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《浪人崛起》将不会在韩国发行:与历史争议有关
韩国社区网站 Ruliweb 报道称,忍者组即将推出的 PS5 独占游戏《浪人崛起》在韩国的发布已经取消。据称索尼互娱韩国公司确认该游戏不会在韩国市场发行,不论是实体版还是通过PS 商店发行数字版本。 在此之前,韩国媒体多次报道称游戏已从韩国 PS 商店下架,并且所有的宣传视频已从韩国的 PlayStation 官方油管频道中删除。目前索尼互娱总公司暂未回应媒体置评请求。根据 Ruliweb 称,索尼没有给出取消发售的具体原因,但据信这与游戏总监安田文彦对 19 世纪日本学者吉田松阴的评论有关。吉田松阴是日本明治维新的领袖之一,他曾主张侵略其他国家特别是朝鲜(当时还未分裂)。虽然当时日本并未实际进攻朝鲜,但之后日本于 1910 年侵略并占领了朝鲜长达 35 年。 因此,吉田松阴在韩国是一个非常具有争议的人物,他

2024-02-14

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《浪人崛起》首集幕后花絮视频展示全新实机玩法
光荣特库摩 和 Team Ninja 发布了《浪人崛起》的第一部开发幕后花絮视频,提供了新的玩法细节并概述了开发过程中的一些趣闻,同时提供了有关玩家在故事中扮演角色的更多背景信息。玩家是秘密组织“隐秘之刃”的成员。游戏设定在幕末时期,玩家在一次事件中与伙伴分开,孤身一人。他们如何应对这种情况构成了旅程的一部分,特别是当他们遇到各种派别和具有独特动机的历史人物时。在幕末时期,随着日本面临疾病、政治动荡、贫困和动乱,不同的思想流派开始融合。游戏的描绘不仅仅局限于视觉效果,还包括配乐,游戏《星空》的音乐作曲家伊农·祖尔参与了作曲工作。开发者还讨论了创造地标和世界构成的过程。玩家将前往由土匪统治的领地,必须消灭这些敌人,冒险进入像横滨或江户(在成为东京之前)这样的城市会带来其他挑战。下一个幕后花絮视频将详细介绍战斗系统

2024-02-09

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《浪人崛起》开发者介绍江户/横滨/京都地区
Team Ninja之前分享了第一集《浪人崛起》的幕后花絮视频,又在 PlayStation 博客上分享了游戏中横滨、京都和江户三大城市的新细节。横滨是游戏中首个需要探索的城市。除了东海道及其周边的各种小镇外,东南部有山下地区,作为山手的下城。根据《美日贸易条约》的规定,这里是外国居留地的所在地,驻扎着来自各国的士兵。元町也位于东南部,是唐人街的所在地。玩家可以在这里找到 “出售的各种小饰品和具有中国文化特色的独特建筑”,如宏伟的关帝庙。至于江户(东京旧称),它是江户幕府的所在地,有着保护城堡的麴町武士区。浅草有浅草寺和吾妻桥,是一个重要的活动中心。日本桥是比较著名的景点之一。最后是京都,御所区拥有天皇的宫殿和贵族庄园。壬生位于二条城的南面,玩家可以在此发现壬生寺,也是新选组的发源地。《浪人崛起》将于3月22日

2024-02-09

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《浪人崛起》抛弃《仁王》刷装备系统 粉丝喜大普奔
在昨天的 PlayStationState of Play 直播后,《浪人崛起》受到了许多关注。这款由《仁王》开发商忍者组 Team Ninja开发的新动作游戏似乎放弃了工作室前作中的装备系统,而看来很多粉丝对此都感到非常高兴。 游戏的预告对许多功能进行了详细解释,包括玩家将如何在开放世界旅行的方式,以及战斗方式等。其中之一就是开发团队显然将完全放弃刷装备的玩法。根据推特上粉丝“喜大普奔”的发言,显然玩家对这一改动的回应非常积极。 《仁王》的刷装备系统有些时候非常让人“受苦”,玩家可能会获得数百种相同的武器,而盔甲装备能在更短时间内大量获取。一些玩家对此并不是特别喜欢。游戏的刷装备系统实在太容易产出大量“废品”,以至于忍者组在后来的《最终幻想起源:天堂的陌生人》中提供了自动拆解选项,帮助玩家筛选“垃圾”。

2024-02-02

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游戏制作人深度讲解PS5独占《浪人崛起》
2024年的第一场State of Play发布会上,Team Ninja游戏总监安田文彦带来了关于PS游戏《浪人崛起》的深度介绍,让玩家们对这款游戏充满期待。《浪人崛起》深度介绍: 《浪人崛起》是一款由Team Ninja开发的动作冒险游戏,将带玩家们进入一个充满日本战国时代风格的世界。在这个游戏中,玩家将扮演一位浪人,面对各种敌人和挑战,通过战斗、探索和解谜来逐渐崛起。安田文彦在直播活动中详细介绍了《浪人崛起》的独家玩法。游戏采用了Team Ninja标志性的流畅战斗系统,玩家可以使用各种武器和技能来进行战斗。此外,游戏还注重探索和解谜,玩家将有机会探索美丽而危险的环境,解开隐藏的秘密和谜题。《浪人崛起》的PS5版发售日期定于2024年3月22日。

