终于圆满!《古墓丽影:崛起》最终DLC发售日确定
早在《古墓丽影:崛起》发售时,官方就已经确定该游戏会推出三个DLC,今天该游戏的发行商和制作方Square Enix联合Crystal Dynamics宣布,将于3月29日推出名为“寒冷暗夜觉醒”的最终DLC,至此,算是对《古墓丽影:崛起》做一了断。在这个名为“寒冷暗夜觉醒”的最终DLC中,我们的主角劳拉将探索冷战时期的基地,与那里已经变异的敌人进行作战,最终关闭整个基地。《古墓丽影:崛起》最早在2015年11月作为微软Xbox360和XboxOne独占游戏推出,后来在2016年1月推出了PC版,据悉该游戏会在2016年第四季度推出PS4版。
《古墓丽影:崛起》GeForce GTX 980 Ti测试体验
《古墓丽影:崛起》GeForce GTX 980 Ti测试体验《古墓丽影:崛起》在1月29日如期登录PC平台,其中使用了HBAO+环境光遮蔽、细面区分、动态高清材质等等高级画面特效,使得PC版本对比主机版本具有更大优势。当然,想要完全体验这些酷炫的画面效果,需要的硬件配置也会更高。《古墓丽影:崛起》是NVIDIA The way合作游戏,除了游戏中使用大量NVIDIA GameWorks特效之外,NVIDIA还专门在游戏发布前推出了361.75驱动,该驱动优化了GeForce显卡在《古墓丽影:崛起》和《全境封锁beta》中的帧数和表现。而NVIDIA官方也给出了游戏推荐配置的指导,GeForce GTX 970可以在1080P高画面设置下保持游戏60帧流畅运行。GeForce GTX 980 Ti可
《古墓丽影:崛起》DX12显卡测试 结果令人震惊
昨天《古墓丽影:崛起》更新,PC版现已支持DX12,成为继《杀手6》之后另外一款支持DX12的3A大作。那么相比DX11,DX12模式帧数有没有明显的提高呢?A卡和N卡又有什么样的表现呢?来看看外媒的评测吧。1080P,同级别显卡GTX 960和R9 380注:这个图分数显示和一般我们看到的不太一样,最上面是最低特效平均帧数,接着是最低特效最低帧数。再往下是中等画质平均帧数,最下面是中等画质最低帧数。相比DX11,我们看到GTX 960和R9 380在DX12模式下帧数有明显的下降。因此使用DX12,并不意味着你一定就会得到帧数的提升。考虑到《古墓丽影:崛起》一开始是根据DX11开发的,因此本作并不能有效利用DX12的新特性,或许PC版开发商Nixxes之后回通过补丁提高DX12的表现。GTX 960中等画质,
不看后悔《古墓丽影:崛起》真人电影预告片一览
Youtube用户Freakin Rad日前在自己频道上传了《古墓丽影:崛起》真人电影预告片,短片高度还原《古墓丽影:崛起》游戏中的场景,除了主角的脸不太像劳拉之外,一切都还不错,值得一看。Freakin Rad是一个团队,喜欢的他们作品的玩家可以点击这里赞助他们。之前我们也报道了华纳准备拍摄重启版《古墓丽影》,这部电影已确定由挪威惊悚片导演Roar Uthaug执导,将讲述当年21岁的劳拉·克劳馥作为新人的首次冒险之旅。编剧方面片方有意让《变形金刚5》的编剧Geneva Robertson-Dworet为这部寄予厚望的重启版电影执笔剧本。劳拉选角方面还在进行,如果最终雷德利能成功拿下《古墓丽影》的劳拉一角,那手握两大热门系列电影片约,演艺事业不红火也难。虽然雷德利没有朱莉的性感曲线,但身手与气质
《古墓丽影:崛起》新补丁上线 PC版已支持DX12
水晶动力和Nixxes工作室今日发布了一个新的《古墓丽影:崛起》补丁,增加了游戏对DX12的支持。该补丁还加入了一个新的Benchmark测试工具,允许玩家轻松对比游戏在DX12和DX11下不同的性能表现。此外,该补丁还加入了不同的画质设定,修复了HBAO+和环境光遮蔽问题。Nixxes说:“我们和主机打交道已有很长的历史了,为主机和PC开发游戏其中一个最大的不同是硬件使用程度。我们可以最大化利用每一个硬件特性和每一个CPU能力。对于DX12,我们跨出了一大步,为PC版游戏带来了大量的进步。作为《古墓丽影:崛起》本次更新补丁的最大一部分,DX12可以让所有的CPU核心都能进行渲染工作,而不需要额外的功耗。这对8核心CPU,比如i7或许多AMD FX处理器都特别重要。“新补丁在Steam
劳拉更美了!《古墓丽影:崛起》DX12补丁将来临?
