七分典型德式RPG 一直以来,美帝的游戏算是兼容并包大气磅礴,如他们的GTA和上古卷轴,日系游戏算是纤巧华丽,如他们的最终幻想; 俄国人游戏通常是赤果果的暴力美学和技术炫耀,如他们的《潜行者》和《地铁》系列,唯有德国人的游戏才有一点点欧洲文艺复兴的古典美和孤芳自赏的冷幽默。常常一副崖岸自高,不服来战的老派贵族气。 今年他们的《神界3》已经迎来了一
详细评测>《崛起3:泰坦之王》有短暂的时间是令人享受的,探索岛屿,进行剑术战斗,以及海军作战的珍惜时刻都非常不错,然而更多的元素阻碍了游戏的前进,枯燥的剧情,毫无个性的角色,而游戏的NPC买卖系统以及技能系统更是一团糟,这一切都使得《崛起3:泰坦之王》难以达到玩家对现代RPG的期望。
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