2024-02-01

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官方再次确认《浪人崛起》是独占游戏 专为PS5打造
近日《浪人崛起》PS商店页面更新,在FAQ栏目中列举了三个问题。官方再次确认《浪人崛起》是PS5独占游戏,是专为PS5主机制作的游戏。这似乎也说明,该作是长期独占而不是限时独占? 此外,《浪人崛起》无法在PS4主机上游玩。这让PS4玩家非常遗憾了。 《浪人崛起》是一款开放世界动作冒险游戏。玩家可进入19世纪晚期的日本,置身于冲突不断、动荡不安的时代。玩家将化身为浪人武士,也就是无主的武士。在奋战的过程中,也将塑造历史。

2024-01-18

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《浪人崛起》介绍其三大派系及其关键人物
Team Ninja透露了在即将到来的ARPG《浪人崛起》世界中争夺统治地位的三个关键派系。这款游戏将以日本历史上动荡的幕末时期为背景(很多动作冒险游戏都会采用这一背景),其核心派系将反映那个时代日本政治的核心冲突。第一个派别是德川幕府的支持者--“佐幕派”。他们希望 “维护现有的政治秩序”,其主要成员是大老井伊直弼和机智的艺妓村山たか。接下来是想要恢复帝国统治的反幕府派系“倒幕派”。根据Team Ninja的说法,这个派系的两个核心角色是传说中的浪人坂本龙马和桂小五郎,他们都是技艺高超的武士。在幕末的艺术作品中,这两人都是常客。 最后,还有西方势力Obei。幕末时代代表着日本从江户时代过渡到明治时代现代化政府,《浪人崛起》中的西方势力将目光投向日本,希望成为潜在的贸易伙伴。他们的核心人物是美国海军准将马修·派

2024-01-16

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《浪人崛起》被欧洲评为18+ 含有暴力和赌博元素
尽管2023年是游戏史上最伟大的一年之一,涌现了众多优秀作品,但2024年的势头依然强劲,索尼2024年的游戏阵容堪称豪华,其中包括许多引人注目的作品。其中之一便是备受期待的《浪人崛起》,该游戏已获得评级,欧洲评级委员会因其深度战斗系统而被评为成人级(M)。 根据泛欧游戏信息组织 (Pan European Game Information) 的评级,《浪人崛起》因包含暴力和赌博元素(图中蓝色部分的图标)而被评为18+级游戏。虽然评级内容没有透露太多细节,但18+级通常与以下内容有关:过度暴力血腥画面其他许多令人不适的内容因此,玩家可以在即将推出的《浪人崛起》中期待所有这些元素。不过,这本来应该是显而易见的,因为所有游戏的预告片和实机都展示了激烈的战斗和暴力场面,这使得该游戏因上述所有原因而被评为18+级合乎情

2024-01-08

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《浪人崛起》提供三种难度 可满足类魂玩家的需求
在接受外媒Jenux Video采访时,《浪人崛起》开发商Team Ninja透露《浪人崛起》将有三种难度设定。 当被问及《浪人崛起》是否是一款特别难玩的游戏时,游戏制作人早矢仕洋介及开发制作人兼游戏总监安田文彦表示:“很明显,Team Ninja的游戏并不是为了让每个人都能轻松上手而设计。但我们想让这款游戏更容易被广大玩家接受。我们开发了三种不同的难度模式,玩家可以根据自己的喜好进行选择。第一种面向故事导向型玩家,他们想体验故事,玩起来没有太大难度。然后,我们为习惯这种体验的玩家提供了中级难度模式。最后,我们还有一个更具挑战性的模式,它与我们之前的游戏更加接近,可以满足铁杆玩家和类魂粉丝的需求。”《浪人崛起》将于2024年3月22日发售,登陆PS5。

2023-12-23

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《浪人崛起》7年前就已立项开发 游戏面积27平方公里
《浪人崛起》即将于2024年3月22日发售,PS5平台独占。游戏制作人早矢仕洋介(Yosuke Hayashi)及开发制作人兼游戏总监安田文彦(Fumihiko Yasuda)接受了媒体巴哈的专访,亲自解答了关于本作的各种疑问。 采访细节部分汇总:《浪人崛起》从7年前就已经立项研发,《仁王》的成功为SIE和TEAM NINJA的再次合作打开了大门虽是开放世界,但有着独特的TEAM NINJA和光荣风格故事设定在1863年幕末时期游戏主角是一名无名浪人,玩家可自由创建和自定义角色外观游戏舞台不是整个日本,主舞台为横滨,江户和京都三个城市,大约27平方公里玩家将有一位特定的搭档,通常是两人一组执行任务,玩家也可以自定义搭档,在游戏中玩家可切换这两个角色《仁王》的武士动作,《卧龙:苍天陨落》的「化劲」等系统也会出现,