今天早上,微软放出了《古墓丽影:崛起》新图,也就是Windows 10版游戏的截图。之前一直有传言称游戏会有一个DX12的补丁,微软也终于确认《古墓丽影:崛起》会在DX12下运行。在Xbox展示媒体会上,Square Enix, Snail, 和 Stardock分别展示的游戏《古墓丽影:崛起》,《奇点灰烬》和《九阳神功》在DX12下的增强效果。其中《奇点灰烬》会使用DX12的多适配器技术,把多个显卡的性能结合起来,不管架构是否相同。目前,Crystal Dynamics并没有给出具体的DX12补丁信息,我们会继续跟进。
不意外 《古墓丽影:崛起》首月PC销量为主机三倍
尽管微软似乎乐意见到《古墓丽影:崛起》的销量超过百万套,但想到花了大价钱包下的限时独占表现平平,估计就不会这么高兴了。相对较低的数字并不意味着玩家对《古墓丽影:崛起》不感兴趣,而只是对特定平台上的《古墓丽影:崛起》不感兴趣。据市场调研机构Superdata今日公布的2016年1月游戏数字销售数报告,《古墓丽影:崛起》在PC上表现更好。根据该报告,“《古墓丽影:崛起》PC版首月的销量是Xbox One版首月发售时的近3倍”。当然,这也是部分情有可原。报告承认,《古墓丽影:崛起》的PC版发售时,3A级别市场要更平静。简单地说,比Xbox One版的十一月中旬时有更少的竞争。具体而言,在Xbox版《古墓丽影:崛起》发售的同一天,就有《辐射4》,这似乎是个相当奇怪的(和不明智的)决定。Sup
《古墓丽影:崛起》PC版仅售18美元 美国玩家独享
Gamestop目前发售的《古墓丽影:崛起》PC数字版价格仅为17.99美元,与此同时,季票价格也只有8.99美元。数字版游戏较标价59.99美元来说,本次折扣力度可谓相当大。《古墓丽影:崛起》在Steam美国区售价为49.99美金。所以本次玩家在Gamestop购买数字版还是非常划算的。但本次福利并不是所有玩家都能享有,仅美国玩家才能以17.99美元的价格参与本次折扣活动,不过国区Steam标价仅为160元,其实也就比这个所谓的超级折扣贵上几十人民币,或许夏季特惠将会跌破100元,敬请期待。
PC版《古墓丽影:崛起》出新补丁 现可正面看扫射
Crystal Dynamics不久前为广受好评的Steam版《古墓丽影:崛起》发布了全新的1.0.623.2补丁,在诸多游戏细节上进行了修正和提高,一起来了解一下吧。完整升级文档:加入了一个新的镜头选项,玩家现在可以关闭在扫射时视角自动归为到劳拉身后的选项修复了在二周目时动物不会出现的问题修复了古墓上帝之音(Voice of God)大门莫名其妙关闭且无法被打开的问题修复了在开启32个或更多硬件线程时游戏无法启动的问题修复了在动态叶片选项为高但游戏帧数为30或更低的情况下会出现的叶片闪烁的问题修复了在屏幕空间环境光屏蔽/水平基准环境光遮蔽与超级采样抗锯齿一同开启的情况下出现的物品显示问题其他小幅度调整,游戏优化和BUG解决
《古墓丽影:崛起》震撼高清截图 劳拉细节已超神
《古墓丽影:崛起》超高质量在Xbox One版本发售时就有目共睹,随着PC版的开放,玩家迎来了更强悍的游戏画质,现在艺术师Mary K就为我们带来了一组游戏的震撼5K截图,极致展现了本作那个神秘而又多样的冒险世界。他的作品中,除了展现游戏中的花草山水,更注重对于劳拉本身的描绘,毕竟这或许是游戏史上最知名的女性角色,为了使截图更完美,他使用了由Hattiwatti开发的自由视角MOD,最终打造出了这些几乎完美的作品,一起来欣赏。高清截图:
《古墓丽影:崛起》击败《巫师3》获最佳编剧奖
