦标赛》制作关卡,使用工具集钻研多年,最终完成了一个关卡,并在一次设计竞赛中获得了大奖。无数制作人正是从modder开始起步的,而S