2023-12-21

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《浪人崛起》被ESRB评为成人级 随便击杀平民NPC
《浪人崛起》将于2024年3月22日登陆PS5。近日ESRB评级机构对《浪人崛起》进行了评级,该作被评为“M”成人级,包含血腥暴力等。《浪人崛起》是一款以1863年日本江户时代为历史背景的动作冒险游戏,玩家将扮演一名无名的流浪武士,在开放世界地图中进行探索、完成任务、与NPC互动并与敌军作战。玩家可以使用武士刀、矛和手枪等,在近战中杀死暴徒和忍者,还可以随便击杀平民,不会受到任何惩罚。部分攻击将造成肢解或斩首效果,屏幕上会出现大量血液飞溅的画面,还能看到断肢落地。游戏里还有专门的终结动作,会近距离展示敌人肢体被砍掉的效果。游戏中还出现一些脏话,比如sh*t等。

2023-12-21

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《浪人崛起》更加现代不玩魔幻 全新截图公布
近日外媒gameinformer对《浪人崛起》开发商忍者组(Team Ninja)进行了采访,谈及游戏背景设定。总监安田文彦表示本作主打真实历史剧,不玩魔幻。 《浪人崛起》以1863年日本为背景,玩家扮演一名无名的流浪武士进行冒险。游戏舞台主要是横滨、京都和江户三座城市,当然还有其他次之的地点。玩家在旅程中可以遇见多位历史名人,比如坂本龙马、吉田松阴等现实人物。游戏故事源于历史,但是进行了改编创作,类似于《卧龙:苍天陨落》。 《浪人崛起》被设计成一款开放世界游戏,对忍者组而言是一项值得尝试的挑战。安田文彦表示:“我们一直想做的事情就是制作一款开放世界的游戏,我认为这对我们来说是自然而然的”。在以往作品中,他们会在玩家前进道路上设置各种敌人,但此次新作是开放世界游戏,所以要用平民等NPC填充游戏体验,这也是一项挑

2023-12-20

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《浪人崛起》将有多个结局 羁绊系统解释
《浪人崛起》是光荣忍者组迄今为止规模最大的游戏,拥有广阔的开放世界供玩家探索。游戏设定在日本幕府末期,玩家将遇到坂本龙马和吉田松阴等历史人物,但你的决定会影响故事走向。游戏总监安田文彦在接受Game Informer采访时透露,该作对话有多种回应。在故事的某些关键时刻,你可以决定一个目标的生死。有趣的是,虽然主线故事并没有“大量”这样的分支,但特定的支线任务会影响到整体叙事。游戏有多个结局可供解锁,帮助某个角色完成一个“羁绊任务”可能有助于解锁其中之一。谈到羁绊,安田文彦表示:“在游戏中,你会遇到许多可以建立羁绊的角色,许多支线任务也与这些历史人物息息相关。此外,游戏还存在与土地和特定地点建立羁绊的系统。因此,通过帮助特定地区的人们,你可以加深与他们的联系。许多探索世界的动力都围绕着这些与角色和地点建立羁绊的系

2023-12-19

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《浪人崛起》港服PS商店开启预购 标准版定价568港币
12月14日,Team Ninja的动作冒险游戏《浪人崛起》现已在港服PS商店开启预购,标准版售价568港币(约合人民币518元),包含了《浪人崛起》PS5版完整游戏;数字豪华版售价628港币(约合人民币573元),包含了完整游戏、伊贺忍者棍、丰国双刀、坂东武士护甲套装、礼装和服套装、数字美术画册、数字原声带。现在预购还可以获得抢先体验四种战斗风格、抢先体验伊贺忍者刀、抢先体验伊贺忍者护甲套装。 《浪人崛起》以江户时代末期的日本为背景,西方黑船的到来使整个国家陷入混乱,玩家化身为不受任何主宰和束缚的浪人武士,将命运掌握在自己手中。根据玩家做出的选择以及旅途中结盟的角色,故事将朝不同的方向展开。面对关键的任务决策,例如是要暗杀还是保护重要人物,通过丰富的多重选择系统来影响历史的走向。《浪人崛起》将于2024年3月

2023-12-14

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《浪人崛起》《龙之信条2》发售日撞车
在今年的TGA上,SIE和光荣正式公布了《浪人崛起》的发售日:2024年3月22日。巧合的是,Capcom的《龙之信条2》也是在这一天发售。二者都是动作游戏,你会选择哪一个呢?不少国外网友更喜欢Capcom的《龙之信条2》,甚至有人觉得它是年度游戏的有力竞争者。但也有玩家表示真的玩不下去《龙之信条》,所以还是《浪人崛起》更好。当然也不排除二者其中一个会跳票,毕竟现在的游戏随时都有跳票的可能,现在的日期或许都是一个占位符。

2023-12-12

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