2016年美国编剧工会奖最终获奖名单公布。电影方面《聚焦》击败《边境杀手》《间谍之桥》获得最佳原创剧本。而在游戏方面,SE的动作冒险游戏《古墓丽影:崛起》击败《巫师3:狂猎》夺得“杰出成就奖”。除了《巫师3:狂猎》外,被击败的其他竞争对手还包括《刺客信条:枭雄》和《永恒之柱》。下面是官方公布的《古墓丽影:崛起》编剧人员名单:首席剧本设计师: John Stafford剧本设计师:Cameron Suey首席编剧: Rhianna Pratchett副编剧:Philip Gelatt2015年美国编剧工会奖颁给的游戏是顽皮狗的《美国末日:Left Behind》,编剧是Neil Druckmann,击败了《异形:隔离》、《刺客信条:大革命》、《刺客信条4:黑旗-呐喊》。
古墓丽影:崛起、幽浮2以及龙之信条PC销量喜人
《古墓丽影:崛起》《幽浮2》《龙之信条:黑暗崛起》最近都推出了PC版,PC平台没有令人失望,销量十分喜人。卡普空表示,《龙之信条:黑暗崛起》是他们目前销售最快的游戏,不仅如此,本作还跻身卡普空最畅销PC游戏前三名。此外,《古墓丽影:崛起》的Steam销量也已突破40万套,(数据来自SteamSpy),而本作在Xbox One上的销量则只有33万套,差不多等于PC版的首周销量。最后,《幽浮2》是一款PC独占游戏,发售不到一周,销量已经达到60万套左右。有媒体报道称《幽浮2》会出现一些技术问题,但似乎并没有对销量造成严重影响。希望Firaxis尽快发布修复补丁。
PC版《古墓丽影:崛起》发新补丁 解谜有声音提示
PC版《古墓丽影:崛起》发售已有将近半月,估计现在已有大把玩家通关了吧。为了确保诸位的游戏体验能更加顺畅,Crystal Dynamics还在不久前推出了第二部PC版《古墓丽影:崛起》升级补丁,对不少小问题进行了调整。完整升级文档:修复了地图不显示/显示错误区域的问题修复了在专有全屏(Exclusive Fullscreen)状态时按下Alt-Tab组合键后导致游戏甚至整个系统卡死的问题(仅Steam)修复了在NVIDIA 6x0/7x0硬件下出现的NPC服装BUG问题修复了一个罕有的“DX11 Internal Heap”崩溃问题加入了对X和Y轴的独立鼠标敏感度控制加入了减少游戏内镜头摇摆的选项在寻找秘密时加入了声音提示针对部分用户修复了游戏变动系统中的屏幕保护设定(仅Steam)在G
《古墓丽影:崛起》PC版启动器惊现DX12相关选项
貌似Nixxes工作室目前正在处理《古墓丽影:崛起》PC版的DX12升级工作。可能已经有玩家听说过,该游戏的PC版文件里含有DX12.dll文件。虽然该游戏目前的版本还不支持微软这一最新的API,但最近推出的首款补丁已经为游戏的启动器加入了隐藏的DX12选项。当然,目前该DX12选项还不能正常工作。外媒的猜测是Nixxes打算先加入该选项,然后在随后的补丁中加入允许起开启DX12的选项。上图的结果可以通过用零售版的原执行文件来替换ROTTR.exe。Steam用户也可以通过进入Beta版测试来一览这一选项。另外,Nixxes还将加入Nvidia的TXAA抗锯齿功能,目前该游戏支持FXAA/SMAA/SSAA。还有谣传就是Nvidia的VXAO支持也会加入该游戏,不过目前Nixxes和Nvidia都没
整个人都吓尿了!《古墓丽影:崛起》惊天BUG曝光
PC版本的《古墓丽影:崛起》自发售以来就获得了不错的评价,优秀的画面表现,精彩的冒险剧情都让玩家津津乐道,不过日前却有玩家发现了本作中的一个令人“惊吓”的BUG,在某些过场动画中,角色的面部会直接“融化”掉,看上去十分恐怖,这些场景常常会发生在转化对话期间,玩家猜测或许这个BUG与面部动画捕捉相关联,当角色开口说话时或者移动时,这个BUG就会出现。目前这个BUG基本上都出现在“康斯坦丁”这位角色的身上,这位角色也是有够惨的啊!视频欣赏:不过除去这个小BUG之外,《古墓丽影:崛起》的整体表现相当优异,这个BUG只会发生在过场动画期间,对玩家在游戏内体验并没有什么太大的影响,希望制作组能尽快推出更新补丁,修复这个吓人的BUG吧。